Поздравляем! Вами получен новый уровень. Текущий уровень: 3. Доступны для изучения навыки: сбор ресурсов-2, пистолеты-1, экипировка-1, холодное оружие-2.
Сразу активировать сбор ресурсов, остальное пока может подождать. Судя по Блондинке она тоже получила уровень и теперь занимается изучением доступных навыков. Обойдя убитую крысу и вновь поражаясь ее размеру, Артем подошел к дальней стене помещения. Ему было интересно, что же там караулила эта тварь. Когда то здесь был проход, теперь же путь преграждала мощная решетка, сваренная из толстых прутьев. С размером ячейки сантиметров пятнадцать. Она служила препятствием явно для чего-то крупного. Дальнейший осмотр прервала Блондинка.
— Пора приступить к разделу пирога, — и потирая в предвкушении руки она двинулась к крысе, при этом негромко напевая:
Дай мне свои руки,
Дай мне свои губы,
Но увидев ошарашенный взгляд Артема, смущенно замолчала. И к поверженному телу прикасалась уже с самым серьезным выражением лица. Эта победа принесла долгожданный десятый кусок мяса, а так же по тридцать кредитов на каждого. Приятно звякнув пришло сообщение о пополнении счета. Все так же стоящий возле решетки Артем довольно заулыбался.
Внезапно ногу резануло болью. Система дублировала сообщением о полученном уроне. Резко повернулся, глаза заметались в поисках врага. Легко проскользнув между прутьями решетки к нему семенил какой-то жук размером чуть меньше ладони. Больше всего он напоминал уродливого муравья. Неестественно большая, в половину тела, голова вооруженная острыми жвалами. Не рискуя нагибаться Артем просто отбросил жучару ногой. К его удивлению это принесло неожиданный результат. Муравей переросток умер. После его смерти в качестве трофея игрокам достался раздавленный, хитиновый панцирь.
Панцирь кочующего термита. Тип: квестовый.
А следом шло и описание квеста.
Доступно задание: «термитная угроза». Описание: Еще недавно путь кочующим термитам преграждал вожак крысиной стаи. Но он пал в бою и теперь ничто не удерживает термитов от нападения на жилой сектор. Необходимо предупредить жителей Отсека № 317 о наступающем враге. Требования: доставьте панцирь кочующего термита и предъявите его шерифу. Награда: 50кредитов, 150опыта и 10 очков репутации с Отсеком № 317. Принять? Да/Нет.
— А крыса то оказалась вовсе даже не крысой, а вполне себе сторожевой собачкой. А я все думала, как она умудрилась так отожраться в таком маленьком помещении.
— Об этом можно поговорить и на обратном пути, а пока не стоит здесь задерживаться. — Артем указал на еще одного термита, пролезающего через решетку.
Обратный путь проходил гораздо быстрее. И был намного легче. Несмотря на то, что они задержались, ставя на место открученные панели воздуховода. Как пояснила Блондинка — не стоит упрощать жизнь насекомым.
Выбравшись в знакомый технический коридор, они не полезли, по примеру Артема, через крысиную нору, а пошли вперед. Немного попетляв, и спустившись на уровень вниз, они достигли широких ворот. Старая, потускневшая надпись информировала о входе в технический сектор отсека № 317. Натужно скрипя створки разошлись, пропуская друзей. Если с верхним уровнем Артем вчера более менее ознакомился, то здесь для него все было в диковину. Идя по коридору, вслед за Блондинкой, он только успевал крутить головой.
Здесь было царство механизмов, и киборгов которые всем этим заправляли. Со всех сторон доносились скрежет и тяжелые удары, визг пил и шлифовальных машинок. Периодически раздавался рев клаксонов и приходилось уступать дорогу транспортным средствам. Широкий коридор был заполнен народом. В основном, это были конечно киборги, но хватало игроков и других рас. А различных магазинов, лавок и просто уличных торговцев было в разы больше, чем в центральном холле, где побывал Артем. Вдоль стен кучами лежали различные детали, куски пластиковых панелей, части дроидов, какие-то контрольные панели. Казалось здесь можно купить все, что угодно. Блондинка на ходу давала краткие пояснения, указывая пальцем: бронники, оружейники, тут гаражи и мастерские по ремонту дроидов, на транспорт не обращай внимания — здесь рядом выезд в магистральные тунели. Наконец они остановились у самой большой кучи деталей. Оставив Артема стоять, Блондинка нырнула в приоткрытую дверь. В ожидании девушки, он посматривал по сторонам. Несколько игроков заинтересованно копались в выложенном хламе, выискивая нужные детали. Иногда раздавался радостный возглас, при вытаскивании очередной находки. Все это соправождалось вопросами: — Неужели это …? Это же …!! На что продавец лишь горделиво улыбался, с видом превосходства поглядывая на соседей. Неожиданно из распахнутой двери раздался дикий крик Блондинки. Подпрыгнув от неожиданности, Артем выхватил ножи и бросился на выручку. Но увиденная картина, заставила остановиться. Было не понятно, кому требуется помощь, и требуется ли вообще. Блондинка радостно кружила по залу, сжав в объятиях какого-то киборга. Увидев Артема, она оставила несчастного мастера в покое, закружив теперь с напарником. Это было настолько неожиданно, что Артем даже не успел убрать оружие. Так и кружил, с зажатыми в руках ножами. Блондинке это впрочем нисколько не мешало. Ее переполняли радостные эмоции.
— У меня получилось! Ты понимаешь? Я теперь могу сама создавать транспорт!
Надо сказать, что хоть транспорт в игре и был, но использоваться он мог только в магистральных туннелях. Эти туннели проходили сквозь весь Ковчег, опутывая его нитью транспортных магистралей. Не везде они были проходимы. Где-то были обрушены палубы. А в некоторых было не пробиться от бандитов всех мастей. В основном этим грешили игроки, но встречались и банды состоящие исключительно из НПС. Но несмотря на трудности, в секторах уже обжитых игроками, магистральные туннели использовались для быстрого перемещения между локациями. Некоторые кланы заняли нишу перевозок, осуществляя регулярные пассажирские рейсы. И такими услугами охотно пользовались, хоть цены были немаленькими. Да и создать свой транспорт дано не каждому. Кому-то не хватает опыта для открытия нужного навыка, кому то элементарно лень. Так, что открытие навыка Блондинкой было действительно важным событием.
Теперь уже Артем накинулся на Блондинку с поздравлениями. Их веселье прервало ворчание старого мастера, про которого все забыли.
— Ох уж эта молодежь. Все им пляски устраивать, А с шерифом кто говорить будет?
— Ой, и правда. Про термитов то, мы забыли!
— Мастер, а вы откуда знаете?
Блондинка тут же смущенно призналась, — это я все рассказала, просто подумала раз мастер Гефест входит в совет поселка то он тоже обязан знать о нашествии.
— Хватит болтовни! — старый мастер уже начал сердится — а ну шуруйте к шерифу. Передайте ему, что вход мы надежно заблокируем. Но пока матку термитов не уничтожить, угроза останется. Пусть созывает добровольцев.
Отыскать шерифа оказалось не самым простым делом. На посту у входа на верхний уровень его не оказалось. Просмотрев в центральном холле все магазинчики, тоже его не обнаружили. За холлом последовали ближайшие коридоры. Нашелся доблестный страж порядка только в баре у Ферума.
Увидев входящего Артема, губы бармена сложились в гнусную ухмылку. Довольно подмигнув, он спросил:
— Ну что мне разогревать сковороду? Принес свежего мяска?
Отмахнувшись от вопроса, Артем поспешил к столику Шерифа. По мере продвижения, лицо бармена становилось все более угрюмым.
— Чем обязан? — шериф оторвался от великолепной отбивной. — Не ужели ты избавил нас от этих мерзких крыс?
При виде жареного мяса Артем снова вспомнил о своих подозрениях. Его тут же замутило. Не в силах ни чего объяснить, он просто выложил на стол крысиные хвосты.
Выполнено задание «Серое нашествие». Получен опыт. Получены кредиты. Репутация с поселением «Отсек № 317» повышена.
Не особо вчитываясь в сообщения системы, Артем все так же молча выложил на стол панцирь термита. Высветилось очередное сообщение о выполненном задании. Видя состояние напарника, Блондинка поспешила рассказать, как они его получили. В ходе рассказа лицо шерифа все больше темнело.
— Черт возьми! Только справились с крысами, как новая напасть! Но если с проникновением крыс в жилой отсек неплохо справлялись охранные турели, то для термитов боюсь не хватит скорострельности.
— Мастер Гефест пообещал надежно перекрыть все выходы. Но опасается, что пока жива матка это не слишком поможет и жилые сектора окажутся в настоящей осаде.
Услышав это, шериф решительно поднялся, — придется объявлять награду для смельаков готовых устранить новую угрозу.
Едва он это произнес, как воздух разорвал вой сирен. Перед глазами возник текст:
Внимание! Запущен локальный ивент «Защита от термитов». Ограничение: только для игроков 1–4 уровней. Вам предлагается задание по устранению угрозы для Отсека № 317, от кочующих термитов. Награда: опыт, в зависимости от вклада в общую победу. По 1 кредиту за каждого уничтоженного термита. 1000 кредитов за уничтожение матки термитов. Нахождение матки добавлено на карту.
Это же сообщение получили все присутствующие игроки. Зал одобрительно зашумел. Отовсюду послушался шум, поспешно отодвигаемых стульев. Игроки покидали бар в надежде первыми добраться до матки термитов.
— Пойдем и мы? Для постройки даже простенького скутера потребуются деньги.
— Минутку. Осталось еще одно не завершенное дело.
Артем подошел к бармену. Лицо Ферума не выражало ни каких эмоций. Он с полным спокойствием смотрел на подошедшего игрока. Но по мере выкладывания на стойку, кусков мяса, его человеческая половина принимала угрожающий вид. А искусственный глаз и вовсе полыхал, как у злобного демона.
— Что это?
— Мясо, как ты и просил. — Несмотря на уверенный тон, особой уверенности Артем не ощущал.
Бармен подцепил один из кусков своим жутковатого вида протезом. Внимательно его оглядел.
— Ты принес мне крысиное мясо? — его взгляд стал еще более свирепым. Артем начал лихорадочно прикидывать, что лучше — принять безнадежный бой или сбежать, надеясь на резвость ног. Наверное, что-то промелькнуло на его лице, потому что бармен оглушительно расхохотался. Этот смех казалось преобразил Ферума. Превратил в совершенно иного человека. Где тот гнусный тип, что выдавал Артему задание. Или угрюмый убийца с фанатичным огнем в глазах, представший перед ним минуту назад. Их нет. Перед Артемом сидел обычный дедушка, рассыпавший добродушный смех.
— Ну конечно крысиное. Здесь просто не водится других животных.
— А к чему тогда были все эти намеки на человечину?
Вновь вернулся облик убийцы, а взгляд стал холодным, оценивающим. — А сам как думаешь?
Артем, которого совершенно выбили из колеи все эти метаморфозы, пожал плечами.
— Ковчег отправился в полет очень давно, и в колонисты брали почти любого, были бы руки, ноги. В том числе брали и обитателей тюрем, давая им шанс на новую жизнь. Конечно информация про каждого колониста имелась, но сам понимаешь время уничтожило все архивы. И теперь когда таймеры на капсулах начали массово срабатывать, необходимо как-то проверять людей.
— Какая-то жестокая проверка.
— Поверь, настоящий человек всегда найдет выход. Зато сколько мразей было обнаружено. Впрочем, что-то я заболтался, тебе ведь еще с термитами воевать. Держи награду.
Выполнено задание «мясо для бармена». Получен опыт. Получены кредиты. Повышена репутация с поселением «Отсек № 317». Повышена репутация со всеми игровыми расами. Получен навык «Азы кулинарии». Получен навык «Сканеры». Получен новый имплантат (свойства не известны).
Пожалуй стоит сразу разобраться с полученными навыками.
«Азы кулинарии»-позволяет готовить неприхотливую пищу из ингридиентов 1уровня. Особенно полезен при дальних походах.
Дальше шел перечень ингридиентов из которых можно, что-нибудь приготовить. По мимо уже знакомого крысиного мяса, там находились и лапы термитов. Артем мысленно потер руки — задания ивента выполнить, а заодно и продуктами запастись.
«Сканеры»-превращает ваш персональный идентификатор в сканер широкого спектра.
Этот навык в свою очередь делился на две ветки развития — сканирование биологических объектов и сканирование технологических объектов. С помощью первого на встроенной карте подсвечивались все биологические объекты. Второй же служил для определения степени изношенности механизма, установления уровня электронных устройств (с последующим взломом) и т. д. Не зная, что пригодится больше, открыл обе ветки, благо очков опыта хватало.
Не дожидаясь пока Артем разберется с сообщениями, Ферум ушел в подсобку, не милосердно скрипя своим старым протезом. Проводив его взглядом, на Артема накинулась Блондинка, — Ну что? Получилось? Выполнение защитали? А какая награда? А штрафа не было за то, что крысятину приволок? — Свои вопросы она выстреливала со скоростью пулемета, не обращая никакого внимания на отсутствие ответов.
— Стоп, стоп, стоп, — Артем поднял руки, прекращая этот словесный водопад, — все расскажу по дороге. Нам еще термитов гнобить, если не забыла.
С легкостью согласившись, Блондинка приплясывая от нетерпения, потащила его в сторону выхода. Шагая в сторону нижних уровней и рассказывая девушке о выполненном задании и полученных плюшках, Артем с изумлением наблюдал почти полное отсутствие игроков.
— Думаю нам стоит поспешить, а то термитов не то что уничтожить не сможем, а даже издали не увидим.
— Учитывая, что убить их можно даже без оружия, просто посильнее пнув, думаю ты прав.
Вид входных дверей, спешно укрепляемых мастером Гефестом, заставил их засомневаться в легкости выполнения задания ивента. В коридор перед дверями уже установили генераторы стационарных, силовых щитов. И теперь в спешке дооборудовали полученные позиции тяжелыми огнеметами. Глядя на все эти приготовления, напарники замедлили ход. Артем достал свое оружие, проверил его прочность. Видя как он горестно вздохнул, Блондинка протянула руку.
— Давай, попробую прочность восстановить. У меня навык ремонта второго уровня, на твои ковырялки должно хватить. А вообще думаю нам следовало огнестрел прикупить, хоть самый завалящий. В этих термитов ножом сильно то не потыкаешь, спина устанет наклоняться.
Слова Блондинки были верны, и Артем уже начал подумывать о том, чтобы вернуться в жилой отсек. И действительно пробежать по лавкам, поискав какой-нибудь пистолет. Благо, за задание с мясом, отсыпали прилично деньжат. Но тут впереди показались спины других игроков. Те валили по коридору беспорядочной толпой, возбужденно размахивая ножами, обрезками труб, цепями и прочими низкоуровневыми поделками. На время отложив мечты, как несбыточные, парочка поспешила влиться в толпу истребителей термитов.
Вот игроки шедшие первыми издали радостный клич и еще быстрее рванули вперед, стремясь набить побольше термитов. Глядя на них, шаги ускорили и остальные. Вскоре к голосам игроков добавился шелест многочисленных лап. Едва слышимый вначале, он становился все громче по мере приближения термитов. Первой забила тревогу Блондинка. Остановившись сама, она ухватив за руку, притормозила и Артема.
— А тебе не кажется странным, что перед нами прошла куча игроков, а термитов даже не убавилось. Да и самих игроков не видно. Что показывает твой сканер?
Это заставило Артема задумавшись остановиться и начать лихорадочно листать режимы сканера. Но ответить он уже не успел. Поток термитов затопил коридор. Бледно желтые, как будто припорошенные пылью, тела плотно прилегали друг к другу заполняя коридор от стены до стены. Это напоминало миграцию леммингов, что видел однажды по телевизору Артем. А потом поток насекомых захлестнул редкие фигуры игроков. Подобно морской волне заливающей песчаные замки. И также как волна смывает замки, так и насекомые просто смели игроков с пути. Каждый термит по отдельности был слаб и беззащитен. Он быстро погибал и наносил мизерный урон. Но их было много. Точнее так, МНОГО. И тактика их была на удивление проста. Насекомые не останавливались для боя. Они смыкали жвала на ближайшем участке тела игрока, и либо умирали от ответного удара, либо бежали дальше, уступая место следующему. Который в свою очередь тоже пускал в ход жвала. Так они и надвигались, неотвратимо как сама судьба. Передавая игроков по этому своеобразному конвееру. Сигналы игроков на экране сканера гасли один за одним. На месте гибели оставались лишь могилки, стилизованные под небольшие ранцы. В этих ранцах можно было потом подобрать вещи, выпавшие с игрока в момент гибели.
А потом волна захлестнула и их с Блондинкой. Парочка не запаниковала, а принялась яростно отбиваться. Они орудовали ножами и дубинкой. То и дело раздавался треск электроразряда шокера. Его сменяло смачное чавканье дубинки и влажный хруст втыкающихся ножей. Ноги отбрасывали насекомых в бесплодной попытке очистить хоть небольшое пространство. Термиты гибли десятками, но оставались еще сотни. Наконец поток просто опрокинул их. Почти сразу после падения, у Артема пропала багровая пелена, сигнализирующая о низком уровне жизни. Вместе с ней исчезли все краски. Мир потускнел, став черно-белым.
Вы погибли! Внимание, весь накопленный опыт до окончания ивента на счет игрока не поступает. Возрождение в точке сохранения состоится через 30.. 29.. 28..