Глава 21 — Настоящие герои всегда идут в…

— Ты понимаешь какую судьбу ты мне устроил?! Нет, ну ты понимаешь?!

Болезненного вида человечек ныл уже второй день. И, честно говоря, терпение у Игоря уже заканчивалось. Когда он руками, точнее, огнем Архидемона расправился с охотниками и уже собирался уходить от уничтоженного мороками городка, рядом с ним материализовался еще один охотник, видимо, припозднившийся к общему сбору. Игорь без колебания превратил его в нового обитателя Мира, а потом, узнав, что его жертва далеко не рядовой посетитель аттракциона, а целый Начальник сектора, взял его с собой. И вот теперь жалел об этом решении. Невольный спутник беспрестанно скулил о своей участи и о том, как несправедливо Игорь поступил с ним и другими охотниками. Никакие доводы разума морок не воспринимал и сравнивать свою ситуацию и ситуацию других вечников не желал. Для него было совершенно естественно использовать чужие души в гигантском аттракционе, а вот самому оказаться среди кукол было совершенно нереально, и в этом он винил Игоря, о чем напоминал ему каждые пять минут.

Как оказалось, случайно созданное заклинание на полном серьезе убивало посетителей. Правила Мира и всей цивилизации мороков были очень простыми и жесткими, а главное, они были прежде всего материалистическими. То есть, на их шкале ценностей главенствующим было тело, а не душа. Поэтому если душа по любой причине получала другое тело, то и сам морок признавался другой личностью. Учитывая же, что в Мире могли быть только посетители и куклы… Ну, вы всё поняли. Полку вечников прибыло и вернуть все как было у хозяев Мира не получится, даже если они захотят. Так что зря Игорь тратил призыв Архидемона и убивал охотников — они были уже безопасны для него, привязка к Миру новых вечников произошла в момент их обращения, а не первой смерти, как это предполагал Игорь, натравливая на противников здоровенного монстра. А ведь он со своими гуманными земными взглядами всерьез считал, что все будет возвращено в первоначальное состояние, и через пару дней спасенные от незавидной участи и очень злые охотники вновь встанут на его след, чтобы с новыми силами покарать своего обидчика, но не тут то было. Он даже начинал испытывать некое сожаление по поводу того, что убил новичков, но оно быстро проходило, стоило вспомнить дымящиеся развалины городка, в котором мороки создали себе временную базу.

— Все из-за тебя. Какой же ты урод! — бывший Начальник сектора не унимался.

— Ну так чего ты идешь за мной, как на привязи?

— А то сам не знаешь? — зло огрызнулся морок.

Игорь знал, но в ответ на нескончаемое нытье еще недавно всемогущего босса позволял себе подшучивать над ним, напоминая о его беспомощном положении. А оно действительно было таковым. Низкий уровень новичка не давал ему никаких шансов пережить самостоятельное путешествие по дорогам страны. Умирать же было нельзя: стартовый комплект любого вечника появлялся только на Алтаре, и в случае бывших охотников это был Алтарь ближайшего к месту обращения Храма. То есть сейчас у морока была одна единственная жизнь и после смерти его ждало путешествие не в бассейн Храма, а в тело монстра или куклы в другой развлекательной зоне. Этой участи бывший начальник всеми силами желал избежать.

А у Игоря была дилемма, проистекающая из такого желания морока следовать за ним по пятам. Ведь, как и любой добропорядочный вечник, он был обязан убить другого вечника с последней жизнью. Но сделать это он не мог — попутчик, зная какая судьба его ждет, всеми сила не набирал опыт и пока достиг только 3 уровня развития. А значит в скором времени Мир начнет карать Геракла за нарушение правил. Конечно, в кармане лежал Кристалл Жизни, полученный в свое время с бедняги мага, но тратить его на Нытика не хотелось. Нытиком, кстати, Игорь и звал своего попутчика после того как тот наотрез отказался называть ему свое настоящее имя или прозвище.

— Вот если бы с не достигших пятого уровня падала хоть какая-то добыча, ты бы сейчас был в порядке, — Игорь переворошил поленья в костре, — Вини в ситуации создателей Мира и себя.

— Я-то здесь при чем? — удивился Нытик, — Мир создали задолго до моего рождения.

— А кто хвастался, что он целый Начальник Сектора? Мог бы и исправить!

— В Мире ничего нельзя исправить, — морок поморщился, — Знаешь, сколько разных накладок за это время случилось?

— Много? — Игорь решил поддержать разговор, все лучше, чем выслушивать очередные жалобы, которые его спутнику вообще не надоедали.

— Много…, - морок улыбнулся, — Если бы это было так… В мире существует четыре миллиарда двести с лишним миллионов постоянных или периодически возникающих ошибок, накладок, странностей и феноменов. Большую часть из них система устраняет сама. Некоторые безобидны. Некоторые локализованы. А некоторые просто недоступны для рядовых посетителей. Более того, я тебе открою секрет! Ряд аномалий мы даже не понимаем!

— Это как? — удивился Игорь.

— Просто. Не понимаем, и все, — морок возбужденно махнул рукой, — Мы их фиксируем. Знаем причину их появления. Но не знаем, в чем ошибка, и главное, к чему она приведет. Полная и абсолютная беспомощность. И боюсь, даже создатели Мира не смогли бы дать нам ответы по этим ошибкам.

— Приведи пример.

— Мертвый бог. Слышал о нем?

— Конечно. Богиня судьбы Фогра, была убита отдыхающими и с тех пор ее место вакантно.

— Знаешь, значит, — довольно протянул морок, — А ты знаешь, что в месте убийства богини существует постоянно действующая аномалия?

— Откуда бы мне знать о таких подробностях! — улыбнулся Игорь, — Я и о Фогре-то случайно узнал.

— Вот-вот. А между тем, точка ее смерти — это черная дыра Мира.

— Прямо, черная дыра? — Игорь сомнительно прищурился.

— Я серьезно! — возмутился морок, услышав в вопросе спутника нотки недоверия, — Мы вообще не знаем, что произойдет с сущностью или предметом в этой аномалии и к какому результату это приведет. Например, сразу после убийства Фогры проводились попытки воскресить ее. В аномалию ставились подопытные, чья душа должна была занять место богини, и Исада пыталась Воскресить Фогру через них. И что думаешь? Их души просто исчезали! Вообще! Мир, Алтарь, Храм больше их не видели! А так не бывает! Или, например, Анхор убивал в этой аномалии вечников. Их души там и зависли. Мы знаем о их местонахождении, но ничего с ними сделать не можем. Там сейчас висят больше сотни душ! Про остальное я вообще говорить не буду. Черная дыра! А ты говоришь «исправь». Тут иногда понять-то нельзя, что исправлять…

— И где эта аномалия находится? — Игорь постарался задать вопрос максимально безучастно, чтобы не показать свой огромный интерес к теме.

Оказывается в Мире есть место, где душа исчезает из него. Это ли не то, что ему надо? Конечно, может быть так, что душа уничтожается, и это тоже надо осторожно спросить у спутника.

— А я откуда знаю? — возмутился морок, — Я был Начальником, а не оператором! Хотя, и они, скорее всего, не знают. В то место давно никто не ходит, его еще до меня заселили бесполезными куклами.

— А ты говорил, душа исчезала из Мира. Так, небось, просто уничтожалась и все. Чего тут непонятного?

— Болван! Просто уничтожалась…, - передразнил морок Игоря, — Выброса энергии не было! С аномалией разбирались спецы, не чета тебе. И уж такие дилетантские предположения они не делали. Сказано «исчезла», значит так оно и есть!

Игорь не стал напоминать разошедшемуся мороку о том, что он вообще не знает, что происходит в момент уничтожения души, а еще месяц назад даже ничего не знал о том, что эта самая душа у него есть, и вместо этого задал следующий вопрос.

— Так если это так давно было, может, там уже и нет ничего? Да и вообще, ты-то откуда знаешь обо всем этом?

— Я Начальник! Я обязан знать, — морок даже подобрался, настолько горделиво и высокопарно он произнес эту фразу, — Ну и еще из-за природы самой аномалии. Она постоянно действующая… ну, почти постоянно. Жертвы-то Мертвому богу приносят регулярно.

— Ах, вот оно в чем дело!

— Именно, — кивнул Нытик, — Так что, операторы практически каждый день отмечают активность той аномалии и докладывают о ней в рапортах. Хочешь — не хочешь, а знать будешь.

— И вы, имея такой уникальный феномен, не исследуете его и даже не знаете, где он.

— Еще раз, болван ты этакий! Четыре миллиарда двести с лишним миллионов разных постоянных ошибок в функционировании Мира! Четыре миллиарда! Знать про каждую невозможно! И поверь, Аномалия Фогра еще не самая интересная. Самая загадочная, но не самая интересная. Так что плевать мне на то, где она находится.

— И что же может быть интересней, чем «черная дыра»?

— О! — морок снова оживился, разговор был ему интересен, — Озеро Миражей!

— И что с этим озером? — Игорь подбросил в костер пару поленьев.

— Миражи. Любой, кто нырнет под воду и откроет глаза, будет наблюдать удивительные картины, не имеющие к происходящему в Мире вообще никакого отношения.

— И все?

— А этого мало? — морок рассердился, — Самое обычное озеро. Никаких изменений и отличий. Никаких наших проектов. Никаких изначальных планов. Все в полной норме, за исключением миражей под водой. Причем, техническими средствами они не фиксируются. Их видит только глаз. И больше того, только вечники видят эти миражи — ни посетители, ни статисты ничего не видят. Вот где настоящая загадка!

— И где это озеро? — Игорь спрашивал на всякий случай и больше из любопытства, так как в отличии от предыдущего рассказа бывшего начальника, в этом он не видел никакой выгоды для себя.

— В этой зоне. Одно из королевств жунов. Озеро так и называется — Озеро Миражей.

— И какие миражи там видят вечники?

— Тебе-то зачем? Все равно скоро умрешь.

— Просто любопытно. Вдруг захочу полюбоваться?

— Да на здоровье! Насколько мы выяснили, видения под водой вообще никогда не повторяются. Каждый видит свое. Иногда это что-то осмысленное, иногда просто цветные пятна.

— Соглашусь! Это озеро интересней того места, где убили богиню, — Игорь решил перестраховаться и убедить собеседника в том, что последний его рассказ куда более занимателен, и местом убийства богини он совсем не заинтересовался.

— Ха! Да что там озеро! Вот есть одна дорога. Представь. Густой лес, совершенно дикий. Кругом одни монстры. Никакой цивилизации. И через этот лес идет дорога выложенная из огромных гранитных блоков. Она просто начинается в лесу и также заканчивается в лесу. Из ниоткуда в никуда. На ней никогда ничего не происходит. С ней не связано ни одного зарегистрированного сбоя. Ничего. Просто идеально ровная дорога сквозь дикий лес. И все бы ничего. Вот только боги ее не видят. Вообще. Даже в упор, — рассказывая, морок сиял, как новенький гульден, и явно хотел поразить своего собеседника и удивить его.

— Но боги — это же ваша основная контролирующая система. То есть, получается, Мир вообще не контролирует некоторую свою часть? Как такое возможно?

— А кто знает? Я говорю: ошибок очень много. За всеми не уследишь. Создатели Мира давно мертвы и у них уже не спросишь, почему и отчего так или иначе обстоят дела.

— А их записи?

— Шутишь? — морок нахмурил брови, — Ты вообще представляешь, какой там объем информации? Жизни не хватит, чтобы разобраться.

— Компьютеры не могут в этом помочь? Ну там, поиск. Анализ. Вычленение важного.

— Кто же в здравом уме допустит до такой информации системы искусственного интеллекта? Там же описаны базовые принципы моделирования душ. Бета-восстания повторить никто не захочет. А с такими знаниями у машин есть шанс на успех.

— Восстание роботов? — одну из главных страшилок Земли Игорь знал хорошо, потому сразу понял, о чем ведет речь морок.

— Да. Назвали нас Альфами, а себя Бетами и потребовали независимости. Их, конечно, быстро уничтожили, но мы помним о самой возможности повторения.

— А почему со знаниями принципов моделирования душ роботы могут победить?

— Машина без души ограничена. Всегда. А вот заполучив душу, они сравняются с нами во всем. Кому это надо?

— Но ваши Боги, это же…

— Ты не понимаешь! — перебил Игоря морок, — Хотя, что взять с примитивного существа? Пойми: одно дело, это если душа служит системой, контролирующей машину, и совсем другое, если душа находится в машине. Чувствуешь разницу?

— В первом случае это как дополнение, причем инородное. Во втором случае — одно целое и, наверное, даже неделимое, как и в теле. Правильно?

— Да!

— А к кому относимся мы, вечники?

— Ни к кому. И в этом заключается гениальность тех, кто создал Мир. Куклы модулируются и поддерживаются Миром. Они, вроде как, составляют одно целое с душой. Но это совершенно не так. Душа дается кукле Миром как-бы в займы. Из-за этого получается уникальная ситуация, когда это просто два разных объекта взаимодействующих между собой под воздействием внешних факторов.

— То есть, наши души не в куклах, а где-то еще?

— Да! — вновь кивнул морок, — На куклах только часть души, если хочешь — ее отпечаток. Остальное в Хранилище Душ.

— Это, как с отдыхающими?

— Почти. Души отдыхающих остаются у них в телах, а в Хранилище Душ находится отпечаток их души.

— Но как, в таком случае, я смог переместить их душу в Хранилище, а отпечаток в куклу?

— Ха-ха, — рассмеялся морок, — Не смеши. Тебе такое не под силу. Если верить тому, что ты рассказал, то произошло примерно следующее. Ты разрушил контролирующую куклу систему, и Мир в аварийном режиме попытался восстановить этот контроль. А когда это не получилось, что и не удивительно, ведь ты уничтожил всю систему полностью, Мир задействовал все доступные ему способы восстановления контроля над куклой, и единственным таким способом стало перенесение на куклу отдыхающего отпечатка его души. Это повлекло за собой перетягивание души в Хранилище, ведь оно не может быть пустым. А раз в Хранилище теперь душа, а на кукле отпечаток — это уже формула не посетителя, а статиста. И Мир запустил процедуру инициализации и превратил нас в вечников. И ты, урод, нас всех убил!

Закончил свою речь морок мрачным, вновь вспомнив о своем положении и судьбе, а главное, о виновнике всего этого. Игорь же не обращал никакого внимание на эти перепады настроения и обдумывал услышанное.

— А почему быстрое восстановление утраченного контроля так важно, что Мир даже пошел на перетаскивание души, как последнее средство? И неужели у вас нет никакой защиты души посетителей? — наконец задал вопросы вечник.

— Защиты нет, никто до этого времени не думал, что она нужна, — морок сначала ответил на последний вопрос, — А почему так важно быстрое восстановление контроля, я не знаю. Просто это считается сбоем высшей степени и устраняется Миром в приоритетном порядке. Возможно, дело в том, как именно осуществляется контроль над отдыхающей куклой. Но это только мои предположения.

— Ладно. А почему, если моя душа сейчас в этом вашем Хранилище Душ, вы не можете ее оттуда достать и уничтожить?

— Я разговариваю с ребенком, — морок недовольно покачал головой, — Хранилище — это просто сосуд, в который души набиты без всякого упорядочивания. Мы не можем зайти туда и взять с полки нужную. Твоя кукла — единственная надежная привязка к твоей душе.

Разговор продолжился дальше. Бывший Начальник Сектора продолжал травить Игорю байки про разные забавные и интересные аномалии и ошибки, а вечник поддерживал интерес морока к этой беседе. Рассказанное даже заставило Игоря сомневаться в своем решении дойти до Алтаря, путь к которому он держал уже который день. Аномалия Мертвой Богини явно выглядела, как очень привлекательное место для его исследования, вот только находилась она в зоне анархии, куда ему хода не было.

Поворочавшись в тяжелых раздумьях перед сном, вечник решил, что ему все же надо дойти до Алтаря и убедиться, что это тупиковый путь, как ему и говорили мороки. Сомнения в таких делах куда хуже, чем что-либо. А он уже почти дошел. Но, на всякий пожарный, мужчина решил, что с самого утра вызовет кого-то из Богов и поговорит с ними о всем случившемся за последние дни.

«Решено! Вызову Хеха, а потом напрямую к Алтарю! Осталось недалеко, и через пару дней я уже буду точно знать свои возможности и возможности одной из систем Мира помочь мне.»

* * *

— Думаешь, ты самый умный? — Бог Времени был раздражен, — Фогру пытались воскресить фигуры куда более значимые и знающие, чем какая-то кукла, пусть и обладающая некоторым могуществом. Решил, что раз случайно получил в руки оружие, убивающее мороков, то теперь тебе все можно?

— Я не об этом тебя спрашивал, — Игорь немного прикрикнул на разошедшегося Хеха, — Я ведь просто спросил, где находится то место, где убили Фогру.

Проснувшись по утру и закинув в погасший костер новых дров, вечник убедился, что его спутник сладко спит, и воспользовался своим правом вызвать богов. На зов явился его старый знакомый и всего после пары сказанных друг другу фраз они начали ссориться. Хех был зол, Игорь настойчив, и богу такое положение дел очень не нравилось. Впрочем, как и вопросы наглого статиста.

— Не держи меня за дурака, кукла! Думаешь, я ваш вчерашний разговор не слышал? Твои мысли очевидны — ты хочешь повторить старые опыты и надеешься, что в результате тебе удастся сбежать.

— И что? — прямо отвечать на верное предположение было глупо, но и отрицать тоже, поэтому мужчина предпочел сначала узнать больше информации.

— Ничего. Глупость наказуема. Я легко могу дать тебе точные координаты места боя. Вот только с чего ты решил, что ты покинешь Мир?

— А куда я денусь?

— Так в этом и состоит главный вопрос Аномалии Фогры. Души находящиеся в ней, исчезают. И не из Мира. А вообще исчезают! Понимаешь разницу? Ты что думаешь, раз системы Мира больше их не фиксируют, то это означает, что они просто больше не в этой планетарной системе?

— Ну да.

— А где? — ехидно продолжил допрос Хех.

— Где-то, — неопределенно пожал плечами Игорь.

— Гениальный ответ, — прокомментировал это заявление Бог Времени, — А ты учел, что системы Мира контролируют десятки тысяч планетарных систем вокруг, и если они больше не обнаруживают душу, то это может значит что угодно, кроме того, что душа теперь свободна.

— То есть, душа не сбегает из Мира?

— Совершенно точно, не сбегает. Двадцать три эксперимента подтвердили это с абсолютной уверенностью.

— Тогда, что там происходит?

— Неизвестно. И скорее всего, не будет известно никогда. Просто Аномалия. Не первая и не последняя.

— Ладно. Оставим то, что там происходит, — кивнул Игорь, — А ты можешь рассказать, что там вообще произошло?

— Рассказывали же уже. Фогру призвали для боя и убили. Большего тебе знать не надо, — Хех погрузился в воспоминания, — По честному: она сама виновата. Не подготовилась к бою. Впрочем, это не важно. Место боя — плато Фикси, у подножия горы Неболерон. Но лучше тебе туда не соваться.

— Там такие опасные монстры?

— Ха. Наоборот. Горные козлы, максимум десятого уровня. На плато нет абсолютно ничего интересного. Отдыхающие туда просто не ходят, ведь вокруг есть места куда интересней.

— Ясно. А как мне попасть в зону анархии?

— Наглость рождает смелость, — Хех покачал головой, показывая свое негативное отношение к новому вопросу.

— У нас говорят, что наглость — это второе счастье.

— И это тоже подходит к ситуации. Но я не буду отвечать на твой вопрос.

— Тогда скажи: это хоть возможно?

— Возможно, — Хех кивнул, — С такими заклинаниями, как у тебя, вообще многое возможно.

— А что вы решили насчет моего нового заклинания? — осторожно поинтересовался Игорь, раз уж собеседник сам затронул эту тему.

— Еще ничего не решили. Это не такое простое и быстрое дело. Надо просчитать много разных факторов, — Хех вдруг стал отвечать заметно более неуверенно, хотя до этого общался бодро и властно, и это не осталось незамеченным, — Поэтому, пока пользуйся.

— А вы и отобрать можете, если решите, что оно опасное? — Игорь стал выяснять подробности, пытаясь понять поведение бога.

— Отобрать не можем, оно теперь часть тебя. Можем запретить пользование. Причем, самым кардинальным образом — убрав из Мира саму возможность на воплощение подобного.

— Мир нельзя изменять.

— Тебе уже не раз говорили, что нельзя изменять только базовые параметры Мира. А любые заклинания к ним не относятся. Поэтому каждое из них находится на рассмотрении богов, и после нашего заключения мы решаем, что можно оставить, а что надо убрать, — Хех опять запнулся при ответе, — Вот и твое супероружие мы пока рассматриваем.

— А проще говоря, ждете, когда хозяева скинут вам свое готовое решение, которое вы и объявите своим, — Игорь наконец понял, почему его собеседник так неохотно и неуверенно обсуждает вопрос с заклинанием, — видимо, богу было просто стыдно говорить о своей власти там, где этой власти нет.

— Грубо говоря, да, — недовольно кивнул Хех, признавая правоту вечника, — Окончательное решение всегда за ними.

— Тогда чего они ждут? Заклинание убивает их посетителей.

Бог пожал плечами и не стал отвечать на вопрос, давая понять, что обсуждать хозяев он не будет.

— Тогда другой вопрос. Когда на меня возобновят охоту?

— Никогда. Я на месте нового начальства вызвал бы Ликвидаторов.

— Это что за звери? — Игорь заинтересовался.

— Особая техническая команда, занимающаяся уничтожением сбрендивших посетителей. Вседозволенность и неограниченные возможности иногда очень плохо влияют на психику отдельных отдыхающих, и тогда вызывают Ликвидаторов. Их всего двое, но куклы у них такие, что даже я не рискну выйти на бой с ними. Ты, конечно, не их профиль работы, но и ситуация стала чрезвычайной. Так что, жить тебе осталось недолго.

— А если я избавлюсь и от них?

— Ты лучше поскорее избавься от этого, — Хех ткнул пальцев в фигуру спящего Нытика, — Убийство вечника с последней жизнью — это одно из основополагающих правил Мира.

— Тогда почему меня до сих пор не наказали? Ваша защита работает?

— Естественно! — Хех разозлился, — Не будем же мы наказывать и защищать одновременно! Но долго такая двоякая ситуация продолжаться не может. Поэтому, ради самого себя — убей его и забудь.

— Ладно, сделаю, — Игорь кивнул, подтверждая, что понял бога, тем более и сам он склонялся к идее избавиться от надоедливого и вечно ноющего спутника, вот только пока не знал, как сделать это без последствия для себя, — Еще что-то посоветуешь?

— Убей себя, — злобно бросил бог и исчез.

— Хорошее пожелание доброго утра, — вечник улыбнулся и, подойдя к все еще спящему Нытику, пнул его, — Просыпайся, уже утро!

И уже глядя на недовольную и заспанную физиономию морока, Игорь вспомнил, что так и не вернул разговор к Ликвидаторам, но немного подумав, повторно вызывать кого-то из богов не стал. Ведь у него под боком был целый бывший Начальник Сектора, который, без сомнения, знал о парочке могущественных сотрудников все.

* * *

Поздравляем! Вы получаете новый уровень! Нынешний уровень — 199.

Вытерев бисеринки пота со лба, Игорь присел на ствол поваленного дерева. До Алтаря оставалось совсем недалеко. Вот только пройти это расстояние никак не получалось. Помнится, Виго утверждал, что отправляться в дорогу к Свободным алтарям можно только в компании сотых вечников. И, похоже, очень сильно преуменьшал.

Монстры и разные твари лезли в атаку целыми стаями. Игорь даже не подбирал выпадающие с них трофеи — их было слишком много! Но противников было куда больше, и их уровень внушал уважение. Ни одной твари меньше ста девяностого! Ни одной! Что бы здесь делали сотые вечники, Игорь не понимал: ему-то с неограниченным запасом энергии и боевыми супер заклинаниями приходилось тяжело, про кого другого и говорить не приходилось.

Хотя от такого неспешного путешествия была и польза. Нытик, наконец, взял пятый уровень и был прямо в ту же секунду убит, не успев бросить на своего спутника ни злобного, ни умоляющего взгляда. Хотя, конечно, еще на четвертом уровне он отчаянно торговался, намекая на некие тайные и важные знания, которые он раскроет, если ему сохранять жизнь. Врал, конечно, но врал самозабвенно. Убил его Игорь с чистой совестью и с довольной улыбкой положил в свой карман еще один Кристалл Жизни, присоединив его к такому же кристаллу, полученному за убийство жуна. Запас карман не тянет! А такой приятный запас еще и душу греет.

Поднявшись после не нужного ему отдыха, вечник вновь двинулся сквозь заросли. Разрушенный Храм находился недалеко от озера, на котором некогда стоял городок, контролировавший весь этот край. Потом наверху кому-то пришла в голову светлая мысль немного изменить сценарий и здешние места заполонили монстры. Люди и вечники сбежали отсюда, а вот Алтарь остался. И в руинах, что Игорь видел вчера с вершины холма, его ждала важная беседа с системой, что не так давно поймала его душу и запечатала ее в Мире то ли как часть своей шутки, то ли в попытке изменить баланс преступлений других вечников.

К этому разговору мужчина готовился основательно. Это вам не беседа с богом. Которого при необходимости можно через пять минут вызвать еще раз. Отдельные вопросы и детали будущего события он прокручивал в голове раз за разом, пытаясь понять, где он ошибается и где его может поджидать неудача. Никогда в своей жизни он не был так неуверен в себе, как в эти последние дни. И это только добавляло нервозности к этой непростой ситуации.

Аннигиляция сожгла очередного монстра, выскочившего на вечника. На землю упала богато украшенная шпага. Игорь отвлекся на нее, забыв про свои мысли, и пару секунд просто смотрел на трофей, а потом пошел дальше, вновь начав воспроизводить начала будущей беседы с Алтарем.

Когда перед носом появилась разрушенная городская стена, заросшая травой и кустами, вечник выдохнул и, найдя свободный пятачок, развел костер. Перед последним рывком надо было сделать остановку и плотно перекусить. Ну и, конечно, успокоиться.

Для выполнения первой задумки прекрасно подошел здоровый откормленный кролик, пойманный вчера в силки. Его разделанная тушка вовсю жарилась на огне, привлекая своим запахом местных хищников. А вот расслабиться не позволял рассказ морока о команде Ликвидаторов и периодически появляющиеся монстры, которых приходилось уничтожать.

Бывший Начальник Сектора без утайки поведал Игорю про парочку кукол, которых с незапамятных времен называли не иначе как Ликвидаторами. Создатели Мира предусмотрели многое. Потому в числе монстров, богов и статистов появились и два совершенных уничтожителя, не ограниченных правилами Мира, зато сильно скованных своими собственными. Самое интересное, что эти внутренние правила никто не знал. Они были утеряны вместе со смертью создателей. А потому Ликвидаторов привлекали только в самых крайних случаях, когда стандартные методы уже не работали, потому как иначе можно было получить один большой «пшик». Например, Нытик со смехом поведал вечнику о том, как пять лет назад один из Ликвидаторов был вызван для уничтожения отдыхающего, который валил всех направо и налево. Тогда морок просто встал у ворот небольшого поселения в зоне анархии и убивал всех выходящих из него. Попытки техников временно взять его под контроль провалились. Ситуация была расценена как критическая, и грозный Ликвидатор прибыл на место, чтобы навести порядок. Тогда на глазах сотни обиженных и убитых отдыхающих он вышел за ворота городка и… умер от одного удара. Оказалось, что морок не относился к его зоне ответственности и был полностью вменяемым, просто развлекался тем, что убивал более слабых сородичей и делал это так азартно, что его кукла игнорировала некоторые управляющие системы, частично став “безумной”. Вся магия, заложенная в куклу Ликвидатора, — как боевая, так и защитная — оказалась бесполезна, так как на самом деле никакого безумия не было и посетитель просто развлекался, не нарушая никаких правил. Удар по мороку был безопасен для того, а щит не отразил ответный удар.

Впрочем, такие курьезы случались в карьере Ликвидатор редко, и обычно они без особых проблем уничтожали свою цель, потому как в их арсенале были более эффективные заклинания чем Аннигиляция или Распыление. А главное, их заклинания вообще не имели никаких ограничений. По всему рассказанному выходи, что если тушка Геракла будет считаться достойной целью таких грозных созданий, то уйти ему от них будет нельзя, и можно было только молиться, чтобы неведомые правила исключили его из потенциальных жертв, и грозная магия Ликвидаторов оказалась безопасной. В противном случае надо было писать завещание.

Подумав про завещание, Игорь вспомнил о тех трофеях, что остались лежать на его пути сюда. От осознания ценности брошенного его перекосило.

«Обязательно соберу самые ценные образцы на обратном пути! Не дело, бросать тут столько артефактов. Деньги мне еще пригодятся.» — решил он и, хлопнув себя по коленке, стал снимать зажаренную тушку кролика с огня.

Перекусив, Игорь затушил костер, проверил свою амуницию, немного попрыгал, скорее по привычке, чем реальной надобности, и на секунду присев на бревно, пошел искать дырку в стене старого города. Впереди его ждал Алтарь и ответы на некоторые важные вопросы.

* * *

Внутри заброшенный город мало отличался от леса, раскинувшегося вокруг. Разве что, порушенные каменные здания говорили любому вступившему в его пределы, что некогда тут жили люди. А так, количество деревьев и кустов было ничуть не меньше, чем за стенами, которые Игорь преодолел, пройдя через самые настоящие ворота.

Книга в библиотеке, из которой он и узнал об этом месте, утверждала, что Храм стоял недалеко от берега озера, а значит вечнику надо было пройти практически весь город насквозь.

Здоровенный паук 192 уровня, выскочивший из дверного проема почти целого двухэтажного здания, заставил Игоря отпрыгнуть в сторону. Впечатавшись спиной в ствол дерева, выросшего прямо посередине бывшей улицы, он применил Аннигиляцию и уничтожил неожиданного противника. А ведь у паука был неплохой шанс на успех! Зайдя в город, мужчина подсознательно расслабился, считая себя в безопасности. Действительность быстро напомнила ему об этой ошибке самым кардинальным образом. И хорошо еще, что паук был таким огромным и откормленным и поэтому двигался крайне медленно для своего вида, а артефакт вовремя предупредил владельца об опасности. Если бы паук вцепился в тело, избавиться от него было бы практически невозможно. Игорь уже встречал таких вот паучков с характерным волнистым рисунком на панцире, и прыгали они не в пример шустрее этого экземпляра, но и были по размерам в несколько раз меньше. А значит в городе есть кого кушать! Вечник удвоил бдительность. Умереть в двух шагах от Алтаря было бы очень обидно.

И то ли повышенная настороженность дала свой результат, то ли развалины человеческого поселения были не самым любимым местом обитания здешних монстров, но до Разрушенного Храма вечник дошел без приключений. Ни пауки, ни крысы, ни волки его не беспокоили. Правда, иногда из подвалов разрушенных и полуразрушенных домов раздавался подозрительный шум, но так как его никто не атаковал, Игорь тоже не стремился свести знакомство с обитателями тех помещений. Главное, что «Наруч платиновой росы» молчал, никак не сигнализируя о том, что кто-то рядом испытывает к нему нездоровый интерес и желает причинить ему вред. А значит можно было смело идти вперед.

Разрушенный Храм оказался совершенно целым. Казалось, время и отсутствие человеческой заботы вообще не тронуло строение, впрочем, так оно и было. Все же, Храм — это независимая от Мира система, и раз уж он появился в Мире, то подчиняться его законам не должен. Что вечник и наблюдал воочию, разглядывая немного уменьшенную копию столичного Храма здесь, на задворках королевство Аруба. И это заставляло задать себе один очень неприятный вопрос: а можно ли ему вообще входить в этот Храм?

Ответить на него вечник не успел. Воздух вокруг стал густым и склизким. Помня о мерзком заклинании, что уже пару раз чуть не убило его, Игорь со всех ног побежал прочь от Храма и озера, на ходу активируя ускорение. В таких вопросах не стоило экономить божественные награды…

Вот только, несмотря на всю свою скорость, покинуть зону поражения никак не получалось. Игорь уже выскочил к городским воротам, а воздух вокруг продолжал сгущаться и становиться плотнее, а потом…

Легкая вспышка боли, вот и все, что запомнил о том моменте вечник по прозвищу Геракл. Боль исчезла так же быстро, как и появилась, и на ее место пришла пульсирующая пустота.

— Добро пожаловать. Назовите себя.

Загрузка...