Глава 18




День не задался с самого начала. Рано утром ни с того ни с сего в гости заявилась квартирная хозяйка и обрадовала не очень приятной новостью. Оказывается, в скорости мне придется покинуть квартиру (Ничего не напоминает?). Правда времени для подбора нового места жительства у меня ровно до конца оплаченного периода (Вовремя я денежку перевел!). То есть о подборе приличного места жительства можно сильно не беспокоиться.

Я поинтересовался причиной выселения, и женщина поведала мне, что в ближайшее время она собирается продать все свое имущество и перебраться в сопредельную страну, где на данный момент обитает её сын. Он якобы уже давно зовет мамашу к себе, но та до последнего времени упорно сопротивлялась. А вот сейчас надумала. На мою голову.

В общем попили мы с хозяйкой чайку под принесенные ею же пирожки (Вкусные, кстати, с вареньем.), поговорили о погоде, и к концу чаепития мне было предложено выкупить эту квартиру. Она, мол, даже на рассрочку согласна. Попросил время на подумать. Хотя что тут думать, денег-то все равно нет. Но подумать надо обязательно. Мало ли. Тем более. Что квартира эта не так уж и дорого стоит. Другое дело, что осесть на одном месте как-то страшновато. Узнают недруги о покупке и сразу же припомнят старые обиды. Так что ещё нужно будет тщательно взвесить все плюсы и минусы.

После ухода нежданной гостьи я решил пока не забивать голову мыслями о месте жительства, отложив головоломку на более поздний срок, и погрузился в игру. Стоило мне проявиться в своей комнате, как на мою голову свалился ещё один сюрприз. Администрация замутила ивент.

Внимание, игрок! Поселок Светлая балка захвачен врагом! Статус локации изменен! Согласно пунктам 1.11, 1.12 игрового соглашения администрация не несет ответственности за возможный вред вашему здоровью. Играя в локации 21+, вы играете на свой страх и риск. Если вы с этим не согласны, просьба не покидать гостиничный номер или использовать право переноса в ближайшую локацию, обладающую обычным статусом. Стоимость переноса согласно пункту 2.3 индивидуального договора.

М-да, это я удачно зашел, ничего не скажешь. Уж попал так попал. И что теперь делать, спрашивается? Забить сегодня на игру или выложить тысячу золотых за перенос в ближайшую локацию с обычным статусом? Честно говоря, расставаться с деньгами только за то, что меня выбросит в ближайшее болото или где там находится точка воскрешения, не сильно прельщает. Рисковать психическим здоровьем тоже как-то не очень (Если попасть в руки врагов, то у-у-у!). Но и провести ещё один день без игры не сильно хочется. Посижу-ка я в комнате, сварю пару-тройку зелий, а пока буду заниматься алхимией подумаю, как поступить дальше.

Извести свои запасы трав-цветов удалось буквально за полчаса, а никаких мыслей по поводу дальнейшего времяпрепровождения так и не появилось. Чтобы принять наконец решение, я решил открыть форум (в личной комнате это можно сделать и из игры) и почитать, что творится за стенами гостиницы.

Топик о захвате поселка не самый популярный, судя по его местоположению. А нахожу я его аж на третьей странице. Последнее сообщение в нем создано более двух часов назад и с тех пор ничего нового не появлялось. В сообщении был призыв для всех вошедших в игру пробираться к таверне у восточных ворот чтобы организовать очаг обороны. Ну и квест, как же тут без квеста. Все игроки, появившиеся на территории поселка, автоматически получают задание на уничтожение наглых захватчиков. Награда за успешное выполненное задание вариативна, зависит от вклада игрока в оборону. Разброс большой: начиная от репутации и заканчивая довольно неплохими вещами и навыками, список которых прилагается. Вот как тут не поучаствовать?!! Вдруг и мне что-нибудь перепадет. А о провале или хуже того пленении меня любимого лучше не думать.

За дверью что-то грохнуло и не успел я перевести на неё недоуменный взгляд, как перед глазами возникла угрожающая надпись:

Внимание! Если поселок будет полностью захвачен, гостиница потеряет неприкосновенность! Скорее в оборону!

А ниже приписка, мелким шрифтом и в скобочках:

В случае разграбления теряется от 5 до 50% содержимого личной комнаты. Выпадение предметов вариативно.

За всю историю игры гостиница была разграблена лишь один раз. Это было около полугода назад, когда на вольные баронства устроили набег орки. Тогда пострадало семь человек. Ох и воплей было... форум на ушах стоял. Как же так, в игре нет абсолютно безопасных мест! Где же тогда хранить честно награб... нафармленное? Как же безопасно в офф выходить? Администрация ответила коротко - все в угоду реализму. И вообще не фиг из личной комнаты свалку делать. Если валяется, значит не нужно. А на счет безопасного выхода, так ничего страшного не случится, если игрок обнаружит своего перса на точке возрождения. Покричали тогда крикуны домашние, орлы комнатные, да и замолчали. Как говориться - собака лает, а караван идет. А вот если история повторится, опять ор поднимется до небес. Неделю как минимум шороху на форуме будет.

За дверью вновь послышался звук падения чего-то тяжелого.. Затем раздались шаги. Кто-то явно очень тяжелый направился в сторону выхода. Наверное, когда-нибудь любопытство меня погубит. Мне приспичило посмотреть, кто же это там такой ходит. Осторожно приоткрываю дверь и одним глазом заглядываю в коридор. Там уже почти у самой лестницы медленно, поглядывая по сторонам, идет огромный орк! Здоровенная махина, одетая в грязные шкуры с двумя томагавками за поясом и внушительной связкой скальпов на боку. Не знаю, то ли он почувствовал взгляд, то ли ещё что-то, но орк на мгновение замер и начал разворачиваться обратно. Меня обратно как ветром сдуло только чудом успел придержать дверь, чтоб не хлопнула. Несколько минут ещё стоял и прислушивался не приближаются ли шаги, но всё было тихо. Правда кажется мне, что эта тишина обманчива. Гляну ка я что творится за окном.

Окно моей комнаты выходит во двор гостиницы. Обычно там пусто и тихо, лишь иногда пробегают за какими-то своими надобностями рабочие. Сегодня же картина несколько иная. Выглянув наружу наблюдаю вот такую картину. Пьяный, оборванный мужик на куче сена пользует служанку. Судя по внешнему виду девушки, он у неё далеко не первый. Она бедная, даже не шевелится. Вполне возможно, что уже и того, отошла в цифровой рай. Очень уж страшное её тело, ходячие мертвецы лучше выглядят. Больше не видно не души. Дворик маленький и из моего окна хорошо просматривается. Разве что сбоку у стены кто-то мог притаиться, там как раз единственная слепая зона, но это вряд ли. Кстати откуда-то со стороны слышны звуки боя. Кто-то знатно боевой магией балуется. Взрывы прямо так и частят. Значит кто-то из защитников ещё оказывает сопротивление. Присоединиться что ли?

То, что ещё кто-то сопротивляется и стало ключевым моментом в решении присоединиться к веселью. Осталось теперь решить, как лучше выбраться из гостиницы. Но тут правильный вариант очевиден, если через дверь, то придется столкнуться с орком и хрен его знает кем ещё, а за окном только хмырь затрапезного вида и куча вариантов отхода в случае неприятностей. Так что думал я буквально пару секунд и само собой выбрал окно.

В первую очередь собрал в инвентарь все самое ценное, то что оставить жалко и выбрался в окно. Разбойник, увлеченный процессом, на шум прыжка вообще никак не отреагировал. Тут бы мне и удалиться по-тихому, но девчонку стало жалко. Кто-то скажет - чего цифру жалеть, а вот у меня просто так удалиться не получилось. Подкрался я к мужичку сзади да стукнул кинжалом в затылок. Одного удара хватило, чтобы тот коньки отбросил. Слабый мужичок-разбойничок оказался. И опыта за него крохи упали. Тьфу! Только и того, что счет убитым по квесту открылся. По тому самому, что автоматически мне система наделила в момент прыжка из окна.

Трофеев с этого разбойника - два медяка, да штаны рваные. Посмотрел я на это добро, сплюнул, да и оставил все как есть. На хрен мне его медь с рваньем вместе? Ещё и вонючем к тому же!

Тут девушка застонала. Тихонько так. Я сперва даже подумал, что показалось. Но нет, жива ещё девушка. Каким-то чудом на грани задержалась. Полоска жизни настолько тоненькая, что её еле видно. С волосинку буквально. Да ещё и дебаффов с травмами связанных куча целая. Так что её проще добить, чем вылечить. Все равно без мага жизни никакие зелья не помогут, разве что "Высшего восстановления", которое, как и, собственно, мага взять в захваченном поселке просто негде.

В общем добил я девушку. Пусть и терзался морально, но лучше так, чем оставить её мучительно умирать. Система на мой поступок мгновенно отреагировала достижением.


Поздравляем!




Вы получаете достижение "Милосердный убийца"



Теперь убийство тяжелораненого соратника из милосердия никак не повлияет на вашу карму или репутацию.

Сомнительное достижение. Но раз уж дали, пусть будет. Может когда и пригодится. Хотя лучше бы с такими ситуациями не сталкиваться.

- Рой! - крикнул кто-то из-за угла здания, кажется кто-то ищет этого задрипанного героя-любовника.

Блин как же не вовремя нарисовался этот горлопан. И ведь наверняка сейчас сюда припрется, в поисках собутыльника. Может, зараза такая, шум раньше времени поднять. Надо его уконтрапупить.

Я окинул взглядом двор в поисках укрытия. Бесполезно. Все пространство отлично просматривается, укрыться или устроить засаду банально негде. Хотя почему негде? Как-то я совсем упускаю из виду такое место как крыша! Ведь можно забраться на дровяной сарайчик и когда крикун появится во дворе, он как раз окажется подо мной. Тут его и мочить, пока в ситуации не разобрался и крик на весь поселок не поднял.

Времени на раздумья нет, шаги крикуна уже совсем близко. Ещё пара секунд промедления и может оказаться поздно. Двумя быстрыми шагами приближаюсь к нужной постройке, прыжок, чуток напрячь мышцы, подтянувшись, и вот я уже на крыше. На мое счастье её скат недостаточно крутой, чтобы имел место быть риск случайно навернуться. Так что разместиться можно с относительным комфортом.

Теперь стоит сменить оружие. Как раз такой момент, когда можно испытать обновку. Экипирую мечи и неподвижно замираю у края крыши в ожидании противника. Как же долго тянется время. Прошло всего лишь несколько секунд, а кажется, что прошла вечность. Но вот в поле зрения появляется невысокая, коренастая фигура, которая при ближайшем рассмотрении оказывается полукровкой - наполовину гном, наполовину не пойми кто. Разбойник основательно пьян, идет опираясь одной рукой на стену гостиницы, а в другой держит початую бутылку какого-то пойла.

- Ты что там, заснул на бабе?!! - орет он, высунувшись во двор и увидев неподвижное тело своего товарища.

Вот тут я супостата и прирезал. Он даже сообразить ничего не успел, как мой меч сделал из него две немного не симметричные половинки. Хорошее все же оружие оказалось. Урон просто бешенный. На двоих, таких как этот полукровка хватило бы. Правда тут сложилось несколько факторов, тут и бонус от засады, и попадание в критическую точку, и усиление от атаки сверху... Но даже без этого сочетания урон получается весьма ощутим.

Этот разбойник побогаче товарища будет. С него можно взять две неровных половинки кольчуги (Сам виноват, не фиг было вещь портить!), неплохие сапоги с кольчужной сеткой, портки и мизерикорд. Забрал только последний. В коллекцию, которую все-таки буду собирать. Этот экземпляр у меня по ходу уже двенадцатый, надо будет уточнить.

Можно было бы и сапоги забрать. Вещь не самая плохая. Но места в инвентаре не так уж и много, поэтому его лучше придержать. Мало ли, вдруг попадется что-то более достойное, а времени будет только на то, что закинуть находку в инвентарь. К примеру, вокруг враги, надо делать ноги, а найденную ценную вещь засунуть некуда, потому как-либо перегруз, либо попросту нет места.

Помимо кинжала я ещё забрал пояс, в котором обнаружился тайник. Что именно там вшито, разбираться не стал, оставив эту процедуру на более спокойное время. Места пояс занимает мало, поэтому лучше забрать его прямо так. Даже тощий кошелек отвязывать от него не стал, хотя более чем уверен, что ничего кроме пары-тройки медяков там и ожидать нечего.

- Развлекаетесь, молодой человек?

Я чуть медвежью болезнь не заработал от неожиданности, однако отреагировал правильно - перекатом ушел в сторону и вскочил на ноги уже с ножами в руках (в движении достать было проще всего). Зря напрягался. Это всего лишь агент Смит пожаловал. Он же представитель администрации. Ещё и скалится довольно. Как же, гадость сделал!

- Спокойнее, - выставил он перед собой руки, - не надо меня резать!

- Чему обязан? - спрашиваю, с трудом справившись с раздражением.

- Да смотрю я за происходящим, чтоб не шалил никто. Вдруг замечаю, что кто-то развлекается в отрыве от коллектива. Непорядок!

- И что? - не понял я. - Это как-то нарушает правила?

- Да нет, - пожал плечами агент Смит. - Просто странно все это.

- Что же тут странного?

- Вы слышали поговорку: один в поле не воин? - вопросом на вопрос ответил собеседник с удобством устраиваясь на краю крыши, откуда совсем недавно я напал на разбойника.

- Слышал...

- И что вы по этому поводу думаете?

- Думаю, что это не мой случай! - мое терпение дало трещину и я повысил голос чуть более чем следовало.

- И почему же?

Как же он меня достал. Особенно раздражает то, что я определенно не могу понять смысла этого разговора. Но зачем-то же он нужен?

- Потому, что игрок моего класса принесет больше пользы в отрыве от общей массы. Это понятно любому геймеру.

- То есть вы не ставите себе цель собрать как можно больше ништяков?

- Трофеи - это святое! Но отнюдь не самоцель.

- Что ж, тогда для вас будет задание! - тон администратора неуловимо изменился, а лицо перестало излучать насмешку и стало заметно строже, как у судьи зачитывающего приговор. - Через два дома отсюда находится игрок. Его нужно доставить в таверну, где сосредоточились обороняющиеся. Любой ценой доставить!

Одновременно с изложением сути дела система выдает квест. И не просто квест, а обязательный к исполнению! Вот же пакость! И ведь не откажешься... Проблем потом не оберешься. Знать бы ещё, что это за игрок, может не все так плохо?

- А... - хочу спросить у этого кренделя, на хрен это вообще администрации надо, но тот просто исчезает, буквально растворяется в воздухе.

Некоторое время нахожусь в ступоре, пытаясь осознать все произошедшее. Затем в подробностях изучаю условия квеста. Согласно тексту задания, мне немедленно следует отправляться к третьему от гостиницы дому и, проникнув в дом, принять под защиту некоего игрока. Потом подзащитного следует провести к очагу сопротивления (так и написано) и передать его НПС по имени Грифонаил Пернатикус (Какой извращенец придумал такое имя!). В случае опасности захвата разбойниками, персонажа следует банально замочить. Но при таком исходе будут нешуточные санкции. Что будет в случае провала, в слух лучше не произносить, потому как - тьфу, тьфу! И ведь если бы ещё награда обещалась! Так ведь нет, в графе "награда" вольготно расположился ехидно подмигивающий смайлик! Вот что по этому поводу можно подумать?

Со стороны улицы послышался шум. По-моему, пора заканчивать с размышлениями и банально делать ноги. Тем более что в этот раз двор гостиницы решило посетить явно большее количество персонажей нежели один. Судя по уровню издаваемого шума там не менее десяти организмов ломится. И то, что они пьяными голосами горланят песни, лучшей ситуацию не делают.

Забор вокруг гостиничного дворика около двух метров высотой, сложен из крупно пиленного камня. Перелезть такой не проблема. Но сначала надо проверить, что происходит по ту сторону преграды. Мало ли, вдруг там кто-нибудь из разбойничьей братии расслабляется. А под забором как раз лежит колода для колки дров, которая лежит будто бы специально для подглядывания за соседями. Вот и воспользуюсь случаем.

Двор за забором основательно завален хламом. Видимо хозяева магазинчика (а попросту барахолки) которому он принадлежит не сильно утруждались вывозом негодного к продаже товара. Так что перелазить следует предельно осторожно, чтоб не переломать ноги. Но это ничего, главное что там ни души.

Вовремя я покинул гостиничный двор. Стоило мне скрыться за забором, как позади раздались встревоженные крики. Эх, надо было все-таки убрать трупы в какой-нибудь угол, чтоб не бросались в глаза. Может шум бы так быстро и не поднялся. Но что сделано, то сделано. Так что горевать по этому поводу не стоит, поздно потому как. Тем более что, судя по крикам разбойники так и не озаботились поисками убийцы их товарищей. Но кто знает, что им стукнет в голову через пару минут. Так что ходу отсюда, ходу!

Пробираясь через горы хлама, нахожу хозяев всего этого безобразия. Тела со следами пыток, причем довольно жестоких. Так себе зрелище, так что невольно ускоряю шаг и тут же жалею об этом. Нога цепляется за какую-то железяку и, как итог, я оказываюсь с головой в мусоре. Впрочем, мне даже ещё повезло - в месте падения не оказалось ничего травмоопасного. Так что с мягким приземлением меня любимого.

Следующий двор принадлежит ещё одной лавке. Правда здесь в отличие от предыдущей гораздо чище. Но в то же время и места меньше. Почти вся площадь двора занята хозяйственными постройками и плохо просматривается. В одном из сараев кто-то активно шебуршится. Пробравшись вдоль стеночки к двери осторожно заглядываю внутрь. Там спиной ко мне стоит мужик в кожаной кирасе и с пехотным мечом а-ля ксифос (реплика такого висит в спортзале) на поясе. Что происходит за его широкой спиной, не видно. Этот гад собой чуть ли не весь проход занимает, что между стеллажами с рухлядью. А судя по подозрительному шуму в сарае есть кто-то ещё.

- Давай быстрее! - вдруг подает голос разбойник, поторапливая невидимого мне персонажа. - Гверт, наверное, уже просек наше отсутствие. Как бы он не послал кого на поиски. Нам лишние глаза совсем ни к чему.

- Да я уже все почти...- доносится в ответ негромким женским голосом. - Чуть-чуть осталось.

Это что там происходит? Неужели эта парочка приперлась в сарай чтоб просто уединиться? Места другого не нашли что ли?

- Я начинаю терять терпение! - прорычал в ответ разбойник и демонстративно схватился за рукоять меча. - Если ты сейчас же не вытрусишь все из своего инвентаря...

Кажется, первое впечатление ошибочно и здесь на моих глазах один игрок банально трусит другого на ништяки. Вмешаться или не стоит? Ответ на этот вопрос неожиданно дает система:


Объекту задания угрожает смертельная опасность! Поспеши, герой!



А на периферии взгляда появился таймер с обратным отсчетом. Целых три минуты! Да я за это время даже до точки не доберусь! Что уж тут говорить про спасение неизвестного мне игрока.

Внезапно перед глазами мелькнула стрелочка-указатель. И показала она не туда, куда я должен был явиться изначально, а в глубь сарая, где агр буянит. Неожиданный поворот событий. Зато отпал вопрос мочить разбойника или скрыться незамеченным, чтобы не терять время. Однозначно мочить.

Хорошо быть ассасином! Подошел тихонько и перерезал разбойнику горло. Сразу убить конечно не получилось, но и на помощь позвать он не смог, дебафф помешал. А добить истекающего кровью противника уже не проблема. Особенно когда он в узком проходе и развернуться толком не может.

Когда разбойник упал я наконец смог увидеть с кем он там так увлеченно беседовал. Светлая эльфийка, черт бы её побрал! Судя по балахону - магичка! Вот же подсуропили господа из администрации! Надеюсь она не вспомнит про расовые взаимоотношения. Хотя бы прямо сейчас. Потому как если её вздумается заполучить мой скальп, это будет верхом идиотизма.

- Ты там живая или как? - спрашиваю, а сам быстро просматриваю, что же упало в руки на этот раз: - Та-а-ак, шмотки отстойные, меч тоже так себе... Можешь себе забрать, если хочешь. А где у этого кренделя деньги?

Денег к сожалению, так и не нашел. Видимо перед тем как идти на дело, разбойник все в заначку вытрусил. Хреново. Неправильный нонче агр пошел. Неужели за все время, что поселок практически беззащитен, он ничего не награбил?

Так, а что там эльфийка молчит? А эльфийка забилась в самый дальний угол и смотрит на меня круглыми от ужаса глазами. Только что орать не начала. Все же не совсем дура. Понимает, что, если будет орать тут сразу такая толпа набежит, что всем плохо будет. И ей в первую очередь. Но вот мне что делать? Что-то я сомневаюсь, что эта фифа захочет со мной куда-то идти. Вон, сделал шаг в её сторону, так она совсем в угол влипла, а глаза ещё больше стали, хотя куда уж больше-то. В принципе я её понимаю. Сначала на неё агр напал, потом этого агра убили, да так что кровища фонтаном во все стороны... Так что можно понять состояние девушки. Но вот как её из этого состояния вывести - это вопрос вопросов. Да так чтоб хуже ещё не сделать.

Покосился я в сторону эльфийки и решил для начала убрать труп, как возможный раздражитель. А там уж как пойдет. Может посидит пока я грязной работой занимаюсь, да и придет в себя. А нет, значит буду что-то думать.

В общем тащу я тело в темный угол, что приметил, когда во двор забирался и слышу приближающиеся шаги. Крадущиеся такие. Ну, думаю, разбойникам скрываться не зачем. Но на всякий случай поднапрягся и одним рывком забросил труп в щель между сараями, да и сам там же схоронился. Компания конечно та ещё, но место другое искать времени уже не осталось. И так в последний момент скрылся.

Только я с открытого пространства убрался, как во дворе появился человек, рога 122 уровня, как подсказала система. Причем пришел он тем же путем что и я, то есть через забор. Я ещё на ник внимание обратил - Бджол (пчел). Оригинальное чувство юмора у игрока. Наверное, мед сильно любит...

Постоял этот Бджол головой покрутил и осторожно направился в тот самый сарай, с эльфийкой который. Тут-то я и решил его окликнуть. По ходу администратор и его этим квестом наделил, а вместе всяко проще справится будет. Тем более, что девушка по понятным причинам от него шарахаться будет явно меньше, чем от меня такого красивого, в крови заляпанного. Ну а если вдруг рога поведет себя неадекватно, сбежать точно смогу. А может и пободаюсь, не настолько у него уровень больший, чтоб шансов у меня не было.

Обошлось. Рога сначала отнесся ко мне настороженно, но объяснились и оказалось, что у него действительно имеется аналогичный квест.

- ...представляешь, - сказал он возмущенно, - не успел войти в игру, только глаза открыл, а напротив меня человек в черном. Вот где спрашивается хваленая неприкосновенность личного пространства?!!

Очень хотелось сказать, что личное пространство - весьма растяжимое понятие, но вместо этого я подтолкнул рогу к продолжению рассказа:

- И что этот агент Смит?

- Агент Смит... Надо же! - усмехнулся он. - Верно сказано. Так вот, не успел я продрать глаза, как увидел этого... хм... Смита, который тут же впарил мне квест. Пойди за стрелочкой, мля, и спаси хрен его знает кого. Не, ну ты прикинь! Никаких подробностей! А награда? О ней вообще ни слова!

- И не говори, - сочувственно покачал головой я, - у меня та же хрень! Так ещё и девка эта шарахается. Словно на моем месте монстр какой!

- А там что, девка? - кивнул в сторону сарая Бджол.

- Девка, девка... Запуганная по самое не балуйся. Так что тебе пробовать с ней общаться. А я уж как-нибудь прикрою.

Пускающий было слюни и чистящий перья перед предстоящим знакомством рога резко посерьёзнел:

- Ты уж постарайся. Если что, там такие санкции предусмотрены.

- Я в курсе. Иди, знакомься, а то заявится ещё кто-нибудь и будут нам танцы с бубнами.

Бжол ушел, и я приготовился ждать. Однако не прошло и пяти минут как он появился во дворе в сопровождении эльфийки. Надо же, я думал он по меньшей мере полчаса её уговаривать будет, чтоб захоронку свою покинула, а тут раз и все. Прямо-таки мастер женских душ какой-то. Вон и меня она уже не боится. Косится только в мою сторону, старается постоянно держать в поле зрения. Прогресс, однако!

- Ну что, как пойдем? - спрашивает меня Бджол, по-свойски обнимая эльфийку. - Нам же на ту сторону надо. А дорогу пересечь проще подальше от таверны, потому как там слишком шумно.

Как я говорил ранее, в поселке Светлая балка всего лишь одна улица. Нужное нам здание находится по другую сторону дороги, которую действительно лучше пересечь как можно дальше от места событий. Так больше шансов остаться незамеченными. Но сделать это будет непросто. Все же не все разбойники у таверны их и так по поселку до хрена шарится.

- Здесь и проскочим, - говорю после пары секунд мыслительного процесса. - Спроси у... Как тебя там?

Стоило обратиться к эльфийке, как она пискнула нечто невразумительное и спряталась за широкую спину роги. Рано я обрадовался, неадекватная реакция по-прежнему имеется. Как бы она, эта самая неадекватность проблем нам не принесла. Придется быть трижды осторожнее.

- Альвина её зовут, - буркнул, нахмурившись Бджол. - Ты это, не пугай девочку.

- Да я как бы, - развожу руками, тут и сказать-то нечего. - Спроси у Альвины знает ли она, что происходит в доме, во дворе которого мы находимся.

- А на кой тебе дом? - удивился рога.

- План "Б", - коротко отвечаю ему и ехидно улыбаюсь. - Всегда должен быть план "Б".

- Какой? - пискнула, высунув любопытную моську из-за роги, эльфийка. Видать любопытство перевесило-таки страх.

- А где мы по-вашему укроемся, если пересечь дорогу сразу не получится? - я укоризненно глянул на девушку и она, заметив мой взгляд вновь скрылась за спиной Бджола. - Так что там на счет дома? Видела кого?

- Не-а, - донеслось из "укрытия", - я по сторонам особенно не смотрела.

- Оно и видно, - пробурчал я себе под нос.

- Что? - не расслышав переспросил рога.

- Говорю, вперед пойду. Если все чисто, дам отмашку.

В первую очередь я прошел вдоль тыльной стены дома и заглянул через окна внутрь. В одной из комнат увидел лежащий на полу труп. Из живых же никого не видно и не слышно. Что ж, уже проще. Как бы теперь наружу выглянуть, и не попасться на глаза разбойникам? Я задумчиво окинул взглядом двор. Забор (наружный) отпадает, слишком высокий. На крышу влезть, тоже не самый лучший вариант. Очень уж она не удобная, зацепиться толком не за что. А вынужденный полет меня как-то не привлекает. А потом меня словно озарило. Даже по лбу себя ладонью стукнул, как я раньше не сообразил! Дом ведь не просто дом, а торговая лавка! А это значит, что его фасад выходит непосредственно на улицу. Вот и зачем искать себе дополнительные сложности?

Задняя дверь не заперта. Замок выбит добрым ударом ноги. Судя по размеру отпечатка, взломщиком был кто-то большой, похожий на виденного ранее орка. Это хорошо, не придется самому возиться с замком. Главное на этого гиганта в доме не нарваться. Хотя, скорее всего он уже давно ушел, забрав из дома (лавки) все более-менее ценное.

Я вошел в дом и опять прислушался. Откуда-то снаружи доносятся крики, пьяные голоса, а внутри нет и намека на посторонних. Можно давать сигнал моим временным спутникам, что внутри всё чисто. Сам же выгляну наружу и оценю обстановку.

Планировка здания вполне стандартная для торговой лавки. Сначала подсобные помещения и лестница наверх, где расположены жилые комнаты, а впереди сам торговый зал. Не знаю, как наверху, а в подсобках и зале форменный бардак. Надо сказать, что здесь торговали различной бытовой мелочевкой. То есть особо ценного много не могло быть по умолчанию. Вот разбойники и разбросали товар, раскурочили мебель, а кое-где даже проломили стены в поисках ценностей. Из-за этого добраться до наружных окон (как это ни странно, целых!) та ещё проблема. Местами приходится топтаться по всякой мелочевке в виде бытовых амулетов, баночек со смесями и т.д. и т.п.

- Словно ураган прошел... - слышу позади голос Альвины. - Какой ужас!

Потом следует тихое ойканье. Наверное, труп заметила. А девушка она впечатлительная, как я уже успел заметить. Лучше ей такие кадры не смотреть. Вот только не понятно, как она с такими нервами в локации 21+ оказалась. Ей бы в яслях бабочек ловить, а не от разбойников по сараям прятаться. Надеюсь, рога не додумается расположиться на время ожидания рядом с трупом.

А расположиться на отдых, пусть и вынужденный все же придется. Снаружи, практически у двери лавки устроили пикник несколько разбойников. Расселись прямо посреди дороги и жрут. Места другого не нашли ептыть! Придется подождать, пока они не уберутся. Оно то конечно можно было бы попробовать и в обход, но я после пары минут раздумий посчитал этот вариант неоправданным риском.

Своих временных спутников я обнаружил в маленькой кухоньке в задней половине дома, где они решили устроить вечер вопросов и ответов. Иначе говоря, о чем-то увлеченно беседовали. При моем появлении говоруны моментально смолкли. Не иначе обсуждали меня красивого...

- Можно отдохнуть, сходить ненадолго в реал, оправиться и перекусить. Какое-то время мы проведем в этом здании, - сообщил я в ответ на их вопросительные взгляды. - Нужно переждать, пока расположившиеся неподалеку на отдых разбойники угомонятся и пойдут искать место получше чем просто сидеть посреди дороги.

- А они сюда не полезут? - с тревогой в голосе спрашивает Бджол. - Если они сидят на дороге, то этот дом им раем покажется.

- Поэтому кому-то придется за ними наблюдать. Но ведь я и не предлагаю прогуляться всем сразу.

- А почему бы и нет, - кивнул согласно рога. - Как думаешь, уступим очередь даме? Я тут послушал её рассказ... нужно дать немного времени, чтоб успокоить нервы. Я даже готов пожертвовать своим временем. Все же только-только вошел в игру.

- Да я не против, пусть идет, - я вопросительно посмотрел на эльфийку, - Ну что, пойдешь? Доверишь охрану нашему общему другу?

- Не могу... - лицо девушки заметно опечалилось, - я в медицинской капсуле. Чуть ли не живу в игре. Выхожу из игры только для проведения процедур и когда капсула на профилактике.

Вот оно как. Теперь понятно, почему администрация фигней страдает. Игроки, которые находятся в капсуле по медицинским показаниям имеют ряд ограничений. В частности, чтоб иметь возможность находиться в локации со статусом 21+ нужно собрать целую кучу справок и подписать отказ от претензий на случай, если что-то пойдет не так. Насколько я знаю, таких отмороженных на всю голову игроков не больше десятка, и они все мужского пола. В нашем случае, в локации каким-то образом осталась девушка без соответствующего допуска, хотя согласно правилам, должна была принудительно отправиться в безопасную локацию.

- Извини... - только и смог выдавить я в ответ на откровенность девушки, прекрасно понимая насколько ей тяжело говорить о своем состоянии в реале.

- Ничего, - Альвина смахнула несуществующую слезинку и грустно улыбнулась. - Я уже почти привыкла, что нормально жить получается только здесь. Только здесь я забываю о своем увечии...

Некоторое время мы просто молчали. Потом Бджол махнул рукой и воскликнул:

- Ну и хрен с ним, с реалом. Без крайней нужды мы тебя не бросим! Правда, Антарес?

Что мне оставалось? Только согласиться. Все же не совсем бездушная сволочь, и эту девочку мне банально жалко. Хотя не уверен, что из моего присутствия выйдет нормальная поддержка. Все же напугал я девочку, пусть и не специально. До сих пор странно на меня реагирует. Ну не буду её смущать и пойду посмотрю, чем занимаются разбойники. Все равно кому-то нужно заниматься таким нудным делом как наблюдение.

- Не вздумайте ничего брать в доме, - предупреждаю новообразовавшуюся игровую парочку перед тем как покинуть их компанию, - даже если на глаза попадется легендарный меч Лорда Вейдера. Можно получить весьма неудобное достижение, которое может знатно усложнить жизнь.

В нашем случае, если чего-то подобрать, то система запросто может наделить достижением "мародер". Это достижение может стать проблемой во время посещения крупных городов или некоторых знаковых для НПС мест. Так как стража (охрана) имеет свойство видеть некоторые подробности в статусе игрока, то наличие подобной отметки может повлиять на отношение к её обладателю. Причем в большинстве случаев это отношение будет негативным. Скрыть же или удалить достижение весьма непросто. Поэтому лучше не доводить до этой ситуации.

- Да не маленький, - отмахнулся от моего предупреждения Бджол, - в курсе дела.

- А кто такой Лорд Вейдер? - заинтересованно взглянула на меня Альвина и тут же, смутившись, опустила глаза и ковырнула носком эльфийского сапожка плитку на полу.

Вот и проходит время классики... Народ уже не помнит одного из главных злодеев далекой-далекой галактики. А ведь ещё совсем недавно молодежь увлеченно читала книги и смотрела знаменитую сагу. Или это просто время прошло, а я незаметно постарел?

- Был такой персонаж в "Битвах галактик", - вместо меня ответил рога. - Говорят, крутой перс был. Бабла немерено стоил.

Вот, я же говорил, и этот ДДГ не помнит! Про какую-то малоизвестную игрушку рассказывает. Так что махнул я на них рукой и пошел следить за ситуацией. Пока у меня мозг не взорвался. А то дождусь, что чебурашка окажется рейд-боссом в одной из локаций особой сложности.

По возвращении в торговый зал меня ждал сюрприз. Около приоткрытой двери стоял знакомый по недавним приключениям рога - Теневой Зион и осторожно через щель следил за чем-то снаружи. Я думал, что в поселке народа мало. А тут куда не плюнь, в игрока попадешь. Неужели и этого администрация загрузила?

Пока я раздумывал, позвать его или лучше подождать развития событий, рога применил какой-то скил, из-за чего стал почти невидимым и выбрался наружу. Когда я выглянул, его уже не было видно. Впрочем, не было видно и разбойников, что совсем недавно сидели неподалеку. Да и вообще на улице было подозрительно тихо. По-моему, самое время претворить наш план в жизнь. Пока вновь кто-нибудь не нарисовался.

Перебраться через дорогу удалось без проблем. А все потому, что в этот момент кто-то знатно шумел возле казармы на холме и внимание разбойников было приковано к происходящему там (исключая тех, что штурмовали таверну). Так что до нас никому не было дела.

- Удачно получилось! - сказал Бджол когда мы укрылись во дворе особняка по другую сторону дороги. - Вот какой идиот придумал устроить очаг обороны в той чертовой таверне? Насколько было бы проще, если бы засели в гостинице!

- И не говори, - пробормотал я, поглядывая на особняк, где в одном из окон заметил подозрительное движение. - В доме кто-то есть. Двигаем отсюда от греха подальше.

Спорить и задавать ненужные вопросы никто не стал, и мы дружно рванули на задний двор, а оттуда через забор к соседям. От соседей дальше... Таким образом без приключений удалось добраться до нужной нам таверны и уже там начались проблемы. Главная - как попасть внутрь, когда на заднем дворе торчит полтора десятка разбойников и ещё несколько наворачивают вокруг здания круги.

- Что будем делать? - шепотом спросил Бджол, выглядывая через забор во двор таверны. - Здесь долго задерживаться нельзя, в любой момент могут нарисоваться разбойники. Вперёд тоже нельзя, их там полно, да так, что хрен сотрешь.

- Не знаю, - я почесал затылок. - Их бы отвлечь... Да в таверну дать о себе знать. А то обидно будет, если свои же на перерождение отправят.

- А как? - пискнула из-за наших спин Альвина.

- Ну, записку в таверну отправить не проблема. А вот отвлекать разбойников может оказаться билетом в один конец. И ещё не факт, что он, конец в смысле, будет легким. Слышь, Бджол, у тебя бумага есть?

- Есть. А что?

- Пиши записку, а я отправлю её по назначению, - говорю роге и демонстрирую арбалет. - Уж с десяти шагов в открытое (разбитое) окно точно попаду.

Рога быстро черкает несколько строк на листе бумаги и отдает его мне. Я же прилаживаю бумагу к арбалетному болту и, тщательно прицелившись, отправляю его в ближайшее окно. Оттуда тут же высовывается растрепанная физиономия какого-то гнома. Его глаза становятся подозрительно похожими на эльфийские, когда он видит три наши улыбающиеся физиономии, дружно махающие ему руками. Наверное, полукровка, которому от эльфов достались только глаза. Жестами пытаюсь донести до этого гнома эстонского разлива, что на стреле есть записка. Тот, не смотря на всю свою заторможенность оказывается довольно понятливым типом. Во всяком случае, понял мои жесты со второго раза. Или может это я так доходчиво объяснил... В общем он кивнул и исчез в оконном проеме. А спустя пять минут началась операция по спасению (перемещению) нашей троицы.

Все было достаточно просто и в то же время необычно. Сначала со всех окон таверны, выходящих во двор, полетели дымовые зелья и все пространство вокруг здания заволокло густым белым дымом. А спустя несколько секунд с той стороны на забор влез эльф (как он поморщился при виде полукровки в моем лице!) и громким шепотом сказал:

- Быстрее за мной! Кто отстанет, останется на потеху бандитам!

Перебравшись через забор, мы буквально на ощупь сделали несколько шагов по двору и очутились в темном коридоре потайного хода. Мне-то оно никакого дискомфорта, в дыму хуже было. Здесь же какая ни какая, а подсветка в виде нескольких полосок гномьего мха имеется. А вот моим спутникам пришлось не легко. Девушка так даже ориентацию в пространстве умудрилась потерять. Пришлось взяться за руки и цепочкой под моим чутким руководством продвигаться в недра таверны.

- Пришли!

Идущий первым эльф открыл дверь и внутрь потайного хода хлынул поток света. Не сильно яркого, но после темноты перехода он больно ударил по глазам. Вот же гад, мог бы и предупредить. Мы бы глаза прикрыли... Все светлые эльфы - сволочи! Тут я покосился на Альвину - ну, может быть за редким исключением. Этот ребенок сволочью пока не стал.

Из потайного хода мы выбрались в углу обеденного зала, прикрытом декоративным кустом растущем в большой двухсотлитровой бочке. В самом зале довольно много народу, как НПС, так и игроков. При взгляде на количество присутствующих невольно можно подумать - какого хрена эта толпа до сих пор не выбила из поселка агрессоров. Ведь их там не так уж и много. Неужели большинство присутствующих не могут держать в руках оружие?

Откуда-то выныривает женщина в легком кольчужном доспехе и утаскивает нашу подопечную со словами: "Куда же ты запропастилась, чудо гороховое?!!". А чудо держась за край кольчуги, как за материнскую юбку, захлебывается слезами и что-то невнятно рассказывает. Похоже я не ошибся в своих предположениях, и эта эльфийка ещё совсем ребенок, который по недосмотру взрослых дядей оказался в сложной ситуации.


Поздравляем! Задание выполнено!




Вы получаете опыт...



Опыта как раз хватает, чтобы получить новый сто первый уровень. Но вот кроме опыта на мою долю больше ничего не причитается. Только в конце сообщения приписка:

Скажи спасибо, что не оштрафовали за то, что запугал ребенка. Кто тебя просил у него на глазах фонтаны из крови устраивать?

И то, что я воспользовался самым оптимальным вариантом убийства никого не волнует. Раз напугал - значит фиг тебе! А вот Бджол прямо светится весь от счастья. Явно перепало что-то очень вкусное, но демонстрировать это он не собирается. Ну и правильно, нечего окружающих в соблазн вводить. Могут позавидовать и учудить что-нибудь нехорошее.

- Что будем дальше делать? - спрашивает рога закончив знакомиться с сообщениями системы. - Останемся здесь или пойдем партизанить?

- Я бы для начала разузнал подробнее чего вообще происходит и чего следует ждать. Мало ли, может проще вообще из поселка свалить.

- Как так? - удивился рога.

- А ты посмотри в зал. Видишь сколько народу? Причем в основном здоровые мужики! И что-то никто из них не стремится взяться за оружие! Это уже о чем-то говорит.

- Правильно! - отозвался проходящий мимо гном, кажется тот самый с которым мы недавно общались при помощи жестов. - Зачем совершать лишние телодвижения, если к вечеру тут будет не продохнуть от войск. Нам главное таверну оставить в неприкосновенности. А все остальное - прах!

- А что тут такого ценного? - спросил у него рога. - Почему защитников именно тут собрали?

- Да тут такое дело, - ответил гном скривившись, словно целиком лимон в рот засунул. - Какой-то чудила в подвале таверны камень воскрешения разместил. А когда события понеслись, возник глюк - некоторых игроков вместо того чтоб выкинуть из локации стало забрасывать в подвал. Вот администрация и подсуетилась. Раздали квест на защиту таверны, вот и сидим теперь, ждем. Выпить не хотите?

Наш собеседник продемонстрировал бутылку с подозрительно мутной жидкостью, очень похожей на самогон, что продают бабушки по вечерам на остановке по соседству с моим нынешним местом жительства. Я только представил каково на вкус это пойло как меня замутило. Членораздельно высказать отказ не получилось, поэтому я отрицательно помотал головой, отчего стало ещё хуже. А Бджол ничего, сразу видно любителя воспользоваться халявой, пусть хоть гадость, лишь бы за чужой счет. Ну и бездна с ним, пусть травится. А я лучше пробегусь по поселку и поищу на свою пятую точку приключений. Но для начала все же выйду из игры и покормлю организм. А то за всеми этими перипетиями незаметно полдня прошло. Я и так последнее время питаюсь нерегулярно. Не фиг здоровье гробить. А ведь ещё и тренировки...

Выбраться из таверны оказалось проще чем попасть внутрь. Я ещё раньше обратил внимание, что её крыша и крыша соседнего дома расположены довольно близко. И если с грузом в виде эльфийки перебраться между ними было проблематично, то один я вполне могу воспользоваться этим путем.

Поймал служку и за серебряную монету попросил вывести меня на крышу. А дальше дело техники. Уж четыре метра перепрыгнуть для сина проблемой не является. Далее через слуховое окно на чердак. А вот уже на втором этаже дома начались приключения. Не успел я спуститься с чердака, как мне под ноги бросилось непонятное существо размером с крупную кошку. Эх, так быстро по лестнице я ещё никогда не спускался! Кубарем, да с финальным столкновением моей черепушки и стены.

Рассмотреть агрессора удалось лишь через несколько секунд, когда прошло оглушение, а звездочки в глазах дружно прыснув во все стороны исчезли в пространстве. Это было мохнатое существо гуманоидного типа. "Дух-хранитель," - сообщила система, проявив надпись над агрессором, - "85 ур.". Похоже меня угораздило нарваться на домового, что не есть хорошо. Убивать его нельзя - мигом карма просядет, а что с ним делать непонятно. Если он принял меня за грабителя, будет мне весёлая, но недолгая жизнь.

Я покосился на домового. Он неподвижно сидел на ступеньке лестницы и таращился на меня своими черными бусинками глаз. Если бы не знать, что это дух-хранитель, его запросто можно было принять за плюшевую игрушку. Стоило мне пошевелиться, как домовой тут же насторожился, изготовившись к атаке. я решил не искушать судьбу и попробовать поговорить.

- Ты меня понимаешь? - спрашиваю.

Хранитель утвердительно кивает. Это хорошо, значит можно попробовать договориться. Может и выйдет что.

- Я один из защитников поселка и здесь оказался только волею случая, - Боже, что я несу! - Не мог бы достопочтимый защитник пропустить меня наружу? В свою очередь, я клятвенно обещаю ни коим образом не вредить ни дому, ни его обитателям.

От этой тирады домовой попросту впал в ступор, а я, воспользовавшись моментом, благополучно сделал ноги. Хорошо, что окно рядом было, плечом раму вынес и выпал словно куль с неизвестным мягким содержимым. Приземление на удивление было удачным. Моя тушка упала на клумбу с... хрен его знает, как эти цветы называются. Пытаться определить, что оно такое я не стал, один хрен они носят чисто декоративный характер. Смягчили падение и ладно. Важнее не в цветах разобраться, а смыться отсюда поскорее. Пока разбойники на шум не пожаловали.

В общем двинул я огородами. Практически по своим следам получается. Только путь более беспокойный. Уже через два двора мне пришлось прятаться в заросли, которые выполняли функцию живой изгороди. Очень уж неожиданно из дома вывалилась толпа разбойников, количеством в семь полупьяных физиономий. Хорошо хоть не стали задерживаться, сидеть неподвижно в кустах - то ещё удовольствие.

Только собрался выбраться из своей захоронки, как из дома выбрался ещё один кадр. Пьянющее создание, отдаленно напоминающее человека. Штормит его чуть ли не через весь двор! А вот мешок в руках, не смотря на состояние, держит крепко. И мешок этот довольно таки не маленький. Как тут не полюбопытствовать его содержимым, попутно увеличивая счет убитых разбойников.

- И что мы имеем? - пробурчал я себе под нос, заглядывая в трофейный мешок после убийства разбойника.

Вот кто мне скажет, на хрен этому покойнику было нужно старое потертое седло?!! А два пуда овса?!! Он что, на досуге лошадью подрабатывал? Или ему от грабежа больше ничего не досталось? Что за разбойник нынче пошел? Нищий, как церковная мышь!

Я с досады пнул мешок, рассыпая зерно и как раз в этот момент услышал быстро нарастающий шум. Вскоре по улице пронеслась кавалькада всадников. Все как на одно лицо. Лицо, которое так и просит кирпича не зависимо от расы его обладателя (лица). Одеты хоть и разнородно, но довольно таки неплохо. Да и лошади мечтой живодерни не являются. Похоже самые продвинутые разбойники решили сделать ноги. Ну да, вон вслед отряду и повозки пошли. Целых две штуки. Как-то маловато награбили романтики с большой дороги... Или может брали только самое ценное? А то, что попроще бросили на поживу своим менее продвинутым собратьям?

Проводив повозки взглядом, иду продолжать партизанить. Смотрю, по улице крадется ходячее недоразумение. Мелкий, тощий, похожий на скального гоблина стрелок с духовой трубкой. Я сначала подумал, что это какой-то игрок за скальпами охотится. Потом присмотрелся, а система его как агрессивного определяет. НПС. Получается это разбойник от кого-то прячется, а раз прячется, значит у него может быть нечто ценное. Жаль только позиция у меня не очень. По другую сторону забора. Но вот рядышком есть дерево, на которое можно заслать питомца. Паук разбойника обездвижит, а там и я подтянусь.

План претворятся в жизнь без сучка без задоринки. Паук плюет на проходящего под деревом разбойника паутиной, а я, перепрыгнув через забор, спокойно его оприходовал. Рассматривать, что там с разбойника выпало не стал. Делать это посреди улицы - не самый умный поступок. Поэтому быстро покидал все в инвентарь и убрался обратно за забор. Там, во дворе небольшого особнячка можно чувствовать себя в относительной безопасности и более-менее спокойно избавиться от лишнего.

Этот разбойник оказался для меня самым выгодным. Среди хлама нашелся мешочек с полудрагоценными камнями - несколько белых опалов, пара селенитов, хризолиты и крупный лазурит. Камни сами по себе недорогие, но иногда спрос на некоторые из них дико вырастает и тогда продать их можно чуть ли не по цене "королевских" алмазов. Так что будут камушки лежать у меня в загашнике и ждать своего часа. Главное не упустить момент. А хлам... Хлам под ближайший куст!

Потом были ещё два разбойника, что не могли поделить рулон ткани. Весьма посредственной, надо сказать. С помощью паука справится с ними было достаточно легко. Эта встреча обогатила меня на несколько золотых и пару лечебных зелий. А после неё я таки нарвался. Перебираясь в очередной двор, я потерял бдительность и буквально нос к носу столкнулся с матерым орком, вооруженным двумя массивными ятаганами. Мой бедный питомец, по обыкновению бегущий впереди меня, погиб чуть ли не от плевка этой зеленой махины смерти. Орк просто отмахнулся, как от назойливой мухи и пауку этого хватило. А потом пришел мой черед огребать на орехи. Я не буду описывать ход битвы. Неприятно вспоминать это чувство беспомощности и обреченности. Скажу лишь, что выжить удалось лишь чудом. Когда я нанес орку смертельный удар, жизни у меня оставалось в буквальном смысле на волоске. И как только на шум ещё кто-нибудь не нарисовался? Оказать сопротивление я бы уже не смог.

- Фух! - выдохнул я и умостился рядом с телом поверженного орка. Понимаю, что смываться надо как можно быстрее, но ноги не держат. Выносливость там же, где и пункты жизни. нет сил даже на сбор трофеев. А ведь даже без помощи системы вижу, что ятаганы очень даже не простые. Да и бронь смотрится впечатляюще.

- Что-то ты выглядишь как-то не очень...

Кто это там такой сердобольный объявился? Поворачиваю голову (шея скрипит, как несмазанная шестерня), а в паре метров от меня с удобством устроилась на вытоптанной траве знакомая личность - Зион собственной персоной. И чего я не удивляюсь его появлению?

- Зелье дать? - участливо спрашивает он.

- Тебя бы так потрепали, - ворчливо говорю в ответ. - Я уж думал всё, отбегался. Знатный противник попался. А зелье у меня свое есть. Не поверишь, лень доставать.

- Ну-ка посмотрим, кого ты там с таким трудом завалил.

Рога поднялся и подошел к телу орка.

- Ба-а! Да ты одного из боссов завалил! - он восхищенно присвистнул. - В одно лицо! Ну ты герой!

- Да ты что?!!

М-да, такого я точно не ожидал. думал просто сильный разбойник попался, что, впрочем, и не удивительно для его расы. Орки вообще бойцы каких поискать. А уж если ярость включают, то у-у-у! Ну ка, что скажет система?


Арх Брггз 112ур. рейдбосс



Внимание! За этого разбойника назначена награда... Для получения обратитесь в любое отделение дорожной стражи. В качестве подтверждения следует предъявить именной жетон Арха Брггза.

И правда босс. Да ещё и именной. Получается мне не то что очень повезло, мне просто невероятно повезло! Плевать на состояние! Я просто горю желанием узнать, что с него упало!

- Продай!

- Что, продай? - не понял я.

- Продай шмотки с босса!

Вот же торопыга!

- Да подожди! Дай хоть гляну, что там выпало!

Так, кожаная кираса. Хорошая защита, в том числе и магическая. Есть ограничение - только воины. Силы для использования надо много. Эту вещь можно и продать. У ятаганов куча бонусов и такая же куча требований. Тоже на продажу. Сапоги... А вот сапоги оставлю себе. Они на порядок лучше моих нынешних и дают плюс к скорости передвижения. Бегать буду чуток быстрее. Кожаная юбка по типу килта явно не подходит моему мировоззрению, так что избавляюсь однозначно.

Кроме шмоток с орка выпало немного алхимии, три сотни с мелочью золотыми монетами и кольцо на увеличение силы. Последнее тоже можно выставить на продажу. У меня урон больше на ловкость завязан, а от силы зависит постольку поскольку. Поэтому прибавка от кольца для меня является несущественной. С другой стороны, можно и оставить. У меня только половина слотов под кольца занята, так что лишним не будет.

- Могу продать кирасу, мечи и юбку, - говорю Зиону после осмотра трофеев. - Всё остальное самому пригодится.

- Не мой фасончик! - брезгливо скривился рога, ковырнув последнюю носком сапога. - А вот остальное заберу. Две тысячи устроит?

Он что, шутит? Одна только кираса столько стоит. А то и дороже можно впарить!

- Не смешно! Шесть и не золотым меньше! И вообще, счас сюда разбойники набегут, будет не до торга!

- Сколько?!! - возмущенно воскликнул Зион. - Ты что обкурился?!! Две пятьсот! А сюда хрен кто придет. Там, где босс, простые разбойники не появляются. Только если он сам их позовет.

- Это ты грибов поел! Раз забыл, что среди разбойников были игроки! Пять пятьсот!

- Все игроки уже смылись! С минуты на минуту кавалерия пожалует! Три! Ты только вслушайся в эту цифру! - трагически заломил руки рога. - Я предлагаю тебе три тысячи золотых! А не ту несусветную сумму, что назвал ты...

В итоге торг останавливается на четырех тысячах. Это немного меньше, чем я мог бы получить в Энске, зато не надо это все таскать. Точнее надо, но только до гостиницы, где мы и совершим товарно-денежный обмен. Причем отправиться туда стоит уже сейчас. Судя по подозрительному шуму и радостным крикам со стороны некоей таверны, обещанная рогой кавалерия уже прибыла, и чтобы нас случайно не прибили вместо разбойников, лучше укрыться в безопасном месте, коим является на данный момент личная комната.

До гостиницы добрались без проблем. Такое ощущение, словно всех разбойников ветром сдуло. Перебираясь через дорогу, посмотрел в сторону таверны. Народу в том районе собралось просто жуть. В ход вовсю идет боевая магия. Весело там. Только присоединяться почему-то не хочется.

В гостинице всё так словно и не было нападения. За стойкой стоит улыбчивая молодая девушка. По холлу бродит как неприкаянный хмурый вышибала. Единственное, что говорит о невесёлых событиях, это гора обломков мебели, небрежно брошенная под лестницу да, пожалуй, слишком нервный персонал. Стоило нам только появиться в дверях, как в нашу сторону тут же направили два арбалета и одну метлу. Впрочем, последняя быстро убралась обратно в подсобку вместе с любопытной физиономией малолетнего пацана от громкого рыка вышибалы.

- Эй, эй! - примирительно выставил перед собой руки шедший впереди Зион. - Мы не разбойники!

- Тьфу! - сплюнул вышибала, опознав в нас обитателей своего заведения. - Нашли время для прогулок! - и убрав арбалет продолжил мерять шагами холл.

- Вот же... - рога заковыристо выругался. - Чуть не попали. Ну что, пошли что ли?

И мы пошли. До комнаты, где проживает Зион. Там мы и совершили сделку по продаже вещей с убитого мной орка.

- На кой они тебе? - решил я потешить своё любопытство.

- А это не мне, - отмахнулся рога. - В кланхран сдам. Там у меня заморочка была, так что надо восполнить. Удачно твой орк подвернулся. Ну что, погнал я? Устал что-то сегодня.

Мы пожали на прощание руки и разошлись по комнатам. Действительно день суматошный получился. Но тем не менее удачный. Золотом разжился, прибарахлился, опыта неплохо поднял. Кстати, я ведь даже не сразу заметил, что после босса новый уровень получил. Чуть-чуть не хватило опыта до второго. Хорошо сыпануло. А когда закончится событие, ещё за оборону поселка добавиться. Репутация вот тоже существенно подросла. Правда в одном конкретном поселке, но тоже хлеб. В общем, выхожу из игры удовлетворенным.



Отступление



Офис IT компании, отвечающий за восточный регион. Роскошный кабинет, в котором находятся двое. Один - мужчина лет сорока в дорогом костюме, нервно меряет шагами кабинет. Второй гораздо моложе (на вид не более двадцати пяти), одет как обычно одеваются программисты (джинсы с латками и растянутая футболка), стоит у двери и с лицом пофигиста рассматривает что-то за окном (крышу дома напротив?).

- Вот скажи мне, Эдвард, почему так произошло? - наконец заговорил мужчина постарше и, подойдя к бару, достал початую бутылку коньяка. - Нас же теперь только ленивый не склоняет!

Эдвард открыл рот чтобы ответить, но был остановлен повелительным жестом.

- Только не надо мне говорить про алтарь! Я эту сказочку уже несколько раз слышал! Мне нужны факты! - коньяк наполнил пузатый бокал и залпом был выпит.

- Босс, там действительно был виноват алтарь! Некто очень умный прошил в него вирус и разместил в таком месте, что... (порция невнятных ругательств). Пока нашли, пока разобрались... собственно до сих пор разбираемся.

- Так что же вы телитесь? - наполняется второй бокал. - Из главного офиса требуют результатов! Я должен буду им что-то сказать!

- Ну, - Эдвард задумчиво пожевал губами, - пока я могу сказать, что диверсию сделал кто-то из своих. Кто-то у кого был доступ в центр.

- Надо найти этого человека! Пока он нам ещё чего-нибудь не устроил. В следующий раз замять скандал может и не получиться.

- Сам бы искал, я ему что, СБ? - бормочет себе под нос Эдвард, потом уже громче: - Работаем, босс...




Загрузка...