Глава четырнадцатая
Ещё одна мишень на моём заду
- Стоять, куда?! Ой, придурки… Ну вот зачем, а? Я же даже ворота вам открыл, броню вон снял, мечи выдал бракованные…
- Леон? – не поняла моего возмущения Фолси
- Это дурачьё сбежать решило. – расстроенно пояснил я – А ведь им совсем немного оставалось до победы: только хищника завалить и всё.
- Победы? – в эмоциях арахны проскочило искреннее недоумение
- Ну не над полноценным хищником, конечно же. – я улыбнулся – Он этот каменный неевклид за два удара бы разнёс, а переносить замену в этот раз я бы не стал. Уж безоружного они бы как-нибудь бы завалили.
- Я не про это: просто звучало так, будто ты собираешься взять и сдаться.
- А в этом плане! Ну я планировал, сияя как задница бабуина, спуститься к ним со стены, и предложить в награду, создать любой артефакт который они только захотят из предоставленных материалов. Ими предоставленных.
- Не думаю что они с собой взяли что-либо подобное…
- Не мои проблемы. – заржал я – Впрочем, уже готовый эквип более чем котируется как материал для меня: чары лишними не бывают.
- Вот оно как. А если бы они напали?
- Я бы всё равно что-нибудь из их имущества зачаровал. Только в этот раз без осторожностей: что скорее всего выльется в проклятье. Ну а потом бы выпнул наружу… но это я бы в любом случае сделал.
- А теперь?..
- А что теперь? Мне репутацию формировать надо. Так что хай шиздуют нахрен. Я и так с их наёмников тушек немало поимел. Жаль что маячки для порталов те с собой утащили, ну да ладно: я и без оных телепортироваться могу. – чуть помолчав, я кинул взгляд на игроков, и скривился – Только Стаю отведу с их пути, а то эти придурки слепошарые чуть не напоролись.
- Стаю? Ты про животных?
- Ага. Представляешь, бессмертные им оказывается название придумали и кажется даже какую-то легенду! И почему я об этом последним узнаю? Когда только успели? Я ведь совсем недавно в инете копался и ничего такого не видел.
- Знаешь, у меня целая куча вопросов… - задумчиво пробормотала арахна – Но по какой-то причине ни один из них не кажется мне уместным. Чем дольше я с тобой нахожусь, тем меньше я тебя понимаю. Порой твои действия кажутся совершенно нелогичными, порой слова не имеют смысла. А иногда всё совсем наоборот, но при этом то что ты говоришь противоречит сделанному… Ты меня пугаешь: мне кажется твоя психика не совсем на месте. Не просто излишня эксцентричность, которую ты прекрасно осознаёшь, а нечто гораздо серьёзнее… И при этом я вовсе не чувствую желания сбежать. Даже будь я полностью здорова, и имей возможность где-нибудь мирно осесть, я бы всё равно предпочла остаться подле тебя.
- Эм… - я даже растерялся от таких откровений – Фолси, не знаю как там моя крыша (я и раньше знал что она кривая) но такими речами ты пугаешь меня. Давай-ка завязывай со всеми этими соплями, ладно? На тебя это не очень похоже, и поэтому я как-то даже не знаю как мне реагировать.
- Как скажешь. Я просто хотела решила побыть немного откровенной. – произнесла арахна и тут-же ехидно ухмыльнулась – Ну и кстати: вышесказанное вовсе не значит что я не хочу пополнить тобой свою коллекцию. Лишь то, что даже трахнув, ты от меня не избавишься.
- Ну вот: уже лучше. – кивнул я – А теперь: пиздуй работать над внешним видом моей армии.
С этими словами я отвесил арахне поджопник, одновременно телепортируя её к основанию стены: иначе, с моими характеристиками, она бы попросту не почувствовала бы удара. Вместе с ней вниз отправилась Мила, дабы работать одновременно планшетом для набросков, поставщиком материалов, рабочим станком, и всем прочим что может использовать швея.
А мне-же предстояло заняться некромантией. Благо у меня наконец-то, после долгих страданий и лишений…
- «Ой вот не надо прибедняться!»
- «Я жалею себя любимого, не отвлекай!»
- «А я думала, что это я – твоя любимая.»
В общем, в кои-то веки у меня появились тела в довольно прилично количестве… Ну, то есть приличном по сравнению с моим обычным ростером выбора: аж с целым нихрена, и десятком полевых грызунов. Армии полноценных некромантов исчисляются миллионами, и это – минимум. У меня-же есть всего сотни…
Но мне этого хватит.
Я с боем, фактически выгрыз у игры себе отменное место для работы. Кое-как отбился от основных проблем, выиграв себе хоть сколько-то времени. И у меня имеются навыки, благодаря которым, я смогу решить проблему количества – качеством. Впрочем, даже будь у меня сколько угодно тушек, я бы всё равно подходил к каждой с максимальной самоотдачей. Мой внутренний перфекционист попросту не позволит растрачивать ресурсы попусту…
Нет не так: я не имею никаких проблем с затратами, я просто не способен не выжать всё возможное из того чем уже обладаю. А вот после, можно и транжирить вдоволь, ради какой-нибудь бессмысленной глупости. И относиться это не только к нежити: я в принципе в любой игре так себя веду. Даже в майнкрафте не выбрасываю булыжники, потому что это ресурс, который когда-нибудь в будущем, возможно будет использован.
Впрочем я отвлёкся. Как и всегда…
- «Малыш, а ты чего мне мозг не пинаешь в нужном направлении?»
- «Да зачем сейчас-то это делать? Пока не намечается ничего важного, думай сколько угодно о своих глупостях.»
- «Ну спасибо на "добром" слове…»
В общем, опуская мою шизофрению и прочие переклины, я перенёсся в свои покои. Следом, туда-же телепортировал наёмницу и хищника. Последний был нужен для, так сказать, моральной поддержки. Я уже знал что из наёмницы сделаю банши, а для этого перед Смертью желательно испытывать как можно больше негативных эмоций. А что вызывает их лучше чем видеть перед собой предавшего и обращённого в нежить любимого человека?
Банши в принципе довольно парадоксальные создания, даже с точки зрения опытных некромантов. Один из немногих исключительно женских видов нежити, они являются чем-то вроде воплощённого извращения над способностью порождать жизнь. Объяснять все нюансы долго и бессмысленно. Вот к примеру их крик: сам звук – ненужная декорация, одна из тех привычек что остаются от жизни. При этом основной эффект крика, предназначен не вредить, а наоборот приносить облегчение от страданий всем подвергнувшимся. Боль, страх, паранойя, неуверенность и всё прочее в таком роде, банши просто поглощается. Загвоздка в побочных эффектах: избавляя человека от страха, банши выжигает все нейроны что позволяли ему боятся. Для существ что мозгом не обладают, воздействие идёт на аналоги оного. Какие последствия это несёт для организма думаю несложно догадаться.
Собственно из таких парадоксальностей, как я и сказал, банши и состоят чуть более чем полностью. Что их возможности, что энергоструктура, что даже способ создания.
Но я не был бы собой, если бы не извратил, а заодно и не усложнил, последний ещё больше.
Когда бывшая наёмница взлетела над землёй в виде своей мумифицированной, искорёженной, полупрозрачной версии, то первое на чём сосредоточилось её восприятие – ромбо-образный гробик что я изъял у своего неопытного коллеги. Ну и на сонм приведений, привязанных к оному, конечно-же. Последние сейчас слиплись в однородную, бесформенную массу.
- Поглощай их.
- Зачем, это? – банши послушно засунула руку в нематериальное облако
- Твоему жениху нужно оружие. – ответил я, с удовольствием наблюдая как привидения одно за другим усиливают моего нового миньона
- Жениху? – типично по-женски выделила она лишь наиболее важную часть
- А почему-бы и нет? – пожал я плечами – Как ваш некромант я думаю что вполне котируюсь для проведения подобной свадьбы. А эти приведючки – часть процесса.
- Не совсем понимаю как это связанно с оружием, для Тавукая и уж тем более со свадьбой. – беру свои слова назад: бывшая наёмница слова про оружие не проигнорировала
- Создать оружие которым бы мог без проблем пользоваться хищник – нетривиальная задача. Использовать расходники можно, но как показала практика: это невыгодно и жутко неудобно. Уже имеющийся запас мне пришлось телепортировать ему в руки самостоятельно, так как замковый телепорт возле врагов не работает. Мила может воплотить мечи прямо у него, но это мешает ей создавать какие-то иные вещи. Можно сделать специальные манжеты, и встроить в рукояти мечей маячки, дабы при необходимости они сами переносились друг к другу, но тратить столько усилий на расходники глупо. А потому, самым простым вариантом будет один раз конкретно заморочиться, и скрафтить столь могущественную хрень, которую даже твой любимый не раздолбает.
Во время моей речи, в покои спустилась группа скелетов, притащив две огромные металлические байды с рукоятями.
- Это… гномья ковка?
- Угу. После недавних нападений у меня образовалось прилично металла. В работе с оным я правда ни хрена не смыслю, но у меня имеются гномьи трупы, и некоторые образцы их работ. Вот пока тебя поднимал они и воссоздали. Теперь дело за малым: зачаровать тобой, и вытравить кое-какие руны слизью… Бля!
Я в панике подпрыгнул от своих собственных слов, внезапно осознав огромный просчёт при разносе гномов. Покрывая двор замка туманом, я как-то позабыл что слизни так-же находятся в зоне поражения. А учитывая что они не то что не успели адаптироваться, а просто банально являются живыми…
Спешно телепортировав первого попавшегося скелета к детскому кладбищу я… завис с двоякими ощущениями. Вопреки классике, новостей было на одну больше: хорошая, плохая и спорная. Плохая новость в том, что почти все сопельки что успели за это время наплодиться благополучно сдохли, откатывая по сути мою ферму к самому началу. Хорошая – сдохнув слизни не растеклись а кристаллизировались, так что высококачественного некротического материала, у меня на ближайшее время вдоволь. Правда скорее всего это будет лишь порошок: слишком уж кристаллы неровные и с кучей трещин. Вряд ли из них сможет получиться даже сама мелкая ювелирка, но там видно будет.
Спорная новость являлась последними двумя выжившими слизнями. Хотя насчёт выживания это я поторопился: в них едва-едва теплилась энергия. К тому-же они полностью обесцветили, а в центре у них появилось по ядру. Две полноценные, хоть и мелкие, Сферы Смерти. Именно из-за них слизни и находились на последнем издыхании, хотя обычно появления ядра даёт сопелькам солидный буст к возможностям… Ну и огромную уязвимость в дополнение, естественно.
Эти два несчастных создания, каким-то образом успели адаптироваться, и принялись отторгать некротическую энергию, используя свои возможности чтобы действовать как моллюски формирующие жемчуг. Это прямо противоположно тому на что я рассчитывал изначально. Я-то хотел чтобы они были в симбиозе с моей маной, а теперь… придётся серьёзно пересмотреть свои планы. Не то чтобы ситуация стала хуже – всё же целых две Сферы возникшие по сути из ничего, на дороге не валяются – она просто иная.
Пока я размышлял, скелет выудил из страдальцев Сферы, а другие подоспевшие костяки изъяли из вольера кристаллизованные трупы. Сопельки тут-же стали оживать, хотя и было очевидно что их состояние далеко от идеального. Впрочем это-то как-раз не проблема: достаточно навалить им вдоволь харчика и будут как новенькие. А харчика у меня спасибо нападавшим хватает: для армии мне необходимы только кости, а плоть я практически не использую.
Некоторое время спустя, банши с хищником безразлично наблюдали, как я обрабатываю клинки последнего кристаллической пылью и собственной кровью. А так-же вливаю в них просто уйму маны, и закрепляю свежедобытые Сферы в качестве декоративных противовесов. Именно декоративных, потому что настоящие при таком весе оружия попросту бессмысленны. А будь они рабочие даже помешали бы, учитывая стиль боя хищника.
- Ну что-же… - театрально произнёс я спустя какое-то время – Теперь пришла пора главного элемента. Бери.
Я протянул бывшему наёмнику его новое оружие, и тот принял его без каких либо эмоций.
- А теперь… Властью данной мне тяжким трудом, и выгрызенной из сопротивляющегося мироздания, я, Великий Некромант Леон, спрашиваю тебя, хищник Тавукай: готов ли ты принять банши Лавиангу в качестве основы для разума твоего оружия?
- Да. – меланхолично кивнул он
- А ты, Лавианга готова ли слиться с клинками Тавукая, сопровождая его вечно и помогая в исполнении моей воли?
- …Конечно. – со вздохом и некоторой обречённостью в душе она изъявила согласие
- Объявляю вас мужем и женой. Можете разрубить невесту!
Взмах сложенными вместе мечами, и казалось бы нематериальная банши распадается на две половинки. И каждая с профильным криком начинает медленно и мучительно (оттого и с криком) засасываться в камни на рукоятях.
А в следующие мгновение…
***
Внимание: глобальное сообщение!
Трепещите смертные и бессмертные, ибо только что свет увидело творение способное пошатнуть основы самого мироздания!
Парные мечи Вечности «Абсолютная Преданность» и «Невозможная Верность» обрели своего владельца!
Великий Некромант, призрачный лич Леон создал то, что должно исчезнуть из этого мира. Уничтожьте мечи, бравые герои! Торопитесь, ибо неизвестно к каким ужасом приведёт промедление! Не пытайтесь подчинить это оружие себе: клинки разумны, и откажутся служить тому, кто уничтожит их носителя. Бесконечная злоба и ненависть ждёт тех кто вновь возьмёт их в свои руки.
Торопитесь в Замок Граней и спасите этот мир!
***
- ХА-ХА-ХА-ХА!
По мере чтения системки на моём лице всё сильнее расползалась довольная лыба, а под конец эмоции настолько меня переполнили, что я заржал на грани счастливой истерики. ГЛОБАЛЬНОЕ, мать его, сообщение! Моё имя, сияет на всю игру, и что важно: дополняется официально признанным титулом! А так-же прямой приказ всем и каждому – идти и бить мне морду!
И это просто из-за мечей, которые я лишь хотел сделать попрочнее.
- Тавукай, а ну дай-ка посмотреть что там система нагородила, с твоей подругой…
Хищник протянул мне один из клинков и…
Лавианга: Супруга носителя
Сверхтяжёлый одноручный меч
Класс: разумный; развивающийся
Уровень: 1
Урон: 100
Шанс крита: 0%
Множитель крита: 100% (отсутствует)
Прочность: 100/100
Самопочинка: 1ед./час
Особенности:
Поглощение: Каждый удар меча имеет 100% шанс поглотить 1% опыта; 50% шанс поглотить 1ед. максимального здоровья; 25% шанс поглотить 1ед. максимального запаса второстепенной шкалы (маны, энергии, ярости, выносливости и их аналогов); 5% шанс поглотить 1ед случайной характеристики; 1% шанс поглотить случайную способность (заклинание, навык, расовую или классовую особенность и т.п.)
Абсолютность: любое снижение параметров от «Поглощение» перманентно, и не может быть обращено никакими средствами, вплоть до, и включая уровня «Божественное»
Развитие: поглощённый опыт повышает уровень меча, а так-же может быть использован для восполнения прочности в соотношении 100/1 (опыт/прочность).
Поглощённое здоровье используется для повышения урона 100/1 и критического множителя 1000/1, (имеет отдельные, неконфликтующие счётчики) или-же может быть использовано для повышения максимальной прочности: 100000/1.
Второстепенная шкала используется для повышения шанса крита 10000/1 или скорости самопочинки 1мил/1.
Поглощённые характеристики используются для улучшения особенности «Развитие» улучшая соотношения: эффект каждой высчитывается отдельно, ввиду их разнообразия или наоборот неоправданной схожести (прим: выносливость и стойкость).
Поглощённые способности придаёт мечу соответствующие им свойства (прим: заклинание огненной стихии добавляет урон огнём), а при накоплении достаточного количества однотипных способностей снижаются повреждения от соответствующих источников вплоть до полного иммунитета (прим: способности с элементом холода снизят повреждения от ударов по ледяному элементалю).
***
Прочитав описание я даже на всякий случай взглянул на второй клинок, чтобы убедиться в его полной идентичности.
Ну что я могу сказать: своего я добился: прочность у мечей уменьшаться не будет. На том уровне на котором на меня принято нападать, счёт опыта идёт на десятки, если не сотни тысяч. Один процент от этого за удар, с лёгкостью восстановит всё потраченное, и ещё на рост останется. Остальные приколы… ну это пиздец, мягко говоря. Учитывая огромную скорость атаки хищника, не впечатляющие на текущий момент параметры мечей вырастут до недосягаемых высот буквально за один бой.
А впрочем, даже боя не нужно: вокруг замка полно любопытствующих, и мне ничего не стоит поймать пару десятков груш для битья… Буквально: закрыть в подвале, парализовать, и дубасить изредка подлечивая, пока все характеристики не сольются в ноль. Но… Репутация, блин. Если я так сделаю, то любые одиночки и мелкие группы начнут обходить мой дом десятой дорогой. А я этого не хочу. Но и мечи оставлять бесполезными так-же не желательно… Мдя. Дилемма, однако.
Причём система как всегда умолчала о некоторых вещах. Самой Лавианге в частности. Простое имя и упоминания разумности как-то маловато, чтобы полноценно описать высшую, весьма сложную в создании, и крайне могущественную нежить, заключённую в мечах. Хотя вполне возможно что всё ещё впереди: на данный момент я чувствовал что разум бывшей наёмницы мало того что практически отсутствует, так ещё и разделение на два носителя не прошло без последствий.
Предполагаю что всё дело в сброшенном до единицы уровне. Кажется банши будет потихоньку просыпаться по мере его роста. Что в свою очередь наверняка выразиться в дополненном описании.
После нескольких минут размышлений, я таки нашёл подходящий способ прокачки мечей. И всё благодаря коллективной фантазии игроков. Раз уж они сделали из моих животных что-то значимое, и даже придумали пафосное имя, то кто я такой чтобы спорить с их желаниями?.. Эм, ну так-то я самая значимая фигура во всём "Мире Арона" (помимо самого Арона, конечно-же) на данный момент. Но это уже детали.
В общем, я решил так: пусть хищник ведёт Стаю. Ну и сделать из последней нечто более организованное, дабы соответствовать образу.
Бывший наёмник будет бегать по округе во главе животных, громко топая, и всячески шумя, дабы даже заметить мог даже совсем тупой или слепой. При этом Стая будет активно изображать безмозглых мобов: если просто присесть в кустиках и дышать через раз, то они пройдут мимо. Если же какой излишне смелый придирок таки решиться встать у Стаи на пути, то это явно проблемы не Стаи. Впрочем и активно использовать попавшихся как груши для битья я хищнику не дам: как сдохнут, так и ладно. Даже немного подсевшие параметры – уже более чем явное сообщение всем нежелающим.
***
- Значит с големами можно притормозить?
- Сожалею мэтр. – вздохнул Алеф, действительно искренне сожалея о невозможности легко реализовать весьма дорогой товар – Для них слишком трудно подобрать покупателей. Вначале была новизна, и заинтересованность в потенциальных возможностях, но теперь всё это сошло на спад. Остаётся надеться только на персональные заказы. Такие будут, можете даже не сомневаться, мэтр: ваша работа многих заинтересовала. Но вот их возможная прибыльность под большим вопросом.
- Я понял. Ладно всё рано я не успел особо много сделать в этот раз: слишком уж многие хотели оторвать от меня кусочек. По большей части я в этом сам виноват, но тем не менее. Забирай всех. Ну и вот различный ширпотреб оставшийся после производственных ошибок, экспериментов, и всего в таком роде. Может пристроишь куда.
Часть всякой хрени я как обычно принялся массово выгружать из сумки, а часть, как ни странно, притащили из замка скелеты: порой мне было тупо лень, запихивать что-либо в сумку, вот я и заставлял миньонов складировать всё это по пустующим комнатам. И неожиданно накопилось там довольно много. Настолько что пришлось задействовать Милу дабы та воплотила несколько тележек: а то тащить всё это просто в руках скелетов было как-то даже несолидно.
- Кстати, этим вы мне напомнили, мэтр. – ни голос, ни выражение Алефа не изменились, но его эмоциях едва заметно проскочило раздражение и досада – Вы слишком пренебрежительно относитесь к своим произведениям. Из-за этого я в прошлый раз не сумел правильно оценить предоставленный товар. То что вы назвали отходами от производства Башни: две недели назад я продал их за соответствующую вашей характеристике цену. А недавно ко мне обратились с просьбой предоставить ещё. Обратились множество, практически несвязанных между собой, за исключением конкуренции, людей. А несколько раз вместо просьбы они озвучивали требования… очень настойчивые требования.
- О как?.. – опешил я – Это кому-же могла понадобиться такая хрень? И главное: зачем?
Следующие несколько минут я выслушивал настоящую поэму. Как оказалось заклинания заключённые в тех… той кривой херне (называть их артефактами у меня язык не поворачивается) отнюдь не такие слабенькие как их выставляло описание. Они соответствовали уровню так двадцатому-тридцатому. А я естественно даже не подумал их опробовать: создал, осмотрел, сгрузил, да забил болт. Прибавьте сюда то, что каких-либо ограничений на применение они не имели, могли использоваться многократно, и благодаря моей глупости стоили копейки.
Как я понял, какой-то ушлый клан, что первым умудрился правильно понять ценность этого ширпотреба, приспособил его для экспресс прокачки. Возьми любого новичка, выдай телегу щебёнки, да загони пинком в данж. На выходе получишь полноценного члена общества, чей уровень с гарантией перевалил за пару десятков. И само собой: не забесплатно. Уж не знаю точных расценок, но то что конкуренты дошли до угроз, показывает что дело как минимум прибыльное.
- Ладно, я тебя понял. – кивнул я по окончании речи Алефа – Тебе в огромном количестве (пока есть спрос) нужна щебёнка которую я даже не считал достойной оценки. Ладно, погоди пол часика. Ща оформим.
Как оказалось, мне не стоит себя недооценивать, ибо с "пол часика" я дал знатного маху, управившись меньше чем за десять минут. Щебёнки самых разных форм и материалов у меня имелось дохрена и больше. Я просто заставил Милу создать ящик побольше, загрузил в оный камни, и телепортировал к себе в покои. Ну а дальше зачаровал сразу всё что имелось, благо с обсидиановыми колоннами это даже близко не являлось проблемой. Конечно общее качество от столь небрежного обращения существенно просядет, а половина камней вообще в пыль рассыпалось, но мне-то какое дело? К тому монету как я закончил колдовать над одним ящиком, уже были готовы девять следующих.
Когда я телепортировался обратно к Алефу всего через несколько минут после окончания разговора, того весьма впечатлила моя оперативность. Ну а я, глядя как он распинается, тихонько ловил экзистенциальный кризис, на тему того как слабо я на самом деле разбираюсь в людях… Хотя нет, неправильный подход: я идеален и не могу ошибаться – это аксиома. Соответственно – это не я плохо в людях разбираюсь, это просто сами люди излишне тупые. Да, с этой стороны всё звучит намного приятнее.
В конце концов: я предлагаю очень мощных големов, любые артефакты что только можно вообразить, тонну опыта что сыплется с бесконечных миньонов и кучу всего ещё. И из всего этого разнообразия, игроки предпочли… многоразовые расходники по дешёвке. Мде…
И ведь проблема-то в том, что я с этим мировоззрением полностью согласен! В любой игре где есть расходники лично я их храню… Да до скончания времён, никак не меньше! И знание того что когда-нибудь, пусть и через очень долго они восстановятся, лично для меня буквально бы вывернуло весь геймплей наизнанку, в некоторых случаях. Так что я бы тоже наверняка прикупил бы пару горстей зачарованной щебёнки, если бы не был её производителем.
…Эм, но тогда получается, что люди не тупые, ведь они действуют согласно моей-же непогрешимой логике… Я запутался…
- «Леон, ты вообще о чём?!» – даже несмотря на долгий опыт общения, Туна всё равно растерялась от цепочки моих мыслей
- «Да хрен его знает если честно.» – искренне ответил я – «От нефиг делать, всякая хрень в голову лезет.»
- «…Так! Знаешь чего?..» - с деловым тоном начала фея
- «Знаю, конечно.»
Идеи малышки в полной мере отражались в моей собственной черепушке. Поэтому послушный её желаниям, я вежливо распрощался с Алефом. Под предлогом что "основные вопросы уже учтены", телепортировал к себе Фолсидию, дабы "помощница разобралась с различными мелочами". Пустынник не остался в стороне, и так-же откланялся, спихнув работу на кого-то ещё.
Не знаю (точнее знаю, через миньонов, просто не обращаю внимания) чем занялся Алеф, но лично я отправился в покои. Одна банши, пара ковыряльников (пусть и уже очень знаменитых), и полторы сотни скелетов – вот и всё что я успел поднять, до приезда каравана. Это конечно неплохо, но на полноценную армию не тянет. У меня ещё осталось куча тел.
Но даже их будет мало: если я хочу иметь хоть какие-то шансы против Хель, Зязи, или Старейшего (и вполне возможно что всех сразу), мне нужно больше тел. Гораздо, гораздо больше.