Примечания

1

Сферит — шар дистанционной связи.

2

Ллаэрл — титул правителя Варулфура.

3

Трохида — обобщенное просторечное название всех хищных иномирных существ, независимо от их анатомии, физиологии и биологической природы. Зачастую применяется в основе ругательства, примерно также часто, как в русском языке слово «черт» и его однокоренные производные.

4

Совет Предиктов — управляющий орган анклава ллайто на территории Варулфура.

5

Алмея — в халифате особая жрица-танцовщица культа Схиеф Хефнистан, повторяющая земной путь богини и странствующая по миру с целью поиска новых последователей богини.

6

Все жители княжества Люта делятся на две категории — чистокровные оборотни (простое сословие), чьи фамилии созвучны древнему языку народа, и оборотни с частью драконьей крови (древние рода, аристократия), чьи фамилии позаимствованы из драконьего наречия.

7

Чемар — одаренный или обученный маг, подписавший с другим магом договор на сексуальные услуги, необходимые для быстрого наполнения магического источника в теле и увеличения внутреннего резерва.

8

Спата — прямой обоюдоострый меч, размером от 60 до 75 см.

9

Оборотни, ллайто (морфы), драги (драконы) относятся к полиморфным расам. Враны (крылья) и зигмар (хвост) относятся к таврам. Считаются долгоживущими (до 500 лет). У этих народов есть два этапа совершеннолетия — физиологическое и юридическое. Первое совершеннолетие наступает после полового созревания и получения второй ипостаси (у полиморфов) и возможности принимать полный человекоподобный вид (у тавров), но в среднем не позже 20 лет, второе — в 30.

10

Год делится на 11 месяцев по 40 дней и 2 дня додолы (возрождения природы, т. к. примерно в это время заканчивается засуха и приходит дождь). Окончание года, как и праздники, приходятся на межевой месяц после сухого сезона. Порядок месяцев следующий: живда, травен, цветан, крас, изок, рюен, грудо, сечен, сухот, зарев, межень.

11

Эйрлс — редкая, отражающаяся на психике особенность ауры, при которой дети получают способность видеть вещие сны, слышать волю Богов, вмещать часть их энергии в своем теле.

12

Есть несколько видов магии: по стихиям дар делится на геомантию (земля), пиромантию (огонь), аэромантию (воздух); аквамантию (вода), по направленности делится на некромантию (смерть), ноктурнию (тьма), малефицию (проклятия), сангвию (кровь), магию хаоса (разрушение), целительство (жизнь), виталистику (аура), друидизм, викканство и шаманизм (природа), анимантию (жизнь), менталистику (разум), эмпатию (чувства), темпорализм (время), ареализм (пространство); по прикладному значению делится на артефактологию, алхимию, нумерологию, рунную, ритуальную, защитную и атакующую магию

13

Орихалк — единственный металл, строение кристаллической решетки которого позволяет удерживать между атомами заряд магической энергии, что делает его лучшей основой для артефактов

14

Исав — принятое у оборотней уважительное обращение к взрослому мужчине, ис — к мальчику или юноше, не достигшему первого совершеннолетия, исавита — к замужней женщине, исава — к незамужней девушке, иса — к девочке, не вступившей в пору взросления.

15

Фамилии высоких родов не склоняются.

16

Высшая знать Люты состоит из четырнадцати древнейших родов, в число которых входит княжеский род, однако исторически сложилось так, что все княжеские наследники официально относятся к роду матери. То есть создается ложное впечатление, что князь — должность выборная. Княжеский же род упоминается лишь во время божественных обрядов имянаречения, единения и погребения. Этот исторический казус поддерживает также тот факт, что первой супругой князя может стать только оборотница из древнейшего рода.

17

Иния — оборотни, принимающие вид морских животных, в основном дельфинов и тюленей.

18

День Забвения — день, от которого началось новое летоисчисление, день всемирной катастрофы, из-за которой все народы были отброшены в развитии и потеряли многие знания.

19

Нагвали — способность использовать внутреннюю энергию без вербальных, рунических и иных конструкций, одной силой воли.

20

Оборотни общаются друг к другу в единственном числе, «вы» употребляется независимо от статуса и общественного положения в случае непримиримой кровной вражды.

21

Щур — взрослый мужчина, не родич, который по желанию родителей участвует в обряде имянаречения, то есть выбирает ребенку имя.

22

Тепуи — гора с крутыми, почти отвесными склонами и усеченной плоской вершиной, сложенная из осадочных пород.

23

Талант — денежная единица Илотийской империи. Соотношение золотых, серебряных и медных монет 1:25:320. Медные монеты бывают двух видов — большие таланты и мелкие талы с соотношением 1:10.

24

Байстрюк — незаконнорожденный.

25

Адымнар — крупное хищное ящероподобное животное с контрастной ярко окрашенной узорчатой чешуей, вытянутой мордой, используется оборотнями в качестве ездового, легко носит крупных всадников, бесстрашен и предан хозяину.

26

Звезда — отряд из пяти кметей, наименьшая боевая единица в любых рядах войск княжества.

27

Срезень — широкая внешняя стена с башнями или смотровыми вышками, высотой 10–15 метров, отделяющая любое крупное поселение от незащищенного пространства и защищающая жителей от прорыва трохид. Из-за постройки щитовой цепи стала не нужна, и потеряла свое первоначальное значение, однако в общине ллайто сохранилась для защиты от опасной флоры и фауны джунглей.

28

Траппер — ловец живой добычи (название произошло распространенной ловушки, которая помогает добыть живую особь редкого или имеющего магические свойства животного), чаще всего их противопоставляли охотникам, главной целью которых было убить, а не поймать.

29

Куна — в княжестве Люта и на острове Китеж в обращении шесть монет, седьмую, самую ценную (гриву), используют только для международных расчетов. Мелкая медная монета (резак) 10:1 с большой (векша). Следующее по номиналу серебро, мелкая серебряная монета (ногата) 12:1 с большой (серебряник). В большой золотой (злотник) входит пять мелких (куна). Но обобщенно деньги этих государств называют именно кунами.

30

Шатар — аналог шахмат.

31

Халзан — беркут.

32

Гбайя — в халифате Мутассариф уважительное звание караванщика, знающего безопасные тропы и оазисы в пустыне.

33

Схиеф Хефнистан — светлая богиня звездных троп, истины и судьбы, покровительница народа зигмар.

34

Ами — полупрезрительное жаргонное прозвище, используемое оборотнями при упоминании представителей своего народа, лишенных внутреннего зверя, или чистокровных людей, у которых отсутствуют магические способности.

35

Рашкуль — угольный карандаш.

36

Жива — энергия, одновременно наполняющая сложную канальную систему внутри каждого живого организма и пронизывающая по энергетическим линиям (леям) весь окружающий мир.

37

Катаур — металлический, чаще серебряный пояс, состоящий из отдельных соединенных звеньев с орнаментом.

38

Гриот — в халифате представитель отдельной касты профессиональных бродячих певцов, музыкантов и сказителей, в чьи обязанности иногда входит сопровождать в странствиях особых жриц культа Схиеф Хефнистан.

39

Алмея — в халифате особая жрица-танцовщица культа Схиеф Хефнистан, повторяющая земной путь богини и странствующая по миру с целью искать новых последователей своей богини.

40

Чапати — тонкие лепешки из кунжутной муки грубого помола, пекутся на сковороде без масла и подаются еще горячими.

41

Кметь — обобщенное название младшего офицера любого воинского подразделения княжества от армии до стражи.

42

Архалук — форменная мужская длиннополая распашная безрукавка с высоким стоячим воротничком, плотно прилегающая к телу и опоясываемая широким кушаком.

43

Самобег — название техно-магического средства передвижения с артефактным двигателем.

44

Алпаут — в княжестве низший военно-социальный титул офицера, не имеющего аристократического происхождения, командира звезды.

Загрузка...