Форум похорошел. Добавились анимации, стилизация под пещеры со светящимися мхами и яркими светоцветами, как в озерах Королевств. Темы и заголовки превратились в изысканное украшение, обретя глубину и объем. А неумолимый счетчик был аккуратно упакован под строгую чернокаменную полированную плиту в уголке. Она выглядела точно как настоящая, но когда она открылась, её выдала кривая анимация. Интересно, кто этим занимается? Кто трудится. постоянно улучшая форум? И зачем? Хотя, я испытываю к нему благодарность. Зачастую, знать что твой труд ценят, уже награда.
Я наконец взглянул на список:
----
Списочный состав: 61 (+0)
Выведено из строя: 1 (+0)
Потери: 2860 (+0)
______________________
Раньше табличка выглядела по другому. Менее милитаризированной, что ли. К нам прибыло 48 новичков, а когда я смотрел на таблицу последний раз, живых старичков было всего двадцать. И это включая одного полудохлого кобольда. Прошло уже четыре «дня» с тех пор как пришла новая волна. Потери были намного меньше чем в первой волне. Да и то, просто это опять несчастливое Первое погибло целиком. Но это все потери из новичков. Из старичков, за все время что меня не было, погибло только трое, и то один труп удалось вернуть, и он уже довольно долго реанимировался в дольмене. По привычке я хотел было выяснить как умерли эти люди, и тут вспомнил, что двое из них, которых не удалось вернуть, это Ярик и Орм.
Настроение испортилось. Надо было подробно описать произошедшее, и выложить на форум. Но было очень тяжело. Видимо подсознательно пытаясь отвлечься. Зато я обнаружил личную почту. И два письма в ней. Первое было от Дианы, в котором она сухо сообщала, что когда выбралась из дольмена, в Королевстве было пусто. Скорее всего она попала на тот момент, когда мы были в Арсенале. Борясь с желанием прыгнуть в Дверь, она нашла заныканный Яриком портвейн. Ну конечно, ей то он о нем рассказал. А мне бы он тоже не помешал. Впрочем я уже домысливаю. Она написала так «Я выпила и уснула». А уже во сне, из Форума, узнала что в Королевствах полно новичков. Проснувшись и немного подумав, она поняла что я повел новичков в Арсенал. И что ей тоже нужно заняться этим же. Она вернулась в родное, Одиннадцатое Королевство чтобы возглавить новичков, и постараться не дать им умереть.
Я написал что она поступила правильно. На форуме её не было, скорее всего «на задании». Я закрыл диалог с ней, и открыл второе сообщение.
Это был Снейк, он прислал соболезнования. Я написал «спасибо», и закрыл диалог. Еще немного поковырялся на форуме… И тут пришел звонок! Почти как в ватсаппе! Такого в моё время не было. Чувствуя себя шестидесятилетней бабушкой которой подарили новый смартфон, я тыкался в разные кнопки, пока наконец не ответил на вызов. Это был Снейк, и он был чертовски рад меня видеть.
Удивительно, как некоторые люди умеют быть тактичными. Мы разговорились, и он рассказал последние новости, которые я слушал с интересом. Как всегда, без меня все покатилось по наклонной. В Магазине постоянно натыкались на тварей разной степени ужасности. Сам Магазин, очевидно подвергался разграблению. Даже больше — разрушению. Снейк показал видео, с огромной дырой в потолке Магазина. Не знаю кто снимал, но им стало любопытно, и они приблизились к куску потолка, который валялся на полу. Как и всегда, это был камень. Толстенная мраморная плита, имитирующая подвесной потолок из полуметрового пенопласта. Пенопласта, который имитирует камень. Круг замкнулся.
Вместо алюминиевых реек, потолок крепился к гигантским, размером в два человеческих роста, балкам, из непонятного материала. И эти балки были пропилены. Или перегрызены. Поодаль валялся потолочный светильник. То есть его Магазинная, гигантская версия. Это было похоже на плоский, и очень яркий прожектор, который светил вертикально вверх. Подойти ближе «оператору» не удалось. Послышались крики, все стали показывать оружием на потолок. «Оператор» поднял взгляд, и увидел как из темного пролома в потолке, в свет «прожектора», влетело нечто странное и неопознанное. Похожие на семена одуванчика в луче света, эти объекты разлетались по сторонам, но несколько направились прямо к «оператору». И быстро стало понятно, что это «семечко» огромно и приближается быстрее чем можно ожидать от просто падающего предмета. И на семечку похоже только издалека, а если присмотреться, то оно становилось похоже на жутковатое живое существо из кошмара шизофреника. Короче, разведгруппа, вместе с «оператором» схалтурила, и не стала жертвовать собой ради науки, а телепортировалась обратно в свое Королевство.
— Это Диванное Поле! — сокрушался Снейк — Вот как теперь диваны добывать? А ведь ко мне уже четыре новичка прибилось! Вообще в Магазине теперь везде на открытом месте опасно. Птички там появились. — Снейк помахал в воздухе рукой, видимо уже на автомате делая цвергский знак «компромисс». Если дословно с цвергского «никто не доволен, но все согласны»- Невкусные.
— Подожди. Как это не вкусные?
— Ну мы пожарили одну… — я в этот момент как раз рассматривал «фото» птички, которую предусмотрительно скинул Снейк. Это чудовищная тварь напоминала голую обезьяну с кожистыми крыльями, тошнотного белесого цвета, местами с фиолетовым отливом. Но самая жуткая была морда, отдаленно напоминающая мандрила. Так называется порода обезьяны, которая была шаманом в Короле-льве, если ты не в курсе. Да и то, скорее из-за окраски, чем строения — как будто кто карикатуру на обезьяну сделал. Уродливо вытянутая пасть, которая аж не закрывается из за множества длинных изогнутых клыков, жутковатые фиолетовые наросты. И явно злобные, утопленные глубоко под скошенным лбом, глазки.
— То есть вы поймали какую то летающую тварь в Магазине, убили её, пожарили и съели? — изумился я. — Подожди, а как готовили? У вас же такой большой сковородки нет. Прямо на варочную поверхность положили? Как цыпленка табака? А почему не вкусная? Может вымачивать?
— Да шучу я! — остановил мой напор Снейк. — Не, ну ты чего в самом деле? Ты её видел? Убили просто… Я потом с ней в Арсенал метнулся, с набрюшником вернулся.
— Почему тебе набрюшник, а мне шлем? — задумался я.
— Каждый защищает самое слабое место — предположил Снейк. — Капец ты легковерный, Ал. С тобой шутить надо осторожней…
— Да не поэтому — отмахнулся я. — Просто с цвергами когда путешествовал, и не такое насмотрелся.
Я начал рассказывать о своём путешествии. И меня прорвало. Говорил сумбурно, перепрыгивая с одного на другое. То о рыбалке цвергов. О их хлебе, о их пиве. О Льве Пантелеймоновиче. О самоцветах. Лодке цвергов. Снейк слушал молча, только иногда просил записать «видео». И тут же выкладывал на форум. Беседу со Львом он попросил записать полностью, чтобы потом Самсонов с недавно нарисовавшемся в Королевствах новым умником, её подробно разобрали. А я рассказал о том что Арсенал выдает награду за трофей всем. Рассказал о беседе с Библиотекарем. Или Библиотекаршей. Тоже снял «видео». Снейк не торопил, и не о чем не спрашивал. Я наконец начал говорить о бое с многорукими тварями. Рассказ у меня не получился. Я начал говорить короткими, рублеными фразами. Пропуская подробности, сминая последовательность. Я почувствовал это даже сам, остановился, и записал воспоминания. Снейк смотреть «видео» не стал. Мы долго молчали, пока он наконец не сказал:
— Держись, брат.
И я держался. Я сказал спасибо, и прервал разговор. Я хотел выйти из форума, и наконец проснуться. Но перед этим, все же надо было раскидать очки опыта. Наверняка же у меня они были.
Я оказался прав. И их было много. На блестящих золотых табличках были единички, которые зачислялись ежедневно. Красиво анимированные, они рассыпались в пыль и собирались в мешочек с общим числом ОП на боку. Это было красиво и вкусно, и сделано недавно.
А надпись из гнилушек, уродливая и малопонятная, была из прошлого. Она гласила: «Убил Древнего Врага первым из всех. Ради славы Спящего. Возрадуйся. Убей еще. Убей больше. И получишь славу Спящего снова. Убей в десять раз больше, и слава Спящего заполнит тебя сполна.»
И сотенку ОП отсыпали. Я «сфотографировал», выложил на форум — уже почти на автомате. Вообще дело нужное, если убьют, хоть другим предупреждение. В принципе дело было ясное, наше начальство страсть как не любило Многоруков, и открывало сезон охоты на них. Как водится, работает оно через задницу, поэтому сезон охоты мы открыли по факту, без его указаний. Но хоть ОП отсыпает, и то хлеб. Конечно условия вознаграждений придется выяснять в процессе, ну это не в первый раз. Так себе у них гейммастер. Тут я вспомнил, что Лев Пантелеймонович говорил про то что в Арсенале всем оружие выдают. А ведь когда мы с Ормом в Арсенал наведывались, я вот без меча вернулся. Отчего, почему? Зарывшись в настройки, я обнаружил меч Орма, на меня привязанный. Именное оружие, так и назывался «Меч Орма», принадлежит Алладину. Я уже и забыл что я Алладин. Шлем, кстати, отдельной строкой идет. А вот и второе именное оружие. «Когти Алладина». Я попытался сделать фейспалм, но у меня не вышло. Жаль, фейспалм был бы эпический. Я еще раз посмотрел на свое оружие, и попытался отвесить себе пощечину. Но нет, такое заводскими настройками тоже предусмотрено не было. Короче, было ясно, что такое мог придумать только я. Судя по всему, я люблю фильмы про супергероев сильнее, чем нужно. Я внимательно рассматривал картинку «Когтей Алладина». Было видно, что пытались сделать коготки, но не срослось. Вернее заросло. Я сразу понял, что я хотел когти как у Росомахи из Людей Икс. Но засунуть в человека пружинные ножи не смогли даже волшебные умельцы Арсенала. Поэтому они сделали нечто близкое к требованию заказчика, с бронзовыми защитными пластинками под кожей, прикрывающие костяшки, если сжать кулак. С золотыми проволочками вдоль сухожилий, и золотыми пластинками, обнимающими лучезапястные кости. Вообще я замечал нечто странное в руках, но списал на мозоли и огрубение кожи от долбежки камней. И просто долгого таскания всяких дубин. Короче, моё «оружие» было под кожей, и я его тупо не заметил. Ну, и пользоваться, естественно, не стал. Я внимательно, трижды, перечитал свойства своего оружия. Опять вспомнил Росомаху, но пытаться хлопнуть себя по лицу не стал. Похоже эта штука спасла мне жизнь. Если говорить своими словами, это были встроенные регенераторы. Левая останавливала кровь, выборочно закупоривая и сращивая сосуды, правая «поддерживала жизнь». Я рискну предположить, что речь шла о сердечном ритме, давление и кислороде.
Конечно я прокачал их в первую очередь.
Всего у меня накапало стосемьдесят очков опыта, из которых сотня была за Многоруков. Кстати, этот квест стал сереньким, но на нем появился счетчик. Сейчас за мной числилось три убитых Многорука-охотника, следующая награда, рискну предположить, капнет на десятке убитых Многоруков. Хм… Если опять сотня, то оно того не стоит, как опытный убийца чудовищ вам заявляю.
Однако это уточнение, про охотников, вселяло надежду что Многоруки бывают разные. И я намерен был убивать этих тварей и так. Из личных убеждений. Поэтому существование поощрительных наград в принципе, меня порадовало.
Вариантов раскачки «когтей» имени меня было немного. Собственно один на каждую руку. Левой рукой я теперь мог не только останавливать кровь, но и «смыкать раны», чтобы это не значило. А правой «вдыхать жизнь». Ох уж это терминология каменного века, мало понятная человеку свободно владеющему википедией. Ладно, будем экспериментировать. За каждое улучшение отломили от моего запаса по десять очков опыта. Не много, но и не мало. Следующие свойства были пока скрыты, но была видна цена в сто очков опыта. Покупать кота в мешке я не стал.
Следующим я открыл «свойства» меча Орма.
Первым там шло «становится в руках хозяина, словно продолжением тела». Допустим. Что там можно качнуть? Только «глас оружия, глас хозяина». Качаем! Зажглась надпись «Клич что содрогнет врагов!» Хм. Ну что бы меня напугало? Ну, раньше бы меня напугало что-то вроде «Откройте, милиция!» или…
Додумать я не успел, окошко закрылось. И потерялось, открыть его я не смог. И заплатил за это надувательство десять опыта! Следующее неизвестное свойство стоило сто очков опыта. Расстроившись, но не сильно — есть надежда что все проясниться после — я полез в «свойства» шлема.
Что требует человек, получивший кучу вкусного? Продолжения банкета! Но тут меня ждал облом. Всего за одно очко опыта мне предлагали покрасить шлем. С радостью согласившись, я обнаружил перед собой модельку моего шлема и несколько каменных плошек с краской. Я знал, что золотой с черным красиво, и поэтому не особенно мудрствуя, покрасил нижнюю часть в желтый. Золотого не было. Попытался нанести красивый узор черным, но быстро понял что я не художник. Тогда я просто закрасил черным верх шлема. Черный оказался хреновым. Мазался как сажа, но ложился неровно. Я нашел тряпочку, и стер весь чорный. Из оставшихся красок мне приглянулся красный. Мне показалось это скучноватым, и я взял белую краску, и попытался нарисовать восьмерки с боков, но они получались слишком маленькие, и невразумительные. Тогда я закрасил их снова черным, и нарисовал здоровенную белую восьмерку сверху. Отличная же задумка, согласитесь — Восьмое Королевство, и шлем похожий на черный бильярдный шар номер восемь. Похвалив себя за неожиданный креатив, я закрыл окно, начал искать следующее свойство шлема. Но его не было.
А ведь Диана что-то такое говорила про свой щит, что может его только раскрасить… После секундного размышления я понял — щит Дианы, и мой шлем выданы в Арсенале за местных монстров, но мои «когти» и меч Орма, выданы за людей.
Уже на автомате, я поделился этими знаниями со Снейком и Самсоновым в личных сообщениях. они не ответили — наверно бодрствовали. Пока ждал, от скуки залез в тему «советы по прокачке». Полистав обсуждение я уяснил, что как и все в этой дурацкой игре, прокачку не доработали. Разница между новичком только появившемся в игре, и человеком который прокачал ловкость до второго уровня за сто опыта, была заметна невооруженным взглядом. Второуровневый ловкач, после непродолжительных тренировок мог сделать сальто назад. Или за полчаса научиться мастерски делать каменное оружие — как раз мой случай. Или, как вариант, хорошо фехтовать. Или играть на пианино, если сразу же после «прокачки» сядет за него. Однако этот эффект быстро шел на спад. И уже через пару дней оставались только вновь приобретенная моторика, повышалось ощущение тела, точность движений, чувство равновесия. но разница между первоуровневым ловкачом, и второуровневым была малозаметна. С «силой» все было еще сложнее — человек качнувший «силу» до второго уровня, действительно стал сильней. Он замерял свои возможности до, и после. но разница была процентов в десять. Но, похоже что если бы он таскал камни после прокачки «ловкости», то прирост был бы в разы больший. Зато «силач» без последствий, и неприятных ощущений, мог лупить кулаками по камням. И вообще чувствовал себя словно «прочнее, тяжелее, как будто я стал более настоящим». С его разрешения его несильно потыкали в ногу ножом. Ничего не произошло. Потыкали сильнее. Еще сильнее. Порезали. Но меньше, чем стоило бы ожидать. Пока эксперименты прерваны, до выздоровления подопытного… Я залез было в обсуждения, наткнулся на пост Самсонова где он похоже дословно приводил определение силы из словаря Даля, что-то вроде «источник, начало, основная (неведомая) причина всякого действия, движенья, стремленья, понужденья, всякой вещественой перемены в пространстве…», а понял что ничего не понятно, и закрыл ветку. На мои письма никто не ответил, и я вернулся к своему «персонажу», и залез в лабиринт. После прокачки всего до второго уровня, у меня все еще оставалось больше ста очков опыта. Надо было выбрать что-то одно. Силу я отмел как нечто не понятное. Качать осталось только ловкость или свою ульту, как выразилась Диана?
Всегда всего нужней умение рубить людей. Качну ловкость, следующий часок проведу размахивая мечем Орма, стану крутым как Геральт из Ривии, сколочу из новичков команду, и под моим мудрым руководством сходим за самоцветами, накрошим Многоруков побольше, прокачаемся еще сильней, а там видно будет. Ясный хороший план, без слабых мест. Главное не сдохнуть.
Шагнув по пути «ловкость» я увидел что дальше лабиринт раздваивается. Подсказок что меня ждет на развилках не было. Но я нутром почувствовал — дальше без тысячи ОП в запасе не пройти.
Я еще раз проверил форум, хотел было почитать его, но видимо меня сморил сон. Настоящий.
Мне показалось что я едва прикрыл глаза, но тут же проснулся, от того что вокруг разговаривали. Проснувшись, я обнаружил что все четверо свежеприбывших уже на ногах. Завтракают. И мне принесли. А Михаил, моим мечем, крутит восьмерки в воздухе.
Я подорвался с места:
— Так, меч опусти! — Михаил посмотрел на меня. Повернулся, направил на меня меч. Знаете, это может в фильмах или играх страшно не выглядит, но я видел, на что эта железяка способна. Я встал как вкопанный, кишки в желудке как будто в узел свернулись. Я испугался. Как мог бы испугаться, если бы ребенок направил на меня охотничье ружье.
— Опусти, пожалуйста, меч. — повторил я злым голосом. Хотя вообще-то голос планировался успокаивающий.
— А че? Просто пробую — ответил Михаил, и сделал несколько широких взмахов. в метре от моего лица. Во мне поднялась волна бешенства. Я на полном серьезе начал прикидывать как вывести Михаила из строя. Кинуть камень? Призвать паука? Сзади послышался голос Ильи:
— Миша, ты же видишь человек нервничает. Отдай ему меч. Поиграй со своим.
— Да ладно, ладно — не стал спорить с ним Михаил, и опустив меч Орма, с силой воткнул его в битый камень. Со скрежетом. Меня как по костям царапнуло. Я в два прыжка оказался рядом, вытащил свой меч, и начал рассматривать лезвие. Ни царапины.
— Завтрак готов, мушкетеры. Идите жрать пожалуйста — позвал Илья. Он накрыл добытый ими в Библиотеке стол. Использовал добытые нами тарелки и вилки. Порезал королевскую личинку, подвесил рядом светящийся цветок. Выглядело неплохо. Я отложил меч, и пошел к столу. Было нечто очень притягательное в том, чтобы поесть сидя за столом. Даже с вилками. Правда вода была в пустых бутылках из под вина — все стаканы мы переправили Пятым Снейка. Что бы они оттуда эль цедили… Нет, не надо портить хороший момент завистью.
Когда все немного поели, я решил наконец взять слово.
— Нууу… — начал я. — Пришло время прочертить дальнейший путь на карте неизведанного мира. Вот что мы будем делать дальше…
— Да хрен то с ним, оно понятно что дальше делать — перебил меня Михаил. — Ты скажи нахера.
— Что нахера? — не сразу понял я.
— Ну брат, ты тут же давно. Нахера ты тут? Нахера мы тут? Нахера тут? — поддержал Аслан. Я как-то не был готов к философским диспутам, и даже удивился таким вопросам.
— Где мы? Куда мы ходим? — Продолжил Илья.
— И нахера туда ходим? — хохотнул Аслан
— Да какая разница? — ответил я удивленно. — Это просто очередной поворот жизни. Просто надо жить, приспособиться, и идти…
— Ладно, я скажу — перебил меня Аслан. — Короче, на форуме есть тема, я почитал. Рабочая гипотеза пока такая. Мы тут случайно. Мы, это люди. Мы тут не первые люди. Это нечто типа автоматической базы по производству солдат. Само место по меньшей мере дважды захватывали и один раз разрушали. А потом его починил Сонный. Сонный, погоняло такое.
— Дурин. Это имя. Называйте их по именам, так будет проще… — не выдержал я.
— Да подожди. — отмахнулся Аслан. — Зачем меня сбивать, я сам себя собью. Так что там. А да. И короче Сонный решил заделать себе спецназ. На Двери квадрат из шестнадцати ключей входа. Первый столбик, это четыре испытания. Первое мы уже прошли, но не помним. Второй столбик это должны быть типа складов. В первом дают обмундирование, во втором выдают магию, в третьем нужно доказать что дерзкий пацан, добыть трофей, типа мамонта завалить, и отнести в четвертый, где дадут оружие.
— О, а мы мамонта чо не валили? — встрепенулся Михаил.
— Потому что там ничего нет. Кроме снега и елей окаменевших. — ответил Аслан. И раздраженно ударил по столу ладонью, но не сильно. — Слушай, не перебивай, а? Вот вы умеете…
— Мы называем это Колымой… — тихо сказал я, глядя в стол. Вспомнилось как мы ходили туда с Ормом.
— О-о-о — протянул Михаил — Образно. Не-не, тогда уж лучше вы к нам. Все молчу!
— Короче, как получаешь оружие, надо идти на испытание. Там были типа экзаменаторов, но тут до нас были большевики, и они подумали что это Короли. Ну Королевства же. А с королями у них разговор короткий. Всех поставили к стенке. Зато раз в пять дней там дают сотню опыта.
— Да, это я тоже читал! — опять перебил Михаил.
— Слушай, зачем говорить вместе? Подожди когда я скажу, и говори сколько влезет! Но только когда я уйду! — уже почти всерьез возмутился Аслан. Подождал пока Михаил примиряюще поднял руки и продолжил:
— Следующий столбик это союзники. Один из ключей не рабочий. В первом нас должны были встретить сказочные гоблины, и дать нам самоцветы.
— Цверги! — в голос возмутился.
— Вот! — ткнул в меня пальцем Аслан — Правильно. Они и встретили. Но оказалось что их почти всех пожрала какая то чернобыльская моль. И камушков им и на себя не хватает. Вот, те кто до нас тут были, сходили за камушками. Один Алладин вернулся.
— Так это ты Алладин?! — аж привстал Михаил, вытаращившись меня с диким удивлением.
— Поэтому Миша, не дергай человека. Он всех товарищей недавно потерял — тихо добавил Илья. Миша посмотрел на него, потом на меня. Встал и подошел ко мне. Положил руки себе на грудь и сказал:
— Прости, если что ляпнул, не подумав. Я чота не догнал просто. Сорян. Ты это. Ну, ты понял. Нормально все будет! — Он потрепал меня по плечу, как будто я бутылку пива уронил, а он меня простил. Но неожиданно для себя я проникся.
— Спасибо. — Сказал я, и голос неожиданно дрогнул. Я почувствовал влагу в глазах, встал, и пошел к озеру, буркнув на ходу:
— Умоюсь…
Аслан кивнул, и продолжил как ни в чем не бывало:
— А последние четыре ключа, это те кого мы примочить должны. Типа мы на это уже подписаны, не соскочить. По факту — на месте будем смотреть. Может сможем по сухому пролететь. Прямо сейчас народ выторговывает у гоблинов доспехи. А Алладин Сим-Сим слово узнал, теперь мимо гоблинов к самим бриллиантам ходить можно будет. Но у нас проблемки. Неработающий ключ. Без него мы на третье испытание не пройдем. Не пройдем третье испытание, мокрушничать не сможем. Не помокрушничаем, Сонный домой соскочить не даст. Ну и вторая проблемка, так это то что походу Магазин треснул, и начал превращаться в жопу. Что заставляет задуматься, а не будем ли мы следующими? Поэтому надо торопиться, но тут торопливых в третей строчке считают.
Все замолчали. Я умыл лицо, и вернулся к столу. Посмотрел на свой меч… И тут вспомнил что читал про ловкость на форуме.
— Кто ловкость качал? Надо прямо сейчас потренироваться, тело приспособиться, потом чудеса можно будет творить. Давайте спарринг на оружии! — сказал я, и пошел за мечом.
— Во! Дело! — радостно отозвался Михаил.
— Со стола убрать помогите — остановил нас Илья. Нехотя мы с Мишей подчинились. Аслан и без напоминаний уже полоскал тарелки в проточной воде водопадика.
Трудности надо решать по мере поступления. Размышляя о предстоящих сложностях человек себя может в жуткую депрессию загнать. Поэтому сейчас нельзя давать им думать. Чуть позже засвербит — в дверь захочется. После двери напереживаются, устанут, спать лягут. Потом снова тот же цикл. А потом уже и втянутся. А уж если до очередной проблемы доживем… То есть, когда доживем. Вот когда доживем, тогда и думать будем.