Глава 68 Живее всех живых

Могут ли чувствовать НПС, если мы говорим об игре с полным погружением? Большинство с уверенностью отвергнет такую возможность. Но это не будет означать верности их суждений.

Пит поговорил со старостой Вилфредом и впервые за время своего существования покинул пределы Загоды. Окинув взором границы родной деревни в последний раз, ещё раз вспомнив о погибшем во время нашествия крыс лучшем друге, Пит отправился в путешествие.

Он был похож на множество игроков, которые недавно стали появляться на континенте. Путешествующий в одиночку, уставший от жизни мужчина без конкретной цели. В своих скитаниях Пит ни один раз посещал деревни и города. Он помогал жителям, в обмен на миску горячей похлёбки и различные материальные блага. То пару ящиков перенесёт, то пропавшего питомца отыщет. Даже долги однажды из пьяницы выбивать приходилось.

Не обходил НПС стороной и монстров, зачастую более сильных, чем он сам. Был ли он уверен в своей победе, сражаясь с различного рода неведомыми доселе ему тварями? Конечно, нет. Более того, в отличие от игроков, он рисковал своей жизнью всякий раз, когда бежал с решимостью на очередного монстра. О чём же он думал в такие моменты?

Да ни о чём он не думал. Пустота – единственное, что описывало внутреннее состояние несчастного. Всю жизнь он посвятил защите родных краёв, вся его судьба, казалось, была сплетена с товарищами и Загодой. Понимание мира, надежда на светлое будущее, весёлые деньки со столь близкими и дорогими людьми, всё это обратилось в пыль одним лишь днём.

Встречались на пути Пита и игроки. Некоторые даже подходили к нему в надежде получить заветный квест. Они говорили с Питом на разные темы, движимые лишь желанием найти что-нибудь интересное, но НПС молчал. Он был похож лишь на тень себя прошлого, бессмысленно скитавшуюся по миру. С момента разговора с Вилфредом, он не открывал своего рта для произнесения слов, лишь для принятия пищи.

Не так давно Пит присоединился к каравану, который перевозил товары из одного города в другой. Ему необходимо было лишь добраться до нового места, в очередной раз сменить обстановку, поэтому, заплатив одному из торговцев, он просто спал в одной из движущихся телег.

В отличие от него, примерно десяток игроков наоборот, получили деньги от торговца. Их квест как раз состоял в защите каравана. Сильных игроков среди них не было, по большей части новички и любители низкого уровня, имеющие в лучшем случае не особо прокачанный редкий класс.

Почти добравшись до пункта назначения, караван столкнулся с неприятной угрозой в виде другой группы игроков. Каждый в этом объединении обладал редким классом «разбойник» и промышлял грабежом. Возглавлял стаю жадных уродов не старый, но и не молодой небритый мужчина с загнутым вбок носом и неестественно огромными губами с ником «CHanga».

Представитель охраны вышел поговорить с главарём перекрывающей дорогу банды.

— Прошу вас, нам не нужны проблемы. Отойдите с пути. Мы просто хотим завершить задание

— Не тем занимаетесь, новички. Такими темпами ничего вам не достигнуть

— Ты про что?

— Выполнять поручения НПС, тратить кучу времени ради того, чтобы что? Присоединяйтесь к нам. Мы знаем расположение огромного числа синих обелисков с классом «разбойник». Действительно интересный геймплей, гораздо более щедрая награда по сравнению с тем, чем вы сейчас занимаетесь

Многие игроки, которые должны были охранять караван задумались над предложением «CHanga».

Для чего люди приходили в мир игры? Основной причиной было желание получить новые эмоции. Так чем же постоянное выполнение заданий и следование правилам отличалось от реального мира, где столь наскучили законы, написанные сильными для слабых? Только в игре большинство людей могли развлечься, переступая границы закона и не получая должного наказания.

Итогом непродолжительного диалога стало нападение не только разбойников на караван, но и помощь в атаке со стороны тех, кто должен был этот караван охранять.

Торговцев беспощадно убивали. Зачастую довольно жестоким способом, пытая беззащитных НПС, игнорируя их жалобные мольбы о спасении. Не жалели никого. Жены и дети торговцев умирали в муках также, как и кормильцы семьи.

Пит не мог смотреть на творившийся беспредел. Он единственный, кто мог встать на защиту людей в подобной ситуации, поскольку имел ранг (зелёный 14).

— Посмотрите, кто-то здесь может сражаться, — обратился один из разбойников к своим товарищам, указывая на высокого, худощавого НПС со странными усами

Несколько игроков напали на Пита, но он стойко выдерживал удар. По сравнению с чудовищами, которых он убивал, они были мелкой рыбёшкой. Проблема заключалась лишь в том, что этой рыбёшки был целый косяк.

Как бы не старался бывший страж, каким бы опытом в сражениях он не обладал, численное преимущество – это не то, с чем он мог справиться. Полоса здоровья НПС постепенно снижалась, энергия уменьшалась, количество окружающих его врагов увеличивалось.

В течение всего боя, или, правильнее даже сказать бойни, Пит не проронил ни слова. Он упал на землю, его раны стали забиваться дорожной пылью. Лишь частично открытыми глазами он наблюдал, как сволочи убивают ни в чём неповинных мирных торговцев, их жён, их детей… Но что он услышал от бездушных тварей, решивших поживиться товарами?

«Эй, необычно видеть в караване такого НПС. Может, от него можно получить какой-нибудь интересный квест? — сказал один из разбойников и стал пинать лежащего ногой, — эй, говнюк, скажи что-нибудь перед смертью. Может, ты раньше был на службе у дворянина какого, или ты нашёл карту с сокровищами? Давай, скажи что-нибудь!»

Удары становились всё сильнее. К первому игроку присоединились ещё несколько. Беспомощного и почти лишённого здоровья Пита просто истязала свора заигравшихся людишек. Они кайфовали от возможности вот так просто убивать людей, издеваться над ними, они получали истинное удовольствие от своей «невероятной» силы.

Впервые за длительное время своего путешествия Пит вспомнил Боба. Образ низенького, постоянно плюющегося, но весёлого и беззаботного друга всплыл перед ним.

Пит начал рыдать от боли. Но не от боли, которую ему причиняли загрязнившиеся кровоточащие раны или удары ногами от группы игроков. Боль была душевной, он плакал от осознания своей беспомощности в прошлом. От нежелания признавать свою слабость и то, что именно ему не удалось защитить близких людей.

— Ладно, ребята, хватит. Очевидно, мы от него ничего не дождёмся, просто добейте старика, — обратился к своим подопечным «CHanga»

Один из пинавших НПС разбойников проткнул Пита клинком. Здоровье бывшего стража Загоды опустилось до нуля. Игроки же, собрав добычу, просто покинули место устроенной ими резни, даже не думая что-либо делать с кучей трупов.

Так кого же считать настоящим в мире «Обелиска Бога»? Гадов, что пришли поиграть, которым абсолютно плевать на судьбу людей этого мира или же, пусть в чём-то нереального, но справедливого и чувствующего НПС, который не мог смириться с ошибками прошлого и искренне хотел помочь другим людям, залатывая таким образом причиняющие страдания раны?

Тело Пита, не подававшее признаков жизни, бездвижно лежало на земле. Двигались лишь губы. Умирающий НПС постоянно повторял про себя всего лишь одно, пусть маленькое, но крайне важное слово: «Прости…»

Загрузка...