Глава 9

Третий этаж откровенно порадовал. Нет, сначала меня попытались жестко и быстро схарчить. Стоило мне покинуть безопасную зону у входа, которая тут, в отличии от второго этажа была в обязательном порядке, как меня мгновенно атаковала четверка местных тварей. Все, как на подбор 17 уровня. И как назло — ловкачи-критовики. Пока с ними махался, крит словил раз пятнадцать не меньше. Уже думал, что не вывезу, но сперва упал один "Подземный Грызл", потом второй, ну а оставшиеся уже не успевали снимать мне ОЖ достаточно быстро, чтобы быть угрозой.

В этом же бою, с этими помесями змеи, черепахи и орангутанга, я и оценил правильность своих недавних действий и решений. Если бы я их не замедлял, пусть и немного, то меня бы запинали. А так, несмотря на мощь и частоту ударов, мой реген все-таки справлялся, не давая отправить меня на перерождение. Хотя, этот бой все равно заставил знатно напрячься. Слишком уж часто мои ОЖ прыгали от полного бара в красный сектор и обратно. Проблема ваншотов, несмотря на достигнутое — никуда не делась. Чуть больше урона или два крита подряд и все. Добегался.

Это же заставило меня проходить этаж крайне аккуратно. Тщательно исследуя всё, даже самые бесперспективные ответвления. Впрочем, на первое прохождение, я бы их так и так исследовал бы все. Счетчик поднимать надо, а значит любая тварь в этой канализации — моя приоритетная цель. Радовало еще и то, что на этом этаже твари не возрождались, пока я его не покину. Сам или вперед ногами — не важно. Поэтому за то, что уже убитые воскреснут и будут мешаться я не переживал. Это потом, такая ситуация станет проблемой, если придется проходить снова и снова, а сейчас — фиг с ним. Даже удобно.

К сожалению, нужного НПС, на этаже не оказалось. Сама комнатка, где происходит нужное мне сюжетное событие — присутствовала. Она всегда присутствовала. А вот НПСа в этот раз не было. Что меня довольно сильно расстроило. Насколько бы проще было бы двигаться дальше, получи я необходимое здесь и сейчас. Ведь в следующие разы я буду вынужден бегать по этому этажу чуть ли не голышом и убивать никого снова будет нельзя. А это, огромный шанс улететь на перерождение, вообще ничего не обнаружив.

Но словно в качестве утешения, я заполучил другую способность, тоже, к слову, кране полезную.

Доступно изучение нового навыка "Сопротивление". Принять? Да/Нет

Львиная доля мобов в этом подземелье развлекалось критами. В этом плане мне немного не повезло. Теперь они тут для меня всегда будут такими. Смена локаций происходить будет, а вот смена мобов, не раньше чем через месяц. И то, если повезет. И общая черта этих мобов — криты. Как итог, это и дало мне шанс заполучить новый навык. А что еще лучше, так это то, что заполучил я его уже сейчас. Хотя изначально планировал добыть гораздо, гораздо позже. Но повезло.

Вжав кнопочку "Да", я освежил в памяти описание навыка и довольно улыбнулся. Теперь криты страшны немного меньше. А со временем эта проблема вообще уйдет на второй план. На максимальном уровне любой крит будет срезаться почти вполовину. От ваншотов, где разовый урон в несколько раз превосходит мой уровень ОЖ это не спасет конечно, но однозначно полезно.

Еще как небольшой бонус за зачистку, я умудрился набить почти пять сотен золотом и добыть пару "Редких" и один "Уникальный" предмет. Мне они не подходили, будучи на воина, лучника и мага, но на продажу, с прицелом еще в сотню-другую, вполне сгодиться. Особенно "Уникальный" предмет на мага.

"Уникалки" в этом мире дейстивтельно уникальны. Вторых таких нет. И даже если заказать у мастера точную копию, как, к примеру, с другими предметами, то ничего не выйдет. "Уникалка", тем и уникальна, что у нее есть особый эффект, который невозможно повторить. В случае этих полуботиночков — "Путь маны", добавляюший магу 50 ед. маны при каждом шаге.

- Эх — Вздохнул я, рассматривая шмотку.

Если бы только это "Уникалка", по остальным своим характеристикам не была откровенным хламом, мог бы сорвать джек-пот. А так… Уровней до тридцатых-сороковых шмотка хорошая, но не больше. Максимум 100 золотых за нее выручить получиться. Но, как говориться, "дареному коню в зубы не смотрят", 100 золотых тоже на дороге не валяются. Так что нефиг жаловаться. Две "Редких" вон, в итоге, как одна эта вылетят по цене, да и то, если сильно повезет, так что, лут хороший, это я уже просто ворчу, ибо на меня ничего не падает. Ну кроме колечка… Но оно проклято… Но я б еще от одного не отказался… Мда…

Был конечно и иной лут. И шмотки, и ингридиенты всякие, но я их не подбирал. Смысла не было. В "Игре судеб" не было такого прикола, как в иных играх. Никакого ограничения на инвентарь. Нет, были, конечно, и сумки, и прочие хоранилища, с "якобы" фиксированным количеством ячеек для вещей. Вот только это не было жестко ограничено.

К примеру, в сумку на десять ячеек можно было засунуть хоть миллион предметов. И ни веса, ни объема ты бы не почувствовал. Но, как всегда, есть маленькое такое неприятное "Но". Засунь в сумку ровно десять вещей и никаких проблем у тебя не будет. Засунь одиннадцатую и в дело вступит интересный механизм-ограничение. Не явный и незаметный. Каждая вещь, как бы вешает на персонажа неощутимый "груз".

Ты быстрее устаешь, медленнее двигаешься, твои удары слабее. А что для меня важнее, со временем, даже регенерация уменьшается. "Якобы" ты устал таскать "гору" на своих плечах и она "давит" тебя к земле, лишая сил. Нигде в характеристиках этого не указывалось и никак не отображалось. Но такой эффект был. Потому и не стоит загружать инвентарь всяким хламом. Пользы почти никакой, а геморроя — куча.

Тем более, что у меня сейчас даже такой мелочи, как сумка на десять ячеек не было. Все храню "грузом" на себе, в "дефолтном", так сказать, "инвентаре" новичка, выполненном в виде небольшой сумки на пояс, "якобы" на двадцать ячеек. Поэтому, превращаться в трейлер для хлама, для меня вдвойне вредно. Да и хлам этот, в итоге выльется в десятку другую золотом. Не больше.

На зачистку третьего этажа я потратил почти пять часов. Не считая босса, перед комнатой которого я сейчас расположился на небольшой отдых.

Перекусив корочкой свежего хлеба и запив крынкой молока, я немного отдохнул и подождал, пока снаряжение восстановит прочность до максимума. Впереди меня ожидал "Бельгедур, рыцарь неба" босс 20 уровня. Даже интересоваться не стану, какого фига тут забыла живая металлическая статуя ангела в доспехах. К тому, что в канализации может попасться кто и что угодно, я привык уже давно.

Больше всего радовало, что в отличии от обычных данжей, босса канализации можно рассмотреть во всех подробностях еще до схватки с ним. В других данжах — это большая редкость. Там, пока не войдешь в его комнату, не узнаешь, с кем предстоит столкнуться. Тут проще. Выглянул из коридора в зал коллектора и вон он, стоит себе, ждет.

Судя по двуручному мечу, босс был атакующего типа. А судя по доспехам — полутанк, полувоин. Иными словами, средняя защита и средний же урон. Абсолютно сбалансированный противник, что с одной стороны хорошо — меньше неожиданностей и условностей, а с другой стороны — плохо. Это все-таки босс. А значит слова "средняя" и "средний", можно смело менять на "сильные". Но, "дело было к вечеру, делать было нечего", а значит вперед, во славу… во славу короче.

Едва я вошел в комнату босса, как он тут же очнулся. Встрепенувшись, высокая мощная фигура крутанула мечом в воздухе и изготовилась к поединку. Очень радовало, что крылья босса судя по всему выполняют исключительно декоративную функцию. Летать он точно не способен.

Хотя… С "декоративной" я явно поторопился, уверен он ими и прикрыться и ударить способен, но будем посмотреть. Не став затягивать с приветствиями, я молча побежал прямо на него, приготовившись, по возможности увернуться от первого удара и нанести удар сам.

Но первое же столкновение показало — будет непросто. Увернуться-то я увернулся. Просто поднырнул под горизонтальны взмах меча, но достать противника так и не успел. Крылья действительно были не совсем для красоты. И встреча с ними мне не сказать, чтоб сильно уж понравилась.

Едва босс понял, что промахнулся, он "провалился" вслед за своим мечом, поворачиваясь ко мне боком и тут же раскрыл крыло, нанося им хлесткий и мощный удар наотмашь, отбросивший меня на пару метров. не успел я придти в себя, как закончивший вращение рыцарь, прыгнул вперед и ударил мечом сверху вниз. Увернуться я уже не успевал, подставив под удар перчатку.

Клинок рыцаря проскрежетал по тому самому "Щитку" накладки, закрепившемуся на тыльной стороне ладони и соскользнул в бок. Я же, морщась от боли в руке, схватил босса за запястье и резко дернул на себя, заставляя еще больше "провалиться" и рассчитывая сцепиться с ним в "партере". Но в очередной раз потерпел фиаско. Все те же, уже успевшие меня достать крылья, резко расправились и уперлись в землю, не давая боссу упасть.

Поняв, что так мне его не уронить, я подтянулся, держась за запястье и резко ударил по шлему, вызвав глухой и тяжелый звон. Удар отдался сильным толчком по руке. Словно я бил действительно по статуе, а не по одетому в броню живому существу. И как я потом понял, так оно и было. Моим противником была статуя из металла.

Тяжелая статуя. Из тяжелого металла. И пригвоздивший меня к полу ботинок, мгновенно мне это доказал. Ну а следом, перехват меча обратным хватом и несколько мощных ударов вниз по обездвиженному мне. И перерождение.

Честно говоря, было обидно. Сделали, как ребенка. Я даже ничего не успел предпринять, как меня прижало к полу огромным весом, не давая пошевелиться. А следом несколько ударов и труп. Не будь у меня моей дикой регенки, там бы хватило и одного. А так… успел даже помучиться. Короче, приятного мало. И на такого босса мне точно еще рановато.

Впрочем, он и не был моей целью. Так что, потом поквитаюсь. Не с ним самим, так с другим. Без разницы. Я не злопамятный. Такие поражения даже полезны, помогают, так сказать, не зазвездиться слишком уж сильно.

Нужного НПС я отыскал только через три недели. Всю первую неделю, пока канализация для меня не закрылась, я изобретал велосипед, пытаясь придумать грамотный способ добраться до нужного места и не склеить ласты по дороге. К сожалению, на подобные попытки улетело почти все доступное золото. Приходилось перед каждым забегом пробегаться по торговцам и аукциону, собирая несколько комплектов временной брони, взамен основного, просто чтобы выжить на третьем этаже немного дольше и найти нужную комнату.

Но как бы я ни старался, а за все мои попытки, я лишь трижды находил сценарную комнату, но там никого не оказывалось. Еще три раза, я благополучно слился, так и не найдя искомое.

И только через неделю, когда квест с каналкой снова откатился, я наконец наткнулся на искомое. Очередной забег в расползающихся под ударами тварей временных доспехах увенчался успехом и я с блеском влетел в ловушку мага, активируя сценарную ситуацию.

- Так, так, так — Радостно протянул НПС, выглядящий как благообразный старичок с глазами манька. — В мои сети влетела очень интересная пташка! Это требует осмысления. Ты кто такой и что ты тут делаешь?

- Очень интересная пташка — Процитировав старичка, пожал я плечами. Точнее попытался, ибо двигаться не было никакой возможности. — Влетаю в расставленные вами сети.

- Эм… — Замялся старичок, удивленно уставившись на меня — Что?

- Ах ну да — Вздохнул я. — Как там было? А! Точно! богомерзкий колдунишка! Как посмел ты творить свою мерзкую магию под славным городом… эмм…. а точно… под славным городом Рейгвил?!

- Чего? — Еще больше обалдел НПС, а я начал понимать, что что-то тут явно не так. НПС напрочь проигнорировал стандартную фразу, активирующую сценарий на получение "Магии крови" — Ты случаем по дороге сюда нигде головушкой-то не треснулся? А то мало ли.

- Эээ… — Затупил я — А как же… "Да как ты смеешь, грязный червь, да что ты знаешь…" ну и дальше, по списку

- За "Магией крови" что ли приперся? — В упор спросил старичок.

- Эмм… Ну… Как бы… Да!

- Понятно — Вздохнул старичок — Очередной придурок, ищущий силы. Как же вы меня уже достали.

- Эмм… — Все еще немного тупя от происходящего, протянул я. Разговор и события однозначно пошли не по сценарию — Вы меня убивать-то, ритуалом, что, совсем не собираетесь?

- Такого малыша первого уровня как ты? — Хмыкнул старичок — Я что? Совсем на живодера похож? Вот был бы ты силен, тогда да, другой вопрос. А так, я сам себя уважать не буду, если малышей начну гнобить.

- Но, как же — Опешил я — "Магия крови"-то как? Я ж за ней уже почти месяц гоняюсь!

- И нафига она тебе? — Удивился маг, щелкая пальцами и выпуская меня из стазисного поля. — Не дури только, а то знаю я вас. Кинешься еще, зашибешься ненароком.

- Хорошо — Кивнул я. — Как нафига? Нужна она мне. Сильнее хочу стать. Познать, так сказать, тайны запретного искуства. Нравится она мне. Всей душой желаю.

- Так! — Хлопнул старичок ладонью по ритуальному столу. — Брось нести всю эту чушь. Нормально говори.

- Да просто нужна она мне. Долго объяснять. Но без нее мне никак дальше.

- Хо! — Хмыкнул старичок — Прям уж и никак?

- Совсем! — С жаром подтвердил я, а потом, как мог объяснил, чего я хочу добиться и для чего мне она потребовалась. Объяснить, конечно, было сложновато. НПС всегда игнорировали специфические слова, вроде "билд" или "характеристика", не обращая внимания на все, что относится к элементам игры и выбивается из их картины мира, созданной ИскИнами и разработчиками. Потому, пришлось выкручиваться, подыскивая аналоги и объясняя, что и для чего, простыми словами.

- Хм — Хмыкнул маг — Интересный путь ты себе выбрал. Путь боли, я бы даже сказал. — И немного сощурившись, поинтересовался — Не боишься?

- Нет — Твердо ответил я, хотя прекрасно понимал, о чем он. Чем ниже ОЖ, тем большую боль ты испытываешь от новых ран и повреждений. Я же, собственноручно собираюсь довести свои ощущения боли до возможного максимума. Если, к примеру, по мне жахнут из огнемета, при ста процентах ОЖ, то я почувствую боль, в лучшем случае процентов на 20–30 от реальной. А вот если по мне жахнут при 10 процентах ОЖ, то боль я ощущу на полную катушку. И эту проблему мне тоже предстоит как-то решить в будущем.

- Что ж — Пожал плечами старичок — Дело твое. Раздевайся. Ложись.

Махнув на стол, он пошел в один из углов комнаты и чем-то забренчал в стоящем у стены сундуке. Все еще офигевая с происходящего, я решил последовать требованию и скинул с себя остатки брони. Ситуация развивалась откровенно странно. О том, что НеПиСи могут проигнорировать стандартное развитие сюжета, я даже не слышал. Причем не просто проигнорировать, а явно понимать, что и для чего делает игрок. На форуме я встречал, конечно, упоминания о чем-то подобным. Якобы сюжетные НеПиСи со временем словно умнеют. Но с подобным столкнулся впервые.

Старичок откровенно удивил. Не отнять. Но, насколько я понял, с "Магией крови" он мне поможет. А остальное для меня значения не имеет. По сюжету, не по сюжету, какая в конце-то концов разница? Ну а с непонятками можно и после получения необходимого разобраться.

- Удивлен небось? — Словно прочитав мои мысли, поинтересовался Веркурий, так звали старичка.

- Есть немного — Кивнул я, поудобнее располагаясь на столешнице.

- Не удивляйся — Пояснил старичок — Это с остальной вашей братией, как их там? С игроками, да? Так вот, это с игроками, я бы вел себя так, как велено богами. Ну а с тобой можно и по простецки. По нашенски.

- Что? — Вновь удивился я. — Почему?

- Так ты ж такой же, как и мы. Тоже житель этого мира, а не приходящий из-за грани, как остальные. — Пожал плечами старик, поднимаясь от сундука, с зажатым в руках аналогом скальпеля.

- "Это он что? О моей оцифровке сейчас?" — Вновь удивился я. — "Получается, что да. Интересно…"

- И все НП… местные жители… — Я запнулся, пытаясь подобрать слова.

- Да все, все — Отмахнулся Веркурий — Чай не биномик нютона, или как оно там у вас говорится?

- Бином Ньютона — Поправил я, обалдевая все больше и больше.

- Вот вот — Кивнул старичок, резким движением разрезая мне вены на руках — Ах, чтоб тебя! И как ты с такой регенерацией мой ритуал проходить собирался а?

- Эм… А что не так-то?

- Да все не так! — Поморщился маг. — Как вот мне тебя кровью истекать заставить теперь?! Для ритуала нужна твоя кровь, а у тебя раны затягиваются быстрее, чем я тебя режу!

- И что? — Заволновался я — Совсем никак?!

- Эх… — Вздохнул Веркурий — Оно тебе точно надо?

- Точно — Подтвердил я

- Ладно — Махнул рукой старичок, снова отправившись к сундуку — Есть у меня одна идея. Жди.

- А почему вы мне, все-таки… — Начал было я

- Помогаю? — Сразу уловил суть маг — А потому что иначе не могу.

- Не понял.

- Ну что непонятного. При встрече с тобой, я могу и не изображать болванчика и не говорить обязательные фразы. Но дело свое, богами назначенное, сделать обязан. Так понятнее?

- Вполне — Кивнул я.

Теперь многое становилось чуть понятнее. Я и раньше замечал, что НеПиСи гораздо более… живые в общении, чем, по идее, должны были бы быть. Имеется ввиду, все те же, сценарные ситуации. Особенно, когда спрашиваешь их за квест или при торге. Но только сейчас понял причину. Так как я оцифрованный, то больше похожу на них, а не на обычных игроков. Потому и ведут себя со мной гораздо свободнее. Но при этом, даже если не хотят — квест выдадут и вещь продадут, вне зависимости ни от чего. Иными словами, функции свои выполнят. Разве что, чуть более свободнее и вариативнее, чем с обычным игроком. И старичок-маг Веркурий — не исключение.

- Так — Сказал вернувшийся от сундука маг, неся в руках странные приспособления, очень похожие на миниатюрные гильотины. — Давай руки сюда. Надев эти штуковины на руки, он завинтил зажими, заставив лезвия впиться в мою плоть. Теперь кровь сочилась без остановки, что и требовалось магу. На ноги тоже одели эти орудия пыток, после чего маг довольно потер руки и начал зачитывать текст ритуала. Тут все было стандартно. Я этот текст знал чуть ли не наизусть. И когда только маг начал читать текст, я практически сразу начал его дублировать. По факту, просто так, по приколу.

- Погоди — Тут же сбился маг — Ты откуда ритуальные фразы-то знаешь?

- Ммм… — Сбился я, но не найдя, что на это ответить, просто пожал плечами и брякнул первое пришедшее в голову — Знакомый подсказал.

- Вот как… — Хмыкнул маг — Ну тогда давай сам и сначала.

- Эээ — Удивился я — Сам?

- Да! — Недовольно скривился старичок — Сам! Сейчас и побыстрее. Ритуал уже активируется!

- Хорошо — Пожал я плечами — Наургеро таферс ту серо. Фирде грацус монте гореро…

Текст ритуала я действительно выучил наизусть, еще когда готовился. Благо, ничего особо сложного там не было. Почти стихи, только из тарабарщины. Запомнить просто и сам текст не сильно длинный. Просто повтори трижды и готово.

Запоминал я его просто на всякий случай. Бывали ситуации, когда сценарий шел несколько по более жесткому пути, чем обычно. И маг, вместо обычных действий, просто убивал "соискателя". И приходилось все начинать сначала. Но, это только на первых порах. Потом, какой-то умный человек прохавал, так сказать, фишку. Сам маг, по сути не особо-то и требовался.

Да, можно идти по стандартному сценарию. Ловушка, ритуал, сражение и в итоге награда или смерть. А можно было пойти и другим путем. Убить мага и самому провести ритуал. Лечь на стол, пустить себе кровь и зачитать текст. И это вполне сработает. Маг нужен только для того, чтобы подготовить этот самый стол. Не более. Потому и пустая комната, без мага, не имела никакой ценности. Нужен был стол, активированный магом.

К тому же была и еще одна причина запомнить этот текст наизусть. Маг вон уже обозвал меня "малышом". И на форуме были смутные упоминания, что идеальный вариант для получения навыка — иметь пятнадцатый уровень. Якобы, тогда больше шансов. Возможно, работа сюжетки от уровня тоже зависит. Так что, я был готов к тому, что ритуал мне действительно придется проводить самостоятельно.

- Настус торте гаро фуэро…

Спокойно, монотонным голосом я зачитывал текст, стараясь нигде не сбиться и повторить заученное с форума, слово в слово. Первые два раза вполне легко получилось зачитать. А вот третий пошел уже со скрипом. Ритуал начал работать. Появилось головокружение и слабость, которые упорно пытались сбить меня. Но… У них не было и шанса. Я блин "Лечение" получил, сам себя голову о стену разбив. Так что у этих эффектов шансов не было никаких.

Наконец, после третьего прочтения, стол подо мной и я сам вспыхнули кровавым цветом, а перед глазами выскочила табличка системки.

Доступно изучение нового навыка "Магия крови". Принять? Да/Нет

Естественно "Принять"! Я для того тут и корячусь. Не успел я вжать кнопочку "Да", как ко мне подскочил маг, протягивая мне кинжал. Даже по виду, ритуальный.

- Бей! В сердце! Сейчас! — Потребовал он, вкладывая клинок мне в руку. Я было подумал, что он имеет ввиду себя, но старичок резво отскочил в сторону, не давая мне иной трактовки того, кого надо бить и в чье сердце втыкать ритуальный клинок.

Вопросов я задавать не стал. Слишком уж это все странно и непонятно. Ни в одном гайде по "Магии крови" ничего подобного не было. Но, спорить я не стал. Как бы там ни было, а старичок мне очень помог. И наверняка потребовал это не просто так. Может это конечно и какой-то обман или подстава. И пользу от нее поимеет только сам старик, но мне-то что? Я свое уже получил, и раз старик просит, мне совсем не жалко улететь на респ. Тем более, что мне так и так туда лететь. Своим ходом я отсюда до выхода все равно бы не добрался.

Подняв кинжал, я со всей силы опустил его себе на грудь, метя в область сердца. Попасть — попал, но блин, не умер. Хотя ОЖ и упали в красный сектор. С трудом сдержавшись, чтобы не выматериться, я подергал клинком в ране и наконец увидел долгожданную табличку. Вот только не одну, как я рассчитывал изначально, а две.

Получено уникальное достижение!

"Добровольная жертва кровавому богу"

Награда: Бонус: Жертвенная кровь — Траты Очков Жизни на применение способностей снижены на 5 % от их изначальной стоимости.

Вы погибли! Вы будете возрождены на кладбище города "Рейгвил" через 3 часа.

Внимание! Рекомендуется покинуть "Игру судеб" на это время, либо воспользоваться функцией "Принудительный сон"

Выйти Нет/Нет?

Активировать функцию "Принудительный сон" Да/Нет?

- "ОХ-РИ-НЕТЬ" — Мысленно протянул я, активируя "Принудительный сон".

Загрузка...