Глава 31 Подготовка к битве за Загоду

42 НПС и 4 игрока собрались в амбаре. До нашествия крыс оставались считанные минуты. Николай и староста Вилфред вели беседу.

— Где ещё шестеро?

— Энрике с бандой отказались покидать таверну, Пит и Боб на страже у ворот

Николай задумался, Позолота же поинтересовалась у него.

— Мне бежать в таверну, чтобы защитить тамошних НПС?

— Не стоит. Наши силы ограничены, мы не имеем права разделяться.

— А Пит и Боб?

— Я видел у ворот корейца и его питомцев, надеюсь, ему хватит ума защитить стражников.

Позолота

Здоровье: 725/725

Энергия: 687/700

Мана: 350/350

Телосложение: 29 (+25 здоровья за единицу)

Выносливость: 28 (+25 энергии за единицу)

Разум: 14 (+25 маны за единицу)

Сила: 26

Скорость: 23

Харизма: 9

Удача: 21

Нераспределённые характеристики: 0

Раса: игрок, человек

Класс: гладиатор (синий)

Уровень класса: 3

Статус: жив

Титул: отсутствует

Клан: отсутствует

Положительные эффекты: отсутствуют

Отрицательные эффекты: отсутствуют

PITy!

Здоровье: 400/400

Энергия: 309/325

Мана: 675/675

Телосложение: 16 (+25 здоровья за единицу)

Выносливость: 13 (+25 энергии за единицу)

Разум: 27 (+25 маны за единицу)

Сила: 9

Скорость: 11

Харизма: 11

Удача: 4

Нераспределённые характеристики: 0

Раса: игрок, человек

Класс: маг (серый)

Уровень класса: 5

Статус: жив

Титул: отсутствует

Клан: отсутствует

Положительные эффекты: отсутствуют

Отрицательные эффекты: отсутствуют

«JustASShadow»

Здоровье: 800/800

Энергия: 431/450

Мана: 150/150

Телосложение: 32 (+25 здоровья за единицу)

Выносливость: 18 (+25 энергии за единицу)

Разум: 6 (+25 маны за единицу)

Сила: 13

Скорость: 12

Харизма: 5

Удача: 9

Нераспределённые характеристики: 0

Раса: игрок, человек

Класс: защитник (серый)

Уровень класса: 4

Статус: жив

Титул: отсутствует

Клан: отсутствует

Деда во всех подробностях начал объяснять игрокам и НПС возможности их группы и стратегию на предстоящую битву. Стратегия опиралась на характеристики союзников Николая, их сильные и слабые стороны. Также старик учитывал, что скорость восстановления маны составляет 0,001 максимального значения в секунду, если игрок не обладает какими-либо специальными способностями.

— Екаб и Джейкоб, вы будете находиться у входа в амбар. Джейкоб, ты защищаешь мага и НПС от загулявшихся монстров. Если появятся несколько крысолюдов за раз, то будешь отвлекать часть, пока Александрина расправляется с другой частью. Твоя молния, Екаб, вполне способна убивать изголодавшихся крыс и крыс-мутантов с попадания, но вот чумные крысы всё-таки будут выживать. У меня, благо, есть решение этой проблемы.

Николай поделился с товарищами описанием своего навыка, а затем продолжил рассказывать план:

— Если нам повезёт, и игральная кость выдаст значение 4, 5 или 6, то ты сможешь ваншотить молнией даже чумных крыс, друг мой. На это и будем опираться. Благодаря справочнику старосты нам несложно будет отличить их в толпе. Изголодавшиеся крысы — мелкие и серые, крысы-мутанты — крупнее и черноватые, чумные помельче и зеленоватые. Бей молнией только по чумным крысам, мелочь не трогай, огненный шар лишний раз не применяй! Если увидите человекоподобную тварь, не привлекайте её внимание. Этими монстрами займёмся мы с Александриной.

Старик продолжал обращаться к магу.

— Полного запаса твоей маны хватит на двадцать две молнии, без учёта пассивной способности. За это время пройдёт 105 секунд, ты восполнишь 70 маны, которых хватит ещё на две молнии. Мы купили 12 малых банок маны, каждая восстанавливает 100 единиц маны в течение десяти секунд. Эффекты нескольких не суммируются, следи за тем, что выпиваешь по банке ровно раз в десять секунд. Первую можешь выпить при значении собственной маны в 600 единиц или меньше. Если всё будет идти хорошо, то использованием разряда по кд ты сможешь прикончить порядка шестидесяти чумных крыс без учёта пассивной способности, пока будет действовать мой бафф. Как только закончится бафф, останется два варианта: либо помогай молнией с крысолюдами, либо шмаляй огненным по толпе. Всё запомнил?

— Да, старший, постараюсь изо всех сил!

Игроки внимательно слушали старика, Позолоту удивляли точность и чёткость указаний Николая. Она ненароком вспомнила главу своего бывшего клана, отчего мышцы её лица слегка дёрнулись.

— Александрина, на нас с тобой слабые монстры. Старайся энергию на них не тратить, тем более «сеть ретиария». С зелёным мечом, который ты мне выдала, я сам вполне буду способен их убивать, если их не будет слишком много. Твоя цель — крысолюды. С двумя бутыльками маны ты сможешь использовать её примерно 15 раз. Если обычные крысолюды не будут проблемой, то, возможно, имеет смысл оставить сеть для древних. Древние крысолюды отличаются специфическим фиолетовым окрасом шерсти. Первые 5 минут боя я не буду использовать на тебе бафф, потом — в зависимости от ситуации.

Пока старик раздавал указания команде, у ворот стояли три человека и два серых медведя 4 класса, каждого из которых «블루팽» приручил с помощью способностей своего класса «Егерь».

«Итак, дебилы, внимательно меня выслушайте, а то я лично вас прикончу, — гневался синий клык на Пита с Бобом, — ваша задача не сдохнуть, стойте рядом с моими питомцами, они вполне способны справиться с большинством мелких гадов. Крупную дичь оставляете на меня, понятно?»

«Так точно, товарищ-игрок», — хором ответили два сторожа.

Статистика и способности синего клыка

블루팽

Здоровье: 675/675

Энергия: 611/625

Мана: 450/450

Телосложение: 27 (+25 здоровья за единицу)

Выносливость: 25 (+25 энергии за единицу)

Разум: 18 (+25 маны за единицу)

Сила: 21

Скорость: 25

Харизма: 15

Удача: 6

Нераспределённые характеристики: 0

Раса: игрок, человек

Класс: егерь (синий)

Уровень класса: 4

Статус: жив

Титул: отсутствует

Клан: отсутствует

Положительные эффекты: отсутствуют

Отрицательные эффекты: отсутствуют

«Энергия природы» 2 уровень

При активации потребляет ежесекундно 1 ману и 1 энергию. Физические атаки в ближнем бою начинают наносить 15% дополнительного магического урона. Перезарядка: нет

«Питомец» 2 уровень

Когда у зверя, с которым вы сражаетесь, остаётся менее 10% от максимального здоровья, можно потратить 80 маны, чтобы попытаться его приручить. Успех приручения зависит от характеристик разум и удача, а также от уровня монстра.

Максимальное число прирученных монстров: 2

Перезарядка: 2 часа

Питомцев можно призывать в бой или вне боя и отзывать вне боя. При смерти питомец не возрождается.

Загрузка...