Глава 16 Не умер


Легкий ветерок колышет кроны деревьев, унося оборвавшиеся листочки в неизвестные дали. Высокие стебли сочной зеленой травы едва качаются из стороны в сторону. Иногда, то там, то здесь промелькнет пестрая букашка, или прыгнет кузнечик. Идиллия, нарушаемая неуверенным шорохом кустов. Если бы не тот факт, что квантовый супер-компьютер мощнее самого навороченного игрового сервера в пару миллионов раз, то мы бы вряд ли когда-нибудь увидели такую детально проработанную картину. Проведя левой ладонью по самым кончикам растущей травы, мысленным приказом определил в руку заклинание «переливание жизни». В правую взял новоприобретенную палицу. Использовать заклинание с оружием в руке не получиться, поэтому поиграюсь сборкой ДД-хил.

Ну выходи, кто-там шуршит? Моб ясное дело мою команду не понял, и продолжил ненавязчиво заниматься своими делами. Пройдя по лесу всего двести метров, я отметил крайне интересную особенность. Местные монстры не лезли на рожон и не мешали просто бродить по лесам.

Если есть непреодолимое желание подраться, то через каждые двадцать метров то куст за шуршит, от непоседливой лесной свинки, то молодая косуля мелькнут между кустами, а порой прямо перед носом раздвигая в сторону траву, промелькнут лиса, вдогонку за зайцем. В общем мобы были. И были не агрессивные. Мало кому понравиться бродить по лесу, где в самом его начале на тебя выйдет медведь-гризли пятидесятого уровня. Выйдет, и прихлопнет тебя одной лапой.

Собрат чуть побольше, ранее мной виденной свинки. Коричневый кабанчик без признаков наличия клыков. Шерстка не длиннее мизинца. Пора начинать убивать мобов покруче, чем беспомощные орды скелетов.

Молодая лесная свинка, уровень 7

Замахнувшись, я обрушил удар стальной палицы на кусты. Из которых в тот же миг донеслось злое хрюканье.

Ну давай, посмотрим, что ты можешь.

Кусты раздались в стороны и меня жестко ударили в живот.

Получен урон 22

Всего то? «Переливание жизни»

Восстановлено здоровья 26

— Ха, и это все, — я ликовал в голос.

Ответом мне был сдвоенный удар передних копыт. Вот же черт. Не ожидал, что свинка может вставать на дыбы. А следом очередной таранный удар мордой в живот.

Получен урон 18

Получен урон 22

Восстановлено здоровья 26

На, ударяю в ответ палицей прямо по кабаньему уху.

Нанесен урон 39

Ага, а так: — Раз!

Вкладываю в удар боевой клич, и урон успешно поднимается на единичку. Свинка и не думала сдаваться. Пропустив ещё один удар по голове, она вцепилась мне в сапог, прогрызя его своими зубами. Здоровье медленно и неохотно поползло в низ, но одно единственное лечение отбрасывало старание свиньи на несколько секунд назад.

Раз — палица сочно впилась в мохнатую спину кабанчика. Два — удар на этот раз в бок, из-за того что свинья дергалась, не разжимая хватки. Три — тушка падает и через несколько секунд от неё остается кожаный мешочек с лутом.

Доступно: Кабанья кровь 1 штука. Наполнить свободную склянку?

— Нет.

Пока рано ещё забивать склянки, чем попало. Вдруг позже подвернется что-то поинтереснее, чем обычная кровь.

В мешке кроме кабаньей кости, и предложения набрать кровь ничего, и не было. Совсем пустая. Кость — простенький ремесленный предмет. Впрочем, не только ремесленный. Алхимики, оружейники и бронники тоже найдут, что с ней сделать. А вот ювелиры не станут связываться с такой простенькой косточкой. В моих нынешних алхимических рецептах кость не фигурировала, поэтому продам при случае.

Опыта за свинку тоже не дали. Моб слишком низкого уровня. Хочешь качаться — бей равных себе.

Поняв, что смысла убивать начальных мобов нет, я припустил бегом, огибая все шумящие и подозрительные участки. Если совсем мелкие свинки предпочитают от меня убегать, то вот покрупнее могут и заступиться. Желания связываться с высокоуровневыми кабанами у меня не было. Ещё на примере свинок становиться понятно, что эти мобы занимают нишу танков леса. Толстая шкура и куча здоровья при низком уроне.

Вся моя «боль» заключается в том, что я такой же танк как они. Большое количество здоровья и самоисцеляющие заклинание делают меня не убиваемым, но при этом мало дамажащим игроком. Стоит мне встретить кабана, скажем, двадцатого уровня, и я зависну в доброй манере паладина, минут десять колупая моба монотонными ударами. Альтернативой были так называемые «лесные ДДшники». Это лисы, рыси волки и прочие представители флоры и фауны.

Кстати, с одним из представителей местной флоры я сейчас и познакомлюсь. Непонятное нечто, больше всего похожее на коричневый огурец, передвигающийся вдобавок на многочисленных отростках похожих на засохшие корни. Из явного визуального вооружения виднелись множественные засохшие выросты, напоминающие оструганный кол.

Травяной звероцвет, уровень 12

А моб то, не нулевка. Значит, я двигаюсь правильно. Постепенно углубляясь в гущу леса.

Неспешным шагом я направился в сторону монстра, медленно занося палицу и готовя давненько изученное умение «Ошеломляющий удар». До монстра пять шагов, а метровый шипастый огурец даже не обращает внимания, слепо следую куда-то в сторону. Подобравшись почти в плотную, я недоуменно замер. Обе свинки хоть как-то реагировали на мое приближение. Да и монстр уже выглядит опасным, мог бы и с агриться. Но реакции никакой.

Поняв, что ходьба друг за другом может продолжаться ещё очень долго, я решился и нанес «Ошеломляющий удар». Врага с ног не сбил, зато приложил так, что из треснувшей одеревенелой шкуры хлюпаньем побежал сок. А Звероцвет ринулся прямо на меня. Я оказался не готов, к тому, что безликая и бесполая тварь прыгнет на меня спиной и вонзит колючие отростки в меня.

Получен урон 42

Получен урон 42

Восстановлено здоровья 26

Больно! Черт побери. Больно и неприятно.

Восстановлено здоровья 26

Зеленый огонек на полученных мной ранах, мгновенно убирал всякий дискомфорт от вражеских шипов.

Звероцвет на миг отпрянул от меня, что бы развернуться (я был прав, у него все-таки есть перед и зад) и накинуться на меня другой стороной, нанося таранный удар. Моб снова отпрянул, и я нанес ему второй удар, на этот раз обычный.

Нанесен урон 32

Одеревенелая шкура глухо бумкнула, отражая мой удар без серьезных последствий. У этого ДДшника ещё и защита весит не нулевая.

Получен урон 42

Он опять меня таранит, протыкая меня шипами. Отхилиться, что бы снова пропустить удар.

Восстановлено здоровья 26

Восстановлено здоровья 26

Восстановлено здоровья 26

Получен урон 42

Да он, да он почти ничего не может мне сделать. На каст лечения я трачу десять хп, но восполняю двадцать шесть. И того три по шестнадцать сорок восемь хитов идут лечением. Не смотря на абсурдность ситуации, я заливисто рассмеялся. Мой обгорелый кожаный доспех развалился, кусками повиснув прямо на колючих отростках. Но сути дела это не изменило, так как монстр все ещё пробивал в пределах исцеления.

Интересно, а качаться я так смогу? Помниться лучше всего кач идет, когда у тебя здоровье в красной зоне.

Получен урон 46

Восстановлено здоровья 26

Восстановлено здоровья 26

Восстановлено здоровья 26

Даже с изменившимся уроном, я смогу если нужно будет медленно отхилиться. К тому же у моба осталось всего три четверти здоровья. Могу пробить ему ещё пару ударов и тогда уже попробовать поднять пару характеристик.

Не став хилиться, я дал возможность мобу снять моё здоровье до значения в сто единиц. Затем слил всю ману в непрекращающемся касте заклинания. А потом двумя ударами раздробил назойливый огурец-переросток.

Из монстра выпал какой-то росток и кусок дерева. Закинув в сумку, я разочарованно продолжил свой путь по лесу. Ни одной характеристики поднять за скоротечный бой не удалось. Жаль, конечно, но сбивать свое здоровье до нескольких оставшихся хп слишком опасно. У разных высокоуровневых монстров открываются разные умения. И бывает такое, что умение может нанести двойной или даже тройной урон, от которого нельзя защититься. Поэтому снижать здоровья до самого минимума, слишком опасно. Фокусы с лол хп на хай лвелах не работают.

Стоп что?! Я даже не сразу осознал пришедшую в голову мысль. Многие игроки качают сразу кучу уровней. Ни для кого не секрет, что в хорошей группе можно поднять тридцать-сорок первых уровней за один день. На таких уровнях мобы становятся опасными, и прокачивать навыки на практически нулевом здоровье слишком рискованно. А возможно ли такое, что многие высокоуровневые игроки не знают о способе прокачки, совсем случайно открытым мною? Нужно будет заглянуть на форум, как только вылезу из капсулы.

Перешагивая через редко попадающиеся поваленные деревья, я краем глаза заметил мелькнувшее белое пятно. Обернулся и увидел ромашку. Простенькое растение первого уровня травника. Срезал ножом стебель, получив 1 % к развитию профессии. И задумчиво покрутил в руках зеленую трубочку с шикарной белой юбкой из листьев. Покрутил и бросил. Нехорошо, конечно, срывать и бросать цветы. Но смысла, таскать солому в сумке, нет. Растение очень скоропортящееся и пропадет через четыре часа в обычной сумке, поэтому брать его в дальний поход по лесу бессмысленно.

Подняв голову от упавшего цветка, я увидел спешащего косого. Серый заяц в зеленном лесу. Кажется, разрабы перестарались с озеленением. И не постарались с маскировкой для местных мирных мобов. За выделяющимся на зелени серым пятном бежала рыжая плутовка. Заметив её, я тут же вытащил палицу из сумки и ринулся на перехват. Хотел лису убить — убью, только впредь нужно задуматься о копеечных чехлах под оружие, что бы ни носить его в сумке. Раньше это было как-то не сильно важно.

Нагнав зайца по перпендикулярной траектории, я на секунду замер, а затем вдарил «Ошеломляющим ударом», да так, что бедную лису мгновенно прибило к земле, будто на неё бетонная плита упала. Чертова плутовка не умерла и не ошалела от такого удара. Подскочив на все четыре лапы, оно вцепилась в сапог со всей силы. Скоро на голенище моих кожаных ботинок будет дырка на дырке, от зубов разных животных. Я уже опускал повторно палицу, намереваясь закончить бой. Но лиса, каким-то невообразимым движением сыграла волну всем телом, пропуская шипованное оружие в сантиметре от своего пушистого бока. Едва палица ударилась в землю, как хищные зубы снова сомкнулись на моей голени. Да что б тебя, я пнул лису в бок, через секунду добавив дубиной по спине. Лиса и вправду отлетела с двух ударов, так как пинок снял символические семь единиц. Нагнувшись и обшарив кожаный мешочек, я обзавелся лисьим хвостом. Весьма сомнительный лут, но возможно быстро уйдет на продажу кожевенникам.

Дальше я решил продолжить путь, буз избиения мобов. Смысл был лишь в заработке, который мне в ближайшем времени сдавать негде. Да и заработок ли? Какие крохи я смогу получить, проведя весь день, истребляя лесных зверей? Продолжу путь, пока не встречу достойного соперника.

Путешествие +1

Я резко замер, едва не улетев головой вперед. Давным-давно изученный мною навык начал качаться. Я уже и забыл о его существование, а он напомнил о себе в самый неожиданный момент. Навык основанный на перемещение в неисследованных локациях. Причем плюс навыка был в скорости ходьбы по слабоизученным местам. К хорошо изученным локациям относятся только города, деревни и дороги ведущие к населенным пунктам. Все прилежащие леса и поля являются малоизученными, за исключением, конечно, засеянных полей. Глядишь, так поброжу по лесам и прокачаю навык прилично.

Перейдя на шаг, я размышлял о навыке, когда едва не споткнулся о торчащие из земли растение, с пышными зелеными листьями. О как, да это у нас подорожник. Но разве он не должен расти у дороги? Срезав его, я получил очередной процент к травничеству.

Хм? А тут у нас кое-что особенное.

Подорожник

Класс: простое

Уровень: 1

Время жизни: 11 часов 58 минут

Особенности: Можно приложить к ране, останавливаеткровотечение и восстанавливает 10 единиц здоровья.

Долгопортящиеся, да ещё и хилка. Стоит прихватить. Сунув в сумку, я увидел забрезжившие между кустами свободное пространство. Пройдя с двадцать шагов, я услышал заливистый смех, и остановился. Источник гиканья на меня никак не отреагировал, и я начал медленно приближаться к просвету между кустов. Кто это у нас так забавляется посреди леса?

— Ха-ха-ха, ты танцуй-танцуй. Давай не зивай. А вот так? Давай, лезгинку. Ещё ниже! — на последних словах один из игроков выпустил стрелу по верх головы другого.

Вырвав намертво сплевшиеся ветви, я вышел из кустов и увидел крайне интересную картину. Трое игроков стояли ко мне боком. Причем двое были столь увлечены третьим, что не обращали на меня никакого винмания. А третий устремил все свое внимание на летящие в него стрелы. Да, именно так, два агра поймали одного нубика, и в старых традициях ковбоев заставили его танцевать. Только вместо пуль, один агр пускал стрелы, а второй размахивая мечом не давая, бедолаге покинуть опасный танцпол.

Забой Хромой, 38 уровень

Ангел_изкий 31

А агры то не хилые. Вон лучник почти сорокового. При этом зажали игрока всего двадцать третьего. Класс бедняги определить не возможно, так как кроме бесформенного балахона у него ничего нет. Может хил? Кастует заклинания с рук, а больше нищему доктору ничего и не надо. Тогда ребята вы поступили совсем плохо, издеваясь над беззащитным лекарем.

Кажется, я искал себе достойных противников. Нашёл блин, теперь остается только ввязаться. Быстро открыв окно характеристик, я раскидал ещё не потраченные двадцать четыре пункта развития. Кинул девять в интеллект, добив его до тридцати. А остальное залил в мудрость. Теперь могу немного похилиться, а если станет совсем туго, смогу реснуть сам себя. Мудрость подскочила до шестидесяти одного, давая мне шесть сотен с небольшим маны. Благодаря моей прокачки у меня статов на шестидесятый уровень хватит. Думаю, должен справиться.

— Фууфуть, — даже в игре я умудрился облажаться со свистом, хотя и постарался повторить момент, когда вовремя пришедший герой переключает внимание главного злодея на себя.

Забой глянул на меня, улыбнулся до ушей и выпустил стрелу прямо в загнанного хила. И на этот раз уверенно попал, но игрока это не убило. Правда, через секунду меч Ангел_изкого разрубил его пополам, отправив на перерождение. Вот как поступают настоящие злодеи. Даже в игре никто не занимается показушными выступлениями, оставляя жертву на последок. Жаль игрока спасти не смог, ну хоть агров отправлю следом за ним. Если только не наоборот.

— Забой, ты видишь че за тип?

— Неа, только ник и уровень. У него под пятьдесят маскировки. Походу рога.

— Ну щас ты рога у нас танцевать научишься.

— Ага, с танцую, — осклабился я. Сразу после того как вы уроды улетите.

— Ха, Забой ты слышал. Он нас на респ отправит. Откуда только такие низкоуровневые нубы вылупляются?

Пока Ангел отвлекал меня, заговаривая зубы, Забой начал бой без всякого предупреждения, выпустив мне стрелу в грудь. Обычная стрела сняла не слишком много, даже по беззащитной цели.

Получен урон 36

Да мне колючие огурцы больше снимают!

Восстановлено здоровья 28

А подросший интеллект принес свои бонусы. Под дружественный огонь своего товарища, Ангел подскочил ко мне, и мы обменялись тяжелейшими ударами. Он применил «Разящий удар», я ответил «Ошеломляющим ударом». И так как мы оба были не достаточно прокачены, особый эффект умений не сработал ни у кого. Мы также остались стоять на ногах, обменявшись ударами с повышенным уроном.

Хреново, сбить его не получилось. Придется драться с ним под атаками лучника. Не самая хорошая перспектива, ну да у меня вроде неплохое лечение свободно. Не смотря на то, что у Ангела был щит, он даже не подумал его использовать, нанося удары одиночным мечом. Я отвечал ему палицей, и, не переставая кастовал на себе переливание жизни. Забой время от времени докучал, попадая своими стрелами мне в плечо или бок. А один раз лучник угадил своему напарнику в плечо. Плохо сыгранный дуэт новичков против крайне живучего новичка.

Воин на мгновение замер, а затем резко рассек мечом воздух, нанеся странный удар, снявший мне тридцать два пункта сразу и восемнадцать через секунду. Какое-то умение? Пора применять свои. Гаркнув что-то зловещее, я применил «кровавое комбо», наносящие три удара, где каждый следующий сильнее на десять процентов.

Сразу после моих ударов воина окутала бледная зеленая дымка. Короткий взгляд на лучника. Тот вытянул светящуюся зеленым светом руку в сторону Ангела. Хилит его? Похоже. Если так и дальше пойдет, я точно не выстою. Но слава богу свет исчез и Забой вновь взялся за лук, пуская в меня стрелы. Спустя пару разменных ударов, я краем глаза заметил замершее здоровье, ровно на двухстах пунктах. Ещё не много и надо будет сваливать. Могу потом не успеть убежать. Но как оказалось, я рано засобирался. Ангел повернулся ко мне спиной, подставляясь под удар, и попытался убежать.

— Забой, стани его, у меня здоровья мало, — жалобно проблеял удирающий воин.

Так значит здоровья мало. Сейчас его у тебя вообще не будет. Уже на бегу наношу воину удар палицей по спине, как в этот момент лучник пускает крайне подлую стрелу. Второй удар сорвался из-за резко прострелившей в колени боли. Запрыгав на месте, я недоуменно уставился сначала на колено, затем на состояние дебафов.

Дебаф: «Пробитое колено»

Замедление передвижения на 50 %

— Сволочь! — это я кричу в сторону Забоя. — Гребаный любитель скайрима.

Попытка поставить ногу и опереться на неё закончилась новым приступом боли. Пятьдесят процентов значит, что мне теперь прыгать только на одной ноге? Ну мы не гордые. И так допрыгаем.

Ангел рассчитывая, что я не смогу его догнать, остановился и достал лечебный флакон. Увидев это, я запрыгал на ноге как угорелый, мимоходом уворачиваясь от летящих стрел. Прыжок, толчок и в спину Ангела врезается моя палица, а следом за ней и мое распластавшееся в полете тело.

Наземь мы приземлились вместе. Пользуясь преимуществом высоты и мобильности, я тут же ударил воина палицей по голове, будто ложку в салат воткнув. Открывшийся для употребления лечебного зелья рот захлопнулся, и о чудо! Я выбил последние хиты здоровья с воина.

Неуклюже поднялся на одну ногу. Силы для такого упражнения у меня хватает, а вот опыта нет, так как сделать нечто подобное в реальном мире я бы точно не смог. Приседания на одной ноге для меня нечто недостижимое. Поднялся и не сразу заметил удаляющуюся спину лучника.

— Да что ж вы все бегаете от меня, — с досадой произнес я.

Впрочем, разве не для того, что бы догонять горе-агров, я качал атлетику? Прыгнув пару раз, я вдруг осознал, что не испытываю боли в правом колене. Дебаф спал. Вот теперь можно и побегать. Как и ожидалось, агры не качают ловкость и атлетику, так как не планируют убегать. Нагнать Забоя не составило проблем. Он даже с полянки не успел убежать.

— Слышь, Дуагвир, не лезь!

— А то что? — уже забавляясь, прокричал я.

— Если ты меня щас завалишь, я тебя потом найду и тоже завалю!

— Ха-ха, ну потом и посмотрим. Потом я буду уже не таким безобидным, что бы танцевать на ваших трупах.

На мою последнюю колкость лучник не ответил. Вместо этого он использовал какое-то классовое умение и при очередном шаге прыгнул на пять метров в высоту. И собирался далеко улететь в лес своим прыжком, но встречная ветка дерева так не считала. Налетев на препятствие, Забой сломал его своим телом, при этом полностью потеряв скорость и камнем летя в низ. Прямо на подставленную палицу. Мне даже не пришлось делать удар. Лучник сам его сделал налетев филейной частью на выставленные шипы.

Я успел заметить, как здоровье лучника одним прыжком улетело до половины. А затем лучник соскочил с оружия, рухнув передо мной.

— Слушай, Забой, если ты Хромой из-за геморроя, то теперь можешь об этом не беспокоиться.

— Сука, — проорал лучник, разворачиваясь и накладывая стрелу на тетиву.

Удар. Подставленная деревяшка разлетается на две части. Лук явно не был предназначен для парирования стального оружия.

— Эй-эй-эй хорош, — замахал обломками агр.

— Да я только начинаю. Ты ещё моего танца не видел.

— Слушай, давай я тебе шмотки все отдам? А? Только ты меня не убивай.

— Так ты же агр, а я зеленый. Мне и так выпадет девяносто процентов твоих шмоток. А может ещё и сумка выпасть.

— Да хватит. Я тебе и так все отдам, только не мочи. Меня же стража на респе повяжет.

— Жаль я этого не увижу, — первый удар и здоровье лучника застывает в красной зоне.

— Я тебя найду и солью в ноль муд…

— Пока, — нанес я второй удар.

Тело агра неохотно преобразовалось в увесистый, на вид, мешок.

— Та-а-акс, посмотрим, что тут у нас, — протянул я ручонки к мешку.

«сломанныйОхотничий лук древесного стрелка». В описании сообщается, что лук сделан из каменной лозы, из-за чего обладает огромной прочностью. Я едва не прыснул, читая приписку к прочности лука. Сломался с одного удара. С другой стороны он мог быть поврежден ещё до нашего боя, и изживал последние крохи своей прочности. Каких-либо других плюсов у выпавшего оружия не было. Урон низкий, с моей не поднятой меткостью, скорее всего, с метра не попаду в цель, да к тому же, чинить я его не собираюсь. Выкинуть.

О, пояс выпал. Тут же стоит нацепить. Теперь есть пять слотов под алхимию или свитки. Зелья орлиного глаза сразу складываю в мешок, а вот зелья лечения можно и на пояс повешать.

Ха, вот ведь магия игры. В простенькую сумку влезает сразу несколько колчанов набитых стрелами. Половина кожаного колчана забита отравленными стрелами. Всего полтора десятка. Эти могут пригодиться, если надумаю пострелять из лука. А вот две сотни стрел, упакованных в плетеные колчаны по сорок стрел мне не очень нужны. Одну плетенку оставил, а вот остальные четыре выбросил. Простые стрелы почти ничего не стоят. Вряд ли больше пяти серебряных за полный колчан, так зачем тащить лишний вес.

Последним в мешке оказались деньги. Двадцать три серебрушки и горсть меди. Быстро забросив их в сумку, я поспешил ко второму телу. Помниться однажды я уже убивал двух агров. Только тогда гребаные нахлебники прибежали и растащили весь мой лут. Сейчас этого не случиться.

Мешок выглядел ещё больше. Что тут у нас.

— А? — все что я смог вымолвить, смотря внутрь мешка.

Ладно, зелья лечения, шкуры, клыки, кости глаза и склянки с разной жидкостью. Но зачем воину с щитом топор? Нет, топор ещё полбеды, но зачем ему посох друида, или книга призывателя? А арбалет разбойника с двумя колчанами болтов ему для чего? И травы полно. Почти восемьдесят единиц. Травник с мультиклассом? А смысл играть за непрокаченного героя на все руки? Скорее… Я перевел взгляд на мешок убитого жреца. Может они тут группу новичков замочили?

Если прикинуть, что группа игроков были совсем низкоуровневые, тогда есть шанс, что эти агры слили их здесь. Новички качали профы и охотились на мелких мобов. Агры вероломно напали на нубов ради дешевых шмоток? А может, дело было даже не в вещах. Некоторые игроки наслаждаются в ПВП. Да уж, игрок против низкоуровневого игрока — честное ПВП ничего не скажешь.

И что мне теперь делать с этими вещами? Забрать все мне лимит сумки не позволит. Тут вещи минимум группы из пяти человек, да ещё и двое агров свою лепту внесли. Взять половину, самого дорогого и полезного? Тогда игроки могут обидеться, что забрал их снарягу. Не возьму я, так может взять кто-то другой. Блин… Ладно, заберу только вещи агров. Не буду наглеть, и красть последнее у новичков, ведь я сам ещё такой же.

Чехла под палицу у воина не нашлось, за то новенький рыцарский меч прекрасно разместился на поясе. Доспех воина по уровню был чуть высоковат, но по требованиям подходил прекрасно, поэтому с небольшими штрафами и неудобством поместил его на себе. Вот и новой броней обжился, прямо посреди леса. Щит остался в сумке, ни навыка блокирования, ни умений на него не было. Пусть пока полежит.

Тратить всю ману, что бы восстановить свое здоровье не стал, просто напросто использовав одно из зелий лечения. В сумке теперь их полно. Собрался было уже идти, когда глаз зацепился за знакомые белые лепесточки. Ромашка. А вон там ещё. И ещё. На лугу метров двести на двести, в изобилии росли цветы и травы. Мимо бегали зайцы, задевая стебли растений. А возле опушки то и дело мелькали серые фигурки молодых рысей. Кажется, это прекрасное место для фарма, среди низкоуровневых игроков. Может мне стоит здесь задержаться подольше?

* * *

Удаленный на форуме пост игрока Халь Мороо Моллой

Пост удален самим игроком, по своему желанию год назад.

«Игровой класс Прислужник Смерти слишком дисбалансный! Я не говорю о сложности его получения. Все дело в его заклинаниях. Конкретно хочу рассмотреть заклинание „Переливание жизни“ и в частности „Реинкарнация“. Класс прислужника не имеет слишком большого штрафа в ближнем бою. 25 % не много, по сравнению с большинством других магических классов. Заклинание переливания забирает у кастующего десять здоровья и десять маны, восстанавливая двадцать хитов. Если пытаться хилить какого-то игрока, то заклинание забираетслишком много здоровья и это не выгодно, так как игроки хиллеры не имеют большого бара здоровья. Но я предлагаю посмотреть на это с другой точки зрения. Что если это не класс хила? Что если это класс полная противоположность имбалансномупаладину?

Вы скажите, что паладин ближник с возможностью хилить и использовать магию света. А я приведу вам аргумент скорости каста. Обычное исцеление класса „Целитель“ кастуется за 0,5 секунды и восстанавливает 25 пунктов здоровья на первом уровне. Скилл „Паладина“ „Восстановление“ кастуется 1,5 секунды и восстанавливает 75 пунктов ХП. Хочу обратить внимание, что на первом уровне заклинания в целом равны. Но! На следующих уровня паладин сильно теряет в количестве восполняемого здоровья. Думаю это сделано для баланса. Ведь будь классы одинаковыми, кто бы стал играть за целителей? Все бы брали паладинов. И опять же НО! Класс „Прислужник Смерти“ имеет аналог в виде „Рыцаря Смерти“. И здесь то же самое. Только у прислужника штраф в ближнем бою не в девяносто процентов, а лишь в двадцать пять.

Я считаю, что не слабенький „Рыцарь Смерти“ является аналогом класса „Паладин“, а „Прислужник смерти является им“. В подтверждение каст переливания жизни длиться всего лишь 0,2 секунды. Если его использовать не на других, как это делают целители, а на себя, как те же паладины. То за 1,4 секунды первый уровень заклинания восполняет 70 пунктов здоровья своему носителю. А „Реинкарнация“ тем временем очень похожа „Божественную Длань“. Только с реинкарнацией можно воскрешать себя и союзников, а умение паладина мгновенно восполняет свой или союзный бар здоровья. Принцип действия всех заклинаний очень схож. А истребление еретиков сильно смахивает на убийство нежити. До сих пор не понимаю, почему никтоне хочет играть за этот класс.

Я попытаюсь прокачаться за прислужника смерти в одиночку. Надеюсь так я докажу, что забытый из-за бесполезности класс прислужника не является бесполезным.»

— Халь.


Загрузка...