Дор. Человек (Е). Игрок (F). Уровень 6 (69/120 ОС)
И вот я снова вишу во тьме. Сейчас это скорее радовало, чем злило. Так, что тут у нас?
Статистика миссии
Глобальное задание (A): не выполнено.
Региональные задания (С): не выполнены
Дополнительное задание (В): не выполнено
Локальное задание (E): выполнено.
Игроков: 100000.
Погибло: 80094.
Выполнили: 14352.
Провалились: 5554.
80094. Подобные потери ошеломляли. Выходит, не только мы с Вуфлом столкнулись с проблемами. Похоже Полигон чертовски опасное место и выжить здесь можно лишь чудом. Интересно, а что стало с провалившимися?
Внимание! Начислен бонус первой миссии (x2) — 389 ОС! (458/120)
Внимание! Вы получили 7-й уровень! (338/140)
Вы получили 8-й уровень! (198/160)
Вы получили 9-й уровень! (38/180)
Доступно 14 очков характеристик
Внимание! Вы получаете камень души!
Доступ к ЭВМ(L7)… Ранг игрока повышен до уровня E!
Связанные способности повышены!
Внимание! Вам доступна способность Е-ранга
Плоть и кровь (Е, 1/5)
Начата оценка вклада в исследование Полигона… Ожидайте…
Внимание! Ваш вклад признан…Значительным.
Ваш рейтинг: 2/14352
Получено достижение: «Дышащий в спину»
Вы старались как могли, но кто-то всё равно обошёл вас. Вы же не оставите это просто так? Или серебро вам к лицу?
Особенности неизвестны.
Как много информации. Даже сразу и не разобраться во всём. Интересно, как оценивался вклад в исследование? По количеству убитых? Что ж меня можно поздравить, я ведь целый лес сжёг.
Ваш статус в иерархии Полигона изменён!
Получен статус Исследователь!
Внимание! В связи с вашим статусом получен навык
Блокнот (Е, 1/5)
Внимание! Открыт доступ к Очкам Заслуг!
Начислено 1500 ОЗ!
Очки Заслуг? Что за новая блажь? Вот вечно не одно, так другое. С другой стороны, лишние циферки не помешают. Правда пока не ясно смогут ли они принести хоть какую-то пользу.
В связи с высоким рейтингом вами получен бонусный навык D-ранга
Блокировка (D, 1/5)
Доступ к ЭВМ(L7)… Ранг игрока повышен до уровня D!
Связанные способности повышены!
Внимание! Вами выполнено скрытое задание!
Получено достижение: «Враг моего врага мой друг»
Вы были первым на Полигоне, кто смог договориться со своим соперником и на время отринул вражду во имя общей цели.
Достижение даёт доступ к навыку Дипломат (E+, 1/1).
Внимание! Выполнено скрытое условие!
Активировано свойство Переговорщик.
Дипломат? Серьёзно? Это звучит ещё смешнее, если вспомнить как именно мы договорились. Видимо было очень дипломатично с моей стороны сперва раздеть догола, а затем связать и угрожать расправой бедолаге Вуфлу. Хотя ему, кажется, всё равно, голым ходить или нет.
Поток сообщений окончился, и я вынырнул из темноты, вновь очутившись в личной комнате. За время моего отсутствия здесь мало что изменилось: всё те же стены, всё та же одинокая дверь… Минуточку, а это что?
Камень Души (85 %)
Ранг:1.
Свойства:
— Конденсирует Зарождающуюся Душу.
— Возможность посвятить камень одному из божеств.
— Вероятность притянуть душу погибшего игрока: требует привязки.
— Вероятность воскрешения игрока: требует привязки.
— Возможность улучшить (0/100 ОС).
Владелец: нет.
Хоть камень и выглядел неказисто, но сама возможность воскрешения после смерти вызывала интерес.
Желаете отдать свою душу камню?
Да/Нет
Что? Вот так сразу взять и отдать свою душу? Прям ловушка для дураков, не иначе. Даже демоны более изощрённо души вымогают. И как вообще что-то настолько важное можно доверить камню? А если он потеряться или, не дай боги, сломается?
Кстати, о богах. Вуфл рассказывал, что через личную комнату можно попасть в домен одного из тех богов, что присматривают за твоим миром. Почему в комнате тогда лишь одна дверь? Может она даст выбор куда тебя отправить?
Я подошёл к каменной двери и приложил руку.
Оставшееся время в личной комнате 23 часа 31 минута 12 секунд
Внимание! Желаете прямо сейчас вернуться на Полигон?
Да/Нет
Нет, конечно. А что насчёт домой меня отправить?
Внимание! Доступ к родовой локации временно недоступен!
Желаете прямо сейчас вернуться на Полигон?
Да/Нет
Внутри меня всё похолодело. То есть как недоступен? Я не могу вернуться? Не может быть! Бред! Может Вуфл наврал мне? Нет, вряд ли. Или дело в самом Полигоне? Вервольф говорил, что ничего про него не знает, и вообще случайно тут оказался. Так ведь и я случайно…
Значит я застрял здесь?
Оставшееся время в личной комнате 23 часа 1 минута 55 секунд
Наконец силы и дальше продолжать поносить Систему, её создателя, чёртов Полигон с его чёртовыми зайцами и собственную недальновидность у меня закончились. А потому я принялся думать.
С чего бы начать? Да хотя бы с того, что в протезе осталось всего две сраных батареи! Какие демоны меня надоумили, придумать такой идиотский план, в котором я одну из них подорвал?! Вот где мне тут их перезаряжать?! Чуть было опять не сорвавшись, делаю глубокий вдох. Спокойно.
Обычно, в стандартных протезах батареи не используются, они им по попросту без надобности. Если их и вставляют, то только для того, чтобы усилить мощность или чтобы встроить дополнительные компоненты, по типу обогревателя, на случай холодов. Также более мощные батареи зачастую используются в гражданских роботах и военных автоматонах обеспечивая их продолжительную автономную работу.
Мой же протез отличался от других. Раньше он был ногой списанного с Прошедшей Войны* автоматона. Возможно даже, что нога единственное что от него осталось. Я нашёл её шесть лет назад в одной из барахолок в своём родном городе Турбурге, когда подбирал себе новый, на тот раз наконец бионический протез. Тогда я посчитал это настоящим чудом. Ещё бы! Мало того, что он идеально мне подходил, так ещё и нога принадлежала к одной из самых надёжных военных моделей, да и стоила совсем дёшево. И при том она обладала невероятной прочностью и мощностью, и была проста в обслуживании. Сокровище, да и только! Не раздумывая, я приобрёл её.
* Прошедшая Война — общепринятое название серии военных конфликтов между Гробсами и Коалицией Либеретов. Считается самой масштабной и жестокой войной за всю историю планеты, которая ввергла обе стороны конфликта в глубочайший кризис.
Конечно, пришлось потратиться на переоборудование, установку поддерживающих систем, дополнительную герметизацию и систему экстренного отсоединения, но оно того стоило! Если сравнивать с аналогами за те же деньги, то ей не было равных. В отличии от дешёвых поделок, ломающихся за год-полтора, эта могла прослужить целую вечность и даже дольше. Единственными её недостатками были излишняя громоздкость и большой вес, с которыми приходилось мириться.
Целый год я потратил на то, чтобы привыкнуть к ней. Пришлось носить особую укреплённую обувь и делать специальные упражнения, дабы научиться с ней ходить и правильно падать. Иначе я рисковал сломать себе вторую ногу или ещё чего важного.
Так как протез был очень тяжёлым, для поддержания работоспособности требовалось постоянно его подзаряжать. Нет, даже в случае полной разрядки я всё ещё смогу ходить, вот только…
Я вытащил батарею и попробовал пройтись. Шаг. Второй. Третий. О всякой манёвренности и подвижности можно было забыть. Даже тратя все силы, моя максимальная скорость при таком раскладе составляла не выше двух километров в час. И, да, я это проверял.
У излишней тяжести был ещё один недостаток: в случае падения в воду, невероятно возрастал шанс утонуть, даже с полной батареей. Конечно, можно какое-то время проплыть с протезом, я даже тренировался, и через не могу ходил в специальный бассейн для этого. Но надолго меня всё равно не хватало. Именно на этот случай была установлена система экстренного отсоединения. Штука малоприятная, но при том весьма полезная.
Если не включать мощность на полную и излишне не тратить энергию, оставшихся батарей, даже при самом лучшем раскладе, должно было хватить дней на пять, не больше. Плохо дело. Учитывая то, насколько опасна ситуация, разрядка ноги может стать для меня роковой. Где её здесь перезаряжать? Возможно, мне мог бы помочь какой-нибудь навык. Управление электричеством или что-то в этом роде, но ничего подобного мне не дали. А что я вообще получил?
Дор
Общий Номер: неизвестен.
Локальный Номер: Х-12.
Истинное имя: Доран Нейман (скрыто).
Возраст: 22 года.
Раса: человек (100 %).
Пол: мужской.
Уровень 9 (38/180 Очков Системы).
Доступно: 38 ОС.
Характеристики:
Сила: 8/10
Ловкость: 5/10
Интеллект: 7/10
Живучесть: 8/10
Выносливость: 10/10
Восприятие: 7/10
Удача: 4/10
Расовая характеристика:
Интуиция: 5/10
Доступно 14 очков характеристик
Куча очков. Я уже могу улучшить до предела большую часть характеристик, но оставим это на потом.
Достижения и титулы:
Исследователь (55 %). Вы являетесь уполномоченным представителем Системы в неизведанном мире. Один из важнейших статусов в иерархии Полигона. Даёт не только особые права, но и налагает непростые обязанности.
«Дышащий в спину». Вы старались как могли, но кто-то всё равно обошёл вас. Вы же не оставить это просто так? Или серебро вам к лицу? Особенности неизвестны.
«Враг моего врага мой друг». Вы были первым на Полигоне, кто смог договориться со своим соперником и на время отринул вражду. Достижение даёт доступ к навыку Дипломат (E+,1/1).
Похоже новый статус может принести проблем. Какие-такие обязанности? Научные исследования проводить? Судя по навыку которые дал этот статус так и есть.
Блокнот (Е, 1/5)
Тип: навык
Свойства:
— Позволяет записывать и визуализировать полученную информацию
— Позволяет помечать интересующие объекты
— В зависимости от статуса на Полигоне, открывает дополнительный функционал
Записывать информацию. А куда записывать? Передо мной высветилась табличка:
Блокнот
— Известные существа
— Объекты
— Карты
— Дополнительно
Известные существа:
Отсутствуют
Объекты:
Отсутствуют
Карты:
Отсутствуют
Дополнительно:
Отсутствует
Похоже, чтобы тут что-то появилось нужно самому всё записывать. Может просто представить желаемое? Ну-ка…
Известные существа:
Вуфл, вервольф, уровень 5, отношения дружеские, ныне союзник. Представитель клана «Золотые псы». Местоположение неизвестно.
Чуть ниже появилось его изображение. Пресвятые боги, какой же он жуткий. Или он мне просто таким запомнился? Я попытался представить его несколько иначе и изображение тут же изменилось. Понятно. Для более точной картинки видимо надо увидеть его в живую.
Эйт, сребролапая паскуда, уровень неизвестен, отношение вражда, ныне покойник. Единственный известный представитель рода Сребролапых зайцев. Способности: создание множественных клонов, очарование личности, телепортация. Местоположение тела…
Хм. Я ведь даже не знаю, как тот лес назывался. Тогда пусть будет…
Местоположение тела: Лес Сребролапок.
А вот его изображение… Проклятье! Почему он такой красивый? Даже воспоминание о его трупе выглядит изящно. Фу! Аж, противно стало.
Как бы я не старался сделать его поуродливей, у меня это так и не получилось. Да и чёрт с ним. Неожиданно выскочило сообщение:
Вы первым описали могущественное существо, искажённое таинственной силой!
Получено 1500 ОЗ! (3000)
Внимание! Разблокирована характеристика Известность (77 %)!
Внимание! Известность повышена на 1 единицу! (1)
Попытка внести Личность игрока в хранилище данных… Неуспешно.
Повтор попытки перенесён на неопределённое время.
Внимание! Характеристика Известность (77 %) временно заблокирована!
Лучше сразу выяснить за что отвечает новый параметр. Пояснение.
Известность— показатель значимости существа в рамках Системы.
Я теперь выходит знаменитость. Хотя, если учесть что характеристика заблокирована, то нет. Странно всё это. Скорее всего дело в самой ситуации, в которой я оказался. Невозможность вернуться домой, отсутствие связи с внешним миром, множащиеся системные ошибки. Пока сложно сказать с чем именно это всё связанно. Полигон? Прихоть богов? Неизведанная сила? Видимо мне ещё предстоит это выяснить.
Следующий полученный мною навык:
Дипломат (E+,1/1)
Тип: навык
Свойства:
— Позволяет заключать перемирие с любыми существами
— Позволяет заключать договоры с любыми существами
— Расширяет список доступных дипломатических действий:
Мастер переговоров (Открыт за заключение выгодного для вас соглашения с превосходящим по силе существом). Свойства неизвестны.
??? (Пояснение: выполните скрытое условие, чтобы разблокировать особенность)
???
Следующий час я потратил на изучение свойств, которые открывает этот навык. И вот, что выяснил.
По первому пункту.
Если верить Пояснению, для заключения мира со своим противником требуется лишь согласие этого самого противника. При всём, при этом я должен видеть статус того, кому предлагаю перемирие. У мира можно установить сроки, причём абсолютно любые. Будь то минута, год или столетие. Если существо является противником Системы или находиться в её немилости, то мир заключить нельзя.
По второму пункту.
Составление договора было похоже на работу навыка Блокнот: я представлял желаемое и получал результат. Но тут всё куда сложнее.
Любой договор состоит из двух частей: Основные условия и Дополнительные. Основные условия могут быть абсолютно любыми и делятся на две категории: мои обязательства и обязательства другой стороны. Пункты, которые надлежит исполнить мне — убавляют стоимость договора, а те, которые исполнят для меня — прибавляют. Стоимость самого пункта зависит от его сути. Чем серьёзней и значимей пункт, тем выше его цена.
Если условия чересчур неприемлемы, договор заключить нельзя.
Дополнительные условия отражают свойства договора и влияют на стоимость Основных условий. Они по большей части определяются самостоятельно, за некоторыми исключениями. Я так и не смог понять, как формируются некоторые из условий. Чтобы это выяснить мне нужен кто-то кроме Системы, которая совсем не хочет со мной договариваться.
Договор.
Основные условия:
— Система обязуется немедленно отпустить игрока Дор в его родной мир. (Договор невозможен)
— Игрок Дор обязуется никому не рассказывать про произвол Системы и быть паинькой. (-0 ОС)
Дополнительные условия:
— Прозрачная сделка. (-1 ОС)
— Слабая позиция. (-1 ОС)
— Неприемлемая сделка. (Договор невозможен)
— Системный договор. (+10 ОС)
Поручители договора: Система. (+120 ОС)
Наказание: нет
Итоговая стоимость: Договор невозможен.
Это то, что в итоге у меня получилось состряпать. Жаль, но это не сработало. Какие бы условия тут не были, Система меня не отпускает. Но, по крайней мере, в дальнейшем будет проще составлять подобные сделки.
Касаемо третьего пункта выяснить ничего не удалось. Пояснение не выдавало никаких дельных объяснений касаемо Мастера переговоров, а обнаружить новые дипломатические действия самому, мне мешает отсутствие тех, на ком эти действия применяются.
По итогу, навык вроде бы удобный, а может даже и полезный, но… сложно играть в дипломата, когда ты в окружении неразумных монстров. К тому же, не ясно до каких пределов может работать навык, и будут ли заключённые договоры иметь хоть какую-нибудь силу. Пока польза Дипломата весьма сомнительна.
Теперь кое-что поинтереснее. Способность с таким названием просто не может быть не интересной. Очень вероятно, что именно этот навык решит все мои проблемы…
Плоть и кровь (Е, 1/5)
Тип: навык
Описание:
Пусть плоть моя вам будет хлебом, а кровь моя — вином.
Свойства:
— Истратив 1 заряд вы можете создать хлеб или вино
— Вы можете выбрать 1 дополнительное свойство для созданной вещи:
— Слегка ускоряет регенерацию организма
— Слегка ускоряет восстановление выносливости
— Успокаивающий эффект
— Улучшает сон
— Слегка ускоряет пополнение энергии
— Время существования созданного предмета 1 час, после чего неиспользованные по назначению предметы исчезают.
— Заряды 5/5
— Восстановление 1 заряд в сутки
Что? Это вообще, что такое? Разве навык с таким названием не должен давать регенерацию или управление кровью, к примеру? Ожидал я, конечно, не этого… Но, думаю, сойдёт. Хотя бы голодным не останусь.
Как использовать-то? Рукой махнуть что ли? Представив себя заправским волшебником, я взмахнул рукой. И… ничего?
Покрутил головой. О! Рядом со мной появилась плетёная корзина с хлебом. Живот требовательно заурчал, и я принялся за трапезу. Хлеб оказался тёплым и хрустящим, словно его только из печи достали. Да и вкус весьма неплохой.
Кому вообще в голову взбрело подобный навык создавать? Слова из описания показались смутно знакомыми, в школе вроде что-то подобное проходили. Кажется, в каком-то древнем веровании был пророк, который мог творить подобное, а в их священных текстах примерно так и говорилось об этом. Это же что-то значит? Наверняка.
При создании хлеба я выбирал эффект восстановления выносливости, но особой разницы не ощутил. Зато наелся до отвала впервые за долгое время.
Самое же вкусное я оставил напоследок. Ранг этого навыка давал надежду на то, что это будет действительно что-то мощное.
Блокировка (D, 1/5)
Тип: навык
Свойства:
— Позволяет заблокировать навыки одного выбранного вами существа, находящегося в поле вашего зрения. Если объект блокировки не выбран, блокируется случайное существо, находящееся рядом с вами.
— Блокировка распространяется на все активные навыки D-ранга и ниже.
— Не отключает уже активированные навыки, но лишает их владельца доступа к ним.
— Существа, которые на порядок сильнее вас, способны сопротивляться блокировке или вовсе её избежать.
— Навык защищён от сканирующих навыков D-ранга и ниже.
— Навык защищён от блокировки навыками D-ранга и ниже.
— Время действия блокировки: 5 минут.
— Откат: 1 час.
— ???
Как бы мне не хотелось телепортацию или полёт, но довольствоваться придётся этим. Навык не был откровенно плохим, но и сильно хорошим его не назовёшь. Если ты столкнулся с одним противником, то навык определённо будет очень хорош. А учитывая, что у каждого игрока на Полигоне теперь было по D-ранговому навыку, которые я как раз мог заблокировать, то мега-хорош.**
С другой стороны, очевидный недостаток: навык не усиливал меня, а лишь ослаблял противника, что отнюдь не делало его беспомощным. Тот же Вуфл, прекрасно обходился без сильных навыков, хоть это и было удивительно. «Силу, сперва, надо заслужить» — так он сказал. Ещё одним недостатком являлось то, что за один раз, можно было ослабить только одного противника. Против группы такой фокус не прокатит, а потому навык нужно будет использовать крайне осторожно.
** Тут Доран ошибается, так как большей части пилигримов достались Е-ранговые навыки.
Кажется, на этом всё. Таков печальный итог. Раз так, то нужно по максимуму использовать отведённое здесь время. Куда бы вложить очки характеристик?
Характеристики:
Сила: 8/10
Ловкость: 5/10
Интеллект: 7/10
Живучесть: 8/10
Выносливость: 10/10
Восприятие: 7/10
Удача: 4/10
Расовая характеристика:
Интуиция: 5/10
Доступно 14 очков характеристик
Я уже понял, что улучшение характеристик очень болезненная процедура. А потому начну с простого. Насколько я понял, у каждой расы есть своя особая дополнительная характеристика. А у людей и дальше идущих по их ветке эволюции существ, это интуиция. Вуфл рассказывал, что некоторые архонты (типа сверхлюди) с хорошо прокачанной интуицией могут даже будущее предсказывать. Не знаю верить этому или нет, но грех от такого отказываться, всё-таки это мой расовый козырь. Да и очень хочется узнать, какая часть тела будет болеть от её улучшения. У меня, конечно, есть предположение, но будет очень обидно за свою расу, если оно вдруг подтвердится.
Я вложил одно очко в интуицию и… Ничего не почувствовал. То есть вот так просто? Даже голова не закружиться? По ощущениям не было совершенно никаких изменений. Ни-ка-ких. Может глаза закрыть и мне откроются картины далёкого будущего? С закрытыми глазами, мне открылось лишь глубокое неудовлетворение от бездарно потраченного очка характеристик. Вот так значит, да?! Хрень какая-то, а не расовая характеристика. Может, чтоб почувствовать результат, надо побольше очков вложить? Особо не думая, я вложил сразу четыре очка в интуицию. Вот только попробуй сейчас не…
— Чирик.
А? Мне показалось или…
— Чирик!
Рядом со мной появилась маленькая зелёная птичка. Что? Откуда она здесь?
— Чирик!!!
— Да, понял я!
Удовлетворённо кивнув, птица взмахнула крыльями и полетела в сторону портальной арки. Каменная дверь словно этого и ждала, и приветливо распахнулась ей навстречу. Да что тут вообще происходит?! Птица улетела прочь, а дверь так и осталась открытой.
Хмф. Надо бы прикрыть, а то дует.
Не успел я подойти к проходу, как тут же из него вытянулось фиолетовое щупальце, схватило меня и резко вытащило из комнаты. Дверь за моей спиной захлопнулась, а державшее меня нечто растворилось в воздухе. Кругом были лишь бескрайние звёзды. Я что, в космосе? Никогда не думал, что стану первым человеком, покорившим космос. Даже как-то не по себе стало.
Я протянул руку к звёздам и сорвал одну из них. Стеклянная? Эх, кругом обман. Остальные лже-звёзды тут же потухли, а сорванная стала разгораться всё ярче и ярче. Вскоре её свет заполонил всё кругом, и она стала настолько горячей, что держать её уже не было сил.
Неожиданно всё закончилось. Я вновь был личной комнате… Нет, подождите! Это не та комната! А это ещё кто?
Впереди виднелся какой-то человек, который стоял ко мне спиной и пытался что-то рассмотреть перед собой. Как-то знакомо он выглядит… Секунду! Так ведь это же я!
Второй я начал поворачивать голову назад, и я, не желая столкнуться с ним взглядом, повернулся назад и увидел ещё одного себя, который так же смотрел назад. Впереди я, сзади я, как насчёт…
Поворачиваю голову вправо. И тут тоже я! А слева? И слева я!
— Пресвятые боги! Да что за хрень-то тут твориться? — раздалось со всех сторон.
Оставшееся время в личной комнате 20 часов 15 минут 30 секунд
Очнулся я, лёжа на полу. Ох, голова моя…
Внимание! Ваше понимание Системы улучшилось.
Поздравляем! Ваша характеристика интуиция достигла предела для вашей расы. Вы получили навык «Распознавание» (95 %).
Вот уж спасибо так спасибо. Сам виноват. Слишком просто, да? Голова, видите ли, не кружится. Теперь то, ох, как кружится…
Около десяти минут ушло на то, чтобы окончательно прийти в себя. Так, что за навык-то дали?
Распознавание
Ранг: E.
Уровень: 1/5.
Описание:
— Позволяет определять особенности объектов Системы. Количество получаемой информации вариативно и зависит от конкретных условий.
— Для активации требует зрительного или физического контакта.
— Магический навык, для активации требуется разблокированная характеристика Мудрость.
Да, это явно не предсказание будущего. Как-то бесполезно вышло. От мудрости я ещё в самом начале отказался, а потому использовать навык не могу. Но на будущее может и пригодится.
Пожалуй, стоит более осторожно относиться к прокачке и не вкладывать за раз много очков в одну характеристику. Как быть? Что-то мне подсказывает, что сперва нужно прокачать то, что в полевых условиях улучшить будет труднее всего, а именно: силу, ловкость и живучесть.
Только вот сперва стоит раздеться. Увеличение физических параметров определённо приведёт к увеличению мышечной массы. Не хотелось бы мне, чтоб и так уже не целая одежда, ещё и по швам разошлась.
Хм. Ногу, пожалуй, тоже стоит отсоединить. Вряд ли при прокачке она чем-то мне поможет. Скорее мешаться будет. Так. Раз. Два. Три! Ух! Невозможно к этому привыкнуть, каждый раз как в первый. Хоть это и не экстренное отсоединение, но всё равно приятного мало.
Поехали. Прокачиваем силу до девяти. Ох! Как больно-то её улучшать. Не так сильно, как выносливость, но приятного всё равно мало. Терпение, терпение. «Силу, сперва, надо заслужить», так ведь?
Через три минуты телесная боль отступила. А потому продолжаем становиться лучше. Плюс одно очко в одну из самых слабых характеристик — ловкость. Теперь… буду… самым… ловким…
Прокачка ловкости превзошла все самые смелые ожидания. Мышцы крутились и вытягивались, доставляя невообразимую боль. Вскоре я не выдержал, и раздался нечеловеческий рык.
— Рррааааа!
Да, вот так лучше! Теперь я прям как Вуфл, сильный и ловкий охотник на зайцев. Боль отступила, и я блаженно растянулся на полу. Возможно, стоило сперва всё-таки интеллект прокачать, тогда хватило бы мозгов так не истязать себя. Но раз уж начал, то, как тут остановиться?
Жаль палки все в лесу остались, а то было бы что в зубы вставить. Пожалуй, ловкость лучше оставить на десерт, а теперь пусть вновь будет сила. В это раз вышло намного дольше и больней, чем прежде. Зато сила достигла десяти, и мне наконец пришло сообщение:
Поздравляем! Ваша характеристика Сила достигла предела для вашей расы.
Связь с ЭВМ(L7)… Выберите один из бонусных навыков:
— Взрыв (активное, по умолчанию) — позволяет на короткое время стать сильнее, преодолевая даже предел, но наносит повреждения телу. Сила +3, срок действия — 10 минут. Откат — сутки.
— Мотор (пассивное, случайное)— ваше сердце выдерживает гораздо большие нагрузки, чем предусмотрено природой.
Два навыка? Неужели из-за прокачанной интуиции? Похоже она не так бесполезна, как я думал. Чисто технически первый навык выглядит мощнее. Но если смотреть в будущее, то его эффективность легко ставиться под большой вопрос. Сейчас у меня не было достаточного количества ОС для пробития расового предела развития, но теоретически, в любую характеристику можно вложить любое количество очков. В этом свете, прибавка плюс три к силе выглядит совсем неказисто. Может при десятке в силе это и существенный плюс, но при сотне уже — почти незаметный. Да и сопутствующие повреждения тела мне лечить пока нечем.
А вот увеличенный предел нагрузки на сердце никуда не денется. Сердце — мышца, и будет расти вместе с силой, а вместе с этим навыку тоже придётся ещё больше отодвигать предел нагрузок. Ну, я надеюсь на это. Да и моторы я люблю больше, чем взрывы.
Как только я выбрал навык, в груди тут же резко закололо. Деваться некуда, можно и потерпеть немного ради сильного сердца.
Теперь приступим к увеличению живучести. Раньше я бы не стал её улучшать, так как выпадение сверхрегенерации могло выйти мне боком. Я могу отсоединить свою ногу, но вот то, к чему она крепиться, без хирургического вмешательства снять невозможно. Мне совершенно неизвестно как в таком случае будет работать подобный навык. Есть большая вероятность, что он может сделать мне только хуже. Теперь же когда интуиция открыла мне возможность выбирать из двух навыков, это не так критично.
Поздравляем! Ваша характеристика Живучесть достигла предела для вашей расы.
Связь с ЭВМ(L7)… Выберите один из бонусных навыков:
— Великий иммунитет (пассивное, по умолчанию) — вы не подвержены никаким болезням.
— Эффективное потребление (пассивное, случайное) — потребности организма в воде и пище значительно снижены.
Здесь ситуация аналогична предыдущей. Увеличение живучести и так улучшает иммунитет, а потому на высоких показателях навыка первая способность не будет приносить пользы. А вот вторая может очень даже пригодиться. Если большая часть Полигона состоит из диких мест, то добывать продовольствие будет несколько проблематично. А так, я могу раз в день создавать хлеб и бед не знать. Поэтому выберу Эффективное потребление. В тот раз, никаких особых болезненных изменений я не ощутил, но оно и к лучшему.
Минутка на отдых и приступаем к самому сложному. Ловкость. Уверяю тебя, ты падёшь под напором моей безграничной решимости.
Оставшееся время в личной комнате 14 часов 37 минут 59 секунд
Я. Сейчас. Сдохну.
Поздравляем! Ваша характеристика Ловкость достигла предела для вашей расы.
Связь с ЭВМ(L7)… Выберите один из бонусных навыков:
— Улучшенная ловкость (пассивное, по умолчанию) — ваши связки и сухожилия гораздо прочнее и эластичнее, чем предусмотрено природой.
— Амбидекстр (пассивное, случайное) — вы одинаково хорошо управляетесь как правой, так и левой рукой.
Тут даже раздумывать нечего. У меня оружие на две руки рассчитано. Берём Амбидекстра(кем бы он не был). Левая рука стала сильно болеть, а в голове всё помутилось. Через пять минут всё прошло, и я с удовольствием подвигал своей улучшенной рукой. Теперь то я точно горы сверну.
В животе сильно заурчало. Опа. Похоже улучшение характеристик расходует много калорий, раз даже с Эффективным потреблением я захотел есть. Но проблема легко решаема. Я махнул рукой и рядом со мной появилась корзина. Подумав немного, я махнул ещё раз и рядом с корзиной очутилась бутылка вина. Ого! Да это же Schneeweiße Rose Gewürztraminer, 7915 года! Хоть прям щас свой ресторан открывай.
Может навык что-то поинтереснее сможет создать? Нет, сейчас лучше это не проверять. А то израсходую заряды и в нужный момент их не хватит. А пока приступим к трапезе.
Оставшееся время в личной комнате 25 минут 40 секунд
А навык-то действительно сон улучшает. Стоило мне только прилечь, как я сразу отрубился. И похмелья никакого нет. Чудеса, да и только. Хорошо хоть Вуфл научил меня системный будильник ставить, а то не хватало мне ещё время отбытия пропустить.
Так, подсоединяем ногу. Раз, два… Ыых. Намного больней, чем отсоединять. Хорошо, что нога регулируется, а то я даже не знаю, что делал бы с ней при своём возросшем, хоть и незначительно, росте. Хотя тело словно учитывало, что у меня протез, а изменения совсем не затронули крепление. Интересно. Нога же, вроде как, артефактом Системы стала. Возможно, регенерация тоже будет это учитывать. Теперь вставляем батареи и вперёд!
Я попрактиковался с кусей, пробуя на вкус обновлённое тело и приобретённою обоерукость. Координация действий существенно улучшилась, движения стали более плавными и точными, а скорость возросла. Да и передвигаться стало значительно проще. Теперь я даже хожу быстрее(!) обычного человека. Весьма неплохо. Я теперь прям как машина-убийца, хемфх.
Оставшееся время в личной комнате 10 минут 2 секунды
Ладно, посмотрим, что на этот раз мне уготовано.
Внимание! Выбор точки назначения невозможен!
Внимание! Выбор уровня сложности невозможен!
Задание № 2
Тип: Разведка, захват.
Информация:
Из неисследованного сектора космоса прибыл некий энергетический объект. Он был локализован и запечатан в возведённом вокруг него Полигоне для дальнейшего изучения и определения его природы. Но влияние объекта на территорию Полигона оказалось слишком велико, и его исследователи потерпели крах. Пилигримы! На вас возложена задача восстановить контроль над Полигоном и прилегающими к нему территориям. Завладейте таинственным объектом и усмирите его силу! Но помните! Пилигримов много, а шанс на победу лишь один.
Количество игроков: 13997.
1) Глобальная цель:
Уровень сложности: В.
— Добраться до Центрального Сектора и завладеть Сердцем Полигона
Награда:
— Вариативно
2) Региональные цели:
Уровень сложности: С
— Установить контроль над Сектором А
— Установить контроль над Сектором В
— Установить контроль над Сектором С
Награда:
— Вариативно
3) Дополнительно (В):
— Найдите Центр Неизведанной Силы
Награда:
— Вариативно
Дополнительно (F):
— Доберитесь до любого терминала
Награда:
— Повышение уровня допуска
Союзники:
— Вервольф Вуфл
Соперники:
— Игроки-пилигримы
— Исследователи
Предполагаемые противники:
— Существа Системы.
— Существа, искажённые Неизведанной силой.
— Подопытные.
Личная цель:
Уровень сложности: E.
— Исследуйте и опишите 5 любых существ или объектов, находящихся на Полигоне.
— Продержитесь минимум 3 дня.
Награда:
— Вариативно
Штраф за провал:
— Существенное понижение статуса в иерархии Полигона
Глобальные задания ничуть не изменились. Думаю, с личной целью проблем не возникнет, нужно всего-то сделать пять записей в блокнот. Интересно, а насколько понизиться статус в случае провала? Обратно до Пилигрима? Или есть что-то ещё ниже. Не пойми откуда взявшиеся Подопытные, к примеру. Ладно, не буду гадать. Просто отправлюсь в путь.
…
МЕМ