Глава 11. Новый раб бога смерти


День десятый. Вход.

Сегодня день итогов. Уже десять дней с покупки мной подписки на «Квант Онлайн». Пора подводить промежуточный результат, ведь если через двадцать дней, я не заработаю девятьсот золотых монет, то с игрой мне придется попрощаться. На неопределенный промежуток времени, пока смогу скопить три сотни баксов. Разработчики сделали так, что при вносе реальных денег в игру доллар равен одной золотой, апри выносе золотая приравнивается всего к трети от бакса. И платить по закону подлости, приходиться в реале, и самыми что ни на есть настоящими франклинами.

Пришло уже время посмотреть на свои старания.


Дуагвир 8ур.

HP:550/550

MP:460/460

Раса:Человек

Класс —

Клан —

Гильдия:Синие колпаки

Характеристики:24 ОР

Сила: 55

Ловкость: 18

Выносливость: 55

Интеллект: 11

Мудрость: 46

Меткость: 8

Маскировка: 10

Наблюдательность: 29

Навыки:

Убеждение: 4

Азартные игры: 7

Пьянство: 3

Соблазнение: 6

Дробящие оружие 4

Атлетика 8

Плавание 5

Путешествие 1

Медитация 9

Боевой клич 6

Дайвинг 3

Интуиция 4

Связь с душой смерти 3

Умения:

Ошеломляющий удар

Класс: Хорошее

Уровень: 1/4

Затраты маны: 35

Эффект: наносит 110 % урона от базового, и имеет шанс в 10 % сбить врага с ног

Особенность: может быть использован только в качестве первого удара по противнику.

Кровавое комбо

Класс: особенное

Уровень: 1/3

Затраты маны: 20 на каждый удар

Эффект: три удара, один за другим, усиливающиеся на 10 % от предыдущего

Особенность: промах, парирование, блок или контр-атака, срывают набор комбо.

Способности:

Привлекательность: I ранга

Обучение: I ранга

Профессии:

Искатель 2


Не так уж и плохо, для восьмого уровня. Если сложить все полученные мной характеристики, то я буду примерно пятьдесят восьмого, да и плюс ещё восемь уровней. Чувствую себя на голову выше всех тех, кто бродит рядом со мной. Ещё бы с такими мыслями не зазвездиться, а то если посчитаю себя не убиваемым терминатором, то быстро найдутся люди, которые опустят с небес на землю. Да и не только на землю. Сегодня пойду, сдам квест на неупокоенную нежить, разберусь с заданием Джо и буду пытаться получить класс. Я ещё не передумал, насчет жреца.

Поднявшись с земли, машинально отряхнулся. Пыли на одежде не было, это скорее привычка с армии. Осмотрел вещи, вроде, ничего не пропало. Значит, игроки здесь по-прежнему не появляются. Странно, неужели, ни у кого не хватает силы воли, закончить квест? Впрочем, если за тысячей пойдет десять, то значит я дурак, что потерял здесь столько времени. Не буду долго затягивать. Внутренне успокоился, перед смертью, все равно, не надышишься.

Приблизился к часовни, постучал. Памятуя о прошлом опыте, ударил ещё два раза. Бесшумно, от чего меня снова передернуло, открылась дверь. Бледный сухонький старик вновь посмотрел на меня. В ответ я просто кивнул. Смысла, распинаться перед столь необщительным НПС, не было.

Квест «Неупокоенная нежить» выполнен!

Репутация со священником Райнэ 500/1000

Получен опыт 79,1/100 %

— Спасибо тебе за помощь, Дуагвир, — рот старика, выталкивая скрипучим голосом слова благодарности, растянуться в подобие улыбки. Хоть такая улыбка и походила на оскал скелета, я улыбнулся в ответ, продолжая молчать. Глаза Райнэ забегали по сторонам, и он, словно нашкодивший школьник, не уверенно спросил.

— Ты хорошо помог, очистив кладбище, не хочешь войти?

— Не откажусь, — признался я с придыханием.

Дверь открылась шире, и я шагнул во тьму помещения. Глаза привыкли к скудному освящению, и я остолбенел с раскрытым ртом.

— Это! Это…

Глаза лихорадочно забегали по углам помещения. Что обычный верующий, планирует увидеть в деревенской часовни? Окна, много света. Золото, от которого свет будет отражаться. Возможно небольшой алтарь, иконы, места для молебен. Подставка с Библией или другой святой книгой. Свечи за умерших и так далее. Но не как не то, что увидел я.

Окна были занавешены, в помещении полумрак. И простор, абсолютный простор. Посреди часовни, кровью выведена пятиконечная звезда. По краям её окружности намалеваны ещё какие-то символы, того же цвета. Возле одного края, ближнего к входу, сидит игрок, в черном плаще. Тот самый, что когда-то помог мне в таверне разобраться с орком. За пентаграммой, на аналое (Примечание, подставка для священной книги в церкви) из чей-то огромной кости, лежит раскрытая книга, и я сильно сомневаюсь, что это Библия. Справа и слева от книги стояли две большие чаши, и в них что то горело синим пламенем. Это были единственные источники света в этом помещении. С тем огнем было что-то не то, будто обычное пламя, взяли и перекрасили в радикально синий цвет. Из-за чего он даже стал давать тусклый синеватый свет.

Я оглянулся на священника, но не сразу его увидел в полумраке. Он уже закрыл дверь и, пройдясь по залу, произнес.

— Не пугайся, мальчик мой, это всего лишь стариковские забавы.

Система на такое смолчать не смогла.

Получен квест «Некромант в Сельнатаре»

Цель: сбегите из логова некроманта и сообщите об этом начальнику городской стражи.

Принять/Отказать

Поколебавшись не много, нажал.

Отказать.

Не знаю, что тут происходит, но мне очень интересно. Как говорил мой дед: «Я за любой кипишь кроме голодовки». Тем более, что наябедничать я всегда успею.

Получена цепь квестов «Путь смерти»

Квест «Слуга бога смерти» (1/7)

Цель: пройти посвящение.

Принять/Отказать

Что ж, вынужден признать, игра умеет удивлять. Я отказался от редкого задания, так она подбрасывает цепочку эпических заданий. Конечно, принять! Не хочу я терять такой многообещающий квест.

— Значит, ты не убежал? И не лень же тебе было убивать всех этих скелетов? — задал два риторических вопроса игрок в плаще. Он так и сидел на коленях возле пентаграммы.

Священник, казалось, даже не услышал реплики своего пастыря. Райнэ подманил меня жестом и указал на раскрытую книгу. На левой её странице была нарисована девушка, с выколотыми глазами и окровавленным лицом. По спине пробежали предательские мурашки, уж больно, качественно была нарисована эта картина. На другой стороне были письмена, попытавшись в них вчитаться, получил новое сообщение.

Внимание игрок! Вы хотите получить класс «Прислужник смерти»

Параметры класса:

Эффективность магии смерти +15 %

Возможность совершенствования заклинаний стихии смерти

Урон в ближнем бою -25 %

Эффективность стихийной магии -60 %

Эффективность магии света -75 %

Эффективность магии тьмы -10 %

Эффективность магии жизни -90 %

Принять/Отказать

За возможность улучшать заклинания своей стихии, приходиться платить. И платить ощутимо. Но как бы там не было, я хочу поиграть за странный класс.

Принять!

Внимание! Получен класс «Прислужник смерти»

Получен навык «Стихия смерти»

Внимание! репутация с храмами природы и света падает до -2500/10000 (враг)

Репутация с храмом Ивелона -2500/10000

Зашибись! Не был там любимчиком, и теперь никогда не буду. Прокачать два своих боевых умения, теперь тоже не смогу. До двухсотого уровня, когда смогу получить субкласс, буду изучать только школу стихии смерти.

Новым взглядом посмотрел в книгу. Вместо не понятных букв, там появился список, и список внушительный.

Игроков с классом прислужник 141

1-е место: Халь МорооМоллой

2-е место: Дормистор

3-е место: Фанквич

4-е место: Почти_Гэндальф

5-е место: Трифон

59-е место: Дуагвир

Да это же топ игроков моего класса.

— Что? Увидел себя в топах? Какое место? — произнес игрок с зади. Обернувшись посмотрел на него и о чудо! Я увидел его ник.

— Трифон?

— Да. Увидел меня в топах?

— Ага, но… как это понимать?

— Позже, у тебя ещё тяжелое испытание впереди. Если справишься и не завалишь квест, то позже поговорим.

Я обернулся на Райнэ. Называть его священником после увиденного, не хочется. Некромант или некромаг, ещё куда не шло, но священник — это чересчур. Райнэ, подошёл к двери из камня, с вырезанным скелетом в полный рост. Из-за освящения все в этом храме имеет синий окрас, поэтому судить о цвете камня бесполезно. Дверь была внушительной, но в таком мраке я её не заметил.

Открыв дверь, так же бесшумно, как и входную, видимо это фишка местного храма, Райнэ отошёл в сторону. За дверью был кромешный мрак. Была едва видимая лестница, спускающаяся вниз. Прямо во тьму. Посвящение говорите? Ну пойдем, пройдем его.

Я уже расхрабрился и был готов бежать во тьму, не ведая, что меня ждет. Но Райнэ остановил меня.

— Там, внизу, находится храм. Найди там алтарь…

Старик не договорил, глаза его будто загорелись, он вцепился в мое плечо, придвинув свое лицо к моему почти вплотную, суховато прошипел.

— Докажи Высшему свою силу, а потом восхваляй его, как этого требует обычай!

Получен предмет: Ритуальный сверток.

Старик каким-то образом, умудрился засунуть свой сверток в мою сумку. Отпустив плечо, он, молча, подтолкнул меня к лестничному проему. Стоило только перешагнуть порог, как за спиной грохнуло. Каменная дверь, закрылась с сильным ударом, но без скрипучего единого звука, хотя веса в ней прилично.

Потеряно 50 единиц маны

Рядом на лестнице загорелся факел. Горел он тем же синим пламенем, что и вазы в холе храма. Пройдя ещё с десяток ступеней, получил схожее сообщение с тем же результатом.

Потеряно 50 единиц маны

По всей видимости, разжигание этого пламени требует приличного количества маны. И что удивительно, спуск закончился вместе с моим уровнем маны. Последний шаг уже не на лестницу, а на метровую в длину и ширину плиту. Такими был застелен зал внизу. По периметру и сверху тут же загорелись огромные синие факелы. Света было достаточно, что бы осмотреться. Свод был высоко, метров десять или даже двенадцать. В ширину примерно столько же, а в длину в два раза больше. Ни каких колонн, подпирающих потолок, не было. Пустое пространство, ну почти пустое… В конце зала, стояла огромная статуя, под самый потолок. Статуя была одета в свободное белое платье, я думаю, что оно было белым. Потому как бледно-синие не имело бы никакого смысла. Ни рук ни ног видно не было, зато голова. Её не было. Вместо неё красовался огромный череп увенчанный тремя рогами. Будто дьяволу приделали рог посередине. Все три рога ровным столбом вздымались, вверх упираясь в свод зала.

У основания этой статуи стоял черный, даже в синем освещении он не менял своего цвета, доспех. Поначалу этот доспех показался мне моего роста, синее освящение искажало видимую картинку. Сравнив доспех с размерами статуи я понял, что он, как минимум метра четыре, а как максимум все шесть. Доспех на моё появление никак не отреагировал. Во всяком случае, я так подумал. Глянув по сторонам, я не обнаружил ничего ни на голых стенах, ни возле них. Вернувшийся взгляд обнаружил изменения. И они мне не понравились. У здоровенного черного доспеха, появился не менее огромный меч. Оружие стояло клинком вниз, и доспех опирался на гигантский двуручник, словно это был костыль. Больше отводить взгляд я не стал, вместо этого всматривался в трехметровый меч. Но монстр, а это был именно он, решил больше не таиться и не устраивать здесь хоррор с внезапными движениями.

Рыцарь смерти

Уровень 8

Здоровье 240/240

Мана 0/0

Увидев его параметры, я приуныл. Теперь понятно, почему Трифон, сказал, что меня ждет тяжелое испытание. Оружие у меня нет, мана тоже на нуле. И что прикажите делать? Как убить такого монстра я понятия не имел. Сделал то, что пришло в голову первым. Начал бегать вокруг монстра кругами, рассчитывая на внушительную площадь помещения.

Навык атлетики был прокачан не плохо, но габариты противника, были огромны. Это и вправду оказался черный доспех, внутри которого горело синее пламя. Внешний облик рыцаря, был скопирован со средневекового тамплиера, перекрашенный в матово черный. Из особенностей выделялся шлем, он имел пятиугольную форму, с небольшим швом по центру головы. В маске были проделаны сквозные отверстия, для того что бы рыцарь мог видеть, правда, я сомневаюсь, что содержимому этого доспеха, вообще нужно видеть.

Гигант медленно, неохотно пошёл в мою сторону, поднимая меч. Не похоже, что бы он был крутым ближником, так как нёс меч на плече, и бить, тоже собирался из этого положения.

Монстр страшный, особенно, из-за своих размеров, но двигается он не слишком быстро. Отманив его в угол, обогнул по окружности, и пробежал через весь зал. Под статуей оказалась не большая ванночка, даже не хочется думать, чем её заливают во время ритуалов. Уж явно, не святой водой. Осмотревшись по сторонам, ничего больше не увидел, а рыцарь уже топал сзади.

Пришлось делать второй круг, но тут что-то пошло не так. Рыцарь подобравшись, оказался чуть проворнее, и ударил мечом. Я почти отскочил, но кончик непомерно длинного двуручника, все же зацепил меня.

Получен урон 47

Кровь из раны брызнула на пол. Странно, до этого, никакой крови не было. На оружие кровь оставалась, если это были живые игроки или мобы, это я помню. Но вот мобы, на моей памяти, ещё не разу не пускали кровь игрокам. К тому же, даже в стычке, в которой я побывал, едва оказавшись в этом мире, на площади не было ни намека на кровь. И когда я убивал агров, что пытались меня убить, крови на земле тоже не было. Да на моргенштерне её было больше чем надо, но на земле ни капли.

Сейчас же, кровь залила небольшой участок зала, образовав темно-красное пятно… Я только сейчас заметил. От рыцаря, по полу тянется какая-то тень. И тянется во все стороны, должно быть это его аура, но её эффектов, я пока не обнаружил.

Получив удар, стоять на месте я не стал, продолжил бег по окружности. Оба дальних угла, я проскочил, а вот угол возле статуи вновь закончился плачевно.

Получен урон 47

Он всего лишь чиркнул по плечу, но на этом все не закончилось.

Получен дебаф «Кровотечение 3ур»

Длительность: 10 секунд

Получен урон 5

Получен урон 5

Получен урон 5

Здоровье по итогу забега опустилось почти на сто пятьдесят пунктов. Если так и дальше пойдет, то я долго не проживу. Что вообще можно сделать в такой ситуации? Оружия нет, боевых умений тоже нет, да и не боевых нет. Вообще ничего не могу сделать. С одной стороны, я только вчера, победил игрока, практически в такой же ситуации, но этот моб, разве с ним получится.

От навыка связи души, я получил три единицы прибавки к силе. Значит у монстра силы от ста до ста тридцати. Пора проверить, что я смогу. Подставившись под удар, кулаком ударил монстра в колено, предварительно гаркнув, для увеличения силы. Сила выше шестидесяти дает урон в восемь единиц в кулачном бою.

Получен урон 47

Нанесен урон 0

Вот и все. Я снова разорвал дистанцию, продолжая убегать. Проанализировав прошлые круги, я переделал тактику, теперь я бегал не по окружности, а почти по треугольнику, с выпуклой вершиной в зоне статуи. Приходилось сильно срезать углы, так как рыцарь, по не понятным мне причинам, почему-то возвращался к статуе куда быстрее, чем уходил от неё. Опытный интеллект геймера быстро заметил эту особенность, пришлось подстраиваться. Теперь жду ещё каких-нибудь подлянок. Монстр восьмого уровня, разработчики серьезно? Неужели они думали, что я поведусь на такую примитивную разводку? По одним его движениям было понятно, что он не нубский монстр. Скорей всего, это некий мини-босс, который маскируется под моба. На обычного босса он не тянет, в ММОРПГ ни один игрок, не справится с боссом своего уровня в одиночку. Боссы это удел целого рейда, ну, в крайнем случае, группы, но, ни как не одиночки.

Низкое здоровье монстра, скорее всего, связано с уровнем. Если я прав и моб подстраивается под уровень игрока, вошедшего в храм, то мой низкий уровень, не даст рыцарю разгуляться в параметрах. Но с другой стороны, его сила выше сотни, огромный урон и приличная защита, все это не вяжется с восьмым уровнем. Как тогда другие игроки побеждали его, если он столь силен даже на восьмом уровне?

Рассуждать, конечно, интересно, но моих шансов на победу оно пока не увеличивает. Да и что я вообще могу сделать? Загонять моба до смерти? Хотя, ведь тот старик, дал мне какой-то сверток, думаю, стоит проверить кое-что.

Желаете раскрыть «Ритуальный сверток»?

Принять/Отказать?

Принять!

Это… Твою мать! Мне потребовалось много морально-волевых усилий, что бы не уронить то, что выпало мне в руки. Маленькие, крошечные ручки и ножки земляного цвета, непропорционально большая голова по отношению к телу, того же землистого цвета. Сердце едва не остановилось от первой мысли, что в ритуальном свертке лежал мертвый ребенок. Но к счастью, первое впечатление обманчиво. Уши маленькие и острые, в раскрывшемся синем рту проглядывают ряды клыков, а тело имеет мускулатуру, несвойственную детям. Труп гоблина, так должен называться этот предмет. На животе у этого землистого карлика, кровью выведена пятиконечная звезда с окружностью и точкой, отображающей средоточие в районе пупка.

Бегать с дополнительным отягощением оказалось гораздо сложнее из-за чего я снова подставился под удар, подбегая к статуе.

Получен урон 47

Если так и дальше пойдет, то скоро отлечу на спаван.

Hp:312/550

Бросив тело гоблина на забрызганный моей кровью алтарь, я поскорее уносил свои ноги, пока не прилетело мечом второй раз. Пронесло. Когда рыцарь бил во второй раз, я уже оказался вне зоны досягаемости. Ничего с телом гоблина больше не происходило. Видимо нужно выполнить ещё какой-то условие.

Что ещё нужно? Что я могу ещё сделать, не имея оружия? Что тогда сказал Райнэ? Докажи Высшему свою силу и ещё что-то, вроде так он говорил. Бегая от лезвия монстра тяжело собраться с мыслями, но я должен постараться. Восхвалять Высшего, как этого требует обычай. Что это значит? Что мне ещё сделать? Доказать силу понятно, по всей видимости нужно убить этого рыцаря, но как восхвалять?

Если мой потаённый сатанист не ошибается, то я должен принести в жертву труп гоблина. Но как это сделать? Я и так бросил его на алтарь. Чуть не треснул себя полбу, на нем ведь была пентаграмма. В книжках, которые я иногда читаю, некроманты, сатанисты и всякие маги крови, пронзают свою жертву ритуальным кинжалом. Жаль, у меня сейчас нет ни одного кинжала, на такой случай стоит носить хотя бы один запасной.

Стоп! А разве у меня нет ни одного ножа? Да их же сразу два, один резак травника, а второй вскрыватель для искателя. Другие мысли в голову пока не приходили, поэтому решил попробовать именно это. Вскрыватель жалко, поэтому достал резак. Оббежать монстра возле дальнего угла, а затем быстро мчаться к алтарю. Рыцарь грохочет своим железом прямо над ухом. Все-таки я был прав, когда решил что он возвращается к статуе быстрее, чем отходит от неё. Подбежать и с силой ударить в центр пентаграммы, прямо в пупок. Нож податливо вошёл, после чего я вынул его и на бегу читал полученные сообщения.

Нанесен урон 1

Внимание! Вы осквернили Бога смерти Трэма

Репутация с богом смерти -10/10000

Получен дебаф «Божественный колодкасмертника»

Время действия: 10 секунд

Колодки в моем понимании не возникло, вместо этого, появились цепи. Чёрная толщиной в три сведенных вместе пальца, с огромными звеньями. Между руками таких звеньев всего три и каждое сантиметров по тридцать. Заканчиваются звенья большими кольцами, затянутыми на запястьях и щиколотках до боли в суставах. О тяжести колодок и говорить не стоит. Инерция от бега растворилась без остатка, а я рухнул звонко звякнув цепями о пол. Руки и ноги будто в бетон закатали, а он уже застыл. Не шевельнуться, только головой могу крутить. И окружающее мне не нравиться.

Кроме приближающегося рыцаря, значка полученного дебафа, появилось ещё кое-что. Глаза у статуи, они загорелись. Не просто пламенем, а тем самым, синим с чернотой внутри. Будто уголек испускает синие пламя. Эти два огонька горят в пустых глазницах статуи, что выглядит крайне зловещее. Теперь я знаю, как выглядит мой страшный сон.

Получен урон 47

Восемь секунд дебафа ещё осталось. Рыцарь как-то странно, начал замахиваться. Словно специально растягивает моё убийство, смакуя каждый удар по быстрой добыче, которую наконец-то удалось поймать.

Получен урон 47

Семь секунд. Когда тебя убивают, а ты ничего не можешь сделать, наступает не передаваемое чувство отчаянья. Я ведь даже не знаю, смогу ли я ещё раз попробовать пройти испытание, вдруг придется повторить выполнение предшествующих заданий. Морально я не готов к очередной казни тысячи скелетов.

Получен урон 47

Да эта система издевается, я ведь сделал все, что требовалось, ну и что, что провел ритуал инструментом травника. Неужели этот Трэм, такой садист. Не хотел бы я нести паству Богу смерти.

Получен урон 47

Сжав зубы, до скрипа, я ожидал окончания просто бесконечных десяти секунд. Это было похоже на месть системы, за все те бонусы, которые она мне отсыпала ранее. Достаточно жестокая месть, да и вообще, какое право разработчики имеют, что бы так издеваться над игроками. Это же надо в двадцать первом веке, человека заковали в цепи, и доверили бездушной системе изрубить его на куски. Конечно, игрок воскреснет, а для самых нежных, есть кнопка выхода, но не слишком ли все это жестоко?

Получен урон 47

— Давай уже! — Закричал я, и система засчитала это за боевой клич. Вот только прибавка в шесть единиц силы, никакой роли не сыграла. Думаю, не зря дебаф называется божественным. Если бы полученные дебафы различались по классам, то я бы предположил, что это минимум легендарное заклинание.

Получен урон 47

Вот и все, здоровья уже почти не осталось. Последний удар. Рыцарь замахивается, но слишком медленно. У опытных геймеров, мозг не всегда успевает за реакцией, вот и сейчас. Я ещё не успел понять, что происходит, но подсознательно тело уже среагировало. Дебафф закончился, цепи рассыпались в пыль, а я лечу в сторону, выскальзывая из-под смертельного удара. Прыжок оказался феерическим. Плевать на боль от падения, главное, что я из положения лежа, прыгнул почти на три метра. Да и в теле странная легкость, из-за чего бы это? Мельком, разбегаясь в новом, сверхлегком теле, смотрю характеристики, и не верю своим глаза.

Сила 148

Откуда столько? Если только… Я на бегу оглянулся, глаза у статуи всё ещё горят, а значит… Бог смерти здесь, может не сам, но его дух точно в этом храме. И он попадает в ауру от связи души. Он нежить, а значит, я получаю три процента его силы. Имея, пятьдесят пять силы изначально, да ещё три единички от рыцаря. Выходит что от бога прибавка в девяносто пунктов, а у него самого около трех тысяч силы. Это же надо, три тысячи! Да как это вообще возможно, если я ощущаю такую легкость в теле, имея почти полторы сотни, то он вообще словно перышко, и так же легко, может, например, гору передвинуть? Ну и монстр, да такого самый топовый рейд не сможет завалить, ведь его физический урон усиливается в тридцать раз, от базового, только за счёт силы.

Пришло время поквитаться за то унижение и боль, что я испытывал несколько секунд назад. Да у меня не появилось оружие, но силы то прибавилось. Помня, о бое с аргом, где я победил не за счет силы, а за счет превосходства в силе, я подсчитал в уме. Если я получаю от него три единицы, то его сила колеблется от ста до ста тридцати. Буду надеяться на первое, но на всякий случай, начну вопить от ярости, прибавка лишней не будет. К тому же, шанс будет всего один.

Имея столько силы, шаг увеличился в целых два раза, от чего выросла скорость передвижения. Закружив рыцаря на месте, бегая вокруг него. Разогнавшись, я всем телом влетел в его голень со спины. Достать повыше я мог только с прыжка, а тогда бы у меня не получилось завалить рыцаря. Потеряв точку опоры, рыцарь не удержал равновесие и распластался на спине. Я ударил его в доспех кулаком.

Нанесен урон 0

Бесполезно, тогда я прыгнул к руке, в которой он сжимал трехметровый меч. Рукоятка двуручника была словно в тисках зажата. Но имея превосходство в силе, я воспользовался этим. Обхватив ногами предплечье рыцаря, я начал разжимать пальцы. Монстр хоть и медленный, но все же успел подняться. Когда я почти без усилий разогнул последний мизинец, то уже был на высоте четырех метров.

С этой высоты я и полител в низ, вот только обладая такой легкостью в теле, я перехватил поудобнее меч, выполнил сальто в воздухе, хотя до этого видел его только в фильмах, и приземлился на две ноги. Меч оказался тяжелым, и это было легко сказано.

Пакостный кровопускатель

Уровень: 25

Тип: Режущий

Класс: Редкое

Урон: 25

Прочность: 100/100

Требование: 100 силы

Описание: Это оружие уже давно несет смерть, оставляя за собой кровавый след. Рыцари смерти служат некромантам и часто используют кровопускатель для получения крови жертвы

Особенность: Вызывает кровотечение 3 уровня с шансом 13 %, если наносит больше половины своего урона. Наносит дополнительный урон в 40 % по прочности доспеха

Бонус: Сила +8, Ловкость +2

Вдаваться в подробности этого гиганта, было некогда. Тяжеленный, но управляться с ним можно. Размахнувшись, ударил приблизившегося, но деморализованного потерей оружия рыцаря.

Нанесен урон 13

Что?! У меня урон должен быть шестьдесят три, а вместо этого жалкие тринадцать. Да у этого монстра пятьдесят пунктов защиты. Это уже не выглядит так легко, как показалось сначала, когда только забрал меч. В два прыжка разорвав дистанцию, снова замахнулся и рубанул противника. Без наличия навыка режущего оружия, приходится надеяться только на свою силу. В данный момент ещё и на силу Бога смерти.

Нанесен урон 13

Придется ударить ещё раз пятнадцать. Но теперь уже без всякого риска. Удобно избивать монстра, у которого забрал оружие. Разрывая дистанцию я бил раз за разом, а рыцарь только беспомощно содрогался, под ударами увесистого меча и силой его обладателя, пока его здоровье не опустилось до нуля.


Загрузка...