Деревянная головоломка из трех элементов


Рис. 64

Из шести брусков — одна фигура

Рис. 65

Из семи — восемь

Рис. 66

Из пяти кусков

Рис. 67

Из двух квадратов — один

Рис. 68

Черные и белые

1. Если занумеровать лежащие на столе шашки слева направо — 1; 2; 3; 4; 5; 6, то решение головоломки можно записать так: берем шашки 2 и 3 и передвигаем налево. После этого нумерация ряда будет такой: 2; 3; 1; 4; 5; 6. Затем шашки 5 и 6 нужно передвинуть налево и поставить на свободное место в середину ряда, который будет читаться так: 2; 3; 1; 5; 6; 4. Шашки 4 и 6 передвинуть налево в начало ряда, это будет читаться так: 6; 4; 2; 3; 1; 5. Так за три хода можно выполнить требование головоломки.

2. Пользуясь принятой нумерацией, можно записать первоначальное положение шашек так: 1; 2; 3; 4; 5; 6; 7; 8.

После первой перекладки так: 6; 7; 1; 2; 3; 4; 5; 8.

После второй перекладки так: 6; 7; 1; 2; 5; 3; 4; 8.

После третьей перекладки так: 6; 2; 7; 1; 5; 3; 4; 8.

И после четвертой, последней, перекладки: 6; 4; 8; 2; 7; 1; 5;9.

3. Под той же нумерацией нужно записать первоначальное положение: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10.

Первая передвижка: 8, 9, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 10.

Вторая передвижка: 8, 9, 1, 2, 5, 6, 7, 3, 4, 10.

Третья передвижка: 8, 9, 1, 2, 6, 7, 5, 3, 4, 10.

Четвертая передвижка: 8, 2, 6, 7, 5, 9, 1, 3, 4, 10.

Пятая передвижка: 8, 4, 10, 2, 6, 7, 5, 9, 1, 3.

4. Начальное положение: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12.

Первая передвижка: 10, 11, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 12.

Вторая передвижка: 10, 11, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 9. 7, 8, 12.

Третья передвижка: 10, 11, 1, 4, 5, 6, 2, 3, 9, 7, 8, 12.

Четвертая передвижка: 10, 11, 1, 6, 2, 4, 5, 3, 9, 7, 8, 12.

Пятая передвижка: 10, 6, 2, 4, 5, 11, 1,3, 9, 7, 8, 12.

Шестая передвижка: 10, 8, 12; 6, 2, 4, 5, 11, 1, 3, 9, 7.

Пять фишек

Если занумеровать фишки цифрами, а квадраты на игровом поле буквами, как это показано на рис. 69, то решение головоломки можно записать так: 5 на «б»; 4 на «в»; 3-е; 5-д; 1–6; 2-а; 5-г; З-д; 4-е; 1-в; З-б; 5-д; 2-г; 3-а; 1–6: 4-в; 5-е; 1-д.

Рис. 69

Прыжки

1. Занумеруем по порядку, слева направо, все семь квадратиков — 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7. Тогда решение головоломки можно записать так: шашка квадрата 3 передвигается на квадрат 4; с квадрата 5 на квадрат 3; с квадрата 6 на 5; с 4 на 6; с 2 на 4; 1–2; 3–1; 5–3; 7–5; б–7; 4–6; 2–4; 3–2; 5–3; 4–5. Таким образом, за пятнадцать ходов мы поменяли шашки местами.

2. Занумеровав так же квадраты слева направо — 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, запишем решение. Оно будет выглядеть так: 4–5; 6–4; 7–6; 5–7; 3–5; 2–3; 4–2; 6–4; 8–6; 9–8; 7–9; 5–7; 3–5; 1–3; 2–1; 4–2; 6–4; 8–6; 7–8; 5–7; 3–5; 4–3; 6–4; и 5–6. Головоломка решена за 24 хода.

«Заблудившаяся» единица

Если отдельные участки игрового поля обозначить буквами, как указано на рис. 70, а фишки обозначить цифрами, написанными на них, то решение этой головоломки можно записать так: фишку 2 передвинуть на поле «а»; фишку 3 на поле «б», 4 — на «в»; 4 на «А»; 5 на «в»; 6 на «г»; 7 на «д»; 7 на «Б»; 8 на «д»; 9 на «е»; 1 на «ж»; 1 на «В»; 9 на «к»; 8 на «и»; 7 на «з»; 1 на «ж»; единицу на «д»; единицу на «Б»; 6 на «ж»; 6 на «В»; 5 на «ж»; 4 на «е»; 1 на «д»; 1 на «в»; 1 на «А»; 3 на «д»; 2 на «г»; 1 на «в»; по существу головоломка решена, остальные перемещения очень простые и в объяснении не нуждаются.

Рис. 70

Игра-головоломка «16»

Зная, что фишки (квадратики) можно передвигать только на свободное место, условимся движения вперед (вверх) обозначать буквами — дв. «В», назад (вниз) — дв. «Н», налево буквами дв. «Л», направо буквами дв. «П», перемещения через фишку будем обозначать буквами — «пр». Теперь можно записать решения головоломки так: 1) Движение направо — «П», 2) Прыжок налево — пр. «Л»; 3) Движение «Л»; 4) Пр. «П»; 5) Дв. «В»; 6) Пр. «Н»; 7) Дв. «Н»; 8) Пр. «В»; 9) Пр. «П»; 10) Дв. «Л»; 11) Пр. «Л»; 12) Дв. «В»; 13) Дв. «П»;14) Пр. «Л»; 15) Дв. «Н»; 16) Пр. «П»; 17) Дв. «В»; 18) Пр. «Н»; 19) Дв. «П»; 20) Дв. «В»; 21) Пр. «Н»; 22) Дв. «Л»; 23) Пр. «В»; 24) Пр. «В»; 25) Дв. «Н»; 26) Пр. «Н»; 27) Пр. «П»; 28) Дв. «В»; 29) Пр. «Н»; 30) Пр. «Л»; 31) Пр. «В»; 32) Дв. «П»; 33) Пр. «Л»; 34) Пр. «В»; 35) Дв. «П»; 36) Пр. «Л»; 37) Пр. «Н»; 38) Пр. «П»; 39) Пр. «П»; 40) Дв. «Л»; 41) Пр. «Л»; 42) Дв. «П»; 43) Пр. «В»; 44) Дв. «Н»; 45) Пр. «Н»; 46) Дв. «В».

Зоологическая головоломка

Если цвет силуэтов наших животных условно обозначить цифрами, то одно из возможных многочисленных решений этой головоломки можно представить так:

Башня

Обозначим круги на игровом поле буквами, а кружки башни цифрами, как это показано на рис. 71. Положим башню в исходное положение на круг «А». Чтобы решить головоломку из пяти кругов за 31 ход, следует перекладывать круги так: 1 на «В»; 2 на «Б»; 1 на «Б»; 3 на «В»; 1 н «А»; 2 на «В»; 1 на «В»; 4 на «Б»; 1 на «Б»; 2 на «А»; 1 на «А»; 3 на «Б»; 1 на «В»; 2 на «Б»; 1 на «Б»; 5 на «В»; 1 на «А»; 2 на «В»; 1 на «В»; 3 на «А»; 1 на «Б»; 2 на «А»; 1 на «А»; 4 на «В»; 1 на «В»; 2 на «Б»; 1 на «Б»; 3 на «В»; 1 на «А»; 2 на «В» и 1 на «В». К остальным вариантам головоломки с большим количеством кругов мы ответов не даем, так как принцип решения головоломок остается всюду неизменным и 31 начальный ход будет тем же, что нами приведен здесь.

Рис. 71

Два цвета

Обозначив круги на игровом поле буквами, а фишки цифрами (рис. 72), запишем решение этой головоломки так: 1 на круг «А»; 2 на «В»; 3 на «Б»; 4 на «Г»; 2 на «Г»; 5 на «В»; 3 на «В»; 1 на «В»? 6 на «Б»; 7 на «А»; 6 на «Д»; 1 на «А»; 3 на «Б»; 1 на «Б»; 5 на «А»; 1 на «В»; 3 на «А»; 1 на «А»; 6 на «Б»; 8 на «В»; 6 на «В»; 2 на «Б»; 4 на «В»; 2 на «В». Вся головоломка решена за 24 хода.

Рис. 72

Девять цифр

Головоломка имеет 4 следующих решения:

Головоломка имеет 4 следующих решения:

1) 4 х 39 = 156 = 78 х 2

2) 2 х 78 = 156 = 39 х 4

3) 6 х 29 = 174 = 58 х 3

4) 3 х 58 = 174 = 29 х 6


Восемь фишек

На рис. 73 даны только 2 из 92 возможных решений головоломки.

Рис. 73

Четыре ромба и крест


Рис. 74

Звезды

Рис. 75

Узор из кружков

Рис. 76

Цифры в треугольнике

Рис. 77

«Магический» шестиугольник
Рис. 78

По кругу
Рис. 79

Две головоломки

Рис. 80

Восемнадцать ходов

Занумеровав кружки на поле, как показано на рис. 81, один из ответов можно записать так: 1–4; 10–3, 9–8; 4–7; 3–1; 8–6; 7–5; 6–9; 5–10; 1–6; 2–5; 5–3; 6–4; 9–7; 3–8; 4–1; 7–2; 8–9.

Рис. 81


Двадцать два хода

Обозначив кружки на поле цифрами, как указано на рис. 82. можно записать одно из возможных решений головоломки за 22 хода так: 1–7; 4–6; 5–11; 8–10; 9–2, 12–3; 7–9; 6–12, 11–4; Ю–1; 2–11; 3–10; 9–2; 12–3; 4–6; 1–7; 11–4; 10–1; 2–8,3–5; 6–12; 7–9.


ГОЛОВОЛОМКИ СО СПИЧКАМИ

Из трех — пять
Рис. 83

На рис. 83 видно как один большой квадрат разделен на четыре малых квадрата.


Из двух — пять

Для решения головоломки достаточно маленький треугольник вложить в большой (рис. 87).


Рис. 87

Из четырех — шесть

Рис. 88

Шесть спичек

Рис. 89

Превращение

Рис. 90

Равенство


Рис. 91

Рис. 93

Пять пар

Занумеровав спички в ряду от 1 до 10 (рис. 94), одно из возможных решений можно записать так: спичку № 4 переложили к спичке № 1; № 7 — к № 3; № 5 — к № 9; № 10 — к № 8; № 6– к № 2.

Рис. 94

Тройки

Пользуясь нумерацией спичек, указанной на рис. 95, запишем одно из решений: спичку № 5 переложим к спичке № 1; № 6 — к № 1, № 9 — к № 3; № 10 — к № 3; № 8 — к № 14; № 4 — к № 13; № 11 — к № 14; № 15 — к № 13; № 7 — к № 2; № 12 — к № 2

Рис. 95


Загрузка...