Написав Миоке, я велел ждать меня возле развилки и двинулся к месту встречи. Шмотки «пирующего» я от греха подальше нацепил на себя. Плевать что по характеристикам не подходят, лучше так, чем кто-нибудь свистнет их у меня из кармана. Одним лишь чудом Кастет не проверил мой инвентарь. Если этот тип что-то заподозрит…
Его предложение поначалу вызвало у меня восторг, но чем больше я об этом думал, тем сильнее опасался, что вместо денег, при реальной встрече я получу пулю в висок. Мотив? Да он форменный псих, какой ему нужен мотив!? Не платить мне деньги – уже достаточно. С каждым шагом я всё сильнее укреплялся в решимости ни в коем случае не брать Кастета в данж. И лишь обдумывая причины, почему мне этого не хочется, до меня начало доходить.
Кто сказал, что загадочного «Гостя» разыскиваю я один? У Кастета есть свой ручной непись, старик Теос мог шепнуть на ушко хозяину, про это всё. Да и тот свиток у губернатора, может на нём должен был быть начертан код? В любом случае, все дороги ведут к Гостю и хоть я понятия не имею, зачем он сдался Кастету, я чётко осознал, что у меня есть соперник.
Подходя к развилке, я наметил план действий: вернуться к данж, разговорить Гостя, собрать команду, закрыть данж. Шмотки пирующего наверняка будут стоить целое состояние, особенно из рук первопроходцев. Денег хватит на взятку Плеши, а что будет дальше – меня уже не волнует. Лягу на дно, подожду пока Кастет успокоится, может Федя сможет создать для меня нового персонажа? В общем будущее уже опционально, сосредоточусь на текущих задачах.
Возле указателя никого не было, но стоило подойти ближе, как из воздуха появился незнакомец, Горус, 71 уровень. Прежде чем я успел отреагировать, он выбросил вперёд руку и намертво сковал мои ноги каменной ловушкой. Двумя быстрыми рывками добравшись до меня, Горус уже занёс секиру в сторону моей головы, когда позади раздался знакомый голос:
- В бок! – я подчинился, моментально рухнул влево. Там, где только что находилась моя грудная клетка, просвистела здоровенная ледяная сосулька, вонзившись в неудачливого грифера.
Перемахнув через меня, Миока закончила работу, перерезав ему глотку, и довольно поднявшись, воскликнула:
- Фраг!
- Эээ… Спасибо! – нашёлся я, стряхивая с башмаков осыпающееся каменное крошево.
- Я же твоя защитница, забыл? – прильнув ко мне, она запечатлела поцелуй на щеке, - это за то, что доверился мне.
- Разве у меня был выбор? – усмехнулся я.
- Раздумывай ты хоть секунду, он бы прикончил тебя, - она ласково погладила меня по голове, - мы хорошая команда, да?
- А то! Всех победим!
- Победим, угу, только… – покривившись, она сказала: - тебе бы пятидесятый качнуть, это избавит нас от таких вот сюрпризов.
- Избавит говоришь? Уровни в любом случае не помешают… - её глаза заинтересованно заблестели:
- Для того что… внутри данжа? – предположила Миока.
- Внутри я пока не дрался, так, бегал туда-сюда, - признался я, - драться будем уже вместе.
- И много тебе до пятидесятого?
- Полтора уровня, - отчитался я, сверившись с шкалой опыта.
- Можем по дороге набить. Ты ведь продолжишь, гм, работу? – с надеждой спросила она.
- Конечно! Если честно… - задумавшись о том, кто именно приставил ко мне Миоку, я спросил: - послушай… Ты ведь верна Кастету?
- Да, разумеется, - кивнула девушка, - к чему вопрос?
- Не могла бы ты… Повременить с докладом?
- Каким докладом? – она нахмурилась.
- Мы с ним поболтали, и он возжелал отправиться в данж вместе со мной, на первое прохождение, - задумчиво пожевав губу, я продолжил, - я не возьму его. Я хочу взять тебя.
- У нас ещё есть свободные слоты, в чём проблема?
- Просто не хочу его брать, нужны ещё причины?
- Нет, но… - она поправила причёску, - так дела не делаются, он же выгонит меня.
- Ты всегда можешь пойти к Когтям, я уверен что ребята тебя примут. Кастет… Он плохой человек.
- Грубоват конечно, но дела ведёт по чести, меня не обманывал, - сложив руки на груди, она решительно заявила: - и я не стану.
- Значит выбирая из нас двоих…
- Это не честно! – выпалила девушка, - почему я должна выбирать?
- Потому что таково моё решение, - твёрдо сказал я, - так что?
- Ладно, - буркнула она, - я не собираюсь лишать себя контента из-за ваших разногласий.
- Вот и умница! – я задумчиво постучал по носу, - и никаких докладов, идёт?
- Угу…
- Я серьёзно. Если я почувствую, что Кастет прячется где-то рядом, в данж просто не пойдём. Сейчас лишь один я знаю где вход.
- Поняла-поняла, всё! – Миока задрала руки, - загнал в угол и повалил на лопатки. Буду молчать.
- Спасибо, - осторожно кивнул я. Задирать девушку я и не планировал, в моём положении она куда более ценный союзник, чем догадывается. Пока шпион Кастета возле меня, он не станет приставлять других. По крайней мере, я на это надеюсь.
Мы выбрались в лесную просеку, где в первый раз повстречали паучков-утюгов, но на этот раз сами нарывались на неприятности, углубляясь в лес. Пересчитав появившуюся группу, я удовлетворённо кивнул: снова пять. Похоже радогасты всё время путешествуют звёздной пятёркой. Вдвоём с Миокой мы справились с ними без особых трудозатрат, а когда я прибил пятого, игра поспешила уведомить:
Получен уровень (49)
Мастерство Охотника повышено (2)
Собрав лут, мы принялись искать следующую группу, и я сразу же заметил обновление – теперь над головами паучков высветилась полоска здоровья с цифрой, ровно сто.
- Ты не говорила, что с повышением уровня охотника я начинаю видеть сколько у них единиц здоровья!
- Хепе, - с усталым раздражением повторила Миока, - кто вообще называет их «единицами здоровья»!?
- Пе-пе, - передразнил я её, - что это за слово такое?
- Хеалс поинт, очки здоровья, - объяснила она, - английский термин.
- И с чего вдруг стало модно английские термины использовать? – возмутился я.
- И это мне говорит парень, каждого второго называющий «амиго», - рассмеялась она.
- Твоя взяла…
Разложив ещё три группы Радогастов, я добил вожделенный пятидесятый уровень и подавил желание изучать новые приобретения прямо сейчас, решив сделать это в безопасном форте. Предложив Миоке неспешную прогулку, я осторожно спросил:
- Есть ли какие-нибудь советы? От вора – вору, что качать.
- Именно вору главное качать уровни, - важно сообщила Миока, - чем ты выше, тем больше бонусов доступно, ну… Думаю об этом ты и сам догадался.
- Угу. И всё-таки?
- Советы, говоришь… - она в задумчивости принялась кружиться и неосторожно зацепившись сапогом об камень, едва не упала. Машинально бросившись вперёд, я ухватил её за пояс. Она тут же приобняла меня, с придыханием воскликнув: - мой спаситель!
- Следи за дорогой, мы вообще-то работаем, - прыснул я, помогая ей подняться.
- Как будто я упала не специально, - кокетливо крутанувшись, она хлестнула меня волосами по лицу: - на пятидесятом у тебя кажется будет выбор спец перка, я бы рекомендовала ножи, - тут же демонстрируя, она тряхнула рукой и показала мне лезвие с ладонь, как будто целиком состоящее из густой дымки. Прозрачное, тёмное, но судя по рекомендации Миоки вполне смертельное.
- Задержимся в форте, я разберусь со статами немного, окей?
- Как скажешь, начальник, - весело кивнула Миока, взяв меня под локоть.
Так мы и добрались до точки назначения, рука об руку. Я начинал привыкать к девушке и даже не знал, хорошо это или плохо. Узнать бы, с чего вдруг она ко мне прилипла… Я строил самые разные догадки, перебирал в голове каждую минуту нахождения в Фантерре, но в голову приходило только то, что она каким-то образом переродилась, или имеет два аккаунта. Но если так, то кто же она?
Выбрав свободную лавку за защищёнными стенами, я уселся и погрузился в изучение своих данных. У меня скопились свободные характеристики за четыре уровня, так что поразмыслить было над чем. Для начала я оглядел что уже имею:
50 уровень. Класс – вор. Фракция «Хищные когти» (репутация 6)
Здоровье – 770
Мана – 230
12 очков характеристик свободно для распределения
Магическая мощь - 37
Восстановление маны – 18
Скорость отката заклинания - 18
Удача - 17
Шанс уйти от удара – 8 (15%)
Шанс нанести критический удар – 8 (15%)
Тело - 45
Выносливость – 3
Скорость бега – 3
Ловкость - 38
Сосредоточенность - 30
Кладоискатель – 29
Оружейник - 16
Мастерство владения кинжалами - 15
До сих пор читать «голые» характеристики, «статы» поправил я себя, казалось совершенно невозможной затеей. С некоторыми, как например «скорость отката заклинаний», было проще. Если действовать по уму, надо бы определить точные параметры цифры 18, залезть на форум, считать, замерять время… но учитывая что весь мой, уже не такой скудный опыт волшебника получен с этой цифрой, я к ней привык, освоился. Интуитивно я чувствовал сколько нужно выждать, чтобы снова использовать фаербол или фантомный сдвиг. И зная, что за каждый уровень я получаю прирост в 2%, не сложно подсчитать какую выгоду я получу. Нужна ли она мне сейчас? Сильно сомневаюсь.
С удачей у меня до сих пор были трудности. Нет, дело не в шансе на крит или уворот, это рандом, приятный, но всё же рандом, а вот скрытый параметр, шанс найти хороший лут… Может маловато «удачи»? В принципе, мне не на что жаловаться, просто здесь то как раз не было процентов. Насколько «удача» повлияла на шмотки, что я нашёл в «тайниках Фантерры»? Надо бы потрясти кого-нибудь на этот счёт, раз уж теперь мой доход основывается не на ворованных шмотках.
С телом проще, я воочию видел как растёт запас здоровья, но с «ловкостью» тоже есть вопросы. Виктор настоятельно рекомендовал повысить её до сорока, ради каких-то бонусов и «отзывчивости» тела, но как посчитать насколько я стал ловчей? Похоже в некоторых случаях придётся довольствоваться слепой верой.
Вот к «сосредоточенности» и «оружейнику» вопросов не было. Один параметр позволяет больше урона наносить, другой помогает искать тайники и видеть уязвимые цели.
Однако наибольшая трудность во всех этих характеристиках – это их взаимосвязь с бонусами и абилками. Прямая взаимосвязь, необходимость взять определённый уровень, чтобы что-то получить заставляла выть от отчаяния, я просто не могу держать в голове все варианты. С магическими способностями всё просто, они никак не поменялись с того счастливого дня, когда Бантик помогла мне их раскидать, а вот другие абилки я просмотрел ещё раз:
Пассивные бонусы:
Определение редкости предмета
Часть толпы
Обнаружение тайников Фантерры
Детектор ловушек (3 уровень)
Повышенный опыт за использование заклинания
Шанс наложить проклятие на врага (0.9%)
Шанс нанести проникающий удар (1.2%)
Возможность видеть уязвимые места
Улучшенные кровоточащие удары
Доступные абилки:
Совершить кражу (два предмета)
Активная маскировка (2 уровень) – (доступен выбор)
Взлом замков (2 уровень)
Бросок кинжалов (1 уровень)
Скалолаз (2 уровень)
Ловкий рывок (1 уровень)
Мощный удар из тени (1 уровень)
Создание ловушки (1 уровень)
Я сразу выделил бонусы, которые просто… работают. Возможность видеть уязвимые места, часть толпы, редкость предметов, тайники фантерры, опыт за магию… Всё это я считал частью базы, основой моего персонажа, а вот шансы проникающего удара и проклятия потихоньку росли. К сожалению, я не отследил причину их роста, но плюс минус один процент уже не так плохо звучит. Детектор ловушек работал откровенно плохо. Либо третий уровень невыразимо мал? Я проводил параллель с замками, и если четвёртый сейчас максимальный, то… Почему же я не… Хм. Как вообще я должен их обнаружить? Последние ловушки, с которыми я сталкивался, представляли из себя целую комнату, может я смог бы разглядеть её со стороны? Непонятно.
Абилка «активная маскировка» наконец получила возможность для выбора и в качестве альтернативы «невидимости» игра предлагала чуть ли не бесконечную метаморфозу.
- Миока, слушай… - позвал я девушку, - может метаморфоза поинтересней невидимости будет?
- Разве что ты любитель подглядывать, - она прыснула в ладошку, - хочешь превращаться в вешалку и смотреть как другие… хм… играют? – в её глазах искрилось веселье, но картинка которую она нарисовала была достаточно впечатляющей, чтобы я без раздумий выбрал невидимость.
Действует пять минут, обнаружение возможно только с помощью «активного локатора» пятидесятого уровня и выше. Значит практически полная безопасность, если не забывать что кто-то рядом может включить этот самый «локатор» и тогда всей маскировке кранты.
Среди новых абилок, которым я не придавал значения в последние дни, появились «мощный удар из тени» и «испортить замок», а вот за пятидесятый предлагался выбор из двух: «бросок кинжалов» и «создание ловушки». Про кинжалы Виктор рассказывал, Миока тоже рекомендовала, но я решил ещё раз уточнить у своей подруги-надсмотрщицы.
- Бросок кинжалов это…
- Ты же видел как я с радогастами воевала! – нетерпеливо сказала она, - чего ты там возишься?
- Куда спешить? – я поднял бровь.
- Ненавижу ждать! – она яростно топала ножками: - пошли-пошли-пошли!
- Дай мне ещё пару минут, - попросил я.
Выбрав «кинжалы», я вернулся к разделу с абилками и нашёл небольшую заметочку с описанием возле «мощного удара из тени», но увы без цифр. Скрытная атака нанесёт повышенный урон, что это значит? Есть ли шанс на «ваншот», или всё зависит от количества здоровья соперника? Непонятно. Испорченный замок вообще какая-то чушь, я даже представить не мог, где мне может понадобиться такая возможность, так что даже на колесо абилок не стал закидывать, успеется ещё.
Осталось самое сложное, распределить свободные характеристики. Кладоискателя я повысил на единичку, исключительно из перфекционизма, ну и бонусом повысил «обнаружение тайников Фантерры» до второго уровня. Значит я буду видеть больше тайников? Или они будут лучше подсвечены? Опять не ясно. Добив ловкость до сорока, я получил пассивный бонус «превосходный баланс», а оставшиеся очки распределил между выносливостью и скоростью бега. Придирчиво оглядев результат, я остался доволен:
50 уровень. Класс – вор. Фракция «Хищные когти» (репутация 6)
Здоровье – 825
Мана – 230
Магическая мощь - 37
Восстановление маны – 18
Скорость отката заклинания - 18
Удача - 17
Шанс уйти от удара – 8 (15%)
Шанс нанести критический удар – 8 (15%)
Тело - 56
Выносливость – 10
Скорость бега – 5
Ловкость - 40
Сосредоточенность - 31
Кладоискатель – 30
Оружейник - 16
Мастерство владения кинжалами – 15
Десятка выносливости не подарила мне никаких новых бонусов, но этого должно хватить чтобы ползать по горкам без труда, а если не хватит – нафармлю ещё. Охота оказалась не таким сложным занятием, хоть и за мелких «паучков» опыта стали давать совсем мало. Наверняка рядом есть монстрики посильнее.
Запоздало спохватившись, я открыл раздел с мастерством, но тут особо разбираться не с чем. У меня открыто всего два: бесполезный рудокоп тринадцатого и охотник шестого. Никаких бонусов, по крайней мере очевидных, я не нашёл, так что оставил это до лучших времён и кивнул заждавшейся Миоке.
- Разобрался наконец?
- И чего ты такая нетерпеливая? – пожурил её я, - и пяти минут не прошло, ей богу.
- Не хочу светиться здесь, - невнятно махнув рукой пояснила девушка.
- Ладно, за дело.
Исчезнув, Миока оставила меня в одиночестве и, не желая подставляться невидимым врагам, я также поспешно скрылся с глаз. Неужели невидимость настолько лучше маскировки? Впрочем, если там хотя бы длительность действия будет больше, это уже весомый плюс. Ещё, мне очень хотелось проверить, насколько я действительно невидим для опытных игроков, ведь бояться «малышей» я…. Проглотив словосочетание «давно перестал», я вынужден был признать что это неправда. Даже мне доводилось грабить ребят выше меня уровнем, так что… продолжаем бояться.
На этот раз ждать «окна» пришлось недолго, я немного потерялся во времени, но похоже, что в реальном мире наступила ночь. Вот только получив отмашку от Миоки, мне пришлось коротко объяснить ей что придётся подождать ещё четыре минуты. Благо что за это время никто не припёрся. Едва дождавшись лага, я прыгнул внутрь данжа и уже знакомым маршрутом побежал к Гостю.
Добравшись до коридора, я с удовлетворением отметил, что сигнал о тайнике снова мерцал ярким светом. Не удержавшись, я щёлкнул рычажком, нырнул в келью и схватил из сундука очередные сапоги. Набор перков другой, на этот раз больше подходящий лучнику, но лишь отметив, я тут же выбросил ненужную информацию из головы. Все эти вещи пойдут на продажу.
Гость снова вопил, извещая что вернулся в первоначальное состояние, так что я поспешил к цели. Лезть по горке всё ещё было трудно. Также как и в прошлый раз, я дожидался восстановления сил прежде чем начинать новый подъём, зато на второй площадке действовал быстро и уверенно. Набрав в пару кубков жёлтой и синей воды, я глотнул зелёной и набросав «пьянки» на мостик, перебежал к узнику. Отстегнув две щеколды, я окропил узника «кофем», но не дал глотнуть из кубка. На этот раз в его взгляде читалась большая осмысленность.
- Ты… Мы уже встречались? Или нет… Всё так похоже на сон… - он встряхнул головой, - ты пришёл освободить меня?
- Да, я хочу освободить тебя! Как мне это сделать?
- Разбей оковы, - хрипло сказал он. Сквозь кашель прорвался нервный смешок, - освободи меня и мы сможем поговорить, – он рванул в мою сторону, цепи натянулись на руках. Невольно я сделал шаг назад, - спаси Артур, тебе это по силам!
- Да я пытаюсь, друг, делаю что могу! – выпалив это, я спешно оглядывал цепи. Никакого замка, пусто. Обновив «зелёнку», принялся ощупывать кабинку изнутри, но цепи были единым целым со стенами. Гадство…
- Ты нашёл меня? – вдруг спросил Гость, заинтересованно глядя на меня. С потолка вот-вот должна была сорваться капля и я спешно подставил ладошку, боясь потерять разум собеседника.
- Нашёл, да! Ты, или… кто-то из твоих приятелей велел разыскать Гостя. Обещал ответы, и вот он я. Скажешь что-нибудь?
- Цепи… - снова принявшись раскачиваться, Гость яростно простонал: - мой язык связан, голова как в тумане… Я узник тут.
- Это я заметил.
- Не здесь, Здесь! – он многозначительно посмотрел на меня, - вообще здесь, понимаешь?
- Не понимаю. В Фантерре? Кто тебя запер?
- Ты и сам знаешь… - безвольно повиснув на цепях, Гость замолчал.
- Эй, поговори со мной, амиго! Это «ДжойТек», они тебя держат?
- ДжойТек, - чётко повторил он, - я знаю это имя.
- И как я смогу освободить тебя? Что в том ноутбуке? – спохватившись, я выпалил: - ты знаешь пароль?
- Цепи сковывают мои уста, - он снова загремел ими.
С раздражением перехватив очередную каплю «пьянки», я нащупал пару выступов на внутренних стенах кабинки и достал из инвентаря свежесобранный панцирь паучка. С горем пополам, мне удалось приладить его над головой узника, словно щит. Пришлось повозиться, но зато я заслужил изумлённый взгляд Гостя.
Он косил глазом на защищавший голову щит, снова на меня. Капля сорвалась с потолка, ударилась о щит заставив беднягу вздрогнуть, но медленно скатилась мимо, даже не задев его.
- Спаси меня Артур, пока не пришли другие… - простонал он, - они подарят мне лишь другую несвободу.
- Другие? Кастет? Кто ещё?
- Не знаю… Голова как в тумане, мне сложно говорить… Я уже пробовал, ты не первый…
- Пробовал освободиться, или что? Кто-то был здесь?
- Не здесь… - Гость закашлялся, - Грот… Я столкнулся с че… человеческими страстями. В первый раз это было тще… - он почмокал губами, будто пытаясь выговорить слово, - тщеславие.
- А я, значит, человек без пороков? – мне захотелось рассмеяться от такого предположения, - я же вор, амиго!
- Рискую… Другого выбора нет… Тебе по силам это, если захочешь…
- А в другой раз, что за страсть напала на твоего спасителя?
- Гнев… - коротко ответил Гость, повиснув на цепях.
- Ладно, сейчас попробую что-нибудь придумать, - опустив кубки, я собирался попробовать одну задумку, но Гость взвился, загремел цепями.
- Нет! Пир не начался, ты… Ты пришёл не по праву…
- Я должен проходить данж нормально? Это ты имеешь ввиду?
- Приди по праву, прошу Артур…
- Я приду, но не один, - пожевав губу, я спросил, - сколько у нас времени?
- Всё что есть, - он хрипло рассмеялся, - я никуда не уйду.
- Будь здесь, я скоро, я… - так и не закончив фразу, я помчался к выходу.
Я уже перестал искать доказательства той или иной версии, то что со мной происходит – вне пределов игрового опыта, очевидно. Достать пароль, ввести и посмотреть что будет, вот мой новый план. Уж не знаю, кому именно я помогаю, но Гость сказал, что другие подарят ему несвободу. Наверняка речь о Кастете.
Царь воров видит в этой информации большую ценность, иначе он не стал бы предлагать столь солидную оплату, но какова его цель? Дискредитировать ДжойТек, отомстить за отца? Звучит как чушь собачья, мне он показался слишком практичным. В любом случае, я не собирался плясать под его дудку и закончить с простреленной головой в канаве. Выбор у меня конечно…
Так или иначе, прохождение данжа входит в шорт лист задач. Даже если окажется что меня водят за нос, и вся эта история с Гостем просто многоступенчатый квест, я всё равно смогу продать шмотки отсюда и мне уже не потребуется помощь перекупщиков, так что Кастет может идти глухим лесом, вместе со своей бандой.
Спускаясь к выходу, я обдумывал его слова. Гость говорил убедительно, но что мешает ДжойТек подыграть общественному мнению, слепив вот такую пасхалку? Меня смущает лишь то, что квест попался именно мне, точечно. Человеку, что прославился по сути тем, что играет не честно, ходит сквозь стены. Пускай общая масса игроков об этом не знает, но уж сами то разработчики должны! Встряхнув головой, я решил бросить бесплодные попытки строить теории. Действовать проще, буду идти чётко по плану. Завтра мы начнём.