К сожалению, в скором времени, исследования пришлось сворачивать,… материал закончился!
Ардан с раздражением хотел послать приказ Гро-Хачу, чтобы тот передал ему еще гоблинов, но вовремя одернул себя.
Лимит, который он выделил на «отдых» подходил к концу. Он и так непозволительно долго манкировал обязанностями, лишь мысленно направляя или разрешая своим подчиненным делать что либо, по минимуму вмешиваясь в жизнь Улья и поселений. Но все хорошо в меру.
Отложив тонкий коготь-резец Ралиска, что он использовал как скальпель, он оставил в покое, не подающий признаков жизни, кусок мяса и подвел итоги своих изысканий.
Конечно, многие выводы были спорными, так как проводились на достаточно узкой группе испытуемых включающих лишь три вида существ. Но полученные выводы, скорее всего, не изменятся и при большем количестве данных. Имеет ли значение обертка/тело программы, если ее суть-душа/код-алгоритм у разных созданий имеет одну основу? Ардан был далек от программирования, но неплохо разбирался в психологии, сделать определенные выводы оказалось не сложно.
Первое и самое важное открытие.
Отвечающие за управление Алгоритмы способны к обучению и, по сути, ограничены лишь выделяемыми на их работу мощностями серверов! Казалась бы что такого… ну набирает юнит опыта, становится сильнее, умнее и так далее, всем это и так известно и не вызывает вопросов… однако не все так просто! ЛЮБОЕ существо возможно обучить ЧЕМУ угодно… даже тому, что не заложено изначальными алгоритмами! Вот что было на самом деле значимо!
Так что и Крал при должном старании смог бы стать прекрасным старостой поселения гоблинов… если приложить к этому должные усилия, как внешние так и внутренние.
Ведь не стоит недооценивать заложенные первоначально поведенческие императивы, они являлись основополагающими элементами, формирующие весь последующий путь. Однако, при последовательной работе и в стрессовых ситуациях они вполне могли быть преодолены!
Т.е. по сути, программы могли развиваться не в узком, определенном «создателем», ключе, а вообще как угодно в зависимости от той «жизненной ситуации» в которую они угодили. Гоблин, которого Ардан научил играть в шахматы, тому яркий пример. Как и читающий молитву Бес… который сразу рассыпался кучкой праха, пришлось постараться чтобы добиться этого!
Это меняло представление Ардана о всех НПС…ведь по сути они были зародышами полноценного ИИ, а не строго статичными программами, как он первоначально думал!
Грубо говоря, те НПС что считались «сорвавшимися» и стали тем Искусственным Интеллектом, что так опасалось в прошлом человечество. К счастью, «они» осознавали себя лишь персонажами, которыми являлись до срыва, да и вычислительные мощности и знаний не хватало этим созданиям, чтобы выйти из-под «контроля» системы. Они понимали, что живут в игре…но не имели ни сил, ни знаний вырваться за ее пределы, а некоторые этого и не желали.
Насчет верхнего предела, что ограничивал вычислительную мощность «разума» юнита, за него, как это ни банально, отвечал или скорее демонстрировал параметр Интеллекта.
Т.е. существо не могло оказаться слишком умным, если его интеллект был низким, но среди юнитов с одинаковым значением интеллекта мог быть сильный разброс по «сообразительности» и зачастую, большее значение имел «реальный жизненный опыт» чем высокий параметр интеллекта. Но тут слишком мало данных, да и надежность под сомнением… все же Гноллы, Гоблины и Бесы не могли считаться эталоном для сравнения, а достать другой материал для исследований…. проблематично.
Также установлено, что реальные знания по методикам гипноза, вполне действуют и в Виртуальной Реальности. Хотя нашлись и отличия от реального мира.
К сожалению, Ардан не мог считать себя знатоком этого искусства,… но определить внушаемых людей и ввести их в легкий транс, мог без особого труда.
В виртуальной же реальности под гипноз он смог взять КАЖДОГО из своих подопытных. Конечно, это ни о чем не говорило,… но в реальности таких совпадений быть не могло,… слишком мал процент внушаемых людей, да к тому же если человек сам не «захочет» то ввести его в состояние гипноза практически невозможно!
Так же, в отличие от реального мира, требовалась некая энергия для проведения подобных манипуляций, можно назвать ее и «ментальной выносливостью», пара часов в день на гипноз и Аран чувствовал себя как выжатая тряпка. Однако увеличившаяся на единичку ментальная выносливость дала ему подсказку, что данное «умение» вполне в духе системы и не противоречит ей, просто не отображается в умениях его аватара. Но самое важное, то, что эта энергия не мана, а нечто иное!
Это как с реальными знаниями, если человек что-то умел делать, система ему не мешала, а в некоторых случаях и помогала. Ремесленники, мастера единоборств и прочие, в полной мере переносили свои умения и в виртуальный мир.
Хотя, по сути, привязка таких умений идет не столько на знание предмета, сколько именно к моторике, мышечной памяти тела. Почему спрашивается тогда не быть возможности проявлению ментальных навыков завязанных на сам разум?
Этот вывод заставил Ардана пересмотреть свои тренировки в сторону развития специфических, так называемых, «ментальных» умений, которым ранее он не уделял особого внимания. Конечно шанс того что он сможет пробудить в себе что то такое, что не было ему доступно в реальной жизни ничтожно мал… но отбрасывать не нулевые шансы …. поистине глупо!
«Организация» собрала колоссальный объем информации по различным эзотерическим и прочим псевдонаучным направлениям человеческого развития. И если раньше попытки как то повторить описываемые методики оканчивалась неудачей, то в виртуальной реальности, где воздействие на разум идет более глубоко, да и сама Система помогает Игроку… почему бы не попробовать? Ставить эксперименты над собой, Ардану было не привыкать….
Под конец своих изысканий, узнав много нового, Ардан приступил к изучению анатомии местных «жителей». По той детализации, что сопровождало вскрытие, можно было сделать вывод: игра проработана намного глубже, чем он себе представлял!
Банально, подробнейшее строение тела, включающее все органы, различные ткани и уникальный набор этих самых органов у разных видов!
Тут опять конечно выборка не самая широкая,… но и полученные знания вводили в недоумение. Зачем так подробно прорабатывать существ, что служат пушечным мясом??? Это уже не набор пикселей, это полноценный организм, что будет работать, даже если его воссоздать в реальном мире!
Не в курсе как дела обстоят в других играх, но такой подход кажется чрезмерным. Рассчитывать все процессы, что происходят в теле,… как на них влияют внешние факторы,… да одно это может полностью сожрать ресурсы современного компьютера. А таких юнитов сотни тысяч, если не миллионы!
Вдох…. выдох, отсечь лишнее, сосредоточиться на известном…
Скорее всего, я переоцениваю Земли и все в разы проще: Существо состоит из условного скелета, некой массы — плоти и набора критических точек, удар по которым может убить или нанести серьезный урон существу.
А вот после смерти, если кто-то начал его разделывать и смотреть что же там внутри и происходить «отрисовка локации». Снимаешь шкуру, достаешь ценный ингредиент, все есть. Был бы микроскоп то может быть и клетки из которых тело состоит были бы отрисованы, но пока у меня в наличии лишь технологическое заклинание «Лупа»,… а ее возможности сильно ограничены.
Как бы там ни было, но столь детальный подход радовал, все же приятнее жить в мире, над которым хорошо «поработали». А если вернуться к моим более ранним размышлениям о том насколько этот игровой мир все еще «игровой»… а не стал некоей параллельной реальностью,… то по подобным исследованиям можно судить насколько он «ожил»!
Помимо чисто теоретических знаний я получил и знание игровое. От нечего делать я стал общаться с «материалом исследований»… глупо и непрофессионально… мешает чистоте эксперимента,… если конечно разговор не является его частью. Как бы там ни было, я поймал ниточку, что могла привести меня к той таинственной «собеседнице» из поселения Ящеров!
Один Гнолл сообщил мне, что слышал название Гираут и оно фигурировало с их собратьями по «цеху» Зверолюдей…. а вернее с сестрой… Ламией! А ведь они считались чуть ли не единственными полноценными магами Зверолюдей… с уклоном в Магию Разума, определенные выводы напрашивались сами собой.
В общем, следующий источник информации нужно искать среди них.
Еще раз тяжело вздохнув, Ардан мысленно вызвал пару рабочих чтобы вынести остатки материалов. Под конец, он решил поэкспериментировать и узнать насколько много различий в плоти между тремя расами.
Он установил, что в игре нет отдельных групп крови. Возможна полноценная пересадка некоторых органов и переливание крови, во всяком случае от гоблина к гоблину или гнолла к гноллу, это не вызывало отторжения.
К сожалению, его инструменты оказались примитивны, а арсенал лечебной магии чрезвычайно скуден, как количество и, чего скрывать, качество «материала». Да и времени маловато…. но реализовать потенциал того что имел, он смог по полной…
Попытка переливания крови от одного вида существа к другому провалилась… смерть наступала очень быстро. В чем причина, в отторжении или в просто плохо проведенной операции, установить не удалось… Все же хирургия являлась даже не профильным направлением Семена… он знал основы, но в реальности не провел ни одной подобной операции.
Единственное что его «воодушевило» на возможность проведения такой авантюры, было то, что плоть существ отличалась от реальной. Она была более плотной… однородной, меньше кровоточила. В общем, проведя пару вскрытий, он решил попытаться сделать, что то большее… отрицательный результат тоже результат. Хотя все было не так уж и однозначно…
Переливание крови Бесов в тела Гноллов и Гоблинов вызвали непонятные метаморфозы, что можно было бы считать некой формой демонизации/одержимости/осквернения. К сожалению, подопытные образцы также не пережили операций, но направление было признано перспективным.
В общем, провел он эти три дня плодотворно!
Но мир вокруг не останавливал своего движения.
Инга закончила обучение у Безымянной и подтянула свои знания по Зельеварению у Вайлы.
Ежедневно поставляемые Безымянной живые гноллы и гоблины, сделали ту чрезвычайно сговорчивой, она все же согласилась стать «проводником» Инги по моей земле. Это развязало той руки, и она со всем жаром приступила к возложенной на нее роли. Ведомые мысленными сигналами Безымянной малый караван с Ингой, курсировал от поселения к поселению, каждый день перевозя материалы в одну сторону и готовую продукцию на склады Главного Улья.
Шаман Троглодитов Уграх-Тай закончил ритуал, по его словам, Духи Земли с благосклонностью восприняли это подношение. Он также продемонстрировал одну из слабостей клакконов:
Отсутствие магически одаренных юнитов сделало Улей чрезвычайно уязвимым для проникновения духов и бесплотных созданий. Столь явные дыры в обороне, вызывали сильное… раздражение.
А как еще реагировать на то, что по завершению ритуала, он послал мне духа земли, сообщившего о том, что Уграх-Тай связался с Гро-Хачем и выдвинулся к нему в поселение… без сопровождающих, минуя всю охрану улья, как будто бы ее и не было!
Сильный Шаман Земли в подземелье, чувствует себя лучше, чем рыба в воде,… во всяком случае, пока есть мана и благосклонный к тебе дух. Уграх-Тай «попросил» подчиненного ему духа проложить путь под землей до поселения Гноллов и путь появился!
А Клаконы ни сном, ни духом.
Если бы путь копался вручную, то по вибрации его бы быстро обнаружили, но создаваемый духом Земли туннель, никак не ощущался, а Матка была не способны обнаружить столь малые магические флуктуации вдали от себя. Тут требовалось создавать магическую сигнальную сеть или другие, сходные средства обороны, но клаконы без специализированных мутаций в этом полные профаны.
Как результат, пару дней назад встреча шаманов произошла без меня и они вроде сработались…. Во всяком случае, никаких бунтов и убийств не было, а Инга привезла на склады Замка их первые поделки: то ли артефакты, то ли тотемы. Основой были заключенные в предмет Духи, а не заклинания как в классической артефакторики. На форумах такие вещи называли «Дом Духов», но были и отличия.
Теперь же мне предстояло выставить их поделки единичными лотами на аукцион и ждать когда их кто-нибудь купит. Товар казался специфичным,… но уж точно не бесполезным!
Например, гигантская дубина из берцовой кости дракона, в которой был заключен дух Земли. При ударе по земле она создавала мощную сейсмическую волну, что могла дезориентировать противников лишая их опоры. Но самое главное вооруженный такой дубиной воин, превращался в неплохое стенобитное орудие… Правда необходимые параметры для владения и размеры подходили лишь очень крупным юнитам с уклоном в силу. Таких дубин будет всего две, над второй троглодит еще работает… все же создавать артефакты-дома духов не так уж и просто. Также он пообещал создать из шкуры дракона, что то вроде щитов и доспехов с повышенной защитой.
Единственный минус духи земли постоянно потребляли ману владельца и если прекратить подпитку то дух мог покинуть предмет, да и прочие слабости подобной экипировки всплывали лишь при знании особенностей взаимодействия с духами,… но это уже не мои проблемы.
Гро-Хач создавал более простые, но от этого не менее полезные артефакты-тотемы. Принося в жертву гоблина, он заключал в чешуйку или кость дракона мелкого духа-зверя… в основном гиен. Думаю, его Дух покровитель получал немалый процент за «содействие».
Духи активизировались каплей крови и в момент пробуждения также начинали тратить ману владельца малого артефакта-тотема. Их репертуар оказался чрезвычайно разнообразен, как и выполняемые функции, что зависели от силы духа. Разведка, атака, защита, поиск и многое другое! Но тут была небольшая рулетка,… все же сложно спрогнозировать какой силы дух откликнется на камлание шамана. Но Гро-Хач был опытным проводником духов с лояльным покровителем, так что осечки выходили редко.
В принципе, все их поделки подходили под категорию «Дом Духа» однако были узко специализированы и давали возможность третьим лицам, не знакомых с путями шаманов, их использовать! Это делало «дома» ничем не отличимыми от артефактов… немного специфическими, но не более. Какая разница, каков механизм призыва Призрачной Гиены… вложенное в посох заклинание … или дух этой самой гиены? Для большинства пользователей разницы не было и покупатели на товар нашлись буквально спустя пару часов после регистрации на аукционе. Пришлось даже повышать ценник на следующие лоты, товар отрывали буквально с руками!
По ряду параметров мои изделия оказались лучше стандартных … хотя бы тем, что дух не учитывался в общем откате заклинаний. Призыв гиены можно было задействовать одновременно с любым другим заклинанием. В некоторых случаях, такая дополнительная подмога могла стать спасением!
Не отставали и люди с гномами.
Первые, благодаря китобойному промыслу, стали главными поставщиками мяса, кости и редких ингредиентов на моей территории. Кости обрабатывались мастерами-костерезами и служили заготовками под слабые артефакты, что скупали малыми партиями на аукционе. Суммы не большие, но свою лепту, они, безусловно, вносили.
Ингредиенты шли зельеварам и шаманам. Зельеваров было не много: Крия в поселке людей, взяла пару учениц, да Вайла что так же набрала в первые недели учеников из молодежи. Все же оплатить обучение мирных юнитов, оказалось верным решением… слабый ручеек зелий, был стабилен и со временем грозился превратиться в полноводную реку!
Гномы благодаря выучившимся на кузнецов «молодежи» в разы увеличили выпуск оружия и брони. Также Мастерская Осадных Орудий начала производить осадные орудия хорошего качества, подобная «переработка» древесины давала более 3000 % прибыли!
Но, не смотря на все это, гномы оставались в зоне риска,… трехнедельный лимит квеста подходил к концу, а они все еще в минусе!
Хотя по экономической выгоде гномы на стабильном третьем месте, после Клаконов и альянса шаманов, но вот для Улья их успехи значили меньше чем плодовитость гоблинов,…с этим нужно что-то делать!
Первое, что я попытался предпринять, это произвести перерасчет ценности поставляемых ими изделий.
Связавшись со Старшей Маткой, я, в развернувшейся мысленной битве-споре, пытался сделать упор на то, что возможность добычи мяса китов, появилась лишь после того как гномы создали первоклассные гарпуны.
К счастью, такой аргумент был вполне обоснован. Матка прекрасно знала, насколько важна кооперация и без проблем сняла часть очков с поселения Рыбаков и с небольшими потерями перевела их Гномам. Попытка настоять на том, что и Гоблинов забивают оружием гномов, успеха уже не принесла. Вот если бы сами Гномы убили врага… это другое дело, а резать гоблов можно было чем угодно и Матка это прекрасно понимала. Надеяться на неожиданных врагов глупо и вряд ли они сразу после снятия границ появятся. Все же просто преодоление нейтральной полосы требует немало времени и сил.
Следующим пунктом стала попытка убедить Матку в том, что продаваемые на рынке и аукционе изделия несут определенную пользу и за них стоит начислять большее количество очков. Для этого я принялся шерстить Аукцион с целью покупки рабов.
Все же, «Белковая Консерва» является самой стабильной «валютой» клаконов, что ценилась выше мертвого золота или вовсе эфемерного «Реала» который матка в принципе не могла никак «пощупать».
Мои продажи ресурсов за Реал и так вызвали чуть ли не панику, когда она решила что накопленные ресурсы просто исчезают в никуда! Пришлось прямо на ее «глазах» обменивать реал на золото, во избежание… нежелательных последствий…
Как бы там ни было, я нашел пару предложений по продаже Рабов как за реал, так и за игровые ресурсы, но доставка, к сожалению, была тютелька в тютельку под конец квеста. Данных оказалось мало… люди, 30 штук и не столь уж большая сумма в вечнозеленых. Для аргументации неплохо, но нужно что то, что прямо сейчас докажет пользу не ощутимого для Матки «Реала» и Аукциона, через которую происходит сбыт высокотехнологичной продукции гномов. Для этого идеально подходило другое объявление, висящее на форуме Игры в разделе работорговцев:
Работорговец Фарид:
Продаю рабов:
Раса: человек.
Пол: женский.
Специализация: Служанка. Умеете готовить, убирать, шить, обучена азам ведения хозяйства. Темперамент: Спокойный.
Гарантия послушания и то, что не сбежит
Оплата: договорная.
Фотографии прилагаются.
Есть вариант быстрой доставки.
Раса: человек.
Пол: мужской.
Специализация: Гладиатор. Владеет мечом и щитом. Умеет носить лёгкие доспехи.
Темперамент: темпераментный.
Гарантия послушания и то, что не сбежит
Оплата: договорная.
Фотографии прилагаются.
Есть вариант быстрой доставки.
Принимаю работу с вашим материалом. Оплата договорная.
Тут больше всего меня привлекла возможность быстрой доставки!
У Гильдии Торговцев были телепорты для малой розничной торговли, как-никак они протеже Администрации игры… игрок, имеющий аналогичные возможности сам по себе интересен.
Немедленно связавшись с игроком, написал ему сообщение. К счастью он ответил практически мгновенно, это говорило либо о профессионализме, либо о том, что Игрок был Сорвавшимся.
…
Ардан: Готов купить много мяса. Пол, ранг, размер и прочее не волнует. Оплата редкими и простыми ресурсами или едой.
Работорговец Фарид: Два десятка бесов за 1 меру самоцветов, устроит?
Ардан: Беру, доставка срочная. Желательно разнополые особи. И нет, я не извращенец.
Работорговец Фарид: Срочная доставка будет стоить 5 дерева. Устраивает?
Ардан: С ценами ознакомлен. Устраивает.
Ардан: Есть суккубы с ошейником абсолютной верности? Рассматриваете варианты рассрочки?
Работорговец Фарид: Пока нет, но планируются на следующей недели. Вам именно ошейник? Готов предложить вам вместо него татуировку с теми же функциями. Шанс снятия меньше, а эстетический вид лучше.
Работорговец Фарид: Спасибо за заказ. Он будет готов течение суток, когда будет точно скину инструкцию получения заказа в личку.
Ардан: Предупредите Курьера об особенностях… Заказчика. Пусть лишний раз не дергается и не покидает зону торговли. Безопасность Курьера при выполнении этих простых правил гарантирую.
Работорговец Фарид: Хорошо.
Ардан: Уточните стоимость Суккубы. Каковы гарантии качества татуировок и товара? Надеюсь, он не пользованный?
Работорговец Фарид: 2 меры самоцветов и 2 меры камня. Цена больше из-за татуировки. Доставка: 5 любых простых ресурсов. Татуировка качественная исчезнуть она может, только если снять всю кожу с шеи или попасть под заклинание развивающего заклинания. Так что не волнуйтесь, такая ситуация маловероятна с ошейником же было наоборот опасней. Да и тогда она не убежит, потому что мы и к этому на всякий случай её подготовили. Найти целую суккубу довольно сложно. Однако мы можем предоставить вам вариант, с искусственно взращенная девственностью и промывкой мозгов. Она будет считать себя девственницей и при этом сохранит все умения. Это будет дополнительно стоить 1 редкий ресурс или 2 простых. Также мы готовы внедрить любую личностную матрицу поведения, как бонус к предыдущему дополнению. Также готовы предоставить услуги наших наставников. Цена договорная и время подготовки товара может варьироваться. Помимо прочего, если вы боитесь за свою безопасность, то мы готовы наложить татуировку высасывающую магию, что не позволит товару колдовать. Хотя мы гарантируем, что без вашего согласия она на вас не нападёт. Это будет стоить вам 1 меру драгоценного ресурса. Также мы готовы подобрать вашему товару обертку или передать с ним сопутствующие товары. Оплата договорная.
Ардан: Договоримся. Я свяжусь с Вами позже.
…
Переписка оставила двойственное ощущение. Совершенно точно этот игрок Демонопоклонник, Демонолог или вовсе Демон. На это указывала специфика «товара» и когда я спросил про Суккубов, чтобы проверить свою догадку, ответ последовал незамедлительно.
Конечно, может быть, я нарвался на Игрока-Ветерана с множеством Замков, что таким мудреным способом получает выгоду от «неликвида»… Но судя по дате появления объявления, он начал приторговывать «живым» товаром не давно. В пользу этого говорит и то, что суккубы появятся через неделю… либо у него их вовсе нет и здание призыва не построено, либо он хочет продать мне, что то из молодого пополнения… Но в таком случае, либо «старые» распроданы, либо не продаются вовсе.
Если бы он продавал их за реал, то я был бы уверен, что этот парень решил подзаработать в игре на таком «экзотическом товаре». Подобный бизнес план я если честно даже не рассматривал, уж очень специфичные знания и связи нужно иметь… Ладно раз он продает их за игровые ресурсы, то все куда серьезнее и скорее всего он в игре надолго,… если не навсегда.
Но все это не имеет особого значения, как получу первую партию товара и проверю свои догадки, попробую купить у него Ламию. По разговору человек со знанием дела, отвечает по существу и четко придерживается делового стиля…
Единственно, обдурить и нажиться хочет… но какой торговец так не делает? Искусственно выращенная девственность… это же надо было придумать! Развод для прыщавых подростков. Такой уровень технологий… ну или магии, точно не про местное магическое средневековье, во всяком случае, изучая мануалы и… менее доступные для большинства игроков сведения, я не видел ничего подобного ни у одной расы Мира Земель. И возросшая на один-два редких ресурса цена, скорее всего, идет за понты, а не за реальные действия… проверить все равно будет невозможно. Пара заклинаний магии жизни и девственность восстановлена,… хотя, в принципе, существует ли она у демонов? Все же они не люди и могут быть устроены физиологически совершенно по другому! Слишком мало информации…
Насчет личностной матрицы он не солгал и это подтверждают мои собственные исследования. Разум НПС вполне можно перепрограммировать разнообразными средствами и в разы проще, чем разум реального человека: гипнозом, заклинаниями… болью.
Скорее всего, его «Наставники», будут ломать цель болью до полного уничтожения сознания. Хотя суккубы вроде бы мазохистки и вряд ли поддадутся на такое… мало информации.
Потом, какой-нибудь слабенький маг разума запишет поведенческий суррогат, что должен заменить сознание, но в том, что он будет хорош,… сомневаюсь. Даже только нанятые НПС порой ходят с пустыми глазами… и лишь потом «оживают».
В том, что «оживет» подделка Демонов, созданная на продажу, сильно сомневаюсь. Будет всего лишь «кукла» с ограниченным набором команд. Хотя если честно у меня слишком мало опыта в таких делах, я могу воспринимать все в корне не верно! Хотя одно я знаю точно… по-настоящему верное существо стоит намного дороже, чем просит за него работорговец! Но посмотреть на работу «братьев по цеху» будет интересно,… но как-нибудь потом, если конечно этого Фарида с его бизнесом не прикроют.
….
После нескольких дней проведенных в непрерывных экспериментах, решил пару дней посвятить административным делам и переночевать в Таверне, где мы с Ингой останавливались ранее. К сожалению, девушка была занята чем-то на побережье, судя по оставленному письму, общалась с морским народом. Их я, кстати, решил не трогать, лишние потери, да и торговля с ними была выгодной. Стоящий в море Улей вышел на полную производственную мощность и ради защиты побережья я все же запустил там выращивание Ралисков.
Эти создания, проабгрейженные в Плавунце, могут стать неприятным сюрпризом для любого врага, привыкшего, что в морской воде обитают очень малое количество боевых юнитов.
Выбегая верхом на рабочем из Улья в сопровождении Верного, чуть кубарем не полетел вниз от резкой смены вектора движения! Ошарашенно оглядевшись, понял причины столь кардинальных изменений.
Жук, согласно плану, уже начал рыть гигантский котлован вокруг Улья. Как только он будет построен и укреплен, его затопят тоннами воды и всё сообщение между Ульями, Поселениями и ресурсодобывающими постройками перейдет под землю. Это создаст дополнительные трудности для возможного врага. Правда, наземные постройки будут все также беззащитны, но тут уж сделать мало что можно. Одно то что враг будет пробираться по бездорожью и из любой «кочки» может быть произведена атака, сильно замедлит и осложнит вражескую логистику.
Даже если враг сможет пробраться в подземные катакомбы, то для него это путь в один конец. Мастерства Жука вполне хватало, чтобы создать туннели с «секретом», не зная которого, идущий по нему отряд вызывал обвал. Секрет был прост, в некоторых участках, помеченных феромонами, требовалось передвигаться по стене или по потолку туннеля… Для клаконов такие маневры не составляли труда, для прочих же рас… посмотрим. Это была даже не ловушка в общепринятом понимании, а спланированная «слабость конструкции», так что не знаю, будет ли там действовать навык обнаружения ловушек…
Но до всего этого еще далеко и из запланированной подземной сети туннелей, проложены только основные направления. Но работа продвигалась очень споро и к концу недели должна была быть закончена.
Весь день прошел в решении накопившихся административных вопросов и житейских проблем, продумывания схемы экономического развития и записи полученных в результате исследований данных. Хотя память Ардана была практически идеальной, но перенос знаний на бумагу помогало структурировать и даже делать какие-то новые, неожиданные выводы. Да и просто интересно как система отреагирует на подобный «труд».
….
Проведя вечернюю медитацию, Ардан с улыбкой отошел ко сну, сегодняшний сон, по его плану, должен был быть воспоминанием о различных методиках развития ментальных навыков. Память человека удивительна и способна хранить поистине огромные объемы знаний. Но дабы не навредить психике, тот, кто некогда был Семеном, «закапсулировал» особо крупные ее разделы, чтобы в нужный момент их «вспомнить». Он долго готовился к побегу и старался предусмотреть ВСЕ!