Рецептов кузнечного дела у Тина было много. Он не ковал ничего уже давно, да оно и не было ему нужно. И сейчас сама по себе профессия была не не так уж необходимо парню. Зачем, если есть Тао с его максимальным уровнем?
Сейчас Тин стоял в кузнице по одной причине — навык Знания оружия. Он шел вровень с профессией Кузнеца, поднять Знание оружия выше уровня профессии было невозможно. Сейчас навык уткнулся в свой потолок, и увеличить его можно было только ковкой. Тин взял в руки мадидовый молот, который позволял ковать неподатливые металлы. Он лежал у парня в инвентаре уже много месяцев, и только сейчас Тин впервые использовал его.
— Чудо: Вдохновение!
Парень пользовался этим чудом впервые. Оно давало скромную прибавку в пять процентов к скорости прокачки профессии, но только в своем базовом варианте. За каждые сто единиц веры Тин получал дополнительные 10 %, а за каждый уровень навыка Божественная связь — еще 5 %. Веры у парня было 410, а уровень навыка был пятым.
Кроме того, был еще и бонус за звание старшего жреца и бонус за звание магистра ордена Охотников на нежить, 20 % и 10 % соответственно. В итоге жалкие пять процентов превращались в сотню, считай, ускорение прокачки профессии вдвое.
Но и не стоило забывать про Благословение Книтты, бафф, который висел сейчас на Тине, а это еще 100 %. Считай, повышение уровня профессии теперь шло у парня втрое быстрее. Если бы Тин написал это на форуме игры, то многие не поверили бы ему. Только в топовых гильдиях можно было достичь таких ускорений, особенно такими способами. Но Тин и не равнялся на какие-то кланы — у него было свое королевство.
Было принято решение ковать мечи безмятежности. Тин сделал как-то один в прошлом, теперь решил сковать целых десять штук. Со своей задачей он справился уже через полтора часа, и профессия кузнеца была уже шестого уровня. Но это было только начало. Дальше Тин перешел на гвардейские крылатые шлемы, в таком же шлеме ходил он сам. Те, что он ковал сейчас, парень планировал отдать своим друзьям. На восемь штук пришлось убить целых три часа времени, после которых Тин почувствовал себя по-настоящему истощенным. Но своего он достиг — оставалось всего половина уровня до седьмого в профессии кузнеца.
— Продолжу завтра, — сказал парень. Ковать было, с одной стороны, утомительно, но с другой — очень медитативно и расслабляющее. Интересное чувство, но заниматься этим с упорством фанатика, как это делал Тао, Тин не мог.
Боевой топор горца
Класс: топор, двуручное
Урон: 100–115
Требования: Владение топором (6 ур.), Сила 100, Выносливость 80
Новые топоры лучше было заказать китайцу, но Тин решил сделать себе их сам, все равно сейчас работал в кузнице. За основу парень взял боевой топор Родус и немного видоизменил его под себя. В итоге немного вырос урон и увеличились требования. Пусть 10–15 единиц кажутся мелочью, в затяжном бою они могли сыграть свое.
— Можно идти, — сказал Тин. Кузнечное дело достигло седьмого уровня, на это парень потратил еще два дня. Выходило, что в кузнице он провел целых три дня, даже не выходя наружу.
Тин: Кто хочет со мной пофармить?
Это сообщение он отправил своим друзьям. Отозвались все, даже Бог Копья. Через полчаса друзья уже стояли на центральном этаже, ожидая Тина. Парень пришел и повел их в неожиданное для остальных место — в Водохранилище.
— Можно было бы через низ, но так выйдет дольше. Ныряем и плывем по потоку. Как-то так, — сказал Тин.
— Ты вообще адекватный? — спросила Сильва.
В ответ парень отрицательно покачал головой.
— В прошлый раз я снимал с себя снаряжение, потому что просто-напросто тонул. Сейчас покажу, куда нам надо, поэтому можно не раздеваться, а то вас там убьет на поворотах, Рико и Сильву уж точно.
— Звучит безумно. Я в деле, — сказал Скриптид.
Некрокарпов уже не было. Кольцо на пальце Тина освещало всем путь, оно было путеводным маяком в темной воде, через которую эта горстка игроков сейчас плыла. «Плыла» это, конечно, громко сказано. Броня просто тянула их на дно, а поток направлял в нужную сторону.
Потом шлюз, повороты, в которых игроков нещадно било о стены, и, наконец, подводное озеро. К счастью, никто не погиб, но Тин видел, что у Сильвы осталось всего 200 ОЗ.
Локация: Подземное озеро.
Здесь все было по-старому: водопад из Водохранилища, который впадал в озеро, знак бога Маркуса, который отпугивал нежить из катакомб, не давая подойти близко, светящиеся грибы на стенах. Даже кострище, возле которого Тин когда-то сушил одежду и грелся, было на месте.
— Ну и где это мы? — спросил Рико, используя на себе Вспышки Света.
— Катакомбы Гейра. Те самые, через которые паладины когда-то поднялись на плато Тишины, — ответил Тин.
— А нельзя было, не знаю, просто сверху в них зайти? Откуда-то же паладины вышли, ну или зашли?
— Где вход — я не знаю, а выход вряд ли доступен. Когда-то там, выше, обрушился потолок, чтобы остановить Вастусов.
— Кого? — непонимающе спросила Мистраль.
— Вастусов. Какая-то очень сильная нежить, я и сам не в курсе, как они выглядят. Но паладинов они потрепали хорошо, а их силу вы можете представить.
— Наверное, с них что-то классное падает, — мечтательно сказала Мистраль.
Отряд двинулся вверх. Какое-то время нежити не было видно вообще, что не удивительно. Грибов на стенах становилось все меньше, и Тину пришлось активировать кольцо. Рико же использовал какое-то заклинание и над их головами появился светящийся шар.
— О, а это что? — удивленно спросил Тин.
— Светошар, у Бедивера есть заклинание, — ответил жрец.
Тин полез в список заклинаний и нашел там нужное. Теперь над головами игроков горело целых два шара, светло было почти как днем. А за углом их уже дожидался первый за день мертвец — гуль.
— Гуль? — удивленно сказал Скриптид. — Я таких не видел.
— А, на плато же их не было. Вот, любуйтесь. Слабый, медленный, что-то среднее между зомби и скелетом, — объяснил Тин.
Чем дальше отряд шел, тем больше гулей попадалось по дороге. Вскоре начало проявляться разнообразие: скелеты-сержанты и скелеты-чемпионы, пара мясных големов, которых Тин не видел уже очень давно, вурдалаки. Даже один воин смерти, который быстро организовал против живых оборону, приказав мертвецам сделать строй. Тин даже не участвовал в этих боях, в основном всю работу делала Мистраль, уничтожая нежить своим топором. Она была лучшей в атаке по толпе и этим экономила отряду целую кучу времени.
Вастус
8600/8600 ОЗ
Владение мечом (10 ур.)
Владение дробящим (10 ур.)
Рукопашный бой (10 ур.)
Магия Тьмы (мастер)
— У него… — начал было Тин.
— За это время мы уже все прокачали Оценку, Тин. Сами видим.
Катакомбы, считай, кончились. Это был тупик, и Вастус смотрел на скалу перед ним, будто ожидая чего-то. Видимо, это и был обвал, а эта мощная нежить только и ждала момента, чтобы продолжить нести смерть.
Вастус был высоким скелетом, метра два с половиной в высоту. У него было четыре руки, и в каждой он держал по оружию. Этот сильный мертвец был очень похож на хранителей Акродуса, но кто создавался «по подобию» было неизвестно. То ли дизайн хранителей скопировали с этой нежити, то ли наоборот. В груди Вастуса горел темный огонь, но если у живых статуй там были таинственные знаки, наполненные маной, то у мертвеца там пульсировала концентрированная Тьма, чернота которой приковывала к себе взгляд.
Вастус был не один. Рядом сидели два воина смерти и несколько десятков мертвецов уровнем поменьше. Все они не смотрели в сторону выхода, поэтому отряд Тина пока еще оставался незамеченным.
— Кого-то он мне напоминает, — сказал Скриптид.
— И не говори, — ответил Тин.
— Что будем делать? — спросила Сильва.
— Предлагаю снести его быстро, всем, что у нас есть, — сказал Тин.
Остальные кивнули, мысль была неплохой. Зачем позволять сильному противнику разгуляться? Атакующей мощи их отряда было достаточно, чтобы Вастус не успел нанести даже один удар.
— Метеоритный выпад!
— Финальное сокрушение!
— Длань Света!
— Секущий удар! Ревущий удар!
— Секущий крушитель!
Только Сильва не использовала умений. Прицельный выстрел в этой ситуации не подходил, а других вариантов у нее не было. Поэтому эльфийка просто выстрелила и, неожиданно, получился критический удар. Вастус умер моментально, да и вся нежить рядом — тоже. Но стоило телу этого сильного мертвеца упасть на землю, как Тьмы в груди стала пульсировать еще сильнее, а через секунду произошел взрыв. Элемент Тьмы утопил всех игроков рядом, убив за мгновение. Остался стоять только Тин.
Сработал эффект Плаща Теней.
Получено: Меч истинной Тьмы (2), Шестопер истинных страданий (2)
— Ну и ну.
— И это все, что с него выпало? Проклятые шмотки, которые нам вообще лучше не носить? — спросила Мистраль с раздражением в голосе. Тин ее хорошо понимал, но только пожал плечами.
— Я тоже ожидал хоть чего-то, — сказал Скриптид.
— Вы вообще померли там, — ответил Тин.
— Не у всех такие читерные предметы, знаешь ли, — сказала Мистраль, жадно бросая взгляды на плащ.
— А почему твои хранители после смерти не взрываются? — спросил Скриптид.
— У них спроси. О, а кто-нибудь хочет стать министром в этом прекрасном королевстве?
Этот вопрос Тина заставил многих на него недоуменно посмотреть. Тао сделал шаг назад, его и так надолго оторвали от любимого крафта. Рико тоже не выказал особого интереса, как и Мистраль.
— А что там? — спросил Скриптид.
— Внешняя политика, внутренняя, армия и религия, — ответил Тин. — Не думаю, что внешняя политика сейчас нужна, а с религией я пока и сам разберусь. Очков власти у меня ровно на двух министров — министра внутренней политики и армии. Хочешь попробовать?
— А кем именно?
— Армии, конечно. Ты организовывал оборону в ущелье Брагга все это время, кто, если не ты?
— Ладно, уговорил, — сказал Скриптид. Тин тут же дал ему нужное звание.
— А я попробую внутренней политикой заняться, если не против, — сказала Сильва. Тин против не был.
Он выделил своим министрам по пять тысяч золотых на все их нужды, а еще склады с разнообразными ресурсами. И Сильве, и Скриптиду Тин доверял, за год переписки они стали для него друзьями.
На какое-то время парень вышел из игры, а когда вернулся, впал в шоковое состояние. Висело около сотни заданий, за каждое была назначена определенная награда — золотом, влиянием в Акродусе, ресурсами. Касались они всего, от строительства до добычи. Все это за каких-то два часа сделала Сильва, Тин зашел в меню внутренней политики и увидел, что там настроено все, что только можно настроить. Куча ползунков и галочек, даже небольшие «щитки» — пометки для самого парня, которые оставила девушка напротив законов, которые стоило бы принять.
— С ума сойти, — сказал Тин и пошел искать Сильву.
Эльфийка продолжала ковыряться в настройках экономики, когда к ней подошел парень. Тин несколько раз окликнул ее, но Сильва не реагировала ни на что, продолжая что-то считать и записывать.
— Сильва! — прокричал парень, и только тогда девушка подняла голову.
— А, Тин. Ну как, сойдет? Это так круто, управлять экономикой фентези-королевства.
— Что вообще происходит? Я думал, люди вроде тебя обычно играют в стратегии, а не в виар-ммо.
— Никогда не играла в стратегии. «Путь» вообще первая моя игра с полным погружением, — призналась Сильва.
— Играла в стратегии со шлемом? Или еще на компьютерах? — не унимался Тин.
— Ни то, ни другое. Я, конечно, пробовала разные игры до этой, но ничего существенного, так, время убивала.
— Тогда откуда это все?
— Я профессиональный бухгалтер, Тин. Финансовый директор в одной британской компании, — сказала Сильва и развела руками. — Деньги для меня — как вода для рыб.
— Понимаю, — ответил Тин. Теперь все встало на свои места.
«И все-таки реальный мир и игра — разные. То, что работает в жизни, может быть неприменимо здесь. Но ты разобралась во всем за два часа. Тебе бы и правда стоило поиграть в какие-нибудь финансовые стратегии, однозначно стала бы известным игроком», — думал парень, но не считал, что Сильва бы этого хотела. В «Пути Героя 2» она просто отдыхала, а в реальности достаточно зарабатывала, судя по ее должности.
Скриптид только развел руками. Для него работы не было, три хранителя прекрасно справлялись и сами. В итоге, всю работу сейчас делала только Сильва, а Тин не мог даже принять законы — на них были нужны очки власти, которые копились каждый день.
Следующий день парень потратил на прокачку. С этим сейчас было просто, ведь все мертвецы копились на узкой горной тропе. Хранители не шли в атаку, им был дан только один приказ — держать оборону. В результате, та немногая нежить, что шла в атаку, тут же уничтожалась, а остальные мертвецы просто стояли и смотрели, не получив приказа для полномасштабного наступления.
Этим и воспользовался Тин. Противников было очень много, двумя своими топорами парень уничтожал мертвецов десятками. Но стоило им начать серьезно атаковать его, как Тин тут же отходил под защиту хранителей. Даже на этой узкой тропе парень не собирался геройствовать, потому что знал — в одиночку тут не выстоять.
Ну, не совсем в одиночку, Тина прикрывал верный друг и товарищ — Морс. Он страховал парня, атакуя врагов, которые подобрались к парню слишком близко. А это было весьма непросто. Два двуручных топора рассекали всех, кто пытался подойти к ТИну, только когда нежити становилось слишком много, некоторые мертвецы умудрялись прорваться через этот стальной шторм.
— Волна Света!
Заклинаний Света стало больше, и самым удобным была Волна Света. Здесь, в узком проходе, это заклинание наносило урон на всю ширину. У Тина был неплохой показатель интеллекта, 167 единиц, поэтому каст был быстрым. А еще магия Света была седьмого уровня, а это дополнительные 70 % урона. Затрат маны Тин вообще не ощущал, мудрости было 180 единиц, а еще амулет Здравой Концентрации позволял просто перекинуть здоровье в магическую энергию. А наплечник Лазаря тут же начинал восстанавливать ОЗ. Тин чувствовал себя в идеальных условиях, если бы не сильные контратаки мертвецов время от времени, то все было бы еще лучше.
На второй день нежить сменила тактику. Атаки стали яростней, а высокоуровневых мертвецов стало становиться больше. Нежить пыталась продавливать, пусть и неуверенно. Маховики армии мертвых долго раскручивались, но Тин чувствовал, что скоро они будут вертеться в полную силу. Где-то дальше были некроманты, которые постоянно накладывали баффы на атакующую нежить, но парень не мог достать колдунов — они были вне его поля зрения. Приходилось терпеть усиленных мертвецов, благо, даже так они были слабыми для Тина. Вскоре пришла Мистраль, и теперь они убивали нежить еще быстрее. Вдвоем держать проход было проще, но даже с этой подмогой приходилось часто отступать за хранителей. Мертвецы явно были настроены серьезно.
Пришел Скриптид, а вместе с ним Рико и Сильва. Не было только Тао, но он был полностью увлечен крафтом, ближайшие две недели до него было не достучаться. Некоторые игроки тоже приходили покачать навыки и умения, но большая их часть выполняла задания в Акродусе. Из-за этого Сильве иногда приходилось уходить решать административные дела. Королем был, вроде как, Тин, но он чувствовал себя очень вольготно. Эльфийка стала его серым кардиналом, который держал управление королевством в своих руках, а Тин, как водится, предавался пирам и разврату. Вернее, прокачке и фарму.
Огненная стрела была уже десятого уровня, как и Призыв зверя. В школах магии Огня и магии Призыва у Тина было всего по одному заклинанию, и он их прокачал до максимума. Теперь парень сосредоточился на магии Света. Волна Света была уже пятого уровня, Светошар, который Тин использовал вечерами — третьего. Луч Света, неплохое заклинание для урона по одной цели, достиг четвертого уровня.
С умениями тоже было неплохо. Ревущий удар был уже пятого уровня, потому что Тин использовал его постоянно. Это умение было чем-то похоже на Секущий удар, но если последнее получало 20 единиц урона за уровень, то Ревущий удар — всего 15. Но накладывал дебафф на цель, снижающий броню на единицу за каждый уровень. Действовал этот эффект всего пять секунд, но в затяжном бою с бронированным противником этому умению цены не было.
Секущий крушитель, новое умение, созданное из Секущего удара и Крушителя, качалось долго, по ощущениям примерно вдвое медленней, чем тот же Ревущий удар. Это умение достигло только третьего уровня, хотя Тин использовал его постоянно.
— Слышите, стучит что-то, — сказал Рико. Все прислушались. Что-то методично стучало, но это не было похоже на шум, скорее на…
— Барабан? — спросила удивленная Сильва.
Отрицательные эффекты: Барабаны горечи
Расход ЗС и МЭ увеличен вдвое. Урон снижен на 30 %.
Дебафф был сильным, но особо на боеспособность отряда это не повлияло. Всегда можно было отойти за хранителей и восстановить что запас сил, что ману. Но прошел час, второй, и только тогда игроки стали понимать всю паршивость ситуации.
— Ему там не надоело в свой барабан долбить, а? — спросила Мистраль.
— Он мертвец, он не устает. Боюсь, этот барабанщик готов играть хоть сто лет, если его не убьют, — ответил Скриптид.
Дебаффы — это неприятно, но когда они висят на тебе вечно, то это вдвойне неприятней. А еще наступающие мертвецы были усилены некромантами, а значит, ситуация для игроков была втройне неприятной. Легкий фарм слабой нежити медленно, но уверенно превращался в испытание на выносливость.
Бам, бам. Бам, бам.
— Репертуар у него, конечно, такой себе. Не мог что-то интересное сыграть, велкро флай, например, — сказал Скриптид. — Нам нужен бард. Кто-нибудь с гитарой, лютней или чем-то, что тут еще есть. Не для каких-то баффов, а просто чтобы играл.
— Было бы неплохо. Сделать задание? У нас есть кое-какие музыкальные инструменты, на складе нашла, — спросила Сильва.
— Давай, — ответил Тин, а сам в очередной раз поразился своему министру.
Бог Копья: У нас нежить снизу.
Тин: Снизу — это где?
Бог Копья: В лесу.
Эта новость заинтересовала парня. Оседлав куницу, Тин добрался на нижний этаж Акродуса очень быстро. Игроки занимались своими делами, на поляне с костром, где готовились разные блюда из местной живности, всегда были люди. Для многих этот лес стал местом отдыха, куда можно вернуться после работы и просто посидеть, поболтать и похлебать супа из местного зайца с травами.
— Слышал, нежить появилась? — спросил Тин, спускаясь с Морса.
— Да, там, — махнул рукой Мадрид, снимая пену с бульона.
В ту сторону леса Тин уже не раз ходил, но никаких мертвецов не видел. В этот раз парень удалился сильнее, а сам стал двигаться зигзагом. Наконец, он наткнулся на них. Это были скелеты, всего трое, причем самые обычные. Тин убил их за один взмах меча и продолжил шерстить лес.
Мертвецы периодически попадались, но их было мало, а еще их сила оставляла желать лучшего. Обычные скелеты, иногда вурдалаки. Интересным был их дизайн: нежить была покрыта мхом, а на некоторых мертвецах даже проросли растения. Видимо, эти скелеты и вурдалаки обитали в лесу уже давно, что порядком успокоило Тина. Парень боялся, что мертвецы нашли какой-то обходной путь из ущелья Брагга, но эта нежить явно была местной.
Через полчаса Тин нашел эпицентр. Парень просто шел по нежити, которая попадалась ему по дороге. Ее становилось все больше и больше, пока он не нашел само сосредоточение местной Тьмы. Это была большая поляна, но растения здесь были засохшими и пожухлыми. В центре стоял черный прямоугольный камень, в форме, которая хорошо была знакома Тину еще со школы — параллелепипед. Камень был покрыт трещинами, но все равно было отлично понятно, что именно из-за него жизнь здесь угасает.
Алтарь Тьмы
98/1000
— Оценка.
Древний алтарь Тьмы, который питает нежить некротической энергией. Его сила медленно угасает с течением времени.
Скелетов и вурдалаков было два десятка. Тин быстро разобрался с ними и вновь уставился на алтарь, думая, как его уничтожать.
— Вспышка Света.
Алтарь Тьмы
97/1000
Тин обрушил на черный камень весь свой арсенал заклинаний Света. Пришлось потратить всего минуту, прежде чем трещины на алтаре стали больше, а потом и вовсе вызвали разрушение. Черный камень распадался на части, а остатки темной энергии последний раз сильно вспыхнули, заставляя местные растения, которые еще упрямо боролись за жизнь, окончательно умереть.
Алтарь Тьмы разрушен!
Вера: +20
Для подстраховки, Тин походил по лесу еще, даже послал на разведку куницу, но от нежити не осталось и следа. Видимо, этот алтарь Тьмы был единственным. Тьма — это сильный атрибут, но здесь, в лесу, у него было не так много власти. Тин вернулся ко входу в Акродус, и тут у него возникла одна мысль.
— Раз спустился, то схожу к озеру. Вернее, съезжу, но ты постарайся не убить меня о какие-нибудь ветки, хорошо, Морс?
Куница не стала ничего обещать.