Восьмое Королевство. Гайд новичка

Глава 1. Знакомство


Я человек насмотренный разными документалками, и потому хорошо знал — для того чтобы выжить, главное помнить четыре простых правила:

Первое — никогда, не при каких обстоятельствах, не поддаваться панике.

Остальные я забыл, потому что паниковал.

Вот уж не думал что помру в сырой пещере. Лично я не планировал, не то чтобы рисковать собой, спускаясь в пещеры, так еще и делать это без элементарного фонарика. У меня вообще туго с экипировкой — я стою голый, по колено в воде. Кстати не холодно. Хотя, тут не совсем темно — вокруг мерцают и переливаются огоньки. Синие и зеленоватые, похожие на подсветку клавиатуры. Из-за них все остальное помещение кажется только темнее. Внизу зловеще булькало, недалеко жутко капало, меня колотило от нервов. Многие люди любят подземелья. Даже спускаются в них ради удовольствия. Я их очень понимаю, они очаровывают. Если задуматься на минуту, то в них есть все для очарования — они таинственны и опасны. Но с таким же успехом можно очаровываться спальными районами рядом с заброшенными советскими заводами. Они даже поопасней будут, и их обитатели те еще загадки в себе.

Я не могу сказать как долго я болтал там, в полумраке, своим мужским половым признаком, но в конце концов решился на исследование. Я аккуратно, мелкими шажками двинулся вперед, и почти сразу понял что я слаб. Не могу сказать что я до этого был особым спортсменом, но сейчас ножки дрожали, ручки слушались с трудом. Опять накатила паника. Но тут меня и спасли.

Спасение явилось в виде пятна света. Приглядевшись, я понял что это туннель в скале. Прислушавшись я услышал голоса. Принюхавшись, я понял что тут воняет. Забавно, видимо у меня медленно просыпались ощущения. Противно заныла спина и мышцы ног. Тут то они и появились, мои спасатели. С фонариками, на голове, в обтягивающих костюмах. Я счастливо вскрикнул, и упал в обморок, и в воду.

Есть несколько хороших способов просрать свою жизнь. Большинство из них не зависят от нас напрямую. Многие из способов осложнить свое существование подразумевают стечение обстоятельств, но ты, теоретически, можешь хотя бы прихлебывать говнецо по чуть чуть, а не полной ложкой. Например, если ты родился в богатой семье страны третьего мира, и тебя угораздило там же учиться — избежать «друзей», которые угостят тебя наркотой так же просто, как построить коммунизм в отдельно взятой стране. Но теоретически, возможно. А еще есть отличные способы облить говном свою жизнь, которые полностью в наших руках. Сесть пьяным за руль. Поступить в ВУЗ на юриста. Занять крупную сумму денег родственникам. И, теперь, мое любимое:

Не прочитать лицензионное соглашение.

В Королевстве, твои сны не всегда принадлежат тебе. С обмороком и потерей сознания, это тоже работает. В общем, как только выключился я, перед моими глазами включился интерфейс. Вернее пользовательское соглашение, которое я, практически на автомате, промотал вниз и принял. Надо сказать, что я такой не один. На форуме судачат, что оно так и задумано. Человек, проваливаясь в сон, или теряя сознание, находится очевидно не на пике своих мысленных способностей, и реально воспринимать действительность не в состоянии. Читать приснившуюся тебе простыню текста и в голову никому не приходит, учитывая душевные переживания. В общем так сделали все, кто попал в мир Королевств. Вырубаются от слабости, кстати, тоже почти все. И в этом я не одинок. К счастью, пока никто утонул.

Мы вообще подозреваем нашего неизвестного разработчика во всяком. И уж точно ни в чем хорошем. Помимо этой мелкой подлянки, дальше будут ждать другие, пожирнее. Я тогда об этом не знал, и пребывал в немом удивлении, листая страницы форума. Они висели перед моим мысленным взором, в уродливых угловатых рамках, похожих на первые текстовые операционные системы. Буквы были сделаны из светящихся гнилушек. Полное 3D, не шутки. Зато оформление тем — ужасно. Не отступов тебе, не выделений по тематике — сплошной забор. Ту красивую картину, в которую превратился форум сейчас, я поимею счастье лицезреть еще весьма не скоро. Но и в тот момент у меня не было времени эстетировать. Жутко правдоподобный сон, в котором ты себя осознаешь, и где тебе снится форум, это странно. Да к тому же ты только что вылупился в зловещем и темном подземелье. Последнее, что ты делаешь в таких обстоятельствах, так это куришь форум.

Зато ты принимаешь квест. Это тупо, но яркая, подсвеченная золотым табличка ежедневного квеста выглядит слишком вкусно, чтобы ее проигнорировать. Тыркают почти все, не читая. Вообще они там столбиком, обычно выбираешь верхнюю, и остальные гаснут. По квесту за раз. Но некоторые внимательные выбирают не верхнюю. Но берут квест все.

И тебя выбрасывает из забытья в реальность, с четким планом действий. Тебя тупо прет, ты в эйфории буквально бежишь в «дверь», и ныряешь в «Магазин». И очень хорошо, если в «Магазин». Себя в этот момент ты не контролируешь. Многих это пугает, и очень сильно, но я хочу успокоить, со временем ты приспосабливаешься. Да, принимая квест ты изредка испытываешь приступы острого желания его выполнить, но я как старый куряга тебе говорю — они не сильнее чем желание выкурить сигарету. Бывают приступы желания покурить резко и сильно, но никотин очень слабый наркотик, перетерпеть можно. Ты же ночью на перекур не просыпаешься. Так же и тут. Просто в первый день ты сам не свой, и уязвим для всяких ментальных фокусов.

По настоящему я пришел в себя уже в «Магазине». Как и во всякой субкультуре, в «Королевствах» быстро появился свой сленг. «Дверь» — здоровенный, грубо выровненный с одной стороны камень, в одном из отнорок твоего «Королевства». Строго говоря это портал, но так уж вышло, что все называют этот булыжник «дверью». И если ты угадал с руной активации, то тебя телепортирует в «Магазин». Тут главное успеть остальным людям Королевства увязаться за новичком, а то когда ты первый раз проснулся, ты почти ничего не видишь вокруг, и даже отвечать на вопросы не в состоянии.

По факту «Магазин» выглядит как огромный торговый центр. Ну как огромный. Бесконечный. Когда дверку толкнул я — мы выпали в зал, заставленный диванами. Сильно разные, без видимого порядка, местами наставленные почти сплошняком и разбитые по квадратам проходами. Эти прямые проходы, прерываясь столиками с креслами для продавцов, пугали длинной. В отдалении виднелись скопления бутиков. Туда мы и пошли. Если внимательно присмотреться, можно заметить отличия от нормального торгового центра. Помимо размеров конечно. Во первых — здоровенные таблички-указатели, которые обычно вешают чтобы помочь ориентироваться покупателям, были больше похожи на абстрактные рисунки. Пол, был, как мы потом убедились, каменный. Сравнительно мягкий камень, как говорят на форуме — вулканический туф. При этом он старательно повторял декоративные рисунки керамогранита, изменяясь от зоны к зоне. Колонны, которые в настоящем торговом центре были из железобетона, тут были по видимому из камня и очень большие. Квадратные, с шириной стороны метров в шесть. Иногда с каменным плинтусом, таким же непропорционально увеличенным раз в десять. Плюс, конечно лампы. Они совершенно точно дают ультрафиолет. Если долго тусить по «Магазину», рожа будет как у VIP проститутки после солярия. Они даже светят в таком желтокрасноватом спектре, как солнце вечером в тропиках. В общем ты идешь, и у тебя странное чувство, что ты как во сне. Ощущение неправильности.

Мы топали по «Магазину» минут десять, и тут меня начинает отпускать. Ощущение, конечно, незабываемое — я осознаю себя в этом огромном зале, безликом и похожем на супермаркет. Странная плитка на полу, странные колонны, странные неяркие лампы. Осмотревшись, понимаешь еще одну странность, которую по идее должен увидеть сразу. Но наш мозг странно устроен — излишнюю шероховатость пола, странноватые краски, непривычный оттенок освещения ты подмечаешь сразу, и только потом ты вдруг понимаешь — нет стен. Еще там нет потолка, но это не сразу видно. На самом деле он есть, но невероятно высоко. Умники из игрового форума спорят о точных цифрах, но не меньше ста метров от пола. Это не бросается в глаза, потому что лампы висят на решетке, примерно метрах в десяти от пола. Но за ними — пустота.

Обычно пустота.

Не буду забегать вперед.

В общем картина типичная для свежеприбывшего — я прихожу в себя, посреди огромного зала, который продолжается во все стороны, только вдалеке упираясь в бутики. И весь этот зал заставлен тысячами рядов диванов. Диваны разнятся довольно сильно, рядом стоят ценники, на каждые полквадратных километра приходится по столику для продавца, а я голый.

Причем эти два евнуха, которые меня приняли, уже успели сходить в Магаз до того как я появился, и по видимому набрели на одежду — они одеты в нелепые обтягивающие спортивные костюмы. Такие, для велосипедистов. В руках бутылки для велосипедистов. На головах туристические фонарики. Рожи примерно такие же глупые, как у меня.

Я зверски хочу жрать, подозреваю, они тоже. Ну и я подаю голос — и начинаю хрипеть и кашлять. Я же никогда не говорил в этом мире. Сиплю в общем.

— О, оклемался! — радуется моему хрипу Орм.

— Прохаркайся, доходяга — вторит ему Кирил. В его случае это крайняя степень сочувствия.

— Воды нет, уж извиняй. Ты как, идти можешь? — опять слышу я Орма. Он поддерживает меня за плечи, успокаивающе кивает. Он большой, с широкими ладонями, лысиной и небольшим животом. Крепкий сорокалетний мужик. А я голый, ко мне возвращается стыд, я дергаю рукой вниз — ведь именно в этот момент мне становится очень важно скрыть свою мошонку.

— О, Адам похоже осознал себя! — Подкалывает меня Орм. Я уже начинаю осознавать происходящее. Потому что я сказал:

— Если я Адам, дайте яблок, суки!

По крайней мере я хотел сказать именно это, но по факту на половину слов мне не хватило дыхания, а из оставшейся половины, половину не смог выговорить. Это сильно расстраивает, с непривычки. А потом посмотрел в глаза Орму. У Орма очень внимательный и холодный взгляд, как у близоруких. Но близоруким он не был. Я помню как он ответил, коротко, уверенно:

Не ссы боец, держись меня. Ща шмотки тебе только найдем сначала.

Я молча показал знак «окей», не рискнув снова пытаться говорить.

Не пренебрегай первым впечатлением от новичка — он растерян и туп — и поэтому говорит правду.

Мы бы с Кормчим еще поболтали как интеллигентные люди, но тут нас перебили — издалека заорал Кирилл. Я не помню что именно, помню злость на него. Мы находимся в странном месте, похожем на гипермаркет, которое наполнено хорошими вещами, и абсолютно безлюдно. Это странным образом тревожит. Сука, это и должно тревожить, это не нормально ни разу.

А этот Кирилл орет и руками машет. Типа нашел что-то интересное. На ближайшем островке выгороженных бутиков действительно была яркая вывеска. И при этом — явно ближе других, похожих. Кирилл разглядел на ней вывеску магазина одежды, но мы с Ормом сомневались. Более привлекательных целей все равно не нашлось, и мы отправились к ней. Надо сказать, что это было правильно — еще до этого мы выпили бутылку Орма, а Кирилл выдул свою в одно рыло. Но жажда не прошла, хотелось есть, да еще и сильно устали. И это несмотря на то, что мы шли вдоль рядов с диванами, я напомню. И раз пять, наверно, останавливались на привал. Разве что вздремнуть не удалось — голод давил все сильней. В общем, уже довольно скоро стало ясно, что ближний островок — гораздо дальше чем казалось. И это сплошняком были бутики штор. Мы прошлись мимо нескольких. Они были разные, некоторые вещи были в них странные, но я так устал, что мне уже ничего не было интересно. В конце концов, мы дошли до ломающего систему бутика, в котором были не только шторы, но и мебель для белых людей.

Ну знаете — бронза, завитушки там всякие, мраморные столешницы.

Я развалился на кушетке с леопардовой обивкой и запросил пощады. Все же я пока уставал быстрее старичков.

На самом деле мы проплелись самое большее километра полтора, но и Орм с Кириллом выглядели уставшими.

— Ладно — согласился Орм, подожди только не «прыгай» — в тот момент я не понял что он имел в виду — я пошмонаю тут по мелочи.

— Чо ладно то — зашумел Кирилл. И что-то там про то, что Орм раскомандовался. Я вдруг понял что Кирилл мне совсем не нравится.

На самом деле устраивать обыск оказалась отличной идеей, и именно с неё надо было начинать. Во первых — в шкафу нашлась отличная мужская рубашка, которая мне идеально подошла. Правда к ней намертво был пришит галстук — но я стерпел. А во вторых там же были туфли, которые тут же увел Кирилл. Они оба тоже были босиком. А потом я сел за компьютер. Он не работал — питание было, вентиляторы шумели, я вроде даже расслышал как кряхтит жесткий диск — но старый «пузатый» монитор показывал северное сияние, словно у него кинескоп сгорел.

А потом я нашел упаковку печенья, и этот идиот Кирилл у меня её вырвал. Высказал в моё вытянувшееся лицо вековую мудрость:

— В большой семье, гы-гы-гы — он начал жрать печеньки. Их там не то чтобы много было, но все равно обидно.

Ну и неправильно это. Я переглянулся с Ормом. Он задумчиво посмотрел на меня, и отвернулся.

Я подождал пока этот дебил, то есть Кирилл, запихнет печенье в себя, и аккуратно подобрал упаковку — на этикетке от печенья были значки, которые я не смог прочитать. Мне они показались похожими на тайский, но я просто почувствовал что это не текст, а его имитация. Так я и сообщил Орму. Орм молча кивнул — в этот момент был вплотную занят.

Он выбирал трубные крепления штор к карнизу.

— Ты только посмотри сюда, Адам!

— Я не Адам — огрызнулся я, но все же подошел. Орм ловко крепил массивное литое украшение в виде замысловатой шишки на трубу, с помощью болтиков и специальных для них ключей. Которые, очень кстати, лежали тут же.

— Попробуй согнуть — показал он на другую трубу. Я попробовал. Подошел основательно — вставил между прутьями кушетки, навалился всем весом. Согнуть не смог, но поцарапал.

— Хорошую и дорогую вещь сразу видно. Легко испортить, но трудно сломать! — порадовался за меня Орм.

И тут я понял что в руках у меня оказалась дубинка. Хорошая, увесистая дубинка, пусть и не самая прочная.

— Кстати, — Орм внимательно посмотрел на Кирилла — помнится мне, что в большой семье надо делиться. А кто не делится — того бьют.

— Ты охерел, старый — набычился подошедший к нам Кирилл. И мгновенно получил по роже дубинкой. Удар был хорош. Быстрый, но умеренный, вскользь. Умелый удар, но это я понял потом. Кирилл упал на пол, из рассеченной скулы полилась кровь.

Я попытался присоединиться к воспитательному процессу — и вяло попинал Кирилла. Тот довольно быстро очухался, но боевой азарт явно утратил. Злости у меня в тот момент было очень много, а вот сил явно не хватало — Кирилл легко оттолкнул меня ногами, и быстренько так уполз из бутика.

— Я надеюсь что между нами таких неприятных моментов не возникнет- решил прояснить ситуацию с Ормом я.

— Если не будешь мудаком — пожал плечами он.

— В таких сложных обстоятельствах, не могу обещать — нахамил я.

Видимо я всегда хамлю в опасных ситуациях. Может защитный механизм. Подумав, добавил:

— Но быковать и крысить точно не буду. Кажется, не мое это.

Орм улыбнулся и кивнул. Потом отложил дубинку и протянул мне руку:

— Принято к сведению. Условия приемлемые.

Я в свою очередь пожал ему руку, и после этого повисла пауза. По идее, тут надо было представиться, и чувствуя что неловкая пауза затянулась, я не выдержал первым:

— Не помню как меня зовут — сообщил я.

— Удивительное совпадение — хмыкнул Орм — я тоже, сначала не помнил. Но это проходит. Называй меня Орм. Так меня знают на многих форумах, а настоящее имя придержи. Так, на всякий случай.



Мы свалили в кучу вещи, что были в бутике. Довольно солидную кучу, с основанием в виде кушетки, и здоровенного, пафосного, кожаного дивана. Наверх кучи мы закинули груду всего того, что оказалось поближе, и уже в него залезли сами. Кирилл появился в самом конце работы.

— А теперь — прыгай! — скомандовал мне Орм. По идее я должен был удивиться и не понять. Но я не удивился, понял и активировал телепорт. Нас перенесло обратно в Королевство.

Да, первый день всегда сумбурен. Но тебе главное его прожить, а потом уже тебя введут в курс дела.

Королевства похожи, но вовсе не одинаковы. Каждое Королевство — система пещер, большая часть стен в которых опутана корнями. За корнями иногда угадываются заваленные проходы, или признаки обработки камня — но то, что нам доступно сразу, похоже больше на естественную каверну.

Королевства разные по размеру, но везде есть три вещи — Сердце, Дверь, и Двор. Сердце это то место, где ты родился. Особенно густое переплетение корней, с вкраплениями уютных родильных прудиков, над которыми стоят каменные домики, с круглыми отверстиями. Жутко похожи на наши, земные, дольмены.

Нашу Дверь я уже описал. Но в некоторых Королевствах она похожа на грубую, составленную из случайных каменных глыб арку. На вроде тех, из которых состоит Стоунхендж. Но главное в Королевстве, конечно, Двор. Потому что там мы и живем. Во первых, там всегда есть проточная вода. Во вторых еда. И в третьих, если поискать, обнаружится пару удобных дыр в полу. Увы, но в Королевствах у нас реалРПГ, поэтому приходится не только кушать, но и какать. Наш Двор похож на пруд. С крохотными водопадиками, которые как ступенями, опускающется в озеро, заросшее светящимися цветами. По берегам озера разбросаны уютные углубления с разновысоким полом — просто форменные номера отеля для любителей горных пород вместо подушек.

И все это, конечно красиво. Ты и сам наверно уже застывал от острого чувства прекрасного, замечая мягкий свет исходящий от цветов, растущих на изумрудном мхе. Любовался как поблескивают вкрапления минералов в каменных стенах. Мягкое журчание воды, дурманящий, сладкий аромат в воздухе.

Я не верю в эту обворожительную красоту. Я сомневаюсь что пещеры могут быть так красивы. И тебе тоже не советую расслаблять булки.

После рейда, мы всегда появляемся в пустом отнорке подземелья. И там все не так уютно. И только подышав воздухом Королевства к тебе возвращается легкость бытия, и во Двор ты приходишь улыбаясь.

В Королевство переносится все, что было рядом с нами на расстоянии двух метров. Похоже есть ограничения по весу — в тот раз с нами перенеслось не вся куча вещей, которую мы собрали. Например я недосчитался леопардовой кушетки. Но диван и круглый мраморный столик, видимо под телефон, перенесся.

А потом я первый раз поел. Еда растет в основном в Сердце. Это огромные белые наросты с черными плодоножками. Они напоминают личинок майских жуков, только с дыню величиной. На вид, я имею ввиду. Но и на вкус, мне почему то кажется, тоже.

Неудивительно что мы тащим в Королевства все съестное. Но если тебя ранили, или просто хочешь набраться сил — переходи на еду Королевства. Помогает.

В знак примирения Кирилл даже помог нам перетащить диван во Двор. Я взял огромную шелковую, красную шторину с золотым узором, и соорудил из неё подобие казацких шароваров. Или гигантскую набедренную повязку, кому что ближе.

Кирилл увидел и заявил:

— Опа, ты теперь не Адам, а Алладин. Слышь? Алладин, короче, будешь.

— Помолчи — одернул его Орм. Кирилл потрогал распухшую рожу, и замолчал.

Орм был занят куда более важным делом — он рушил мраморный столик. Приволок здоровенный валун, и со всей дури обрушил его на столешницу. Против ожидания, столик не поддался сразу. Я попытался ему помочь, но он меня прогнал. В конце концов Орм расколол столешницу, и добыл себе довольно увесистый осколок, с острыми краями. И примотал его к трубе найденным в том же бутике скотчем. Примотал на совесть. А потом удлинил трубу. Получилось нечто вроде здоровенного каменного топора на двухметровой трубе.

— Оба, хера весло у тебя! — тут же высказался Кирилл — Байдарку, забыл! Слышь? Байдарка где?

— Больше похоже на рулевое весло — хмыкнул я, не обращая внимания, на Кирилла сказал я — Ты прям как кормчий, с ним.

Слово «Кормчий» Кириллу понравилось. Пока мы не уснули, он повторил его раз пятнадцать.

Мы уселись на Дворцовом диване. Расположили его на берегу так, чтобы был виден наш небольшой ступенчатый водопад, рядом на камне навалили королевской еды, поставили бутылки с водой, и некоторое время просто молчали.

А потом я уснул. И вот он, форум. И тут уже не только бессвязные вопли в заголовках тем. Мое внимание привлекли темы «Охрана магазина», «Оружие», «Важно! Прокачка!»

И конечно, новые квесты.

И только потом я увидел золотистую рамку «забрать награду». Мысленно «тыркнув» по ней я обрел смысл жизни. Он предстал передо мной как экран прокачки.

Вообще, конечно система была задротская. Не выполнишь квест — не покачаешься. Даже в лист перса без свободного опыта не зайти.

Кстати, о листе персонажа — не смотри что он оформлен олдскульно, там есть на что посмотреть. Вращающаяся фигурка посередине — ты. Но об этом легко догадаться, она имеет с тобой стопроцентное сходство. Если увеличить, можно даже разглядеть старые шрамы. Можно посмотреть на себя сзади. Между нами — если ты обнаружил себя, рассматривающего свой…. кхм… свою задницу под разными ракурсами, не парься, это со всеми случается. Главное не зацикливаться.

Очень печально, но кастомизации там нет. Я повздыхал на свои тоненькие ручки и наметившийся животик — а что делать, в институте последнее время надавали заданий, три месяца у компа не разгибаясь. Питаюсь пивом и чипсами, вот вам и результат в 3d. Да и ладно. Я залез в табличку «характеристики». В первый момент все страшно, и больше похоже на медицинскую карту с графиками. Искренне советую — не присматривайся. Это хрень только выглядит пафосно и подробно, на деле практически безинформативна. Я не шучу, без всяких шуток, эта хрень, очень пафосная декорация. Система ничего не знает про анатомию, и плоха в логике. Ты можешь изучить подробные сантиметры диаметра всех твоих конечностей, и даже — через некоторое время — найти данные о скорости роста волос, но ничего о своем состоянии, болезнях или хотя бы остроте зрения.

Я потратил на «Характеристики» всю ночь. Не повторяй моих ошибок! Просто забей.

Помни, самое веселье начинается на второй день, когда выкатывается первый глобальный квест. И вот тут важно отнестись к этому гайду внимательно, а я постараюсь рассказать как не умереть.



Загрузка...