Глава 23.5 Икар-IV

Тут не полноценная глава, а полный системный статус Икара после убийства Королевы и выполнения квеста. Если не нужно это напоминание — листай дальше, там будет настоящая прода. Второй том кончается, третий уже на сайте


Герой: Икар

Статус: Потомок предателей

Уровень 75

Раса: Нефилим

Класс: Дух Ярости


Характеристики

Интеллект — 100 (+10)

Выносливость — 104 (+120)

Сила — 100 (+185)

Ловкость — 140 (+165)

Мудрость — 100 (+175)

Меткость — 30 (+25)

Ярость — 120

Вера — 0


ОВ: 22 400

ОМ: 27 900

ОЯ: 12 000

ОК: 10 000


Нераспределённых очков характеристик: 3

Нераспределённых очков способностей: 26


*** АКТИВНЫЕ СПОСОБНОСТИ ***


Высвобождение

Класс: Редкий

(Предыдущий уровень: Богатырский замах)

Позволяет заряжать удары, высвобождая максимум мощи. Чем дольше зарядка удара — тем выше урон.

Стоимость: 50 ОВ, 50 ОМ


Зеркало

Класс: Редкий

(Предыдущий уровень: Зонт)

Под наконечником копья вы создаёте из маны круглый щит диаметром в один метр, который единоразово отразит в противника любой удар

Стоимость: 200 ОМ


Ураган

Класс: Эпический

(Предыдущий уровень: Удар ветра, Шквал)

На одну секунду значительно увеличивает вашу скорость

Стоимость: 100 ОВ, 100 ОМ


Фантомный удар

Класс: Редкий

(Предыдущий уровень: Утроение)

Создаёт в момент удара пять магических фантомов наконечника копья

Стоимость: 100 ОМ


Удар Гнева

Класс: Обычный

Вы высвобождаете ярость, обращая в бегство или оглушая существ с низкой ментальной сопротивляемостью

Радиус: 5 метров

Стоимость: 250 ОЯ


Малый Светлячок

Класс: Обычный

Заклинатель запускает сгусток ярко светящейся маны. Светлячок может следовать за заклинателем или висеть в одном месте. Количество призванных Светлячков неограниченно.

Радиус: 5 метров

Стоимость: 10 ОМ


Блинк

Класс: Эпический

(Предыдущий уровень: Рывок)

Мгновенная телепортация на небольшое расстояние. Невозможно телепортироваться сквозь препятствие, если заклинатель не видит точку выхода. Дальность телепортации выбирает заклинатель

Радиус: до 3 метров

Стоимость: 50 ОМ, 50 ОВ — 500 ОМ, 500 ОВ


Глас Ярости

Класс: Эпический

(Предыдущий уровень: Яростный крик, Яростный рёв)

Гневный Глас, истинное воплощение Ярости, восполняющий шкалу ОЯ от 2 500 до 10 000 очков в зависимости от длительности. Срабатывает, только если выкрикивать слова и фразы. На пять минут увеличивает показатель Силы на четверть. Эффекты увеличения Силы при повторном Яростном рёве обновляются, а не складываются

При активном Племени души вместе с Силой увеличивает Ловкость и Выносливость

Действует как на самого Духа Ярости, так и на членов его группы при условии, что Дух Ярости — лидер группы

Стоимость: 100 ОЯ


Злое пламя

Класс: Эпический

(Предыдущий уровень: Злой жар)

Оружие наполняется силой Ярости, и покрывается жарким пламенем. Способно поджечь противника или окружение. Не причиняет вреда заклинателю, его снаряжению и спутникам, входящим с ним в одну группу

Стоимость: 100 ОЯ


Багряная твердь

(Предыдущий уровень: Багряный покров)

Класс: Редкий

Аура, дающая защиту всему телу, пока её не разобьют. Эффект усиливается под действием Яростной ауры и Яростного рёва.

Стоимость: 500 ОЯ


Разрыв

Класс: Эпический

Поразив противника оружием, вы направляете воронку Злого пламени прямо в его тело, нанося огромный стихийный урон

Стоимость: 250 ОЯ


Кузнечик

Класс: Редкий

Усиливает ноги, позволяя совершить прыжок на большое расстояние. Дальность прыжка зависит от количества потраченных ОВ

Стоимость: 25–250 ОВ


Твердыня

Класс: Редкий

Значительно увеличивает прочность древка оружия, которым сражается копейщик, на небольшое время. Вес древка увеличивается в полтора раза, удары древком становятся опаснее, но увеличивается и инерционность оружия

Стоимость: 300 ОМ

Длительность: 5 минут


Оценка

Класс: Редкий

Ваш взгляд проникает в самую суть вещей, получая дополнительную системную информацию

Стоимость: 200 ОМ


Платформа

Класс: Редкий

Создаёт из маны плоскую круглую платформу диаметров в полметра. Платформа сохраняется в течении десяти минут, может стать точкой опоры или защитить от одного удара противника. Одновременно может существовать не более десяти платформ. Лишние можно развеять мысленной командой

Стоимость: 100 ОМ


Учитель

Класс: Эпический

Позволяет заклинателю обучать других Героев, передавая им свои навыки и способности — все, кроме классовых и ключевых. Для обучающегося героя это будет стоить два очка способностей.

Стоимость: 5 000 ОМ


*** ПАССИВНЫЕ СПОСОБНОСТИ ***


Интеллект


Видение сокрытого

Позволяет видеть больше

Бонусная способность (Интеллект 10)

Прозорливость

Вы видите ещё больше

Бонусная способность (Интеллект 20)

Право выбора

Вы можете сами выбирать бонусные способности из нескольких вариантов

Бонусная способность (Интеллект 30)

Знаток Системы

В Системном интерфейсе вам доступна дополнительная информация

Бонусная способность (Интеллект 40)

Превосходство

Вы видите больше информации о Героях и существах ниже вас уровнем

Бонусная способность (Интеллект 50)


Выносливость


Взрывная регенерация

Класс: Особый

(Выносливость, ключевая способность)

(Предыдущий уровень: Регенерация)

Способность излечивать раны прямо в бою, не останавливаясь и продолжая биться до конца — вот то, что определяет вас.

Значительно повышается скорость восстановления ран, повреждения затягиваются в считанные минуты. Но, вместе с этим и скорость обмена веществ значительно увеличена, и вам требуется максимум питательных веществ — особенно когда требуется восстановление тканей

Ровное дыхание

Умение правильно дышать позволяет расходовать меньше выносливости

Твердолобый

Повышенное сопротивление оглушению, сонливости и дурману

Взрыв энергии

Один раз в двенадцать часов в критической ситуации вы получаете увеличение всех характеристик в два раза, и не тратите ОВ. Эффект действует тридцать секунд

Непоколебимость

Противникам сложнее сбить вас с ног

Второе дыхание

Когда ОВ опускаются до нуля, вы получаете дополнительно 500 ОВ, которые можно использовать в течении тридцати секунд

Сон для слабаков

Позволяет мгновенно засыпать по желанию, самостоятельно выбирая длительность сна. Для отдыха вам достаточно спать четыре часа в сутки. Можно длительное время не спать, сохраняя активность, но с каждым днём без сна выносливость расходуется всё быстрее.

Сопротивление ядам

Вас значительно сложнее отравить

Боевая концентрация

Противникам сложнее сбить своими ударами активацию ваших способностей

Добытчик

Вы можете переносить на себе больший вес, легче поднимаете тяжести, инвентарь увеличен на пятнадцать ячеек


Сила


Тяжеловоз

Инвентарь увеличен на пять ячеек

Бонусная способность (Сила 10)

Сотрясение

Ваши удары имеют шанс оглушить противника

Бонусная способность (Сила 20)

Непоколебимость

Противникам сложнее сбить вас с ног

Бонусная способность (Сила 30)

Волны гасит ветер

Ваши удары сильнее в бою более чем с десятью противниками

Бонусная способность (Сила 40)

Тело-латы

Ваши мышцы так крепки, что рубящие удары наносят меньше вреда

Бонусная способность (Сила 50)


Ловкость


Ускоренное восприятие

Класс: Особый

(Ловкость, ключевая способность)

(Предыдущий уровень: Фокус)

Скорость реакции и восприятия — вот то, что определяет вас. Вы отслеживаете мельчайшие реакции противника и изменения в обстановке, вы контролируете окружение, вас крайне сложно застать врасплох.

Вы быстро обучаетесь и быстро формируете рефлексы, а системным интерфейсом управляете легко и интуитивно

Чувство тела

Улучшение координации и вестибулярного аппарата

Вода сквозь пальцы

Один раз в двенадцать часов вы можете автоматически уклониться от смертельного удара — даже если не видите его

Порыв ветра

Ваша скорость увеличивается в бою более чем с пятью противниками

Стремительность

Вы быстрее применяете способности, которым требуется время для активации

Центр тяжести

Противникам сложнее сбить вас с ног

Ящерка

Значительно увеличена суставная подвижность

Лёгкий шаг

При движении вы производите меньше шума, не проваливаетесь на сыпучих поверхностях, не активируете ловушки с нажимным механизмом

Адаптивность

Уклоняясь от ударов врага, Ловкость которого выше вашей, вы движетесь быстрее

Изворотливость

Вам проще вырваться из захвата


Мудрость


Чувство маны

Вы ощущаете ману в собственном теле

Бонусная способность (Мудрость 10)

Управление маной

Вы управляете маной в собственном теле

Бонусная способность (Мудрость 20)

Скрытый резерв

Когда ОМ опускаются до нуля, вы получаете дополнительно 300 ОМ, которые можно использовать в течении пяти секунд

Откат: 1 час

Бонусная способность (Мудрость 30)

Поглощение маны

Вы способны поглощать ману из окружающей среды, постепенно восстанавливая шкалу ОМ

Бонусная способность (Мудрость 40)

Усиление заклинаний

Способности, для активации требующие ману, можно усилять, тратя больше ОМ

Бонусная способность (Мудрость 50)

Маначувствительность

Вы ощущаете ману в окружении и предметах, в живом и в не живом

Бонусная способность (Мудрость 60)

Восстанавливающий сон

Во сне вы восстанавливаете ману гораздо быстрее

Бонусная способность (Мудрость 70)

Обучение

После полутысячи применений любая способность, для активации требующая ману, тратит в два раза меньше ОМ

Бонусная способность (Мудрость 80)

Боевое восстановление

Убийство противников восстанавливает ОМ. Величина полученных от убийства ОМ зависит от силы противника

Бонусная способность (Мудрость 90)


Меткость


Глазомер

Вы прекрасно чувствуете пространство и определяете точное расстояние до цели

Бонусная способность (Меткость 10)

Анатом

Ваши знания анатомии облегчают попадание в жизненно важные точки противника

Бонусная способность (Меткость 20)

Второй шанс

Промах по цели дальнобойным оружием на секунду значительно ускоряет ваше восприятие

Бонусная способность (Меткость 30)


Ярость


Пламя души

Класс: Особый

(Ярость, ключевая способность)

(Предыдущий уровень: Яростная аура)

Внутренний огонь вашей души, что ярко вспыхивает, когда ярость на пределе — вот то, что определяет вас. Пламя души прорывается наружу, становясь материальным, и вселяет ужас в сердца врагов и отвагу в сердца союзников.

Слабые духом противники бегут, а сильные дрожат от страха. Лишь лучшие из лучших могут встать с вами наравне. Ваши союзники разделяют свет вашей души, ваши доблесть и отвагу.

Все классовые способности Духа Ярости, когда Пламя души пылает, получают индивидуальные усиления

Охота

Убийство противников восстанавливает 100 ОЯ

Око за око

Получая урон, вы восстанавливаете ОЯ

Берсерк

Чем больше накопилось ОЯ, тем слабее вы чувствуете боль и усталость, а эффекты пассивных способностей срабатывают чаще

Я всегда зол

Потраченная шкала ОЯ сама за час восстанавливается до 1 000 ОЯ

Боевой азарт

В бою более чем с пятью противниками ОЯ постепенно восстанавливаются сами

Яростный натиск

Вы можете усиливать атаки классовых умений, вливая в них при активации дополнительные ОЯ

Холодная ярость

Когда шкала ОЯ заполнена до предела, вы становитесь невосприимчивы к оглушению, сонливости и дурману

Мощь

Удары двуручным оружием получают усиление, и бонусы Силы срабатывают с двуручным оружием чаще

Яростное Возмездие

Пропущенные удары противника усиливают классовые способности Духа Ярости на пять секунд. ОЯ в это время не тратятся


*** КЛАССОВОЕ ***


Неустанность копейщика

Класс: Обычный

С копьём вы устаёте медленнее, чем без него

Невесомость

Класс: Эпический

(Предыдущий уровень: Балансир, Бегущий по лезвию)

Вы можете балансировать, не теряя равновесие, на чём угодно


*** КЛЮЧЕВЫЕ НАВЫКИ ***


Акробатика II бронзового ранга

Атлетика II бронзового ранга

Владение копьём IV серебряного ранга

Управление маной IV серебряного ранга

Метание ножей I бронзового ранга


*** СНАРЯЖЕНИЕ ***


Клементина

Качество: эпическое

Первое слияние: Боевая рогатина, Старший Брат, Божественная суть (низкий ранг)

Второе слияние: Клементина, Двухлезвийная глефа, Магическая суть (средний ранг)

Сила +20

Выносливость +35

Мудрость +15

Ловкость +15

Описание :

Уникальная тяжёлая глефа. Зазубренное воронёное лезвие оставляет страшные рваные раны, и покрыто закалённым в яростном пламени манапроводящим кристаллом. Древко усиленно зачарованным металлом, а пята глефы — коротким обоюдоострым клинком. Когда Клементина в руках, доступна шкала крови на 10 000 ОК (очков крови)

Материалы :

Зачарованная цверговская сталь, зачарованная сильфийская сталь, лиственница, телячья кожа

Вес: 13 килограмм

Ячейки для рун: 3 (пусто)

Масштабируемое

Активные способности:

Кровопийца

Глефа впитывает кровь убитых врагов. Накопленную кровь можно напитать маной и бросить в противника Алый серп

Стоимость: 200 ОК

Вампиризм

Впитанную глефой кровь можно поглотить для заживления собственных ран и восстановления потерянной крови

Стоимость: 500 ОК

Кровный враг

Глефа запоминает пролитую кровь. Когда накоплена тысяча очков крови существ одного вида, можно сделать этих существ кровными врагами и повысить наносимый по ним урон Алыми серпами

Доступны три ячейки кровных врагов. Кровных врагов можно менять.

Стоимость: 500 ОМ, 1000 ОК

Пассивные способности:

Пёрышко

В бою с пятью и более противниками расход выносливости уменьшается

* * *

Перья Ворона

Качество: Эпическое

Количество: 10

Слияние: Когти ворона, Листопад, Божественная суть (низкий ранг)

Ловкость +10

Сила +10

Мудрость +30

Интеллект +10

Описание :

Набор уникальных метательных ножей, которые вы никогда не потеряете.

Материалы :

Воронёная зачарованная сталь, кожа верблюда

Вес: 270 грамм (1 нож)

Ячейки для рун: 1 (каждый нож, пусто)

Масштабируемое

Активные способности :

Танец лезвий

Создаёт из маны десять фантомных копий каждого ножа, которые вращаются вокруг владельца. Коснувшись противника, они наносят урон и исчезают.

Стоимость: 500 ОМ

Длительность: 1 минута

Стальной дождь

Создаёт из маны десять фантомных копий каждого ножа, которые прицельно обрушиваются на противников.

Стоимость: 1000 ОМ

Дальность: 10 метров

Радиус: 1,5 метра

Пассивные способности :

Часть меня

Вы всегда знаете, где искать свой нож после броска

* * *

Вороний хвост

Качество: Редкое

Описание :

Поясная перевязь для десяти Когтей ворона из шкуры пустынного варана. Как и Когти Ворона, распространена среди ассасинов Отильской пустыни.

Материалы :

Шкура варана, верблюжья кожа, бамбук, воронёная сталь

Вес: 3 килограмма

* * *

Крыло Альфы

Качество: эпическое

Описание :

Плащ с капюшоном из кожи с крыльев Рукокрыла-Альфы. Рукокрылы-омега боятся этого плаща и не приблизятся к его владельцу.

Материалы :

Кожа с крыла Рукокрыла-Альфы, клыки Рукокрыла-Альфы

Вес: 700 грамм

Масштабируемое

Ловкость +10

Сила +10

Выносливость +10

Активные способности

Крик Альфы

Накладывает на цели уровнем ниже заклинателя эффект Ужас и Оглушение. Успешность применения зависит от сопротивляемости целей дурману и оглушению

Стоимость: 30 ОМ, 30 ОВ

Полёт Альфы

Плащ трансформируется в крылья, позволяя планировать с высоты

Стоимость: 100 ОМ/минута

Пассивные способности

Расширение инвентаря

Инвентарь увеличен на пять ячеек

Шкура Альфы

Особенная шерсть Альфы отводит прямые удары, значительно ослабляя их, и полностью отводит удары по касательной

* * *

Ожерелье из когтей рукокрыла

Качество: Обычное

Описание :

Примитивное ожерелье, сделанное из когтей рукокрыла. Как и любые другие украшения, что можно найти в Осколке, такие ожерелья популярны среди диких сильфов.

Материалы:

Шнурок из кожи рукокрыла, клыки рукокрыла

Вес: 174 грамма

Ловкость +5

Стук вырванных клыков друг о друга вызывает у рукокрылов бесконтрольную ярость

* * *

Браконьер

Качество: Эпическое

Слияние: Браконьер, Башня, Магическая суть (средний ранг)

Выносливость + 25

Сила + 40

Ловкость + 25

Мудрость +15

Описание :

Уникальный трансформированный щит, некогда принадлежавший неизвестному охотнику. Зачарован, укреплён сильфийской сталью. Хранит многочисленные следы когтей, оставшиеся в схватках с хищниками. Лесные духи при виде Браконьера впадают в ярость.

Материалы :

Древесина энта, кора энта, зачарованная сильфийская сталь, оленья кожа

Вес: 11 килограмм

Ячейки для рун: 1 (пусто)

Масштабируемое

Активные способности:

Барьер

Создаёт из маны круглый щит диаметром в полтора метра.

Стоимость: 100 ОМ

Каждый заблокированный удар отнимает ещё 50 ОМ

Купол

Создаёт из маны защитную полусферу диаметром в полтора метра

Стоимость: 250 ОМ

Каждый заблокированный удар отнимает ещё 50 ОМ

Гнев энта

Питание маной пробуждает древесину энта. На каждую атаку щит ответит ударом древесными шипами

Дальность: 0,5 метра

Стоимость: 100 ОМ

Каждая контратака отнимает ещё 50 ОМ

Корни

Питание маной пробуждает древесину энта. Удар щитом по земле выпустит корни, которые опутают ноги ваших противников

Дальность: 5 метров

Стоимость: 100 ОМ

Каждый опутанный противник после первого отнимает ещё 50 ОМ

Пассивные способности

Враг леса

Увеличивает урон по животным и духам леса

* * *

Гримуар Морозных пустошей

Качество: Эпическое

Описание :

Гримуар с заклинаниями стихийной школы льда, запертый и таинственный. Чтобы раскрыть все его тайны, нужно открыть замок.

Материалы :

Тюленья кожа, дерево, зачарованная сталь, бумага

Вес: 1,5 килограмма

Мудрость + 100

Активные способности :

Сосулька

Класс: Обычный

Выстрел малой ледяной стрелой.

Дальность: 20 метров.

Стоимость: 10 ОМ

Морозный поток

Класс: Обычный

Поток концентрированной силы льда. Способен наложить эффекты обморожение и заморозка.

Дальность: 5 метров

Стоимость: 5 ОМ в секунду

Ледяная стена

Класс: Обычный

На две минуты, или до разрушения, устанавливает перед заклинателем ледяную стену.

* * *

Тяжеловоз

Качество: Редкое

Описание :

Зачарованное кольцо, увеличивающее инвентарь носителя на четырнадцать ячеек

Материал :

Зачарованная бронза

Вес: 18 грамм

* * *

Рубака

Качество: Редкое

Описание :

Боевой тесак, популярный среди наёмников для обхода запрета на ношение мечей в городе. Рубит поленья, гвозди, головы.

Материалы :

Рог бурелося, зачарованная сталь

Вес: 450 грамм

Ловкость + 15

Сила +15

Масштабируемое

Активные способности :

Питание маной

Позволяет усилить атаку, напитав лезвие ножа маной

Стоимость — 20 ОМ

Пассивные способности :

Часть меня

Вы всегда знаете, где искать свой нож после броска

* * *

Чёрт

Качество: Редкое

Слияние: Клык, Рог, Магическая суть (средний ранг)

Ловкость +30

Сила +30

Меткость +15

Выносливость +15

Мудрость +15

Описание :

Метательный обсидиановый топорик с костяным чеканом на обухе. Древний даже на вид, но острый, прочный и надёжный

Материалы :

Зачарованный обсидиан, зачарованный ясень, зачарованная оленья кожа, кость Великого Змея

Вес: 650 грамм

Ячейки для рун: 1 (пусто)

Масштабируемое

Активные способности :

Бумеранг

После броска топор возвращается в руку. Стоимость активации зависит от того, застрял топор или нет.

Стоимость — 10–500 ОМ

Дальность — 100 метров

Бросок Змеи

На время удара рукоять топора удлиняется до полутора метров

Стоимость: 100 ОМ

Пассивные способности:

Часть меня

Вы всегда знаете, где искать свой топор после броска

Бронебой

Чекан игнорирует физическую броню, легко пробивая латы противника

* * *

Чешуя Великого

Качество: Эпическое

Сила +35

Выносливость +35

Описание :

Кираса с наплечниками из кожи и чешуи Великого Змея, искалеченного Скверной. Великолепная защита от всех видов физического урона. Снижает магический и стихийный урон. Невосприимчива к кислоте. Повышает уязвимость к Скверне.

Наги всех видов впадают в бешенство при виде Чешуи Великого

Материалы :

Кожа Великого Змея, чешуя Великого Змея, сукно

Вес: 4 килограмма

Ячейки для рун: 5 (пусто)

Масштабируемое

Активные способности:

Твердь Великого

Кираса напитывается маной, защищая тело владельца от атак противника

Стоимость: 100 ОМ

Каждый заблокированный удар отнимает ещё 50 ОМ

Пассивные способности:

Сила Змея

Инвентарь увеличен на двадцать ячеек

Комплект : ¾

Бонус от комплекта недоступен

* * *

Змеиные наручи

Качество: Эпическое

Сила +15

Ловкость +15

Описание :

Наручи из кожи и чешуи Великого Змея, искалеченного Скверной. Великолепная защита от всех видов физического урона. Снижает магический и стихийный урон. Невосприимчива к кислоте. Повышает уязвимость к Скверне.

Наги всех видов впадают в бешенство при виде Змеиных наручей

Материалы :

Кожа Великого Змея, чешуя Великого Змея, сукно

Вес: 4 килограмма

Ячейки для рун: 5 (пусто)

Масштабируемое

Активные способности:

Твердь Великого

Наручи напитываются маной, защищая тело владельца от атак противника

Стоимость: 100 ОМ

Каждый заблокированный удар отнимает ещё 50 ОМ

Если Твердь Великого применяется с Чешуёй Великого, то у Змеиных наручей она активируется автоматически, а расход ОМ снижается вдвое

Комплект : ¾

Бонус от комплекта недоступен

* * *

Змеиные сапоги

Качество: Эпическое

Сила +15

Ловкость +15

Описание :

Сапоги из кожи и чешуи Великого Змея, искалеченного Скверной. Великолепная защита от всех видов физического урона. Снижают магический и стихийный урон. Невосприимчивы к кислоте. Повышают уязвимость к Скверне.

Наги всех видов впадают в бешенство при виде Змеиных сапогов

Материалы :

Кожа Великого Змея, чешуя Великого Змея, сукно

Вес: 4 килограмма

Ячейки для рун: 5 (пусто)

Масштабируемое

Активные способности:

Твердь Великого

Сапоги напитываются маной, защищая тело владельца от атак противника

Стоимость: 100 ОМ

Каждый заблокированный удар отнимает ещё 50 ОМ

Если Твердь Великого применяется с Чешуёй Великого, то у Змеиных сапогов она активируется автоматически, а расход ОМ снижается вдвое

Комплект : ¾

Бонус от комплекта недоступен

* * *

Лук Сильфа

Качество: Редкое

Ловкость + 10

Сила +10

Меткость +10

Описание :

Маленький сложносоставной лук из рогов косули и ясеня, любимое оружие Диких сильфов

Материалы :

Рог косули, ясень, лосиные жилы, рыбий клей

Вес: 1,3 килограмма


*** ИНВЕНТАРЬ (важное) ***


Волчий хвост

Качество: Редкое

Ловкость +10

Хитрость +10

Описание :

Зачарованный кистень, излюбленное оружие воров, наёмников и разбойников. Простой и эффективный

Материалы :

Зачарованная имперская сталь, кожа, клён

Масштабируемое

Активные способности :

Бросок

В момент удара цепь кистеня удлиняется вплоть до двух раз. Может комбинироваться с Утяжелением

Стоимость: 50–200 ОМ

Утяжеление

В момент удара било кистеня становится тяжелее вплоть до двух раз. Может комбинироваться с Броском

Стоимость: 50–200 ОМ

Пассивные способности:

Коварство

При ударе в голову со спины кистень оглушает противника

* * *

Змеиный Сосуд

Качество: Эпическое

Описание :

Бутыль из скорлупы из Царской кладки.

Когда то бой Великого Змея и Кровавого Короля потряс Небесный остров, а разлившаяся скверна поразила его жителей, сведя большинство с ума.

Кровавый Король победил, и надежда Змеиной Утопии навсегда пала. Но, в разорённой кладке уцелело одно яйцо, пусть и порченное Скверной. Оно дало Кровавым Жрицам новую надежду.

Надежду, что так никогда и не оправдалась.

Материалы :

Скорлупа яиц из Царской кладки, змеиная кость, лиственница

Пассивные способности:

Незримое расширение

Класс: Эпический

Сосуд способен вместить жидкости в десять раз больше, чем позволяет его объём

Змеиный глаз

Класс: Эпический

Любая отравленная жидкость, которой наполнится этот сосуд, в течении суток будет очищена

* * *

Секрет ракушечника

Качество: Эпическое


Описание :

Пропитанные маной ядовитые выделения ракушечников, которые те используют для охоты и самозащиты. Мгновенно парализует жертву, для большинства разумных — смертелен: останавливает дыхание.

Сохраняет свойства только при высокой температуре окружающей среды, в прохладе быстро твердеет и кристаллизуется.


*** ПИТОМЦЫ ***


Дух рыси

Уровень 25

Характеристики:

Интеллект — 20

Выносливость — 60

Сила — 60

Ловкость — 125

Активные способности

Энергетические когти

Класс: Редкий

Когти призванной рыси напитываются маной

Стоимость: 50 ОМ призывателя

Покров охотника

Класс: Редкий

На пять минут призванная рысь становится невидимой

Стоимость: 500 ОМ призывателя

Устрашающий рык

Класс: Редкий

Призванная рысь издаёт громогласный рык, оглушающий противников с низкой ментальной сопротивляемостью

Стоимость: 100 ОМ призывателя

Мыслесвязь

Призванная рысь может показывать призывателю то, что видит в данный момент. Призыватель может отправлять призванной рыси мысленные команды

Расстояние: до 1 километра

Стоимость: от 50 ОМ до 2 500 ОМ

Пассивные способности:

Аура охотника

Класс: Редкий

Животные и чудовища уровнем ниже призванной рыси обращаются в бегство

Хранилище: 35 ячеек


*** ПАТИ ***


Травка


Герой: Травка

Статус: Призванный

Уровень 71

Раса: Человек

Класс: Вор


Характеристики :


Интеллект — 62

Выносливость — 43

Сила — 10

Ловкость — 101

Мудрость — 117

Вера — 10

Хитрость — 83


ОВ — 10 300

ОМ — 22 400


Нераспределённых очков характеристик: 64

Нераспределённых очков способностей: 36

* * *

Айка


Герой: Айка

Статус: Системный разумный

Уровень 69

Раса: Сильф

Класс: Друид


Характеристики :


Интеллект — 61

Выносливость — 30

Сила — 20

Ловкость — 24

Мудрость — 100

Вера — 101

Меткость — 34


Нераспределённых очков характеристик: 55

Нераспределённых очков способностей: 46


Искра


Герой: Искра

Статус: Призванный

Уровень 69

Раса: Человек

Класс: Чародей


Характеристики :


Интеллект — 152

Выносливость — 20

Сила — 20

Ловкость — 20

Мудрость — 123

Вера — 17


Нераспределённых очков характеристик: 59

Нераспределённых очков способностей: 31


Нуванда


Герой: Нуванда

Статус: Призванный

Уровень 69

Раса: Человек

Класс: Бард


Характеристики :


Интеллект — 15

Выносливость — 60

Сила — 40

Ловкость — 55

Мудрость — 50

Вера — 2

Меткость — 100

Вдохновение — 80


Нераспределённых очков характеристик: 61

Нераспределённых очков способностей: 29


Данко


Герой: Данко

Статус: Призванный

Уровень 69

Раса: Человек

Класс: Жнец


Характеристики :


Интеллект — 20

Выносливость — 100

Сила — 124

Ловкость — 91

Мудрость — 0

Вера — 12

Дух — 116


Нераспределённых очков характеристик: 64

Нераспределённых очков способностей: 29

Загрузка...