Я решил навестить Сэма и вызвал его:
— Сэм, ты занят?
— Конечно нет, Олдман, я же отдыхаю от тебя несколько дней, помнишь?
— Я невовремя?
— Да я пошутил. Говори.
— Хочу зайти, взглянуть на то что ты хотел мне показать. И ещё обсудить кое-что.
— Энкодер? Заходи, конечно. Я в мастерской.
— Хорошо, я уже в пути.
— А что ты хотел обсудить?
— Скажи, может так получиться, что аватар стоит передо мной, но в сети не зарегистрирован?
— А он при этом активен?
— Да, он ходит, видит меня, но не в сети.
— Наверное трансивер сломался. Отправь ко мне, я гляну.
— Нет-нет, я просто интересуюсь.
Двери лифта открылись и я зашагал в сторону мастерских.
— Уточни ещё вот что, ты говорил что все компоненты аватара имеют уникальные маркеры, а это относится и к корпусу тоже?
— Я говорил совсем не это. Ключевые элементы имеют уникальные идентификаторы и работать с другими не будут.
— Да-да, я это и имел ввиду. А что насчёт корпуса?
— С ним всё проще. Некоторые части корпуса имеют… как бы тебе попроще объяснить… имеют некие метки, которые должны совпадать с идентификатором аватара.
— Так корпус тоже нельзя заменить?
— Можно.
— Но ты сказал…
— Одман, это очень упрощённо. Метка отличается тем, что её можно редактировать. При замене несущих элементов корпуса на них просто делается метка или меняется на новую, если деталь была уже с ней.
— А это сложно?
— Нет. Пару секунд при наличии оборудования.
— А где есть такое оборудование?
— Олдман, что ты собрался сделать?
— Ничего, это просто вопрос.
— Ну, если только вопрос, то оборудование есть во всех мастерских.
— А ещё где-то? Может запасное на складе?
— Нет. Только в мастерских. Там ломаться-то нечему.
— Спасибо, Сэм.
— Обращайся. Только не слишком часто, — засмеялся он.
— Ты от меня не отделаешься, — улыбнулся я в ответ.
Когда я вошёл, Сэм работал с кем-то, лежавшим на столе. Я смог понаблюдать со стороны как выглядит работа щупалец.
Сэм стоял над… пациентом. Да, пусть будет пациентом. Он снял поясничную пластину и щупальца, попискивая сервоприводами или что там у них, устремились внутрь аватара. Выглядело это настолько жутко, что я содрогнулся.
Одно из них вернулось с какой-то деталью или устройством, которое Сэм забрал и понёс в станцию. Через некоторое время он вышел с таким же устройством, а может с тем же самым, закрепил его на щупальце и оно снова отправилось в недра аватара.
Когда Сэм закончил и его пациент ушёл, он наконец обратил на меня внимание:
— Ты быстро. Обычно тебя приходится ждать весь день.
— Так получилось.
— Подожди, сейчас найду, — сказал он, направляясь к стеллажу.
Порывшись на полках, он вернулся и положил на стол какую-то штуковину.
— Что это?
— Твой энкодер. Смотри, — он указал на его маркировку.
— Сэм, я ничего не понимаю в электронике, — признался я.
— Да ты на цифры посмотри.
Я уставился на цифры.
— И что это должно мне сказать?
— Олдман, ты правда не понимаешь?
— Нет.
— Это производственная метка.
— И что?
Он со звоном ударил себя ладонью по лбу:
— Лучше молчи! Из пещеры ты выбрался, что ли? Смотри, это производственная метка. Это вроде уникального идентификатора, но для сборочной линии. Электронные элементы нельзя запустить и прочитать по-отдельности, поэтому их маркируют, чтобы не перепутать. При чём маркируется всё подряд, вплоть до шлейфов.
— Шлейфы тоже не заменяются другими?
— В том-то и дело, что у шлейфа не может быть уникального идентификатора! А маркировка нужна просто для сборки. Понял?
— Кажется. А энкодер имеет идентификатор?
— Нет. Но промаркирован. Все энкодеры устанавливаемые при сборке в аватары маркируются. А вот запасные, нет.
— Ну так мне и не меняли его.
— Да послушай же! Я когда копался в тебе, видел маркировки некоторых элементов, но на энкодере она была обращена внутрь тебя, поэтому я сразу не заметил её. А потом ты мне истерику закатил. Я заметил её только когда вернулся и собрался его бросить в контейнер с утилем.
Сначала я подумал, что заходил кто-то ещё, спросил ребят, но они сказали, что кроме тебя больше ни в ком не ковырялись тут.
— Ну ладно. Но я все равно не понимаю чего ты так возбудился, Сэм.
— Это не твоя маркировка. Энкодер из другого аватара!