Одиннадцатый день.
Сказать, что день не задался — ничего не сказать. С самого утра никак не мог проснуться. Сонливость и усталость от слишком насыщенного вчерашнего дня никуда не ушли. Сон показался секундным смыканием век, после чего неминуемо последовал гудок автомобильного клаксона за окном, оповещая о начале рабочего дня. С большим трудом заставил себя встать и пойти в душ. Затем навел ужасно крепкий чай, засыпав его нереальной горой сахара, да бы достичь идеального баланса сладости и горькости. Когда, наконец, навел полноценный чифир, уселся за компьютер, медленно потягивая горячий сладкий и одновременно горький напиток. Сегодня день будет ничуть не легче чем вчера. Нужно в ближайшем времени прошерстить форум и игровые гайды по выживанию в лесу.
Вчера под вечер пришла мне в голову идейка, как убраться из Сельнатара. Мой бег относительно неплохо развит, поэтому ничего мне не мешает просто убежать из города, перемещаюсь по лесам. Идейка неплохая, но на сколько она осуществима ещё остается выяснить.
Сначала прочитал гайд по травнику. Оказалось, что квестовое растение, которое давно засохло у меня в сумке, можно с легкостью купить на аукционе. Растение может и для задания, но не является слишком редким. Правда, цена может кусаться в плоть до золотого за травинку.
После травника шла карта. Изучил ближайшие леса и поселения возле Сельнатара. Самым странным и интересным для себя нашёл деревню под названием «Холминка». Расположенную между четырех холмов с каждой стороны света. Причем холмы эти являются древними курганами, и местными называются могильниками. То есть самый настоящий мрачный уголок нежити под боком у светлого града. Именно то, что и нужно мне. Маленькая деревушка с данжем для нежити. А дальше за ней расположено Болото Отчаянья. Местечко по описанию жутковатое и безлюдное. Игроков туда манит только рыбалка и травничество. И то не выше восьмого уровня навыка. А приличные группы мобов сорокового уровня отбивают всякое желание качать профу посреди гнилого болота. Ещё в гайде была приписка, о желательном наличии паладина, инквизитора, или боевого жрица в пати, для зачистки местности.
Лично мне, как прячущемуся ото всех игроку с классом прислужника смерти, такой маршрут показался самым интересным. И я тут же начал наводить справки по маршрутам. Четыре леса расположенных по пути не являлись излишне обитаемыми, и не имели огромной популярности у игроков. Всего в двух лесах были данжи. В одном это заброшенный лесной храм Бога Нирва, а во втором «Лесная пещера». Травы в этих лесах не поднимаются по уровню выше шестого, поэтому кроме новичков и редких одиночек там встретить практически некого.
Лесные мобы зачастую были опасны уроном, и своим количеством, но никак не здоровьем. Различные виды рысей, лис, волков. Иногда попадаются редкие Медведи-шатуны и другие лесные обитатели до пятидесятого уровня. Ну значит, если хоть немного повезет не встретиться с опасным монстром и не попасться на стаю волков, то план может выгореть.
Прочел ещё пару мелких гайдов по скрытности и поискам в лесу, допил чаек и полез в капсулу.
Вход. Мрачная изнутри сатанинская церквушка встретила кромешной темнотой. Не много привыкнув, я поднялся. Проверил в темноте состав своего инвентаря, убедился, что все на месте и пошёл на выход. Надеюсь, сюда я больше не вернусь. Хватит с меня, насмотрелся.
Внимание! Неделя ремесленников закончилась! Победителей и призеров ждут на награждение от короля гномов в славном городе Крафтаген.
Внимание! Сегодня начинается неделя алхимиков! Варите зелья и создавайте снадобья! Срок действия ивента 165 часов…
Помниться, такую надпись я уже видел. Только тогда закончилась неделя оружейников.
Хм… Может тоже попробовать? Раз уж я стану травником, то почему бы не взять профу создателя зелий и снадобий. Профа почти не пыльная. Решено! Травник, алхимик и искатель в одном лице. Заполню весь лимит профессий.
Сегодняшние приключения начались, как и было запланировано, с аукциона. Потенциально самое опасное место для меня. Но так же и самое нужное. На этот раз отстояться на улице, не получиться. Это не дележ трофеев, здесь придется зайти в здание и выбрать нужный товар.
Огромный белокаменный дворец, по-другому здание аукциона не опишешь, был очень красив, фигурно украшен, но любоваться его красотой мне некогда, да и не интересно. Первое и единственное помещение доступное игрокам представляло собой огромный холл. Что бы вы понимали, насколько большая, то скажу, что в моменты самых оживленных торгов пять сотен игроков стоят и торгуются вдоль одной из стен, при этом никак не стесняясь себя и не мешая остальным. Огромный зал имел по центру винтовую лестницу на второй этаж, полностью покрытую золотом. Места дляvipпосетителей, готовых платить за комфорт лишние деньги. Мне же нужно было подойти к одной из четырех стен.
Не став углубляться, я отошёл чуть в сторону от входа и подошёл к магическому окну, напоминающему терминал. В услужливо всплывшем окне, я выбрал нужное мне растение и подал заявку на «серень-медовую» за девяносто серебряных монет. В ожиданиях торгов значилось пять минут. Значит, у меня есть лишнее время, поглазеть на интересные и очень дорогие товары.
Высветив товары списком по убыванию цены, я нашёл самый дорогой предмет сегодняшнего дня. Крафтовый посох на мага стихийника для триста тридцатого уровня. Сделанный из редкого металла и усиленный очень дорогим зачарованным гранатом. Цена посоха начиналась от ста восьмидесяти тысяч золотых. Заявок висело сразу семь, а шесть часов ожидания торгов означали, что это ещё далеко не последняя цена и не единственные заявки.
Черт, неужели я когда-нибудь доживу до времени, когда за посох для меня какой-то клан отсыпит две сотни тысяч. Дай Бог, что бы это случилось как можно быстрее. Но принять божественный культ можно только после сотого, поэтому пока Бог мне ничего не даст. А если буду его сильно просить, то подарит он мне легендарную машинку. Что бы губы я впредь закатывал собственноручно. Бывали уже прецеденты.
Пока я рассматривал разные, интересные и предельно дорогие штуковины, ко мне подошёл официант. Именно как официант дорого ресторана был одет разносчик предметов на аукционе. Подошёл и передал мне купленную мною траву пять минут назад.
Вот теперь заскочить до травника, потом до алхимика и тогда уже валить как можно дальше.
Травников в городе было два. Не знаю, с чем это было связанно, но обучить мастерству профессии могли обычно сразу несколько НПС. И логично, что вместо скряги травника живущего в центре города, я выбрал травницу Розу, живущую сразу у второй стены. Не кварталы бедняков, конечно, но и не слишком застроено аристократами. Говорят, что выбор трав и снаряжения для травника у мастера травника больше, чем у Розы. Поэтому к травнице ходит мало народу. Опять же мне на руку.
Подойдя к полностью деревянной избушки, и это в городе, среди каменных домов, я постучал и толкнул дверь. В нос ударил такое приятный запах трав, что на секунду мне показалось, что я сижу не в игровой капсуле, а выехал на природу куда-нибудь в лес. Принюхавшись к запаху разнотравья и меда, я даже не понял, что остановился и стою на пороге.
— Проходу уж, коль пришёл, — раздался нежный голосок хозяйки дома.
— Зд… Здравствуйте, — постарался я исправиться.
Исправиться — исправился, но вдобавок к этому вытаращился на травницу. Рыжие распущенные волосы, будто лисья шкура. Хищно вздернутый носик частенько мелькал на женских игровых персонажах, из-за своей привлекательности. А красивые зеленные глаза — последняя вишенка на торте прекрасного лица молодой девушки. Я бы даже сказал бриллианты, а не глаза.
В гайдах было написано, что Роза красивая, и за ней ухаживает какой-то маг из академии магов, но что бы на столько! Пусть я не видел принцесс и королев, но все остальные НПС женского пола блекнут в сравнении с травницей.
Роза сидела на деревянном стуле, сплетенном из тоненьких сучков молодого дерева. Без магии как всегда не обошлось. Ну да, может ухажер постарался. Пригубив травяной чай из цилиндрического деревянного стакана, травница мягко произнесла.
— Здравствуй, зачем пришёл?
— Хочу научиться вашему мастерству, добрая травница.
— Похвально. Мне как раз нужна помощь юного травника. Мне нужно, что бы ты нашёл одно растение. Оно растет на лугах, вокруг Сельнатара. Но хочу предупредить, что встречается оно достаточно редко. Только наблюдательный травник сможет его найти.
— И что это за растение?
— Возьми крайнюю правую книжку, — травница указала на деревянную полку, похожую на живую ветку дерева, нежели полку для книг.
Подойдя к указанной полке, я взял крайнюю книгу и быстро пролистал её, благо в маленькой книжке мне было доступно лишь три страницы, с описанием нужной травы.
— Хозяйка, ты хочешь, что бы я нашёл и принес тебе «Серень-медовую»?
— Да, у меня совсем нет времени для поисков, но если ты мне поможешь, я обучу тебя мастерству травника.
— Договорились.
Отмахнувшись от сообщения с заданием, я вышел на улицу. Выждал десять секунд и стукнув снова в дерь, зашёл обратно. Травница естественно удивилась, но пить чай не прекратила.
— Я выполнил твое поручение!
— Так быстро? — неверующе переспросила травница.
— Я всегда быстрый, — прозвучало как-то двусмысленно.
Мало того, что брякнул невесть что, так ещё и неловкая пауза повисла. Ух, хорошо, что не с игроком общаюсь. А то ещё стыдливых воспоминаний не хватало.
— И где же серень? — отставляя чашку к горшочку с медом, спросила Роза.
— Вот, — предоставил я требующее растение и понеслось.
Роза дала мне книжку на тридцать страниц и затем объяснила, как орудовать резаком. Вот и все обучение мастерству травника.
Получен предмет: нож-резак
Но на одной профессии и ноже я не остановился. Гайды очень полезны, потому что экономят твое время. Я сразу купил запасной резак и пособие для начинающих травников. Нож-резак обошёлся сущие копейки, а вот пособие тянуло на золотой. Впрочем, мне было не жалко. Сейчас я знал в глаза три вида травы: Ромашку, луговую мяту и подорожник. Когда апну уровень профы, смогу узнать ещё три вида. И так далее и далее. Вот только бегать туда-сюда и читать пособия бесплатно мне не с руки, поэтому я сразу купил пособие с первого по десятый уровень травника.
Пособие с десятого по двадцатый стоит аж сто золотых. А с двадцатого до тридцатого — тысячу. В гильдии Синих Колпаков продается максимальное пособие до пятидесятых уровней, и стоит такая роскошь десять тысяч золотых. Дальше только опытным путем, собрал траву и принес её опытному травнику из гильдии. Он посмотрел и сказал, что ты нашёл. А ты продолжаешь искать редкие и неизвестные тебе травы, вместо того, что бы покупать пособия.
Ещё я покапал слюнками на мешочки для травы. У Розы их было два вида. Первый круглый кожаный мешочек, с нарисованным стеблем и параллельными листьями, на сто трав. В нем трава сохраняется в два раза дольше. Был так же бирюзовый мешочек с нарисованным цветком белой лилии, в котором место под три сотни трав и сохранение их в четыре раза дольше. Мешочки стояли десять и пятьсот золота соответственно, поэтому осталось только сглотнуть слюну и с горем вспомнить мешок с аукциона. Там тоже был такой. Только полностью синий, с нарисованным льдом, вшитым свитком заморозки травы на восемь часов, а так же пассивным сохранением в пять раз дольше. Эх, жалко, что цена у него начиналась от семи с половиной тысяч, и так как там уже было три заявки, товар уйдет куда дороже.
Конечно, логично, что кланы готовы выложить по двадцать и по тридцать тысяч золотых на мешок для травника, который добывает травинки стоящие тысячу, а то и две тысячи золотых. В гайдах на травника была сводка на новости по травам. Оказалось, что в аду растет трава нужная для рецепта вулканического зелья. Трава растет только в одном месте — непосредственно в самой хардкорной рейдовой локации — Ад.
С алхимией вышло ещё проще, чем с травничеством или искательством. Так же придя к самому крайнему из возможных мастеру, я попросился обучиться его профессии. На что он предложил мне прочитать простенькую книгу с тремя первоуровневыми рецептами. Если я сварю их без ошибки, следуя рецепту задам концентрацию, то получу профессию, если нет — то нет. Ингредиенты искать тоже мне, но выйдя на улицу, я встретил стоящего рядом предприимчивого игрока, торгующего теми самыми инграми. На получение профессии ушло около десяти минут, в основном из-за неопытности в варки зелий и снадобий.
С получением профы алхимика, я так же получил десять склянок для зелья, десять колб для ингредиентов и три простеньких рецепта, которые только что сварил. И только теперь я понял всю допущенную мною ошибку. Я не прочитал гайды, перед тем как получил профу и теперь придется учиться на своих ошибках.
Переносная алхимическая станция дл варки зелья в любом месте, стоит пятьдесят золотых. А без нее, варить можно только в алхимических лабораториях, вроде той, где жил мастер алхимик. Обучающее пособие и дополнительные склянки мне не понадобились, так как варить зелья вдалеке от города у меня все равно не получиться, а значит, развития профы пока не будет.
Алхимия не выгорела, а жаль. Тогда в списке планов есть ещё одно место.
На этот раз я, заглянув в дом оружейников, благо ходить, далеко не пришлось. А сам дом, был мало похож на мирное сооружение. Скорее ощетинившаяся сторожевая башня. Нет, я не стал переучивать профессию, хотя поначалу хотелось. Но таких денег у меня нет, поэтому пришлось довольствоваться тем, зачем пришёл. Я купил себе единственное оружие, на замену сломанному.
Стальная зубчатая палица
Уровень: 22
Тип: дробящие оружие
Класс: простое
Урон: 24
Прочность: 65/65
Требование: 42 силы
Описание: В руках умелого палача, это оружие крушит черепа и приносит смертельные увечья своим жертвам.
Класс, палица выглядела как стальной ершик, на стальной рукояти для совсем тяжелых случаев чистки. Всё, денег больше нет. Пора уже убираться из города.
Выйдя из главных ворот, я на миг повернулся, созерцая городскую стену. А затем уверенно развернулся, одним махом осушил две склянки с зельями и побежал. Побежал! ПОБЕЖАЛ! Полетел! Оказалось, что до этого раза я не бегал. Раньше я просто переставлял ноги, едва смещаясь в пространстве координат.
Зелья уменьшения накопления усталости и высокоуровневое зелье скорости «Гепард» творят чудеса. Одним шагом я пролетал пару метров, ничуть при этом, не уставая и достаточно быстро работая ногами. Да к тому же все вокруг начало с невероятной скоростью перемещаться, будто я ехал в поезде. Скорости, конечно, не одинаковые. Но ощущения именно такие.
Заскочив в лес, обернулся и не увидел никого. Пустая равнина тянулась до самого Сельнатара. Никто не гонится с криками и не размахивает факелом.
Впереди… Впереди расстилался лес во всей своей красе. Редколесьем здесь и не пахло. Полноценный смешанный лес из разных пород дерева. Ровные и кривые древесные столбы уходили в небо, затемняя все внизу. Но ярко-зеленой траве хватало света для роста. Трава местами от щиколотки до колена, кусты, усыпанные спелыми ягодами, деревья в своих изумрудных кронах — все буквально сияло ярчайшими цветами.
То, в каких лесах мне довелось побывать за время службы в армии, не шло ни в какое сравнение с насыщенными красками этого магического мира. А через всю эту природную красоту тянулась не ухабистая и раздолбанная полоска асфальта, а узкая и почти ровная грунтовка, натоптанная многочисленными копытами и ногами путников. Хотелось не бежать сломя голову, а любоваться красотами.
Беги — не беги, а от жизни никуда не убежишь. Вот хочу полюбоваться и все тут. Нестойкий компромисс между «хочу» и «надо» (Хочу любоваться и надо бежать) нашёлся быстро. Сбавив темп до скорости опоздавшего на работу человека, я закрутил головой в разные стороны. И крутил ей до тех пор, пока обо что-то не запнулся, мигом растянувшись по пыльной земле.
Поднял голову и посмотрел на причину столь экстренной остановки. И ничего не обнаружил, зато услышал, как кто-то продирается через кусты с бок дороги. Неужели хулиганье какой-то веревку натянуло, или подножку подставило, развлекаясь своими дурацкими шутками. Услышав в той же стороне заливистое хрюканье, я резво подскочил на ноги и направился в кусты, намереваясь проучить хрюкающих шутников. В два прыжка перемахнув через куст, я опять никого из возможных хулиганов не обнаружил. Только одинокая коричневая спина четырехногого зверя быстро удалялась, притаптывая траву в свой рост.
Молодая лесная свинка, уровень 6
— Ха-ха-ха, крикнул я в след свинье, об которую, по всей видимости, и запнулся, не разглядев на бегу.
Собрался было вернуться на дорогу, как расслышал впереди четкое — цок-цок. Одинокий всадник? Или повозка? Или караван, а вдруг патруль зоркой стражи?
Не став перелазить через кусты, я прыгнул под них, заползая вглубь. Ломая ветки, как медведь в бору, дополз до мшистых корней наполовину выкорчеванного пня, нашёл хороший просвет между корней и уставился на дорогу.
Сначала показался один воин в латных доспехах на здоровенном коне, затем второй. Следом ехала телега, запряженная двумя лошадками. Причем, телега была из резного дерева. Замыкали колонну ещё два латных воина. Какой-то богатенький дворянин изъявил желание прокатиться по живописным лесам? Да откуда я знаю, главное, что меня они не заметили. О чем любезно оповестила система, высветив ни разу невиданное сообщение.
Маскировка +1
Живем! Ещё бы поднять её пунктов на тридцать, и вообще прекрасно будет. Зажиточные «местные» в сопровождение собственной охраны уехали, теперь можно выбираться. Вот только стоит ли? Может лучше так, по кустам и лесам пошариться. Мобов поубивать, травку пособирать. Я же пришёл в игру для приключений и развлечений. Так зачем играть в симулятор бега, если можно устроить почти настоящие приключения в лесу. Уверенным шагом, я последовал за некогда убежавшей свинюшкой. Не знаю, куда она меня выведет, но постараюсь сильно не плутать.