Следующим утром я вошел в игру раздраженный и злой. А все потому, что меня вчера на тренировке знатно отлупили... резиновым ножом. Видимо я в конец достал Андрея просьбами начать тренировки с оружием, что он решил преподать мне урок. Главный вывод из этого урока был такой - для начала не мешало бы заняться рукопашкой и только потом переходить к ножам. Потом он ещё немного погонял меня на имитаторах сабель. Здесь мои успехи оказались несколько выше. Впрочем, лучшими они были незначительно, и мои ребра обрели ещё несколько синяков, приобретя симпатичный фиолетовый оттенок. Тренер ругал абсолютно все, от манеры двигаться до хреновой медлительности и клятвенно пообещал приняться за меня всерьёз. Прозвучало это несколько угрожающе, я даже на пару минут испугался. Но потом подумал: "Какого черта?", и решил этому не сопротивляться. Тем более, что даже с первого занятия я кое-что запомнил, что вполне может пригодиться и в игре.
Ночью я спал откровенно плохо. Ныло и болело практически все, что может болеть у человека. Словно в молотилке побывал. Вследствие этих неприятных ощущений заснуть удалось только под утро и то ненадолго. Поэтому утром мое настроение было весьма далеко от радужного. Не спасла и капсула. Вот я сейчас нахожусь в "Мирах" и все равно чувствую тупую боль во всех частях тела. Хотя раньше неприятные ощущения из реала в игру не переходили.
- Что-то ты какой-то злой сегодня... - отмечает мое необычное поведение Нимиэль, - не с той ноги встал что ли?
- Вчерашняя тренировка была... тяжелой, - смущенно оправдываюсь я. И правда, если у меня что-то не так, то это не повод брюзжать по каждому поводу. То Грейс опять опоздала, то Слай учесал в неизвестном направлении и пропал аж... на пять минут! Ничего не могу с собой поделать, хоть и понимаю, что такое поведение никак не красит лидера группы. Да вообще никого не красит. Самого дико раздражает, когда рядом кто-нибудь начинает трепать нервы по любому даже самому незначительному поводу.
- Э-э-э... понимаю, - сочувственно кивает он головой, - когда у меня тяжелый день, то я тоже иногда становлюсь невыносимым.
- А что, у тебя каждый день тяжелый? - шутит Слай. - Слишком часто ты бываешь именно что невыносим.
- Кто бы говорил, - вяло возражает Нимиэль, - сам-то, ни дня без конфликта.
- А я чо? Я ничо! - тут же идет на попятный хант, заметив мой укоризненный взгляд. Хоть в этот раз не пришлось их успокаивать. Уже достижение, однако. Глядишь, и вообще собачиться перестанут. А с другой стороны... будет немного скучновато.
- Всё? Все успокоились? Теперь давайте решим, что делаем дальше. Как вы все знаете, у нас проблемы с банками. Про свитки я вообще молчу. Исходя из этого факта, возникает дилемма: рискнуть идти дальше налегке или вернуться и закупиться алхимией?
М-де, задумались товарищи. Все кроме Слая. Тот окинул взглядом наши задумчивые физиономии, пожал плечами и задал судьбоносный вопрос:
- А на х***а нам два алхимика? Или вы ни хрена не можете?
- Почему не можем? - возмутилась Грейс. - Можем... Просто, не все!
- Именно! - подтвердил я и, почесав в затылке, добавил: - Мне бы кое-каких ингров и можно было бы попробовать сварганить приличный яд.
Неплохо было бы иметь в наличии нечто похожее на тот яд, что я извлек из ловушки, пусть не такой сильный, но схожий по действию. Жаль, что это практически невозможно. В основном из-за того, что я не могу делать магический яд. Для этого надо прокачать профу как минимум до пятого уровня, на что уйдет ещё немало времени. Там есть ещё и другие сложности, но мне думать о них ещё ой как рано. Лучше задуматься над тем, как сделать хороший яд исходя из моих возможностей на данный момент. Есть у меня одна задумка...
- Значит, все упирается в ингры? - выдергивает меня в "реальность" голос Слая.
- В общем-то, да, - подтверждаю я логичный вывод.
- А собрать мы их можем?
- Что-то сможем, что-то нет... - пожимаю плечами и, сделав небольшую паузу уточняю: - Учитывая специфичность данной локации, здесь есть далеко не всё то, с чем я или Грейс можем работать.
- Блин, - взорвался молчавший до сих пор Руй, - вы скажите толком, будут нам зелья или нет! А то телитесь тут...
- А чего непонятного я сказал? - удивился я. - Какие-то зелья будут в любом случае, а вот какие именно - на все воля игровых богов и управляющего искина.
- Тогда я за возвращение!
Кто бы сомневался. Наш осторожный Руй просто не может рисковать. Осталось только услышать мнение остальных.
- А сам-то ты что думаешь?
Странно, но Слай не спешит, как он это делает обычно, а вначале интересуется моим мнением. Не ожидал я от него такого, но это определенно радует.
- Я думаю, что надо побродить по округе и поискать подходящие ингредиенты. Если ничего не найдем, тогда и вернемся в поселок. Но я думаю, что возвращаться не придется.
***
Покинув данж, мы направили свои стопы на поиски необходимых для производства банок ингредиентов. С обычными цветочками-лютиками проблем не возникло, и Грейс быстренько пополнила запасы зелий жизни и маны. А вот для меня ничего подходящего не попадалось. Я уже совсем было собрался плюнуть на это безнадежное занятие, как на глаза попалась хищная лоза. Да, да, та самая, которой я стращал своих товарищей и которая с поправкой на локацию может игрока "ТОГО". В нашем случае, она относительно безопасна, так как здесь ещё действует цензура, и всякие извращения находятся под запретом. Эту лозу мы и пустим на запчасти для яда. Пыльца будет основой для парализующего зелья, а сок сам по себе прекрасный яд, помимо отравления вешающий очень неприятный дот в виде чесотки. Если его немного выпарить и добавить порошок из могильного мха, который большинство игроков считают абсолютно бесполезным, можно получить яд с длительным временем действия и дополнительным дебаффом "Слабость". Главное не переборщить с добавкой, а то вместо яда получится малоаппетитная хрень цвета детской неожиданности и такой же консистенции.
- Руй, осторожно! Ты совсем рядом с хищной лозой! - обращаю я внимание монаха и остальных на необходимого мне моба. - Если подойдешь еще ближе, то она тебя будет размножать. Хе-хе.
Блин, как он шарахнулся от бедного растения! Не думал, что он так отреагирует.
- Ты чего?!! - оторопело спрашиваю у него. - Неужели тебя так пугает это безобидное растение? Ты не бойся, мы тебя в обиду не дадим.
- Да иди ты к демонам! - беззлобно послал он меня в ответ и сплюнул. - Тоже мне шутник выискался. Я чуть с Кондратом не повстречался!
- Ну извини, - состроил я покаянный вид и развел руками: - шутка вышла не очень.
- Не очень - это мягко сказано. Ты лучше так не шути. И вообще, оставь эту прерогативу Слаю. От него ждать подобные шуточки как-то привычнее.
- А что сразу Слай, - отозвался лучник, услышав свое имя, - я тут вообще не при делах.
- А о тебе речи и не идет! Ищи ингры, не отвлекайся, - вежливо послал его Руй и Слай медленно побрел вперед осматриваясь по сторонам. Только зачем куда-то ещё идти, если с найденной лозы получится штук пять-шесть склянок очень даже неплохого яда. А если вдруг потребуется ещё, то я больше чем уверен, что необходимые для производства ингредиенты обязательно попадутся. В крайнем случае, найду применение трупному яду, несколько склянок которого валяется в инвентаре. Толку от него мало, но вдруг получится его с чем-нибудь соединить.
- Слай, не нужно больше никуда идти, - останавливаю собравшегося скрыться среди зарослей лучника и указываю, на растительного моба: - Вот с этой лозы я и буду делать яд.
- Что за лоза? Неужели та самая? - тут же оживился он и окликнул Нимиэля: - Нимиэль, брат! Глянь! Мы нашли одного из самых жутких мобов в Мирах! Ты просто обязан попасть в историю уничтожая это порождение сумрачного гения гейм-дизайнеров!
- Подожди, - отозвался с соседней поляны мечник. - Грейс что-то нашла...
Вот какого хрена они кричат?!! Неизвестно кто тут по округе лазить может. Не хватало ещё, чтоб на крик какая-нибудь химера приперлась. Говоришь им, говоришь - все без толку. Дать бы им леща от всей своей широкой души, да лень к Нимиэлю идти. Значит друг Слай тебе не повезло одному отдуваться...
- За что? - возопил хант потирая пострадавший затылок.
- Ещё добавить?
Я демонстративно разминаю пальцы и делаю вид, что собираюсь повторить процедуру.
- Не-не, - выставил перед собой руки Слай и потряс головой, - у меня ещё звон в ушах не пропал.
- Значит, вернемся к вопросу "за что". Вы б***ть, когда думать начнете?!! Я же русским языком говорил: не орать! Ты не представляешь, какое я испытываю зверское желание скормить тебя этой лозе.
Лоза словно поняла мои слова и активно зашелестела своими листьями, зашевелила отростками... А может и за неё искин отыгрывает? Вон как она в нашу сторону свои трехметровые древесные хваталки тянет. А их у лозы обычно не меньше десятка. В нашем случае так и два десятка будет.
Слай с выраженным на лице испугом покосился на колыхающиеся неподалеку отростки, шумно сглотнул и на всякий случай сделал несколько шагов в сторону от зверушки. Руй, что находился ближе всех к растению, совершил грандиозный по величине прыжок и, плюхнувшись на задницу, что-то тихо пробормотал, скорее всего - выругался.
Лоза бесновалась около трех минут, после чего успокоилась и разочарованным скрипом частично втянула отростки, а частично развесила на окружающих её деревьях. Познавательное оказалось зрелище, теперь известно, как далеко она может достать свою жертву. Не придется изгаляться и узнавать это опытным путем.
- Спокойно, народ. Чего-то вы какие-то нервные.
- Ага, тут не то что нервным станешь, а заикаться начнешь! - бурчит мне в ответ Слай. - Такое впечатление, что эта лоза - твой питомец. Только ты пообещал её накормить, как она тут же оживилась, лапки протянула...
- Что тут у вас происходит? - прервал монолог лучника Нимиэль, выныривая из близлежащих зарослей на пару с Грейс. - Чего это Руй сидит с выпученными глазами? Да и Слай какой-то дикий... Слай, ты что, темного бога увидел?
- Не, он хищную лозу испугался, - отвечаю ему вместо лучника, - ты бы видел, как он от нее пятился! Хорошо, что не сбежал. Ищи его потом по лесу.
- Ага, Этот нехороший человек пообещал меня скормить этой хренотени! - Слай ткнул в меня обвиняюще пальцем и наябедничал: - тебя он тоже хотел на корм пустить! За компанию!
- Не, тебя то понятно... - повернулся мечник ко мне, - а меня то за что?
- За все хорошее! Чтоб не орали на весь лес! Для чего в игре групповой чат есть? А личные сообщения для кого придуманы? Все же просто!
- Не скажи, пока наберешь сообщение, рак на горе свистеть научится. Руй, хватит медитировать. Мне от одного твоего вида ржать хочется. А начальство шуметь не велит!
- Не передергивай! - легонько толкаю Нимиэля в плечо. - Поржать можно и про себя, что, судя по твоей ехидной физиономии, ты сейчас и делаешь. Хе-хе.
Мы ещё немного подурачились, перебрасываясь необидными колкостями, и приступили к работе по очистке леса от сорняков, а точнее одного вполне конкретного сорняка. Самой большой сложностью было подобраться к главному... наверное, это можно назвать стволом. Невысокий, всего около полуметра, он надежно защищен множеством отростков и побегов, что оплетают его толстой броней. Пришлось хорошенько поработать клинками, дабы добраться до самого сердца моба. Причем двое из команды оказались не у дел, так как толку от кулаков монаха нет, а магию в данном случае лучше не применять. Хоть Грейс и порывалась помочь, но пришлось ей объяснить, что огонь попросту уничтожит большую часть необходимых мне ингредиентов, а подходящих заклинаний из магии воздуха у нее нет. Девушка сильно расстроилась тому факту, что оказалась бесполезной. У неё по этому поводу с незапамятных времен пунктик, и девушка боится стать балластом, а следовательно - лишиться нашей уже устоявшейся компании. Пришлось её успокоить, поручив применить следящее заклинание и проконтролировать появление возможных незваных гостей. Заодно нашлось дело и монаху. Чего это мы должны махать мечами без поддерживающих наш тонус аур? Если у нас что-то есть, то это что-то должно работать!
Возились с лозой мы около часа. Однако, как говорится - оно того стоило. В награду нам достались пять склянок с соком и четыре флакона с пыльцой. Не откладывая в долгий ящик, достаю из инвентаря походный набор алхимика и приступаю к процессу изготовления яда. В первую очередь в ход идет пыльца. Она имеет очень маленький срок хранения и чем быстрее я пущу этот ингредиент в дело, тем лучше получится готовый продукт. Сама процедура очень простая, достаточно залить пыльцу чистой водой, довести до горячего состояния, но не кипятить, и дать настояться. Пятнадцать минут и можно разливать по флаконам.
С соком сложнее. Для начала его следует выпарить примерно на треть. Делать это нужно на маленьком огне, чтобы ни в коем случае его не перегреть. Получившуюся жидкость можно использовать и так, но я все же добавлю могильный мох. Смесь должна вариться десять минут и все это время её надо постоянно помешивать. В итоге получится вязкая масса, которую в дальнейшем нужно будет наносить на оружие. Эффект от такой смазки сохраняется в течение 6-8 часов, в зависимости от качества продукта. А так как я этот яд делаю без рецепта, может получиться хрен знает что. Надеюсь, все получится.
Когда я уже заканчивал варить смесь и чуть ли не подпрыгивал от нетерпения, мой взгляд совершенно случайно зацепился за какую-то неправильность. Что-то не так было в терновых зарослях, что росли неподалеку от нашей стоянки. Пока я соображал, что же мне в них не нравится, смесь доварилась, и чуть было не пропала. Еще бы чуть-чуть и вместо яда я бы получил вонючую ни на что не годную массу.
И все же, что не так с этими кустами? Что зацепило взгляд? И тут только до меня дошло! Среди листьев терна виднеется чужеродное пятно. Неужели кто-то додумался засесть среди колючих ветвей? А на кой, позвольте спросить? И куда смотрит наша магичка?
- Грейс! - окликаю девушку громким шёпотом и задаю логичный вопрос: - Ты округу мониторишь?
- Ну да, - настораживается она. - Как только ты сказал, так я сторожевую сеть и раскинула. До сих пор держу, хоть она и ману жрет, будь здоров. А что?
- Да вот кажется мне, что за нами следят...
- Та ну нах! - эмоционально высказывается сидящий рядом с девушкой Слай. - На кой мы кому сдались!
- Э, не скажи. Я только навскидку могу сказать две причины, по которым нами могли заинтересоваться. А сколько их на самом деле... Грейс, ты можешь сказать, есть кто-нибудь во-о-он за теми деревьями?
Я ткнул пальцем в сторону противоположную подозрительному месту и стал ждать закономерно отрицательного ответа. Однако полученный девушкой результат меня несколько озадачил.
- Чувствую что-то непонятное. Если бы ты не указал мне на то место, то я бы ничего и не заметила... Не могу сказать человек это или моб, не хватает чувствительности.
- Что я могу сказать, други мои... Для меня это очень неприятная новость. Да, да, новость. Я не оговорился. Вызвавшее мое подозрение место находится с другой стороны. Да не вертитесь вы! Пусть думают, что мы ничего не подозреваем.
- А чего же ты тогда на те деревья показал? - поднял в удивлении бровь Нимиэль.
- Да не хотел привлекать внимания наблюдателя. Кто ж знал, что их больше и один окажется именно там.
- А вдруг там моб? - все же сомневается Грейс.
- Моб с большой долей вероятности уже бы напал. К тому же, двух неагрессивных мобов одновременно с противоположных сторон быть не может! Таких совпадений не бывает. Это из области ненаучной фантастики. Грейс, проверь терновник слева от тебя. Тут расстояние меньше, вдруг получится точно определить нашего гостя. Только осторожно, мы и так уже... показали больше, чем нужно было.
Короткий жест пальцами правой руки, почему-то похожий на фигу (каюсь, только заметил) и результат готов. Судя по посмурневшей мордашке, он явно не в нашу пользу, что и подтверждает следующая фраза:
- Там человек. Игрок. Большего сказать не могу.
- А больше и не надо. Это либо рога, либо рейнджер. Может быть ассасин, но это вряд ли. Уровень, скорее всего небольшой. Иначе я бы его не заметил. Остается вопрос, что нам с этим делать?
- Замочить! - как обычно первым подает голос Слай.
- Замочить - это конечно хорошо... Не дело тащить за собой хвост, - в кои то веки соглашаюсь с хантом я, и тут же его обламываю: - но хотелось бы это сделать руками мобов. И желательно так, чтобы нас потом не могли ни в чем обвинить.
- А чего заморачиваться? - удивляется Слай. - Их всего двое, сделаем их на раз!
- И наживем себе проблем, - подает голос, молчавший до сих пор Руй. - Игроки сами по себе слежкой не занимаются. Зачастую за шпиками стоит неслабый клан, который не простит убийство своих бойцов.
- Вот именно! - поддерживает нас с монахом Нимиэль. - Пока они нас не трогают, то и нам их лучше не агрить. Во всяком случае, пока не узнаем кто они и кого представляют. Но у меня есть идея.
- Вот только не надо делать трагических пауз, - тороплю я его. - Начал говорить, говори до конца!
- Подожди! У меня есть мысль, и я её думаю.
И замер как статуй. Мыслитель Роденовский, м***ть! Может он до вечера собирается извилинами шевелить? Ладно, пока он думает, надо бы спросить у Грейс, что они там нашли. А то со всеми этими делами, чуть не забыл про этот факт. Вдруг там нечто достойное нашего внимания, а я об этом ни сном, ни духом.
- Грейс, а Грейс, - отрываю девушку от созерцания дальней позиции наблюдателя, - ничего нового ты там не увидишь. Лучше расскажи, что вы там с Нимиэлем нашли?
- Да так, ничего важного. Всего лишь гнездо кислотных слизней, - пожала плечами магичка и вновь уставилась на злополучные деревья.
Ничего себе подарочек! Это же подземные мобы и на поверхности их в принципе быть не может. Они живут исключительно в местах, где сыро и темно. Возникает вопрос: что они забыли на поверхности и как они туда попали. Можно предположить, что где-то поблизости есть лаз, который ведет в некие старые подземелья. Скорее всего, они затоплены и именно вода выгнала слизней из их обычной среды обитания. Как бы не привлекая внимание, осмотреть это место. А вдруг это один из старых ходов теневой гильдии. Если это так, то отпадает вопрос с пересечением границы локации. Не надо будет убивать полдня только на обезвреживание ловушек. Про живую изгородь я вообще молчу. А ещё эти долбанные дендроиды напополам с энтами...
Надо избавляться от наблюдателей и действовать. Благо одна идейка на их счет у меня появилась. Попадалась мне по пути одна о-о-очень любопытная полянка. Грейс ещё порывалась осмотреть её на счет цветочков для её эликсиров. Еле отговорил. Никак не хотела верить, что на ней ждет неосторожных путников один из коварнейших мобов игры. Причем, судя по размеру поляны, явный МБ.
А не устроить ли мне театр одного актера?
- Да что же ты молчала?!! - возопил я трагическим голосом чуть ли не на весь лес. - Это же именно то, что нам смертельно необходимо!
Бедная девушка от неожиданности подпрыгнула, носком правого сапожка зацепилась за торчащий из земли корень и шлепнулась на свою тощую задницу.
- Что ж ты так кричишь?!! - словно рассерженная кошка прошипела она и прямо из сидячего положения знатно лягнула меня в колено.
Увернуться у меня не получилось, так как в этот момент я просматривал сообщение системы:
Поздравляем! Вы изучили новый навык: "Боевой крик"
В радиусе десяти метров вешает на вражеские цели дебафф "Оглушение", "Дезориентация". На дружественные накладывает бафф: "Бодрость духа". Подробности можно прочитать в Центральной библиотеке.
Вот так вот совершенно случайно иногда можно получить неплохой навык. И я бы даже порадовался этому случаю, если бы не проблемы с непонятными наблюдателями и ноющее колено, что явно будет меня мучить как минимум полчаса. Все же Грейс силы не пожалела. Ну да, для друзей ведь ничего не жалко. Особенно, когда тебе это ничего не стоит... Ещё и товарищи как-то странно смотрят. Надо срочно что-то сказать, пока театр имени меня не перерос в очередной балаган.
- У меня идея! - заявил я с многозначительным видом, задрав к небу указательный палец. - Мы сейчас дружно кое-куда пойдем и кое-чего сделаем, после чего всем будет хорошо!
- Ты сам понял, что сказал? - ошарашенно выдавил из себя наш мыслитель. - Лично я НИХРЕНА не понял!
- Потом объясню, - отмахнулся я от мечника, - сейчас будет не до разговоров. Потому как мы в темпе собираемся и уходим.
- Куда? - потряс головой Нимиэль.
- Я потом все объясню! Сейчас попрошу только одно: делать в точности то, что я скажу. И все будет нормально.
- Но...
Руй попытался что-то возразить, но я перебил его на полуслове:
- Потом, Руй, все потом. Двигаем!
Со стороны это выглядело, как поднятая по тревоге команда, что рванула куда-то тушить пожар. Мы быстро покидали в инвентарь, все нужное, что находилось на поляне, и быстрым шагом по дуге ушли в сторону границы локации. Надеюсь что момент, когда мы перейдем на бег, не вызовет излишнего подозрения.
Вот мы достигли нужного места. В двух метрах впереди, скрытая кустами сирени находится поляна с местбоссом. Главное успеть пересечь открытое место до того, он пробудится. Так как на мобов подобного типа ходят исключительно рейдами в пару-тройку десятков игроков, то если мы не успеем - дружно отправимся на респ.
Втягиваемся в узкий проход между кустами, и едва я делаю первый шаг на поляну, сразу же подаю команду:
- Бегом! Со всей силы!
Здесь всего тридцать метров. Несколько секунд бега. Но эти несколько секунд растягиваются до невообразимого размера. Кажется, что воздух загустел до состояния киселя, что мы завязли в нем словно мухи и некто большой вот-вот пустит нас в утиль... Не знаю как мои товарищи, а у меня точно будет ранняя седина и проблемы с сердцем.
Но вот поляна заканчивается, и мы дружно вваливаемся под кроны деревьев. И казалось бы можно перевести дух, но как бы не так. Все, кто думал, что деревья дают им безопасность, неизменно отравлялись на корм мобу. Нужно отойти подальше, как минимум на двадцать метров.
- Не останавливаемся! Ещё чуть-чуть! - кричу я, заметив, что Грейс остановилась и оглядывается. - Шевелись, твою так!
Мы пробегаем ещё немного, достаточно чтобы чувствовать себя в безопасности и падаем на лесную подстилку. Теперь можно и передохнуть, а заодно посмотреть на дело рук... ног своих. Да и узнать, что делают неизвестные игроки, не мешает. А заодно и рассмотреть, что это за личности.
- Что... это... сейчас... было? - с трудом выдохнула запыхавшаяся девушка. Все-таки её выносливость оставляет желать лучшего, надо будет посоветовать ей вложить пару-тройку очков в силу. А то её состояние на данный момент никуда не годится.
- Сейчас сама всё увидишь, - отвечаю Грейс, занимаю удобную позу и смотрю на происходящее.
А на поляну как раз выскочили два персонажа, быстро глянули по сторонам и потрусили в нашу сторону. Надо же, а я не ошибся - один рейнджер и один рога. Оба светло-эльфийской наружности. Хотя рога, скорее всего все-таки полукровка. Больно уж мелкий и неказистый. Жаль, что отсюда нельзя рассмотреть название их клана, но то, что они клановые - это точно. Одиночки в таких шмотках по лесам не шастают. У рейнджера один только лук на кругленькую сумму потянет. Он у него складной, из тонких стальных пластин. Можно сказать шедевр эльфийского кузнечного гения. Такие делают только у них и у дроу. Только темно-эльфийские луки черные или тёмно-серые, их специально затемняют, чтобы не светились в темноте. Этот же пафосно-серебристый, к тому же хозяин наверняка его ещё и полировал. Вон как метал блестит на солнце, зайчики по листве так и бегают. Но, кажется, я увлекся, а тем временем на поляне начались основные события. Не успели наши преследователи сделать и трех шагов, как трава резко втянулась под землю, а наружу выстрелили мириады... пусть будет корней, так как эти отростки больше всего на них похожи. Такие же корявые и узловатые, разной толщины - от толстых, в руку толщиной, до совсем тонких, размером с волосину. Все это добро моментально опутало наших преследователей, повалило на землю и спеленало, образуя два жутковатых кокона. Вот только что на поляне стояло двое игроков, а спустя секунды на земле лежат два жутко вопящих кокона. Ещё через пару секунд все стихает, корни исчезают, словно их никогда и не было, а их место занимает изумрудная травка. Единственное, что напоминает о трагедии - две небольшие горки вещей.
- Ты провел нас через гнездо живоглота?!! - возопил отошедший от жуткого зрелища Руй.
- Это не живоглот, - флегматично отвечаю я, - и да, провел!
- Да ты с ума сошел! А если бы мы остались на месте этих несчастных?!!
- Не о том ты думаешь. Мы успели, а наши наблюдатели нет - вот о чем надо думать!
- Вот именно! - поддерживает меня Нимиэль. - А ты молодец, командир. Я только начал обдумывать идею, как ты не только сам до неё дошел, но и успешно выполнил.
Мечник с чувством хлопнул меня по плечу и дернулся в сторону поверженных противников. По моему он сегодня слишком плохо думает. На него это не похоже. Надо остановить тугодума, пока он на респ не отправился. А то кто меня ещё командиром назовет...
- Куда это ты собрался? - вкрадчиво интересуюсь я. - Неужели решил составить этим неудачникам компанию?
- Да ладно, командир! Я быстро! Там такая бронька лежит, закачаешься!
Ха, на броньку он позарился. Да пока он её снимать будет, эта хрень, что под землей прячется, выпустит конечности и пустит жадину на закуску к недавнему плотному обеду.
- Не жадничай! Будет у тебя ещё бронька, не хуже той, которую ты так возжелал. Лучше снимаемся и идем к слизням. Проверим одну догадку. Если там все так, как я думаю, то жизнь для нас сильно упростится.
- А я думал, ты тогда для красного словца про них кричал... - удивился Слай. - Что может быть хорошего в слизнях?
- Увидишь, - отмахиваюсь я, - это проще показать, чем объяснять, что к чему. Эй, Руйнион Тро! Хватит медитировать на поляну! Нам пора в путь.
Монах после высказанного нам "фи", с отсутствующим видом стоял у крайних деревьев и что-то тихо бурчал себе под нос. М-да, что-то я уже начинаю сомневаться, что он совершеннолетний. Слишком уж он тяжело перенес ситуацию с местбоссом. А может у него просто с нервами не все в порядке? Не, я конечно понимаю, стресс и все такое... Но не до истерики же! Вот и сейчас взял и ушел в себя. Да так, что не дозовешься.
- Эй, Руй, ты в порядке? - я потряс монаха за плечо. - Нам пора.
- А? - он очумело взглянул на меня. - А... да, нормально.
- Тогда пойдем. У нас мало времени.
Придется теперь за ним приглядывать. Мало ли чего он начудить может. Знать бы, что так будет... лучше бы кого другого Огргр подогнал. Но да ладно, есть дело и как бы то ни было его нужно делать.
-А все же, что это был за монстр? - задал вопрос мне в спину Руй.
- Демоны его знают... Но не живоглот это точно. У того щупальца как у осьминога, и он обитает исключительно в песке. Ты по этому поводу не заморачивайся. Их, этих мобов ещё столько будет, что ты их путать начнешь!
Вроде отошел монах, но приглядеть все равно стоит. А сейчас ходу, пока кавалерия по наши души не прискакала. А она скоро будет. Ж***й чую. Не хотелось бы попасть им на глаза.
Поляну с монстром обходим по дуге и возвращаемся к нашим баранам. То есть к слизням. Как я и говорил, они любят влагу, поэтому абсолютно не удивился, найдя гнездо в глубокой промоине между двумя деревьями, что густой кроной надежно затеняют их прибежище. На дне промоины вязкая грязь. Хотел бы я знать, откуда она взялась... Дождей в игре не было, по меньшей мере, две декады, а тут такое ощущение, словно прошел сильный ливень. Эх, как же не хочется туда лезть! Не хочется, а придется. По-другому промоину не осмотреть.
Подаю пример и первым прыгаю вниз. Ноги с громким чавканьем тут же уходят в грязь до середины щиколотки. Боже, какая мерзость! Мало того, что это мерзко и на вид и по ощущениям, так ещё и вонища поднялась, будто в канализацию окунулся. То-то мой подвиг никто повторить не хочет.
- Ант, с тобой все в порядке? Если тебе приспичило принять грязевые ванны, то причем тут мы? - шутит по своему обыкновению Слай старательно зажимая нос.
- И правда, Ант, - поддакивает ему Грейс, - неужели ты хотел заставить бедную девушку лезть вот в ЭТО!
- Смейтесь, смейтесь! Если я найду то, что ищу, то искупаться придется всем, - бурчу я в ответ, осматривая промоину.
Практически сразу находится источник влаги. Это небольшой родничок, что бьет из-под корней мощного дуба. А неподалеку от источника наблюдаю следы цивилизации - обломки каменной чаши, покрытые затейливой резьбой на растительные мотивы. Скорее всего, сделано эльфами. Любят они на все свои изделия делать подобный орнамент.
Совсем рядом с обломками, в стене промоины чернеет провал, около тридцати сантиметров в диаметре. Сквозь дыру виднеется частично обрушенная каменная кладка, за которой просматривается залитый водой коридор. Его направление полностью соответствует моим ожиданиям. Осталось только проверить, насколько этот проход сохранился. Как же не хочется туда лезть, кто б знал! Там же воды чуть ли не по пояс! Брр!
- Спускайтесь господа хорошие! - зову я своих подельников. - Нельзя быть такими привередливыми.
- Да за каким лешим, объясни! - требует подробностей Нимиэль.
- Чтобы воспользоваться черным ходом...
- Да каким черным ходом?!! - возмутился мечник. - Ты что там головой ударился? Или у тебя в капсуле терморегулятор накрылся?
- Да ничего у меня не накрылось. Я хочу сказать, что нашел ход контрабандистов! - и тихо про себя добавил: - во всяком случае, мне так кажется...
- Да с чего ты взял, что эта грязная дыра имеет какое-то отношение к контрабасам? - выпучил глаза от удивления Слай.
- А вы спуститесь и проверьте! Тоже мне *** неверующие.
Оно конечно можно понять их сомнения. Я и сам сомневаюсь. Но неужели нет желания это предположение проверить? Или им цифровая грязь настолько противна? Не хотят помогать, ну и хрен с ними. Беру в руки нож и начинаю расширять провал. Мягкая, сырая земля легко поддается, а вот с кладкой приходится немного сложнее. Если крайние камни еле держатся и отпадают от малейшего прикосновения, то дальше приходится прилагать серьезные усилия чтобы разбить скрепляющий кладку раствор.
Но вот, в кладке проделано отверстие, достаточное, чтобы без труда мог пролезть среднестатический персонаж. Можно отправляться на разведку. Осторожно спускаюсь вниз. Хорошо, что на дне лежит куча земли, повиснув на руках, я достаю до нее носками сапог. Прыгать было бы опасно - слишком много валяющихся внизу камней и их плохо видно.
Поздравляем вы, нашли мини локацию "Ход контрабандиста", - реагирует система на мой спуск. Неожиданно. Не думал я, что какой-то там лаз может оказаться отдельной локацией. Но это даже хорошо. Лишний опыт не помешает. А там, чем Бог не шутит, авось и поимеем чего-нить из этого приключения. Не охота только по колено в воде бродить. Выносливость быстро падает. К тому же от сырости можно дебафф отхватить. Что-то вроде "Простуды", а то и чего похуже. Не хотелось бы...
- Эй, ты куда делся? У тебя все нормально?
О, забеспокоились. Не успел я пропасть из виду, как уже вопят. Значит, я для них все же чего-то стою. Приятно...
- Здесь подземный ход! - кричу им в ответ. - Спускайтесь!
- Сейчас...
На верху слышится какая-то возня. Противно хлюпает грязь. Сдавленно матерится Слай. Судя по тому, что я слышу, он поскользнулся и нырнул в вонючее месиво с головой. Мне его даже жалко стало... А вот за то, что орать не стал на весь лес - уважаю. Другой бы на его месте уже вовсю материл и меня, и грязь, и Миры в целом. Как отмоется, обязательно пожму ему руку.
Но вот в проломе появилась голова Нимиэля, он осмотрелся, оценил обстановку и не долго думая спрыгнул ко мне. Чуть ногой в лицо не заехал, редиска нехороший. А если бы ногой на каменюку напоролся? Зачем нам нужен хромой мечник?
- Сейчас пацаны Грейс сбросят, - говорит этот пижон, едва утвердившись на ногах.
Я думал, он пошутил... А они действительно сбросили. Мы с Нимиэлем еле поймали летящую солдатиком и матерно пищащую тушку. Самым сложным было удержаться с дополнительным весом на ногах и не скатиться кубарем с кучи земли, на которой мы стояли. Нам это удалось и мы поспешно освободили место для наших товарищей, что ждали своей очереди на спуск.
Руй спустился аккуратно. А вот Слай опять выделился. Он решил повторить подвиг Нимиэля и недолго думая сиганул к нам. Вот только в отличие от мечника, на ногах удержаться не смог и кубарем скатился в затхлую воду. И надо же было ему упасть рядом с нами! Поднятый хантом фонтан брызг окатил нашу компанию с ног до головы!
- Зато теперь можно не бояться намочить амуницию, - с философским видом отметил Руй и тяжко вздохнул.
- Ага, - довольно осклабился Слай, подымаясь на ноги. - Чего мокрому воды бояться?
- Я тебя когда-нибудь убью! - грустно пообещала ему Грейс. - Мало того, что сбросили меня как какое-то бревно, так еще и водой окатил по самое не хочу! Вот что с тобой делать?
- А ничего не надо делать, давайте его просто утопим!
М-да, доброта Нимиэля не знает границ. Он бы еще предложил вернуть Слая наверх и утопить там в грязи. Ну а что? Хант уже там нырял, ему не привыкать.
- Оставьте его в покое, человек так спешил смыть с себя грязь, что не смог удержаться на ногах. Давайте дружно его простим, - с улыбкой говорю я и первым подаю пример, макая провинившегося обратно в воду.
Народ мое предложение с удовольствием поддержал и следующие полчаса мы потеряли в веселом дуракавалянии, пока "дурак", устав от водных процедур, не взмолился о пощаде:
- Хватит уже! Все осознал! Плачу и каюсь!
- Забыл пеплом голову посыпать, - весело смеясь выдавливает из себя Грейс, - и выдрать пару-тройку волосин.
- Если я каждый раз буду дергать волосы, то система решит, что лысина мне идет больше, - ухмыльнулся в ответ Слай. - А вместо пепла была грязь! А если серьезно, то не мешало бы сходить в реал. А то что-то мы задержались. У меня система жизнеобеспечения временами барахлит. Боюсь, как бы чего не случилось.
- Так давайте здесь и выйдем, - предложил Руй. - На осыпи персонажей оставим, и все дела. А в качестве сторожа Ант своего паука выпустит.
Ага, Ант паука выпустит, а тот его на хрен пошлет! Не любит мой пит сырость, совсем не любит. Если я его здесь призову, то он просто впадет в оцепенение и толку от него не будет никакого. Лучше просто кому-нибудь остаться и присмотреть за бесхозными тушками. Кто там у нас на очереди? Грейс? Не, эту одну оставлять не рекомендуется. Значит, будет сидеть с самым целомудренным членом нашей команды!
Руй с девушкой этой новости не обрадовались. Но кого это волнует?!! Пусть скажут спасибо, что вдвоем сидеть будут, а не в гордом одиночестве. Хоть косточки нам перемоют... Офф.
Полчаса в реале пролетели практически незаметно. Вроде только вылез, а уже пора и обратно. Остальным тоже надо побыть вне игры. Да и время терять не хочется. Чем быстрее решим с этим квестом, тем лучше. А то я в Мирах сижу дольше, чем ранее на работе. Хотелось бы и денег зарабатывать не меньше.
Вернувшись в игру первым, я тут же отправил дежурных на заслуженный отдых, а сам решил немного осмотреться. Практически сразу на глаза попалась старая неработающая ловушка, рунная основа которой была нанесена на стену и сильно повреждена водой. Неподалеку лежат чьи-то останки. Любопытства для извлекаю на поверхность на удивление хорошо сохранившийся скелет. Во всяком случае, кроме двух мелких косточек, от него ничего не отвалилось.
- Химера...
Негромкий голос за спиной заставил меня нервно поежиться. Я ведь твердо был уверен, что кроме меня здесь никого нет! Медленно оглядываюсь и вижу смутно знакомую фигуру. В полумраке тоннеля не удается разглядеть подробности. Но мне это и не надо.
- Здравствуй, ученик.
- У... у... учитель? - заикаясь, выдаю на гора первое, что пришло в голову.
- Что, не ожидал?
- Э-э-э...
- Ты по своему обыкновению немногословен... - иронизирует хренов дроу. - И правильно. У нас очень мало времени. Скоро очнутся твои друзья. Мне бы не хотелось, что бы они меня видели. Ни к чему это.
- А...
- Знаю, о чем хочешь спросить. Для этого мы встретимся в другое время и в достойном спокойного общения месте. А сейчас я выдам тебе навык, что пригодится в самое ближайшее время. Дай руку!
Ну ни фига себе! Дроу - оракул! Если он ещё и мысли читает...
- Нет, мысли я не читаю. У тебя все вопросы на лбу написаны. Большими рунами. Давай уже руку, не заставляй своих друзей нервничать.
Заторможено протягиваю ему руку и читаю появившуюся системку:
Поздравляем, вы изучили классовый навык "Сердце хаоса"
Отныне вы всегда будете знать, где расположены самые уязвимые точки порождений хаоса. Шанс критического удара +2%, сила критического удара +10%. Навык может быть улучшен.
Поздравляем, вы изучили классовый скилл "Лезвие хаоса"
Ваши клинки (ножи, кинжалы) окутывает тончайшая пленка первозданной стихии хаоса. Даже адамантит не может сдержать его разрушительную силу. Но будьте осторожны, такое оружие очень своенравно и в любой момент может обратиться против хозяина. Внимание, для использования данного навыка требуется мана, цена использования - 2ед. в секунду. Возможно одновременное применение с некоторыми усиливающими навыками (индивидуально).
- Ант! - оторвал меня от изучения новых возможностей голос Слая. - С тобой все нормально? А то я, было, подумал, что игра глюканула...
Договорить он не успел, потому как в этот момент в игру вошел Нимиэль. Очень громко вошел:
- Что за х***я! - возмущенно выдал он на весь тоннель. - Я целых пятнадцать минут не мог войти в игру! Ожидайте соединения, м***ь! Я уж думал, что мне интернет обрубили!
- Наверное, проводили какие-то работы. Вот и получилась задержка, - пожал я плечами и оглянулся в поисках учителя. Однако тот словно растворился в воздухе. Я даже на мгновение засомневался в реальности нашей встречи.
- Обычно обо всех работах предупреждают! - продолжает возмущаться мечник.
- А может и предупреждали. Вот ты часто форум читаешь? Я вот уже неделю туда не заглядывал.
- Или искин ввел какое-нибудь новшество... - внес свое предположение Слай.
- Или искин... В таком случае предупреждают только при глобальных изменениях. А так немножко повисит игра, и ладно. Ничего ведь страшного не случилось.
- А если бы случилось! - отказывается успокаиваться Нимиэль. - Если бы в этот момент нас атаковали мобы, и от лишних секунд решалась наша судьба? Не, обязательно напишу в Техподдержку! Пусть что-то думают!
Ну-ну. Они подумают, как же. С большой долей вероятности, его претензии вообще оставят без ответа, или напишут, что так и было задумано. Я вот, например не представляю, как по-другому можно было реализовать в нужный момент отсутствие моих товарищей. И хотя я понимаю, даже в какой-то мере разделяю их возмущение, но все в рамках нормы, а значит, никаких мер со стороны администрации принято не будет.
Слай с Нимиэлем продолжили обсуждать коварство админов, а я медленно побрел далее по проходу. С каждым шагом в тоннеле становилось все темнее и темнее. Я даже задумался над необходимостью разжечь факел, но потом передумал. Решил, что бессмысленно тратить нужный ресурс в одиночку. Когда стало совсем темно, просто развернулся и пошел обратно. Стоило мне сделать пару шагов, как слева что-то блеснуло. Я даже сначала подумал, что мне показалось, однако присмотревшись, я разглядел воткнутый в стену по самую рукоять кинжал. Блестел же некий синеватый камень на торце рукоятки. Извлечь оружие из стены стоило немалых усилий, настолько плотно засело лезвие среди камней. Однако мне это удалось, и через мгновение я уже разглядывал прекрасный образец оружия в неверном свете, падающем сквозь пролом.
Искра порядка (р-й)
Входит в комплект паладина ордена Святого Кристалла (12 пр.), который возник вскоре после окончания Великой Войны. Адепты данного ордена посвящали свою жизнь борьбе с порождениями хаоса, а так же его коренными обитателями. На данный момент орден расформирован, но и сейчас где-то среди разумных бродят адепты, оставшиеся верными своему делу.
Кинжал содержит в себе частицу истинного порядка и предназначен специально для борьбы с созданиями хаоса.
Колющий урон - 350 (750)
Режущий урон - 200 (700)
Эффекты - кровотечение, дебафф от воздействия магии порядка (вариативно)
Ограничения - нет
Комплект бонус - скрыто
М-да, остается только поблагодарить при встрече этого таинственного полукровку за такой царский подарок. А я ни минуты не сомневался, что кинжал оставил именно он. Надеюсь, встреча произойдет не через месяц, а то я уже устал ждать, когда же добрый учитель изволит снизойти к недостойному ученику и поднимет некоторые навыки.
- Ты чего там застрял? - окликнул меня Руй.
Надо же, а я и не заметил, как наша компания оказалась в полном составе. А раз все на месте, то не стоит терять времени и заставлять ждать мобов. Поспешно прячу подарок в инвентарь и присоединяюсь к остальным. Пора в путь.
Отступление
- Мы потеряли одну из групп...
- И как так получилось? - женский голос прямо таки лучится искренней участью и добротой, но почему-то очень хочется оказаться от его обладательницы как можно дальше.
- Видимо они заметили слежку... Иначе, почему они вдруг рискнули пробежать через поляну с тем идиотским мест боссом. Наши парни до сих пор в себя прийти не могут.
- Ничего, для них это было достойное наказание. Впредь будут умнее. Что по остальным?
- Наблюдение не выявило ничего подозрительного.
- Но кто-то же взял этот демонов квест! Может быть это те, что оторвались от наблюдения?
- Не думаю. Они вели себя абсолютно нейтрально. Ходили вдоль границы, на небольшом от нее удалении, собирали ингры, мочили мобов. Обычная группа на фарме.
- Ладно, наблюдение снять, поиск прекратить. Расположим свои группы непосредственно в самой локации, неподалеку от точки "Х". Тот, кто там появится и будет нашим клиентом.
- А если это будет случайная группа?
- Вероятность этого слишком мала. Случайным людям там делать нечего...