– Хорошо, – Корвин не стал задавать лишних вопросов, но в «копилочку странностей» Шардона добавил еще несколько пунктов.
– Готово! Пропускной режим отменен, но стражу я оставил.
– В любом случае дополнительные силы для охраны шахтеров не помешают, так что усиление стражи пойдет на пользу. Да и караванам будет спокойнее…
Вы хотите потратить 500 (1100 доступно) Очков Развития на запуск Заброшенных Шахт?
Да / Нет
Да…
И тут же в журнале заданий появилось несколько новых квестов: два для самого Шардона, и три он мог теперь выдавать бессмертным. Впрочем, как и обычно для локаций начального уровня, среди них не было ничего выдающегося, но все же староста все три предложил Корвину, и тот не стал отказываться.
– Убить десять призраков, – прокомментировал он, – Ежедневный. Ну, этот мои ребята будут делать группой, все равно шахту нужно будет зачищать периодически.
– Будет хорошо, если они это будет делать перед началом рабочей смены, – попросил Шардон.
– Время респавна призраков – четыре часа, а работают шахтеры по десять-двенадцать часов, верно? Так что как раз получится отправить три-четыре группы на зачистку, итого двадцать четыре человека.
– В гильдии нет такого количества бессмертных человеческой расы, – заметил трактирщик.
Корвин вздохнул:
– Будь проще, не воспринимай ты все так буквально. Этим словом мы обозначаем всех представителей человекоподобных рас.
– Это как с бабками?
– Ну да. Это любые деньги, – не понял его эльф, – Монеты, золото, доллары, евро, кредиты, е-коины, бумажные купюры…
Он вдруг осекся, поняв, что сболтнул лишнего. Чего доброго, придется еще и объяснять «неписю», что такое доллары или е-коины, в чем смысл использования непрактичной бумаги для замены ценных металлов, и как обеспечивается ее ценность, но Шардон промолчал.
– Второе задание – найти жетоны погибших шахтеров и передать их священнику для упокоения проклятых душ. Может, это поможет навсегда избавиться от призраков?
– Не знаю, но можно спросить у Заграба или его жены – может, они вспомнят?
– Ну и последнее, починить несколько вагонеток, перевозящих руду. Тут тоже ничего сложного, и никаких особых ресурсов или навыков не требуется.
Анализ ассортимента магазина инструментов: завершено.
– Не спеши, бессмертный. В моем распоряжении есть три вагонетки в удовлетворительном состоянии. Могу купить еще четыре – на выбор есть три типа разной стоимости и качества. Вместимость у них одинаковая, а вот скорость, вес и прочность – отличаются. Чем ниже прочность, тем выше шанс поломки.
– И? От меня-то что нужно?
– Если твои люди будут заниматься ремонтом, то я могу взять те, что подешевле.
– А если возьмешь хорошие, то нам нечего будет по квесту чинить – я понял тебя! Конечно, бери те, что похуже…
Корвин посмотрел на награду за этот квест, которая оказалась довольно скромной и была рассчитана, в первую очередь, на добывающие профессии, и уточнил:
– Но хотя бы одну купи хорошего качества, просто на всякий случай. А еще лучше – две.
– Так может сразу три?
Шардон был серьезен, но эльфу показалось, что он усмехнулся в рыжую бороду.
– Мда, это уже ни вашим, ни нашим получается, – пробормотал игрок, – А почему ты можешь купить только четыре?
– Их общее количество зависит от числа рабочих мест.
– А рабочие места?
– Нужно расширять шахту, тогда можно будет добывать больше руды, и выше шанс найти что-то редкое и ценное.
– Так в чем проблема? Давай расширим!
– Нужны ресурсы. Нужны Очки Развития. Нужны работники. А им нужны еда, инструменты и золото для выплаты жалования, – Шардон начал загибать пальцы.
– Это уже не ролевая игра, а какая-то стратегия экономическая получается, – нахмурился Корвин, – А это у нас уже по части Зеленкина. Может, обсудишь с ним вопросы по шахте?
– Звучит разумно. Значение его Интеллекта заметно выше, чем у тебя, – согласился «непись».
Эльф обиженно вскинулся и… промолчал, потому как спорить, оправдываться или просить извинения было глупо и бесполезно – тупой бот сказал ровно то что имел в виду. И с точки зрения математики и игровой механики был совершенно прав. Да и не только, чего уж там…
Корвин написал в приват лучшему стратегу клана, кратко обрисовав тому ситуацию с шахтами.
Тот появился в кабинете Шардона минут через двадцать, и уже втроем они совещались и планировали до позднего вечера.
Составленный ими совместно план развития поселка кратко выглядел так:
1. Разрушение 3 бесполезных зданий.
2. Улучшение Шахты до 2-го уровня.
3. Найм работников и полная загрузка Шахты.
4. Строительство Храма Вартана.
5. Строительство Мастерской Каменотеса и второй Кузницы.
5. Улучшение Шахты до 3-го уровня.
6. Строительство Большого Склада.
7. Улучшение Казарм до 3-его уровня. Повышение качества амуниции и уровней стражников.
8. Улучшение Кузницы мастера Барга до 5-го уровня.
9. Расширение ассортимента караванов: железо, медь, серебро и изделия из них.
10. Улучшение Шахты до 4 и до 5 уровня.
11. 60 % прибыли от Шахт распределить на развитие добычи, ремесла и торговли.
Правда, для осуществления плана Детям Корвина придется снова раскошелиться и помахать сперва топорами, а потом кирками и мечами, но зато они получали право на 20 % рабочих мест и на 10 % от прибыли шахты.
– Растем!
Впервые за все время обсуждения перспектив клана, Зеленкин улыбался – работающая шахта, это вам не комната в захудалом трактире и не жалкий процент от прибыли игорного дома, в котором нет ни одного посетителя! И это уже не говоря про храм, который наверняка привлечет в поселок высокоуровневых игроков.
О клановом портале и своих планах на его использование игроки благоразумно умолчали: все же, основной доход Заповедник Кхара получал от караванов, и конкуренция на этом поприще «неписям» была не нужна.
В любом случае, чем больше будет мастерских и лавок, тем больше возможностей для изучения и прокачки базовых профессий. А если добавить к этому стабильную добычу ресурсов для крафта, укрепление внешних торговых связей и открытие новых квестовых линеек и подземелий, то поселок в скором времени обещал стать отличным местом для старта игры. А значит, и хорошей «кузницей» кадров для клана.
– Ну чтож, думаю, все вопросы мы обсудили, и можно расходиться, – объявил Корвин, когда обсуждение было закончено.
– Завтра жду от вас работников. В первую очередь нужны лесорубы и шахтеры.
– И деньги еще нужно собрать, – вздохнул эльф.
Создание математической модели доходности шахт: завершено.
Построение графика прибыли: завершено.
– При полной загрузке и максимальной эффективности добычи, ваши затраты окупятся через шесть целых и три десятых дня.
– Угу. Это если найти десяток нубов с добывающими профами, готовых пахать круглосуточно в три полные рабочие смены, и дать им нормальную экипировку, – недовольно пробурчал клановый аналитик.
– Или если использовать ботов Скай, – задумчиво отозвался Корвин, – Ну а мы будем ждать тебя в полной боевой готовности у Шахт. Посмотрим, на что ты годишься в бою!
– Угроза моей жизни устранена, так что я лучше займусь своими непосредственными обязанностями старосты, – возразил эльфу Шардон.
– Ну, как знаешь. Спокойной ночи.
– Ночью я буду заниматься алхимией или взломом замков, прокачивая соответствующие умения.
– Пока мы спим, враг качается? – ухмыльнулся Зеленкин.
Словарь устойчивых выражений, фразеолгизмов и поговорок.
Добавить новую запись: «пока мы спим – враг качается».
– Хорошее выражение. Лаконичное и хорошо передает суть концепции эффективного расхода свободного времени, – согласился «непись».
Шардон > Корвин: И не забудь про мою просьбу, бессмертный.