– Так эта… Чего моя капитана сказать? – нетерпеливо затараторил гоблин.
Установлен приоритетный архетип: Трактирщик.
– На вот, освежись, – Шардон пододвинул к стражнику кружку, украшенную белоснежной пенной шапкой, – совсем умаялся, смотрю?
– А то! – важно надулся «непись», – «Тама не стоять, туда не ходить, сюда не смотреть, стоять молчать, а ну положить и не трогать, тупая зелёная морда!» – передразнивая Геллара, забубнил гоблин, – Моя целый день приказы капитана выполнять!
– С тебя восемь монет. За пиво.
Стражник тяжело вздохнул и вытащил из тощего кошеля золотистые кругляши. Видать, совсем простой был «непись», ни схитрить, ни поторговаться, ни даже банально удрать не попытался – сложностью модели поведения его система явно обделила.
Впрочем, и количеством стрессовых и нетипичных ситуаций тоже, раз уж он был неспособен на какие-то нешаблонные действия и совершенно не развивался как личность.
Шардон замер.
Сбор и анализ имеющихся данных: завершено.
Построение математической модели: 45 %.
Определение базовых параметров: завершено.
Создание нового алгоритма:
ID = 1204
Название = «Эксперимент № 3»
Срок: 2 дня
Бюджет: 200 золотых
Описание: выборочная корректировка модели поведения.
Создание Директивы № 83 «Проведение эксперимента № 3»: завершено!
– Смотри, кто-то кошелек уронил! – Трактирщик указал пальцем на мешочек с деньгами, который сам же только что и бросил на пол.
– Ай-яй, – покачал головой гоблин, нагнулся, поднял кошелек и закричал: – Эй, чья деньга?!
Шардон вздохнул.
Корректировка параметров Эксперимента № 3:
Срок: 3 дня
Бюджет: 322 золотых
– Давай сюда, я сам найду владельца, – протянул он руку, и гоблин передал ему кошель.
– Твоя скажи хозяин, что надо хорошо свой деньга хранить.
– Скажу, скажу. Еще пива?
– Деньга совсем нету, – вздохнул самый честный в поселке страж.
Или самый примитивный. Или самый тупой.
Что, в общем-то, означало примерно одно и то же.
– Угощаю, – трактирщик поставил на стойку кружку Пенного Благословенного.
– Вкусноооо! Моя никогда такой не пробовать…
– Кстати, ты стал тысячным покупателем в моем заведении! – широко улыбнулся Шардон.
Гоблин вздрогнул. Отставил кружку в сторону, провожая ее грустным взглядом.
– Это не моя. Моя ничего не покупать. А это больно? – испуганно затараторил он.
– Наоборот! Вот, держи. Подарок от заведения…
Трактирщик протянул перепуганному клиенту кольцо. Обычное медное колечко стоимостью в 100 монет, выбитое им из крыс. С мизерным бонусом на +2 к Интеллекту.
– Ну, что думаешь?
– Моя думать, какой красивый кольцо! – честно признался гоблин.
– А еще?
– У наша капитана скоро день рождения. Красивый будет подарок!
Пометка: скоро день рождения у капитана Геллара.
Загрузка данных из ячейки N212: 27 %…
– Надень, – посоветовал он.
– А можно?
– Конечно. Оно твое, что хочешь можешь делать.
– И надеть можно?
– И надеть.
– И продать тоже?
– И продать.
– И потерять можно? И моя совсем ничего за это не будет?
– Надевай! – рявкнул трактирщик.
Невольная жертва экспериментов прототипа военного Искусственного Интеллекта, рядовой гоблин-стражник 1-го уровня по имени Шмыга, напялил кольцо и испуганно шагнул назад, подальше от странного и жуткого человека.
– Ну? – спросил Шардон.
– Уже надо снимать, да?
– Теперь что думаешь?
Гоблин вытянул вперед руку и залюбовался своей обновкой. Потом закрыл глаза и тяжело-тяжело вздохнул.
– Ну?
– Моя думать, что надо было кошелек своя забрать, – наконец, собравшись с духом, выпалил Шмыга.
– И что бы ты с ним делал? Отдал капитану в подарок?
– Нет! Моя хочет купить большой острый и страшный меч! Пусть все моя бояться.
Прибавка в +2 к Интеллекту явно пошла ему на пользу. Шардон наклонился вперед, словно что-то рассматривая, а потом вытянул руку и произнес:
– Смотри-ка! Кто-то опять кошелек уронил.
Гоблин тут же подхватился с места, поднял мешочек с деньгами и сунул его себе в карман.
– Моя сам найдет хозяин этот кошелек! – заявил он. Посмотрел на ухмыляющегося трактирщика и робко добавил: – Можно?
– Так я ничего и не видел, – бородач развел руки в сторону, – Может, пивка?
Гоблин широко улыбнулся:
– Многа пива! Моя теперь богатый! Десять… нет! Двенадцать пива дай!
– Может, лучше меч купишь? Большой и острый.
Шмыга ненадолго задумался и отрицательно мотнул головой:
– Нет. Моя боится порезаться. Чтобы меч махать – учиться надо. Моя не уметь.
Шардон вздохнул. И достал второе кольцо, точно такое же, как и первое.
– Может, купишь? За семьдесят золотых отдам.
– Моя хочет! – без вопросов и торга согласился на обмен стражник.
Он отсчитал нужное количество золота, схватил кольцо и сунул его в карман.
– А почему ты его не надел?
– У Шныга уже есть один кольцо. Зачем два таскать? Будет подарок для злая капитана.
Трактирщик замолчал, анализируя ситуацию и составляя правильную фразу.
– Так ты бы его померял, вдруг не подойдет? Вон тот палец у тебя по размеру точь-в-точь как у господина капитана, – наконец, заговорил он.
Гоблин почесал за ухом, достал кольцо и надел на палец.
– Сколько, говоришь, тебе пива? – напомнил Шардон, – Десять?
Ответом ему стал тяжелый вздох и неуверенное:
– Один давай… Самый дешевый…
– С тебя восемь монет, дружище.
Выпив свое честно купленное на деньги трактирщика пиво, Шмыга решительно стукнул пустой кружкой по столу и заявил:
– Теперь нам совсем идти нада. Пока капитана сама не прибежала. Сердитая, – он выпучил глаза, имитируя взбешенного Геллара.
– Идем. Кеша! Подменишь меня, – окликнул помощника Шардон и направился за гоблином.
Едва они перешагнули порог трактира, как в лог пришло уведомление:
Установлен приоритетный архетип: Староста.
В специально отведенном властями поселка (или разработчиками игры) переулке их дожидался торговый караван, окруженный десятком вооруженных до зубов стражников.
– Явился, не запылился, – недобро ухмыльнулся капитан Геллар, – Прежний староста был порасторопнее!
Шмыга испуганно пискнул и спрятался за широкую спину трактирщика.
– Кажется, мы с вами не с того начали наше сотрудничество, уважаемый капитан, – голос Шардона звучал мягко и дружелюбно, – Мы ведь теперь должны действовать вместе, на благо и во имя процветания Заповедника Кхара.
– Да я уж как-то и без тебя справлялся. Иди, вон, лучше, пиво всяким проходимцам наливай – это у тебя хорошо получается.
Управляющий трактирщиком ИскИн обратил внимание на новую иконку, появившуюся рядом с именем капитана стражи. Она призывно мигала, словно упрашивая ее активировать. Что Шардон и проделал.
Над головой Геллара развернулось дополнительное окошко:
Репутация в поселке: 18.
Отношение: неприязнь.
Общих квестов: 0 из 3.
Описание: (подробнее…)
– И все же, я считаю, что нам лучше дружить и сотрудничать, чем враждовать.
– Дружить? С тобой!? Да ты хоть знаешь, что такое дисциплина? А тебе приходилось командовать кем-то, кроме смазливых официанток да тупого повара?
– Нет, – честно ответил Шардон.
– Дружить нам с тобой не о чем. И если на этот раз тебя все же прирежут – я первый плюну на твою могилу… трактирщик… – и капитан демонстративно сплюнул ему под ноги.
– На этот раз? Вам знакома эта записка? Вы знаете, кто ее оставил, и что она означает?
На клочок бумаги Геллар даже не взглянул:
– Что ты скоро сдохнешь.
– Мне нужна охрана. И, как глава этого поселения, я требую выделить мне несколько человек в сопровождение.
– Конечно-конечно. Раз ты требуешь, то разумеется, прямо сейчас и назначу. Шмыга, с этого момента ты не отходишь от господина трактирщика… то есть от господина старосты ни на шаг. Понял?
– Ага, – вяло отозвался гоблин.
– Что-что?
– Так точно! Моя теперь везде ходить за господин староста! Моя понимать!
– Ну что, теперь ты доволен? – капитан Геллар с ухмылкой смотрел на Шардона.
– Более чем.
Не нужно быть продвинутым ИскИном чтобы понять: сотрудничать капитан не станет, а то и вовсе поможет убийцам добраться до нового старосты. Прежнего он хоть и недолюбливал, но уважал как бывшего воина. С трактирщиком же у него сразу отношения не заладились, еще с их первого «знакомства».
Впрочем, нет такой репутации, которую нельзя исправить квестами, золотом и кинжалом – есть у бессмертных такая поговорка.
Анализ лога разговора: завершено.
Сам того не желая, капитан Геллар дал Шардону важнейшую зацепку. Он указал на персонажа, который точно знает об убийце и о том, как пережить покушение.
И трактирщик зашагал в сторону Казармы, где сейчас служил Заграб, бывший староста.
Шмыга безмолвной тенью семенил следом. При этом гоблин внимательно смотрел под ноги в надежде, что рядом с этим толстым человеком кто-нибудь опять потеряет кошелек.
– Привет.
– Добрый день, господин староста! – стражник, стоявший в карауле у ворот Казармы, вытянулся струной, отдавая честь.
Личная неприязнь и конкуренция за власть между начальством и официальным главой поселения никак не сказывались на отношении остальных стражников. По крайней мере, в отсутствии грозного капитана Геллара.
– Что нового слышно?
Базовый набор фраз в его обновленных шаблонах диалогов был точно таким же даже в формулировках. Разве что теперь он к большинству жителей поселка мог обратиться по имени. А в остальном – все те же «привет», «что нового» и даже «я ищу работу».
– Говорят, разбойники опять на наши караваны нападают. Услышали, что прежний староста отошел от дел, вот и насели. Ох уж тот им спуску не давал!
– Староста? – нашел логическое противоречие в словах собеседника ИскИн, – Разве это не задача стражи?
– Так-то оно так, но уж больно лютый он воин был и, чего греха таить, любил расколотить пару черепов, да сломать пару ног. Видать, скучал по старым временам…
В голосе «непися» зазвучало восхищение, уважение и зависть. Впрочем, распознавать эмоции ни на слух, ни визуально, Шардон все еще не умел. А стражник продолжал, обретя в его лице благодарного слушателя.
– Говорят, как пойдет в лес по грибы, да как прихватит с собой свой старый ржавый меч… Так потом по всей округе можно собирать руки, ноги да головы.
– А грибы?
– Что грибы? – не понял вопроса служивый.
– Собирать.
– Ну, можно и грибы собирать. У нас на это никаких запретов не водится. Хоть грибы, хоть ягоды с кореньями, – переключился на другую тему недалекий «непись».
– Я ищу Заграба, бывшего старосту. Знаешь, где он?
– Лейтенант наш новый? Так он на пост у восточных ворот еще с утра заступил.
– Отведи меня к нему! – приказал трактирщик.
Точнее, новый староста.
Там, где Шардон-трактирщик мог что-то заказать или о чем-то договориться для своего трактира, полномочия Шардона-старосты оказались куда шире и интереснее.
Например, он мог что-то приказать любому жителю поселка или спросить у него о ком-то. И при этом добиться точного исполнения приказа или получить максимально честный и развернутый ответ, если это не противоречило какому-нибудь сценарию – вот как сейчас.
Стражник умолк. Напрягся. Огляделся по сторонам и начал переминаться с ноги на ногу.
– Простите, господин староста, нельзя мне пост покидать. При всем моем к вам уважении. Вот часика через два, как освобожусь…
– Что ты знаешь о покушениях на прежнего старосту?
– Стреляли… – неопределенно махнул тот рукой.
Задать область поиска: «Полицейские отчеты», «Учебники по криминалистике», «Популярные детективные романы», «Детективные голофильмы и вирт-симуляции».
Поиск информации по запросу «расследование убийства», «поиск и изучение улик», «допрос свидетелей», «осмотр места преступления»: завершено!
Анализ полученных данных.
– Кто еще знает о покушении? Нападавших видели? Свидетели есть? Пострадавшие? Орудие убийства?
– Да мне откуда знать? Мое дело маленькое – приказы выполнять. Ставят в караул – стою в карауле. Отправляют в дозор – иду в дозор. А убийц выслеживать, так то не ко мне.
– А к кому?
– На это дело у нас свой дознаватель есть. А ежели он не справится, то инспектора из города вызывают.
– Имя дознавателя?
– Так капитан нашза него.
Тупик. Геллар сотрудничать не станет – по крайней мере не с таким уровнем репутации.
– Ты!
Новоиспеченный староста повернулся к Шмыге, который молча переминался с ноги на ногу за его спиной.
– Тута моя, – обреченно вздохнул «телохранитель».
– Веди мне к восточным воротам.
И он последовал за гоблином, который услужливо заковылял в восточную часть поселка.
В дороге, Шардон открыл карту Заповедника Кхара и изучил изменения в обновленном интерфейсе.
Во-первых, судя по всему, теперь он мог свободно перемещаться по всей территории, огороженной частоколом, окружающим поселок, за исключением нескольких домов.
Во-вторых, теперь к каждому зданию прилагалась небольшая справка:
Лавка горшечника
Хозяин: Жужень, гоблин 2 уровня. Горшечник.
Отношение: дружелюбие
Проживают: Жужень, Гарка, Бугарка.
Доход: 2700 золотых, налог 10 % (270).
Описание: (подробнее…)
Действия: (меню…)
Всего в Заповеднике оказалось 43 здания, включая мастерские, жилые дома, Банк, Казарму и так далее. В том числе и его собственного «Пивного Барона», в меню которого он обнаружил следующие пункты:
1. Изменить налог
2. Отправить проверку
3. Улучшить
4. Выселить хозяев
5. Разрушить
Здание: трактир «Пивной Барон».
Налог > Установить новое значение: 8 %.
Меньше не получилось – игра позволяла менять налоговую ставку в строго заданном диапазоне. Который тоже отличался у разных зданий. Чем лояльнее относился к старосте его владелец, тем шире был этотдиапазон.
У обычных жилых домов и еще у парочки лавок да мастерских – не был указан доход и налог. Чем отличались эти мастерские от всех остальных?
Они оказались отмечены знаком Гильдии Теней. К слову, как и некоторые дома, рядом с которыми была пометка: «тайное убежище».
ИскИн выставил минимальный налог всем своим «бизнес-партнерам»: Жуженю, Ирме, охотникам и прочим, кто делился с ним частью своего дохода. Причина была проста: если прибыль от трактира и других мастеров зачислялись на его личный счет, и он мог ими распоряжаться, как угодно, то налоги поступали на специальный счет поселка.
И тратить эти деньги можно было исключительно на нужды самого селения.
Для этого у него даже новый интерфейс появился: «Развитие Заповедника Кхара».
И там же была весьма удручающая сводка по финансовому состоянию поселка:
На счету: 12 500 золота
Приход: 6 800 в день
Расход: 7 150 в день.
Очки Развития: 78
Приход: 12 в день.
Заповедник Кхара был обречен на медленное угасание. Именно поэтому оказался недостроенным Храм, многие мастерские ютились под той же крышей, что и лавки, а его собственный «Пивной Барон» давно уже уперся в свой потолок по выжиманию денег и у бессмертных и у местных.
Да и то, львиную долю дохода поселку приносили торговые караваны, но на них же и уходило немало – и все из-за нападений разбойников.
– Наша пришла! Вона, новая лейтенанта. Злой и могучий Заграб! – радостно объявил Шмыга, указывая пальцем в сторону ворот.
Там стояло три стражника. Точнее, два стражника, и грозный орк-офицер, который их за что-то отчитывал:
– Еще раз унюхаю – я вам рты позашиваю! И шить, между прочим, я не умею! – орал Заграб, тряся внушительным кулачищем перед лицом стражника.
– День добрый, уважаемый лейтенант, – поздоровался Шардон.
– Ты! Это все ты! – толстый палец орка вытянулся в его сторону.
– Это все я, – согласился ИскИн, – моя голова, мое тело, руки и ноги – тоже мои. И экипировка.
– Это ты продаешь выпивку моим людям, а они потом дрыхнут вместо того, чтобы службу нести, как положено! Посмотри на них – на ногах не держатся, языки заплетаются!
Поиск финансовых операций по запросу «пиво»: завершено.
Результатов получено: 318.
Анализ полученных данных.
Поиск ключевых слов «Марек», «Гнусень»: завершено.
Результатов получено: 0.
– Первый раз их вижу, – не согласился Шардон, – И пиво им в моем заведении никто не продавал.
– Врешь!
– Нет. Могу логи показать.
Лейтенант, он же бывший староста, задумчиво почесал макушку.
– А кто тогда?
– Не знаю. Но могу выяснить.
– В долгу не останусь, – коротко кивнул орк.
Получено задание: «Утечка пива».
Награда: 30 Опыта, 30 Репутации, Пропуск (х1).
В окне информации по Заграбу отношение с ним сменилось со «злоба» на «неприязнь». Между прочим, количество совместных заданий с ним было аж 9 штук, так что восстановление репутации с бывшим старостой оставалось лишь вопросом времени. Или Очков Влияния, за которые тоже можно было покупать хорошее отношение «неписей».
– Эй, ты, который с бородой! – раздался сзади крик.
И тон кричавшего сулил очень серьезные неприятности тому, к кому тот обращался.
Трактирщик оглянулся. Шагах в десяти от него стоял бессмертный, широко расставив ноги и демонстративно положив руку на перевязь с метательными глиняными дисками. За его спиной было еще двое игроков, примерно того же уровня.
Скорее всего, они состояли в одной группе и пришли вместе.
– У меня есть имя. Читать умеешь? – Шардон ткнул указательным пальцем вверх, где над его головой высвечивалось имя и шкала здоровья.
– Ты! Это все ты!
– Похоже, что у вас с уважаемым лейтенантом Загра бом один и тот же шаблон диалога. Не волнуйтесь, с проблемой пьянства среди ваших подчиненных я тоже разберусь.
– Чего-о-о? Да ты… – игрок аж побагровел от злости.
– Судя по характерному оттенку лица, вы возмущены, находитесь в ярости или в состоянии крайнего сексуального возбуждения.
– Да ты… Да я… Да я тебя сейчас прямо здесь!..
Игрок, не находя слов, лишь беззвучно раскрыл рот и сделал какой-то неопределенный жест рукой.
– Исходя из вышесказанного, могу предположить, что вы собираетесь меня унизить морально, подвергнуть физическому насилию или насилию сексуального характера?
Один из спутников возмущенного игрока засмеялся:
– Дейв, ты что, реально собрался отыметь этого бородатого из-за пары квестов?
– Я три дня не мог профу получить! У меня восемь заданий повисло из-за того, что этот дебил скупает все у воров по кулдауну! – огрызнулся пунцовый Дейв.
– А, ну раз целых восемь, то это конечно же все меняет, – его товарищ в примирительном жесте вскинул руки открытыми ладонями вперед.
– И ориентацию тоже? – вмешался их третий спутник, – Я, конечно, знал что это суровая игра, но вот чтобы настолько…
– Да помолчали бы вы оба. Я вас зачем с собой взял?
– Ну, судя по всему, чтобы мы его подержали, пока ты будешь… – не выдержав, игрок рассмеялся, так и не договорив.
– Господина новая староста, моя надо побить этих бессмертных? – испуганно пробормотал Шмыга, вытаскивая меч из ножен и готовясь отдать свою виртуальную жизнь за вверенного под его охрану трактирщика.
Задать область поиска: «Лог диалогов».
Поиск информации по запросу «Ассасин Скрид»: завершено.
– Я тебя помню, – улыбнулся Шардон, – Это тебе я отмычки подарил и пообещал решить проблему с торговцами.
– Ага! Слышали?! – повернулся тот к друзьям.
– Тебе так понравились его отмычки, да? – еще сильнее прыснули приятели.
– Прошу прощения, с торговцами вышла неувязка, – продолжал трактирщик, – Но я работаю над решением вашего вопроса, уверяю. Могу я предложить вам компенсацию за нанесенный ущерб?
– Ну-ну. И чем же он компенсировать будет?
– Дейв, если тебя так прет от бородатых – чем тебе Тильда не понравилась? У нее усы почти как у моего бати, – не унимались игроки, подкалывая незадачливого товарища.
– Хочу предложить вам работу. Заплачу тысячу золотых, а может, и больше – это зависит от вашего желания сотрудничать.
Смех разом умолк.
Озвученная сумма произвела впечатление на всех – даже Заграб подошел поближе, чтобы послушать, за что это староста такие деньжища обещает. А Шмыга едва ли не землю носом рыть начал, в поисках оброненных кошельков.
– У вас прекрасная физиогномика и явный актерский талант, – продолжал трактирщик.
Ассасин Скрид гордо выпрямился и свысока посмотрел на своих товарищей.
– …а я плохо разбираюсь в человеческих эмоциях. И хочу, чтобы вы мне в этом помогли. Очень рассчитываю на вашу помощь.
– Что нужно делать?
– Вы будете демонстрировать мне различные эмоции, и объяснять их смысл и возможные причины возникновения.
– Это как?
– Ну, например, покажете и расскажете мне, чем отличается искренняя радость от злорадного смеха. Отвращение от презрения и так далее. За одну эмоцию – плачу сто монет.
– Хм… – Ассасин Скрид сделал вид, что обдумывает предложение.
Шардон истолковал его нерешительность по-своему.
– За демонстрацию сильного сексуального возбуждения готов дать двойную цену. Я заметил, что бессмертные весьма настороженно относятся к теме межполовых отношений и к упоминанию процесса совокупления…
Вопль досады, который издал Ассасин, утонул в дружном взрыве хохота…