Глава вторая

Однако я не оказался среди руин сразу. Ну, да, сначала персонажа сделать нужно. Капсула исчезла, я стоял голый посреди крошечной ярко освещённой комнаты и смотрел в зеркало.

— Сразу говорю, — раздался откуда-то сверху голос Аркадия, — мускулов добавить не смогу. Тут телосложение надо качать, плюс сила и ловкость. А вот с внешностью можем поработать. Говори, что исправить?

— Волосы покороче сделай, — начал перечислять я, тут же у отражения стала меняться причёска. — Нет, не эту, вон ту, вторую от начала.

— Полубокс?

— Именно.

— Хороший выбор, — похвалил он. — Там, для пущего натурализма, ещё и вши существуют.

— Фууу.

— Ну, не везде, но встречаются. Что ещё?

— Подбородок чуть больше, надбровные дуги тоже, и чтобы лоб был пониже. Вот, сразу перестал выглядеть интеллигентом. Теперь добавь бороду. Хотя нет, не надо.

— Если понадобится, там и отрастишь, программа точно подсчитывает, с какой скоростью растёт борода и волосы. Придётся стричься и бриться.

— Можно чуть выше ростом сделать?

— Сантиметров пять, устроит?

— Хотя бы.

Моё отражение вытянулось в длину, но ощутимо похудело. Да, Рэмбо из меня не слепить. Ладно, всё сам.

— Ещё губы потоньше и цвет волос… сделай блондином. И кожу побледнее. Вот, отлично.

Изменения были довольно поверхностными, но меня устроили. Опознать меня по такому персонажу невозможно.

— Всё? — спросил он.

— Да, всё. Запускай.

— Ещё ник придумай.

— Эээм… — на язык сразу попросилось несколько холмсов, мегрэ и пинкертонов, но я сдержался, конспирация должна быть. — Назови меня… Узник.

— Замётано. Теперь лети в игру, меню и инвентарь посмотришь сам, ветки развития тоже там. Удачи, увидимся через неделю… или чуть больше. Бывай.

Комната исчезла, краткий миг темноты сменился ярким солнечным светом. Я стоял на поляне, заросшей разноцветной травой, вокруг был лес с изуродованными стволами деревьев и листвой всех цветов радуги, над головой светило солнце. Хотел сказать, что пели птицы, но нет, не пели, видимо, всех нормальных птиц съели голодные мутанты.

Насчёт обстановки в игре я был немного осведомлён, а потому знал, что, стоит мне отойти на пару метров в сторону, скорее всего, меня съедят, а потом я воскресну на кладбище. Ну, или где тут воскресают.

Сперва надо разобраться с игрой. То, что сделана она идеально, бросалось в глаза. Найди десять отличий от реального мира. Да я и одного не найду. Разве что, в реальном мире не бывает разноцветной травы. Воздух имел вкус и запах. Неприятный, надо сказать, запах. Пахло гнилью, кажется, даже трупной. Пахло странной химией и металлом. Рядом свалка? Да, тут повсюду свалка. И трупы. И враги.

Проверить местную физику не мешало бы. Я попробовал прыгать, приседать и ходить кругом. Один раз упал, что значит, ловкость не прокачана. От прыжков запыхался. Тут выносливость качать надо, или что там вместо выносливости, телосложение?

Теперь можно заглянуть внутрь себя. Что тут у нас?


Персонаж: Узник.

Уровень: 0 (прогресс 0/500)

Сила: 1.

Телосложение: 1.

Ловкость: 1.

Интеллект: 1.

Удача: 1.

Здоровье: 100/100.

Навыки: пусто.


Так, по одному очку дали на старте при нулевом уровне. А поднять как-то можно? Скажем, поднять силу, таская тяжести? Надо поэкспериментировать. Навыки, надо полагать, откроются позже. Уровня нет, вкладывать очки некуда. Идём дальше. Следующей строкой идёт инвентарь. Вообще, что у меня есть? Насчёт драных штанов Эля не обманула. Действительно штаны, синие джинсы, действительно драные, на коленках. Но с карманами, в которые можно что-то положить для быстрого доступа. Ещё замызганная синяя футболка и старые рваные кеды. А в инвентаре?

В инвентаре нашлось… Нет, не фига с маслом. Там нашёлся перочинный нож с каким-то микроскопическим уроном и почти ничего не стоящий. Ещё десять серебряных монет и таблетки от радиации. Три штуки. Объём инвентаря был велик, а вот грузоподъёмность моя ограничивалась пятнадцатью долбаными килограммами. Нда.

Итак, что мы имеем с гуся? Способен ли я, будучи так экипированным, противостоять кому-либо? Нет. Однозначно. Меня даже крысы затопчут. Стало быть, стоит…

Я задумался. Поначалу мелькнула мысль идти искать людей. Потом её сменила другая. Тут каждый за себя, люди мне ничем не помогут, может, даже снимут последние штаны. Нужно получше экипироваться. Что там говорил Аркаша? Копаться в мусоре? Так и поступим. Осталось выяснить, где этот мусор искать.

Вокруг был сплошной лес, без всяких признаков человеческой деятельности. Мусор должен быть там, где живут или жили люди. Я снова заглянул внутрь себя. Ага, вот он, дневник. Тут есть и журнал подсказок. Открыв длинный текст, я начал быстро просматривать информацию, стараясь выделить нужное.

Умирать в игре можно было сколько угодно. Штрафы начинались после тридцатого уровня, умер — минус уровень. После сотого снимали уже два уровня, а после двухсотого — три. Хоть это радует. Что ещё? Воскресать можно в любом месте заданной локации, специальных мест для этого нет, игра выбирает рандомно, но с учётом отсутствия опасностей на расстоянии десяти метров. При воскрешении сохраняются драные штаны и всё то, что в инвентаре.

В разделе «задания» стояло только одно: добраться до людей. Доберусь, обязательно доберусь, пусть и не с первой попытки. Итак, что делаем?

Я сделал шаг вперёд. Потом ещё один, уже представляя, как на меня из-за куста прыгает мутант размером с тигра. В итоге прошёл те самые десять метров и никого не встретил. Уже хорошо. Мне бы оружие какое, я бы смелее был.

Подумав, я огляделся по сторонам. Деревья вокруг, несмотря на уродства, выглядели крепкими. Нож у меня есть. Попробовать выстрогать дубину?

Так я и поступил. Потратив минут десять, срезал толстую ветку, немного подровнял, потом срезал сучки, потом сделал рукоять удобнее. Получилась увесистая палица. Игра тут же наградила меня двадцатью очками опыта, появлением навыка Оружейник, и объяснила, что в руках у меня тяжёлая деревянная бита, урон её равнялся двенадцати (то есть, чтобы убить самого себя, придётся ударить десять раз), качество плохое, а класс её относился к дробящему холодному оружию. Ага, можно, значит, холодное оружие качать. Бить дубиной тараканов и… Правда, тут тараканы могут быть с собаку размером, такие дубину отберут и вставят мне в…

Немного приободрившись, я направился дальше. Карта, врисованная внутри интерфейса, расширялась с каждым шагом, на ней появилась стрелка, указывающая на ближайшее поселение людей. Когда прошёл ещё метров сто, на карте появился край города. Или не города, а каких-то построек. Думаю, оттуда и надо начинать мародёрство.

Но не тут-то было. С громким рёвом из-за ближайшего куста выскочил… выскочила… выскочило… Короче, бес его знает, что там выскочило, но выглядело оно огромным, заросло грязной бурой шерстью и очень желало меня сожрать.

А я, надо отдать мне должное, успел даже один раз ударить его дубиной.

Бешеный медведь мутант получает урон 8

Ответка прилетела мгновенно, удар могучей лапы отбросил меня в сторону. Лететь мог очень далеко, но по дороге встретился со стволом дерева.

Бешеный медведь мутант наносит вам урон 50

Полоска здоровья разом просела до половины, а после удара о дерево до трети. Вот тут-то я и понял, почему в игру эту играют только экстремалы и мазохисты. Дыхание вылетело, рёбра горели огнём, а в месте, куда он небрежно ткнул лапой, расползалось кровавое пятно.

Сломано ребро

Кровотечение средней тяжести

Заражения нет

Сухой комментарий игры немного обрадовал. Ну, да, бешенство когтями не передаётся, меня укусить нужно, а если он меня укусит, то… плевать мне уже будет на бешенство. Мне и так… кровотечение отнимало примерно по единице в десять секунд.

А противник мой не оставлял надежд, развернувшись в мою сторону, он, словно бык на корриде, начал разгоняться. А я, поняв, что драться с ним — занятие совершенно непродуктивное, а жить мне хотелось (помирать больно), полез на дерево. Секунд через десять я был уже на высоте примерно третьего этажа. На помощь пришли сильно искривлённый ствол и адреналин, который стекал в ботинки из штанов.

Медведь, даже будучи бешеным, в дерево врезаться не стал. Вместо этого решил повторить мой подвиг, что при наличии когтей должно легко получиться. Теоретически, пока он лезет, у него заняты лапы, я мог бы бить его дубиной, но, снимая по восемь очков при запасе в пару сотен (а скорее всего, больше), процесс этот займёт час. А ведь он может ещё в процессе подлечиваться. И это не говоря о том, что дубина осталась на месте первого столкновения.

Хорошей новостью было то, что запас здоровья почти перестал убывать, кровотечение стало из среднего лёгким. Итак, не стоит ли мне самоубиться? А вот хрен вам. Я показал медведю фигу и стал отползать по горизонтальной ветке. Медведь, поднявшись на дерево, полез за мной. Ветка опасно заскрипела и прогнулась.

Так, а что это у нас? Он тяжелее меня где-то втрое, ветка довольно тонкая, стало быть… Я начал раскачивать хрупкую конструкцию, дерево скрипело ещё сильнее, медведь остановился, но тут же вспомнил, что он бешеный, а потому думать не должен. Он прополз ещё полметра в мою сторону, а я, поднявшись на ноги и ухватившись за ветку повыше, я изо всех сил топнул ногой по ветке с медведем.

Дерево затрещало, обломилось, медведь с громким рыком улетел вниз.

Бешеный медведь мутант получает урон 70

Критическое кровотечение

Вот тебе раз. То, что мишка слетел с ветки, приписали мне, как нанесённый урон. А что там с критическим кровотечением? Посмотрев вниз, я увидел, что лохматая тварь снова собирается лезть на дерево, притом, что в брюхе у него торчит обломок ветки. Я подтянулся повыше и постарался спрятаться в листве.

Некоторое время зверь стоял, опёршись на дерево и тяжело дышал, втягивая воздух носом. Тут поступило новое сообщение:

Противник вас не видит, постарайтесь не выдать себя

Скрытность +1.

Опа, нежданно-негаданно открыл одну из важнейших характеристик. Уже знаю, куда буду очки вкладывать. Правда, их пока нет.

И снова мне повезло. Медведь, так меня и не обнаружив, истёк кровью, о чём сообщила система:

Бешеный медведь мутант убит

Опыт + 500

Повышение уровня

Навык траппера +1

Я утёр со лба пот (он там действительно был), вот это да. Теперь я крут. И есть подсказка, что именно стоит качать. Если не можешь сражаться с тварями и людьми, стань незаметным, чтобы воровать и резать глотки спящим. Самое то для меня.

А что там за уровень дают? Я продолжал сидеть на дереве, здоровье потихоньку восстанавливалось, система рекомендовала обратиться к лекарю или использовать специальные лечебные средства для сломанного ребра. Но у меня всего этого не было, поэтому я старался его не беспокоить.

Итак. За уровень мне дали два очка характеристик и три очка навыков. Что мне нужно? Сила по любому. Иначе не смогу таскать прикупа. А таскать поначалу придётся много, и стоить мой груз будет дёшево. Одно очко в силу. А что с выносливостью? Шкалы с цифрами не имелось, истощение я определял только по ощущениям. Как язык начинает выпадать, значит, выдохся. Второе очко в телосложение. А что с навыками? Траппер — это тот, кто ставит ловушки. Хорошее дело, но полноценно может помочь ещё нескоро. Уж лучше всё в скрытность.

Скрытность поднялась до четырёх, тоже, конечно, ни о чём. Но всё начинается с малого. А теперь я ещё немного посижу, пока здоровье до половины не восстановится, а потом потихоньку пойду. Надо ещё дубину подобрать будет.

Спускался с дерева, чувствуя себя развалиной. Болела рана на плече, адски болело сломанное ребро, здоровье восстанавливалось медленно, а вдобавок система сообщила, что на запах крови может прийти кто-нибудь нехороший. Всё против меня.

Подобрав дубину, я направился к поселению. Хоть посмотрю, что там есть. Впрочем, как скоро выяснилось, прямых путей здесь не бывает. Карта выглядела плоской, а тонкая ниточка на ней, пересекавшая мой путь, никакого внимания не привлекла.

А на деле это был обрыв. Отвесный, высотой метров сорок. Прыгать не хотелось. Ладно, если убьюсь, а то придётся куковать со сломанными ногами. Буду мучиться и ждать, пока прохожие сжалятся и пристрелят. Тогда придётся идти в обход. Я повернул направо, вроде бы, там высота обрыва снижалась. Сверился с компасом, иду на северо-восток.

Топать приходилось с опаской. В лесу за моей спиной временами раздавались душераздирающие вопли. Звук был такой, словно гигантскому муравьеду прищемили яйца. Плохой звук, не хочу даже выяснять, кому он принадлежит.

Дорога отняла два часа. Немало, но прошёл я всего ничего, и дважды присаживался отдохнуть. Солнце начинало предательски клониться к закату. Сколько осталось? Час? Два?

Тут, наконец, местный ландшафт подкинул мне небольшое послабление. Не в том смысле, что меня прослабило, а в том, что на склоне появилась тропа. Странная тропа, словно искусственный карниз на отвесной стене. Ну и ладно, пойду по нему, а то обходить ещё километров пять. Жильё осталось далеко на юге. Сегодня уже точно не попаду.

Внизу тропа расширилась и обзавелась живой изгородью в виде кустов. Кусты, кстати, были зелёными, что несказанно радовало. А потом я упёрся в пещеру. Дальше хода не было, но тут спуститься можно, до земли метров пять и спуск уже пологий. Съеду на заднице, как с горки.

И тут произошло странное: я услышал сразу несколько звуков. Первым был короткий вздох и шелест в тёмном зеве пещеры. Второй звук принадлежал людям, неразборчивый шёпот и негромкие шаги. Сюда шли люди, которые о чём-то договаривались.

Тварь, что сидела в пещере, могла быть велика и опасна, а потому я решил не связываться с ней, тем более, что повторная удача, как с медведем, мне не светит. А тварь явно меня почуяла и двигалась к выходу.

Я не придумал ничего умнее, кроме как метнуть дубину в пещеру и броситься наутёк. Но тут низкая ловкость сработала против меня, под ногу подвернулся корень какого-то растения, я зацепился ногой и растянулся среди кустов. На поляну выскочили трое, одеты они были солидно, не чета мне. В камуфляже и каких-то пластиковых щитках. В руках держали оружие, явно огнестрельное, но какое именно, я не рассмотрел.

Я вообще мало что рассмотрел в тот момент. Рассматривать с земли было сложно, да и времени не хватило, из пещеры вырвался разъярённый… не могу сказать, кто. Наверное, богомол, только размером с лошадь, большую лошадь. Я его разозлил дубиной (зачем вообще кинул?), а теперь он оторвался на охотниках. Впрочем, они ведь тоже сюда шли не на переговоры. Хотели подкрасться незамеченными? А я им всё испортил. Ну и ладно, главное, чтобы меня не нашли.

Выстрел прозвучал только один, больше никто ничего не успел предпринять. Один из охотников полетел через заросли и упал плашмя на выжженной солнцем пустоши позади. Ещё двое были порублены на куски страшными лапами, напоминающими топор палача.

Сам я медленно отползал на спине назад, стараясь действовать исключительно лопатками и ягодицами. Тварь была настолько страшна, что попадать под её лапы не хотелось категорически. Мозг, захлёбываясь в адреналине, лихорадочно придумывал способы самоубийства.

Внезапно я упёрся головой во что то мягкое, тёплое и… липкое. Обернувшись, я увидел первого охотника. Он мёртв, это я понял сразу. Как? Очень просто: его голова была оторвана и прикреплялась к шее двумя полосками кожи.

Со стороны пещеры раздалось смачное чавканье, богомол пожирал добычу. Сейчас он съест тех двоих, а судя по звукам, это произойдёт скоро, потом прибудет сюда за добавкой. А тут я. Непорядок, надо сваливать, пока он не пришёл.

Но тут взгляд упал на снаряжение покойного. Можно лутать то, что снаружи, инвентарь остаётся с покойником. Что же, я человек бедный, можно даже сказать, нищий, а тут такой подарок.

Подарок, надо сказать, оказался небогатым. У убитого имелась двустволка с вертикальным расположением стволов, причём, обрезанная примерно до половины. Так, чтобы антабка для ремня осталась. Впрочем, мне выбирать не приходилось, я ведь почти голый, так что любое оружие подойдёт. На поясе болтался патронташ. Тоже невелика ценность, всего восемь патронов с архаичными латунными гильзами. Берём. Ножа не было, зато слева болталось мачете в ножнах. Вот и славно. Больше у парня… мужика, ему лет сорок на вид, судя по оторванной голове, ничего не было. Можно уползать. Были у него ещё ботинки, хорошие, явно армейские, куда лучше, чем мои кеды, но тут моё естество воспротивилось. Не настолько я стал мародёром, чтобы раздевать труп. Потом, когда вконец одичаю.

Богомол, расправившись с двумя кусками мяса, отправился в мою сторону. К счастью, времени на еду ему понадобилось чуть больше, чем мне для того, чтобы отползти в сторону. За его трапезой я наблюдал с безопасного, как мне казалось, расстояния. Увидит? Вряд ли, расстояние для триггера слишком велико. Сейчас от греха подожду, потом отправлюсь прежним маршрутом.

Все находки я засунул в инвентарь. Оправданное решение, поскольку убить тварь из простенького дробовика я не смогу точно, а вот разозлить запросто. Либо он меня увидит, либо просто уйдёт к себе. А пока можно ознакомиться с находками.

Я навёл курсор на дробовик.

Ружьё Browning двуствольное. Гладкоствольное. Укороченное. Урон: в зависимости от боеприпаса. Качество хорошее. Улучшений нет. Более короткий ствол снижает дальнобойность примерно на 30 %. Требования: огнестрельное оружие 1.

То есть, я из него и выстрелить не смогу. Или смогу? Надо попробовать, вот только чавкающий неподалёку монстр явно не одобрит. Я навёл курсор на патроны.

Патрон 12х76. Гильза латунная. Порох дымный. Заряд картечь. Простой и дешёвый боеприпас для гладкоствольного оружия. Легко и недорого перезаряжается. Это можно сделать в оружейной мастерской или самостоятельно. Требование для перезарядки гильз: Оружейник 3.

Так, с этим ясно. Дальнейший осмотр патронов показал, что шесть из них заряжены картечью, а два — пулями, да не просто пулями, а остроконечными стальными пулями, которые предназначены для пробития органической брони. Ну, да, парни самоубийцами не были. Думаю, они бы с тварью справились, если бы я их не подставил. Угораздило же меня палку в пещеру кинуть, как только в голову такое пришло? С другой стороны, иначе бы я не разжился стволом. Интересно, охотник, когда воскреснет, заинтересуется тем, кто облутал его труп? Не факт, от трупа останется совсем немного, но лично я тоже не поверил бы, что монстр съел ружьё и тесак. Кстати, о тесаке. Что о нём говорит система?

Мачете. Самодельное холодное оружие, изготавливается в любом анклаве. Материал: титан. Качество отличное. Это орудие плохо подходит для боя, титан слабо держит заточку, куда лучше использовать его для хозяйственных нужд. Требования: нет.

Самое подходящее оружие для меня. Что там с тварью? А тварь, доев третьего охотника медленно и с достоинством удалилась. Только не в свою пещеру, а куда-то вдаль, скрывшись в небольшом лесочке из чахлых деревьев. Самое время и мне свалить. И тут система обрадовала напоследок:

Скрытность +1

Ну, спасибо. А ведь это скрытность только что помогла остаться в живых. Даже такой скромный показатель снижает вероятность того, что у твари сработает триггер. То есть, за эту игру не скажу, но в других было именно так. Ладно. Спасибо этому дому за такой рояль в кустах, а я пойду… А стоит ли идти в это анклав? Охотники, скорее всего, уже там. А у меня их вещи. Впрочем, спрячу их в инвентарь, и не буду доставать. Логично? Я — нуб, а нубу следует быть голым и босым. Приду, осмотрюсь, а потом пойду дальше.

Но, прежде, чем пойти в сторону анклава, я решил рискнуть ещё раз. Стоит осмотреться на месте поедания первых двух охотников. Вдруг там что-то осталось? Монстр ушёл. А если в пещере второй? Плевать, сожрёт, так сожрёт, думаю, это будет быстро.

Покривившись от боли в рёбрах, я направился к пещере. На месте поедания игроков осталось большое кровавое пятно и клочья одежды. Он что, оружие тоже сожрал? Кое-что найти удалось. Например, кусок оружейного ремня. Я подумал, куда его можно приспособить, но в итоге положил на место. Насквозь прокушенная перчатка. Нужна? Нет. Наконец, мне в руки попалось что-то существенное. Патронташ. Вот только патроны были не самые нужные. Это для пистолета или револьвера.

Патрон калибра.44R, архаичная конструкция с закраиной. Используется в револьверах Смит и Вессон, модели R. Порох дымный. Заряд экспансивная пуля.

Тоже архаика, притом, что сам револьвер сейчас переваривается в лужёном желудке твари. Ну, да ладно. Мы люди не гордые. Глядишь, получится обменять на что-то полезное. Всего двадцать шесть штук. В инвентарь.

Теперь стоит отправляться, больше здесь ничего полезного нет.

Загрузка...