Глава 18

Ответа на свой вопрос Сиба так и не услышал. Да и не до того ему было. Я все же одолел ловушку и избавился от "Заморозки". И в эту же секунду, бросился в атаку на "охотника". План сбежать потерпел крах в тот же момент, когда я увидел, кто этот второй "охотник". Маг, чтоб его!

А значит сбежать мне бы никто не дал. И единственная надежда — Избавится от мага. Чтобы избежать заклинаний контроля с его стороны. Других вариантов просто нет. Точнее есть — полет на возрождение, но это однозначный билет в рабы. Подождут три часика и возьмут тепленьким прямо на точке респа.

Надежда была на то, что… Да нет… Не было уже никакой надежды. Едва увидел мага — осознал, что всё, точка. Писец котенку. А значит — только бой. Так хоть какой-то призрачный шанс имеется.

- Ах ты ж б…! — Не успел он даже начать ругаться, как я снова двинул ему в челюсть. Но практически сразу понял, что так я его пинать буду долго. Слишком долго. Сейчас очнется первый, замедлит каким-нибудь своим скилом, которым славится класс "Следопыта", маг кинет контроль и на этом бой и закончится. А значит — есть только один способ этого не допустить!

Рванувшись вперед, я прыгнул прямо на мага, навалившись на него всем телом и обхватив его руками и ногами. Рухнув с ним на землю, я приласкал его ударом лба в переносицу, дезориентируя противника, после чего повторил это снова, и снова, и снова. Я же хотел хотел найти себе цель для прокачки достижения? Вот и нашел. Чтоб его.

Самым сложным было удержать мага в захвате и не дать ему высвободить руки. Это ведь не туповатый моб из не самого сложного данжа, с фиксированными скриптами атак. Это игрок, чтоб его! И он не будет тупить, как боссы с "мертвой хваткой". Едва освободит хоть одну руку — приласкает заклинанием.

Мне вообще повезло, что "охотник" был полностью на расслабоне и не ожидал от меня никакой подлянки. Ни щитов, ни фоновых усилений или аур. Да и растерялся сволочь. Не успел меня ни отбросить, ни затормозить. А теперь уже — поздно.

Внезапно, катаясь с магом по земле, я ощутил, как в мое тело воткнулось что-то жутко острое и длинное, а через секунду эта боль повторилась снова. Следопыт явно пришел в себя и кинулся на выручку товарищу. И что меня знатно удивило — я по какой-то причине все еще был жив.

- Да прибей ты эту с…. аргх! — Не смог договорить маг, ибо я, без всякий душевных сомнений, вцепился ему в глотку зубами и попытался вырвать кусок мяса. Забыв про попытки скастовать заклинание, маг с криком ужаса, попытался отпихнуть меня от себя. Явно не привык этот товарищ биться вплотную с противником. Тот же боец ближнего боя, даже с полуотсеченной головой продолжит сражаться, будто пальчик порезал, наплевав на все неудобства. Непривычный же к подобному маг просто испугался, не осознавая, что повреждения, в общем-то — мизерные.

- Да че за нах?! — Заорал Родер, выпуская в меня очередную стрелу. Как и все прошлые, она сняла мне около тысячи триста ОЖ с "Крита", воткнувшись в незащищенную спину. И, как и после всех прочих — была благополучно вытолкнута из моего организма "Регенерацией". А ОЖ, так же благополучно скакнули обратно на максимальную отметку. Ну… Это для взора моих противников — "максимальную". Они то не знают, что у меня пол бара ОЖ в "резерве". Такое система им не показывает.

В принципе, для лучника, как я мельком глянул — семьдесят восьмого уровня — вполне достойный урон. Стрелял он стабильно раз в две-три секунды. И семьсот-восемьсот урона цели в секунду — вполне достойный ДПС. Но на меня его оказалось мало. Видимо навыки этого лучника не так, чтобы хорошо развиты. Будь они на максимуме развития, он бы снял меня одной стрелой.

А значит — поборемся еще! Но сперва — маг! Вон и костер уже рядом. Докатились, наконец. Я то не просто грыз и долбил мага головой, я упорно пытался перекатится с ним именно в сторону костра. И сейчас, без малейших сомнений, рванулся вбок, сбивая подвешенный котелок с каким-то варевом и опрокидывая его на нас обоих. Раздавшийся следом крик боли был усладой для моих ушей. Да и полыхнувший огонь пришелся в тему. Явно варево было каким-то особенным. Такого эффекта я даже не ожидал.

Собственно, на этом маг и кончился. Пусть я и бил не сказать, чтобы сильно, но и жизни у кастера, коим и был маг — много не бывает по определению. Эти товарищи все больше в различные магические щиты и прочее уходят, активно избегая прямого сражения с противником.

С трудом поднявшись и схватив в одну руку почти пустой котелок, я повернулся к лучнику, все также судорожно втыкающему в меня свои стрелы и ухмыльнулся. Судя по тому, как он от этого дернулся — товарищ явно оценил мой новый образ.

Ну а что? Весь в крови, горю потихоньку и с утробным рыком в виде аккомпанемента, медленно приближаюсь к нему и немного смещаясь вправо.

- Пинтец тебе, Родерикушка — С безумной улыбкой резко рванул я вперед, дождавшись, наконец, когда у него в колчане останется ровно три стрелы.

Следопыт не сплоховал. Как я и рассчитывал, чисто на выработанных рефлексах, он всадил в меня "Замедляющую стрелу", пытаясь не дать к себе приблизиться. Использовать свой навык именно так — чуть ли не азы для любого лучника. Это делают все и всегда. Стандарт, чтоб его.

Вторая и третья стрела легли сверху, пока я был под "замедлением". Одну, зараза, даже в глаз зарядить умудрился. Хотя… немудрено. Я словно идеальная мишень сейчас — пру в полный рост, даже не пытаясь уворачиваться. Больно, конечно. Но боль — ничто, свобода — всё! Так что — плевать. Не убило же. Хотя и могло. Меня даже повело на секунду, от падения ОЖ почти до нуля. Хороший "Крит". Будь я мобом, там бы было урона тысяч на пять-шесть.

Но я игрок. И как для боя "игрок против игрока", тут действует иная механика. Давным-давно ввели для зрелищности и эпичности таких боев. В основном, ради массовых замесов толпой на толпу. А то слишком быстро подобные бои заканчивались. Так что, в ПВП весь урон снижен почти в десять раз. И как итог — я выжил.

Лучник же тем временем сделал ровно то, на что я и рассчитывал. Потянулся за новой стрелой. Угу. В пустой колчан. Походу, навыку считать собственные стрелы в бою, он еще не обучился. А зря! Жизненно важный навык для лучника.

Помахав рукой и потеряв пару мгновений, чтобы осознать произошедшее, Родер сделал именно то, что и должен был. Попытался разорвать опасно сократившуюся между нами дистанцию, чтобы выиграть немного времени и достать из инвентаря запасной колчан. В ближний бой он бы точно не пошел. После того, что я устроил магу — он теперь свято уверен, что я злобный милишник. А боец ближнего боя лучника запинает в ближнем бою за милую душу.

Вот только… Не получилось у бедолаги разорвать дистанцию. Да, он кинулся назад, разворачиваясь и намереваясь отбежать хоть немного назад. С его скоростью, я его действительно не догнал бы. Но… Не зря же я смещался вправо все это время и ждал пока у него кончаться стрелы? Вот и лучник осознал, что не зря. Стоило ему кинуться назад, как его ноги запнулись об остатки его же собственного капкана и бедолага лучник с невольным вскриком растянулся на земле.

Подняться ему я уже не дал. Обрушился на спину, подмял под себя и используя котел, как дополнительный аргумент, просто-напросто забил бедолагу, размозжив голову котелком. Не сразу, конечно. Постараться пришлось, и не мало, но… такой труд мне был даже в радость. Благо, на подобные мелочи — вроде котелка в руках, мой "Рукопашный бой" смотрит сквозь пальцы и урон считается вполне полноценно. Да еще и мелкие бонусные эффекты добавляются. Вроде "Ошеломления" и "Ожога". Плюс к привычному "Оглушению". Бил то в спину, в голову. "Криты" — закономерны. Мизерные не мизерные, а крит в голову — это стопроцентное "Оглушение" от навыка "Рукопашного боя".

Едва мои противники закончились, как я, не позволяя себе ни секунды на отдых, подорвался на ноги, по-быстрому обшарил трупы моих противников, пробежался по лагерю, не глядя собрав все, что показалось полезным и кинулся в лес, на всех порах сваливая отсюда как можно дальше.

Если я прав, а я прав, то третий товарищ этих… "деятелей" — по-любому воин. Маг, ловкач и милишник — стандартное минимальное трио подходящее для большинства игровых ситуаций. А значит, если мне сильно не повезет, то в течении пяти минут за мной кинется третий член этого отряда с неудачниками.

По идее, убитый маг уже давно покинул капсулу и наверняка первым же делом кинулся вызванивать товарища, с криками: "Помогите, убивают, волки позорные". Ну или как-то так. И если мне сильно не повезет, сей товарищ — дома, спит в кроватке или еще что-то подобное делает. Короче — десять-пятнадцать минут и он материализуется в лагере. И вполне меня сможет догнать.

А высокоуровневому воину я сделать ничего уже не смогу. Сколько бы ни старался. Это не маг и не лучник, что вкладывались в "Интеллект" и "Ловкость". Это товарищ с "Силой" и "Выносливостью" в фаворе. Догонит и скрутит за милую душу. И на все мои удары плевать будет с высокой колокольни.

Единственный шанс — что мне повезло и их боец не в зоне доступа к капсуле. В городе кутит там или по магазинам свалил. Учитывая, что маг зашел после лучника, у воина было часов двенадцать перерыва. Допустим первые шесть-семь он отсыпался. А в остальное время — мог и свалить куда-нибудь.

Именно на это и была надежда. Именно поэтому я и удалялся в дремучий лес, выдерживая направление на "леса Аргера" — свою стартовую локацию. "Ясли" иными словами. Это единственное место в округе, куда товарищам "охотникам" ходу нет. Во всех остальных направлениях меня вычислят и нагонят довольно быстро. Тот же воин и нагонит. Уверен, навык "Следопыт" у него есть. Не может не быть. А я "Сокрытию следов" не обучен и обучаться не собирался.

На "Полуостров" идти тоже смысла не было. Ребятки спокойно дождутся, пока я с него выйду и, наученные "горьким опытом", скрутят с гарантией прямо на выходе. Потому шанс только один — "Ясли". Ну а дальше — будем думать.

Бежать по дороге я даже не думал. До "яслей" по ней — часа два-три. Не меньше. На маунте догонят как нефиг делать. Многие призванные животные или другой личный транспорт развивают довольно приличную скорость. Пешему с ними не сравниться. Потому — только через лес. Нагишом, блин! С толпой местных зверушек, желающих отведать "комиссарского тела".

Ну а что? "Охотники", "охотниками", а желание добить "Давида" никто не отменял. Потому сет "Гладиатора", с его "Отражением урона" и "Коготь Ярона", с "Кровавым ядом" в сумку и вперед. Нудистский забег по местным красотам, с матами, злыми выкриками и проклятьями в адрес организаторов этого забега.

Чем дальше я убегал, тем больше во мне теплилась надежда, что пронесло. Периодически оглядываясь на предмет преследователей я так никого и не обнаружил. И через час забега даже позволил себе немного расслабиться. Не физически, конечно, а морально. А то так и нервный срыв заработать недолго. Чувствовать себя зайчиком, бегущим от своры волков — то еще удовольствие.

- Стой с…а! — Заорали сзади, едва я позволил себе перевести дух и уверовал, что смогу оторваться и хотя бы на время оказаться в безопасности.

- Б…ть! — Ругнулся я и попытался ускориться еще сильнее, ломанувшись вперед не разбирая дороги. Даже на "Давида", которого не хотелось бы потерять, пришлось плюнуть. От особого настырных зверушек, встававших на пути, отмахивался без малейших колебаний.

- Стой говорю! — Снова заорал преследователь — Хуже будет!

- Ага! — Не удержался я, крикнув в ответ — Ща!

- Пи…ас! Догоню в…у! — От подобного сочетания заявлений, я чуть не расхохотался. И кто после нас тут… "этот самый"?

Впрочем вступать с ним в перепалку я не собирался. Получить на ровном месте дебафф "сбитое дыхание" — ищите дураков. А несущийся за мной воин именно на это и рассчитывал, поливая меня отборным матом без остановки. Ему то подобное не страшно. Высокая "Выносливость" не даст. У меня она тоже не маленькая, но и не настолько высока, чтобы игнорировать возможные мелкие неприятности.

Всего раз я позволил себе оглянуться и оценить преследователя. Как раз пробегал через небольшую полянку и едва я ее пересек, как на нее же выскочил "охотник". Как и думал — воин. А значит бегать и соревноваться с ним в "Выносливости" — бесполезно. Я "сдохну" гораздо раньше, даже не смотря на всю мою "Регенерацию". Банальная системная условность. На этот раз, работающая уже против меня. "Выносливости" мало? Мало! Вот и нефиг часами спринтера изображать. Часиков через пять-шесть навесится первый дебафф, позже еще один. И плевать системе будет на то, устал ты или нет.

Да и "Ловкость" у воина в любом случае повыше моей будет. Он может и не качал ее специально, но к его семьдесят третьему уровню, она по-любому… "на уровне". И даже простой "Бонус скорости" будет явно побольше моих жалких трех процентов. А там простая математика и вуаля. Чтоб его!

По примерным прикидкам, воин сокращал расстояние между нами на метр-два за десять минут. Иногда больше, иногда меньше. Ему как и мне мешало местное зверье. Разве что проблем с толпой у него не было. Просто убивал их с одного-двух мимолетных ударов и бежал дальше. Однако эти удары все же немного его тормозили. Да и тяжелая снаряга надетая на нем работала в ту же копилку. Я-то почти голый бежал. В одних "труселях". А он в броне, да с топором в руках. Мда… И действительно, кто тут из нас, "этот самый"?

К сожалению, как бы я ни спешил, как бы ни старался, а оторваться от него у меня шансов не было никаких. Он меня догонит гораздо раньше, чем я пересеку условную границу "яслей". Без вариантов. И осознав эту простую истину я судорожно начал перебирать варианты — куда податься и что делать?

Выход нашел довольно быстро, хотя он мне показался довольно сомнительным. Но за неимением других вариантов, оставался только этот. "Источник жизни" — мой единственный шанс на спасение. Как раз, если немного сместить намеченный маршрут влево, то он окажется у меня на пути. Других вариантов у меня просто не было. Забежать в зону, надеясь, что выдержу урон от источника и не пытаясь сунуться вглубь, где меня точно прикончит, пробежать по краю.

По идее — тут будут два варианта. Первый — воин сунется за мной, наплевав на небольшой постепенный урон, получаемый им на границе источника. Ну или на большой — если он тут не впервые. Тогда мне надо будет придумать, как задержать его в зоне источника на время, достаточное, чтобы он "сгорел". Просто связать боем — сомнительно, что получится. Скрутит по-быстрому и вынесет из зоны. Но как вариант, можно и попытаться.

Второй вариант — в зону источника он не полезет, а побежит в обход. Прекрасно ведь, гад, понимает, куда я пытаюсь прорваться. И будет ждать меня на выходе из зоны со стороны "яслей". В принципе, даже если я не вылезу с "зоны постепенного урона" или вылезу с другой ее стороны — ему будет пофиг. К тому времени сюда остальные члены его отряда подтянуться, вернувшись с точек возрождения. Три часа-то к тому времени вполне пройдут. А по дорогам, да на маунтах — это еще минут пятнадцать сверху. Не больше. Короткая пробежка через лес и они тут. И втроем меня загнать — уже не проблема.

Если он не сунется в "зону", то для меня это шанс! При условии, что я смогу пройти через середину зоны и источник меня не прикончит. Это позволит мне знатно сократить путь, а воину придется делать большую дугу. В общем, как ни посмотри, а источник сейчас — мой единственный шанс.

К намеченной цели я добежал чуть больше, чем за час. К тому моменту мой преследователь уже давно угомонился и заглушил фонтан своего остроумия. Видимо понял, что на банальные маты и оскорбления я не ведусь, так что и смысла тратить на это силы не было.

Расстояния между нами сократилось до жалких двадцати-тридцати метров. Воин даже пытался метать в меня всякую гадость, вроде топориков и прочего. Но быстро понял, что подобные "подарки" на меня никак не влияют. А меткости попасть в ноги ему явно не хватало. Да и зверье, увязавшееся за мной, невольно выступало в качестве живого щита от подобных атак. Честно говоря я даже не ожидал, что от созданного мной "паровоза" будет такая неожиданная польза.

И даже более того. Многие из зверушек, до того упорно пытавшихся меня сожрать, отставая перекидывались на "охотника", чем еще больше затрудняли ему погоню. Пусть сильно они ему помешать не могли, но — там мгновение на атаку, тут секундочка на отмахнуться от настырной белки и…

Короче говоря — успел! Едва влетев в "зону" "Источника", я сразу же прикипел взглядом к логам, не снижая скорости. От кучи новых записей, полученных за этот забег я сразу же отмахнулся. Меня интересовал только урон.

- "Жесть!" — Мысленно вздохнул я.

Почти тысяча в секунду. И это только на границе. Что будет глубже — даже представить сложно. Впрочем, отказываться от задумки было уже поздно. Без малейших колебаний я рванул вперед, тем самым понемногу углубляясь в "зону урона" и изредка оглядываясь назад, пытаясь понять, что будет делать воин.

По-началу "охотник" кинулся за мной даже не снижая скорости. Впрочем, после первых же метров, ситуация резко изменилась.

- Ах тыж с…а! — Зло выругался преследователь, заставив меня оглянуться.

Воин остановился, зло буравя меня в спину. И судя по всему, бежать дальше не собирался. Кажется моя идея с "Источником" стала для него полнейшей неожиданностью. Ухмыльнувшись, я побежал дальше, тщательно мониторя свой бар жизни и лог получаемого урона. Когда ОЖ начало слишком сильно проседать, не вытягиваемое моей "Регенерацией", я немного изменил маршрут и побежал вправо, по дуге, не допуская, чтобы мои очки жизни упали ниже десяти процентов бара. Именно на этой границе, несмотря на болезненное жжение во всем теле, на меня не вешалось никаких дебаффов и не накатывала слабость, а "дуга" пути была наиболее короткой.

Воин же явно побежал в обход. Возобновившиеся маты, от переполнявшей его злости, четко давали понять его местоположение. Ну а как тут ему не материться? Добычу упусил. А сверху еще и живности насело немерено, что раньше за мной гналась дружною толпою. Мелкой, слабой, но приятного мало. Как я и рассчитывал, своим маневром я выиграл себе полчаса форы. И если не допущу ошибок и ничего не случится, то мне этого с головой хватит, чтобы добежать до "яслей".

А воин туда ни за что не сунется. Нет… Может конечно. Вот только вряд ли захочет. Не любит система высокоуровневых персонажей в локации "яслей". Мест-босса им подкинет на пути. Причем из соседней локации. Или дерево на них уронит. Совершенно случайно. Насмерть. В общем — выдумок у системы достаточно, чтобы любого "хая" в блин раскатать. А даже если это и не поможет, то всегда можно и "лешего" натравить. Тот любит таких товарищей на недельку-другую в особое пространство закинуть. С тремя сосенками в центре. В общем. Не полезет воин в "ясли". А значит — осталось просто до них добежать.

Пока мониторил лог и бар ОЖ, заодно и просмотрел, что получил за время забега. Очень уж там специфические записи мелькали.

Первым интересным достижением было увеличение моего "Лесного баламута" причем сразу до максимально уровня. "Черная метка лешего" давала уменьшение урона живых существ все на тот же один процент, но уже не за десять атакующих меня противников, как "Баламут", а всего за трех. Что уже очень и очень неплохо, если разобраться. Собери три сотни живности и все. Фиг чего они мне сделают. Теоретически. Практически, конечно, это не так. банально потому, что достижение работает строго в определенном радиусе вокруг меня. Метров десять-двенадцать, не больше. Как и львиная доля подобных достижений. Так что, создать подобные "идеальные условия" у меня все равно не получится. Три сотни живности в этом радиусе банально не поместятся. Так что и иммунитета к их урону я никогда не получу. Но даже так. Снижение урона все равно будет неплохим.

Второй интересной записью был запрос на получение нового навыка — "Бегство". Навык давал "Бонус скорости" в случае, если меня атаковало сразу несколько противников. Учитывая устроенный мной "забег", я совсем не удивился предложению его изучить. Больше удивления вызывало, что мне не предложили его раньше, за предыдущие подобные "забеги". По идее навык этот мне особо был и не нужен, но подумав, я его все же взял. Пусть будет.

Бегство — 1 — Вы получаете 1(ур. навыка)% бонуса к скорости за каждых 3 противников, атакующих вас.

Жаль, конечно, что сразу не обратил на него внимание, в момент получения. Так бы уже и подкачал его не слабо. Впрочем, с моей жизнью и приключениями — прокачать его будет несложно.

Ну и последней записью, заинтересовавшей меня было очередное достижение. "Прошедший по краю". Получил я его за пробежку по "зоне урона" "Источника". Видимо система оценила, насколько филигранно и точно у меня получилось удержаться на самой грани, ни разу не допустив падения ОЖ ниже десяти процентов. И при этом не снизить скорости. Плюс еще и не выходя из режима "боя". Тут я кстати, возможно вскрыл один из незарегестрированных багов или может я просто чего-то не понял.

Но сперва я был в "бою" с зверушками леса. Потом к зверушкам добавился воин, попав в меня топориками. Ну а потом сюда и урон от источника приписался. И как итог — достижение. Наверное так. Тут я точно не скажу.

Само достижение было конечным. То есть — не прокачивалось и не имело градации. Сразу "абсолют". Да еще и "уникальное". Что невольно порадовало. Такие достижения сами по себе — редкость редкая. Далеко не у каждого получается заполучить себе что-нибудь подобное в список достижений. Ибо двух одинаковых "уникалок" просто не существует.

Получено уникальное достижение!

"Прошедший по краю"

Награда: Навык: "Прошедший по краю". Принять? Да/Нет

- Естественно принять! — Довольно улыбнувшись, в слух озвучил я очевидное.

Открыв статистику я вчитался в суть навыка и заулыбался еще сильнее.

Прошедший по краю — 1 — В случае падения ОЖ до нуля вы моментально восстанавливаете 1 очко жизни и на 1(ур. навыка) сек. получаете щит от любого входящего урона. Умение срабатывает не чаще, чем раз в 600(600/ур. навыка) сек.

Проще говоря, раз в десять минут я на одну секунду могу получить непробиваемый никем и ничем щит. Вроде фигня. Что там той секунды? Вот только на десятом уровне навыка, это уже будут десять секунд неуязвимости раз в минуту. А это уже серьезно. Уверен — спасет меня подобное еще не раз и не два. Так что, правы были на форумах. Любая "Уникалка" — это мега-плюшка.

До "яслей" я все же добежал. Воину не хватило буквально пары метров, чтобы меня сцапать. Какой же музыкой для меня стали его маты. Сложно передать словами. Особенным шиком было то, что и я и он понимали, что он вполне мог бы наплевать на возникшее предупреждение системы и все-таки меня поймать. Вот только, мы оба же и понимали, он на такое не пойдет. Хуже запрета на посещение "яслей" было только обидеть в этих "яслях" "новичка". За это бедолагу воина система гнобила бы долго и с выдумкой.

- Классно побегали, дружище! — Остановившись на безопасном расстоянии и дождавшись перерыва в его матах, крикнул я воину. А заодно не удержался и от подколки — Давай еще как-нибудь. Буду ждать пи…с ты мой ненаглядный!

- С. а! — На раздавшиеся следом высказывания я уже не реагировал. Ну его. Злой он. Нехороший.

Да и… Как и он, я тоже прекрасно понимал, что выиграл я только первый раунд "охоты". "Ясли", "яслями", но и вечно тут не просидишь. Выйти придется рано или поздно. И я был абсолютно уверен, что на выходе встречу именно эту компашку "охотничков". А значит, ничего еще не закончилось.

Загрузка...