...

ВНИМАНИЕ

Настройки свитка Toy Car Properties (Свойства игрушечного автомобиля) во многом зависят от размера объектов сцены и единиц измерения, используемых в сцене, поэтому они являются уникальными для каждого конкретного случая и подбираются опытным путем.

С предварительными настройками разобрались, можно переходить к настройкам динамики. Для этого необходимо изменить свойства объектов следующим образом.

1. Перейдите на вкладку Utilities (Утилиты) командной панели и щелкните на кнопке reactor.

Рис. 7.17. Направление значка Toy Car01

2. Выделите в окне проекции кузов автомобиля (объект CarBody).

3. В области Physical Properties (Физические свойства) свитка Properties (Свойства) задайте параметру Mass (Вес) значение 1000.

4. В окне проекции выделите колеса автомобиля.

5. В области Physical Properties (Физические свойства) свитка Properties (Свойства) задайте параметру Mass (Вес) значение 20, а Friction (Сила трения) – 1, что позволит удерживать автомобиль на дороге.

6. В области Gravity (Сила тяжести) свитка Havok 1 World (Havok 1 мир) установите значение по оси Z равным –1000. Параметру World Scale (Глобальный масштаб) задайте значение 200.

Загрузка...