Глава 13. Крайне "полезные" приобретения

Через час методичной работы, разбор лута наконец подошёл к концу. Все трупы раздеты до нитки, а системные сумки дважды тщательнейшим образом перепроверены. Что же получил рыцарь света и добродетели за все свои старания?

Собранный набор предметов давал довольно чёткое представление о прижизненной деятельности растерзанной группы, из-за чего я даже стал меньше переживать об их гибели. Но обо всём по порядку.

В общей сложности, я заполучил ровно три десятка карт, которые условно поделил на три стопки: оружие, умения, пустышки.

Первая стопочка. 13 карт с F-ранговым оружием, которые по большей части не блистали оригинальностью и состояли из мечей и копий самых разных форм и размеров. Причём размеры были самые разнообразные. От короткой и тонкой иглы (которой разве что в зубах можно поковыряться) до огромного пятнадцатикилограммового меча на трёхметровой палке, который даже поднять было непосильной задачей, не то, что удар нанести. Но были и более экзотические варианты, такие, как например цеп или кастеты.

Цеп не представлял из себя ничего особенного, но вот кастеты вызывали сильный интерес. Довольно удобные, в меру тяжёлые и хорошо лежат в руке. Плюс торчащие на костяшках выступы в форме трёхглазых черепков давали им сразу двадцать очков к брутальности. Но самое главное заключалось вовсе не в их дизайне.


Кастеты «Нежность». Ранг F+

Материал: сталь

Вес: 0,2 кг

Тип: оружие Системы, масштабируемое.

Описание:

— Позволяет владельцу поглощать 40 % духовной и жизненной силы жертвы.

— Индивидуальное. Создано под ранимого владельца.

Насыщение:

63/100 ОС


Кастеты, также как и куся, оказались масштабируемыми, а это означает, что у меня появилось ещё одно, хоть и сомнительное, но в теории мощное оружие. Но прокачку кастет лучше отложить на потом.

«Пхы-пхы!»

До "лучших" времён.

Среди карт нашлось место и для целого оружейного комплекта.


Карта «Комплект лучника»

Ранг: E.

Тип: комплект.

Описание:

Позволяет поместить в себя типовые предметы из набора, помещая на них метку Системы.

Время до преобразования в предмет Системы — 20 дней.

Содержит:

— Возобновляемый колчан, заполненность 0\20 стрел.


Пустая карта с колчаном, который со временем преобразует помещённые в него снаряды в системное F-ранговое оружие. Правда стрел, как и самого лука, здесь нет. В общем, очередное условно-бесполезное приобретение, которое сгодится лишь на перспективу.

Вторая стопка. 7 карт навыков, на которые я возлагал большие надежды. По началу. Но чем дальше я читал описание заполученных карт, тем грустнее становилось на душе.

Давайте-ка посмотрим, какими же навыками одарили меня милостивые боги.

Так-так. Что это у нас тут? Да это же:


Сногсшибательные обезьяньи феромоны.

Ранг: Е.

Уровень: 1/5.

Описание:

Вы — само очарование. Отныне ни одна самка не сможет устоять перед вашим мужественным запахом. А где одна самка, там и две. А потом и три… А там и до места вождя племени недалеко.

Предупреждение (интуиция):

Навык плохо совместим с вашей расой. Возможны негативные побочные эффекты.

Насыщение:

61/100 ОС


Чудо, а не навык. Всегда мечтал пахнуть как дикая обезьяна. Да ещё и шерстью в случае побочных эффектов покрыться. Чего ещё надо для счастья? Ну, разве что:


Обряды ухаживания за самкой морозной обезьяны.

Ранг: F.

Уровень: 1/1.

Описание:

Даёт инстинктивное понимание обрядов ухаживания одного из примитивных обезьяньих племён.

Насыщение:

7/10 ОС


И ещё один вдогонку:


Примитивное огородничество.

Ранг: F.

Уровень: 1/2.

Описание:

— Даёт знания о ведение примитивного сельского хозяйства

— Прививает умение обращаться с примитивными сельскохозяйственными инструментами, включая каменные топоры и палки-копалки.

Насыщение:

0/10 ОС


Теперь можно не только быстро и эффективно завести обезьянью семью, но и успешно вести своё собственное хозяйство. А что? Звучит неплохо. Не будь я здравомыслящим человеком, то с радостью бы на это согласился. Но, видимо, не судьба.

«Пхых

— Да заткнись ты! Шутник херов.

Но не все карты с навыками были мусором. Нашлось и несколько, если уж не полезных, то, по крайней мере, интересных экземпляров.


Высшая математика.

Ранг: F.

Уровень: 1/?.

Описание:

— Даёт знания о высших математических моделях из неизвестного и крайне развитого мира.

Насыщение:

10/10 ОС


Пусть в текущей ситуации навык и бесполезен, но вернись я с ним в свой родной мир… Это бы открыло большие перспективы.

Как показывает история, любая мелочь может изменить ход событий. Быть может, знания от навыка помогут совершить прорыв, выведя гробскую науку на совершенно иной уровень. Что, с учётом того, что мой мир присоединился к Системе, было бы весьма кстати в грядущей войне с другими мирами.

В любом случае, сперва я должен вернуться домой. Надеюсь, к тому времени не будет слишком поздно, и от планеты Вендор хоть что-то останется.

Ещё одной любопытной картой стала Разблокировка интуиции. Навык Е-ранга с нулевым заполнением, открывающий изучившему его существу дополнительный параметр. Для меня он абсолютно бесполезен, но вполне может пригодится для обмена. Или его можно отдать тому же Вуфлу, укрепив тем самым наш и без того нерушимый союз.

Хорошим приобретением так же стало, Владение луком с полным заполнением ОС, навык, который я бы и сам не отказался изучить. Когда найду лук. А пока, как и остальные карты, пусть лежит в кармане куртки игрока.

И последняя, причём, довольно необычная карта. Светящаяся и переливающаяся всеми цветами радуги, поэтому я и решил оставить её напоследок.

Изначально этой карты здесь не было. Вроде бы бесовской костёр её откуда-то притащил, добавив в основную кучу трофеев. Может она с барса выпала? Ну, или просто откуда-то вывалилась при том взрыве. В любом случае выглядит карта очень привлекательно. Так и хочется поскорее посмотреть, что же это такое. Ну-ка…


Протокол ликвидации.

Ранг: Е.

Уровень: 1/1.

Тип: Навык.

Описание:

Вы в окружение врагов? Вас схватили и подвергают терморектальному криптоанализу? Ваша кончина неизбежна и сойдёт обидчикам с рук? Тогда этот навык для вас!

Свойства:

— При применении дестабилизирует всю физическую и духовную энергию пользователя, что приводит к мощному энергетическому взрыву.

— Чем больше прижизненный энергетический запас, тем сильнее сила взрыва.

— В некотором радиусе от эпицентра взрыва образуется магическое поле, которое уничтожает души всех умерших в этом поле существ. Радиус и время действия поля зависят от силы взрыва.

— Использование безвозвратно сжигает душу пользователя.

— Не может быть заблокирован внешним воздействием.

— При смерти владельца карта с навыком выпадает с шансом 99 %.

— Прочтение первого слова данного пункта приведёт к автоматическому изучению навыка.

Насыщение:

100/100 ОС


Внимание! Вами изучен навык Протокол ликвидации!

Желаете опробовать новый навык в действии?

Да/Нет


— Чего?

Не успел я оправиться от шока, как карта просто взяла и рассыпалась в пыль. Хотя обычно они просто выцветают, теряя свои свойства. Но это было самым малым, что меня сейчас волновало.

Я медленно перечитал всё описание навыка. Нет, мне не показалось. И это не злая шутка моего разума. Я действительно, только что выучил способ изощрённого самоубийства, и Система тут же предложила мне его опробовать. Причём, тот странный пункт, из-за которого это всё и произошло, просто-напросто исчез.

Да какого хрена?! Какому «гению» вообще пришло в голову создать подобный навык?! Нет!

Странное системное предложение, медленно, как бы нехотя исчезло.

Теперь понятно, откуда взялся этот дурной навык. С того самого примороженного гоблина, от которого не осталось и следа. Видимо, ему «повезло» заполучить самоподрыв в качестве награды и, когда его положение стало совсем отчаянным, он применил его, чтобы отомстить барсу. Попутно разрушив и свою душу, и, впоследствии, душу зверя. Хотя если бы умер я, то и душа бы разрушилась моя… Брр. Даже думать об этом не хочу.

Погодите-ка. Если навык ликвидации активируемый, не значит ли это что все замороженные и ещё живые трупы продолжали пребывать в сознании? Пресвятые боги! Да даже врагу такой смерти не пожелаешь!

Но ничего уже не поделаешь. Ни с живыми сосульками, ни с навязанным, глупым навыком, которым я, никогда в жизни и ни при каких обстоятельствах, не воспользуюсь. Ну, я на это надеюсь.

* * *

Ладно, что там у нас дальше? Третья стопка карт — пустышки F-ранга и ничего интересного в них нет. А значит перейдём к разбору прочих материальных ценностей.

У гоблинов нашлось несколько системных сумок: 2 сумки мародёра с заполнением 3/7 и 2/7 соответственно и 3 бездонных сумки 6/7, 1/7 и 4/7. С учётом их заполнения и моей сумки, здесь как раз хватает для создания сумки D-ранга. Вытряхнув из сумок всё лишнее, я тут же провёл их слияние.


Сумка Контрабандиста.

Ранг: D.

Тип: артефакт Системы.

Описание:

3-й уровень сумки игрока.

Свойства:

— Скрадывает объём. В пятьдесят раз уменьшает вес хранимых предметов.

— Позволяет переносить между локациями любые предметы. Запрещённые вещи считаются контрабандой и могут вызвать гнев охраняющих миры высших сущностей.

— Позволяет переносить внутри сумки рангом ниже.

— Масштабируемый (1/7). Есть возможность повысить ранг путём объединения идентичных предметов.

— Маскировка. Сумка может менять внешний вид, уровень и название.

— Привязка. Открыть сумку может только владелец.

Текущий владелец: Дор.


Как и ожидалось вес хранимых предметов уменьшился ещё больше. К тому же теперь можно замаскировать сумку под более низкий ранг, что позволит вводить в заблуждение прочих игроков. Довольно удобно. Интересно, а что будет на следующем ранге? Может в сумке и людей можно будет переносить? Захотелось тебе кого-нибудь пленить, а у тебя хоп и тюрьма переносная с собой есть. Хотя, если честно, звучит как какой-то бред. Но в текущих реалиях всё может быть, так что не стоит зарекаться.

Теперь у меня есть целых две сумки: D-ранга 1/7 и F-ранга 4/7. Немного подумав, я замаскировал высокоранговый предмет под E-ранг. Повинуясь моему желанию, сумка тут же приняла свой прежний облик, в котором она пребывала до слияния. Так будет безопаснее. Не стоит показывать прочим игрокам свой чрезмерный достаток, а то так и до разбоя недолго дойти. Лучше убрать лишний соблазн для агрессии в мою сторону.

Касаемо содержимого сумок. Оставшаяся F-ранговая сумка была под завязку заполнена дровами и была довольно-таки тяжёлой. Этот факт невероятно воодушевил бесовкой костёр, который так и норовил дотянуться до «сокровищницы» и завладеть её содержимым, из-за чего мне пришлось оттащить сумку подальше и постоянно держать под свои наблюдением. Если костёр съест всю древесину сейчас, то большая её часть в любом случае пропадёт в никуда из-за особенностей преобразования костровой энергии. Пусть лучше эти дрова будут стратегическим запасом, на случай если мне вновь придётся пробуждать этого беса.

Из кучи вещей, вываленных из остальных сумок, также удалось получить много полезного и не очень барахла. Чтобы не запутаться во всём этом многообразии, я воспользовался Блокнотом и составил список заполученных вещей.

Трофеи.

— несколько (почти целых) комплекта игрока;

— мешочек с какими-то непонятными рыжими корешками (которые никак не воспринимаются Системой);

— две приготовленных (по всей видимости на костре), таинственных птицы Уру (мясо которых на поверку оказалось несколько жестковатым, но вполне съедобным, хотя соли гоблины определённо пожалели);

— 23 системных фляжек с водой (большая их часть оказалась пуста);

— 1 системная фляга с самодельной (и довольно забористой) брагой;

— простенький металлический котёл (то, чего мне действительно не хватало);

— 4 бесхозных камня души (очередная демоническая ловушка по вытягиванию чужих душ, но я так просто им не дамся);

— костяная иголка и моток крепких чёрных ниток (точно же, среди гоблинов был портной);

— странная белая шуба и недошитые штаны (при использовании Распознавания выяснилось, что сделаны это всё из шкуры морозной обезьяны);

— шапка из меха Серебристой белки (похоже портной зря времени не терял)

— три десятка камней маны, которые превратились в непонятное сверкающее нечто…


Стоп, а что вообще за хрень с ними случилась?!

От удивления, даже пришлось протереть глаза. Но нет, мне не привиделось. Все высыпанные из сумок камни маны, которые я аккуратно спихнул при помощи протеза в одну кучу, перестали быть отдельными кристаллами и срослись в одну аморфную субстанцию.

Кристалл маны (???%), 27453 ед. энергии.

Причём процесс поглощения энергии существенно замедлился и теперь кристалл рос всего на одну единицу маны в секунду.

Я аккуратно потянулся к кристаллическому нечто, готовый в любой момент отдёрнуть руку. На расстоянии около тридцати сантиметров от этой массы, появилось довольно странное ощущение. По коже словно мурашки пробежали. И чем ближе я подносил руку, тем сильнее становилось ощущение. В какой-то момент даже кожу стало слегка покалывать.

Остановившись в считанных долях до прикосновения, я отстранился. Ну уж нет. Трогать эту дрянь точно не стоит. Неизвестно ещё, как сильно изменились свойства камней. Похоже зря я их вообще из сумки достал.

Но всё равно, с этим надо что-то делать. Не придумав ничего получше, я достал копьё и тупым его концом начал отодвигать кристалл подальше, в сторону леса. Но тут в голову неожиданно пришла интересная идея.

— Эй! Бесёнок! Смотри какой тут аппетитный камешек. Полный энергии, такой большой и синий, наверняка тебе понравится… (Бурчащие костровые звуки) Нет, нет, возражения не принимаются. Жри давай.

Сменив направление движения, я резво докатил кристалл до середины поляны и без промедления запихнул его прямо в центр костра. Тот даже сопротивляться не стал. Похоже ему, как и мне, тоже было интересно, к какому эффекту это может привести.

По началу ничего не происходило. Я уж было подумал, что зря время потратил.

Но уже через несколько десятков секунд начались стремительные изменения. Камень маны засветился ярче и стал постепенно уменьшаться в объёме. Вслед за ним стало убывать и костровое пламя, как бы сжимаясь вокруг сверкающего синевой кристалла. Вскоре огонь сжался до такой степени, что могло показаться, будто костёр и вовсе потух. Не пора ли его спасать?

Но в это момент, поляну внезапно осветила нестерпимо яркая вспышка, вслед за которой вновь возжегшийся костёр расплескал синее пламя в разные стороны, став раза в три больше, чем был. Меня обдало потоком горячего воздуха, а весь снег, что был на поляне, мгновенно растаял, а через несколько секунд и вовсе обратился паром. Пресвятые боги!

Но, к счастью, на мне подобные температурные фокусы отразились лишь самым благоприятным образом. Вся одежда мгновенно просушилась и согрелась, а в теле поселилось приятное чувство теплоты и… некой наполненности. Вся усталость мгновенно ушла, а на душе стало легко и свободно. Появилось ощущение, что теперь-то мне точно всё по силам. И море без заминки передо мной расступится, и горы покорно отойдут с пути. Казалось, будто захоти я сейчас взлететь и у меня бы легко это вышло.

Но проверить, смогу ли я летать аки птица, у меня не вышло. Огонь вновь сжался и через мгновенье, со скоростью пушечного ядра, буквально выплюнул изрядно уменьшившийся камень маны в сторону ночного неба. Пролетев стремительной яркой звездой, кристалл, почти сразу, скрылся за многочисленными верхушками деревьев.


Бесовской костёр.

Горит. Дарует тепло и плохо переваривает искажённые камни маны.

Оставшееся время горения: 3 минуты 14 секунд.


«Пфхе!»

Похоже, угощение костру всё же пришлось не по вкусу. По всей видимости, проблема в том, что мистические камни оказались искажены Неизведанной Силой. Хорошо, что я их трогать не стал. Страшно представить, что бы тогда случилось со мной. Наверное, в лучшем случае, разорвало бы как того гоблина, а в худшем… Даже думать об этом не хочу.

Пусть при помощи кристаллов костёр и может временно усилиться, но при этом расход его жизненной силы вырастает во много раз. Не самый лучший эффект, но в определённых ситуациях это может пригодиться. Если, например, понадобится отбиться от толпы врагов. Учтём на будущее.

«Фр-Фр-Фр!»

— Ладно, ладно, заслужил, — сказал я, высыпая небольшую кучку древесины из F-ранговой сумки.

* * *

Оставшийся разбор лута прошёл в штатном режиме. На удивление, даже никакая напасть не спустилась с небес, чтобы в очередной раз макнуть меня мордой в землю. Хотя для Полигона подобное кажется чем-то за гранью фантастики.

Я скормил костру всё, что показалось мне через чур сомнительным. Вот зачем мне, например, покрытые желтоватой кожей, костлявые птичьи лапы? Или вся вот эта изорванная в клочья и обляпанная кровью гоблинская одежда? Очевидно, это нам не нужно. Если вдруг понадобиться системная ткань, так я её в терминале куплю, делов-то на пару секунд. Так что не стоит захламлять свой инвентарь очевидно бесполезными вещами, мне ведь их все на себе придётся тащить. А путь предстоит неблизкий.

Из этих же соображений я сжёг почти все имеющиеся у меня трупы игроков и монстров, оставив лишь те, что были поцелее остальных. Надежда завести своё собственное мёртвое войско у меня ещё не прошла. Плюс я не стал сразу сжигать барса, а хорошенько его разделал. К сожалению, никаких камней с энергией внутри зверя не оказалось, но зато удалось отделить от него другие потенциально ценные части. Шкура, сердце, несколько шматов жирноватого мяса. Не забыл я и про его волшебные когти, которые обладали уж больно впечатляющими режущими характеристиками.

Когти дикого барса.

Предмет Системы.

Коготь был похож на закруглённый кухонный нож, который по размеру угрожающе приближался к небольшому кинжалу. И как только барс этакой хреновиной лапы себе не режет? Непонятно.

Надо будет потом проверить их в деле. Сейчас как-то нет для этого желания. А то раны, оставленные этими "коготочками" до сих пор ноют.

Фух, наконец со всем разобрался. Теперь-то можно и отдохнуть. А что является самым лучшим отдыхом? Правильно, смена вида деятельности.

Насколько я смог понять, эта группа гоблинов занималась отловом и убийством других игроков. На это указывали не только карты с оружием которое они успели собрать, но и другие признаки. Взять ту же шубу из шкуры морозной обезьяны. Ну или же несколько верёвок со следами аналогичной белой шерсти, которые я отыскал у одного из деревьев…

Пусть гоблины и поступали бесчестно, но их то же можно понять. Мало кому захочется просто взять и замёрзнуть насмерть. В любом случае, было бы глупо не воспользоваться собранными ими трофеями по полной.

Поэтому сейчас самое время для того, чтобы подшить под себя заполученный "обезьяний" костюм. Благо и инструменты, и навык подходящий у меня теперь есть. Пусть я чуть-чуть и умею шить, но с гоблинским навыком получиться всяко быстрее и лучше. К тому же можно совместить приятное с полезным и немного попрактиковать Дипломата. Благо собеседник, хоть и вредный, у меня теперь есть.

Загрузка...