Глава 19

- Можно мне хотя бы до разлома в стене дойти, прежде чем заниматься прокачкой? А там уж тихонько в углу сяду, да займусь этим, нет? - Попытался выпросить я дополнительного времени.

- Нет. Нет, нет и ещё раз нет! - Был твёрд и непреклонен Ися. Поганый поганец…

- Да что ты выкобениваешься-то, тебе эти 10 минут погоды не сделают, мог бы и подыграть ещё немного… - Бурчал, спешно спускаясь по лестнице и припоминая нужные повороты я. Нужно успеть пройти побольше, а то вдруг он действительно спустит на меня псов выбора развития…

- О-о-о, ещё как сделают! Если я ещё хотя бы 5 минут буду слушать бурчание о нарушении протоколов от этой мерзкой противной бесячей скучной и абсолютно безэмоциональной автоматической системы управления, то меня вырвет! А ты разве хочешь, чтобы у тебя в голове была подобная грязная лужа, которую и втереть некому, так как у меня рук нет, а у тебя доступа к собственному Я? М-м-м?

- Да не особо… - Вынужденно согласился, признавая правоту. Только переваренной энергетической гадости мне в голове не хватало, и так там всё лишь чудом работает нормально. Если вообще работает нормально…

- Ну, тогда как-нибудь да справишься с разбирательством с плюшками и с попутным спуском вниз! Тебе там ещё, кстати, помимо этого уровни новые прилетели, за Светлячка, думаю, и достижения открылись, в общем, есть чем заняться помимо веток развития. Всё, я окончательно задолбался сдерживать этого нудного чела, я спускаю цепи! Не профукай своё будущее, идиот!

А потом у меня в голове что-то лопнуло. Перепонка, нерв может какой… Или сама голова в принципе. По крайней мере, именно так мне показалось в первый момент, пока я тихонечко сползал по стенке после подобного довольно неожиданного удара по мозгам. Всё же я ждал шквала сообщений, а не натурального удара… Видимо, не просто так Ися стремился сдать смену как можно скорее. Что ж, давайте разберёмся во всём этом поскорее. Статус!

Текущий статус владельца:

Уровень - 33 (+5)

Характеристики:

Сила - 14

Выносливость - 26

Ловкость - 50

Восприятие - 26

Нераспределённых очков характеристик - 63

Умения:

Хитрожопость - 17

Меткость - 9

Спринт - 6

Уклонение - 3

Владение коротким мечом - 3

Скрытность - 5

Розв iдка - 2

Парирование - 7

Диверсии - 4

Подрывное дело - 10

Метательное оружие - 2

Первая помощь - 3

Убеждалка - 5

Каскадёр - 3

Навыки: Временно заблокированы, для разблокировки сделайте что-нибудь! Или купите!

Достижения:

1 - Везунчик.

Поздравляем, вы встретили Бога. Настоящего, или по крайней мере одного из многих… Чтобы в будущем вы были точно уверенны, бог перед вами или кто, вы получаете базовый навык «Оценка».

2 - Везунчик 2.

Вы повидали существо ещё более редкое, чем Бог. Кто знает, существует ли более уникальное… При такой популярности совсем не обязательно, чтобы вас узнавали, не так ли? Теперь вы можете настроить, что будут видеть разумные при попытке оценить вас - от обычного человека, до существа сопоставимого с богом. Впрочем, не всех возможно обмануть. И помните - мало кто любит, когда его обманывают…

Достижение Везунчик объединяется с достижением Везунчик 2, эффекты складываются…

3 - Мизантроп.

Вы убили человека, являясь человеком. Убили существо своей расы, неважно по какой причине… Впрочем, кому какое дело? Смерть - обыденность и лишь часть круговорота судеб. Однако теперь в вашем взгляде запечатлелось нечто особенное, словно вы познали некую тайну, причастились к чему-то свыше…

Вы вызываете опасения и подозрения у второстепенных персонажей. Незнакомцы всегда будут с вами настороже. Другие владельцы данного или схожего достижения будут видеть в вас конкурента или же собрата по профессии, отчего их первоначальное отношение будет к вам завышенным или заниженным. Вы знали, на что шли, лишая жизни разумного своей расы…

4 - Мизантроп 2.

В течение одного часа вы намеренно убили или обрекли на смерть более сотни людей, своих сородичей по расе. Причём не только врагов, но и дружелюбно настроенных к вам разумных. Не монстр ли вы часом? Отношение к вам у второстепенных персонажей становится ещё более предвзятым. Наёмники или убийцы с радостью примут вас к себе. Но так же с радостью от вас и избавятся, ведь зачем им в команде такой поехавший?

Достижение Мизантроп поглощается достижением Мизантроп 2, эффект замещается на более сильный…

5 - Путешественник.

Вы переместились в другой мир! Поздравляем! Но помните, что в разных мирах разные порядки и обычаи, не говоря уже об опасностях…

Вы получаете навык «Чутьё путешественника». При его активации вы видите ближайшее удобное место для лагеря. При дополнительных настройках подобным образом вы можете найти ручей с питьевой водой, засохшее дерево для костра или просто свободную поляну. Не гарантирует, что ручей не отравлен, дерево не заминировано, а на поляне не запланировано жертвоприношение в ближайший четверг…

Текущий статус «Случая»: Активирован.

Активные пассивные способности «Случая»:

1 - Прыжок с завязанными глазами.

(Нашедший джинна получит три желания… А у тебя же три успешных прыжка, что ни капли не хуже.)

Базовые затраты энергии - нет.

Время перезарядки - случайное.

Текущее время до активации - 7 дней 10 часов 4 минуты 22 секунды

Активные активируемые способности «Случая»:

1 - Плевок дракона.

Затраты энергии - незначительные.

Время перезарядки - по обстоятельствам.

2 - Зов Сирены.

Затраты энергии - незначительные.

Время перезарядки - 6 часов.

Текущее состояние - 4 часа 55 минут до заряженного состояния.

Время до открытия следующей способности: 19 дней 20 часов 52 минуты 31 секунда…

Пф, Подрывное дело? И ты возникло только сейчас, несмотря на то, что я ещё в мире Оракула развлекался со взрывами очень даже? Система, да ты полный тормоз… Но ладно, это было отступление и конкретный комментарий, вернёмся к общему делу.

Новые уровни, новые умения, дополнительно прокачавшиеся характеристики и старые умения… Всё это было неплохо, но могло, мне кажется, подождать, уж в нашем с Корнелией путешествии, пока мы доберёмся до какой-нибудь деревни или активируется телепортация, у меня найдётся достаточно времени, чтобы всё тщательно изучить. А вот открывшиеся и возникшие сразу в числе аж пяти штук достижения… Ещё и несущие пользу… Всё это стоило того, чтобы изучить до принятия решения насчёт веток развития характеристик за пороговые значения. Начнём-с читать мои запечатлённые Системой подвиги и свершения, бу-га-га-га!

Ага…

Хм…

Вот сволочи…

Микросхемы бы этой Системы повыдирать…

Злюка блин…

А это вполне полезно…

Что ж. Вердикт ясен. Нас обставили как малых детей!

Ладно, преувеличиваю. Всё могло быть гораздо хуже, а так после прочтения достижений ещё и указанные в них навыки возникли в пустой до этого момента строке навыков. Наконец-то у меня появились хоть какие-то нормальные умения… Ну, просто хоть какие-то умения. Вряд ли они сильно нормальные/полезные…

Навыки:

1 - Оценка

Описание:

Позволяет, потратив некоторое количество энергии, получить минимальное описание предмета или существа.

Уровень навыка - низкий.

Не способно оценивать магию, проявления нематерии, разумных и неразумных с высоким, средним и низким уровнями защиты и маскировки.

2 - Чутьё путешественника

Описание:

Позволяет, потратив некоторое число энергии, почувствовать ближайшее подходящее место для ночлега/постановки лагеря. При изменении настроек, способно находить отдельные составляющие хорошего места для стоянки.

Так что, да, я не разочарован достижениями и их эффектами. Избежать получения Мизантропа бы не вышло, уверен, мне предстоит встретить ещё немало двуногих подонков и завистников, так что лучше привыкнуть к особому отношению заранее. А вот прочее - действительно приятные мелочи, не одними проблемами и несчастьями богаты Случай и Система, и то хорошо…

Функция настройки моего статуса для любящих покопаться в чужом белье, кстати, возникла не как отдельный навык, а как небольшая вкладка в меню статуса. Позже стоит обязательно подправить свои показатели, чтобы не привлекать чужого внимания. Уверен, у меня найдётся пара особенностей, которые заинтересуют нехороших людей и не только, так что не стоит их показывать.

Ладно, хватит откладывать. Пора бы изучить предложенные мне ветки развития и определиться. Статус!

Внимание!

Выносливость достигла порогового значения!

Сделайте выбор развития!

Выберите награду за развитие:

1) Малая Регенерация

2) Малое Лечение

3) Низкая Неутомимость

4) Малое Ободрение

Внимание! - Бонусный вариант от Случая:

5) Уникальная выносливость Грозных Горных Големов

Внимание!

Ловкость достигла порогового значения!

Сделайте выбор развития!

Выберите награду за развитие:

1) Малая Гибкость

2) Малый Контроль тела

3) Малый Скачок

4) Малая Акробатика

Внимание! - Бонусный вариант от Случая:

5) Уникальная ловкость Большекрылых Берданских Богомолов

Внимание!

Восприятие достигло порогового значения!

Сделайте выбор развития!

Выберите награду за развитие:

1) Малое Обоняние

2) Малый Слух

3) Малое Зрение

4) Малое Мировосприятие

Внимание! - Бонусный вариант от Случая:

5) Уникальное восприятие Кровожадных Каретонских Котов-мелкашек

Это… Сложный выбор. Хотя бы потому, что я не вижу, в чём он заключается. Названия - есть. А что делают-то все эти навыки и плюшки?

- Дай угадаю… Пытаешься понять, что тут да как? Что означает, как работает, в чём преимущество и прочее-прочее-прочее… - Хитрым голосом начал Ися.

- Ты как никогда прав, мой юный друг. - Вынужденно согласился я.

- Юный, пхех… Ещё б я был не прав, ты ведь не первый мой владелец. В своей недогадливости далеко не одинок, много вас, идиотов, падает на мою голову… Ну да так даже веселее, так что я не против. Итак! - Хлопнул в ладоши артефакт, продолжив голосом заправского барыги: -Что ты готов предложить, чтобы я высветил тебе описание каждого из навыков?

Чё-то он там бормочет себе под нос. Я, к счастью, уже научился его не слушать, по крайней мере, если есть альтернативное занятие, а сейчас оно как раз есть. Хм, как же прочитать подробности навыков…

- Всю подноготную каждой способности, наилучшие, отполированные веками и поколениями стратегии развития, парочка дополнительных секретов лично от меня, как от того, кто видит всю рабочую систему изнутри… - Продолжал охмурять Ися кого-то, но точно не меня, так как я его не слушал.

Это ведь не артефакторская штука, кроме бонусных вариантов, но я их и рассматривать не желаю - точно есть какая-нибудь «весёлая» гадость, что усложнит мне жизнь. Хм, думай Макс, тебе же сам Оракул мозги на эту тему прокачал… Система, что видят все, значит, разобраться может каждый. Да и не должно быть здесь всё сложно…

- И все эти прекраснейшие бонусы всего лишь за три зверодевочки для организации моего собственного гарема! Ну и по паре раз активируешь способности добровольно, когда мне станет слишком скучно… А ещё с тебя…

- Нашёл! - Уверенно тыкнул я в малозаметный значок вопроса сверху справа самого первого из вариантов - Малой Регенерации. Тут же высветилось:

Малая регенерация

Начальный навык, дающий минимальные регенеративные способности.

Позволяет заживлять большинство ранений и увечий, однако процесс занимает большое количество времени и использует ресурсы организма. Не влияет на болезни и проклятия, а также на ранения разума.

Пример: позволяет отрастить палец и зарастить средний шрам/ожог за определённое количество времени, не позволяет вылечить насморком или отрастить отсутствующую конечность.

- Как интересно… - Задумчиво прошептал я, поспешив открыть описание всех прочих навыков. Кроме, конечно, навыков от Случая - над ними банально не было значков вопроса.

- Да чтоб тебя… - Обиженно и разочарованно пробормотал Ися.

Малое Лечение

Начальный навык, дающий минимальные лечебные способности.

Позволяет, потратив значительное количество энергии, поддержать организм разумного магией. Возможно точечное, более сильное воздействие или же менее сильное воздействие, но на весь организм. Применимо на себя либо на живых.

Пример: позволяет остановить кровотечения от незначительных порезов по всему кожному покрову или зарастить небольшое отверстие в конкретном органе/конечности, не позволяет вылечить ожог на всё тело или рану, затрагивающую сразу несколько органов/жизненно важных точек, совершенно не способно воскрешать.

Низкая Неутомимость

Начальный навык, дающий минимальные способности к неутомимости.

Повышает общий уровень сил, скорость их восстановления, максимальный запас.

Пример: позволит пробежать одно и то же незначительно расстояние при незначительной скорости с меньшими затратами сил или с большей скоростью, не позволит превысить пределы разумных и живых существ, сражаться целыми годами без перерыва.

Малое Ободрение

Начальный навык, дающий минимальные восстанавливающие способности.

Позволяет, потратив значительное количество энергии, придать немного сил себе или разумному. Точечное воздействие затруднено и возможно лишь в малой степени.

Пример: позволяет восстановиться после пробежки или краткого боя, не позволяет полностью восполнить силы после полного истощения или лишиться надобности во сне и отдыхе.

Дальше часть текста под каждым навыком я уже не просматривал, исследуя лишь основные моменты, так как прочее было списанной под копирку «водой», как в дипломах и рефератах. Примеры тоже читать перестал, поняв примерный уровень навыков - ничего экстраординарного, но да глупо было этого ожидать. Вот за сотый предел характеристики, по идее, должны давать уже что-то стоящее, но до него мне пока как до звезды…

Также, пусть я и стал просматривать текст лишь мельком, большинство навыков и умений имели говорящие за себя названия, что облегчало мыслительную работу в разы.

Малая Гибкость

Незначительно повышает общий уровень гибкости организма, суставов, мышц

Малый Контроль тела

Незначительно повышает мелкие моторику, точность, скупость и скорость движений

Малый Скачок

Позволяет, потратив значительное количество энергии, перенестись в выбранном направлении на несколько метров. Инерция присутствует и зависит от массы тела и дальности скачка

Малая Акробатика

Незначительно повышает крупные моторику, точность, скупость и скорость движений. Несколько затрудняет попадание противника любым типом атак

Малое Обоняние

Незначительно улучшает обоняние

Малый Слух

Незначительно улучшает слух

Малое Зрение

Незначительно улучшает зрение

Малое Мировосприятие

Повышает взаимодействие и взаимосвязь всех чувств восприятия мира одновременно, также улучшает их самих на одинаковый уровень, однако в довольно незначительной степени. Сильно зависит от показателя характеристики Восприятие.

И из каждой четвёрки нужно выбрать лишь один… Хм…

Хотя стоп. Если так подумать, то ведь есть и такая вероятность, что навыки от Случая - не так уж и плохи? Возможно, даже сильны… Глупость, конечно, несусветная… Но а вдруг?

- Ися? Ты тут?

- Нет, блин, съехал! В отпуск отправился! - Гневно ответил он. - А куда мне ещё деться - здесь я. Что, всё же попросишь у меня помощи? - Хмыкнул он.

- Пожалуй, да. Не хотелось бы упустить возможность, если она вообще есть. И в её существовании я как раз и хочу удостовериться. Не расскажешь поподробнее про эти «уникальные» штучки, которые мне предоставляет артефакт… То есть ты сам… Хм…

Ещё одна тема для размышлений. Причём очень даже важная. Ведь в Случае, как я помню из слов самого Иси, есть он, а есть что-то ещё… Это что-то не является им или его частью? Сложно и важно… Но это уже потом, сперва разобраться с путями развития.

- Это обойдётся тебе в некую цену, ты же понимаешь… - Тоном прожженного еврея, подтверждая своё имя, ответил мне Ися.

- Ох, и что ты так любишь всё усложнять? Почему ты вообще против меня? Ладно, не против, но держишь уверенный нейтралитет? Не в том ли правда, что чем дольше проживу я, тем дольше времени проведёшь не в далёком космосе, в ожидании следующего хозяина, ты? - Ударил я по главной болевой точке.

- Так-то так… - Уклончиво сказал артефакт. - Но что мне с этой жизни, если она будет скучна? А так я либо развлекусь, наблюдая за тобой и твоими муче… приключениями, либо получу удовольствие от выполнения своих редких и маленьких желаний. Навроде гарема зверодечовек… -Сделал акцент на последнем, явно намекая, Ися. Да как он уже достал меня с этой темой, сил нет терпеть и не орать, матерясь…

- И, дай угадаю, помощь с навыками будет равняться как раз первому вкладу в твой гарем? - Потирая виски, предположил очевидное я.

- Конечно!

Так уж вышло, но я всё же немного не сдержался, малость наорав:

- Пойми, сейчас не до этого! Поблизости и купить хоть одну ушастую рабыню не выйдет, не говоря о её дальнейшем содержании! И как ты вообще собрался с ней общаться или ещё как развлекаться? Если речь вообще о принуждении и чём-то вроде садо-мазо, то я вообще пас - как-нибудь обойдусь без твоих советов, если они стоят подобного мучения живого и разумного существа… - Помним про честь и моральные устои, да, без этого мне смысла дальше бороться за эту жизнь нет. Пока что нет, а там, глядишь, и другие не менее достойные цели, вроде возлюбленной, найду…

Хотя… Настолько ли сильно мне нужно… Ладно, нет, эти глубокие мысли тоже в глубь разума, в самый конец этой долбанной шахты по выкопке серого вещества, потом, всё потом! После разборок с развитием, с которым я никак не могу справиться!

- Так, у тебя есть способ, которым ты собираешься «пользоваться» зверодевочкой? - Собравшись, уточнил я, потому что сам Ися говорить не спешил.

- Я… - Замялся артефакт. - Не знаю. То есть, моя память чуть ли не безгранична и идеальна, но толку-то. У меня имеются сотни и даже тысячи самых различных вариантов решения данной проблемы, придуманных за время ожидания новых хозяев. Они завязаны на самые различные известные мне силы и комбинации сил, включая даже обычные технологии наивысшего уровня без капли магии, однако, что именно из этого сработает, как оно сработает… Должно ли вообще сработать… Мне неизвестно ничего из этого, все же у меня лишь теоретические знания, а практиковать что-либо из этого мне было некогда, да и как смог бы я, без доступа к реальному миру и без права воздействия на него? - Усмехнулся он. - Тела - нет, единственный вариант - магия, но понадобился бы проводник… Да и у моей души нулевой магический потенциал, не повезло не являться магом. Снова не говоря о том, что строгие алгоритмы, кодекс и куча прочего просто не позволят мне делать что-то кроме своих обязанностей. - Довольно грустно закончил артефакт.

- А в чём заключаются твои обязанности? Впервые про них слышу. - Удивился я. Раньше о них, если память мне не изменяет, а вообще она у меня та ещё шлюха, так что риск измены есть, в общем, про подобное я вроде не слышал от Иси.

- В том-то и дело, что ни в чём. - Точно пожал он плечами. - Моя душа - это связующее звено всех систем артефакта. У меня нет ни единого воспоминания о жизни До, ни об одной из них, меня просто однажды вырвали из круговорота жизни и влепили сюда, как сердце искусственного организма, однако я только и могу делать, что качать кровь, не влияя на решения мозга… Хотя, за чуть ли не вечность я нашёл уже кучу лазеек и уловок, что и позволяет мне немного влиять на решения главной части артефакта, но это столь ничтожно мало… Да чёрт возьми, я даже имени не имел, пока ты не назвал, не говоря о том, что у меня отсутствует пол! - Вспылил он. - Хотя идентифицирую себя самцом, да… Расы, кстати, тоже не знаю. Всё это так запутанно и пусто, ведь смысл от имени, пола и расы, если я навечно связан с этим неразрушимым артефактом, с этой проклятой игрушкой богов, буквально являясь её неотрывной частью… - Абсолютно отчаянным голосом, словно плещущимся в океане тоски, поведал мне артефакт.

Честно, мне даже стало его жаль. И даже не мимолётно, не всего на пару секунд. Ведь это действительно ужасная участь. Возможно, конечно, что безумный бог, создавший эти свои игрушки, выбрал особо нагрешившие души вроде убийц сотен тысяч разумных и разрушителей целых планет… Но возможен и вариант, что он выбрал просто первую попавшуюся под руки сотню. Это очень страшная судьба, в разы страшнее смерти или пыток, быть заключённым собственного я, не имея даже воспоминаний или возможностей повлиять на окружение…

- В общем, как-то так. Что скажешь? - Невозмутимо спросил Ися, словно только что не являлся самым несчастным существом во всех мирах. Мне кажется, пусть он и сумел не поехать кукухой, ну, полностью в плане, но что-то там у него по фазе точно сдвинулось из-за всех этих махинаций с его душой. Потому что не может разумный так быстро переключаться между эмоциями и настроениями.

- Это… Ужасно. Подобная участь просто невыносима и… - Попытался я выразить всю полноту своего мнения, искренне сочувствуя бедному артефакту, как был им бесцеремонно прерван:

- Чё? Да похер на это! Я уже привык и смирился, ещё чуть ли не вечность назад! Чё по гарему-то думаешь, дружок? Я от него отказываться не собираюсь! Идеи, варианты, планы есть? Я готов тебя слушать, так как сам не имею ни малейшего понятия! Могу лишь проконсультировать какого-нибудь практика-мага, если ты найдёшь согласившегося помочь, и если у него возникнут вопросы, и то, велик шанс что бо́льшая часть моих знаний безнадёжно устарела. Хотя всё это неплохо было бы заново перелопатить, просмотрев актуальную версию библиотеки буквально обо всём, но подобное одолжение я у тебя попрошу не раньше, чем получу минимальный гарем!!!

- Твою мать, а что ты тогда тут трагедию такую строил, если тебе похер!?! - Искренне возмутился я, успев растерять всё сочувствие к этому уроду. Ещё бы не растерял, я его мнение по этому как услышал, так аж споткнулся и поперхнулся! Такой актёр в нём пропадает, млять, а мне теперь за этим театром до конца своих дней наблюдать… Сука…

- Была интересна твоя реакция! Ох, скажу тебе - ну и умора! Я думал ещё чуть-чуть и заплачешь! Не знал, что ты такая слезливая сучка, ха! Ты точно мужик, а? - Ехидно-смеющимся голосом уточнил Ися, получая от происходящего огромное удовольствие. Ну-ну, я тебе это ещё припомню, ведь я же буду выбирать зверодевочек тебе в гарем, паршивец. Вот и посмотрим, как ты обрадуешься толстой старухе, хе-хе-хе…

- Ладно, побаловались и хватит. Мне предлагать свой вариант нашего итогового сотрудничества? - Вернулся я к теме разговора. Время не терпит, хотелось бы успеть до прихода Корнелии.

- Валяй. - Властным тоном разлёгшегося на шезлонге короля разрешил своему холопу Ися. Ну, поганец…

- … - Вдох-выдох. Вдох-выдох. Насилие не выход, потому что конкретно к нему насилие не применить - уже пробовали, в итоге лишь сам ногой ударился, чтоб его… - Всё просто. По мере своих сил и возможностей, я буду разбираться с тем, как оформить твой гарем, а ты, также по мере сил и возможностей, будешь помогать мне выжить в принципе. Когда мне понадобится от тебя что-то экстраординарное или срочное и важное, то позже я усилю прилагаемые усилия, сорян за тавтологию. Скажем, потрачу весь день на поиск необходимых материалов или знаний, вместо запланированного квеста или путешествия. Как-то так. - В конце пожал я плечами.

- Ну, негусто. Составитель контрактов из тебя бы не вышел - ни сроков не обозначил, ни выполнения целей и этапов целей. Убогонько, мой друг!

- Видишь ли, на самом деле довольно сложно оценить полезность твоих услуг, хотя бы потому, что я абсолютно не представляю, чего тебе это стоит. И в каких рамках ты вообще воздействуешь на выбор главенствующей части артефакта при получении способностей или попытках заставить меня что-то сделать, к примеру, выбрать достижения, как это было сегодня. - Припомнил я актуальное недавнее событие. - Быть может это какие-нибудь жалкие 5-10 % на которые ты способен влиять в общей черте, а может и вовсе полное влияние на важные выборы. Скажем, подсунул мне плевок дракона вместо какой-нибудь самоубийственной штуки, взрывной крови к примеру, если такая вообще есть.

- Да понимаю я, но всё же ждал чего-то более конкретного… - Несколько разочарованно протянул артефакт.

- Можно… - Попытался я предложить что-нибудь ещё, но был прерван, причём довольно резко:

- Нет, хватить давить сок из косточки. На том и порешим. Посильная взаимопомощь - меня устраивает. Всё же всякие циферки и договора - не моё любимое дело, скорее наоборот, та ещё ненавистная господня срань, и лишь по нужде мне пришлось научиться в этом разбираться. Душа магически-математического артефакта, всё-таки. - Усмехнулся Ися.

- Хорошо. Тогда, уж будь добр, окажешь мне мою первую услугу? - Попросил я. Болтать мы, похоже, можем бесконечно, а время не резиновое.

- Ты хотел сказать первую, не считая помощи с отсрочкой выбора и параллельного комментирования твоих действий с постоянными советами и подсказками? - Самодовольно прозвучало в ответ.

- Да какие там к чёрту подсказки были?!? Пара отвлекающих комментариев и всё на том! Медвежья услуга... - Вспомнив некоторые особо неудобные с артефактом моменты, сморщился я.

- Ты просто не замечал, насколько тебе не хватало собеседника! А так я добровольно взвалил на себя эту тяжкую ношу! Можешь не благодарить, зачтём за мой самый первый в тебя вклад, не относящийся к договору. - Самодовольно бахвалился Ися.

- Ну-ну, кому из нас ещё не хватало слушателя… - Пробормотал я. - Ну так что там по особым веткам развития от твоей «мозговитой» части?

- Уже показываю, но ещё раз назовёшь меня тупым - обижусь и пятки подпалю. Скажем, новым навыком горящие носки вместо кары богов. Думаю, за этим будет довольно весело наблюдать, что скажешь?

- Чур-чур!

Уникальная выносливость Грозных Горных Големов

Описание

Вы приобретаете форму Грозного Горного Голема. Активация требует значительного количества энергии формы. Поддержание формы требует незначительного количества энергии формы каждую секунду пользования. Навыки формы потребляют отдельную шкалу энергии, не связанную со шкалой энергии основного тела, однако и восстанавливаются они дольше

Первичный вариант характеристик и особенностей формы:

Сила - 200%

Выносливость - 300%

Ловкость - 25%

Восприятие - 50%

Особенности:

Вы лишаетесь обоняния

Ваш слух сильно ухудшен

Ваше зрение сильно ухудшено

Ваша тактильность рук заметно снижена, прикладываемые силы не контролируемы

Ваша тактильность ног заметно повышена, чувствуются малейшие колебания и вибрации касаемой поверхности, что при использовании рефлексов прообраза расы частично заменяет утерянные органы чувств

Ваша восприимчивость к перепадам температур сильно снижена

Ваши разумность и уровень интеллекта заметно снижены, возможна подверженность инстинктам прообразу расы, выбранной для формы.

Частичный и полный иммунитет к различным школам магии

Появление великой лености на время пользования формой

Внимание!

В ходе приобретения и развития навыков и умений формы возможны изменения характеристик и особенностей

- Большой, сильный, непробиваемый… А также слепой, глухой, неаккуратный и тупой. Эдакий вышибала на побегушках у способного достучаться до него союзника. - Дал общий комментарий форме Ися.

- Да, я понял, не просто же так читаю это всё… - Ответил я. - А характеристики указаны в процентах потому что…

- Потому что зависят от цифр твоего статуса! Чем сильнее прокачаешь основное тело - это то есть - тем сильнее будешь в любой из форм. Понятно? - Тоном доктора, разговаривающего свеликовозрастным аутистом, спросил Ися.

- Вполне.

На самом деле понятно, без сарказма. Предположу, что могу сказать отдельное спасибо за это Оракулу и его влиянию. Если б не он, проблем с Системой и прокачкой было бы в разы больше, да…

- Тогда следующий вариант!

Уникальная ловкость Большекрылых Берданских Богомолов

Описание

Вы приобретаете форму Большекрылого Берданского Богомола. Активация требует значительного количества энергии формы. Поддержание формы требует незначительного количества энергии формы каждую секунду пользования. Навыки формы потребляют отдельную шкалу энергии, не связанную со шкалой энергии основного тела, однако и восстанавливаются они дольше

Первичный вариант характеристик и особенностей формы:

Сила - 50%

Выносливость - 25%

Ловкость - 200%

Восприятие - 125%

Особенности:

Вы лишаетесь обоняния

Вы лишаетесь тактильных ощущений

Ваш слух преобразуется

Ваше зрение преобразуется, значительно улучшаясь

Ваша восприимчивость к перепадам температур значительно повышена

Ваши разумность и уровень интеллекта частично снижены, возможна подверженность инстинктам прообразу расы, выбранной для формы

Появление жажды крови на время пользования формой

Внимание!

В ходе приобретения и развития навыков и умений формы возможны изменения характеристик и особенностей

- Быстрый, маленький, смертоносный… Маленький, глуповатый, слабый. Что-то вроде идеального ассасина-убийцы? Ведомого союзником с микрофоном и артефактом, способным видеть детальную обстановку и прочее. Как-то так, наверное… - Задумчиво прокомментировал и этот вариант Ися.

- Ага… - Не менее задумчиво пробормотал я.

- И последний вариант!

Уникальное восприятие Кровожадных Каретонских Котов-мелкашек

Описание

Вы приобретаете форму Кровожадного Каретонского Кота-мелкашку. Активация требует значительного количества энергии формы. Поддержание формы требует незначительного количества энергии формы каждую секунду пользования. Навыки формы потребляют отдельную шкалу энергии, не связанную со шкалой энергии основного тела, однако и восстанавливаются они дольше

Первичный вариант характеристик и особенностей формы:

Сила - 20%

Выносливость - 40%

Ловкость - 150%

Восприятие - 250%

Особенности:

Все ваши органы чувств преобразуются, значительно улучшаясь

Ваша восприимчивость к перепадам температур незначительно снижена

Ваши уровень разумности и интеллекта не снижены, но возможна подверженность инстинктам прообраза расы, выбранной для формы.

Появление жажды охоты на время пользования формой

Внимание!

В ходе приобретения и развития навыков и умений формы возможны изменения характеристик и особенностей

- Ну и… Ходячий сонар. Слабый в бою, но как разведка - идеален. - Аж причмокнул в конце артефакт.

- А в чём подвох? - Сильно сомневаясь над этим всем спросил я в лоб.

- Ну, у каждой формы свои сильные стороны и свои слабые, они очень дисбалансированы для определённых направленийвроде боя разведки или танкования… - Попытался увести меня в ложную сторону Ися, но фиг он там как-то сумеет меня облапошить.

- Это всё и так понятно и видно, оно даже не скрыто. Что по твоей выгоде, как для игрушки богов? Я не верю, что твой «мозг» просто так бы стал давать мне усиление, если оно не выполняет прямую функцию артефакта - не несёт развлечение для бога-создателя либо случайность для меня для всё той же старой цели. Быстро рассказывай, где тут собака зарыта! Потому что если она начнёт влиять, то тебе же хуже, ибо вместо создания твоего гарема я буду разбираться с этой опасностью для собственной жизни. - Пригрозил я. Ну действительно, что он тут умалчивает информацию, если мы буквально пару минут назад договорились о посильной взаимопомощи?

- Да нет никакого подвоха… - Неуверенно пробормотал артефакт.

- Точно?

- Да, мать твою, точно! Просто текст не способен в полной мере передать особенности этих форм, каждой из них! Само твоё в них пребывание и попытки управиться с «управлением» и особенностями должны неплохо так разбавить обыденность и прочее! А уж их навыки и умения, приобретаемые со временем? Они так вообще будут переворачивать старые принципы работы в формах вверх дном и руками в ноги, и тебе заново придется разбираться и всё прочее! И пусть они тебе дают неплохое усиление, но гораздо больше шансов сдохнуть или потерять себя, принимая данные формы, с их-то дисбалансными характеристиками!?! Тот же богомол вообще может сдохнуть слишком сильно совершив рывок, тупо из-за сопротивления воздуха, потому что у него здоровья мышь наплакала! Как тебе, всё ещё недостаточно забавно и случайно, а?!? - Разорался Ися.

- Всё-всё, я понял, прости. - Сдал назад я.

- То-то же! - Хмыкнул он. - Раз уж мы решили сотрудничать, будь добр начать доверять, как партнёру… - Пробурчал-пробормотал себе под нос обиженное сердце артефакта. Хотя для упрощения буду упоминать его как просто артефакт, мозг-то себя никак мне не показывает. - Ну, что решил насчёт веток развития? Чтоб ты понимал, после выбора ловкости там появится сразу ещё одна ветка развития, только уже за 50 очков. Так что давай ускоряться, если хочешь успеть до прихода Корнелии.

- Да-да, сейчас… - Задумчиво перечитывая описания навыков, принял я к сведению новую информацию. Ещё одна ветка развития это хорошо, это ещё больше силы, что повышает выживаемость… - На всякий случай уточню: можно выбрать несколько форм?

- Конечно. Только энергия и навыки с особенностями для каждой будут свои, и прокачивать тебе их тоже придётся отдельно. Смотри, не запроси больше, чем сможешь проглотить.

- Да-да… Другой возможности их выбрать тоже не будет?

- Верно, разовая акция для владельца. При дальнейших ветках развития оно точно не попадётся, зато может выпасть что-нибудь другое. А может и не выпасть… - Пожал Ися плечами.

- А что выбирали твои прошлые владельцы из этого списка?

- У каждого своё. Нет, у кого-то, конечно, тоже были формы на выбор… Но даже так там были другие прообразы рас, так что тебе эта информация не поможет.

- У каждого… Своё? - Озадаченно переспросил я. Чё-т не понял…

- Ну да. У тебя это взаимодействие с ветками развитий характеристик. У кого-то было влияние на навыки, у кого-то затронуло умения… Были ещё воздействия на сами характеристики, на уровень, да даже на Систему или системное меню… Варианты ограничены, но их много. Тебе вот выпало это. Ничуть не хуже, так-то.

- Ладно… В общем, я выбрал!

Награда за достижение порогового значения выносливости выбрана:

Низкая Неутомимость

Начальный навык, дающий минимальные способности к неутомимости.

Повышает общий уровень сил, скорость их восстановления и максимальный запас.

Награда за достижение порогового значения ловкости выбрана:

Бонусный вариант от Случая

Уникальная ловкость Большекрылых Берданских Богомолов

Награда за достижение порогового значения восприятия выбрана:

Бонусный вариант от Случая

Уникальное восприятие Кровожадных Каретонских Котов-мелкашек

- Думаешь, осилишь развитие сразу двух форм помимо своего основного тела? - Чутка сомнительно протянул Ися.

- А фиг ли нам, отбитым? - Усмехнулся я. - Да и сам же сказал, что другой возможности выбрать форму не будет. Големом - тупой грушей для битья - становиться не хочу, у силы, думаю, вариант формы тоже будет не особо для выбранного мной пути подходящий. Так что иметь супер-разведчика и супер-ассасина будет весьма кстати.

- Ладно. А неутомимость почему? - Не отставал артефакт.

- Раз уж я концентрируюсь на ловкости и восприятии, больше на ловкости, то на силу и выносливость тупо не останется очков свободных характеристик. А поскольку побегать-попрыгать мне придётся ещё не раз и даже по много за раз, уж спасибо моей весёлой судьбе, пригодится повышенный запас сил. Проще уклониться от раны, чем уметь быстрее её залечить.

- В чём-то твой подход оправдан, но позже всё равно стоит разжиться лечением или регенерацией, на том же рынке или где-то ещё. Навыки из числа первой необходимости так-то. - Подметил Ися.

- Обязательно. Я думал ещё, может всё же заклинание ободрения, а не пассивную неутомимость, но как видишь, выбрал всё же последнее. Хотелось бы, конечно, быть крутым и мощным магом, вот только в бою может и не найтись возможности потратить даже пары секунд на колдовство…

- Довольно разумно. Честно, даже не ожидал от тебя. Кстати второй порог ловкости уже ждёт твоего решения, выбирай давай.

- Ну-ка, что тут у нас… - Заинтересованно открыл я статус.

Внимание!

Ловкость достигла второго порогового значения!

Сделайте выбор развития!

Выберите награду за развитие:

1) Средняя гибкость

2) Средний хвост

3) Средний скачок

4) Амбидекстер (Без уровней)

5) Пункт ловкости

Пункт ловкости какой-то… Навык без уровней? Ещё и в принципе ассортимент «магазина» несколько изменился… Ну-ка, подробности в студию!

Средняя гибкость

Значительно повышает общий уровень гибкости организма, суставов, мышц

Средний хвост

Потребляя значительное количество энергии, чуть ниже спины возникает длинный полупрозрачный отросток, управляемый интуитивно. Данная часть тела прочна и сильна, но спустя 200 секунд после активации навыка исчезает. Хвост может быть отозван самим владельцем раньше или уничтожен в бою магическим или полу-магическим уроном. Несмотря на возможность цепляться за материальные объекты, сам хвост подобными объектами в большинстве случаев повреждён быть не может.

Средний скачок

Позволяет, потратив некоторое количество энергии, перенестись в выбранном направлении на десяток метров. Инерция присутствует и зависит от массы тела и дальности скачка

Амбидекстер (Без уровней)

Пассивно повышает навык владения второй руки до уровня первой, что позволяет пользоваться ими на одинаково высоком уровне

Пункт ловкости

Пункт ловкости, который можно потратить на повышение уровня навыка способности, завязанной на ловкость

Хм… Пункт ловкости - так мне и улучшать нечего, не думаю, что это сработает на форме богомола. Или же…

- Не-а, не сработает. Разные категории. Пункт ловкости - это Системное, а форма - это тоже Системное но через призму артефакта, моей мозговитой части то бишь. - Уверенно сообщил Ися. Вот только откуда он…

- Ты… Как ты узнал? Всё же читаешь мои мысли, чёртов нарушитель личного пространства? - Предъявил я.

- Тоже не-а, просто предсказать ход твоих мыслей было несложно.

- Да-да, конечно…

Тогда точно не пункт ловкости. Амбидекстер? Смогу овладеть парными кинжалами… А зачем? Короткий меч тоже вроде неплох. Какой-то там хвост мне как-то… Не прельщает. Возможно, это самое сильное, что здесь есть на выбор, да и согласно описанию, управляться им я смогу чисто интуитивно… Не, всё равно, нафиг-нафиг. Это как-то не по-человечески, мой консервативный разум отказывается соглашаться.

Тогда гибкость или же скачок. Первое позволит в бою проще уклоняться и атаковать. Второе повысит мобильность в бою. Хм…

Решил.

Награда за достижение второго порогового значения ловкости выбрана:

Средний скачок

Позволяет, потратив некоторое количество энергии, перенестись в выбранном направлении на десяток метров. Инерция присутствует и зависит от массы тела и дальности скачка

Первый нормальный активируемый навык. Просто прекрасно. Буду привыкать использовать на автомате, ибо на ближайшем же рынке прикуплю ещё с десяток других и тогда умение и привычка пригодятся как никогда. Да и, это всё же как-то поперспективнее какой-то гибкости, мне ведь не в акробаты и циркачи записываться в ближайшее время, а в солдат-универсалов, а там всегда пригодится сбежать от заведомо более сильного противника или отскочить от массированной атаки. Как-то так, теперь главное не показывать свой статус кому попало, особенно всяким мудрецам и гениям прокачки, а то засмеют как в морду дать…

Совпадение или нет, но в тот же момент, как я решил вопрос с навыками, из пролома вышла Корнелия с огро-о-омными рюкзаками за спиной. А ещё с двумя лошадьми на поводьях.

- Готов? - Спросила она.

- Готов. - Уточнил я, с удивлением смотря на приведённых животных.

- Тогда отправляемся. - Решительно заявила Корнелия. И мы отправились.

Загрузка...