Рыбалку пришлось отложить. Тину никак не удавалось получить профессию, потому что или времени не хватало порыбачить, или как сейчас — только начал, а дела уже не ждут.
Лодка была там же, где парень оставил ее в прошлый раз. Ну, почти там же. Тин не привязал ее, поэтому лодку протянуло немного дальше, но, к счастью, не унесло в озеро. В этот раз парень греб неплохо, конечно, до уровня рыбака или спортсмена было далеко, но как для любителя — сойдет. В лодку забрался Морс, которому не захотелось плыть. Оно и не удивительно.
— Анекдот какой-нибудь знаешь? — спросил Тин.
Куница молчала.
— Ну, не знаю, может, сообразим на двоих, а?
Морс и на этот раз просто смотрел, не отвечая и не делая никаких предложений. Тин вздохнул и продолжил грести. Лодку он направил не в грот, а просто к берегу, где привязал к дереву. Веревки у Тина в инвентаре всегда было с запасом — ей он привязывал себя к кунице.
— Время для верховой езды. Неси меня, Буцефал.
Морс, казалось, только этого и ждал. Он полетел вперед с безумной скоростью, а Тин уже спустя несколько десятков метров словил головой ветку. Но это был естественный дефект езды на кунице в лесу, поэтому не оставалось ничего другого, кроме как смириться. Тин прижался к телу Морса как можно сильнее.
Через какое-то время парень был уже у входа в Акродус и сразу же заметил какое-то слишком сильное оживление. Да, это место было популярным у его подданных, игроки устраивали здесь пикники и ходили отсюда в лес, но сейчас здесь были все, даже Тао. И Тин понял, что этих «всех» — больше, чем должно быть.
— Кто они? — спросил он Скриптида.
— Люди. Ну, нпс, конечно, не игроки. Пришли к нам, говорят, переселенцы. Иди, решай дела, король, — ответил Скриптид.
— А министр с делами разобраться не мог? — спросил Тин, но пошел навстречу людям.
«Беженцы», — пронеслось в голове у парня. Это слово подходило для этих людей очень точно. Мужчины, женщины, дети — всего их было около сорока. С собой они несли разные вещи, в основном в котомках на плечах. Оно и не удивительно: через лес телегу не протащишь.
— Я Тин, король Акродуса. Кто вы такие? — спросил парень, приблизившись к мужчине, на которого из-за спины показывала Мистраль. Вероятно, он был каким-то старостой или просто главой этих людей.
— Меня зовут Вейн, я староста. Мы переселенцы, которые ищут место, чтобы осесть. Наша родина была уничтожена драконом, и мы услышали слухи что здесь, вдалеке, существует королевство Акродус. Поэтому взяли наши немногие вещи и устремились в нелегкое странствие сюда, король, — ответил мужчина.
— Дракон? Фиоло? — спросил Тин.
— Вы знаете имя той беды, что обрушилась на нас. Уж не думал, что в такой дали слышали об этом, — ответил Вейн.
— Дракону Фиоло уже многие сотни лет. Люди, основавшие это королевство, пришли сюда в надежде обрести новую родину, ведь старую уничтожил Фиоло. Буду честен — королевство Акродус находится далеко не в лучшем состоянии, но мы радушно примем вас, — сказал Тин. Он старался сделать свою речь как можно возвышенней, а Мистраль из-за спины показала большой палец. Видимо, Тин справился со своей ролью короля.
— Спасибо вам, король, — ответил Вейн и встал на колени, как и все остальные беженцы.
— Теперь вы мои поданные. Служите с честью, — сказал Тин торжественно.
— Эй, Тин, может, скажем им про нежить? — спросила полушепотом Сильва.
— Потом как-нибудь, — так же тихо ответил Тин. — Выдели им один из кварталов на центральном этаже, там много целых зданий.
— Ага, — с энтузиазмом отозвалась девушка. Прибытие нпс-жителей сильно взбодрило экономику подземного города. Игрокам не обязательно заниматься строительством и ремеслами, они могут просто пойти охотиться на монстров, что в основном и делали. А вот жители по определению не сильно стремятся рисковать своей жизнью, ведь она у них одна. Поэтому они хотят найти работу, а ее в Акродусе было очень много.
— Есть проблема, Тин, — сказала Сильва.
— Еда, верно?
— Ты уже все понял. Какой же мудрый у нас король!
— Да ну тебя.
Это и правда было большой проблемой. Игрокам еды хватало. Многие использовали чудо, чтобы вообще не испытывать такой потребности, а остальные просто охотились в лесу и собирали разные травы, дикие овощи и фрукты. Но сорок два человека (именно столько было беженцев) требовали много еды, а главное — постоянно. Подобную проблему нужно было решать, но Тин пока не знал, как. Впрочем, идеи были.
— Может, среди них есть охотники?
— О, неплохая идея. Может, и есть. А еще они могут собирать всякие съедобные штуки в лесу. Кстати, как думаешь, здесь смена сезонов есть? — спросила Сильва.
— Боюсь, что есть, — мрачно ответил Тин.
— А может, выращивать что-то прямо в Акродусе? Вода там есть, свет — организуем, — предложил Скриптид.
— Там даже есть место, которое для этого и использовали. Только ничего не сохранилось, а мы сможем это сделать? — спросил Тин. Место и правда было. На карте оно подписано не было и располагалось на нижнем этаже. Там были остатки земли, куски битого стекла, обломки деревянных рам, но на этом все. Когда Тин наткнулся на это место, то предположил, что раньше там стояли теплицы.
— Посмотрим, — сказала Сильва. Она уже продумывала все «за» и «против».
«Да уж, теперь у меня стало еще больше подданных. Ладно игроки, ладно паладины, но сорок два человека людей, которых надо куда-то пристроить и как-то разобраться с их потребностями. А еще мертвецы сверху, которые рано или поздно устроят матч-реванш», — думал Тин.
— Рыбалка, — сказал молчавший до этого Рико.
— А? — спросил Тин, выходя из своих раздумий. — До озера далеко, а в лесу реки маленькие.
— Водохранилище, оно большое, кто мешает ловить в нем?
— Но там же нет никакой рыбы, ты же с нами нырял…Подождите, ее и правда нет, но можно завести, — сказал Тин, медленно понимая то, что до него пытался донести Рико.
— Я думаю, жители Акродуса так и делали, — сказал жрец и пожал плечами. С этим было сложно не согласиться.
— Но все же нужна торговля, — сказала Сильва. — У нас слишком много того, чем мы не можем обеспечить людей. Они пришли откуда-то, значит, и мы можем добраться до каких-нибудь соседних стран. Заключим с ними торговый договор. Есть правда одна проблема — торговать нам нечем.
«Или есть», — думал Тин, разглядывая карту Акродуса.
Король Брагг, который привел акийцев в эти горы, дураком не был. Королевство должно было иметь под собой что-то, то, что способно дать ему силу и средства. Ради этого Брагг повел своих людей в бой против родусийцев, ради этого он поставил свою жизнь на кон в поединке с вождем Родуса.
Этим «чем-то» были полезные ископаемые. Зачем зарываться в гору, если можно сделать город у подножия? Подобное было бы логично, будь в этих горах обычное количество полезных ископаемых, но опытные геологи и рудокопы страны Ак быстро выяснили, что местные ресурсы необычайно велики. Тогда король Брагг решил не распылять своих людей, и сделал город, полностью похороненный под скалами, взамен превратив его в настоящую подземную крепость.
И вход в шахту все еще был. Огромный проход закрывался массивными воротами, которые Тин до этого не трогал. Шахта и шахта, оно ему нужно? И без этого дел хватало, но теперь стоило присмотреться к этому месту повнимательнее.
Закрывались ворота не на костяные ключи, как входы в Акродус, а с помощью огромного запорного механизма. Тин потянул за рукоять и шестеренки, будто нехотя, начали двигаться. Время наложило сильный отпечаток на механизм, приходилось прикладывать огромную силу, чтобы покрытые ржавчиной детали делали обороты. Вскоре Тину стало тяжело: если раньше шестеренки просто заржавели и почти не двигались, то теперь они натянули цепи и к неповоротливости самого механизма прибавился вес створок.
— Да чтоб тебя!
Тин упирался ногами, как мог. Руки скользили по рукояти, но парень не сдавался и отвоевывал у древнего механизма по сантиметру. Цепь натянулась до предела, теперь Тин чувствовал максимальный вес, но продолжал свое дело. Вскоре ворота, которые казались нерушимыми, как монолитная стена, начали двигаться. Их тоже не пощадило время, и только через пятнадцать минут створки приоткрылись хоть немного. Теперь дело пошло легче, и вскоре ворота в древнюю шахту были распахнуты.
Локация: Шахты Акродуса
Парень подготовился. В библиотеке хранилась карта шахт, но Тин слабо ее понимал. Он не был шахтером, все обозначения оставались неизвестными ему, но в общих чертах было понятно. По крайней мере, так Тин не боялся заблудиться. Хватило и подземного города, бродить год в шахтах он уже не собирался.
За воротами оказалось несколько строений и целая куча проходов. Они вели в разные направления: вверх, вниз, прямо и в стороны. Там, где дорога уходила вниз, стояли вагонетки — деревянные, но оббитые железом. К одной была привязан канат, который заканчивался на огромном железном барабане.
— Что-то вроде подъемного механизма? Наверное, тяжело было крутить эту штуку, — сказал Тин и подошел поближе, чтобы рассмотреть. На поверку все оказалось не так удручающе: к барабану был присоединен какой-то магический инструмент, который и должен был его вращать. Но рукояти для ручной тяги все же имелись.
— Надо осмотреться, что ли. Призыв. Морс, стой на стреме.
Здесь было несколько зданий. Одно оказалось раздевалкой, другое — чем-то вроде бани. В нескольких помещениях хранился инвентарь: от кирок до запасных вагонеток и барабанов. Кирку и лопату Тин закинул себе в инвентарь — лишним не будет. В одно длинное здание, судя по всему, свозили добытые полезные ископаемые. Что именно здесь добывали, Тин еще не знал. Может, железную руду или золото, а может, вообще уголь. Это еще предстояло выяснить.
— В какую сторону пойти? Даже не знаю, — думал Тин. А потом плюнул на раздумья и выбрал центральный проход, который вел прямо. Что первым выяснил Тин, так это то, что шахта — это скучно. Чтобы дойти до места, где можно что-то копать, нужно было потратить приличный кусок времени. Ты просто идешь по темноте десять, двадцать минут, и тебе даже не на что смотреть.
Потом были развилка. Одна, другая, третья. Некоторые просто разветвлялись, а на некоторых были интересные места, например, лавочки или обложенные камнем родники. Видимо, шахтеры пили здесь воду и делали передышки.
На одной развилке Тин наткнулся на алтарь. К какому богу он относился, было уже непонятно, даже Оценка не дала никакой информации. Видимо, когда работаешь под землей, так или иначе хочется получить какую-то защиту высших сил.
Было много обвалов. Старые балки не выдерживали, и потолки рушились, погребая некоторые проходы. Тогда не оставалось ничего другого, кроме как вернуться до прошлой развилки и войти в другой проход.
Локация: Лава Акродуса № 17
Наконец, Тин добрался до тупика, в котором когда-то работали шахтеры. Здесь валялись ведра и мешки, а еще поломанные части снаряжения рудокопов. Как заниматься этой профессией, Тин не знал. Он просто достал из инвентаря кирку, размахнулся и ударил.
У Тина было 235 единиц силы, и еще 10 давало снаряжение. Удар вышел мощным, кусок скалы будто срезало ножом. Ничего. Не было никаких уведомлений, а камни просто осыпались на пол.
— Наверное, нужно поделать это дольше?
Тин принялся молотить киркой. Вскоре камней стало чуть ли не по колено, и парень понял, зачем ведра и мешки. Но у Тина был инвентарь, в который он закидывал разные емкости, наполненные породой.
Низкокачественная железная руда
— О, а вот и первая находка.
В качестве руды Тин не разбирался. В железе — совсем немного из-за кузнечного дела, а вот в руде — совсем нет. Но если игра написала «низкокачественная», значит, ожидать многого от этой руды не стоит.
Спустя полчаса у Тина было уже 28 кусков низкокачественной железной руды и 3 куска обычной железной руды. Видимо, он попал на жилу, поэтому решил продолжить работать, пока инвентарь полностью не будет забит.
Получен навык профессии: Рудокоп
— Ничего удивительного. Даже поздно, я бы сказал, — пробормотал Тин, перебирая инвентарь. Тратить место на породу он не хотел, поэтому стал выносить ее в соседние проходы, которые были завалены. В освободившиеся ячейки Тин накидал руды, а потом продолжил работать.
Через час инвентарь был окончательно забит, но это не остановило парня. Он продолжил долбить скалу, а руду просто складывал на пол. Из инвентаря туда же перекочевала низкокачественная руда. Тин решил оставить себе только обычную — она попадалась все чаще и чаще. Это был эффект от прокачки профессии, все-таки, Рудокоп был уже третьего уровня.
— Всем бы такого короля. Ничего для себя, все для народа! И кирку в руки возьмет, и лопату. И посеет, и пожнет. Но хватит пока с меня. Выход.
Продолжил Тин на следующий день. Набить инвентарь обычной железной рудой — такую цель поставил себе парень. Времени ушло немного, примерно час, потому что значительные запасы в инвентаре уже имелись. Когда с работой в шахте Тин закончил, Рудокоп поднялся на половину уровня. Неплохой прогресс за два дня.
Идти из шахты было даже скучнее, чем идти в нее. Когда Тин спускался, то хотя бы думал о том, как займется новым делом. Прогулка обратно была просто тратой времени. По ходу дела парень изучал свои характеристики и решал, что ему нужно прокачать.
Тин, король Акродуса
Человек, мужчина
2170/2170 ОЗ
2070/2070 ЗС
1900/1900 МЭ
Сила — 237(+10)
Ловкость — 216 (+11)
Выносливость –207
Интеллект — 180
Мудрость — 190
Вера — 414 (+50)
Харизма — 32 (+3)
С характеристиками все было очень неплохо. За время работы в шахте сила и выносливость поднялись на 2 единицы. Но в целом рост характеристик сильно замедлился, что не удивительно. Тин перерос противников в локации, правда, ни с тем Лордом смерти с топором, ни с Титанами подраться не удалось, а жаль. Возможно, прокачка на них очень и очень быстрая.
Навыки:
Мастер: Владение мечом, Ношение доспехов
Владение луком (9 ур.) 5 %
Владение щитом (7 ур.) 65 %
Владение топором (9 ур.) 11 %
Владение копьем (2 ур.) 90 %
Владение дробящим (3 ур.) 19 %
Метание (6 ур.) 59 %
Блокирование (6 ур.) 9 %
Парирование (6 ур.) 99 %
Знание оружия (6 ур.) 22 %
Критический удар (9 ур.) 10 %
Рукопашный бой (7 ур.) 10 %
Оценка (8 ур.) 42 %
Врачевание (2 ур.) 30 %
Механика (1 ур.) 0 %
Верховая езда (3 ур.) 45 %
Божественная связь (5 ур.) 30 %
Медитация (6 ур.) 0 %
Магия Света (7 ур.) 48 %
Магия Огня (5 ур.) 82 %
Магия Призыва (5 ур.) 60 %
Лидерство (2 ур.) 10 %
Два навыка уже были на мастерском уровне. А целых три — на девятом, и это значило, что они скоро должны были пополнить графу мастерских навыков. Владение луком качалось быстро, это было наиболее удобное оружие для дальнего боя. Разочаровывало только одно — не было никаких умений на это оружие.
Владение топором качалось просто потому, что Тин сейчас дрался именно этим видом оружия. Максимум неделя — и топоры тоже будут на десятом уровне. А Критический удар качался сам по себе, медленно, но уверенно.
Три навыка были очень важными для Тина: Блокирование, Парирование и Знание оружия. Они повышали эффективность парня в ближнем бою в целом. Не важно, с чем он был в руках — с мечом, топором, щитом, палицей — все эти три навыка постоянно задействовались. Сейчас они были на шестом уровне. С одной стороны, неплохо, с другой — Тин чувствовал нехватку силы. В бою с Вастусом он выжил благодаря Плащу Теней, как и в бою с аватаром Хырнура, поэтому Тин сейчас искал быстрые возможности повысить свою эффективность в бою.
Владение щитом, Владение дробящим, Метание и Рукопашный бой были навыками второй очереди. Сюда же Тин помещал Оценку, которая очень медленно качалась, и Магию Света, которая была наиболее эффективной против нежити.
Огонь, Призыв, Божественная связь были третьими на очереди. А еще у Тина были навыки, в которых он пока не сильно нуждался, например, Владение копьем, Верховая езда, Механика. Да, с навыком на кунице было удобней ездить, но это была не такая уж и большая необходимость: ветки на пути — есть ветки на пути. Все-таки, Морс не был предназначен для скачек с наездником. Врачевание и Медитация просто утратили свою актуальность, ведь у Тина было два сильных предмета — наплечник Лазаря и амулет Здравой Конкуренции. Они позволяли покрывать недостаток в здоровье, мане и запасе сил, но парень понимал, что все это временно. Рано или поздно ему пришлось бы вернуться к старым добрым бинтам.
А еще было Лидерство. За поход в катакомбы Гейра оно немного поднялось, но в целом навык был не нужен Тину. Он получил его от Бедивера заодно со всем остальным, для Тина он что был, что не был. Но в будущем и из этого навыка можно было извлечь пользу: Скриптид уже успел рассказать, что баффы от Лидерства для группы весьма неплохие, если поднять уровень.
— Умения.
Умения:
Секущий крушитель (4 ур.) 20 %
Ревущий удар (6 ур.) 10 %
Савойский разрез (1 ур.) 0 %
Финальное сокрушение (1 ур.) 60 %
Разлом (1 ур.) 0 %
Удар Боггеля (1 ур.) 0 %
Импульс (7 ур.) 1 %
Рывок (8 ур.) 70 %
Скачок (3 ур.) 10 %
Синий Рассвет (2 ур.) 30 %
Глухая оборона (5 ур.) 13 %
Скалодробитель (6 ур.) 10 %
Таран (1 ур.) 0 %
Про Секущий крушитель и Ревущий удар и говорить не стоит — сейчас это были основные приемы Тина. Если первое умение было хлебом, то второе — маслом. Все остальные были уже более ситуативными. Например, Скачок и Рывок были умениями для сближения на разные типы оружия, Синий Рассвет предназначался для дальнего боя. Глухая оборона — умение на щит для блокирования, а Скалодробитель и Таран — умения для боя без оружия.
Разлом и Удар Боггеля предназначались для дробящего. Первый игнорировал часть брони, он чем-то был похож на Крушитель для меча. А вот Удар Боггеля мог оглушить врага. Ни тот, ни другой Тин пока не собирался качать, потому что топоры были в приоритете.
Савойский разрез был умением на меч, но абсолютно бесполезным для парня на данный момент. Все дело в его свойствах: Савойский разрез вешал на противника эффект кровотечения. Пока у Тина, если не брать в расчет лесную живность и сатиров, были противники с полным отсутствием крови. Против нежити это умение попросту не работало.
Оставалось Финальное сокрушение. Полезное умение, которое Тин хотел прокачать — к тому же, оно работало и с топорами, которыми парень пользовался сейчас, и с дробящим, на которое он хотел перейти позже.
— Заклинания.
Заклинания:
Вспышка Света (10 ур.)
Волна Света (5 ур.) 21 %
Луч Света (4 ур.) 12 %
Светошар (3 ур.)2 %
Аура Света (1 ур.) 0 %
Огненная стрела (10 ур.)
Призыв зверя (10 ур.)
Призыв птицы (1 ур.) 10 %
Призыв элементаля (1 ур.) 10 %
— Точно же. Призыв зверя, Призыв элементаля.
Появились Морс и низший элементаль Земли. Сейчас Тин понял, что мог бы быстрее добраться до города на кунице, но раз уж влез в характеристики, нужно было все продумать до конца. Поэтому парень просто шел, смотря в таблицы, а Морс и земляной элементаль шагали рядом.
Призывы Тин хотел прокачать. Элементали были полезными уже на этом этапе, и парню не терпелось увидеть, что они из себя будут представлять в будущем. Птица тоже могла пригодиться, но вызывать ее в шахте было бы глупо.
Заклинания Света были полезными. Волна Света — как урон по группе, Луч Света — как урон по одной цели. Светошар — просто хорошая подсветка. Была еще Аура Света, интересное заклинание. За каждый уровень она давала 1 % к уменьшению длительности проклятий на цели, а также 10 % к эффективности исцеляющих эффектов на цели.
— То есть, не только магии Света? Наплечник Лазаря будет сильнее хилить? — понял Тин всю прелесть заклинания. До этого он не использовал Ауру Света, а теперь понял, что очень даже зря.
— Интересно, зачем такие массивные ворота? — подумал Тин, выходя в город. Еще когда он заходил, то задался этим вопросом. Парень даже начал подозревать, что где-то в глубине его ждут какие-то подземные твари, но ни одной он так и не встретил. Может, их просто не было или они хорошо прятались, а может…
— Может, они просто были в другом проходе. Закрою я створки на всякий случай.
На это ушло всего десять минут: небо и земля по сравнению с открытием этих ворот. А потом Тин пошел наверх, в район с кузницами. Там была специальная печь для плавки руды, больше похожая на огромный каменный куб. Внутреннее устройство Тин не знал, понимал он только то, что эта печь требует много топлива. Очень много топлива.
К счастью, угля было с запасом. В соседней кузнице раздавались удары молота: Тао что-то ковал. Может, его о чем-то попросили, а может, ему самому понадобился какой-то инструмент. Тин не стал ему мешать, просто взял десять мешков угля и пошел к «кубу». Переплавить целую гору руды — это долгое занятие, но парню было интересно, качает это профессию Кузнеца или нет.