Просидев некоторое время в раздумьях я встал и распихал содержимое пакетов по холодильнику Затем разорвал упаковку салфеток, смочил их спиртом и протерев все внутренние части костюма — повесил его просыхать на спинку стула. Есть мне не хотелось, но я понимал, что это просто необходимо и поэтому заставил себя съесть пару бутербродов с колбасой и сыром. Запил минеральной водой и после вечернего туалета, тут же забрался на свою койку на втором этаже и тут же уснул до утра.
Проснувшись утром, первым делом зашвырнул остатки грязной одежды и постельное белье в стиральную машинку. Теперь мне ещё долгое время не нужно выходить на улицу — так что моя максимальная ежедневная одежда — это трусы и майка или даже без майки. Ну и конечно же VR-костюм, но для него нужно быть просто нагим. Через ткань одежды его датчики и контакты не работали, если они не имеют плотного контакта с голой кожей. Пока моё бельё стиралось я успел сходить в душ, почистить зубы и приготовить себе яичницу с кофе. На этот раз я позавтракал с куда большим энтузиазмом, чем вчера вечером перед сном. Но мне всё равно было немного не по себе — вероятно мой организм ещё не до конца привык к новым условиям жизни и к новому распорядку дня. Наскоро покончив с завтраком, я вымыл посуду и развешал белье — уже успевшее достираться к тому времени.
Нужно было подготовиться к началу нового дня внутри игры: приготовить питьевой раствор и залить его в камэл-бек, остатки спирта на костюме за ночь уже испарились и теперь от него не пахло, как от давно высохшей шкуры дохлого тюленя. После душа я ещё не полностью обсох и по моему опыту, костюм удобнее всего было надевать на слегка влажное тело — так оно легче скользило и не возникало лишних трений. Сделав всё необходимое для дела, я повесил за спину камэл-бек с водным раствором и приладил трубочку в районе правого плеча пристегнув его на липучку.
Оставалось лишь намазать свою лысую голову гелем, предварительно разведя его с дистиллированной водой и пристегнувшись к платформе, водрузить на голову главное устройство VR-системы — тяжелый и неуклюжий шлем. В таком виде я, видимо, вполне мог сойти за одержимого джедая — точнее Дарта Вейдера, — не хватало только чёрного развевающегося плаща сзади. И перед тем, как надеть шлем я чуть не забыл про взрослые подгузники. Если я не хотел отвлекаться от игры на всякие мелочи, то мне нужно надеть его прямо поверх костюма и для справления малой нужды игроки ещё не придумали ничего лучшего.
Так что мне пришлось вскрыть упаковку и напялить на себя этот атрибут 3-х летней малышни, только гораздо больший по размерам, чем для малышни. Специально отстёгиваемый клапан позволял надудонить прямо в штаны и можно было бы представить себя в своём пятилетнем возрасте. Сдается мне создатели костюма наверняка предполагали, что игроки-испытатели когда-нибудь догадаются использовать нечто подобное. В конце-концов никто меня здесь не видит и не слышит, а то можно было бы сгореть от стыда, а более старшее поколение обозвали бы извращенцем — хотя для них даже смартфон уже дьявольское изобретение, чего уж там говорить про миры виртуальной реальности.
Ну да ладно, о чём это я. Пора было уже погружаться в мир игры — так что я быстро пристегнулся к платформе, отсканировал свой код и надел шлем, пока гель ещё не успел высохнуть от соприкосновения с воздухом. Моя голова проскользнула в шлем и тот в свою очередь с громким звуком всосал её в себя — плотно и крепко обхватив мою голову со всех сторон. Мои уши сразу стали глухими к посторонним звукам и очки тут же затемнили моё зрение. Глубоко вдохнув и выдохнув — я произнёс заветное слово-команду для запуска игры: «Старт». Вокруг меня возникло абсолютно тёмное пространство — я уже заранее зажмурил глаза, зная по своему опыту, что будет дальше и после ослепительно белой вспышки, видной даже сквозь закрытые веки, я открыл глаза, как только до моего уха стали долетать звуки и голоса даже в теории невозможные внутри моей квартиры. Значит я уже погрузился в игру и сейчас я нахожусь в Эраоне. Разомкнув веки, я обнаружил себя там же, где я остановился вчера, а именно в комнате трактира за пять медяков.
Обычная комната, где в общем-то ничего и нет, кроме окна. Да и то окно скорее нарисовано дизайнером для красоты, так как оно оказалось не функциональным и даже улицы из него не видно. Просто мутное стекло с такими же искусственными лучами солнца, проходящие сквозь него и падающие на деревянный пол. В этой комнате нельзя было спать или что-то делать — все было решительно ненужным в рамках игрового мира. Зато здесь в одном из углов находился сундук и наверняка там что-нибудь можно найти, хоть какую мелочь, а мне на начальном уровне всё пригодится. Подойдя к нему, я заметил, как появился значок — обозначающие возможность какого-либо взаимодействия с предметом. Я нажал на него рукой и тут же передо мной выскочила табличка с текстом следующего содержания:
«Добро пожаловать путник!
Ты находишься в одной из комнат безопасности, где ты можешь оставить своего аватара не опасаясь, что тебя ограбят или похитят в то время, как ты находишься вне мира Эраона. Такие комнаты есть в каждом поселении, где за небольшую плату можно арендовать её в своё пользование. В них также есть сундук, куда ты можешь сложить все свои богатства и снаряжение, добытые в доблестных сражениях или в загадочных подземельях. Сундук является общим для все комнат и если ты положишь в него что-то в одной из комнат, то ты можешь также забрать его в аналогичном сундуке, находясь в другой комнате безопасности.»
О, получается это что-то типа личного сейфа, а ведь действительно весь лут с собой не утащишь и ценные сеты брони, например лучше приберечь — особенно, если они являются легендарными или эксклюзивными в мире игры. Далее из таблички следовало, что можно сразу оформить подписку на несколько месяцев и это выходило дешевле, чем каждый раз арендовать комнату по новой. С такой подпиской можно было сразу пользоваться комнатой даже, если на тот момент у тебя нет и гроша в кармане. В свою очередь подписка делилась на три вида: Медную, Серебряную и Золотую. Не ясно конкретно, что подразумевала та или иная подписка — возможно более изысканный интерьер или наличие шикарной гейши при каждом входе в комнату.
Но пока что у меня денег хватало только на минимальный срок аренды в три месяца «медной подписки», и стоила она триста медных монет. У меня с собой было семь золотых монет — это семьдесят серебряников или семьсот медяков. Даже если каждый день платить за комнату по пять медяков, то я смогу арендовать её на протяжении примерно четырех месяцев. Пока что деньги мне могут пригодиться и на другие нужды, а чтобы с моего тела не забрали выпавший лут, если я вдруг отправлюсь на респаун, то будет разумным разместить в сундуке свои скромные богатства. А поскольку из ценного у меня были лишь золотые монеты и «Амулет Проклятого», то я решил оставить здесь шесть золотых из семи. Амулет пока поношу при себе, кто знает — может он мне пригодиться сегодня.
Выйдя из комнаты, спустился вниз и вышел на деревенскую площадь — все более или менее значимые здания были расположены здесь вокруг фонтана: таверна, магазины, кузня, разные дома администрации и прочие, собравшиеся здесь люди занимались своей мелочной суетливой жизнью. В основном это такие же новички навроде меня, слонялись из одного места в другое, бестолково махали руками, что-то обсуждали и иногда переругивались. Предполагаю, что для игроков более высокого уровня здешние деревни не представляли какого-либо интереса — они либо выбирали совершенно другой маршрут, либо сразу же отправлялись куда-нибудь в город или более «жирное» на события место.
Я прошелся немного по деревенской площади, вглядываясь в ее окрестности и постепенно ознакамливаясь с населением. Все говорило о том, что здесь живет гораздо больше народу, чем я мог себе представить. Некоторые так же, как и я держались особняком, другие уже успели сбиться в кучки и там довольно оживленно шушукались. Вот, например двое игроков стоят возле кузницы и разговаривают с кузнецом, судя по их довольному виду и ухмылкам они провернули удачную сделку. Но как только они заметили мой взгляд, то сразу же притихли и стали подозрительно косится на меня. Я понял, что ничем хорошим это не кончится. Я уже совсем было собрался сесть на какую-нибудь лавку подальше и переждать эту неприятную ситуацию, но тут меня окликнули:
— Эй, новенький! Иди сюда, не бойся!
Те двое ребят у кузницы махали мне руками подзывая подойти поближе. Они показались мне самыми безобидными и безвредными из всей деревушки и в некотором роде даже излишне придурковатыми на мой взгляд. Я подошел. Это были двое парней лет по пятнадцать-двадцать, у обоих были разные глаза, но все время так похожее выражение на лицах будто они постоянно издеваются над кем-то. Они затащили меня к себе в кузницу, сели на какой-то ящик и стали говорить, как обычно говорят мальчишки перед дракой.
— Ты здесь новичок-одиночка верно? Выполнял уже какие-нибудь квесты здесь?
Я отрицательно помотал головой, ещё не сообразив до конца, что они, собственно, хотят от меня.
Кажется их это обрадовало и они с довольным видом переглянулись между собой и заулыбались.
— Отлично, тогда у нас есть для тебя дело. Ты ведь хочешь заработать? — спросил меня тот, который с синими глазами. По правде говоря, вряд ли я бы их различил, если бы не эта их особенность. Может быть они специально сделали себе одинаковые лица в редакторе персонажей.
— Ну было бы неплохо, — ответил я, намеренно опустив маску безразличия на свое лицо и одновременно раздумывая о том — не хотят ли они меня обманут, как того буратино с золотыми монетами на поле чудес.
Теперь уже в разговор вмешался второй близнец с зелёными глазами:
— Тогда мы приглашаем тебя в нашу команду, но ты должен обещать, что никому не расскажешь об этом.
Несколько секунд я размышлял — пораскинув мозгами и подумал, что быть в команде всяко выгоднее, по крайне мере на первых порах, пока не наберу уровней, так как тут может быть не очень безопасно.
— Хорошо, я обещаю, — согласился я. — Что мне нужно сделать?
Зеленоглазый улыбнулся:
— Тут такая тема в общем. Я и мой брат, — он указал на синеглазого, — мы нашли тут некоторый баг, позволяющий нам продавать железную руду кузнецу. Если быть точнее, то получать её бесконечное количество раз из шахты неподалёку, если соблюсти при этом ряд условий и иметь команду из трёх человек.
— Значит незаконное обогащение? — спросил я.
Братья испуганно переглянулись между собой и уже кажется хотели вскочить и бежать, но я поспешил их успокоить.
— Да ладно, ребят. Я согласен же, что там за условия то?
Близнецы подозрительно осмотрелись по сторонам:
— Меня зовут Болек, а это мой брат-близнец Лёлик, и мы действительно близнецы в реальном мире, но так как редактор игры не даёт нам возможности создать одинаковый скин, то у нас разный цвет глаз. А сам баг заключается, что у кузнеца есть задание «Смелый рудокоп». Суть его в том, что он даёт квест и просит принести ему железную руду из ближайшей заброшенной шахты. На выбор есть два варианта: пойти туда днём или вечером после захода солнца. Выбирать всегда нужно «после захода солнца». Не обращай внимания на то, что говорит кузнец о всяких там опасностях в вечернее время. Фишка заключается в том, что если выполнять задание одному и по правилам, то квест обновляется только один раз в три дня. То есть ты можешь выполнять его только через каждый три дня, но мы нашли способ, как выполнить его много-много раз всего за одну ночь.
Болек остановился, словно расценивая достаточно ли он меня заинтересовал и нужно ли дальше рассказывать секрет этого квеста. Лёлик последовал его примеру и тоже молчал. И тогда я тоже сделал паузу. Мне показалось, что эта пауза будет как раз кстати для ответа на вопрос, и я его не замедлил задать.
— И почему же вы решили пригласить меня к себе в команду?
На этот раз мне ответил синеглазый Лёлик:
— Ну во-первых ты ещё ни разу не выполнял этот квест, и у нас нет времени ждать три дня для кого бы то ни было, чтобы он снова стал доступен. А во-вторых, Болек просчитал, что при самом первом взятии квеста по «правильным условиям», — когда он произнёс это словосочетание, то приподнял брови для придания большего значения произносимому. — То возможно шансы на успех возрастают, но мы не можем знать этого точно.
Я широко раскрыл глаза и скривил губы, как если бы я сомневался, но, конечно, я больше ломал комедию:
— Так что мне нужно будет сделать, чтобы получить часть своего заработка с этого бага?
Болек встал с ящика и кивком велел быть Лёлику начеку, чтобы никто не подслушал, а сам подошёл ко мне вплотную и почти прошептал в ухо:
— Тебе нужно будет подойти к кузнецу и спросить не требуется ли ему какая помощь. Вначале он скажет принести ему инструменты из лавки, но ты должен отказаться и сказать, что ты не мальчик на побегушках и тебе нужно настоящее задание. Тогда станет доступен квест «Смелый рудокоп». На выбор у тебя, как мы уже сказали будет пойти в шахту днём или вечером. Ты должен выбрать вечером.
Меня несколько напрягало, что я должен идти куда-то за пределы деревни на ночь глядя, да ещё и в старый заброшенный рудник. Всё это наводило на мысль, что работа не простая, но я молчал, потому что всё равно не знал, что ответить. Перспектива ночного визита в шахту вообще меня не очень радовала, тем не менее я спросил лишь одно:
— А потом?
Болек перешёл на заговорческий шепот:
— Вот тут-то и кроется самое главное для чего нам нужен третий. Мы с Лёликом уже взяли этот квест и сегодня вечером пойдём в шахту, таким образом, когда мы добудем несколько десятков кусков железной руды на каждого и будем дома у кузнеца, тебе нужно будет кое-что сделать. А именно, когда на часах будет 23:59 ты должен забрать последний кусок руды, который полагается тебе по твоему квесту «Смелый рудокоп». А мы с Лёликом тоже в 23:59 будем сдавать свой квест кузнецу, точнее один из нас, а другой будет стоять рядом. Знаешь почему?
Я отрицательно мотнул головой, действительно не понимая к чему они клонят.
Тогда Болек продолжил излагать свой план действий далее:
— Для того, чтобы в тот самый момент, когда кузнец уже готов выдать награду — открыть инвентарь напарника и сгрузить всю руду ему. Таким образом мы оба остаемся при своей руде, а так как скрипт оплаты уже запущен, то кузнецу не остается ничего другого как выплатить награду за выполненное задание. Алгоритмы в этот момент считают, что шахта сейчас пуста для одного из игроков выполнившего задание, но так как ты именно в этот момент забираешь последний кусок руды в качестве другого игрока, и как раз после этого наступает полночь — когда должны обновиться контейнеры в шахте, то у неё происходит сбой. И она начинает обновляться каждый раз, как только её опустошают. Пока не наступит 6 утра, когда программа вновь проверяет все опустошенные ячейки в мире.
План мне казался весьма сложным, но это скорее всего что я мало его понимал.
— А что мне делать потом? — спросил я.
Болек хитро подмигнул:
— А потом ты бежишь сюда и сдаешь квест кузнецу, точно таким же способом, как и мы. Для этого один из нас — я или Лёлик останется у него, а второй побежит в шахту за следующей порцией железной руды. И квест можно сдавать бесконечное количество раз до 6 утра. Таким образом двое всегда будут у кузнеца, а третий будет таскать руду из шахты. Мы будем получать награды от кузнеца, но при этом оставлять всю руду себе. Представляешь если при каждом заходе приносить по десять-пятнадцать кусков руды и затем продать их каждый по шесть медяков тому же самому кузнецу. А до утра каждый из нас успеет сделать не менее десяти рейсов до шахты и обратно. Сам посчитай каждый из нас получит минимум по шесть сотен медяков, а это целых шесть золотых только от продажи одной руды.
Должен сказать, что этот гениальный план не шёл даже ни в какое сравнение с махинациями Остапа Бендера. Он просто на голову превосходил все эти шалости, но что-то меня здесь напрягало.
— А ты не думал, почему этот квест называется «Смелый рудокоп»? Да ещё и ночью туда идти мне кажется опасной затеей.
На что он только пожал плечами:
— Ну кто не пьет шампанского, тот не рискует.