Глава 42 Тяжёлый характер приводит на кладбище

Вы когда-нибудь в своей жизни извинялись? У каждого человека свой взгляд на данное действо. Кто-то из принципа никогда не приносит извинений, даже если считает себя виноватым. Другой делает это без искренности. Третий разбрасывается словами направо и налево, не придавая им особого значения.

Но существуют люди, которые вкладывают в свои слова особую силу. В первую очередь, это касается обещаний и извинений. Одному человеку сегодняшним утром как раз придётся использовать второе из-за нарушения первого.

8:30

Николай уже проснулся, принял душ, позавтракал. Расположившись удобно на мягком кресле со стаканом простой воды и ноутбуком, Николай читал новости об игре. Среди огромного потока текста он подметил одну интересную новость: «Сегодня вечером откроются рейтинговые таблицы: личные и клановые». Не успел старик дочитать описание новости, раздался стук в дверь.

За дверью на пороге стоял Сергей, который наконец смог выбраться к дедушке. Он упорно стучал по двери, игнорируя кнопку звонка.

Дверь открылась. Николай увидел радостного внука. Дверь закрылась.

— Как ты можешь так поступать?

— Я тебя не знаю, проваливай

Но Серёжа не отступал, он продолжал упорно тарабанить в дверь. Наконец, он дождался повторного её открытия.

— Чего тебе нужно?

— Я пришёл просить прощения

— Быстрее давай, времени мало

«Это, конечно, не Андрей, но всё равно бесит, — подумал про себя внук и произнёс, поклонившись, — я приношу извинения любимому дедушке!».

— Это всё?

— Ну, мне правда жаль, что я забыл прийти

— Что ж, извинения приняты, до свидания

Дверь захлопнулась уже во второй раз перед носом молодого парня. Но такой расклад его тоже не устраивал, в связи с чем знакомые звуки посетили дом в третий раз.

«Я его в мясной рулет закатаю!», — кипел от злости старик, но всё-таки снова открыл дверь.

— Дедушка, твои слова были, как бы сказать, не искренними

— Что? Ты, молокосос, пришёл загладить вину, а сам смеешь мне ещё что-то высказывать?

— Пригласи меня хотя бы в дом. Посидим, попьём чаю, поболтаем как в старые добрые времена. Если хочешь, можем даже в настолочку сыграть, выберешь ту, которая тебе больше нравится

— За чаем к старшему брату. А насчёт настольной игры… смысл с тобой играть, у тебя всё равно шансов не будет!

«Жесток, как всегда, — подумал Сергей и сказал следующее, — да, но я же могу попытаться, разве не ты меня учил не сдаваться, даже если знаешь, что поражение настигнет тебя?».

— Это мои слова. Но я сейчас занят, пожалуйста, уходи. Я правда тебя прощаю

— Точно-точ…

Сергей не успел договорить. Дверь закрылась.

«Какие же такие дела могут быть у старика ранним утром в доме, где кроме него ни души? Ты сам нас постоянно отталкиваешь, дедушка. С таким ужасным характером ты точно не поладишь не то, что со старшими братьями, даже со мной», — заключил про себя младший из внуков упёртого старика, а затем принял решение уйти.

Николай зашёл в игру. Александрины до сих пор не было онлайн. Зато второй друг по игре — Джейкоб был готов к новым приключениям.

Ещё вчера вечером Деда и JustASShadow обнаружили кладбище. Огромное количество нежити различного уровня сторожит гору разнообразных сокровищ и обелиски. Сегодня было принято решение вновь пройтись по гиблым землям, пока не вернётся Александрина.

У входа на кладбище стояли зомби (серый 19), чуть подальше ходячие мертвецы (серый 14). В глубине, где уже появлялись первые здания, появлялись скелеты (серый 9). Николай и Джейкоб проносились молнией по этим местам, уничтожая слабую нежить без использования способностей. Старик собирал лут, но ничего особо полезного пока не находил. Изредка выпадали серые камни увеличения характеристик. Каждый такой камушек применялся один раз и увеличивал конкретную характеристику. Камни на повышение удачи забирал себе Деда, увеличение телосложения делили, брали по очереди, оставшиеся доставались Джейкобу.

Но у данных предметов была слабость. Камень каждой характеристики любой игрок мог применить не более трёх раз, далее они были для него бесполезны.

JustASShadow был рад играть в группе с товарищем. Несмотря на наличие брата своего возраста, у парня явно был недостаток общения. Практически всё время фарма старик молчал, но даже само наличие союзника согревало душу Джейкоба.

Игроки прошли ещё 100 метров. Начал появляться новый вид врагов. Внешне похожие на скелетов, они были чуть крупнее, с шлемом на черепушке и оружием в руках. Оживший страж (зелёный 17). Группа таких монстров уже представляла опасность для двух мужчин не боевого класса.

— Примени на мне два раза «совет старосты»

— Да

Николай получил бонус в 19 силы и 19 харизмы. Не совсем то, что хотелось бы, но урон с руки заметно увеличился на 8 секунд. За это время команда одолела двух оживших стражей из трёх, добив последнего за более длительный срок без баффа. Один из стражей проронил занятную вещицу.

«Камень удачи средний» (зелёный)

Одноразовое. При применении повышает удачу игрока на 3. Не более трёх применений на игрока.

Николай уже повысил удачу на 3 за счёт серых камней. «Получится ли повысить характеристику новым камнем?», — задумался Николай, но решил рискнуть. Применив выпавший предмет, старик действительно заметил улучшение столь важной для себя характеристики.

«Это не кладбище, это мечта, — внутренне восторгался Деда, — нужно вернуться сюда вместе с Александриной и пофармить как следует. Где же ты, Позолота?»

Загрузка...