В общем весь мой день мало чем отличался от предыдущего. Я даже успел сходить на прогулку по бульвару, но толком это мне не дало ни новой информации, ни какой-либо зацепки к тому, с кем я повстречался в тот день на самом деле. Но нельзя сказать, что день прошёл безрезультативно. За то время, что я начал свои приключения в мире Эраона — мои волосы успели отрасти, а это, как говорил Джон — чревато потерей контактов со шлемом и повышенным расходом геля. Так что я даже посетил ту же самую парикмахерскую, где удивлённый китаец вновь придал моей голове совершенно гладкий и блестящий вид.
Хорошо, что он не стал спрашивать, что это за следы от присосок на коже головы. Наверняка подумал засосы от поцелуев любовницы благодарной за прошедшую страстную ночь. Однако он неизменно взял свою оплату, как за модную и сложную стрижку, потому что оценивал клиента по его внешнему виду. А так как я не обладал азиатским чертами лица, то с меня наверно можно брать налог на белое лицо и круглые глаза. Но со времен начала пандемии ни одна парикмахерская в округе не работал, за исключением этого полуподвального и полулегального обстригателя собачьей шерсти.
Но ладно, я не жадный, тем более совсем скоро я начну зарабатывать в игре приличные деньги. Но никогда больше стану ввязываться в авантюры, если при этом будет взламываться игра, даже на пути к самым быстрым деньгам. При грамотном подходе, прокачке героя и добросовестном выполнении квестов — невозможно остаться без гроша в кармане и без сета легендарной брони. Я видел это собственными глазами и неоднократно испытывал на себе. Только сейчас это были не виртуальные гульдены, которые нельзя было потратить в реальном мире, а самая что ни на есть валюта — точнее криптовалюта, но никто не мешал обменять их на бирже на настоящие новенькие и хрустящие бумажки, выводимые на обычную банковскую карту.
Вечером после ужина я снова проверил свое положение в игре, но как я и предполагал никаких подвижок не было — разве что народу поболее прибавилось. Так я даже не потрудился чтобы встать, а отправился обратно, сразу после выяснения, что ловить тут нечего, по-крайне мере сегодня вечером. Может быть к завтрашнему утру ситуация проясниться, и я наконец узнаю, что происходит. Я знал только одно — я ничего не потерял — с первой попытки я не пролетел в оутсайд, возможно лишь по стечению обстоятельств и с этой игрой дела обстояли куда хуже, чем я предполагал. Еще не хватало, чтобы меня вышибли нафиг — про такой исход даже думать не хотелось.
Пока что я предполагал, что это временный бан, а о том, что аккаунт могут заблокировать навсегда — мне становилось не по себе от одной мысли. На самом деле ведь я только начал играть, и я не был проинформировано о правилах игры полностью — по правде говоря их и нет нигде. Тут каждый проживает на своем собственном опыте и том, чем делятся с ним другие игроки внутри мира Эраона.
А вот запрет на обсуждение игры в реальности действительно подпадал под один из пунктов договора, который я подписал несколько недель назад. Я не знаю, как это можно отследить, но тот незнакомец, что встретился мне на бульваре, вполне обоснованно не захотел вести разговор на улице, а предложил найти его внутри игры. Где он точно находится, он не сказал. Я понятия не имел — может быть в логове какого-нибудь загадочного мага-некроманта или члена штаба Террора.
Был у меня в подростковом возрасте знакомый — такой же школьник, как и я у которого в игре была основная резиденция в одной из крепостей, отбитой у придорожных разбойников. И он тащил туда всё барахло, что мог найти на просторах игровой вселенной и складировал их там до лучших времен. Такой своеобразный виртуальный плюшкин, когда места на реальном балконе начинает не хватать, тогда для таких, как он пространства игровых реальностей поистине безразмерны и растягиваются почти до бесконечности.
Но я решил, что рано или поздно, но разберусь в этом вопросе и найду этого странного и подозрительного типа, как только окажусь на воле. В самом деле, какой у него имеется важный разговор со мной, если это будет такое же дело, как у моих недавних знакомых — по причине которых я попал в немилость, и загремел в виртуальную тюрячку, то идёт он нафиг сразу же. А если что-то другое и весьма интересное, что же я готов его выслушать, только найти его сначала надо конечно же. Так что утро вечера мудренее, как говорила одна известная жаба из русской народной сказки. Здесь, конечно, не Россия, в Китае её наверняка съели, бы не спрашивая никаких советов от неё. Но тем не менее, циркадные биоритмы есть природный фактор — игнорирование которых может стать причиной поражения в игре, что само по себе уже весьма печально.
Не знаю сколько я уже проспал за последние три дня, но видимо мой организм лишь навёрстывал упущенное и я уснул, едва брыкнувшись на кровать. Проснулся опять по будильнику и на этот раз во мне присутствовала уверенность в том, что именно сегодня всё будет иначе, чем в предыдущие дни. Не слезая с кровати, я взглянул в окно — на улице шёл проливной дождь, а в высоком бетонном здании напротив сквозь пелену дождя, были видны неоновые огни рекламного щита с тучной женщиной в свадебном наряде и надписью китайскими иероглифами. Что-то я не замечал его раньше, но видимо авторы рекламы таким образом хотели напомнить о демографическом перевесе мужчин по сравнению с женщинами, сложившейся в Поднебесной на данном этапе истории.
Я встал с кровати, приготовил себе кружку кофе и сел в полюбившееся мне кресло. Наступила осень и теперь высокая влажность с моря, и дожди станут обыденностью на протяжении нескольких месяцев. Капли, барабанящие и стекающие по стеклу, создавали какую- то особую атмосферу, наполняя меня почти забытым чувством домашнего уюта. В руке у меня дымящаяся чашка с ароматным кофе. Как хорошо… Как хорошо и тихо… Я особенно любил такие моменты уединения и душевного покоя. Не нужно никуда ходить, не нужно выходить на холодную и промозглую улицу под леденящие струи дождя, который к тому же может превратиться в снег и мороз, если бы я жил в России к этому времени. Но я знал, что в любой момент могу перенестись в тропический мир, где меня ждут новые приключения и великие дела. Эраон ждёт меня! А там уж не соскучишься.
И я был уверено, что сегодня я наконец то смогу побродить по волшебным долинам и горам, лесам и холмам этого удивительного мира. Может быть вместе с моими друзьями, которых я непременно встречу, а может быть в одиночестве, но однозначно я вернусь туда, куда так настойчиво зовёт меня судьба. Залпом допив остатки кофе, я намешал белково-протеиновый коктейль в кружке для гейенеров и потихоньку попивая его, начал готовиться к погружению. А именно обновил запасы дегидратационного раствора в камел-бэке, взрослые памперсы мной ещё не были использованы, так что сойдет и старый, надетый поверх костюма. К тому моменту, когда я допил последние капли коктейля, я уже стоял облачённый в VR-костюм и оставалось только надеть шлем и начать погружение в виртуальные миры Эраона.
Ослепительно белый свет, проникающий даже сквозь прикрытые веки, сменился мраком и когда я открыл глаза, то вместо стен тюрьмы и своих сокамерников я увидел знакомые очертания крыш деревенских домов. Ого, стало быть, я уже на свободе и мой бан длился приблизительно трое суток с того момента, как я ушёл на респаун из пещеры скранчов. Я тут же проверил свой квестовый журнал, который за пределами тюрьмы функционировал в обычном режиме — так и есть, моё задание для кузнеца провалено. С другой стороны, прошло уже три дня и значит я смогу взять его снова. Но что-то меня совсем прельщало вновь возвращаться в заброшенную шахту, с которой меня связывали очень неприятные воспоминания. Дело было даже не в этих полуразумных троглодитах, а в том, как со мной обошлись мои новые знакомые. Но ничего земля, а тем более Эраон имеет форму квадрата и слава имперскому богу Эль-Ахдъ-Адъину или даже Эраонскому Малех-Тау, когда-нибудь мы встретимся, и я взыщу с них причитающееся.
Но сначала нужно как следует подготовиться к этой встрече и, конечно же, достать хорошую экипировку и оружие. Но до этого дела меня точно ожидает масса приключений и удивительных открытий. И вообще, что там у меня по статам — в тот день я весьма прилично намахался ножом по вражьим тушкам мелких пещерных уродцев.
Бой
Псионика: 0 Энтропия: 15(-2)
Элементализм: 15(-2) Магия света: 15(-2)
Ментализм: 15(-2) Двуручное: 15(-2)
Одноручное: 19(-2) Лёгкая броня: 20(-2)
Защита: 15(-2) Тяжёлая броня: 15(-4)
Стрельба: 15(-2) Скрытность: 17(+1)
Пирокинез: 4 (-2)
Крафтинг
Алхимия: 19(-2) Зачарование: 15(-2)
Карманная кража: 15(-2) Ремесло: 17(-2)
Взлом замка: 15(-2) Красноречие: 15(-2)
Ого-го, как оказалось моё пребывание в «отстойнике» для нарушителей не прошло даром — в виде временного дебаффа на все навыки на минус два пойнта. Но зато добавились два очка на Одноручное, по одному очку на Лёгкая броня и Скрытность.
А самое интересное мой бонусный навык Пирокинез, который я получил у статуи Мудрого Вара — повысился на целых три очка с 1 до 4, но учитывая дебафф — теперь он составляет 2 пункта. Битва с скранчами дала мне 360 очков опыта и теперь я перешёл на 2-ой уровень, а для перехода на следующий уровень мне требовалось набрать 685 очков, поскольку сейчас шкала застыла на цифрах 105/790. Что самое интересное появилось новое меню с древами перков, но у меня не было свободных очков для вкладывания в какое-либо из них. К тому же следовало тщательнее разобраться с тем, кого я хочу развивать — пока что у меня получался какой-то фехтовальщик-кузнец с любительскими навыками по поджиганию окружающих предметов, как одушевлённых, так и не очень. Хотя, по правде говоря, я на самом деле не знал, как по желанию и в произвольной манере вызывать огонь и метать файерболы.
Я так понял, что меня выкинуло в ближайшей локации населённой НПС, а это как раз и была та самая деревня, где меня угораздило попасться в ловушку мошенников. Самое удивительное, что они не забрали из моего инвентаря ничего другого, кроме того самого красного рубина. При мне остался один золотой, который я взял на всякий случай, а также амулет Проклятого — видимо он их не заинтересовал по причине неизвестности его цены. Ну а всякие васильки-ромашки с грибочками им и подавно не нужны были. Так что всё моё нехитрое богатство осталось при мне, и ещё шесть золотых в сберегательном сундуке в таверне.
Скорее всего их и след уже простыл, не станут же они в этой же деревне ждать три дня, тем более, как сказал один из них — они уже давно в бегах. И честно говоря, меня заинтриговал их разговор про некий квест связанный с этим рубином — способный сделать их супербогачами, что они навсегда позабудут обо всех своих невзгодах и преследователях. Самое забавное, что если рубин являлся частью квеста, то весьма необычными оказались условия его получения.
Оказавшись в деревне, я конечно же первым делом наведался к кузнецу, где он меня приветствовал поднятой рукой — как никак мои отношения с ним с тех поря улучшились, несмотря на то, что я всё-таки не выполнил его задания с железной рудой. Тут же ошивалось несколько новичков, но тех кого я искал не было и следа. Непонятно на что я надеялся, но как говорится надежда умирает последней. За информацией нужно отправляться в таверну, если я хочу что-либо разузнать про эту сладкую парочку, ну и вообще местные новости послушать тоже не помешает.
Местная корчма перед фонтаном, где я ранее заметил нескольких привязанных лошадей, представляла собой неказистое и приземистое здание — стилизованное под колорит восточно-европейской культуры. Со стенами из глиняной соломы, выкрашенными побелкой в белый цвет. И с характерным плетнем из орешника вокруг периметра трактира, и такими же типичными глиняными горшками, насаженными на вертикальные столбики. Такая типично образцовая архитектура из славянского фэнтези — не хватало только жёлтых подсолнухов, качающихся на ветру для полноты картины.
Вот туда я и отправился, когда взялся за ручку покосившейся деревянной двери и дёрнул её на себя. Я вспомнил, что точно такой же запах старого дерева и прелой соломы я ощущал, когда заходил в бабушкин сарай для добычи куриных яиц на завтрак. Только здесь вместо запаха куриного помёта мне в нос ударила смесь из многодневного перегара вперемешку с застарелым потом. Вообще не понимаю, как им удалось воздействовать на обонятельные рецепторы, но иногда я переставал осознавать, будто нахожусь в вымышленной игровой вселенной, а не в параллельной реальности.
Внутри оказалось темно — свет из маленьких окошек освещал лишь несуразного вида столы, грубо сколоченные из толстых досок и размещённые вдоль стен. Но зато в центре залы горели красно-алым пламенем угли, над которым на вертеле вращался поджаренный кабан — к которому то и дело подходила официантка и отрезала порцию для очередного клиента.
Как ни странно кабан от этого не уменьшался в размерах — я так полагаю, что и очаг и туша кабана были вечными и скорее служили здесь для украшения интерьера, чем для придания реалистичности. Ведь я так и не нашёл никакого дымохода и не почуял запаха гари или дыма. Наверняка разработчики трезво оценили, что мало кто из игроков захочет на постоянной основе вдыхать всю эту гадость. Так что здесь реализм немного страдал, но это ничуть не вредило качеству погружения в атмосферу. Тем более в прошлый раз я не задерживался в общей зале, а сразу направился в гостевую спальню — сейчас же мне предстояло навестить здесь некоторые справки.
Обычно в играх главный информатор — это и есть сам трактирщик, но это же не сингл компания по заданному сюжету, а значит мне нужны реальные игроки уже хоть сколь нибудь пробывшие в игре подольше меня. Для начала я сел за свободный столик и подождал официантку — у которой сработал скрипт, как только моя задница коснулась деревянного табурета и заказал себе выпивку.
Пока она приносила заказ, я осмотрелся по сторонам — всего занятыми оказались несколько столиков, а весь основной люд толпился у барной стойки, выстроившись в длинную очередь. Я не понимал для чего и поэтому тут же спросил у официантки, как только она принесла мне заказанное пойло.
— Для чего они стоят?
Она удивленно развернулась к ним, всколыхнув свой шестой размер груди и чуть не смахнув посуду со стола, благо текстуры прошли насквозь, а затем вновь уставилась не меня и сказала:
— Здесь ваше пиво господин.
Во как, значит даже рабов называют господинами. Так что я думаю бессмысленно расспрашивать её о более сложных вещах, чем пиво и кабанье жаркое. Больше ничего не сказав официантка удалилась, призывно виляя бёдрами-текстурами, натянутые на меш и игровую физику движка.
Но на моё счастье мой вопрос услышал последний из стоящих в очереди игроков, а очередь состояла только лишь из игроков, там не было ни одного непися.
— Ты что новенький? — спросил он равнодушно.
— Ну да, четыре дня только здесь, — ответил я.
Он молча посмотрел на меня, словно расценивая стоит ли верить моим словам.
— Не знаю откуда ты, но мы здесь все стоим для заказа еды.
Я усмехнулся.
— Так вон официантка, зачем стоять то? Бери да заказывай, тем более еда же не настоящая.
Он лишь покачал головой.
— А ещё говоришь четыре дня тут. В том то и дело, что заказываешь в игре, а еду получаешь в реале.
Сказать, что я был удивлён это ничего не сказать, так что я тут же занял очередь за ним. Я даже позабыл про тех двоих, в конце-концов куда они денутся на самом деле. Ведь тут есть вещи поинтереснее — когда можно воздействовать в игре на реальный мир. Об этом мне ничего не было известно — нигде в инструкции я не читал, что можно будет покупать еду за игровую валюту, а в реальности курьер будет приносить её в твой реальный дом.