Глава 8. Окаменевшие

Трилобит был повержен. Я устало сел на песок и вылил в рот порцию целебного отвара. В голове метался рой мыслей, но первым делом стояли души. Поэтому перед глазами открылось меню статов.

Меня по-прежнему напрягал получившийся дисбаланс в характеристиках. Конечно, жаловаться на огромную Силу было просто кощунством. Учитывая, что только с ее помощью удалось завалить Лордо, потерявшего рассудок от голода. Но прокачанная Сила еще не повод для гордости.

Здоровья для моего рыцаря все еще было слишком мало. Может магу этого и достаточно на первых порах из-за возможности вести дальний бой, но не рыцарю. Ближний бой с трилобитом в очередной раз показал насколько это рискованное занятие. Особенно если вспомнить, что удар его хвостом вмиг снес мне аномальные 260 очков здоровья из 588, хотя попал всего лишь в предплечье.

Тем более если исходить из правила первой сотни уровней, необходимо было прокачивать только самое важное и часто используемое. По сути Сила относится к этому параметру, но первым и обязательным всегда шло Здоровье. Наши ветераны советовали прокачивать его минимум до 30 единиц, чтобы обеспечить большую выживаемость, все же мы вели войну за свой родной мир.

Выбор был сделан в пользу Здоровья. Все 16 290 душ пошли в него, поднимая характеристику до 17. Хватило всего на четыре уровня, когда я рассчитывал на пять. Остаток в 3 036 душ мозолил глаза. Не хватило каких-то 600 душ до следующего уровня. А таскаться с лишними душами, которые к тому же можно легко потерять при неожиданной смерти, всегда раздражало. Были бы у меня особые сосуды для хранения сгустков, эх…

Из позитивного очки здоровья теперь составляли 698/698 единиц. Хоть что-то.

В голове друг всплыла мысль поохотиться на демона. Но пришлось сразу одернуть себя от подобной затеи. Пока я буду бродить по каменному лесу, Лордо точно возродиться. В этот раз на моей стороне был фактор неожиданности и излишне ярое желания трилобита набить пустое брюхо. А вот как пройдет наш следующий бой, сказать весьма затруднительно.

Вряд ли Лордо вновь пойдет на столь самоубийственную атаку, скорее будет пытаться нашинковать меня острым хвостом. А это значит, что приблизится и опрокинуть его не получиться. Лучше с ним не сталкиваться пока, и обговорить эту проблему с Шишканосом. По крайней мере он единственное существо помимо драконицы, которого трилобит побаивается. Кто знает, может медлительный Ланцелэд даст дельный совет.

Пока я повышал уровень и раздумывал над новыми проблемами, тело трилобита успело рассыпаться серым пеплом. Остались только куски ног и длинный хвост-шип. Так себе трофеи сначала подумал я, пока не взял в руки прямой хвост.

Длинный хвостовой шип старого мечехвоста +6

Особенность оружия: Проткнуть! (+17 % колющего урона, +12 % кровотечения)

Внимание, характеристики персонажа не соответствуют минимальным требованиям оружия (Сила — 35; Адаптивность — 30). Урон снижен на 54 %.

Вот это поворот. Не ожидал, что отрубленный мною впопыхах хвост Спираль классифицирует как оружие. Нет, конечно, такое бывало, но не столь часто. Лично у меня такое впервые. Наверное, это потому что в прошлой жизни после моей магии от монстров и прочих противников оставались одни ошметки.

Хм, отчасти стало понятно почему урона было так много. Остальное видно были бонусы от расы или чего еще. А что касается кровотечение, то по бокам хвостового шипа (хоть узнал, как его правильно назвать) действительно были небольшие зубчики.

Думаю, эта штуковина может пригодиться. На крайний случай ее можно продать коллекционерам. Конечно, если я выберусь из этой дыры и найду этих самых коллекционеров.

На отрубленные лапы трилобита я смотрел долго. Кручковатые когти на концах и хитиновые щетинки по бокам несколько отталкивали. Но внутренний глас логики требовал забрать законную добычу, несмотря на ее отталкивающий вид. Итак, в мешочке малой безразмерности оказались отрубленные лапы трилобита. Такими темпами мне скоро потребуется мешочек побольше.

Теперь можно было идти в цитадель.

Руины улочек все также не подавали признаков жизни. Это и успокаивало и пугало одновременно. Успокаивало потому, что не стоит беспокоиться за неожиданных врагов. А с другой стороны провести остаток своих дней среди этих пустых зданий нисколечко не хотелось.

Ворота в донжон были также открыты. Поэтому я без проблем прошел во внутренний двор. Первым мое внимание привлек внушительный Спиральный монолит. Эта штука походила на огромный кристалл кварца, торчащий из земли. Внутри него небольшие кусочки неизвестного черного минерала образовывали восходящую спираль.

Спиральные монолиты неразрушимы, это истина в последней инстанции. Хоть весь день бей их Звездным истреблением, ни единой царапины или скола, даже следов гари не остается.

Спиральные монолиты равномерно разбросаны по всем необъятным уголкам Великой Спирали. Именно они служат точками быстрого перемещения наравне с Пространственными пленками. Последние располагаются в космосе и добраться до них весьма проблематично. Но если желаете переправить армию из мира в мир, то извольте пользоваться Пространственными пленками.

Спиральные монолиты предназначены исключительно для перемещения малого числа людей. Пропускная способность не больше пяти человек в три минуты, если память не изменяет.

Сейчас же для меня этот Спиральный монолит в качестве транспортного узла был полностью бесполезен. Нужно лично посетить минимум два монолита, чтобы перемещаться между ними. Или может поблизости есть кто-то с редким классом проводник? Я демонстративно оглядел окрестности.

— Я так и думал.

В любом случае требовалось коснуться жутковатой глыбы, чтобы точно проверить. Существует забавный факт, каждый испытывает индивидуальные ощущения при касании Спирального монолита. Одна моя знакомая божилась, что чувствовала вкус лимона. У меня это больше походило на желание почесать макушку. Забавно, в этой жизни это желание никуда не делось.

На мои касания Спиральный монолит не отреагировал, как и ожидалось. Что ж печально, возвращаемся к основному квесту.

Внутренний двор донжона выглядел если не чистым, то минимум ухоженным. На небольших клумбах с нормальной землей высились худенькие побеги неизвестных мне растений. Похоже, Шишканос заботился о месте своей спячки. Трехсотуровневый Ланцелэд обнаружился в сидячей позе на месте небольшого фонтана. Чертов тролль буквально окаменел.

Я не ярый знаток особенностей этого вида, но разве данный процесс настолько быстрый? Мы же только недавно с ним общались, какого черта он окаменел?! Как мне теперь искать Грим в этом лабиринте и главное как ее будить, если она тоже окаменела?

Не бить же ее молотком в самом-то деле? Спираль знает, сколько у нее осталось возрождений. Еще не хватало так налажать. Шантрисаксис же меня до атома спрессует своим имбовым телекинезом!

Как первое средство я испробовал добудиться Шишканоса особо заковыристыми и многоэтажными ругательными конструкциями из родного мира. Ведь в прошлый раз тролль отреагировал на мои крики. Так что метод вполне может оказаться рабочим.

Моя фантазия и словарный запас кончились раньше, чем Ланцелэд подал хоть какие-то признаки активности.

Выстроенный в голове идеальный план рушился на глазах. Требовалось срочно, что-то придумывать. Единственной идеей было использование тяжелого молота. Должны же у тролля сработать инстинкты самосохранения, когда стокилограммовая железяка будет выправлять ему осанку. Должны же?

Ладно, уж попробуем, а там главное не перестараться. А если и перестараюсь, что тогда? После перерождения Шишконос вернется в обычное состояние или отъедет на Колесо Сансары? Ненавижу подобные ситуации, когда ничерта неясно.

Тяжелый молот мгновенно вылетел из безразмерного мешочка. Я стал прикидывать, на что его обрушить. Голова сразу отпадала, по опыту Пупы так можно и случайно прихлопнуть тролля, несмотря на уровень Могучей души. Мне приглянулась коленка. Достаточно болезненное место, точно должно было сработать.

Я прицелился, и с минимум силы ударил. Ожидания были какие угодно, кроме того, что тяжелый молот, словно мяч, отскочит от твердейшей поверхности. Я непонимающе осмотрел место удара, ни царапины.

И без того мучавшие меня опасения усилились. Надо вложить больше силы!

В этот раз вместе с молотом отскочил и я сам. Да как так-то?! Как эта фиговина может быть настолько прочной?! Ну ладно раз так, то как насчет получить по морде непрошибаемая ты каменюка!

Удар с разворота становится моей фишкой. Но, черт побери, как после него болит спина! В этот удар я вложил все что только можно. Молот влетел в окаменевшую физиономию тролля под углом и вновь отскочил, да так, что я не смог его удержать. Колоссальное оружие с глухим звуком брякнулось на брусчатку.

— Черт подери!

Надо успокоиться. Ну, не упростил тебе жизнь Шишканос, не стоит убиваться по таким пустякам. Как говорили мои товарищи из прошлой жизни, главное дышать глубоко. Успокоившись, я подобрал молот и пока убрал громоздкое оружие в мешочек.

Раз затея с Ланцелэдом потерпела сокрушительное фиаско, я собирался пойти исследовать внутренности донжона и заодно искать Грим. Интуиция подсказывала, что данная особо определенно обосновалась в наиболее цивильном месте, а таким, даже по меркам моей неприхотливой натуры, являлся только донжон и королевские покои.

Ладно, я еще раз напомнил себе лишний раз не злиться и сосредоточиться на главных целях. Единственные места, которые могли представлять ценность после стольких лет, были: оружейная, мастерские, казна и архив/библиотека. Хотя бы в одном из перечисленных мест можно найти полезные предметы или информацию.

Только бы здесь обошлось без охранных големов. Мелкие и не очень засранцы могут осложнить мне жизнь. Поэтому в моей руке оказался меч Уробороса. Ведь одно из главных правил при подобных исследовательских мероприятиях — всегда держать оружие наготове.

Освещался донжон крайне скудно, в главном зале стояла практически абсолютная темнота. Именно так описал бы ситуацию обычный человек. Но благодаря особенности втюханной мне Спиралью расы можно было не беспокоиться об освещении. Даже небольшого источника света мне вполне хватало, чтобы различать даже мелкие детали. Один единственный минус — черно-белая картинка.

Иронично, что Спираль выдал мне в качестве начального заклинания Сгусток света. Одновременно отсылка на прошлую жизнь и стеб, ведь при его использовании я почти слеп. Поэтому лучше потерпеть серость, чем выжигать себе глаза ярким светом.

Главный зал был усеян следами битвы, если построить из себя британского детектива, то можно примерно представить противоборствующие стороны. Магов среди них не было, так как оставленные следы больше походили на применение аспектов и банальную грубую силу. Интересно, что центр и дорожки к дверям были очищен от мусора. Аккуратные кучки из камней и битой мебели ровным рядом высились вдоль стен.

— Кому-то было очень скучно, — вырвался у меня невольный комментарий.

С чего начать? Спуститься в подземелье, осмотреть весь первый этаж или рвануть на верхние этажи?

С минуту я смотрел на лестницу, ведущую вниз. Веющий оттуда холодок не способствовал желанию спускаться. Бродить по служебным помещениям, кабинетам и казармам тоже было лень. Ладно, начнем с вишенки на торте. Я направился вверх по парадной лестнице, всю красоту которой свела на нет битва, отгремевшая двести лет назад. Через каждую третью ступеньку воронка от ударов чем-то громадным. Ни одной целой балясины!

Благо на втором этаже особо заметные глумления над архитектурой закончились, начались глумления над дверями. Хорошо тут был всего один коридор с выходом на террасу. Я мог без особой опаски пройтись и осмотреть богато украшенные помещения. В основном это были рабочие кабинеты, большая часть мебели и шкафов с документацией представляло жалкое зрелище. Однако я смог найти, чем поживиться. Бесплатная бумага неплохого качества, раз за столько лет не превратилась в труху, писчие принадлежности, кольца с маленькими бонусами ко всякой бесполезной фигне и огромное количество ножиков для вскрытия писем.

В одном кабинете, явно когда-то принадлежавшем главному советнику, мне обнаружился сейф. Ничего необычного железный ящик размером с холодильник, причем уже вскрытый. Единственное, что пылилось внутри, были сосуды для сгустков души. Три стеклянные банки с вместимостью до 300 000 душ каждая. Окажись они полными, моя жизнь вмиг бы перешла от стадии «как же все дерьмово» до «пара нагибать сильных мира сего», и никакие драконы с трилобитами мне не указ.

Чего уж жаловаться, какой-никакой полезный лут. В одну из них я сразу же поместил все свои души. Так было спокойнее. Мало ли озлобленный трилобит прибьет, а терять 3 036 душ, которых почти хватило на новый уровень, ой как не хочется.

Еще мое внимание привлекла карта. Здоровенная такая. На пол стены. После беглого изучения стало понятно, что она уже не соответствует действительности. Но пара моментов меня напрягли. Во-первых, выход с Озера окаменевших корней был чуть дальше цитадели, а там сейчас сплошное месиво из камней и песка. Во-вторых, тут располагался целый город, вдвое превышавший размеры цитадели, а сейчас он находиться под песком. Ну и в-третьих, все озеро находилось не под землей, как я ранее думал, а в полом стволе просто рехнуться какого большого каменного дерева.

От подобного открытия малость поплохело. Исходя из карты, толщина стен доходило до километра. А диаметр озера порядка двадцати километров. Да это чертово дерево из космоса невооруженным глазом должно быть видно!!!

Нет, я даже представлять не хочу, как подобная фиговина образовалась. Просто смирюсь с фактами и продолжу заниматься более приземленным собирательством всего более-менее ценного. Пока что.

С этим этажом было покончено, впереди ждал следующий.

Библиотека встретила меня беспорядком, даже настоящим хаосом. Разбросанные книги, вырванные и изодранные в клочья листы, опрокинутые стеллажи. Кто-то не слабо так психанул, может даже не один раз. Но несмотря на общую разруху, объем литературы впечатлял. Будь я исследователем, то надолго бы закопался в эти книжки, пока не прочел каждую. К счастью, я был рыцарем прагматиком и особой ценности в этой макулатуре не видел.

По любому вся собранная здесь информация либо устарела за двести лет, либо объективно бесполезна для моего текущего класса и уровня. Пожалуй, интерес могли вызвать только сборники заклинаний. Но их надо еще найти в этом бардаке!

При моей Мудрости в четыре единицы, мечтать о каких либо боевых заклинаниях как минимум смешно. Однако существует много полезных бытовых чар. В частности меня интересуют Хождение по воде и Хождение по воздуху. Будь у меня магический класс, я бы просто создал эти заклинания по памяти, но чертов класс Рыцаря каменного древа имел на это ограничения. Поэтому придется искать чары и надеяться, что простого изучения формул со схемами будет достаточно для освоения заклинаний.

Если нет, то я встрял по-крупному. Чтобы использовать чары, потребуются специальные предметы, которые в свою очередь изготавливают мастера с особым классом вроде Алхимика.

Следует при первом же удобном случае поменять класс. Пусть идут к чертям всякие бонусы к урону, повышение характеристик при встрече с сильными врагами и возможность завести пета. Мне нужна нормальная магия! Никакой питомец не заменит в миллиард раз более эффективное в битве Звездное истребление и Спираль вихревых клинков.

Я столь сильно погрузился в мысли, что не сразу заметил возле окна стул с высокой спинкой и того, кто на нем сидит. По крайней неизвестный или неизвестная обладала очень длинными белыми волосами. Предчувствие болезненно заныло. Я уже понимал, что увижу.

За стулом сидела окаменевшая девушка. Ее руки держали открытую на середине книгу. Если бы не каменная корка, можно было подумать, что она спит. Отданные на волю времени волосы волнами стелились до самого пола.

Сомнений не было, передо мной находилась та самая Грим.

— Спираль, чтоб тебя перекорежило.

Загрузка...