Осторожно, повышенное количество очепяток! Нормально вычитать сегодня уже не могу, глаза ушли в откат)__________Предметы попались крайне интересные.
Фляга жизни. За час превращает любую жидкость в зелье жизни.
Сердце Пожирателя. Уникальный артефакт. Класс: божественный. Позволяет создать предмет божественного класса, либо возродить пожирателя.
Так вот чем еще были опасны эти твари. Если не успел забрать сердце, монстр возродится.
Мантия Убийцы Пожирателей. Класс предмета: легендарный. Масштабирующийся сетовый предмет. Собрано 1/10. Невозможно потерять. Созданная великими мастерами прошлого специально для борьбы со всеми порождениями пожирателей. Ментальная стойкость +10. Защита 150. Интеллект +40. Сила + 10. Ловкость + 10. Выносливость +40. Дух +60. Сопротивление всем видам урона 10%.
Охренеть, конечно, вещица.
Сапоги Преследователя. Класс предмета: легендарный. Не оставляют следов. Скорость передвижения +15%. Защита 48. Ловкость +57. Сила +9. Выносливость +17. Умение Прыжок. Время на каст: 1 секунда. Перезарядка: 30 минут. Позволяет совершить прыжок на высоту до десяти метров. Пассивное умение Мягкая Посадка. Любое приземление с высоты пройдет мягче.
Тихону вполне пойдёт.
Великий энергетический кристалл. Содержит 1 000 000 000 единиц маны.
Это наверное часть энергии поглощенной пожирателем. Была и россыпь камней поменьше. Причем самый маленький ёмкостью в семь единиц, а самый большой двести три тысячи.
Камень памяти. В нем заключенная память одного из поглощенных пожирателем существ. Поглотив его, вы можете улучшить некоторые свои умения и узнать события прошлого.
Вот это интриговало меня больше всего. Было ужасно интересно, что он даст, и как это всё будет выглядеть. Стоило огромных усилий, чтобы сдержать себя и не использовать его прямо сейчас. Хотелось, сделать это с друзьями.
Кучу разных зелий даже разглядывать не стал. А вот свитки заклинаний подчинения, это вещь. Но и боевыми не обидели, чего только «Сила Хаоса» стоит или «Бунт земли». Мы теперь атаками по площадям можем многим нервы потрепать.
Едва я забрал всё, как туша пожирателя начала складываться во внутрь себя, пока не скомковалась в шар энергии, который вспыхнул небольшой сверхновой, отбросив нас в стену. На месте взрыва образовался портал.
Дикарь57: Я всё! Лут закачаешься. Я в вас верю! — подбодрил ребят в чате.
Портал настойчиво пульсировал, недобро наливаясь красным свечением. Намёк был понятен, мы переглянулись и шагнули в переход.
Я оказался один в неизвестной локации. Затем с разницей в одну секунду начали появляться остальные члены клана. Завеса, Лея, Тихон, Мегида, Артур, Жора. Они не могли убить пожирателей одновременно со мной, а значит, опять временная аномалия.
Мы едва успели поздороваться, как напротив нас шагах в десяти начали появляться всевозможные существа. Один… пять… двенадцать… тридцать шесть. Нельзя было не заметить среди них и шестерку тех, с кем недавно стоял плечом к плечу. Лютаборг помахала железной лапищей.
Мы переглянулись. Накатило нехорошее предчувствие.
— Только одна группа покинет это место, — раздался в стороне мальчишеский голос. Все разом на него обернулись. Босоногий парнишка лет пятнадцати в домотканых штанах и свободной рубахе с копной непокорных волос по простецки улыбнулся.
Я тут же врубил жреческое зрение, и брови подскочили вверх от удивления. За личиной деревенского мальчугана не было одного образа, он постоянно менял состояние, закручивался в спираль, исчезал полностью, появлялся снова. Фигура трепетала, меняя размеры и возраст.
— Ты, нахрен, кто такой, поршень тебе по лбу? — без какого-либо пиетета привычно прямо спросила Люта.
Мальчишка рассмеялся, превращаясь в усатого мужика.
— Я, милочка моя…
— Не обзывайся! — возмутилась Люта, входя в боевой режим, но так и замерла не по своей воле с поднятым кулаком и открытым ртом.
— Да будет тебе известно, моя необразованная подданная, — по старчески заскрипел незнакомец, сгорбливаясь и седея на глазах. — Что я Временор, бастард Хроноса, последний хрономаг этого мира. Папаня после исхода на Аргентум вскоре стал богом, познал все тайны бытия и почил в безвеременье, впав в вечный сон и развоплотившись, вернулся в лоно первовостихий этой виноградинки на грозди миров. Впрочем, не забивайте себе этим голову, — махнул он рукой, оборачиваясь четырехлеткой. — Моя служба здесь подходит к концу, скоро я пойду по следам отца, а может, и нет, еще не решил, какой из миллионов вариантов будущего выбрать, всё-таки поразмышлять была лишь вечность.
Он рассмеялся. А потом взглянул на наши недоумевающие лица и расхохотался еще сильнее. Юмор полубога был специфичным, а потому никто даже не улыбнулся, хотя подобные речи из уст ребенка и звучали комично.
— Не стоит тратить время впустую, — сказал полубог и снова захохотал. — Перейдем к сути. Правила очень просты. Семь вариантов поля битвы, какой вам достанется, решит случай. Семь команд по шесть существ, — тут он обернулся к нам. — Вам придется не выставлять одного из участников. — Каждая команда бьется с каждой. Свободу получают те, кто наберет больше всех балов. Победа — два бала. Проигрыш — ноль. Ничья — один. На каждой карте будет меняться рельеф и тип помощников, но всегда одни и те же условия. Нужно уничтожить форпосты и крепость противника. На одну битву даётся пятнадцать минут. По истечении раунда подводится итог. Удачи! — сказав это, он стал молодеть, уменьшаться, превратившись сначала в младенца, а потом в эмбриона, а затем и вовсе испарился. И только его веселый смех разнесся по полю.
Подло. Как же это подло. Нам придется сражаться с теми, кто еще недавно прикрывал тебе спину. Мы их изучили, но и они нас тоже.
Нас перенесло в место ожидания, в руках оказался пергамент, и на нем загорелся текст дополнительных правил.
Если по итогам всех схваток будут команды с одинаковым количеством баллов, между ними проводится суперигра. Если время раунда закончится, а форпосты не захвачены и крепости не уничтожены, то победа отдается согласно баллам. Уровни у всех будут подогнаны к общему знаменателю. Полный запрет свитков и зелий. У Жоры ограничение на карты — не больше пяти за раунд. И нельзя призвать существо выше собственного уровня.
Текст на пергаменте сменился картой. Всё просто. Квадратная территория. Два замка. Наш в левом верхнем углу. Вражеский, соответственно, в правом нижнем. Либо наоборот, сути это не меняет. Три дороги ведут от одного замка к другому. Центральная — диагональ. И две боковых — стороны квадрата.
У команд по три форпоста на каждой из дорог. И два крупных форпоста у самого замка. У него, кстати, респаунятся по пять миньонов на одно направление раз в четыре минуты.
— Ну вот, — вздохнула Лея. — Они и дотку решили похоронить, — сказала она, имея ввиду разработчиков.
И тут я был с ней согласен. Одно дело, каждый раз играть доступным пулом персонажей, и совсем другое, то же самое, но тем кого ты сам вырастил нуля. Хотя, может, и возможность перевоплощения оставят. Кто их знает. Не зря же там такая коллекция существ прошлых эпох.
— Так, ребят, все сюда, максимум внимания, — подозвал своих. — Я вообще в прародителя никогда не играл, поэтому имею лишь базовое представление. Но в любом случае поясню для всех на всякий случай. Во-первых, у нас будет очень обрезанная версия без фарма, магазина и экономики в целом — а это чуть ли не половина игры. То есть, то что произойдет будет очень отдаленно напоминать режим в третьем варкарафте или доту.
— Это скорее гибрид с классического ПВП, — кивнул Артур.
Я начал объяснять систему начисления очков и сразу дублировал расчёты в чат.
Дикарь57: За миньонов дают 10. Респаунятся они по 5 на каждую из 3х дорог раз в 4 минуты. Итого 10*5*3*3= 450. Форпосты стоят по 50. У команды по 3 форпоста на направлении. Получаем 50*3*3=450. Два больших форпоста идут за 100. Имеем 2*100=200. Всего 450+450+200=1100. А теперь внимание… За уничтожение замка дают так же 1100.
— То есть, — подвёл я итог вслух. — Мы можем вынести вообще всех и вся, но прошляпить момент и выйти в ничью.
— Я уже от этого устал, — потёр виски Жора. — Как будто во что-то интеллектуальное играю десятую партию, а мы ведь еще даже не начали.
— Это называется, осознание напряжения, — сказала Лея.
— А должен быть азарт! — ударил я кулак в кулак. — А ну собрались! Пока время есть, давайте лучше инфу о противниках.
Пока мы делились знаниями, снизу пергамента с картой появилась турнирная таблица. Облегчать задачу нам никто не стал, и поединки других команд мы увидеть не могли. Зато рисунок вместо схематичного стал подробным, можно было изучить предстоящий ландшафт перед битвой.
Первым выпало вулканическое плато. Безжизненная каменная пустошь, по диагонали её пересекала лавовая река и через которую перебросили три моста. Тут и там столбы с прикованными к ним грешниками. Да уж. Атмосферненько.
Здесь же на листке появились семь фигурок оппонентов и пятиминутный таймер готовности.
— Это мои, — грустно сказала Мегида. — Я тогда не буду участвовать в схватке.
— Краткая характеристика по каждому, — потребовал я, с трудом сдерживаясь, чтобы это не прозвучало резко. — Без имён.
— Кентавр — лучник в легких доспехах. Удар копытом вблизи, — наудивленье четко начала докладывать эльфийка, вычленяя самое главное.
— Давай через чат, чтоб памятка была, вдруг кто что забудет, — пришла мне в голову идея.
Причуда: 2) Каменный человек — геомант. Медленный, но непробиваемый. 3) Дух леса. Магия жизни. Заклинания по типу: призыв зверя, лечение, колючий кустарник. Боится огня. 4) Высший зомби. Тяжелая броня. Мгновенная регенерация. Абсолютная неубиваемость. 5) Гарпия. Магия воздуха. Пикирование. Когти. 6) Воин. Человек. Метательное оружие. Кольчуга. Копьё, щит, гладиус.
Она успела сказать еще пару слов, и я перешел к обсуждению тактики. Семь боёв впереди, есть время для разгона, но лучше сразу не лажать, чтобы потом не тратить лишние нервы. Итак напряжение будет расти с каждой схваткой.
— Главное — держите себя в руках, — начал я давать последние напутствия. — На них гораздо больше давления. Они рискуют остаться здесь на веки, скорее всего, просто стать игрушками в чужих руках. У нас же при любом исходе светлое будущее. Так что без паники.
Время вышло. Мы появились возле замка размером всего лишь с одноэтажный дом. Два форпоста рядом являлись круглыми башнями. Если противник приблизиться, они начнут атаковать его магией.
Открылись ворота замка и оттуда выбежало пятнадцать юнитов. Худые низкого роста с замотанными тряпками лицами, вместо мечей железные полосы, заточенные с одной стороны, похожие на тонкую версию меча-урукхаев.
Я глянул на карту. Мы всё-таки в верхнем левом углу. Пробная тактика была обговорена заранее. Бафались уже автоматически. Жора и Лея взяли свою пятерку и двинулись по правой дороге. Завеса по левой. Я по центру. Артур остался сторожить, а Тихон будет на подхвате на всех трех дорогах как полузащитник в футболе.
Стратегия заключалась в том, чтобы просто провести разведку, прочувствовать игровой режим, его темп, напряжение, просто привыкнуть. Если сравнить это с боем в клетке, у нас преимущество по выносливости, ибо три хила и бафы, плюс некромантка и мастер карт.
Я был уверен на сто процентов, что кентавр на подхвате так же как и наш лучник. А вот всё остальное оставалось загадкой. Это как играть в шахматы сразу всеми фигурами за раз и при этом не видеть половину доски оппонента.
Миньоны двигались по прямой как вагонетка по рельсам. Мы миновали первый форпост, второй, у третьего я их выстроил в линейку, и сам встал за спины, чтобы башня еще какое-то время скрывала наше приближение. От реки лавы исходил жар. Здесь не просто пахло паленым, а воняло серой.
— Э-э-э! А-а-а-! — жалобно завыл примотанный к дереву цепями грешник.
«Так! Не отвлекаться. Взгляд на дорогу!» — увещевал я сам себя.
Между нашим и вражеским форпостом было шагов пятьдесят. В самом центре пролегал каменный мост. Я увидел пятерку солдат за которой, не торопясь ковылял зомби, и начал кидать издали ноты. Похожая на печатную русскую «Л» угодила особенно удачно, опрокинув первого миньона на спину.
Дикарь57: Зомбарь.
АхилительнаяДева: У нас каменный человек.
Завеса: У меня дух леса.
АхилительнаяДева: Гарпия во втором эшелоне — страхует.
Завеса: Кентавр так же.
Значит, человек-воин у них на защите замка.
Я призвал музу и дебафнул вражеских пешек. Зомби пустил в мою пятерку волну зловонного дыхания, пришлось тут же дунуть в трубку Очищение. Затем бросил Музыкальную Шкатулку, домажила по толпе она хорошо. Миньоны противника под дебафом сложились очень быстро, а я чуть отошел назад, чтобы не попасть под кривой меч мертвеца. Держал ХП своих, не жалея маны, пока они размашисто и бестолково рубили восставшего.
Я постоянно докидывал Рояль, Скрипичный Ключ и Звуковую волну. В первый раз решил применить умения Кия. Боец с раскосыми глазами возник из воздуха с криком: «Тэнно, хэйка банзай!» обрушил на зомбаря пару таких ударов, что под стопами мертвеца потрескался камень. Хм, боевой кличь сменился.
С противника уже свисало мясо и лоскуты кожи, некоторые кости выпирали острыми обломками, броня тоже грозилась разойтись, но каким-то чудом держалась. Права была Мегида, здоровья у него немеренно, да и реген серьезный. Я понял, что мне его не добить, даже при том, что вся пятерка союзных миньонов до сих пор жива.
Это режим, в котором нужно очень быстро думать и еще быстрее принимать решения. Я кинулся на зомби и, пошатнув его Акустическим Ударом, пробежал мимо. Форпост противника тут же активировался, пуская в меня красный магический луч. И ведь не увернешься, самонаводящийся зараза.
Я кастанул на себя Лечение и помчался дальше. По бокам лес коротких острых скал в рост человека. Очередная сторожевая вышка, и еще одно неприятное попадание. Я уже видел респ противника и приготовившегося воина. Слышал цокот копыт. Наперерез мне выскочил кентавр.
Стрелять он начал на ходу. Я привычно качнул маятник, легко уходя от стрел. Мне с вами драться не с руки, хотя ноты в ответ кинул. Противник не знал мой потенциал, а потому на всякий случай встал на дыбы, пропуская магию под собой. Оперенные снаряды свистели в считанных сантиметрах, но я старался двигаться непредсказуемо, ломая ритм.
Копытный снова встал на дыбы, но на этот раз, чтобы затоптать меня. Я ушел перекатом. Замер между ним и воином, активируя дебафы. Большего мне и не надо. Побежал к гарпии. Да теперь я уязвимая мишень. Лучник еще несколько раз стрельнул, все же попав мне в спину. Но сбавлять скорость нельзя.
Кентавр, наконец сообразил, что быстрее меня в несколько раз. Стук копыт приближался, но я уже на дистанции атаки. Гарпия, поднимала в небо нашего миньона, но тут же удивленно замерла, выискивая источник её замедления.
Я уже видел каменную здоровяк столкнувшегося с призванным гиганстким шимпанзе, покрытым магической броней, но сделать ничего не успел. В спину прилетел мощный удар. Я упал и прокатился по камню метров пятнадцать, сдирая кожу на руках и разбив голову. Щит на десять тысяч урона на куртке первожреца был полностью сбит. Вот это у кентавра навык, конечно, моё почтение. Вот почему кавалерия сила.
Я не успел откатиться, и каменный человек, случайно топнул меня, как попавшую под ноги игрушку, а потом гарпия схватила за плечи и, подняв в небо, скинула в лаву.
Свою миссию я выполнил. И пока отсчитывались томительные десять секунд, в форме призрака мог облететь всю карту и посмотреть как дела на остальных направлениях. Зомбарь сложил миньонов, но Тихон уже привел новых, он бросил на мертвека алхимический огонь, а затем застанил замораживающей стрелой, сейчас лед сломается, и лучник использует опрокидывающий арбалетный болт. В общем, зомбарь уже не жилец. Ха-ха!
Ирма сложила духа леса, что представлял из себя человекоподобную фигуру состоящую из ос и веток. Некромантка во главе с десятью мертвыми и пятью живыми миньонами осадила первый форт противника.
Я возродился и побежал за ней. Бафнул её отряд, помог обрушить первую башню. Держал ХП группы и под прикрытием пешек дошел до второго форпоста.
ТихийШелест: Контролирую центр. Всё нормально.
АхилительнаяДева: Завязли. Возможно, будем отступать.
Мы снесли очередной форпост и еще раз минусанули духа-леса, вместе с призванным им зверьём. Теперь уже отряд включал в себя пятнадцать восставших миньонов и одного костяного голема. Кентавр не знал что делать, он убивал юнитов очень быстро, но Завеса их поднимала. А вот подоспела и пятерка пополнения.
Противнику надо было срочно перегруппировываться. Мы сломали третий форпост, но вместо того, чтобы пойти к двум большим, обороняющим замок, развернулись и двинули на центральную дорогу. Ударили в спину зомби, гарпии и пятерке вражеских миньонов. Пополнили войско нежити, этой ордой прошли, снесли все центральные форпосты и ринулись на третью дорогу.
Каменный человек был нам неинтересен, мы сковали его боем с парочкой миньонов, дебафнули, собрали еще больше нежити и пошли крушить всё.
Дикарь57: Лея, Артур, Тихон на защите крепости. Остальные, в атаку!
Отряд перегруппировался, и мы сплошной волной смели все форпосты и замок противника. Всё таки некромантка это мощь.
Мы снова появились рядом с Мегидой и стали обниматься. Девчонка хоть и расстроилась больше прочих из-за всей ситуации, все же нашла в себе силы порадоваться нашей победе и улыбнуться.
Следующая схватка прошла еще быстрее первой. Карта выпала водная. Сплошные подвесные мосты, никакой почвы. Всё качается, а под ногами бурный поток. Мы теперь уже примерно поняли, что к чему. Бились против команды Жоры. Он тоже отказался выступать против условно «своих».
Противники, видимо, решили использовать ту же тактику, что и в прошлой своей схватке. Все разом ломанулись по центральной дороге. Но если тогда у них это сработало, то здесь они нарвались на Артура, Тихона, Лею и завязли. Мы давили фланги, пока оппоненты тратили все силы, чтобы прорвать центр. В итоге наши тупо отступили под защиту двух главных башен и замка. Сделали невероятно хитро — держали ХП врага на минимуме, но никого не убивали, чтобы те не возродились у себя в замке и не помешали нам.
Мы вместе с небольшой группой некроминьонов прорвались к замку и обрушили его очень быстро. Противник опомнился слишком поздно, и когда добежал до нас всем составом, то увидел лишь как крохотный форт уходит под землю.
Тихон продолжил традицию и не вышел против прежних боевых товарищей.
Третья схватка проходила в пустыне. Кактусы, барханы и песок в лицо, да еще тушканчики и ящерицы, снующие по золотому морю. Нам повезло, солнце светило в глаза противника. Потому решили воспользоваться преимуществом и действовать от обороны, играя на очки. Тем более, что лишились главного ДД в группе.
Завеса спокойно в одиночку удерживала центр. Запасов маны ей хватало продержаться до следующей партии миньонов. Я и Жора оказались с правой дороги. Артур с левой. Лея и Мегида сторожили замок.
Вначале всё было хорошо, мы следили за счетчиком очков, убивая миньонов оппонентов. Но потом вдруг иконки хилерши и волшебницы резко погасли. Я рванул назад, врубив жреческое зрение, стало понятно, что прокрался стелсер. Но всё вышло куда хуже, у противников был портальный маг, что перенес всю команду к нашему замку за считанные секунды. И так уж вышло, что хитрый мужик не засветил свою способность перед Тихоном, а иначе, лучник бы непременно нам об этом сказал.
Нас всех сложили у нашего замка, а через десять секунд, когда мы возродились, оказались в пентаграмме и переместились на базу врага. Был шанс, обрушить их замок раньше, но без Тихона, свитков, зелий и клауда, наш ДПС не мог обогнать их дамаг.
После поражения группу снова перенесло к лучнику.
— Не грузимся, — тут же попытался я приободрить своих. — Мы идём со счётом два один. Всё нормально. Отдыхаем, запоминаем следующих противников и восстанавливаем психологический ресурс.
Четвертая схватка выдалась самая трудная. Территория еще такая хорошая попалась. Пшеничное поле, ферма, скотина гуляет рядом в загоне, чучела прыгают, отгоняя ворон. Запах скошенной травы. Только вот насладиться видами не дали.
Команда Завесы состояла сплошь из крепких универсалов. Без некромантки нам было тяжело. Снова решено было играть на очки. Только вот на этот раз коварство наше не знало предела. Мы убивали своих миньонов и рушили собственные башни за секунду до того, как это сделает противник.
Конечно, оппоненты просекли фишку и стали пытаться делать так же. Только момент уже был упущен. Мы вырвались вперёд, и когда вышло время нам досталась победа по очкам.
Пятая битва порадовала красивым осенним пейзажем — прихваченные морозцем лужи, голые деревья и разноцветный лиственный ковер. Это играло нам на руку, так как у противников есть невидимка. А теперь ему не подобраться бесшумно.
А еще в отряде Леи был прорицатель. Он тупо знал наши первые несколько ходов. Это не являлось секретом. Поэтому вначале мы устроили хаос. Творили то, что нельзя было предсказать, убивали друг друга. Вообще не играли, а бесились. Однозначно помогло. Такое безумие сбивает с толку, особенно, когда ставки так высоки.
Мы отдали вначале инициативу, потом вроде немного выровняли положение. А затем и стали доминировать. Ведь по сути противник лишился двух главных козырей. Невидимки и прорицателя. Всю стратегию им похерили.
А вот шестая катка прошла совсем не по плану. Локация кладбище не помогла. Нас вынесли в одну калитку. Группа Артура оказалась попросту невероятно неудобна. Так бывает, стилями не совпали. Мы ничего не смогли им противопоставить, если бы не одно но…
— Мегида, давай! — заорал я, когда нашему замку оставалось секунд десять от силы.
Эльфийка готовилась к этому и тут же начала каст своего убойного заклинания. В этот раз все произошло куда быстрее чем обычно. Вот она раскинула руки, а через пару секунд уже всё кончилось.
БДЫХ!
Небольшую локацию накрыло целиком. Земля дрогнула. Замки снесло как картонные. Вместо поля боя осталась сплошная воронка. Таким вот читерским способом мы вырвали ничью.
Пришло время последней битвы. Сейчас всё и решится.
— Мегида, ты посиди, отдохни, — предложил я волшебнице. Даже после перерождения, её слегка пошатывало, хотя глаза горели. Нравилось ей взрывать. Дать волю, каждый день бы разносила что-нибудь.
Сокланы переглянулись.
— Ты уверен? — уточнила Лея.
— Да! — решительно кивнул я.
Этот выбор дался мне непросто, но по-другому я не мог поступить. Может, я просто боялся утратить контроль над ситуацией, не знаю. Но себя убедил в том, что так правильно. Я с ними прошел уровень лабиринта и пусть друзьями мы не стали, но боевое приятельство — не пустой звук. Кому-то может показаться, что это драма и на ровном месте, но играем то мы не на щелбан.
Снова мгновенный перенос. Перед нами раскинулись джунгли, кругом прыгали мартышки. А как здесь пахло прелой землей и изнывающей от жары зеленью. Из неприятного, не всегда было понятно, висит лиана или змея. Всё такое яркое и сочное, что я на секунду подвис, любуясь.
Лея хлопнула по плечу, возвращая в реальность. Секунда здесь очень важна, так что нефиг залипать. Это уже от перегруза, это понятно. Но если даже мне хреново, то каково сокланам? У них опыта в ПВП еще меньше.
На защите оставили одного лишь Тихона. Если что он остановит любого. Я с Артуром побежал на центр. Лея и Жора взяли на себя левый фланг. Завесе остался правый.
Мои бывшие соратники очень сильны. В чистом поле они бы нас раскатали. А тут есть варианты. Полавируем, так сказать. Нам бы только первый шторм переждать, а там, глядишь, у Ирмы войско соберется приличное. Всё как в первой битве потом пойдет.
Несмотря на ускорение, еще за полсотни шагов мы увидели, что наш ближайший к врагу форпост уже стреляет зеленой энергией. А следующий миг круглая башня содрогнулась, а её шкала прочности просела процентов на двадцать.
Из-за каменного строения выглянула Лютоборг, быстро долетела, однако. Она откинула забрало и, улыбаясь, помахала мне своей крохотной ручонкой и металлической лапищей одновременно.
— Дикарь, песок тебе в карбюратор!
Я если честно тоже был рад её видеть.
— И тебе привет, мадама! — весело крикнул я, и увидев вспыхнувшие от гнева глаза девчонки захохотал. — Без обид, мадмуазель, — пожал я плечами, и окатил знакомую дебафами.
Она хотела ляпнуть что-то возмущенное, но Немота надежно запечата ей рот, а Колыбельная и вовсе отправила чуть передохнуть. Только вот оказалось, что даже без владелицы Борг кое чего умеет. Артур использовал Рывок и влетел плечом в стального гиганта. Боевой скафандр пошатнулся, забрало упало и надежно защелкнулось, а в следующий миг энергетический клинок ударил в щит паладина, а его меч лишь бессильно соскользнул с гладкой брони Лютоборга.
АхилительнаяДева: У нас тут минотавр и Хрыч. Развалил дедуля миньонов с одной абилки.
Завеса: Тут какая-то резкая в маске. Я не уверена, что справлюсь.
«Вот, блин! Стёртая реально проблема» — только и успел подумать я. Наши воины налетели и начали высекать искры из ног боевого робота. Да только такими темпами они его ковырять будут, пока хрономаг не умрёт от старости. Я перехватил командование на себя и повёл их дальше, где схлестнулся с пешками противника. Мы, конечно, легко порубили их в салат.
ТихийШелест: Прилетел призрак. Ему текстуры побоку. Аккуратнее там. Я пока отогнал, но он у них как разведчик, похоже.
Я оставил миньонов долбить башню, а сам разрядившись по ней тремя скилами, побежал дальше. Аркадия была одновременно и на подхвате и на защите замка. Драконолюдка летала, контролируя всё с воздуха, а потому заметила меня издали и стала пытаться поджарить.
АхилительнаяДева: Минотавр мне без устали спамит фотки прямо в мозг.
Ого! Вроде бык быком, а воинская смекалка присутствует. Даже свой мыслеяз догадался как оружие использовать.
Всё это я отмечал фоном. План был, как и в первый раз, сначала всех дебафнуть. А потому, я не стал драться с Аркадией. Снова использовал умения Кия. Воин ударом ноги обрушил драконолюдку на землю, а затем еще пять секунд бежал за мной и отбивал летящие мне в спину фаейрболы.
Я бросил Фантома вперед на замок, а сам резко свернул вправо. Похоже, драконолюдка не заметила, и использовала стену огня. Бедный двойник орал как настоящий. А, я по тихой свернул и, получая в спину магический разряд от каждого форпоста, пробежал в тыл Стёртой.
Обезличенная попросту не оставляла некромантке шансов, не давала ей поднимать нежить, кроша все кости в труху. Единственное, что смогла собрать из миньонов Завеса, это костяной колобок. Но такая круглая и неповоротливая бандура была не в силах ничего сделать Стёртой.
— Стой! — заорал я бывшей подшефной. — Зачем ты сражаешься?
На секунду обезличенная воительница остановилась. У неё нет ни эго, ни собственных желаний, только долг несуществующему ордену, только миссия убивать пожирателей.
— Мне сказали, — произнесла она, но даже в её безэмоциональном голосе прорезалось сомнение.
— В этом нет смыла! — продолжил давить я. — Мы не пожиратели, а герои, что идут убить последнего и самого могущественного из них, того, что умудрился сохранить себе жизнь спустя столько тысяч лет и жаждет снова править этим миром. У тебя нет эмоций, ты судишь объективно. Чувствуешь ли ты ложь в моих словах?
Конечно, это всё было глупой аферой. Я её дебафнул, это уже хорошо.
— Ты не врёшь. Стёртых нельзя обмануть, — констатировала обезличенная. — Я не буду драться.
Она попросту убрала короткий клинок в ножны и ушла в чащу, сев там в позу лотоса и уткнувшись мертвым взглядом в одну точку. Эх, а я уже было понадеялся, что она за нас сражаться будет. Ну и ладно и так хорошо.
Тут как раз вынырнул Безымянный. Чертов призрак проявился прямо сквозь башню, чтобы избежать урона. На прозрачное лицо наплыло удивление, он хотел что-то крикнуть своей сокоманднице, но я наложил Немоту.
Не скажу, что после этого битва прошла легко. Нет, оставшиеся пять древних сражались как одержимые. Жоре пришлось потратить пять мощных карт, которые он берег на мертвого бога. То есть призвал пять равных нам по силе существ, но и их минусанули.
Мы не смогли сломать замок, и вышли вперед всего лишь на десять очков.
— Простите, — поджал я губы, глядя на бывших соратников, когда прозвучал финальный гонг.
— Сделай что задумал! — успела крикнуть мне Лютоборг. — Смазка тебе в подшипник!
Мы выиграли, выйдя на первое место в таблице. Ребята прыгали и радовались, пока напротив нас снова не выстроились тридцать шесть бывших соратников.
— Браво! — раздался младенческий крик Временора. Стоит ли говорить, что звучало это так себе. Речевой аппарат еще не развит. — Вы меня впечатлили и немного повеселили, — сказал он и голос его стремительно стал ломаться, а сам хрономаг обратился в юношу лет двадцати. — Вероятность того, что произошло была меньше одного процента. Вы прошли испытание.
Сын Хроноса щелкнул пальцами, и таймер возрождения спутников снова ожил, счетчик разогнался, отсчитав час за пару секунд, и сзади нас появились те, без кого игра уже не мила.
— Но это еще не все. По правилам вы вольны подарить свободу одному из героев своего прежнего отряда. Итого семерым.
Многие древние стояли опустив голову, но теперь в их глазах зажглась надежда.
— И еще небольшой подарок от меня. И подсказка. Отец не велел… Но кого теперь волнует его мнение, — хрономаг в очередной раз расхохотался и обернулся крепким дедком лет пятидесяти.