Оказалось, что ушли мы всё же не в ночь, а с первыми лучами утреннего солнца. В след нам лишь удручённо смотрели часовые-цверги. Никто не гнался, никто не кричал пытаясь задержать. Успели, значит, вырваться, пока беды не начались. Надо бы и остаться, но шашкой махать надо с позиции силы, а я слаб. Нужно время на подготовку.
Довольно быстро вскочили мы втроем на призванную подводу, и направились по дороге на север, а сатир бодро побежал за нами не показывая никаких признаков усталости или недовольства. Долго ли, быстро ли, но шанс прокачаться появился. Сработал квест на поиск Сердца Леса и монстры решительно двинулись на нас. Живая волна существ, численностью в десятки и десятки особей разных видов и форм, вышла из леса.
Хорошо, что столкновение случилось на более-менее открытом месте – атаку заприметили относительно издалека. Монстры как по заказу двинули на нас с подсвеченной стороны леса, солнце осталось у нас за спиной. Да и Гобнейт крикнула, что ей квест обновили.
- Я подготовлю цели для вас. Стреляйте, применяйте способности, за меня не беспокойтесь! – Бросил на ходу наш новый товарищ – сатир, и что есть ног, рванул в сторону надвигающейся массы монстров. Выносливый чертяка!
Улучшить шансы в бою помогла и моя белая ракета, пущенная в сторону существ. Большой кусок этой живой волны стал заметно отличаться от другой – очертания стали четче, заметнее. Вскоре зазвучали выстрелы и наиболее крупные волки, составлявшие основу атакующей лавины, и незнакомые мне хищные птицы стали стремительно терять здоровье. Но ни одна из тварей так и не погибла! Делука начал кормёжку с ложечки. Нам оставалось лишь добивать, собирая сливки опыта. Нападающие быстро превратились в жертв. Оторвавшиеся от более медлительных мелких спригганов и каких-то крыс, волки и птицы, именуемые листовыми сороками, стали стремительно гибнуть под обстрелом. Опыт потек ручьем, а оповещения застилали часть обзора. По мере приближения враждебной фауны, подбирался и сатир. Его стрельба на фланге удивительным образом не вызывала у тварей никакого желания напасть. Он просто стрелял и вальяжно шел от куста к кусту. Но бесконечно спокойный отстрел нападающих продолжаться не мог. В ход пошли красная ракета «миномётного обстрела» и свисток. В самый критический момент, когда мы все разом опустошили оружие, и монстры рывком оказались слишком близко – сатир лихо засвистел и все твари, как один, с диким рёвом и стрёкотом рванули на него, позабыв напрочь о нашей троице.
У чудом уцелевшего волка развернувшегося в метре от нас я увидел интересный значок в виде красной кричащей головы. Спровоцированный враг потерял интерес и шанс скушать нас. Передышка позволила перезарядиться и планомерно, без спешки выбить уцелевших тварей одну за другой. Краем глаза я наблюдал за тем как ловко и умело Латтео вел за собой по открытой местности спригганов и травяных крыс. Теперь кроме огнестрельного оружия он стал орудовать клинком – казалось даже летящие в его сторону шипы жгучих спригганов он ловко отбивает лезвием. И что главное, он не убивал, а лишь ранил всех кого мог достать. Никакой жадности, холодное выполнение приказа помочь нам прокачаться.
Бой завершился осознанно, вот я стреляю и ловлю очередную цель, а вот уже никого и не осталось. Спасибо сатиру за тепличные условия боя.
- Живы? – Присев на тушу волка Латтео принялся очищать от крови клинок. Выглядел наш товарищ прилично, но все же и ему досталось – потерял треть здоровья, из правой руки торчит пара шипов, лоб рассечён, нога левая в крови.
- Мы да, ни царапины, а тебе нужна помощь. – Пререкаться, услышав предложение перевязать ему раны сатир не стал. Спокойно сидел, посматривая на то, как я мотаю ему бинты с мазью. – Брида, Гоби, собирай пока добычу.
- И поскорее. На такую стрельбу и взрывы могут нагрянуть и просто случайные гости. – Подлеченный Латтео стал улыбчив. – А вы молодцы, хоть и уровень не велик. Тут зверья крупных уровней было с достатком, вы справились.
- Не надо прибедняться, товарищ. Если бы не твоя… подготовка, то добычу собирали бы уже с нас. – Хмыкнув я огляделся. Чистой воды побоище. Кровь, трупы, грязь. Всю полянку устлали поверженными врагами. Настрелял я от души – поднял 10ый уровень, 12 тысяч опыта из 45 необходимых до следующего получил. 3 уровень специализации на Мосина взял, пока выбор бонуса отложил. Как и вложение очков в развитие. Прокачал «В штыки» до 2го уровня, тут вновь плюс численность бойцов, и серьезное увеличение цифры урона за удар – до целых 250 единиц за каждый укол! Навык стал выглядеть чрезвычайно привлекательно. Жаль я всё так же хлипкий как стебелёк – 100 единиц ХП это не смешно…
Собирательством занялись все вместе. Трофеев было ну очень много. Впервые я ощутил присутствие легендарной ЖАБЫ. За горло не взяла, но была близка к тому. Глаза разбегались от избытка нужностей и ценностей. Патронов, медикаментов и провианта всех видов выпало так много, что в один момент стало боязно: «Не унесём!» Но слава инвентарям – одинаковые расходники складывались в одну ячейку стаками. Попадались и вещи ценнее – сапоги, но не на меня, увы, а на Гобнейт, с классовым бонусом на Рыцаря. Бриде достался новый дробовик, под стать её нынешнему уровню. Глаза орчихи прямо-таки засияли от созерцания обновки. Делука понабрал немало ножей, мне тоже достался – обычная финка по виду и содержанию. Никаких изысков, урон в 40-50 единиц до штрафов на рукопашку. Капитальная прибыль - пара гранат Рдултовского и драгунская Винтовка Мосина со штыком! Вот тут удушение жабы ощутил на всю силу. «Обычная драгунская винтовка Мосина обр.1891г. 10ур. Оружие дальнего боя. Боеприпас: средний винтовочный. Урон 125-175 на дистанции до 150 метров, падение урона на 10% за каждые 50 метров дистанции до 350 метров, на дистанции свыше 350 метров – урон всегда 15. Максимальная дальность стрельбы 500 метров. Точность 80% попаданий в круг 5 сантиметров на дистанции 150 метров. Магазин: 5 патронов. Боевая скорострельность: 15 выстрелов в минуту. Штраф: невозможна установка прицела, большое оружие, скорость передвижения с винтовкой понижена на 15%, пристрелка со штыком, точность оружия без примкнутого штыка -15%.» Да к тому же, вполне себе серьезный штык с уроном в добрых 75-100 единиц всё так же шел со штрафом на урон, и по факту примыкания к винтовке добавлял еще 5% к штрафу на скорость перемещения, и награждал новым штрафом: «Неповоротливость» Минус 20% к скорости изготовки оружия к бою и прицеливанию. Ну вот как это так-то? Вроде всё хорошо, но вместе посмотришь – отвратительно плохо. Обидно насколько нужная вещь оказалась оглоблей неповоротливой.
Моё расстройство товарищи заметили, и когда удалились с места боя, рядом оказался сатир:
- Что, не по тебе оружие оказалось, si? Здоровая винтовка, sergente, отличное копьё с таким штыком! – Улыбаясь, разведчик принял драгунку и осмотрел её. – Неплохой урон для своего уровня… Cazzo! С такими штрафами всю привлекательность теряет! Это не для тебя, Evocatore. – Эмоционально встряхнув головой он отстранил от себя винтовку слово та плохо пахла. - Твой подкласс особый, и обладатель такого должен воевать чем-то лёгким, удобным. Тут уж, нынешний карабин больше пользы принесёт, но все равно нужно что-то новое, qualità migliore[1]. Редкость повыше, урон побольше. С твоей живучестью нужно бить врага наповал быстро, пока ответить не успели. Или призывать все что можешь и прятаться, надеясь на лучшее. – Чуточку задумавшись, разведчик, оглядев меня с ног до головы, чему-то кивнул и продолжил. – Возможно достигнув 25го уровня взять промежуточную специализацию подкласса. Ты же soldato, значит, будет выбор с боевым уклоном. Внимательно изучи, что будет предложено. Уверен тебе и на такие штрафы найдется ответ, и здоровье хлипкое поправишь. Жаль, не было у меня во время службы знакомых призывателей… Доберёмся до Окраины, обязательно помогу с этим вопросом, есть пара знакомых на примете кто подскажет к кому обратиться. – Вернув оружие он по-дружески хлопнул меня по плечу и ускорил шаг нагоняя шедшую во главе нашей группы Бриду. Спустя минуту они уже беседовали о проблемах развития и вооружения орхас. А я сосредоточился на наблюдении за окружающим миром.
Следующие несколько часов нашего путешествия провели в бесконечной ходьбе перемежаемой всё более частыми нападениями монстров. Недалеко от приснопамятного источника вновь попались проклятые черви. Удивительным образом их издалека засёк разведчик и без промедлений за пяток минут порешил. Приказал нам не вмешиваться, а сам привлёк их внимание топотом по грунту и когда те атаковали зарезал сразу нескольких прямо через пасть. Мелочь попалась, не старше 15 уровня, но не один, а все пять. Мы только удивлялись как наш копытный товарищ «танцует» и без проблем убивает монстров. Что же за разведчик такой этот Делука?
В итоге к моменту отката моего транспорта набил я еще 2500 опыта и поднял уровень специализации Коровина. Мне всё больше и больше нравился этот маленький, не особо мощный, но очень удобный пистолетик! Урон никакой, трата патронов на одну цель излишне велика, на первый взгляд, но то что у меня их в запасе пруд-пруди – решает беду. Плюс нашел ещё пару запасных магазинов к нему и почти перестал думать о проблеме отсутствия снаряженных магазинов в запасе. Вспомнил что у меня с собой еще два револьвера, так до сих пор не изученных, три очка под распределение и специализации не получены. А еще лежат листки приказа с непонятным функционалом.
Вновь ехали мы втроём, а сатир бежал рядом, иногда даже обгоняя нас ради разведки дороги впереди. Удалось наконец-то уделить внимание себе и имуществу. Сначала раскидал очки. Разблокированная с 10ым уровнем «Электрика» требовала незамедлительного закрытия всей доступной ветки. «Электрика. Электрическая энергия в настоящее время широко применяется во всех областях военного дела: в связи, инженерном деле, воздушном, морском и речном флотах, автобронетанковых частях и т.д. Военная электротехника развивалась параллельно внедрению электротехники в промышленность, транспорт, сельское хозяйство и быт. Уровень0/1. Повысить?» Умение одарило базовыми знаниями электрики и возможность работать с простым электрооборудованием. Вот тут ощущения оказались… обычными, не как прежде с сапёркой или механикой. Я с электрикой может и не на ты, но и не чужд этой науке. Оттого знания как по правилам 41го года в РККА учили проводку скручивать и изолировать, как аккумуляторы проверять и схемы читать и прочее – не удивили, не открыли тайны. Но вот стали яснее, чётче мои знания. Пошел плюс в связь с сапёркой, заграждением и механикой – суммарно прочность построек, заграждений, механизмов и электрических сетей стала на 30% больше, и появилась дополнительная характеристика: «Урон от заграждений», с бонусом в 10%. И никаких уточнений, а сколько урона оные заграждения наносят?
В довесок ко всему этому дали личный бонус в 5% устойчивости к поражению электричеством, 10% шанс избежать «Шока» и «Паралича» при ударе током и восстановление 0.1 единицы батареи в секунду. Последнее серьезно порадовало, как никак первый бонус на регенерацию «маны»! С почином, так сказать. Осталось совсем немного – добраться до 15го уровня, открыть телефониста и начать моё личное, советское колдовство! А вот, кстати про защиту от электричества – не было у меня такой статы, но грех жаловаться.
Развлекая себя идеями фикс вложил еще единичку в «Первую помощь» подняв бонус восстановления здоровья в секунду и длительность эффектов лечения по времени с +25% до +50%, и получил новый бонус в виде увеличения скорости применения бинтов и медикаментов. Да вроде и так без проблем и быстро себя бинтовал, а тут еще быстрее, зачем? Хотя, размышляя логически есть кое-что отличное в моей медицине и местных лекарствах. Цауэр, например, эликсирами себя да меня подлечивал, закинулся и забыл, а мне вот надо бинтами как мумии обматываться… Недостаток вроде, но помню говорили мне что лечение по процентам – редкость. Может и дельный бонус так-то.
С оставшимся очком навыков подзавис, подумалось что надо бы картографию поднять, но не закрытыми оставались ручные гранаты и рукопашка. Бой мне пока важнее исследований. Гранат в запасах имелось уже прилично – целых 4 штуки, плюс я уже не единожды «молотовыми» баловался. Это, с одной стороны. С другой в ближнем бою я вообще никак себя проявить не могу. На деле мой урон от лопаты со всеми штрафами – не сильнее плевка, это на 10ом уровне то, монстры под стать мне даже не почешутся при моих потугах их стукнуть. Прикинув все за и против сошелся в собственном же мнении – важнее отбиться на расстоянии, чем пытаться стать могучим рукопашником. Вложился в гранаты и довольно заулыбался вчитываясь в обновления.
Новинкой стали навыки обращения со специализированными гранатами – бутылками с зажигательной смесью (и мелким шрифтом в описании уточнили что я уже открыл для себя и овладел этим типом гранат, потому навык даёт бонус в +10% урона и продолжительности горения огнесмеси), противотанковыми и дымовыми гранатами. И общий гранатный бонус «Отсчёт. Вы точно знаете сколько секунд горит запал или фитиль ручной гранаты».
От созерцания ветки навыков оторвался с ощущением лёгкого удовлетворения. Наконец-то закрыл сей вопрос, остались неизученными оружие, снаряжение да «листки приказа». Первым делом обратился к наличным револьверам. Массивный классический Смит-Вессон Модель 3 оказался… Амит-Вассон Модель 3. То есть мне в руки всё же досталось оружие этого мира?! Но почему? Как? В голове за пару секунд обрисовалась наиболее реалистичный ответ. Разработчики же не мудрствовали в исходниках национальных взаимосвязей рас этого мира с нашим, реальным миром. Орки – испанцы, гномы – немцы и так далее. Так и с оружием должно было быть ровно так же! Ну визуально же знакомые черты огнестрела, а этот револьвер судя по всему попадает во временные рамки происходящих событий. Но не только для этого мира! Но и для моего, вернее для истории. Сколько Смит-Вэссонов модели 3 произвели в Российской Империи? Ко времени Великой Отечественной Войны арсенал старинных видов вооружений еще не иссяк. Что-то у народа по домам было попрятано, а что-то и на складах отлёживалось. Вот и получается, что игровой револьвер для меня вполне реалистичен и не обратился в другой. Интересная теория, надо будет её ещё на чем-нибудь испытать.
Вернувшись к созерцанию оружия полез в описание поглубже: «Револьвер одиночного действия Амит-Вассон Модель 3. 15 уровня. Оружие дальнего боя. Боеприпас: крупный пистолетный. Урон 100-200 (105-210 – Обращение с оружием) на дистанции до 15 метров (18 метров – Ловкий Стрелок), падение урона на 20% (15% - ЛС) за каждые 5 метров дистанции до 30 метров (36 метров – ЛС), на дистанции свыше 36 метров – урон всегда 10. Максимальная дальность стрельбы 60 метров. Точность 60% попаданий в круг 5 сантиметров на дистанции 15 метров. Барабан: 6 патронов. Боевая скорострельность: 12 выстрелов в минуту. Бонус: Тяжелая пуля: 25% шанс сбить противника с ног. Штраф: Дымный порох: ухудшение видимости при стрельбе. Превышение уровня: -15% урона. Старинное оружие: невозможно улучшение посредством специализации.» Какая занимательная бабаха. Огромный урон вблизи, и резко падает на расстоянии, механизм одинарного действия, и скорострельность никакая, дальность стрельбы даже хуже, чем у моего Коровина! Противоречивость – вот имя сему револьверу! Еще и «старинное оружие», прокачиваться не будет он, зараза! Но урон… Эх! Посмотрю Наган, и там решу, как быть!
«Револьвер двойного действия Наган укороченный. 20 уровня. Оружие дальнего боя. Боеприпас: средний пистолетный. Урон 75-110 (79-115,5 – Обращение с оружием) на дистанции до 25 метров (30 метров – Ловкий Стрелок), падение урона на 10% (5% - ЛС) за каждые 5 метров дистанции до 50 метров (60 метров – ЛС), на дистанции свыше 60 метров – урон всегда 15. Максимальная дальность стрельбы 100 метров. Точность 75% попаданий в круг 5 сантиметров на дистанции 25 метров. Барабан: 7 патронов. Боевая скорострельность: 7 выстрелов в минуту. Бонус: Хорошее пробитие: повышение класса бронебойнойсти боеприпаса на 1, возможна установка глушителя. Штраф: повышенная шумность и видимость выстрела +20% на дистанции до 50 метров. Превышение уровня: -30% урона.»
Что же. Ситуация оказалась сложнее чем мне думалось. Урон меньше Смита-Амита, дальность стрельбы больше, точнее, но боевая скорострельность… Помню какая это муть Наган перезаряжать. Сначала по одной вытолкни гильзы, затем по одному заряди патроны. И еще спуск у них на самовзводе просто чудовищный! «Хорошее пробитие» и возможность установки глушителя – радует ну очень сильно! И как же тут выбрать?
Стоп-стоп. А зачем мне ЕЩЕ один пистолет? Вернее, револьвер, но пистолет-то у меня уже есть! Слабенький, да, но зато он в кармане, скрытый. А в основном винтовкой воевать положено. И куда мне кобуру с револьвером пристраивать? Весь ремень уже занят… Или нет?
Ограничение по заполнению ремня… не оказалось! Вернее, не так. Они нашлись, ограничения эти, но несколько иного рода. Подсумки, лопаты, фляги, штыки, кобуры и прочее – можно впихнуть всё и сразу, но ровно столько сколько это подразумевалось наставлениями. Мне об этом небольшая справка рассказала при попытке воткнуть кобуру. Просто визуально исчезла кобура с ракетницей, а на её место почти встала револьверная, но не тут то было. Всплыл запрет: «Ячейка личного ношения оружия в кобуре: пистолеты и револьверы не доступна подклассу «Связист» до достижения звания старший сержант». Ну, вот и тебе Ваня и ответ. А ТКшка мой интересно чем тогда является? Секундочку, запрещено иметь слот с личным оружием на снаряжении. Так же как пока я не могу носить за спиной еще какое-нибудь оружие кроме одной винтовки. Логично что есть такие ограничения, завязанные на звания, и логику подкласса. Ну вот и решил! Пока никаких дополнительных видов оружия, всё по классике винтовка да винтовка…
Стремясь позакрывать все информационные долги извлёк свисток сотрудника РКМ. Тут всё почти как с моим свистком, но описание, окромя 10 уровня, гласит интересные вещи: «Свисток заменяет вызов подкреплений на сотрудников Рабоче-Крестьянской Милиции.
«Винтовочный залп» ˃ «Огонь по конечностям. 2 уровень. Атака. При двух коротких свистках и указании цели рукой производится ружейно-пистолетный залп с уроном 4х35 точностью 85% на дальности до 50 метров. Эффект «Ранение»: сотрудники РКМ стреляют не на поражение, целясь по конечностям. Попадание в конечность с 50% шансом нанесёт травму ухудшающую скорость перемещения, точность прицеливания стрелковым оружием, силу удара оружием ближнего боя. Эффект «Обезоруживание»: попадание в руку с оружием с 20% шансом выбьет оружие из рук. Эффект «Угроза»: перед открытием огня сотрудники РКМ требуют бросить оружие и сдаться, с 5% шансом противник выполнит требование. Моментальная способность. Не расходует заряд батареи. Время перезарядки 4 минуты 30 секунд.»
Ну и дела! А чего винтовочный залп подобными, да хоть какими-нибудь эффектами не обладает-то?! Тут прям истинный фонтан щедрости. А дальше?
«Подвода» ˃ «Погоня. 1 уровень. Транспортировка. При двух протяжных свистках и круговом движении рукой над головой к вам прибывает мотоцикл с сотрудником РКМ. В течение 15 минут он может перевозить 1 пассажиров с личным грузом до 30кг со скоростью 30 километров в час по грунтовой дороге, и 10 километров в час по непроторённой равнине. Ограничения по вызову и перемещению: отсутствие дорог в лесу, горах, болотах, пустынях и мерзлоте. Эффект «Преследование»: мотоцикл будет следовать только за указанной целью стремясь догнать её. Время срабатывания 10 секунд. Не расходует заряд батареи. Время перезарядки 3 часа»
Еще интереснее. Тематика понятна, милицейские приключения, те стараются ранить, но не убить, с этим стремишься нагнать супостата, но самостоятельно. И без выбора маршрута – только следом. Как необычно, как-интересно-то! А «В штыки» что там делает?
«В штыки!» ˃ «Задержание! 2 уровень. Не летальная атака. При двух коротких свистках и указании цели сжатым кулаком производится атака с целью захвата в плен цели или группы целей в ближнем бою с уроном болью 4х50 рывком на сближение с дистанции 5 метров. Эффект «Обезоруживание»: попадание в руку с оружием с 50% шансом выбьет оружие из рук. Эффект: «Лицом в землю»: обезоруженный противник с шансом в 50% будет обездвижен сроком на 1 минуту. Эффект «Угроза»: перед атакой сотрудники РКМ требуют бросить оружие и сдаться, с 10% шансом противник выполнит требование. Эффект «Говори!»: сдавшийся или захваченный противник с 20% шансом сообщит важную информацию о местонахождении ближайших противников или место хранения ценностей. Моментальная способность. Не расходует заряд батареи. Время перезарядки 4 минуты 30 секунд.»
Что же, итоги открытий чудных таковы – мне досталась реально милицейская версия способностей применяемых свистком. Основные задачи оных способностей можно обрисовать как «догнать, обезоружить, задержать, допросить». Урон мизерный, направлен не на убийство, но вместо этого куча эффектов направленных на получение живого противника. Тут можно пленить персонажей? А почему нет-то? Реализма в игре хоть отбавляй, буквально. Очень всё смачно, ярко, выражено. Кровь, смерть, страдания – есть, чего бы и не появиться рабству с похищениями? Летицию-то похитили, отправили, хрен знает куда, а ежели она еще и симпатичная, то возможно имело место насилие. Злой мир, жестокий, а мне дают способности призывать милиционеров... Ну, издевательство же! Танки нужны, авиация, артиллерия, мать их! Огнём и сталью!..
Эх! Но, мы только начали, все еще впереди. Вот есть «Листок приказа» может он чего полезного даст, пусть и в виде расходника, пока не открою серьезные способности. И, сказать честно – даст же! «Листок приказа. 1 уровень. Усиление. Способность Связи может быть заранее вложена в приказ и применена по требованию Связистом или иным разрешенным пользователем. Вложенная в приказ способность заранее потребляет заряд батареи и одноразово усиливается, повышая уровень на 1. Применение приказа моментально вызывает срабатывание способности без расхода батареи связиста. Стоимость вложения в приказ: номинал стоимости способности в единицах заряда батареи +20% заряда батареи от номинала. Ограничения: возможно вложить только способности уровня взвода»
Вот так вот! Однако! Ну, наконец-то что-то дельное, выглядящее уникальной фишкой с задатками имбы! Но, надо вкладывать именно то, что расходует батарею, дьявол его дери! А я все еще не владею подобным. Ох, беда мне на мои седины, которые, думаю, уже имеются…
[1] Итал. Качественнее.