Глава 22 Беда не приходит одна

Надеюсь, этот квест я выполню без всяких дополнительных проблем от других игроков, а то кооперироваться с ними себе дороже выходит. Буду волком одиночкой до поры до времени, но если будет возможность, то вступлю в какой-нибудь клан — в большой дружной команде гораздо проще выжить. Там могут поддержать поначалу: выдать экип приличный, оружие, да и вообще, если беспредельщики какие обидят члена клана, то их найдут более высокоуровневые игроки и накажут в любом случае. Потому как на таком принципе строятся отношения иерархии внутри таких сообществ — те кто постарше обязаны защищать более слабых, а те в свою очередь слушаются и не пререкаются с более старшими по званию и рангу. И как правило в общении с участниками других кланов всегда поддерживается предельно вежливый тон общения — никто не беспределит, если за это могут спросить свои же, так как действия одного члена бросают тень на репутацию всего клана.

Собственно, именно поэтому игры подобного рода и интересны, иногда страшно одному идти в данжи на прокачку или в поисках лута, а если в отряде есть высокоуровневый игрок — способный прикрыть им спину и дать новичкам прокачаться на более слабых мобах. Таким образом кланы могут довольно быстро восполнить и набрать большое количество опытных бойцов, а чем больше боеспособных единиц, то тем мощнее и сильнее клан. Он сможет контролировать большую территорию, выполнять более сложные квесты, где игроку одиночке просто не справиться одному, если против него будет противостоять отряд из хорошо вооруженных и обученных спецов.

Тут главное правильно распределить роли среди членов клана. Так чтобы не было сильного уклона в развитии только в одну сторону. Разумеется если это клан магов, то у них максимально будут прокачены способности к магии и дисциплины направленные на создание боевых магов. На самом деле такие кланы почти всегда в любых онлайн играх являются самыми мощными из всех существующих, так как они обычно становятся сильными именно из- за своих возможностей. И например совсем другие задачи лежат перед теми игроками, которые желают вступить в клан боевых паладинов или рыцарский орден — основанные на понятиях воинского братства, чести воина и преданности мечу, а не магическим штучкам и алхимическим порошкам.

Да этих фракций тут просто не честь — тут есть место истребителям вампиров, охотникам на оборотней, гильдиям бесшумных ассасинов-убийц работающих по контракту на любую сторону — лишь бы они не скупились на звонкую монету. Также можно вступить в воровскую гильдию — это наверно самые крутые уголовные кадры в игровых сообществах, если рассматривать их как высококлассных специалистов своего уровня, действующих под покровом ночи и любыми путями избегающих насилия и пролития крови. Но можно просто быть торговцем, как мой американский друг Джон из Ганзейского союза — просто заниматься торговлей и мирно заколачивать бабло и жить на широкую ногу. Или же ударится абсолютно в другую крайность — податься в вольное братство пиратов и беглых имперских рабов с островов Ачаркии на юге Эраона, а для совсем отмороженных — есть варварские племена каннибалов с северных островов Скагыррака.

Но лично для себя, я пока ещё не решил куда бы мне следовало примкнуть. Во-первых в самые крутые кланы не берут кого попало, а вступать в слабые не имеет большого смысла, так как их в любом случае задавят или интегрируют в себя более мощные конкурирующие фракции. А во-вторых, нужно стать довольно сильным и известным игроком и тогда получить больше бонусов и плюшек, когда каждый из кланов почтёт за честь принять в свои ряды именно тебя, и будет всячески заманивать и зазывать вступить в свою структуру. А там уже можно диктовать свои условия, максимально выгодные именно для себя и выбирать те, которые на данный момент времени наиболее перспективные. Конечно есть ещё путь наёмника — работающего за тех, кто платит больше всего, но при такой жизни всегда будет много врагов и рано или поздно они захотят расквитаться с тем кто когда-то их побил и унизил. Но если ты достаточно крут, прокачен и обладаешь лучшей броней и оружием, тогда это не имеет никакого значения.

Возвращаясь же к квесту с Исабель — тот мужик в трактире сказал, что его племянница вечерами может быть на берегу у маяка, а днём наверняка гуляет где-то по лесу. Учитывая, что я сейчас гол, как сокол и мои финансы поют романсы, то материальное вознаграждение было бы весьма кстати. А если нет, то возможно в тайнике её жениха запрятаны некоторые ценности, вот только в письме не сообщалось, где именно он находится. Их любимое место встречи могло быть где угодно — так что в первую очередь нужно найти эту девушку и осторожно разузнать, так чтобы она ничего не заподозрила. Наверняка этот квест имеет множество путей решения и мне хотелось бы выполнить его с максимальным профитом для меня, как по количеству получаемого опыта, так и по ведьмаку заплатите звонкой монетой.

Лес то мне как раз таки был знаком, по моему прошлому опыту с походом в заброшенную шахту с братьями-близнецами. Он довольно таки большой и найти кого-то там все равно, что искать иголку в стоге сена. А вот на морской набережной я ещё не был и по идее на открытом пространстве обзор более широкий, а значит и шансы увеличиваются. Тем более у меня есть ориентир в виде маяка. Только опять же вопрос, где он установлен. Я не думаю, что это будет какой-то большой порт, поскольку это прерогатива рядом стоящего города, так что для меня не должно составить большой проблемы найти её рядом с маяком. Обычно их всегда строят на возвышенности, выдающейся своим рельефом в сторону моря, чтобы его было видно издалека. И наверняка если прогуляться в сторону противоположной лесу, то я выйду к берегу, а там уже не составит сложности найти доминантную рукотворную архитектуру в пейзаже.

А пока что я решил скоротать время на площади у фонтана — место основного движа среди новичков, а заодно можно поспрашивать их о местных новостях. Ведь они тут должны быть в курсе всех событий, может быть они уже выполняли этот квест и знают все подводные камни и ловушки. Сегодня у фонтана было не так много народу, как в прошлые дни. Но зато я хорошо слышал то, что они говорят, и по обрывкам долетающих до меня фраз, можно было составить общую картину. Говорили в основном об успехах и об отсутствии таковых — несколько ребят отдыхали прислонившись к фонтану и обсуждали, как они сходили в амбар-зернохранилище, где сообща подбили около двадцати десятков крыс.

Ну в принципе логично — это же деревня и где ещё их искать, как не в месте наибольшей концентрации еды. Самый лайтовый вариант для прокачки только что оперившихся нубов — набивать экспу на многочисленных и низкоуровневых мобах. Конечно толпой гораздо проще прокачиваться, безопаснее да и просто психологически более комфортно, стадный инстинкт, мать его даёт о себе знать даже здесь. Таких новичков сбивающихся в стаю нужно опасаться в первую очередь — потому что они могут быть опасны для тех, кто ещё не прибился к какому-нибудь клану. Зачастую их целью является не прокачка или выполнение квестов, а просто грабёж других одиноких игроков, возвращающихся с лутом из какого-нибудь данжона. На высокоуровневого и опытного они не будут нападать, поскольку знают, что огребут по самые помидоры, да и как правило такие банды не живут долго. Рано или поздно их разметают в пух и прах, те на чьей территории они творят свою дичь и портят репутацию их клана.

Но других тут не было, так, что у меня не оставалось выбора у кого можно разузнать о моём квесте. Я подошёл к ним и поприветствовал их:

— Привет ребята, вы давно здесь обитаете? — спросил я.

Они прервали разговор и все трое настороженно взглянули на меня. Один из них, блондинистый и невысокий подошёл ко мне и мрачно сказал:

— Мы здесь всегда. Чего тебе? — спросил он.

Да уж, какие-то недружелюбные ребята попались и уровень у них повыше моего будет. Эх, если бы я только не отдыхал на нарах три дня подряд, то и у меня какой-никакой уровень уже был бы.

— Да я просто спросить, узнать о местных новостях, — ответил я. — Не подскажете, как к маяку пройти?

Видимо они сначала приняли меня за шпиона, но увидев, что я игрок и не из бандитской гопоты, расслабились.

Блондин произнёс:

— Мы здесь недавно, неделю наверно. Вот качаемся тут потихоньку на крысах в амбаре. Я смотрю ты не из этих, если хочешь можешь присоединится к нам.

Опа, так они в игре не так много времени, почти как я, и непонятно, что он имел в виду под словами "не из этих". Но уровни выше моего у них — наврно всё время набивали руку на мобах, а не шастали, как я непонятно где. Судя по их выбранной тактике — хотят качать класс воинов или лучников. Я конечно пока тоже не решил за кого, но обладание двумя редкими навыками — гарантировали мне успех на магическом поприще, хотя для мага всегда всё тяжелее поначалу, чем для воина.

— Спасибо, конечно, за предложение, но я пока хочу исследовать всё один, — отклонил я его предложение. — Так вы не были на маяке раньше?

Двое других ребят напряженно сидели у фонтана и выглядывали за спиной моего собеседника, вероятно всего они в ожидании, если что-то пойдет не так, то тут же впрягутся за своего заводилу.

— Да нет там ничего интересного, — разочарованно ответил блондин, — ни квестов, ни людей нормальных.

Его ответ меня сильно озадачил, но может быть они были там как раз, когда Исабель пряталась в лесу, потому они и не видели её. В любом случае девушка одиноко стоящая у берега заинтересовала бы нормального игрока. Хотя он говорит, что нормальных там нет.

— Что значит нет нормальных? И даже девушку не видели?

Блондин покачал головой.

— Не советую тебе туда ходить, я сам сначала думал, что ты из этих ненормальных, но видимо ошибся — раз ты спрашиваешь про маяк и ещё про девушку какую-то. Ни я ни мои друзья не знаем про неё.

Ну вот я думал тут будет полегче, а оказалось вообще непонятно что.

— Почему ты не советуешь ходить туда? — спросил я подозрительно.

Он пожал плечами.

— Вот именно потому, что там ненормальные свое логово обосновали и опасны для игроков забредающих туда. Пять-семь игроков сбились в банду и грабят тех, кто послабее. Тут видишь деревня новичков и не все знают, что есть места куда не следует ходить одному. Несколько раз их видели в лесах, но сам понимаешь, те кто их видел не смогли от них отбиться, а ты можно сказать собрался идти прямо к ним руки.

Едрить колотить, что же за напасть такая — получается куда я не пойди в поисках Исабель, то меня вместо неё могут ожидать полдюжины агрессивно настроенных игроков, даже не НПС — чей ителлект не может блистать остротой логических мыслей, а самые настоящие реальные люди. И даже пусть они тупы, как пробки, раз не смогли придумать более интересного занятия, чем обирать прохожих путников, то всё равно во много раз превосходят неписей по уму. Это тебе не выстрелил в голову из лука и спрятался за бочкой с рыбой, пока боты недоуменно ищут тебя в двух шагах от укрытия и не могут обнаружить. Идти туда опасно одному, может получиться ребят подговорит пойти туда вечером вчетвером.

— А почему никто их не выгонит оттуда? Собраться всей деревней, раз они портят жизнь другим.

Он вздохнул и отвёл взгляд. Затем сказал, стараясь глядеть в сторону:

— Местным властям из НПС нет никаких дел до них, а для того чтобы отрядом новичков взять штурмом маяк, нужно не меньше двадцати, а то и более человек. Там же простреливаемая площадь перед маяком, и пока доберешься— сделают из тебя решето. А там говорят у них чуть ли не все лучники, в Робин Гудов решили поиграть, уроды конченые. Только вот страдают от них не «средние» или «высокие» игроки, а самые слабые и беззащитные.

Я всерьез призадумался от его речей. С другой стороны кроме меня никому туда не надо, а других способов добыть денег кроме, как выполнение квестов у меня нет. Ну не идти же снова добывать железную руду для кузнеца в заброшенной шахе. С тех пор у меня к этому месту стойкая неприязнь и отвращение.

— А что тут с квестами? Где можно немного подзаработать и опыта набраться? — спросил я.

Блондин немного помолчал, потом ответил:

— Ну ты можешь, как мы выполнить квест владельца пекарни — истребить крыс в амбаре, благо они респауняться быстро и можно каждый день его брать. Опыта и денег немного, но зато стабильно.

Затем он почесал голову и продолжил:

— У аптекаря есть задание по собиранию трав на полянке неподалёку, но нам это не интересно и мы его не выполняли ни разу. У кузнеца есть задание. Одно время я слышал игроки пользовались одним багом, но после патча, разработчики его пофиксили и убрали. Ну как убрали просто ввели какое-то нововведение — от которого даже у бывалых игроков поджилки трясутся и теперь этим багом никто не пользуется. Правда в последние дни был переполох какой-то и пару-тройку дней он вовсе недоступен был. Ходят слухи, будто группа из нескольких игроков смогли обойти защиту и получить сверхценный артефакт, который разрабы зашифровали в новой заплатке. Никто не ожидал такого и теперь за ними должно быть охотятся все кланы Эраона.

Мурашки пробежали холодком по моей спине, а волосы на голове зашевелились от нехорошего предчувствия. Видимо по моему лицу это было видно, так как он улыбнулся и сказал:

— О не волнуйся. Это задание снова доступно, если ты хочеш его выполнить. Там его починили и теперь никаких страшных вещей там нет, после того случая и что самое интересное — никто не знает кто эти игроки. Если клановцы поймают хотя бы одного из участников этой банды, то наверняка будут пытать — пока он не скажет, где его сообщники или сам артефакт. Ты знаешь у них есть способы, как заблокировать выход из игры и не давать человеку спать, соответственно он также не сможет есть и пить.

Новые подробности, рассказанные им обо мне и моих старых знакомых добавили мне гораздо больше беспокойства, чем проблема засевших на маяке оборванцев с луками. Ведь одним из тех, кто участником этой аферы, поставившей на уши все кланы Эраона был я. И никого не будет волновать, что меня завлекли туда обманом. И если об этом станет известно кому-либо и меня поймают, то я даже не знаю не то что где артефакт — то есть, как я понимаю тот самый красный рубин Азельмаха, а даже местоположение моих сообщников. И если воды в моем кэмел-беке хватит на пару дней, то без сна и еды я не протяну долго.

— Ладно, спасибо за советы, — постарался я выдавить из себя слова благодарности. Видимо мой вид и состояние было настолько плохо, что блондин вдруг переменился в лице:

— Да ты не волнуйся так, задания не трудные и мы даже можем взять тебя в свою команду, если ты боишься один.

Но нет, я не боялся этих квестов. Возможно я здесь единственный кто отбился от того ужаса, от которого по его словам у многих игроков душа в пятки и он в принципе был непроходим по этой причине до недавних времен.

— Спасибо, но я как-нибудь один справлюсь, — я кивнул ему в знак прощания и развернувшись пошел прочь. Я даже не знал куда я иду — мои мысли были заняты предстоящими проблемами. Все оказалось настолько плохо, что хоть вообще в игру не заходи больше, если не хочешь быть запытанным в подвальных помещениях всех знатных кланов всего Эраона.

Каждый раз, когда я пытался шутить про себя, у меня начиналось сильное раздражение от собственной глупости. Все эти внутренние диалоги в голове сильно действовали на нервы, меня постоянно что- то раздражало и приходилось сжать челюсти и успокоиться, чтобы справиться с этой проблемой. Приходилось брать себя в руки и делать вид что все хорошо, но я знал что это ложь. Я вляпался в такое дерьмо, что теперь только огромная удача разделяла меня от того, насколько быстро ищейки кланов смогут выяснить — кто в тот вечер был в заброшенной шахте неподалёку от деревни.

Загрузка...