«Н-да, ну и спекулянты! Это ж надо такое придумать — сделать официальными финансовые вливания! А ведь по телевизору в рекламе все дни напролёт твердили, что в игре все равны, и что на баланс ничто и никто повлиять не может, — негодуя, размышлял я, выйдя из столь алчного места. — Неплохо они устроились. Надо человеку перевести деньги — заплати половину банку. А если захочешь сделать перевод неофициально и за меньший процент, то тебя вмиг вычислят и забанят. Причём забанят на такой срок, что мама не горюй. Это ж надо додуматься — бан на три года! Уму непостижимо! Нет, я конечно, не профессионал, и не то чтобы сведущ в игровой индустрии, но всё же блокирование пользователя на такое долгое время звучит как-то сюрреалистично».
И тут мне очень неожиданно пришло даже не понимание, а именно осознание того, в каком месте я нахожусь. Внутри сразу же всё опустилось и похолодело. Я, наконец, осознал всю серьёзность своего положения… А оно было очень тяжёлым и крайне опасным. Ведь если это именно игра, то опасность для меня становится не меньшей, а даже наоборот, большей. И дело всё в том, что если у меня не получится тема с порталом, то предстоит поход в столицу. Судя по всему, дорога сложная и на ней попадаются монстры высоких уровней. А значит, перед тем, как идти, мне тоже нужно будет поднять уровни. Хотя бы третий, чтобы можно было использовать эликсиры и настои на поддержание жизненной энергии. И вот тут меня и ждёт засада! Для получения уровней нужен опыт. И получить его можно лишь выполняя различные задания, основная масса которых — это охота на разнообразных монстров. МОНСТРОВ! И это уже не шутки, ведь они для меня не набор пикселей, а самые настоящие ужасные и кровожадные твари, которые непременно захотят меня съесть.
Если у игрока охота пошла не по плану, получилась какая-то накладка, и его эти самые монстры убили, то он, потеряв немного процентов опыта, просто возродится через некоторое время на точке перерождения или в какой-нибудь там усыпальнице на кладбище. А я? Я-то другое дело; в отличие от аватара игрока — живой. Что будет со мной? Ведь у меня идёт кровь даже от укуса насекомого. Что будет, когда меня станут рвать волки, тигры или кто там ещё водится в этом мире по воле воображения разработчиков? Я что, супермен и смогу всех переубивать, даже не получив травм? Или дойти до вожделенного двадцатого уровня, где смогу открыть портал на Землю и всё это сделать, ни разу не умерев? Ответ очевиден: конечно же, нет! Игра сделана для интереса игроков, а если игроки не будут умирать и бояться опасностей, то какой в этом будет для них интерес? Никакого, естественно! А значит, возможности не умирать в игре нет! Да и если бы даже была, её наверняка бы в экстренном порядке «пофиксили», то есть — изменили, усложнили, или вообще бы удалили и запретили. Возможность пройти игру, не умирая, в корне меняла бы интерес аудитории, а значит, прибыль корпорации бы снизилась. А на такое они вряд ли готовы пойти. Ведь для них главным являются всего три вещи: прибыль, прибыль и ещё раз прибыль.
Подводя неутешительный итог вышесказанному, можно констатировать одно — из города мне выходить смертельно опасно! Во всяком случае, пока я неопытен, плохо знаю механику этого мира и вообще сам мир для меня непонятен и очень необычен. А следовательно, именно на изучение мира, в котором я оказался, и должно быть направлено всё моё внимание! Именно знание всех процессов, что происходят вокруг, возможно, спасёт мне жизнь в столь непростой ситуации. Нужно твёрдо, крепко-накрепко запомнить одно — для меня это не игра! Это мой мир! Мир, который может меня убить.
Посмотрел по сторонам и, стараясь уместить в голове всю информацию, приступил к экспериментам и изучению функций идентификатора. Собственно, особо ничем он не отличался от обычных планшетов или телефонов, что есть в нашем мире. По краям справа и слева шли кнопки. В правые можно было установить боевые умения, в левые защитные. Сверху закладки меню, история, задания, инвентарь и тому подобное.
Вся информация выводилась на центр экрана устройства. Интерфейс был прост, поэтому для того, чтобы в общих чертах разобраться, что да как работает, мне понадобилось не более получаса. Более детальное изучение устройства решил оставить на потом.
Сейчас же решил пройтись по этому ярусу и получше изучить быт местных жителей.
Не спеша шагая по каменной брусчатке, я всматривался в окружающий меня пейзаж и пытался увидеть хоть что-то, что могло бы сказать мне о том, что я именно в игре, а не попал в фэнтези-мир.
Настоящий камень стен строений, который, если притронуться к нему рукой, немного отдаёт холодом. Настоящая деревянная телега, потрогав дерево которой я получил занозу. Настоящий — пахнущий ветром, свежестью, шумом улицы и запахом деревенского городка, воздух. Но самое главное — живые существа, окружающие меня, которые были воистину самыми что ни на есть реальными. Они разговаривали, шли по своим делам, стояли и сидели. И было это всё абсолютно живым, настоящим и без капли подделки.
Вот широкоплечий невысокий гоблин с дубиной наперевес подошёл к дворфу-кузнецу и что-то недовольно стал предъявлять коренастому бородачу в фартуке и с кузнечным молотом в руках. Судя потому, что я знал из Интернета, кузнец был, скорее всего, именно дворфом, а не гномом. Дворфы были невысокие широкоплечие существа, в основном, живущие в горах и занимающиеся горным делом и сопутствующим ему ремёслами. Отличало их от гномов то, что они имели не только более высокий рост и широкие плечи, но и коренастые фигуры.
Гоблин недовольно показывал на смятый нагрудный доспех, а дворф рассудительно ему что-то втолковывал, отрицательно мотая головой.
И всё это было наяву, а не во сне!
Вот две молодых симпатичных девушки человеческой расы с белыми чепчиками на головах, в коричневых платьях и с корзинками в руках, о чём-то беседуя прошли к лестнице, ведущей вниз и направились, вероятно, за покупками на пятый ярус, ведь, как я уже знал, именно на нём располагались торговые ряды.
А вот детвора вперемешку: люди, эльфы и гномы, весело галдя и переругиваясь, бегут в толпе по своим делам, играя в салочки, снуя в толпе под неодобрительное бурчание недовольных прохожих.
Нужно ли говорить, что на лицах играли самые настоящие эмоции: от смеха до грусти, от слёз до радости, от злости до печали. Нет, такие эмоции просто не могли быть не искренними.
Жизнь вокруг кипела, бурлила и просто шла своим чередом. Не было ни одной причины сомневаться в реальности происходящего. И хотя мой внутренний голос буквально кричал, обзывая всё виденное мной рисунком, фальшивкой, суррогатом, сам я не мог не поверить в увиденное, а посему принимал всё за чистую монету, с каждой секундой погружаясь всё глубже и глубже в этот дивный чудный волшебный мир.
— Как же я чуть было не пропустил такую монументальную революцию в мире компьютеров, игр и искусственного интеллекта. Это же воистину чудо, — бубнил я себе под нос, разглядывая, как две ткачихи на деревянном ткацком станке ткут серебряную ткань, прошитую по краям золотой нитью.
Увидев алхимическую лавку, решил туда заглянуть с целью покупки какой-нибудь мази для пораненного пальца.
Алхимик оказался самым обычным эльфом и сейчас расставлял по полкам свой товар.
— Здравствуйте, — поздоровался я, входя внутрь помещения.
— Добрый вечер, юный господин, — поздоровался стоящий за витриной немолодой эльф. — Меня зовут Берталиль. Я хозяин этой чудесной лавки.
Я осмотрелся. Отметил, что вдоль стен стоят шкафы с различными банками и мензурками, а по углам, словно веники, висят на верёвках пучки сушёной травы.
Перевёл взгляд на две витрины. В них так же, как и в шкафах, нестройными рядами стояли различные банки-склянки.
Повернулся к выжидающе смотрящему на меня хозяину лавки, и поинтересовался:
— Уважаемый, а нет ли у Вас что-нибудь…
— Для ушей? — быстро осведомился тот.
— Почему — для ушей? — не понял я.
— Ну, я просто подумал, что Вам надо.
— Спасибо, с ними у меня нет никаких проблем.
— Очень рад за Вас, — улыбнулся алхимик и поинтересовался: — Тогда что вас беспокоит?
— Да, собственно, немногое, — честно ответил я. — Вы, наверное, видите, что я новичок и только недавно прибыл в ваш мир. Вот и хожу, осматриваю достопримечательности. По дороге решил зайти к Вам, чтобы узнать цены на товар.
— Вы правильно сделали, — похвалил меня эльф. — Всегда, абсолютно всегда нужно заранее заботиться о своём здоровье! И никогда на нём нельзя экономить. Насколько я понял, Вы маг? Отлично. Вот смотрите, какой замечательный у меня для Вас есть настой, — затараторил он, достав из-под прилавка небольшую колбу с синей жидкостью. Протёр её краем халата, в который он был одет, и, поставив передо мной, сказал: — Очень рекомендую. В охоте самая что ни на есть незаменимая вещь!
Я навёл левый палец руки на колбу и, скосив глаза на идентификатор, быстро прочитал:
«Малый магический настой маны».
Описание: Настой, восстанавливающий ману
Характеристики: + 30 единиц маны.
Дополнительный физический эффект: отсутствует.
Дополнительный магический эффект: отсутствует.
Ранг использования: 5.
Прочитав, перевёл взгляд на лекаря и, покачав головой, произнёс:
— Нет. Спасибо. Мне такой ещё рано употреблять.
— Не подходит? — удивился алхимик, поправил очки и, быстро убрав настой на место, достал оттуда бутылку ещё меньших размеров, внутри которой виднелась красная жидкость. — Тогда возьмите этот настой. Он всегда сможет вас выручить, придя на помощь в трудную минуту отчаяния. Он способен залечить раны и тем самым, возможно, спасти Вашу жизнь. Стоит абсолютно недорого — одна серебряная монета.
Присмотрелся:
«Малый магический настой здоровья».
Описание: Настой, восстанавливающий уровень здоровья.
Характеристики: + 30 единиц жизненной энергии.
Дополнительный физический эффект: отсутствует.
Дополнительный магический эффект: отсутствует.
Ранг использования: 3.
Вещь была хороша, и я бы обязательно взял на пробу штук сто, но этот настой мне так же, как и настой маны, не подходил по уровню. Да и денег у меня на его покупку не было. Поэтому вновь в отрицании покачал головой.
— Тоже не подходит? — расстроился Берталиль и явно стал терять ко мне интерес.
— Я просто смотрю, — вздохнул я и, дабы чуть подбодрить собеседника, добавил: — Считайте — я Ваш будущий клиент.
— Будем надеяться, — вновь вздохнул тот, убрал сосуды и, положив руки на стойку, спросил: — Так значит, Вы новичок, и только недавно к нам прибыли?
— Ну да.
— Всё ясно. А я вот полчаса назад только лавку открыл. Уезжал за провизией. Съездил удачно. Привёз разные травы, ингредиенты и завтра весь день буду варить лечебные зелья и эликсиры.
— Хорошее дело, — согласился я, надеясь, что этот разговор вполне может быть полезен, если не сейчас, то в дальнейшем, ведь собеседник за информацию деньги, в отличие от бродячего барда, не просил. — А тут, вблизи этого городка, такие травы не растут?
— Такие — нет. Для эликсиров пятого и седьмого ранга местные травы ещё туда-сюда. Но вот для создания более мощных и насыщенных зелий, которые я буду завтра готовить, уже требуются придорожный плющ. А самое ближайшее место, где он растет, находится рядом с Лесом Надежд. Так-то, — просветил меня Берталиль.
— А зачем тут эликсиры более мощного уровня, если тут угодья для охоты до пятого уровня?
— Да нет, что Вы, — отмахнулся он. — На севере от города у реки обитают волки и кроколиски вплоть до десятого ранга. Также и медведи есть и совы. Они все выше пятого ранга. Все они сильные и ресурсы, получаемые из них, очень ценные.
— Ценные? — зацепился за интересное слово я.
— Я неправильно выразился, — тут же поправился алхимик. — Не ценные, а нужные. Так будет более правильно. Их мясо ценно как источник пищи и из него делают различные кулинарные изделия.
— Фу, какая гадость.
— Совсем нет, — парировал тот. — Конечно, смотря, как и кто приготовит. От этого многое зависит. Но если блюдо сделано мастером, то оно становится не только вкусным, но и полезным — добавляя употребившему его какой-нибудь магический эффект.
— Какой эффект?
— Это зависит от повара. Чем выше класс того, кто готовит, тем больше шанс, что еда получится не только вкусной, но и полезной. Тут, как ты сам знаешь, низкоуровневые угодья, поэтому особо сильного эффекта достигнуть ни у какого повара не получится. Но всё же плюс две единицы к прибавке силы, плюс три к ловкости, плюс три к силе магии или плюс четыре к здоровью и выносливости получить можно. А они, хоть и добавляют не так много, делают любую охоту более интересной, выгодной и самое главное — более быстрой и безопасной.
— Вот как? — стал наматывать информацию я на ус.
— Именно так. Однако есть и ещё один плюс в охоте на тех животных. Из шкур волка и медведя делаются кожаные доспехи и обувь.
— А из сов?
— Совы идут главным образом на стрелы.
— Перья? — понял я, представив процесс заготовки, и поморщился.
— Не только. У них ещё есть клюв, который при умелой обработке идёт на наконечник стрелы или копья.
— Так он же маленький. Что там можно обработать?
— Ничего себе маленький. Ты просто наших сов не видел. Половозрелая сова иногда достигает метра в высоту и может в ярости одним ударом клюва отправить охотника к праотцам, — чуть выпучив глаза, пояснил собеседник, вытащил из кармана тряпку, протёр ей стоящую на полке пыльную банку, потом, словно вспомнив, повернулся ко мне и добавил: — Кстати, клювы ещё охотно скупают ювелиры.
— А им-то зачем?
— Они из совиных клювов и когтей ювелирные украшения делают: кольца, серьги, цепочки, ожерелья, кулоны.
— Бедные животные этого мира, — вздохнул я и перешёл к более насущным вопросам. — Скажите, уважаемый Берталиль, нет ли каких-либо полезных эликсиров, настоек и тому подобных напитков для моего уровня? И если есть, то какова их цена?
— А какой у Вас уровень? Я, признаться, так идентифицировать Вас и не смог. По виду вашей магической мантии ясно, что Вы маг. Но вот какая у Вас специализация и какой ранг, я понять всё же так и не сумел, — несколько застенчиво произнёс тот и неожиданно спросил: — Девятнадцатый? Угадал?
— Почему девятнадцатый? — не стал сразу открывать свои карты я.
— Вы одеты в слишком уж необычную одежду. Такую одежду новички не носят. Значит, Вы на самом деле не новичок, а просто эльф, приехавший в наш городок из другого селения. Ни один бессмертный выше девятнадцатого ранга попасть в наши земли не может, следовательно, Вы не более девятнадцатого ранга.
— А почему Вы называете уровни рангами? Есть какое-то различие?
— Нет, это одно и то же. Просто тут всё дело в истории. Когда-то давно, в начале эпохи, наше королевство было воздвигнуто эльфами-основателями, у которых были крайне сильно развиты иерархия и чувство ранга. С тех пор и пошло. Сейчас, по прошествии не одной тысячи лет, конечно, это считается анахронизмом, но многие наши жители даже сейчас чтут свою историю и поэтому называют уровни рангами.
— Ясно. По всей видимости, прошлое обновление плохо установилось, — буркнул я себе под нос и, видя, что лавочник меня не понял, поправился: — Говорю: традиции — это здорово. Их надо чтить.
— Да, — согласился со мной Берталиль, и вернулся к предыдущей теме. — Так я прав? Вы девятнадцатый?
— Отчасти, — сказал я и, дал разрешение идентификатору, чтобы тот был виден алхимику.
После чего идентифицировал себя.
— Ух ты! Только первый ранг?! — воскликнул хозяин лавки. — Откуда же у тебя такая одежда? Она хоть и неказиста, но в ней чувствуется мощь. Честно сказать, я даже затрудняюсь узреть её границы.
— Подарили, — не стал раскрывать я историю приобретения предметов.
— Каковы же параметры этого доспеха? Я не могу их определить. Они скрыты, — посмотрел на палку в моих руках, прищурился и, вероятно ничего не определив, произнёс: — И Ваш посох. В нём тоже чувствуется сила, а вот характеристик увидеть не могу. Вот если бы изготовить «магический эликсир всезнайства» пятнадцатого ранга, то тогда…
— Обойдёмся без этого, — обломал я эльфа, поняв, что сморозил ерунду, вообще начав разговор о моих вещах.
Они были мне подарены сошедшим, скорее всего, с ума учителем новичков и, хотя я не знал и не мог тогда определить ранг того НПС, было абсолютно понятно, что он много больше, чем у бессмертных, только-только прибывших в этот мир. И вот ещё что — вещи, что он мне дал, скорее всего, выше девятнадцатого ранга. Такой вывод можно сделать из того, что эта локация объединена под общий купол и тут играют игроки вплоть именно до такого уровня. Далее они переходят в свободный мир, и вернуться сюда уже не могут.
Так вот, этот психический бородач, что убежал в портал, априори должен был быть большего ранга, чем игроки, находящиеся у него в учениках или обитающие в той локации. Вон, даже секретарь мэра и тот шестьдесят первого уровня. А значит, и наставник новичков не может быть маленького ранга, иначе любой бы девятнадцатиуровневый мог бы таковому мастеру кинуть вызов. Отсюда и напрашивается вывод, что на НПС купола не действуют.
Исходя из вышесказанного, получается, что мои вещи, бесспорно, высокого уровня, а, следовательно, почти наверняка стоят недёшево. А значит, продав их, я получу деньги и смогу купить необходимую экипировку для похода в столицу, если с порталами у меня не срастётся.
Конечно же, возникает вопрос: как идентифицировать эти вещи? Ведь идентификатор их не берёт. А продавать кота в мешке, конечно, можно, но хлопотно это, ведь такого «кота» скорее всего никто и не купит. Любому потенциальному покупателю придётся предоставить технические характеристики предметов. А как это сделать, если ТТХ вещей не определяются? И, судя по всему, определить их смогут лишь тогда, когда я достигну двадцатого уровня. А из этого следует, что нужно докачаться хотя бы до пятнадцатого, чтобы купить необходимый для идентификации «эликсир всезнайства», а уже затем искать потенциального покупателя, разумеется, вначале попытавшись узнать истинную цену предметов.
Впрочем, всё это крайне далёкие перспективы. И к тому же очень туманные. Как я смогу продать вещь, если она с меня не снимается? Разве что, когда я стану двадцатого уровня, такая возможность появится. Как говорится: «это ещё бабка надвое сказала». До тех высот ещё докачаться надо.
Ну да ладно, продажу отложим, как минимум до тех пор, пока я не смогу снять с себя этот…
Тут я прервал свою мысль и, посмотрев на алхимика, спросил:
— Уважаемый господин Берталиль, а нет ли у вас какого-нибудь снадобья, чтобы с бессмертного снялась неснимаемая экипировка?
— А разве такое может быть? — удивился тот.
Пришлось врать про друга, который случайно надел на себя не ту кольчугу, а снять не может.
Мой рассказ показался алхимику крайне удивительным, и он попросил меня познакомить с таким необычным эльфом.
Я понял, что хозяин лавки крайне любопытное создание, поэтому вернулся к сути:
— Так есть эликсир, настой или что-то ещё, что поможет стащить одежду?
— Боюсь, что нет, — покачал головой собеседник. — Во всяком случае, я не знаю рецептуры подобных снадобий.
— А кто знает? — не отставал я.
Тот на секунду задумался и, пожав плечами, произнёс:
— Возможно, в столице кто-то из высокоуровневых королевских магов-алхимиков что-то может сделать. Но я о таких снадобьях даже не слышал. Скорее всего, их и вовсе нет.
— А как же тогда снять? Другу…
— Я точно не знаю, но могу кое-что предположить.
— Будьте любезны, — попросил я, понимая, что любая информация для меня сейчас на вес золота.
— Думаю, что Ваш друг, уважаемый господин Элай, надел проклятую Богами вещь. И снять её могут только те Боги, что прокляли её.
— И всё? Больше никто?
— Ну почему же никто? Думаю, маги при Короле тоже смогут это сделать.
— А те маги бессмертные или местные?
— В основном местные, но у Короля Эльфов много верноподданных. Ему служат и бессмертные.
— А портал отсюда в столицу открыть будет можно? Когда они заработают.
— Можно, но, боюсь, вашему другу придётся идти пешком до столицы. Дело в том, что, скорее всего, проклятая вещь не может пройти сквозь подпространство.
— Вы уверены?
— Исходя из того, что знаю я — да. А вообще, приведите ко мне своего друга, и я уже точно определю, — прищурился алхимик.
— Э-э, — только и сказал я, в очередной раз проклиная чёртового бородача, и пояснил своё замешательство. — Он сейчас не в сети, в смысле — Великий Катаклизм же… Он зайти не может.
— Ага, понятно, — кивнул тот, но было видно, что он мне не поверил.
«Ладно, хватит тут лясы точить», — решил я.
Попрощался, и направился было к выходу, но был остановлен вопросом:
— А продайте мне их?
— Э-э… что? — обомлел я.
— Вещь, что надета на вас и ту, что у вас в руках. Поверьте, я дам хорошую цену.
— Мне надо подумать, — ответил я и, не обернувшись, вышел на улицу, коря себя за глупость, что открылся незнакомцу.
Быстрым шагом подошёл к лестнице, ведущей вниз и, оглянувшись, чтобы удостовериться, что за мной не следят, спустился на уровень ниже. Прошёл через толпу эльфов к другой лестнице и поднялся на два яруса вверх. Огляделся. Слежки вроде бы не было. Нашёл лавочку, стоящую между двух высоких деревьев с золотыми листьями, и, присев на неё, стал панически размышлять.
«Как же я мог допустить такой косяк? Теперь этот алхимик, наверняка, кому-нибудь расскажет о чуде чудном — новичок, у которого есть проклятые вещи! А вещи эти — наверняка дорогие! И дело тут не в том, что я хочу с них получить золото, а совсем в другом. Так как вещи дорогие, то многие, наверняка, захотят их отобрать, ведь я лакомый кусок для любого бандита с большой дороги, — мир мгновенно стал серым, а через мгновение очень и очень опасным: — А как они могут отобрать у меня мои вещи? — задал я себе риторический вопрос, уже прекрасно зная ответ. И неприятный холодок пробежал по спине. — Да очень просто. Для этого им совершенно не нужно со мной вести переговоры и просить о продаже. Им достаточно лишь где-то подкараулить меня и, буднично убив, забрать всё, что их душе будет угодно. Если бы я был обычным игроком, то, умерев, сумел бы возродиться на точке воскрешения. Но я не обычный игрок. И моя смерть будет окончательной и бесповоротной, — тяжело выдохнул. — Справедливости ради, необходимо сказать, что микроскопический шанс на воскрешение, возможно, у меня есть. Ведь раз я в игре и смотрящий за игрой всесильный искусственный интеллект явно принял меня, создав в симбиозе с моей кровью аж целую новую расу — Кровавые эльфы, то, возможно, он сможет меня и воскресить. Но буду ли я после такого воскрешения собой? Одно дело воскрешать набор пикселей и цифр, а другое дело — живого человека с его кровью, жилами, лёгкими, сердцем и так далее, — мир полностью потерял как цвета, так и звуки. — Поэтому нужно исходить из понимания того, что я человек и при смерти умру окончательно. А шансов умереть у меня в этой чёртовой Эллирре очень и очень много! Тем более в опасном пути, в который мне, по всей видимости, таки придётся отправиться. Вот только денег надо найти, купить экипировку и попробовать разведать этот путь. Хотя бы его начало. А вдруг я сумею без проблем его пройти и добраться до вожделенной столицы?»
На меня накатила чёрная беспросветная обречённость. Жизнь стала полностью терять последние краски и смысл. Захотелось найти укромное место и спрятаться от всего этого кошмара.
И тут я, неожиданно для себя, резко махнул рукой и влепил себе сильную пощечину по недавно укушенной щеке.
«Хватит ныть! Всё нормально! Ты жив и это уже немало! И дальше будешь жить, если будешь осторожен и не будешь спешить и тупить! И посмотри на это с другой стороны! Ты счастливчик! Тебя ждут приключения, которых нет и не будет ни у кого в мире! Тебе выпал шанс! Тебе одному! Одному из восьми миллиардов, живущих на Земле! Так что, Элай, возьми себя в руки и не ной! Что ты как тряпка?! Что за паника? А самое главное — что за паранойя? Уже мания преследования началась? Уже тебе кажется, что все эльфы мира хотят отобрать у тебя монашеские одежды и палку-копалку? Твою прелесть? Совсем ополоумел?! Нет? Тогда действуй по придуманному плану. Найди денег, купи экипировку и пробейся в чёртову столицу чёртовых эльфов. Не получится? Тогда жди окончания чёртового Катаклизма. Благо, ждать осталось недолго. Так что соберись и будь бойцом!»