Глава 15. Тактика и стратегия

Итак, как уже и было сказано, противник числом превосходил наших временных союзников в пять раз. Это преимущество довольно абстрактно и непонятно, пока дело не дойдет до сечи. А уж там наглядно видно, что двадцать конных не могут противостоять сотне, точнее, могут, но не больше минуты.

Кавалерия противника, расправившись с нашей конницей, ударила во фланг мечникам и копейщикам. Это и стало решающим фактором в скоротечной сшибке. Узники чистилища не бежали. Они своё давно отбегали. Бились до последнего. В прямом и переносном смысле.

Еще несколько минут у врагов ушло, чтобы добить укрывшихся в пролеске стрелков, и тогда они двинулись на нас. Страшное зрелище, когда на тебя мчится почти полтыщи человек.

— Не геройствуем, — предупредил я своих. — Расходники не тратим. Проверяем резисты, крепость брони и реакцию. Не более. Это пока только разведка. Ирма, никакой нежити. Жора, никаких призванных существ. Бережем козыри.

Тихон стал стрелять, меняя стихию зачарования. Сопротивления у противника не отчего не было. Любая магия пробивала хорошо. Враг, похоже, вообще забыл, что это такое, так как поначалу даже растерялся. Однако командиры погнали солдат, и войско все же снесло нас с наскока. Но исключительно из-за того, что мы выяснили всё, что хотели и смысла сопротивляться особо нет. Время и психологический ресурс надо экономить.

Локация обновилась. Мы зареспаунились вместе со всеми, потеряв десять процентов накопленного опыта.

— Ага, — заметил я первый неприятный нюанс. — Сделать всё нужно как можно быстрее. С каждой новой попыткой мы будем всё слабее. — озвучил то, что все и сами поняли. Сливать опыт никому не хотелось.

При более детальном осмотре поля боя стали заметны некоторые особенности ландшафта, их можно использовать в свою пользу. Обе точки респауна находятся на противоположных холмах. Справа тоже холм, слева широкий ручей или узкая река — отсюда непонятно. Сзади пролесок. Лагерь представляет из себя сборище палаток и телег, с оружейными стойками и загоном для лошадей. Спереди две секции крестообразных кольев метров по десять каждая.

Всего в отряде сотня человек. Двадцать конных рыцарей. Двадцать лучников. Двадцать топорщиков в кольчугах с круглыми деревянными щитами, обитыми железными полосками. Двадцать копейщиков в стальных доспехах с прямоугольными щитами. Двадцать рыцарей мечников с треугольными железными щитами.

У противников всё то же самое, только вот доспехи на них темного цвета. И вместо двадцати стрел они пускают сразу сотню. Разброс уровней у всех местных от сто тридцатого до сто пятидесятого, то есть, под нашу команду подстроен.

У нас имелось множество преимуществ. Во-первых, нужно было обороняться, а это куда проще, чем наступать. Во-вторых, рельеф местности можно использовать. В-третьих, магия. В-четвертых, призванные существа(включая нежить, хоть это немного и другое). В-пятых, алхимия. В-шестых, сражались наши подопечные всё же чуточку, но лучше своих недругов, боли не боялись, могли спокойно принять удар в открытый участок, если это позволит убить врага. В-седьмых, противник откровенно расслабился. Что не удивительно, ведь давно им не оказывали достойного сопротивления. Это только основные.

У меня в голове буквально взорвался фонтан из идей и схем действий. Эти тактические выкладки нужно было срочно исторгнуть на суд общественности, а иначе мозг вскипит. Да и многие из них многоопытные бойцы сразу отвергнут, так как сто раз проверили.

— Командиры отделений ко мне! — гаркнул я так, что даже до сих пор пребывающие в некоторой прострации чуть просветлели взглядом и посмотрели, кто это там разорался. — Остальные вправляйте товарищам мозги. Лея, Тихон со мной останьтесь, а вы, — обратился я к незанятым друзьям, — разойдитесь, с народом пообщайтесь, может, кого выведите из ступора. И по территории походите, вдруг чего заметите, что мы упустим.

Пять человек подошли ко мне.

— Какие будут распоряжения? — спросил Крас.

— Я увидел достаточно. Есть некоторые идеи. Нужно, чтобы вы сразу отсеяли мусор. Как я понял, от конницы больше всего проблем.

— Верно, — кивнул наш кавалерист, длинноусый как гусар. — В те разы, когда мы были ближе всего к победе, мы разбивали их конницу.

— Так и думал, — кивнул я. — Что с сооружениями? Почему ничего не возвели?

— Первые пару десятков лет, мы так и делали, — продемонстрировал топор блондин с плетеной косой, сняв шлем.

— Какие укрепления показали себя эффективнее всего? — тут же впился я в него цепким взглядом.

— Да много всяких, — пожал он плечами. — Смотря какая цель. Если от стрелков укрыться одни подойдут. Если коннице проход закрыть другие. Если всё вместе третьи.

— Ясно. Какая из тактик показала себя лучше всего? Маневренная, глухая оборона или смешанная?

— Глухая оборона, — решительно заявил копейщик, уперев прямоугольный щит в землю.

— Понятно. Мы все же попробуем поиграться и так и так, — задумчиво сказал я, одновременно осмысляя следующую идею.

— Что думаешь? — спросила Лея. — Какой бюджет ресурсов и расходников закладываем в проценте от общего числа?

— Пока непонятно. Но для начала небольшой.

Я сбегал до деревьев и оценил толщину и расстояние между ними. Большинство стволов с руку или ногу взрослого человека. Конь пройдет, но биться ты на нем не сможешь, лучники тоже особо не постреляют, так, редкие меткие выстрелы из-за спин воинов, не больше.

— А расскажитека мне, доблестные воины, о ваших самых удачных попытках, — обратился я командирам. Как ни странно, в череде бесконечных смертей эти фрагменты они бережно пронесли в памяти.

— Понятно, — сказал я, когда союзники окончили рассказ и бросил взгляд на таймер. Еще полчаса до атаки в запасе есть.

— Колись, что задумал? — подтолкнула меня Лея. Ей уже не терпелось сравнить свои идеи с моими.

— Есть две тактики, — сказал я. — Точнее, есть тактики и есть стратегия. Шанс успешности плюс-минус одинаковый, но в первом случае может получиться быстрее.

— Количество смертей для нас не критично, — буркнул из-под шлема рыцарь с рисунком птицы на щите.

— Тогда я вам изложу, а вы сами выберете какой лучше. Первый — мы максимально выкладываемся в одной единственной схватке, стараясь по максимуму удивить соперника. Шансы победить довольно высоки, у нас тузов в рукаве великое множество.

— А второй? — сощурился Крас.

— Он построен на вашей основной ошибке.

— И какой же? — скрестил воин руки на груди .

— Вы всегда концентрировались на победе здесь и сейчас. Не было многоходовых комбинаций настроенных, скажем, на пять или десять обновлений локаций.

— Может, и было что-то такое, — почесал шлем в районе затылка блондин с топором.

— Возможно, было, — согласился Крас, погружаясь в воспоминания. — Но очень давно. И раз в голове не задержалось, не слишком удачно.

— А какой в этом смысл? — спросил командир лучников, поигрывая большим пальцем по тетиве.

— Как и в любом поединке, — терпеливо пояснил я. — Проводишь несколько выпадов, — я даже ткнул в воздухе воображаемым мечом, — приучая оппонента к своим ударам. А потом резко меняешь угол атаки и вместо живота бьёшь в голову или наоборот.

Все растерянно переглядывались, не зная, какой вариант выбрать.

— Может, что-то среднее применим, — предложила проходящая мимо Мегида, она мутузила жезлом воина. Тот пребывал в забытье и выставлял деревянный щит рефлекторно, казалось, с каждым стуком взор его становился менее мутным. В нём пробуждался интерес, кто же это потревожил покой его спящего разума. Так, глядишь, и в себя придёт.

— Что-то среднее, — задумчиво протянул я. — Ну да.

— Устами младенца, как говорится, — улыбнулась Лея, видя по моему выражению лица, что лежащая на поверхности идея пришлась мне по душе.

— Тогда слушайте… — я расстелил на земле кусок парусины, сорвав с одной из палаток, и начал чертить угольком схему поля боя.

Командиры отделений спрашивали, задавали уточняющие вопросы. Затем собирали свои отряды в кучки, пытались поставить им задачу. Было это нелегко, учитывая, что далеко не все еще вернулись к жизни. Многие готовы лишь бездумно бежать на врага, лишь бы поскорее сдохнуть, чтобы их потом целый час никто не трогал и не мешал жить внутри своей головы, где каждый за тысячелетия построил уже целые вселенные, куда там тем писателям.

Впрочем, были в противовес им и другие бойцы. Глаза их загорелись. Даже теми остатками разума, что у них есть сейчас, они не слепо верили, они реально понимали, что может сработать.

— Крас! — окликнул я отошедшего командира, так как внезапно пришла еще одна идея.

— Что еще удумал? — с интересом уставился он на меня.

— Я могу значительно усилить каждого из вас. Я первожрец одного великого духа, что некогда был божеством.

— Мы не сможем присягнуть ему, — опустил голову, только было оживившийся воин. — Мы навечно связаны с мертвым богом.

Твою та мать! Вот еще один подвох испытания. Они подпитывают его так же, как зубастики когда-то подпитывали спящего Зика. Может, чертов пожиратель Кинг здесь и не при чем. Или виновен в творящемся только на половину. Что если он с мертвым богом заодно и специально создал себе эдакий вечный двигатель. Его разум живет, потому что он запер здесь пятьсот своих последователей. Но они здесь заперты только потому, что живет его разум.

То есть, когда мы пройдем испытание, мы не просто не отрежем ручеек энергии, что льется в мертвого бога, мы по сути усилим его. Ведь эти воины будут безумно благодарны своему покровителю, они убеждены, что если и выберутся, то по воле его.

Засада!

Я вдруг рассмеялся, когда осознал, что спокойно рассуждаю о том, как перемолоть пятьсот высокоуровневых НПС, пусть и с помощью сотни союзных бойцов. Причем был убежден, что нам не понадобится больше трех попыток, ибо первые две будут лишь подготовительными. Раньше и мечтать о подобном могуществе не мог, а теперь это просто обыденность. Да, страшно представить какие перспективы откроются перед нами, когда закончится ивент. Мы же натурально универсальная группа для любых задач, а если нам еще под каждую шмот подбирать соответствующий… Наёмники высшего класса будут нервно курить в сторонке.

Кстати, про шмот. Последние левелапы, были какими-то лавинообразными, а бешеные темп игры не позволял нормально разобраться с некоторыми важными нюансами усилений.

Например, вещи масштабирующиеся каждые десять левелов давали неплохое усиление, но помимо этого у брони первожреца имелась такая маленькая деталь в описании «Пройдет много времени прежде, чем вещь раскроет все свои тайны». Как раз сейчас раскрылись два её свойства. Первое — пластина, по сути бронник. Теперь куртец держит десять тысяч урона. Затем способность уходит на откат. Второе — аккумулятор маны. Предмет поглощает часть магической энергии, прилетевшей в него, и возвращает владельцу, то есть мне. Пока всего 1%, но всё же неплохо.

У меня скопилось уже четыре кубика характеристик и надо было все их потратить. Суммарно со всех выпало тридцать два очка. В итоге теперь статы выглядели так.

Дикарь57. Уровень 140.

Основные характеристики:

Выносливость 189

Интеллект 731

Ловкость 88

Сила 51

Дух 303

На практике это означает, что мой минимальный урон 731, а скорее 766 ведь добавится от навыков владения инструментами, что для барда предел мечтаний. А сильным скилом могу вдарить и на 1497. Вряд ли в Фанмире найдется много таких как я.

Неплохо было прокачать некоторые способности. Ибо у меня скопилась гора очков таланта. Ведь кроме основных четырех бафов и дебафов ничего толком не улучшал.

Их, а именно Бодрящую, Расслабляющую, Резонирующую мелодии и Боевой марш довел до капа, то есть до 9 уровня — потолка. Сейчас все эффекты 18% и на 10 минут. Теперь апни я хоть двухсотый уровень, больше прокачать уже не смогу. Видимо, разрабы решили, что если поднять выше, будет слишком инбалансно. Хотя это странно, любой апнувший хотя бы пятидесятый левел с уверенностью подтвердит, что точность бьёт силу, а тайминг бьёт скорость, как говорил один известный боец.

Правда, 7000 маны сразу стало как-то не много. Разовое наложение Бодрящей Мелодии теперь обходится в 900 единиц. Два бафа уже 1800. Супостатов дебафнул — уже 3600.

Дальше у нас на очереди расовые способности. Их я могу апнуть аж семь раз. Не стал распаляться и вбил все в Четырехрукого. Так как у меня появилась одна идея, завязанная на неё, но возможность испытать выпадет нескоро. Очень порадовало, что с каждым уровнем улучшалось не только время отката, но и длительность умения, а один раз прокнула новая грань навыка.

Вы улучшили умение Четырехрукий Уровень 9. Свойства: Пробудившаяся генетическая память позволяет вам призвать вторую пару конечностей. Длительность: 8 минуты. Перезарядка: 17 часов. Есть 9% шанс на случайное срабатывание, если вы уронили предмет или вам грозит опасность, в таком случае активация умения не засчитывается.

НУ и, конечно, следующие в приоритете вещи.

Вы улучшили умение Очищение Уровень 9. Время на каст: 1 секунд. Затраты маны: 500. Перезарядка: 30 секунд. Эффект: Вы снимаете два негативных эффекта со всех целей в радиусе действия вашего инструмента.

Вы улучшили умение Лечение Уровень 9. Время на каст: 0,5 секунд. Затраты маны: 500. Перезарядка: 60 секунд. Эффект: Вы излечиваете себя и все цели в радиусе действия инструмента на 30% от общего количества единиц Здоровья.

Едем дальше.

Вы улучшили умение Скрипичный Ключ Уровень 6. Время на каст: 1 секунда. Затраты маны: 350. Перезарядка: 10 секунд. Эффект: Вы обрушиваете на голову противников скрипичный ключ. Урон=2*Интеллект + Навык владения инструментом + Навык владения конкретным видом инструмента.

В Фантома много вкладываться не хотел.

Вы улучшили умение Фантомный бард Уровень 3. Время на каст: 1 секунда. Затраты маны: 250. Перезарядка: 60 секунд. Время действия: 40 секунд, либо пока не получит урон. Эффект: Призывает фантомного двойника и позволяет направить его. Не исчезает после получения урона, а запускает анимацию агонии.

Но когда увидел последнюю приписку, тут же испытал его. Один из воинов проткнул двойника, и тот не истаял как обычно, а вполне себе правдоподобно упал на колени, пытаясь закрыть руками кровоточащую дырку в животе.

Стало интересно, что может выпасть и потратил еще одно очко.

Вы улучшили умение Фантомный бард Уровень 4. Время на каст: 1 секунда. Затраты маны: 300. Перезарядка: 60 секунд. Время действия: 45 секунд, либо пока не получит урон. Эффект: Призывает фантомного двойника и позволяет направить его. Копия кастует случайное умение (кроме текущего). Не исчезает после получения урона, а запускает анимацию агонии.

Ха! Получается, два умения по цене одного. Круто!

Следующий на очереди был открытый недавно отражающий скил. И здесь не планировал тратить много, просто хотел чуть увеличить вероятность,

Зеркальный Баф. Уровень 2. Пассивное умение. С вероятностью 25% вы отразите на противника наложенный на вас эффект.

Но интерес толкал вкладывать очки.

С вероятностью 30% вы отразите на противника наложенный на вас скорее всего отрицательный эффект.

С вероятностью 35% вы отразите на противника наложенный на вас отрицательный эффект.

С вероятностью 40% вы отразите на противника наложенный на вас отрицательный эффект, а на союзника положительный.

Умение становится активным. С вероятностью 45% вы отразите на противника наложенный на вас отрицательный эффект. Вы вольны выбирать, на кого из союзников отразить наложенный на вас положительный эффект. Если вы не совершили выбор, он происходит автоматически.

С вероятностью 50% вы отразите на выбранного противника наложенный на вас отрицательный эффект. Вы вольны выбирать, на кого из союзников отразить наложенный на вас положительный эффект. Если вы не совершили выбор, он происходит автоматически.

Зеркальный Баф. Уровень 8. С вероятностью 55% вы отразите на двух выбранных противников наложенный на вас отрицательный эффект. Вы вольны выбирать, на кого из союзников отразить наложенный на вас положительный эффект. Если вы не совершили выбор, он происходит автоматически.

В итоге потратился прилично, но вообще не жалею, всё для дела.

Что там на очереди?

Мантра Концентрации Уровень 3. В зависимости от вашего выбора, вы ускоряете регенерацию Маны или Здоровья на 30% либо регенерацию того и другого одновременно на 15%. Затраты маны: 10 в секунду.

Вы улучшили умение Музыкальное Образование » Уровень 5. Эффект: Вы настолько хорошо владеете инструментом, что можете воздействовать на внутреннее ухо противника. Шанс оглушить +5%. Шанс Дезориентировать +5%.

Вы улучшили умение Самоучка Уровень 10. Эффект: Скорость роста навыка владения музыкальным инструментом +10%.

Ну и парочка новых нужна. Тем более что я как дурак таскаю с собой уже хрен знает сколько времени книгу песен для барда. Выпала она еще первого инстаса, который, казалось, прошел вообще в другой жизни.

На выбор три умения.

Первое странное. Называется Сцена, носит скорее декоративный характер, свет софитов, помост, и всё такое прочее, применяется, видимо, на концертах.

Второе — Пародист. Призыв певчего попугая. У меня похожие есть в ветке Бардовских Сюрпризов, только там соловей и канарейка. Неплохо, но хуже третьего.

Ну и третье мне больше всего пришлось по душе.

Музыкальная шкатулка Уровень 1. Затраты маны: 500. Вы призываете музыкальную шкатулку на 10 секунд, которая наносит урон всем противникам в радиусе 10 метров. Урон= Интеллект + Уровень владения музыкальным инструментом + Уровень владения конкретным типом инструмента.

Ну и есть у меня на примете еще несколько, на которые давно слюнки давно капают.

Вы изучили умение Муза Уровень 1. Затраты маны: 330. На минуту вы призываете призрачный образ музы, что вдохновляет всех союзных бардов в радиусе десяти метров. Урон увеличивается на 10%. Эффективность всех умений +1%( это именно плюс к % умений, если вы ускоряете союзников на 10%, то будете ускорять на 11%, а не на 10,001).

Вот теперь можно и всерьез сразиться.

Времени на продумывание и организацию ушло много, а потому подготовиться должным образом не вышло, хотя это не так значимо. Важен сам факт. Тихон клепал расходники под плохонькие самодельные луки, материалы складывались в один стак. За три перезагрузки накопим достаточно, чтобы вооружить большую часть. Вот сюрприз то будет.

Наш лагерь как корова языком слизала, от него остались лишь несколько чадящих костровищ, остальное переехало на границу подлеска, став хлипкой преградой. Даже ткань и шкуры с палаток и шатров натянули между деревьями. Сами стволы по всей границы срубили и уложили, чтобы кавалерия и не думала соваться, благо Струна, полученная Тихоном за первое испытание, отлично срезала тонкие стволы, экономя время на укрепление позиций.

Наша конница не понеслась на врага как в прошлый раз, а ушла влево, пересекая бурный ручей. Преодоление водной преграды требовало много времени, а потому когда вражеская кавалерия до них доберется, они уже будут её встречать с берега. Это создаст небольшое преимущество. А если учесть, что у нас есть лучник, который достанет через все поле, в общем, умоются супостаты кровушкой.

К тому же теперь конница поклонников Кинга не ударит нам во флаг, и мы сможем хорошенько потрепать врага в обороне. Задача проста — тянуть время. Съедать психологический ресурс противника. Повторюсь — они отвыкли, а потому следующие три схватки из разряда рутины перейдут в категорию «придется попотеть». А мы будем закручивать гайки, с каждым разом увеличивая сопротивление.

Тихон взял щит и под зельем невидимости организовал себе несколько вороньих гнезд, чтобы осыпать врага сверху, меняя позиции.

Топот сотен ног приближался.

Под бафами копейщики первой шеренги насадили на наконечники первых противников, решивших лихо перескочить ограждение с подсадкой от товарищей. Надо отдать им должное, штурмовые действия отлажены. Всё делают на рефлексах, даже секунду не тратят на раздумье.

Не зря мы палатки растянули. Обзор хорошо им загородили. В следующий раз еще все кусты выкосим. Вообще нихрена не увидят, пока не преодолеют забор.

Противники пользовались численным преимуществом и перли без устали, как пена от шампанского через край бокала. Три хила — это сила. Даже если два из них так, чисто на подпевке, как Я и Артур. Мы плотно держали ХП союзников на серединке, чем нереально бесили врага. Боевой дух противников стремительно падал.Им бы сейчас откатиться, перегруппироваться, подумать. Но…

Командиры пытались наладить управление, им мешало две вещи. Первая — шаблон. За многие года, автоматизм въелся в подкорку и взял верх над гибкостью мышления. Второе вытекает из первого, они и помыслить не могли, что даже при наличии неожиданных помощников, эти сломленные человечки, могут оказать достойное сопротивление. Кому? Им? Тем, кто уже тысячи лет их убивает.

А вот так вот. Все течет, всё меняется. И неспособность смириться с новой реальностью погубит служителей Кинга.Жора откровенно веселился, пикируя сверху и сшибая неожидающих таких фокусов воинов. Пирожок стерег хозяйку. Он уже выглядел солидно, несмотря на всё обманчивую милоту, рвал врагов когтями и зубами. Противники откровенно побаивались нас и наших питомцев.

Мы перемололи половину вражеского войска, прежде чем нас и последних лучников зажали на краю карты и добили.Второй раунд начался в первую же секунду как обновилась локация. Снова вкусившие кровь врага, воодушевленные воины возвращались к жизни. Они с первых же секунд рванули выкашивать кусты и сносить палатки, возводя укрепление в пролеске.

Минусом оказалось то, что из инвентаря пропали все заготовки. Ресурсы, добытые на локации, обновлялись вместе с ней. И план пришлось чуть подкорректировать.

Час пролетел незаметно. Всё повторилось. Только на этот раз враги не кидались так безумно, они сначала пытались проделать прорехи в укреплении, только на этот раз совершить задуманное было сложнее.

Зато противники сообразили, что у нас есть смертоносный снайпер, и стрелки долбили по верхушкам тонких деревцев без продыху, пытаясь выцелить Тихона. Тому было до лампочки, он щитом укрывался. Да и пару стрел съест спокойно, если попадут. Но по закону Мёрфи, некоторые оперенные посланницы смерти, умудрялись лавировать меж деревьев и ранили наших союзников. Да ладно их, один раз мне стопу пробило, а Лею и вовсе критануло в шею.На этот раз мы еще крепче «держали хил», ведь потратили пару зелий маны.

Человек триста положили, прежде чем нас снова заперли в том же месте, в том же составе и гневно порубили, матерясь на чем свет стоит. Знатно мы их взбесили. Это еще ерунда, Тихон под зельем невидимости бегал от противников вместе с Тенью еще около часа. Враги землю носом перепахали, пока не распределились цепочкой по всей территории и не прочесали её частым гребнем.

В следующую атаку они шли чуть ли не с пеной у рта. Только вот на этот раз хоть всё и выглядело так же внешне, на самом деле было по-другому.

Наши двадцать всадников подсадили к себе лучников, кто плащом накрылся, некоторым особо здоровым выделили зелье невидимости. Издали их все равно было не видно.

Когда вражеская конница начала форсировать ручей, то её стали обсыпать стрелами. Это ладно, не впервой. Не страшно, на то они и в латах. Коней не сберегут, так сами дойдут, но не всё так просто. Стрелы оказались зачарованными, одно дело — стальной наконечник, пытающийся нащупать брешь в броне, другое — взрывающийся снаряд, или жалящий молнией седока и коня до самых подков. Лошади ржали взбрыкивали и сбрасывали всадников.

Удержать строй не удалось. А что такое конная толкотня в бурном ручье? Правильно — сломанные копыта и затоптанные всадники. Им бы бросить это дело, да к своим штурмовать укрепление, но нет скорости реакции на неожиданные обстоятельства. И снова повторюсь — гибкость мышления отсутствует напрочь.

А что такое тысячу лет ждущие отмщения безумцы, увидевшие спину врага? Правильно — смертоносное оружие, способное пройтись по остаткам строя противника как коса по сочной травке, несмотря на бурлящий поток воды.

Тем временем нас штурмовали, только вот незадача. За первым уровнем укреплений обнаружился второй и пока враги прорывались, убивая защитников, в пылу битвы не получалось заметить, что некоторые из них лопаются, а не падают. Даже если замечали, передать командиру не удавалось. Им же неоткуда было знать, что у нас есть зелье клонирования, которое я испытал на добровольце в Янзере.

Когда враги прорвались до второй стены, их мертвые товарищи неожиданно стали оживать. На лицах противников застыл первобытный ужас. В спину толкали щитом, вынуждая идти вперед, да только как, когда там такое. А тут с флангов вдруг появились исполинские чудовища. А сзади наши кавалеристы снесли их лучников.

А потом сами принялись обсыпать стрелами спины врагов. А когда их попытались отогнать, просто удалились чуть дальше и продолжили расстреливать противников. Маневренный конный стрелковый отряд — это то, против чего у врагов не нашлось орудий.

Отступать служителям Кинга было нельзя, а найти решение они не могли. Поклонники мертвого бога после ударов не падали, раны затягивались у них на глазах. А порой ты убил кого-то, а он вот стоит целехонький. Да еще и бывшие боевые товарищи, заботливо так потроха тебе вокруг шеи затягивают как шарфик, чтобы не простудился, значит. А сзади стрелы неприятно так спинку чешут, до характерных красных пятен на поддоспешнике и полной остановки дыхания.

А я уже говорил, что такое бойцы, почувствовавшие, что сейчас их тысячелетнее заточение окончится? Правильно — это боги войны. Они двигались так непревзойденно и умело, как еще никто и никогда не бился ни в одном из миров. Вражеское оружие словно специально обходило их стороной, а их клинки так ловко находили брешь меж доспехов, словно на них стояли магические датчики самонаведения.

Смертоносная мясорубка прошлась по служителям Кинга. А потом раздался самый грозный победный рёв, что мне когда-либо приходилось слышать. И наш клан кричал вместе с мучениками чистилища. Радовались мы не за себя, за них.

Локация обновлялась лишь частично. Павшие союзники поднимались из мертвых, раны затягивались, а зазубрины на оружии исчезали. Открылся необычный портал, он не ждал, когда в него зайдут, а сам разрастался, поглощая всех присутствующих. Это хорошо, ведь я успел заметить, что некоторые из воинов, начали пятиться, попытались убежать, они слишком вросли в этот уголок безумия, и не видели себя за его приделами. Получить свободу на самом деле оказалось даже страшнее, чем вечная череда смертей.

В какой уголок больной фантазии разработчиков нас теперь забросит? А самое главное, что будет с оставшимися здесь? Куда примкнётся спасенная нами сотня? И не придется ли нам в скором времени биться с ними где-нибудь в чертогах гробницы?_________________Хворь подхватил серьезную. До сих пор до конца не выздоровел, но вроде как рецидива не предвидится и работать уже могу. Буду пытаться вернуться к нормальному графику прод.

Загрузка...