Болото — крайне опасное место. В игре идти по нему не так страшно, как в жизни, но умереть в таком месте жутко даже виртуально. Пина шла в болотоходах, а опиралась на длинный шест. Пару раз эльфийка чуть не провалилась в топь, но всегда успевала нащупать твердое дно шестом.
— О, это же дивноцвет болотный, — сказала Пина и аккуратно срезала растение. На болоте росло много целебных трав, которые возле деревни было не найти. Дивноцвет Пина видела вообще впервые, до этого — только на страницах справочника Биноры. Это растение было хорошим компонентом для многих зелий, и девушке уже не терпелось попробовать их сварить.
Инвентарь был забит наполовину: так много было полезных трав здесь. Но главной задачей для Тины оставался не сбор растений, а разведка боем. Через час эльфийка нашла оборотней. Целая стая в тридцать особей занималась своими делами на небольшой поляне, отдыхая после вчерашнего штурма баррикады людей и готовясь к сегодняшней атаке.
— Прицельный выстрел.
Стрела попала самому ближнему оборотню прямо в голову. Он взвыл и стал озираться по сторонам, пытаясь найти обидчика. Но Пина не спешила себя выдавать: умение еще откатывалось.
— Прицельный выстрел.
Новая атака и новое попадание — все в того же оборотня. Умение снижало урон, но увеличивало дистанцию, поэтому зверь не умер даже от двух попаданий. Его спасала регенерация, особо сильная у оборотней. Фактически, он уже восстановил себе четверть здоровья между первым и вторым выстрелом.
Теперь оборотни знали, где примерно находится Пина. Они разбежались по поляне и принялись искать тропы в болото, но это было не так просто. Оборотни — не болотные существа, Пина не знала, как они вообще сюда попали. Эльфийка начала стрелять Мощными выстрелами, потому что оборотни пытались приблизиться к ней. Дистанция выстрела стала не так важна.
Пина стреляла в тех, в кого точно попала бы. Уже десять стрел достигли оборотней, но не было ни одного убитого противника. Успокаивало девушку томесто, где она стояла. Оборотни не знали, как идти через болото к ней, они глупо топтались у края, пытаясь найти какие-то тропы или неглубокие места.
Некоторые пытались идти прямо через воду и тонули. Других Пина убивала своими выстрелами. Число мертвых оборотней достигло шести, когда пара из них нашла брод. Он был очень узким и опасным, но теперь эти звери стали подбираться к девушке. Она не пыталась быстро отступить: ходить в болотоходах можно было только очень медленно, поэтому Пина сосредоточилась на стрельбе из лука, неспешно делая шаги назад.
— Мощный выстрел! Быстрый выстрел! Мощный выстрел!
Простой цикл из двух умений прекрасно работал. В какой-то момент у Пины закончился запас сил, ей пришлось прекратить стрельбу, чтобы достать из инвентаря зелья для восстановления ЗС. Оборотни увидели в этом хорошую возможность для себя и бросились в атаку.
Бой не закончился так просто и длился еще несколько минут. Пина стреляла по лапам, оборотни спотыкались и падали в болото, из которого почти всегда не могли выбраться. В итоге девушка смогла уйти безнаказанной. Оборотни почти добрались до нее, но несколько шагов вглубь болота — и перед зверями самый настоящий ров. Стрел у Пины не осталось, поэтому она пошла обратно в деревню. Теперь она знала, как помочь жителям, ведь за эту короткую стычку эльфийка смогла уничтожить больше десятка оборотней: самостоятельно стрелами и с помощью болота.
Морс бегал быстро и в подземном городе, но в лесу он почувствовал себя по-настоящему вольготно. Он нырял под ветки, прыгал с одного края оврага на другой и ловко продирался сквозь кусты. Все бы ничего, но куница совсем забыла о наезднике на ее спине. Навык Верховой езды у Тина был второго уровня, а за эту незабываемую поездку поднялся до третьего. Парень вцепился в Морса мертвой хваткой, все свои силы он прикладывал, чтобы не отправиться в полет. Тин словил в лицо семь веток, которые порядочно убавляли ОЗ и вешали эффект оглушения, а раз даже сорвался и упал в колючий кустарник, чем-то похожий на тёрн.
— Наконец-то доехали, — сказал с нескрываемым облегчением парень. Они были на берегу озера, а вокруг не было ни души, кроме них самих. Ни целых построек, ни хотя бы руин — только лес и вода.
Получено задание: Озерный город
Попадите на остров посреди озера Инволл, где некогда находился Озерный город.
Получено задание: Поиск храма Проклятого Огня
Найдите древнее святилище, в котором служили огнепоклонники.
— Уже интересно, два задания прямо из воздуха.
Тин посмотрел на озеро и быстро отыскал взглядом остров. Он был очень большим, но находился слишком далеко. Чисто теоретически, Тин мог доплыть до него, но на это пришлось бы потратить час или даже больше. Поэтому парень отложил это задание на время, и решил сосредоточиться на втором.
— Пошли, Морс, поищем.
Храм был полуразрушен, а еще подходы к нему заросли деревьями и кустарниками. Тин шел вперед, размахивая топорами, как мачете, и оказался у входа древнего здания. И здесь его ждали.
Сатир-боец
370/370 ОЗ
Уродливое козлоногое существо стояло, прислонившись к одной из колонн храма. В руках у сатира был изогнутый клинок, причем во внутреннюю сторону, как ятаган.
— Хыра! — прокричал он.
— И тебе не хворать, — ответил Тин.
Из храма начали выскакивать сатиры. Они явно были настроены недружелюбно, поэтому Тин стал орудовать своими топорами. Всего сатиров было восемь, только убив их всех, парень смог войти в храм. Казалось, эти козлоногие существа защищали это место, причем были не против отдать за это свою жизнь.
Сила: +1
Получено: Махайра сатира (2), Копыто сатира (5)
Махайра сатира
Класс: меч, одноручное
Урон: 35
Требования: Владение мечом (2 ур.)
Задание Поиск храма Проклятого Огня выполнено!
Вы можете разрушить демонический алтарь, чтобы снизить уровень демонической активности в регионе.
— Демонов мне еще не хватало, где там этот алтарь?
Алтарь чем-то напоминал тот черный камень, который излучал Тьму. Только в этот раз была не некротическая энергия, а сильный жар. К сожалению, заклинания Света не работали на алтарь, поэтому Тин достал из инвентаря дубину огра и просто разнес его на куски.
Демоническая активность в регионе снижена!
— И все? Это все задание? — сказал Тин, оглядывая храм. И наткнулся взглядом на дверь, которая чудом сохранилась за все прошедшее время.
— Древний пустой храм, в котором ничего, кроме стен не осталось, и тут — дверь? Неплохие намеки, игра.
Тин пнул дверь. Это был вход в подвал, и внутри даже не было темно: старый пол храма пропускал свет через многочисленные трещины. Парень огляделся, но подвал был таким же пустым, как и помещение храма. Привлекало внимание только одна деталь: огромная дыра, уходящая куда-то вглубь.
— Похоже на пещеру. Может, сатиры ее прорыли? Хорошо бы так, не хочу встретить какую-нибудь гигантскую медведку. Пошли, Морс.
Дыра уходила вглубь под легким наклоном, но этот вырытый туннель был достаточно высоким, чтобы Тин шел, лишь слегка нагнувшись. Чем дольше парень шел, тем удобней было. Потолок пещеры становился шире, а боковые стены, если их так можно назвать, дальше друг от друга.
— Хыра!
Сатир-колдун
300/300 ОЗ
240/240 МЭ
Точно такое же козлоногое существо, как и предыдущие сатиры, только в руках колдун держал какой-то посох, больше похожий на толстую ветку, а не на магический инструмент. Сатир взмахнул своей палкой, издал какие-то гортанные звуки и в сторону Тин полетел огненный шар.
— Ревущий удар.
Атака одним топором разрубила магию, а второй топор вошел в голову сатира-колдуна. Посох, к сожалению, не выпал, Тину очень хотелось посмотреть, какие характеристики у этой палки и есть ли они вообще.
Туннель привел в логово сатиров. Здесь их было десятка два: сатиры-бойцы, сатиры-колдуны и даже их лидер — сатир-вождь. Бойцы были вооружены махайрами, колдуны — своими палками, а вот сатир-вождь выглядел интересней. Во-первых, он был единственным противником в броне, пусть и кожаной. Во-вторых, сатир-вождь держал в каждой руке по клинку. Внешне его оружие было похоже на махайры сатиров-бойцов, но превосходило их в размерах раза в два. Чтобы пользоваться таким большим оружием, нужно быть сильным, и сатир-вождь был способен на это: он был минимум раза в полтора больше и выше, чем остальные козлоногие.
— Скачок.
Это было умение, которое Тин выучил у паладина Бедивера. Для игроков с колющим уроном, таким, как копье или меч, существовал Рывок, а для владельцев дробящего и рубящего — Скачок. Название говорит само за себя: ты прыгаешь в сторону врага и наносишь удар сверху. Рывок гораздо удобней в замкнутых пространствах, а Скачком можно взобраться на какое-нибудь здание или укрепление. Но и дальность немного меньше, чем у Рывка.
В логове сатиров было не слишком высоко, как раз, чтобы можно было прыгнуть. Топор вошел в голову сатира-бойца, а вторым оружием Тин разрубил пополам второго врага.
— Ревущий удар! Секущий крушитель!
Сатиры не успевали даже ударить в ответ. Колдуны использовали заклинания, и в парня полетел целый град огненных шаров. Часть он разрубил умениями, а остальные просто проигнорировал. Урона прошло мало, и ОЗ быстро восстанавливались наплечником Лазаря.
— Хырра!
Сатир-вождь ударил своими огромными клинками, но Тин их парировал. Колдуны закидывали парня заклинаниями, вождь постоянно атаковал своими мощными атаками, а сатиры-бойцы просто мешали, пытаясь достать Тина.
Критический удар!
Мощная атака разрубила сразу нескольких сатиров, а Морс набросился на колдунов. Теперь перевес был на стороне парня, но он и не чувствовал никаких проблем до этого. Просто решил не использовать магию в этом бою. Сатир-вождь не стал терпеть смерть стольких подчиненных, его клинки мигнули синим и устремились к телу Тина.
Парень спокойно блокировал эти атаку своими топорами. Но клинки сатира-вождя не остановились на оружии Тина, они будто прошли топоры насквозь. И рубанули парня по плечам, нанося огромный урон.
— Ревущий удар!
Но сатир ловко отскочил вглубь логова. Тин перевел ману в ОЗ и приготовился ко второму раунду, ведь первый явно был за сатиром-вождем. Умение, что он показал, было крайне опасным. Тин не мог запарировать такую атаку, не мог блокировать, все, что оставалось — уворачиваться. Но с ловкостью у сатира проблем не было, а куча металла на Тине явно сковывала движения, пусть и незначительно.
— Я не стану использовать магию, рогатый, — сказал парень.
— Хыра!
Сатир-вождь вновь атаковал, клинки мигнули синим, но в этот раз Тин не стал блокировать. Вместо этого он использовал Ревущий удар и Секущий крушитель, намереваясь достать противника ценой части здоровья. Так и произошло. Сатир вновь ударил по плечам, опуская ОЗ в опасную зону, но двух атак Тина ему было не пережить.
Оставалась еще пара колдунов, они безуспешно пытались попасть в Морса своими огненными шарами, но у них ничего не получалось. Один колдун, не выдержав таких издевательств, размахнулся своим посохом, но куница схватила деревянное оружие пастью и вырвала из рук сатира.
Теперь злой козлоногий гонялся за Морсом, пытаясь достать того копытом, но кунице совсем не хотелось отдавать посох обратно. Тин какое-то время понаблюдал за этой глупой гонкой, а потом добил оставшихся сатиров. Ветвь пропала из пасти Морса и появилась уже в инвентаре парня.
— Хыра, — подвел итог Тин.
Сила: +2
Ловкость: +1
Выносливость: +1
Получено: Махайра вождя (2), Махайра сатира (7), Копыто сатира (19), Посох сатира (3)
— Какие, однако…Разнообразные названия.
Характеристики махайры вождя были лучше, чем у обычной махайры, но все еще не дотягивали до нужного Тину уровня. Никаких особых эффектов у клинков не было, что расстроило парня. Тин надеялся, что то мощное умение окажется особенностью оружия, и он сможет его использовать, но увы — умение осталось в прошлом вместе со смертью сатира-вождя.
Посох сатира
Класс: посох, дробящее, двуручное
Урон: 20–25
Заклинания школы Огня расходуют на 3 % меньше манны
Требования: Магия Огня (2 ур.), Интеллект 20
— Ну, бонус у них и правда есть. Маленький только, лучше бы оставили пособие по магии Огня, в самом деле.
Из логова сатиров вели три прохода. Через один пришел Тин с Морсом, оставались еще два. Парень просто выбрал наугад левый и двинулся туда. Вскоре Тин уперся в тупик. Может, когда-то здесь и можно было пройти, но сейчас — нет. Тогда Тин вернулся в логово сатиров, и вошел в правый проход. Он вел немного вниз, но уже через минуту спуск оказался невозможен: проход был затоплен.
— Не удивительно, тут озеро рядом, — пробормотал Тин. Ему незачем было лезть дальше, но любопытство взяло верх. Высокий показатель выносливости позволял задерживать дыхание надолго, поэтому утонуть парень не боялся. Тин разделся, а потом вошел по пояс в воду.
— Жди меня, Морс. Через пятнадцать минут не приду — можешь идти наружу, — сказал парень и нырнул.
Куница посмотрела на воду и немного потопталась на месте, а потом вошла в режим невидимости.
Вода была мутной, даже кольцо со Свечением не помогало, и Тину приходилось ориентироваться на ощупь. Проход уходил все глубже и глубже, а потом неожиданно пошел вверх. Воздуха еще было достаточно, поэтому Тин решил пойти до конца, чтобы посмотреть, куда это его приведет.
Парень вынырнул. Тут был воздух, и Тин неосознанно вдохнул полной грудью. Это была игра, он не боялся здесь умереть, да и запаса воздуха было предостаточно, но где-то на подсознательном уровне парень все равно относился настороженно к подобным игровым моментам.
— Ну и где это я?
Сначала Тин осторожно посветил вокруг. Никого. Тогда он быстро вылез, став ногами на землю, а потом надел на себя все свое снаряжение. Никто не нападал, но Тину все равно хотелось быть готовым к возможным опасностям.
Первые несколько секунд парень думал, что снова попал в какую-то пещеру. Потом присмотрелся и понял: грот. Был виден выход и луна на небе, а рядом, прямо под ногами, плескалась вода. А еще здесь была маленькая пристань и две привязанных лодки.
— Приглашаете, да?
К удивлению, лодки хорошо сохранились. Тин сел в одну, и та прекрасно его выдержала. Не было течей, доски не стали ломаться, что не могло не удивить. Неизвестно, сколько здесь простояли эти лодки, но явно не один десяток лет.
В комплекте с плавсредством были и весла. Тин никогда не занимался греблей, но видел, как это делают в фильмах. Он попробовал повторить, но получалось скверно. К тому моменту, как парень добрался до выхода из грота, появились первые подвижки, а с каждой минутой грести получалось все лучше. Свое недостаточное умение в гребле Тин компенсировал своей огромной силой и ловкостью. Озеро было большим и красивым. В свете луны были видны круги на воде, которые оставляла рыба, и Тину было интересно — действительно ли это делает рыба или круги появляются сами по себе как часть интерьера локации?
Остров был далеко, но парень уверенно приближался к нему. Плыть в темноте по огромному озеру было волнительно, вокруг царила тишина, и только взмахи весел и плеск воды нарушали покой. Это задание, эта лодка и ночное путешествие вплавь — все это казалось чем-то сакральным, необычным. Тин забыл, что он находится в игре, и только оглядывался по сторонам в беспокойстве, не забывая работать веслами. Он приближался к чему-то.
На острове горел огонь. Это был огромный костер, а когда Тин подплыл ближе, то понял, что кроме него есть еще несколько огней. Факелы. Там, на острове, были живые существа, причем достаточно разумные. Это могли быть как дружелюбные нпс, так и враги.
Внезапно зазвучал барабан. Его было прекрасно слышно в ночной тишине, он задавал быстрый ритм, под который двигались факелы. Лодка уткнулась носом в земле, и Тин аккуратно вылез. Он не использовал кольцо, поэтому путь ему освещал только свет луны, но и этого было достаточно. Небесное светило сегодня было очень ярким.
Барабаны были все ближе. Тин поднимался на небольшой холм, с которого и хотел рассмотреть то, что творится на острове. Приходилось продираться сквозь кусты, к тому же медленно, так, чтобы не создавать много шума. Под звук барабанов его вряд ли было бы слышно, но Тин не хотел рисковать.
Наконец, Тин взобрался наверх и лег. Перед ним открылся прекрасный вид на огромный костер, возле которого танцевали козлоногие существа. У сатиров явно происходило какое-то важное событие, их было полсотни, и все они размахивали факелами в темноте, двигаясь вокруг костра. Под бой барабана все это выглядело, как какое-то языческое служение, именно так Тин представлял подобные моменты из далекого прошлого, когда допотопные племена взывали к своим богам.
Задание Озерный город выполнено!
Ловкость: +2
Интеллект: +2
— Да уж, щедрая награда, — прошептал Тин. До костра и поляны с сатирами было очень далеко, но он все равно боялся, что его могут услышать.
Получено задание: Адский обряд
Сатиры устраивают обряд, с помощью которого они смогут открыть портал в Ад и расширить свое влияние на озеро Инволл. Уничтожьте сатиров или проигнорируйте событие.
Награда за выполнение: богиня Инесса выскажет заинтересованность вами.
Штраф за провал: богиня Инесса покажет свое недовольство вами.
Инесса была богиней Природы. Полноценных богов в «Пути Героя 2» было не так много, поэтому Тин знал их всех. К сожалению или счастью, Инесса находилась по своему мировоззрению недалеко от Маркуса, эти боги поддерживали своеобразную дружбу между собой. Портить отношения с этой богиней для Тина было глупой идеей, поэтому задание нужно было выполнить.
Сатиров было много, но на стороне парня была внезапность. Сначала Тин наблюдал за ритуалом, очень он был интересным. Козлоногие существа выплясывали в экстазе, не останавливаясь ни на секунду. В костер никто не подбрасывал дрова, но он разгорался все сильнее и сильнее. Через несколько минут воздух подернулся дымкой, а в костре стали возникать какие-то странные силуэты.
— Призраки.
Или души. В общем, что-то не очень материальное и то, что ускользало от взгляда Тина. Ждать больше было нельзя, сатиры явно подходили к финалу своего ритуала, поэтому парень натянул тетиву лука и выстрелил.
Тин учел все: и расстояние, и ветер, и плохую видимость. Стрела попала точно в цель, пробив голову сатиру-колдуну насквозь. Этот вид козлоногих хорошо выделялся своими палками в руках, поэтому Тин решил сначала убить их. Колдуны были бойцами дальнего боя, да еще и могли осветить его позицию огненными шарами.
Сатиры не поняли, что происходит. Тело убитого колдуна завалилось в траву, а остальные настолько погрузились в трансовое состояние от ритуала, что не замечали ничего. Тин выстрелил еще раз. Только после этого остальные всполошились, потому что кто-то споткнулся о труп.
Тин стрелял, пока его не засекли. Дымка у костра исчезла, и даже эти витающие в воздухе души испарились. Ритуал явно был прерван, поэтому парень нырнул за холм. Он не собирался оставаться на холме, где его могут закидать огнем, как и не собирался идти в атаку.
«Пусть сами подходят, я подожду».
Холм вскоре начал гореть: козлоногие не скупились на огненные шары. Потом сатиры взобрались на него, видимо, им огонь не причинял никаких неудобств. Они зло оглядывались, пытаясь найти виновника, но Тин сейчас сидел в тени. Парень метнул дротик — и на одного сатира стало меньше. Еще один — и еще один труп. После этого пришлось перейти на топоры.
— Скачок!
На холме стояли сатиры-бойцы, с ними Тин разобрался крайне быстро и побежал вниз, в сторону костра. Парень искал взглядом сатира-вождя, но его нигде не было. Тогда Тин посмотрел туда, где собрались колдуны, и понял, в чем ошибся.
Старший сатир-чернокнижник
1200/1200 ОЗ
420/420 МЭ
Чернокнижник был местным лидером. Если бы руки Тина не были заняты топорами, он бы хлопнул себя ими по лбу. Ну кто может управлять сатирами, которые проводят ритуал, если не какой-то серьезный колдун? Сейчас чернокнижник объединил оставшихся сатиров-колдунов, и все вместе они начали зачитывать какое-то заклинание. И Тину это совсем не нравилось.
Сатиры-бойцы догнали его, и завязался короткий бой. Они были слабыми и пытались выиграть время для колдунов, но тут один клинок чуть не достал Тина. Среди бойцов затесался сатир-вождь.
— Секущий крушитель! Ревущий удар! Вспышки Света.
Последние не наносили никакого урона, но заставили сатиров на мгновение ослепнуть. Этого было достаточно для Тина, он разобрался с вождем и его слугами, а затем использовал Скачок. К сожалению, сатиры-колдуны уже дочитали заклинание.
Пламя огромного костра в центре поляны начало обретать форму. Языки огня сплетались вместе, чтобы образовать фигуру огромного трехметрового сатира. Он полностью состоял из пламени, но стоило его форме окончательно сформироваться, как этот огненный сатир издал громкий крик, который разнесся над озером.
— ХЫЫРА!
Слабый аватар Хырнура (Воплощение бога)
10000/10000 ОЗ