СОВЕТ
Чтобы можно было контролировать вид модели из нескольких наиболее характерных точек и быстро между ними переключаться, установите в сцене несколько камер.
После добавления к существующим сплайнам еще нескольких и выполнения вышеперечисленных действий получился результат, который представлен на рис. 3.51
Рис. 3.50. Начало моделирования кончика носа
Рис. 3.51. Каркас из сплайнов и копия объекта с примененным модификатором Surface (Поверхность)