Глава 13 К бою


Выйдя из сатанинской церквушки, я присел на сруб крыльца и начал обдумывать предстоящие перспективы игры. Нужно в срочном порядке уходить из Сельнатара и покидать ближайшие локации. К тому же на всякий случай я все-таки вкинул 30 очков характеристик, полученных за уровни в маскировку. Теперь меня может обнаружить только игрок с наблюдательностью, поднятой до девяносто. Таких игроков полно среди магов станеров высоких уровней, а так же игроков любителей пособирать всякие редкие травы и руды, которые сложно заметить. Увидит меня какой-нибудь шахтер, пока будет ходить по городу, подбирая себе экипировку, стукнет стражи и привет. Стража проверит, у них-то глазастых всегда хватает и я в тюрьму, откуда, если верить форуму, очень сложно выбраться, не имея поддержки мощного клана.

На игровой форум я уже тоже успел наведаться. Там мне ещё в больших красках обрисовали мою судьбу, если попадусь кому-нибудь на глаза.

Теперь мне оставалось только сидеть на завалинке и думать, стоит ли продолжать играть этим персонажем? Трифон говорит, что у него весит какая-то цепочка приличных квестов, из-за которых он не хочет удалять перса. У меня ничего подобного не весит, если конечно, не брать в расчет те квесты, что идут вместе с классом. Кстати награда за этим самые квесты оказалась весьма приличной. Свиток легендарного заклинания на ауке стоит около пяти-шести тысяч золотых. Если бы я раньше знал обо всех проблемах что будут идти с этим классом, то хапнул бы свиток, проплатил перса на три месяца вперед и вывил штуку баксов в реал, а затем начал играть за нового. Как и хотел, сделал бы себе жреца, или лучше инквизитора. Но чего нет, того нет.

Надо думать, как играть с тем, что есть, потому что я вопреки советам более старшего глупца не собираюсь удалять персонажа. Как бы ни было тяжело, все это игровые моменты и из них можно выбраться все теми же выше упомянутыми моментами.

Я как раз думал, как мне теперь выполнять квест Джо, как перед глазами расплылось тревожное сообщение.

Внимание игроки Сельнатара!

Начался игровой ивент — Нападение на город людей ордой.

Орки в альянсе с варварами приближаются с западных ворот.

Любой игрок оказавшийся по воле случая в атакованном городе обязан встать на его защиту.

К бою! К новым подвигам и победам игроки!

В казармах ополчения можно получить бесплатную экипировку до 30 уровня.

Сообщение медленно проплыло мимо глаз и исчезло, а вместо него появился лог задания.

Получен квест «К бою»

Цель: Защитить город Сельнатар от нападения.

Задание принято по умолчанию, из-за нахождения игрока в локации ивента.

А вот это интересно, раньше мне не приходилось выполнять задания, которые я даже не принимал. Я уже было поднялся, что бы направиться в казарму за экипировкой, как на порог церкви вышел Трифон. Вышел он словно грозовая туча перед дождем.

— Что-то случилось? — не удержался я от вопроса.

— Репу понизят в городе, за игнорирование задания.

— Ты не пойдешь на защиту города?

— Там могут быть зоркие стражники или прокаченные игроки с высокой наблюдательностью.

— По-моему ты сильно загоняешься, ни такой уж ты и пуп земли, что бы всем игрокам тебя сдавать на право и на лево.

— Может ты и прав, Может и прав, — уже тиши повторил Трифон и, развернувшись, скрылся за дверьми церкви.

— Может и прав, — сам как зачарованный произнес я, и направился в сторону казарм ополчения.

Место я прекрасно знал, уже проходил мимо него один раз, присматриваясь к квестам. Задания там были по типу: убей 10 серых волков, принеси 3 шкуры медведя-шатуна, зачисти могильник, что в деревушке к северу от города и так далее. Задания, как для одиночек, так и групп типа убийства медведей и зачистки могильника. В соло чистить данжи и убивать здоровенных мобов тоже можно, вот только проблематично это, да и надоедает, как говорили люди на форуме. Сам я ещё не пробовал брать эти квесты, руки не дошли, потому что серые волки в окрестностях от пятнадцатого уровня, а редкие вожаки и того кручи двадцать пятого. Медведи-шатуны, которых неумелые охотники убить не смогли, а лишь разбудили, выманив из берлоги, имеют аж тридцатый уровень.

Придя к казарме, я облегченно выдохнул. Никаких стражников здесь не обнаружилось, большая куча игроков да, но стражи, или прокаченных игроков магов не было. Шанс, что кто-нибудь из здешних нубов до тридцатого уровня все очки характеристик вложил в наблюдательность, запредельно мал. Если бы здесь отыскался такой счастливчик, то вряд ли бы он пришёл за снаряжение ополченцев. Магам доспехи не нужны, им подавай роскошные льняные робы, вышитые рунными узорами на плюс к урону и магической защите.

Дождавшись своей очереди, я получил комплект брони ополченца, состоящий из кожаных сапог, кожаных поножей, куртки и шапки, все из той же кожи. Защиты броня давала очень мало, а прочность прямо указывала на то, что долго простоять под ударами мне не суждено. Если здоровья хватит, то прямо посреди боя окажусь в одних трусах, благо те не уничтожаемые.

В оружие мне как бойцу дробящего типа достался один в один шестопер, некогда данный мне Шотом. Даже интересно стало, откуда его взял мой знакомец.

Приодевшись в новое снаряжение и вооружившись, я вышел к указанной в сообщение стене и… И не увидел ни одного игрока. Фигурки стражников на стенах, и больше никого. Какого?!

Я собрался уже залезть на стену, поближе к страже, как меня окрикнул чей-то роскошный голос. Обернувшись, я увидел эльфийку в магическом белом балахоне. Одежда девушке явно не шла, но вот её многочисленные переливания в купе с сапфировой стоячей шляпой, говорили о силе экипировки. Это явно не снаряжение ополченца, да и уровень эльфийки восемьдесят второй тоже указывал на не рядового бойца.

— А где все? — сморозил я, не придумав вопроса получше.

— За стеной, — лениво промолвила девушка. Никто из игроков в своем уме не станет ждать осады города. Быстренько разобьют всех нападающих под стенами и пойдут по своим делам. Только если нас разобьют, тогда уже придется стоять на стенах, после того как воскреснем в городе.

— За стеной? В смысле бой в поле?

— Ну да, — недовольно сказала эльфийка, направляясь в сторону ворот. Как в старые времена, два войска сойдутся в поединке посреди равнины.

Увлеченный разговором, я направился за девушкой, но при этом, не забыв предварительно взвесить все за и против. Да, она маг, но каков шанс, что её наблюдательность выше сотни? Если сразу не заметила и не стала трубить всем, что посреди города гуляет юный некромант, значит не все так страшно. Она маг, значит, вкладывается в первую очередь в интеллект и мудрость, а во вторую в выносливость и наблюдательность.

— Имея превосходство в выборе места боя, игроки выйдут в чистое поле, тем самым уравнивая счеты?

— Ага. Нам нечего бояться, это не осада клановой крепости, и ни нападение на крайний форпост. Это столица света, здесь несколько боевых звеньев кланов. Они нагнут орков по самые хвосты.

— У орков нет хвостов, — машинально вставил я.

Недовольно зыркнув, эльфийка пояснила: — У орков нет, а вот у их любимых питомцев — волков, есть.

Проходя я мимо ворот, я получил странный баф, прямо за долю секунды до такого, как поравняться со стражником.

Игрок Лесная Бели накладывает эффект «Серая длань».

Маскировка +25

На мой ошарашенный взгляд эльфийка пояснила.

— Малыш Дуг, не забудь поднять маскировку повыше, если уж решил отыгрывать за темного мага смерти.

Хана всем моим доводам в пользу прокачки интеллекта и мудрости.

— Ты не станешь меня сдавать? — прохрипел я, неожидавший такого поворота

— Сдавать? Куда? В храм Ивелона? Да делать мне там нечего. Я не местная, и оказалась здесь по квесту, а с храмовниками у меня репа отрицательная. Не сильно, но бегать ради чужого храма я не собираюсь. А мой храм далеко, так что бегай пока тут. И не думай, что все вокруг глупее тебя и не прокачивают весьма неожиданные параметры.

— Зачем тебе сотня наблюдательности? — не удержавшись от любопытства, спросил я.

— Траву собирать, — как-то лениво произнесла девушка. О, пойдем сзади примостимся, за магами. Там в тебя сильно вглядываться не будут, ты же мелкий.

Сказать, что я был ошарашен увиденным, — ни сказать ничего. На средневековые битвы это походило мало. Весь антураж нарушали многочисленные разноцветные всполохи, ауры, от изобилия которых дрожал воздух. Многочисленная и весьма разнообразная солянка игроков. Одинаково одетых, с одними эмблемами и более-менее одинаковым оружием были лишь редкие шеренги клановых игроков. Остальные же игроки толпились неровным строем, местами сильно выпирая вперед, или наоборот уходя вглубь строя. Пестрое и весьма разнообразное снаряжение игроков выдавало неорганизованность этого войска.

К тому же, вместо стандартной тактике рейда, воины — хилы и маги — лучники, многие игроки стояли кучками, обсуждая наступивший ивент. Из-за чего в раде целителей были лучники, роги и тяжелые танки, а в передней шеренги стояли «тряпочные» маги.

Всерьез к осаде готовятся только неписи. Это угроза же их жизням. А игрокам что, умрут и умрут. Подумаешь, не отстояли город, не им же жить.

— Слушай Дуг, а почему у тебя так много здоровья? Ты что решил стать танком, и уже вложил все пункты в выносливость, а потом передумал и стал магом?

— Ну типа того, — невнятно ответил я.

Ну не стану же я первой встречной рассказывать о том, как получил убогий класс на хорошо раскаченного перса. К тому же, класс этот не такой уж и убогий. Вдруг ещё смогу все исправить, свалив куда-нибудь подальше от светлых городов.

* * *

Предупреждения и громогласные призывы к бою оказались чересчур ранними. Может, для игроков, что находились в реале, или сдавали квесты в городе, сообщение об ивенте за час до него самого является нормой, но мне, же пришлось провести целых полчаса в томительном ожидание рядом с другими игроками, что ждали битву. И ожидание полностью себя оправдало.

Словно вестники предстоящей битвы, появились основные клановые силы, которые сконцентрировались в центре нашего строя, представляя собой кулак армии обороняющихся.

Когда собрались все действующие лица, я уже затруднялся сосчитать всех игроков. Но по моим самым приблизительным прикидкам никак не меньше трех тысяч. Трех тысяч разнообразных по классам, снаряжению, кланам, уровням и умениям игроков. Даже страшно представить, на что способна такая огромная мощь. Пусть мы сейчас всего лишь толпа, но зато какая толпа. Даже самому сильному боссу нелегко придется против нас. Обычные данжи зачищаются группами до пяти игроков, рейдовые подземелья до двадцати игроков. Подобные армии встречаются только на массовые ивенты, клановые воины и зачистки особо опасных зон, без лимита игроков и обязательно с мировым боссом в конце.

Сейчас случилась меньшая из возможных зол — игроки собрались на ивент. Увидев среди ников и уровней цифру в три сотни, я неожиданно задумался, а не лишний ли я здесь? Но как говориться поздно. Едва я хотел вернуться в город, что бы посмотреть битву со стены, как уже сделали все малыши близкого ко мне уровня, как городские ворота закрылись. Кстати, впервые такое происходит на моей памяти. Почему закрылись? Да потому что враг уже совсем близко.

Оглядев округу… нет, я не заметил спешащего к нам врага на сотнях волков. Три боевых построения, неспешно, но уверенно идущих прямо на нас. Орки, люди и орки с людьми в слабо перемешанном построении. Когда противники подошли поближе, я различил знамёна и понял, из-за чего они двигались такими построениями. Чисто орчьи кланы, чисто варварские и свободные игроки, сбитые в третье построение, которое выглядело самым слабым.

Может это из-за их слабой организованности и большой разницы в снаряжении? Клановые орки закованные в одинаково массивные и грозные доспехи выглядели куда устрашающе, чем такой же орк, но со стоящим рядом человеком в доспехи из волчьей шкуры. Впрочем, это игра, и доспех из шкуры супер редкого волка может оказаться в разы круче металла.

Крайне не синхронно, зато очень оперативно союзные маги и хилеры подрубили ауры и начали накладывать бафы. Маны уходила прорва, из-за чего воздух вокруг задрожал. От сообщений с полученными эффектами и действующими аурами зарябило в глазах. Уменьшив экран логов в интерфейсе, что бы ни отвлекали, я взглянул на характеристики персонажа и обомлел. Параметры завышены минимум на пятьдесят процентов, а такая характеристика как интеллект увеличилась втрое. Вот что значит низкоуровневый игрок с бафами высокоуровневого. Воодушевленный нахлынувшей мощью, я ведомый неизвестными мне инстинктами зашагал вперед, подходя ближе к рубежу атаки.

Начинается. Огромный белый волк, с человеческий рост, везет на себе человека-варвара, одетого в столь же белый сет шкур. С другой стороны орк-воин закованный в кроваво черный сет брони ведет свою армию. По центру армия пушечного мяса из игроков надвигается прямо на нас. Миг и с нашей стороны летят стрелы разноцветного оперения. Одна из стрел ярко светилась и летела быстрее всех, достигнув вражеского строя, она пробила несколько тел, нанизав игроков, которые тут же упал замертво, разбивая строй.

Вот ведь лучник. Похоже, клановый стрелок, не жалеющий дорогих стрел, да к тому же сам является очень прокаченным, что бы делать шашлык из трех игроков-танков.

Ещё миг, из строев вражеских воинов летят массивные метательные копья. Вот ведь хитрецы, а наши воины не додумались бросаться дротиками от баллисты. Один такой дротик приземлился рядом, отскочив от щита впереди стоящего воина. В реале такая массивная дура должна весить около сотни кило, а здесь её кидают с сотни метров.

Сотня метров, ну все пора. Нас окутали разные всполохи магических барьеров, а воины подняли свои зачарованные щиты. Магическая атака, теперь остается надеяться, что наша защитная магия лучше их атакующей.

Что только не пролетело у меня перед глазами. Огненные шары и черные смерчи справа, ледяные глыбы и кристальные торпеды слева, земляной град и каменные шипы сверху и снизу. Да если бы не магические щиты нас бы уже размазало обилием магических заклинаний, но наши боевые маги не остались в долгу, некоторые снаряды, то и дело соударялись, направленные друг на друга, а местами виднелись отчетливые попадания по вражескому строю.

Несколько томительных секунд магического обстрела и воины в первых рядах замычали, кто-то выругался, а некоторые закричали что-то ободряющее. Я тоже не выдержал и крикнул своё, чем обеспечил себя и ближайших воинов бафом боевого клича.

Момент столкновения, сзади кто-то подналег, а воины спереди стояли, будто вмурованные в землю стены.

Гром, грохот, скрежет металла, крик, касты заклинаний, яростный вопль и нескончаемая давка. Бах. Что-то совсем близко взорвалось, и меня подкинуло в воздух ударной волной, но оказавшись зажатым между двух прокаченных игроков, я медленно сполз на землю, с стоящего сзади игрока.

Да эти танки вообще не ощущают взрывной волны что ли?! Я успел увидеть прыгнувшую белую фигуру, заскочившую на огроменном белом волке. Игроки оказались готовы даже к такому шагу, и сразу несколько активировали какие-то убойные скилы, да так, что воина сорвало с седла моментально почившего волка. И нужно было так совпасть, что агр в белых шкурах полетел в мою сторону. Полетел причем так быстро, что я ничего особо и понять не успел, как мне на лету заехали бронированной перчаткой по голове.

Получен урон 152

Ох, успел выдохнуть я, моментально теряюсь в пространстве. Последнее что запечатлели глаза до падения на твердую землю — широко распростертые ноги, на фоне небес. Мои ноги, а потом удар о твердую землю. Встать, мне было не суждено, ибо какой-то игрок мимоходом пробежал по мне закованной в сталь ногой, тем самым отнимая ещё двадцать хитов.

Увидев перед глазами ноги воина, наклоненного в мою сторону, я спешно пролез между ними, продолжая двигаться на карачках и отчаянно надеясь, что двигаюсь в сторону тыла.

Хватит с меня, и так получил неслабо. Я ведь хил по классу. Да ещё только будущий, но все-таки хил, а не воин привыкший драться в тесном строю. Повезло мне, что стоял почти на самом краю воинов. Выполз, поднялся и сразу повернулся в сторону фронта.

Воины рубились стена к стене. Строй не держала ни одна сторона. Ну и правильно, ведь в кванте все игроки. Не слишком многим довелось стоять в строю, а воевать и тем более никому. Наткнувшись взглядом на неполную полоску жизни, я спешно активировал левой рукой переливание жизни. Общие усилия аур и бафов на нас выдавали восстановление шестидесяти пунктов жизни в секунду, от чего мои потуги были абсолютно бесполезны. Хилил я только с заделом на будущее. Заклинания прокачивать надо, да и опыт врачевания в бою не будет лишним.

Кинул заклинание отхила ещё на одного воина, и вокруг потемнело. Стало так темно, будто кто-то щелкнул гигантским выключателем, разом потушив солнце и другие источники света. Пролетевший в сторону врага огненный шар, уже не источал огромного количества света, а лишь тускло горел, удаляясь… и исчез. Разом, причем очень резко. Был, и сразу нет, будто пересек невидимую черту. Повернувшись назад, я не увидел дальних рядов лучников и тем более не увидел стен города. Что это? Магия? Магия тьмы? Должно быть кто-то из противников, или даже союзников в спешки кинул на воинов объемное заклинание какого-нибудь сумеречного купола.

Внутри ночь, но не абсолютный мрак, вражеских воинов видно. А с другой стороны, возможно, никто и не стремиться спрятать воинов. Вдруг сейчас в тихую действуют какие-нибудь тихушники, завязанные на ночное время суток.

Здоровье и мана восстанавливались быстрее, чем уходили в мои слабенькие скилы. Захилив одного, я неожиданно заметил, как соседний игрок, специализирующийся на разбойничьих атаках упал мертвой куклой. Его здоровье опустилось практически за пару секунд, и ни один магический снаряд в него так и не попал. Что это было? Проклятие? Наложенный дебаф с эффектом потери здоровья? Или атака тихушника со стороны орков.

Спустя десять секунд я заметил красные волны, стремящиеся к ассасину, невесть как затесавшемуся вблизи от нас. Быстрый взгляд в сторону источника волн, и те пропали, как и предполагаемый источник. Куда? Я прыгнул в сторону где, как мне показалось, было что-то необычное.

Три, четыре, пять, шесть… Начла я считать. Где ты и кто ты? Девять, десять. Ничего? Одинадца… ох ты… ух ты… охренеть!

В трех метрах от меня возник мерцающий силуэт не высокого орка. Буквально на голову меньше меня, но все остальное. Кроваво-красное марево окружало орка, скрывая контуры его силуэта. Но главное я видел. Огромный красный балахон, куда вшито и вставлено нереальное количество клыков, когтей и разных костяных украшений. Будто новогодняя ёлка украшенная игрушками. Голову орка украшал огромный красный череп невиданного существа. К сожалению, разглядеть переднюю часть костяного шлема отсюда было невозможно. В левой руке орк тащил какую-то куклу, с пол метра длинной и тоже красную. А правую руку украшало пять разноцветных колец. С руки сорвалось заклинание, больше похожее на то, как рисуют волновое излучение приборов, только направленного кольцевого действия.

Волны медленно подобрались к очередной цели. Кольцевая форма сменилась на силуэт игрока, и буквально за пару секунд все здоровье неизвестного игрока опустилось до нуля.

Не знаю кто этот игрок-орк, но он крайне опасный тип. Мало того, что ходит среди толпы врагов, так ещё и убивает любого за пару секунд. Ходит посреди… Вот я баран. Быстрый взгляд по сторонам, и стало понятно, что убийство игрока посреди толпы союзников никого кроме меня не заинтересовало. Вообще никто не обратил внимание. Мелочь какая, у тебя в строю погибает игрок, посреди боя это частое событие.

Пока я придавался размышлениям, ожидая, что кто-то все-таки соизволит прикончить неизвестного мага-тихушника, орк снова мигнул и исчез. Почему никто не интересуется его персоной, будто я один его вижу?

Сзади повеяло холодом, а затем что-то громко взорвалось и тут же меня обдало нестерпимым жаром, от которого здоровье начало отниматься по сорок пунктов в секунду. Урон подстегнул меня, и я спешно направился в сторону, куда шагнул орк.

Не забыв снова начать считать, я спешно открыл баф-окно и свои характеристики. Мельком глянул и не увидел среди кучи аур, эффектов и благословлений ни одного на супер-пупер зоркое зрение. Если не баф на зоркость, тогда почему этот орк мигает только у меня?

Наблюдательность у меня низкая… Ай! Кто-то просадил по площади ледяным дождем, а союзные маги не поставили щит. Здоровье ощутимо просело, но не так ощутимо, как у очередной жертвы орочьего мага. Сука, он убил мага. Боевого мага, что посылал во врагов молнии.

Думать некогда, потом разберусь, что к чему. Сейчас надо действовать. Не смогу убить, так хоть собью с орка невидимость. Крутанув в руке шестопер, я кинулся на орка, пока он в очередной раз не начал мерцать. Будто чувствуя моё приближение, орк исчез, а оружие с гудением разорвало воздух передо мной.

Чёрт! Да как он так быстро уходит в стелс. И никому, абсолютно никому нет до этого дела. Дело тут явно не в наблюдательности.

Мимо меня спешно прошёл какой-то союзный маг. Быстро обернувшись, я увидел, что орки теснят наших воинов. Так не пойдет, мы не отдадим Сельнатар. Прыгая в промежутках между магами, я разбежался и вдруг снова увидел орка. Теперь чуть в стороне.

Черт! Опять слишком далеко, из-за низкой ловкости я не могу быстро передвигаться, а даже если разбегусь, то обогнуть стоящего мага становиться практически невозможно. Орк как раз мигнул, когда я уже прыгнул, проводя боковым размашистым ударом на уровне головы игрока.

Нанесен критический удар! Нанесено 429 урона

Ух, как я его. Куча аур и эффектов не только задрали мои статы, но и дали приличный плюс к урону, а крит по врагу в инвизе и в спину, увеличил урон чуть ли не в пять раз.

Не знаю точных цифр, но похоже, что череп оказался слабой физической защитой, ибо орк пропахал с метр земли своей головой. Не дожидаясь пока злой агр игрок встанет и поквитается со мной за нанесенный удар, я со всей силы опустил шестопер на спину орку, вбивая его в землю.

Плохо прокаченная сила и выносливость не позволяли подняться магу задохлику под градом моих несильных и не быстрых атак.

Нет, бил то я с остервенением, но игровая ловкость не позволяла пахать булавой со скоростью отбойного молотка. От очередного удара красная дымка мага развеялась, разлетевшись пятью клочками в разные стороны, открывая его взорам всех игроков. В этот же момент вокруг заголосили игроки. Никто и раньше не соблюдал тишину, но сейчас все разговоры, так или иначе, относились ко мне.

Сам не желая, я обернулся на зов одного из игроков, чем орк тут же воспользовался, перевернувшись с живота на бок, и выставив руку. Красные волны мгновенно ударили в меня, и я увидел, как моя полоска здоровья мгновенно улетает в бездну.

Благо, что шестопер уже был занесена, и я успел ударить агра по руке, сбивая каст. Наиубойнейшее заклинание в арсенале этого мага сняло за секунду половину моего увеличившегося здоровья.

Сбив каст, я тут же вмазал булавой по подставленному боку игрока, одновременно приседая в колене для ускорения удара. Я должен его убить. Никто другой, только я, только один на один.

Ещё один удар, маг уже не сопротивляется. Здоровье заканчивается и сила не прокачена — почти готов. Заношу оружие для последнего удара, и замечаю быстро подскочившего игрока с уже занесенным мечом.

— Не-е-ет! Он мой! — Кричу я в сторону игрока, параллельно заваливаясь на колени.

— Н-на, — неумолимо кричит воин, опуская свой меч.

Опустил и попал. Причем попал не абы куда, а прямо на подставленный шестопер. Ну а что мне ещё оставалось делать? Ударить я не успевал, а убить орка хотелось до жути. Пришлось завалиться на колени, выставляя оружие прямо под удар.

Скрежет, звон, древко рукоятки едва не вырывает из рук. Едва-едва удержал в последний момент, а разогнанные чужим ударом перья оружия с невероятной силой врубаются в плоть орчьего мага, добивая его. Меч игрока разрубает единственное моё оружие прямо в теле врага, вместе с этим самым телом, но последний удар то всё равно за мной.

Дальше была одна из самых длинных секунд в моей жизни. Я смотрю на игрока, игрок смотрит в никуда. Наверное, ожидал получения логов, но не дождался. А потом как заорет.

— Мать! Твою мать! Ты нахрена влез урод? — последнее было обращено ко мне, вместе со столь свирепым лицом, что я аж закашлялся не зная, что и сказать.

В порыве ярости игрок замахнулся обоюдоострой одноручной секирой, зажатой в другой его руке. Может бы и ударил, если бы я от испуга не плюхнулся на заднюю точку, маша руками и спешно отстраняюсь от яростного союзника. В этот самый момент наш конфликт перестал существовать.

Огромный взрыв, грохот и пламя. Я куда-то лечу, созерцая небо и землю, и чувствуя всем телом неровности земляной поверхности при каждом соприкосновении с ней. Но все это было не столь интересно, как красная надпись в логах.

Получен урон 578

Моё здоровье без бафов уже не пережило бы такого удара огненной магией. Впрочем, и бафы не гарант бессмертия. Бри жизни почти на нуле, опасно мигая тридцаткой последних пунктов.

Какой-то из хилеров кинул на меня исцеление мимоходом, и здоровье охотно начало подниматься. Чуть приподнявшись, я огляделся по сторонам, пытаясь понять куда меня откинуло, и заметил огненную воронку. В эпицентре которой когда-то лежал труп мага, а теперь лежить ещё и труп психованного и жадного до чужих фрагов воина. Жаль не успел прочитать его имя.

Короткий взгляд влево мне сильно не понравился. Там как раз раздались стук и скрежет. Огромный орк, закованный в доспехи с изображением здоровенного красного тираннозавра, уже прорвался сквозь строй наших воинов и мчался в мою сторону.

Я собрался вскочить и дать деру, но этого не понадобилось. Вырвавшегося орка остановил чей-то залп четырех светящихся пирамидальных дротиков, разом повалив на землю. За светом последовал град ледяных глыб, а потом за него взялись воины. Но я успел заметить как красные глаза орка, нацеленные точно на меня, отражали неподдельную ярость. Мне даже показалось, что его губы раскрылись в слоге «Ду…» и… всё. Воин с двуручным мечом алого цвета одним ударом добил открывшегося орка, и тут же перестроился сдерживать других.

Во блин. Блин! Мне ещё клановых врагов не хватало. Если он прочитал мой ник, и забил его в черный список клана, то скоро нужно ждать беды от зеленных и клыкастых недругов. Всё, хватит с меня на сегодня боев. Собирался же уйти, та нет, решил на последок вражеского мага прибить. Кстати маг тот был странным, нужно посмотреть, что с него дали.

Кое-как отойдя от поля боя, где развлекались сотни различных игроков, я прижался к закрытым городским воротам. Место здесь было плохо, с точки зрения обзора, но выбирать не приходилось. Все остальные возвышенности были заняты, лучниками. А среди них полным-полно глазастых, готовых сдать меня после боя со всеми потрохами.

Теперь можно наконец-таки перевести дух и бросить ошарашенный взгляд в логи.

Внимание, вы убили игрокаКровавый Манто243 уровень.

Получен уровень 18!!!

Ловкость +1

Наблюдательность +2

Получен урон 578

Охренеть, орк выше двухсотого уровня. Дали сразу восемь уровней за его убийство. Но больше всего меня впечатлило не это. У этого игрока столько маскировки, что его атака, снявшая мне половину здоровья, даже не отобразилась в логах, а это значит, что я бы ни в жизни не заметил его в скрытном режиме, при своих-то смешных тридцати наблюдательности.

Над полем боя снова загрохотало, засверкали молнии, и в ответ на них из земли поднялся огромный земляной голем. Страсти игроков магов продолжают кипеть, ещё видимо не всех козырей слили обе стороны конфликта.

Ладно, гадания на счет невидимого для всех, но видимого для меня орка, оставим на потом. Сейчас куда привлекательней смотрится бой. Примостившись на одинокий выступ из стены, который был не занят в виду не возможности стрельбы с такого крохотного места, я полностью погрузился в рассматривание боя.

Среди врагов сильно выделялся ещё в начале боя видимый мною варвар в волчьих доспехах. Он больше не дрался в одиночку посреди нашего строя. Теперь справа и слева от него стояли такие же игроки, но одетые в стальные и, вроде, хитиновые доспехи, с такого расстояния тяжело разобрать.

Интересной деталью было оружие волчьего воина. Обоюдоострая секира, даже отсюда выглядящая устрашающе, и нечто. Под которым я подразумеваю каплевидный щит, широким концом, переходящим в кастет для руки. То есть это как бы перчатка и браслет на левое предплечье, спаянные в одно целое, и имеющие форму капли. Вот только это не совсем щит. Блокировав им атаку, воин мог ударить им будто перчаткой, или как я и сравнивал раньше — кастетом.

Если бы щит был круглым, отскакивал от стен и врагов, то я бы подумал, что на сервер зашёл сам Капитан Америка, уж больно он ловко орудовал таким странным щитом. К тому же стоя на острие атаки, что говорит о немалом опыте игрока.

Вторым игроков в строю врагов выделялся шаман, который пускал здоровенные молнии и насылал массовые туманы и купола тьмы. Даже представить не могу, сколько маны у этого орка, что бы хватало так на долго. Пусть зелья и бафы, но частое злоупотребление зельями маны снижает магический урон, так же, как зелья здоровья снижают физический. Да на время, но в бою этого времени катастрофически не хватает, поэтому и важно прокачивать свои запасы жизни и маны.

Ну вот в общем-то и все. Каких-либо других выдающихся игроков у врагов не было. Зато они были у нас. Чего стоил маг, призвавший огромных каменных големов, которые успешно теснили электрического шамана. Или тот парень в красном одеянии, что с самого начала боя летает в небесах, посылая огненные шары, а иногда и целые метеоритные дожди в строй врагов. Видимо бой в воздухе уже закончился, так как никаких вражеских игроков на вивернах уже не было. Их сразу было не много, видимо у орков мало летающих петов, или их слишком сложно добывать и прокачивать. Пара десятков, в основном, клановых грифонов ещё продолжала летать над полем боя, всячески досаждая врагу.

Похоже, сегодня Сельнатару нечего бояться. Игроки его отстоят.


Загрузка...