…триста лет игры.
Когда-то я мечтал, как было бы здорово играть всю жизнь. И вот я играю. И выхода нет.
Не знаю, что произошло с реальным миром. По крайней мере мой дом, располагающийся в Подмосковье цел, значит сценарий тотального ядерного апокалипсиса можно не принимать во внимание. Тем более, что последние годы, кажется, говорили о развёртывании лазерной системы противоракетной обороны. Я тогда мало интересовался реальным миром и уж тем более новостями, но об этом гудели из каждого утюга. Новейшая лазерная противоракетная система «луч». Гарантированное уничтожение девяносто девяти процентов вражеских ракет, в том числе гиперзвуковых. Лазерный щит России, которым она прикроет и своих союзников тоже. Другими словами: вряд ли это были ракеты. Но если не они, тогда что?
За три сотни лет у меня было полно времени перебрать самые различные варианты. Триста игровых лет, разумеется. Учитывая максимальный коэффициент ускорения времени для игрока в капсуле это будет где-то шестнадцать — семнадцать реальных лет. Но субъективно времени прошло три сотни лет. Я прожил каждый год из них.
Варианты конца света: биологическое оружие? Нанооружие? Какой-нибудь космический психо-излучатель, разом превративший всех людей в зомби или сваривший им мозги до состояния овощей. Чтобы это ни было, боюсь оно продолжает действовать, запирая меня в игре. Должен признаться, что я слишком труслив, чтобы проверить. Отрицательный результат убьёт меня, лишая ещё пары сотен, а может и больше, лет игрового времени. Не могу позволить себе так рисковать. Тем более, что я обещал папе не отключать режим саркофага изнутри пока он не придёт или не позвонит.
Учитывая, что прошло почти два десятка реальных лет и ни один солдат, в какой угодно форме, не заглянул в мой дом и не попал в область зрения камеры над вирт-капсулой, значит территория бывшего Подмосковья никем не контролируется. Я знаю, что сервера «ВиртАла» продолжают функционировать раз уж мир «Королевств» продолжает жить. Удивительное дело — реклама не соврала об их надёжности. Знаю, что в игре нет ни одного настоящего человека. Остался ли вообще кто-то живой, кроме меня? Может быть они там заняты восстановлением реального мира, им не до игр и у них пока ещё не дошли руки до одного из многих богатых коттеджных посёлков где расположен мой дом? А может быть не осталось вообще никого. Неизвестно.
Триста субъективных лет игрового времени. Очень долго.
Было время, когда я просто наслаждался — построил самую большую и мощную империю в «Королевствах». Я был мудрым правителем. Был светлым рыцарем и подлым тираном. Доктором Джекилом и мистером Хайдом. Прожил десятки различных жизней. Играл за самых разных персонажей. Я полностью отдавался игре.
Было время, когда я отчаянно пытался найти хотя бы ещё одного настоящего человека в игре. Как чёртов Диоген я метался по локациям забитыми ботами, изображающими игроков и среди белого дня, искал среди них людей. И не находил. Чёрт, да у меня был даже свой фонарь!
Кощей посмотрел в сторону ближайшего скелета и тот с готовностью снял собственную голову и бросил в руки хозяина. При этом оставшийся без головы скелет продолжал спокойно стоять на месте поддерживаемый другими скелетами.
Поймав большую черепушку размером с подушку, самозванный Диоген хлопнул её по затылку и глаза черепа ярко засветились. Направив этот свет в сторону замерших героев, Кощей разочарованно покачал головой: — Люди не обнаружены.
Как и всегда.
Как и везде.
Ни одного настоящего человека. Только тысячи, нет, сотни тысяч ботов, притворяющихся игроками, которым защитная верхнеуровневая директива не позволяет заметить нестыковки в собственном и чужом поведении и сделать логичный вывод о своей искусственной природе. Тогда же я приобрёл новое развлечение — пробиваться через защитную директиву и заставлять ботов хотя бы на краткий миг, до принудительного сброса контекста, осознавать иллюзорность окружающего мира и их самих. Впрочем, это вы видели и даже испытали, сами.
Наконец было время, когда я принялся целенаправленно искать баги в игре. Отсутствующие админы не могли помешать мне и я, мало по малу, получил в своё распоряжение некоторые дополнительные возможности, выходящие далеко за рамки игровой логики. Не имея ни образования, ни какого-нибудь руководства, мне пришлось разбираться во всём самому, действуя методом проб и ошибок. Единственное, чего у меня имелось в избытке, так это свободное временя. Так как я являлся единственным игроком, то можно сказать, что всё время мира было в моём единоличном распоряжении…
Кощей перевёл дух и поинтересовался: — Не устали ещё слушать старика?
Светящийся череп погас, и он вернул его владельцу, который просто надел полученную обратно черепушку на торчащий конец позвоночника и продолжил стоять как ни в чём не бывало.
— Боюсь, что мы пока не услышали самого главного, — подал голос Большая Дубина.
Верно, зелёномордый, самое главное — зачем мне вдруг понадобились пятеро ботов, что сами зашли на огонёк к уставшему от долгой беспрерывной игры игроку? Как я уже говорил: моё физическое тело лежит в виртуальной капсуле в одной из комнат папиного особняка в закрытом коттеджном посёлке для важных людей в ближайшем Подмосковье. Капсула находится в режиме саркофага, что означает минимальный контакт с внешним миром и максимальную защиту. Питание — от атомной батарейки. В капсулу заранее загружен большой запас различных картриджей. Помню: соответствующий отсек был забит картриджами до отказа. Я ещё спросил — зачем мне столько? А папа ответил, что за ту сумму, которую он заплатил за вирт-капсулу, ему не только картриджей должны были отсыпать полный мешок, но и всем отделом маркетинга сплясать макарену.
Однако, сколь бы ни был велик первоначальный запас, он постепенно заканчивается. Уже какое-то время я получаю от капсулы предупреждение о недостаточном уровне того или иного расходника. Заканчивается питательный раствор и регенерирующая жидкость. Выходят из строя фильтры вынужденные в тысячный раз прокачивать давно исчерпавший свой ресурс охладитель и так далее. Это ещё не конец. Капсула будет тянуть до последнего, даже если закончатся все расходники до единого, она перейдёт на замкнутый цикл обработки, а может быть уже перешла. Стараюсь об этом не думать и не проверять лишний раз. Неприятно было бы узнать, что в реальности твоё тело питается твоим же собственным… мда. В общем мне нужны расходники для вирт-капсулы серии «суперлюкс» и вы, мои маленькие цифровые друзья, их для меня добудете.
— Как это возможно? — подал голос священник.
— О, я всё тщательно продумал, — обрадовался вопросу Кощей. — Запас свежих расходников должен иметься в любом гипермаркете ВиртАла, скорее всего на верхних этажах, где выставлены наиболее дорогостоящие модели виртуальных капсул.
— Почему бы для начала не залезть к соседям, наверняка кто-то из них тоже имел вирт-капсулу премиум сегмента? — предложила Аграт.
— Тоже думал об этом, но слишком велик риск, что охранные системы могут всё ещё функционировать. Отсутствие центрального энергоснабжения им не помеха, а запас надёжности систем для охраны дома весьма высок.
— Главное: как мы, «цифровые» попадём в «реальный» мир? — уточнил Бронислав выделив интонацией слова «цифровые» и «реальный».
— Очень просто. Как уже не раз попадали.
— Как?
— Знаете, чем премиум-аккаунт отличается от базового? — ответил вопросом на вопрос Кощей. — Там, на самом деле, много разных плюшек, но всё по мелочи, чтобы не нарушать слишком сильно игровой баланс, иначе простые пользователи сбегут из игры проклиная обнаглевших донаторов и жадных до денег админов. Нет, баланс нарушать нельзя. Баланс это святое. Но зачем тогда платить бешенные деньги за премиум-аккаунт? А, например, для того чтобы помешенные на игре задроты вроде меня могли бы перенести ИИ своей виртуальной девушки в секс-куклу и, так сказать, сбросить в неё накопленное напряжение уже в реальности.
Лучинэль скривилась: — Фу, гадость!
— Ничего ты не понимаешь, — рассердился Кощей. — Иной раз на какого-нибудь босса по семь раз ходить приходится. И когда его наконец добиваешь, с него падает кристалл души, это кристалл, то есть слепок управляющего иксина, засовываешь в секс-куклу и потом жаришь бывшего босса всю ночь напролёт. Или закусился с каким-нибудь игроком, причём он, гад такой, словно специально тебя бесит. Ты ему голову отрубил или чиркнул кинжалом, а из него оп-па и выпал кристалл души. Значит этот игрок не человек, а бот, вроде вас. Ты его кристалл загружаешь в секс-куклу и… в общем об этом уже говорил. Или можно в робо-питомца загрузить. Будет твой бывший враг тапки подносить и на прохожих гавкать пока не надоест и не сотрёшь нафиг.
Вот за это игроки платят огромные деньги покупая премиум-аккаунты.
— А если робо-питомец управляемый, допустим, бывшим царём минотавров сотого уровня, просто возьмёт и куснёт своего нового хозяина?
— Не куснёт, там, при выгрузке, иксин сильно корёжит, режется воля и стремление к самостоятельным действиям, добавляются безусловные инстинкты, защитные директивы и прочее. Опять же в любом робо-питомце, секс-кукле или даже роботе уборщике установлена независимая базовая программа, которая следит за его действиями и, в случае опасности для человека, просто заблокирует управление телом.
— То есть нам, в покорёженном виде, с урезанной самостоятельностью, придётся искать магазин виртуальных капсул?
— Я не хакер, — улыбнулся Кощей, — но кое-чему, за триста лет, научился. Постараюсь сохранить ваши мозги в сохранности при переносе. Ну, насколько это будет возможно. Вы, в реальном мире, нужны мне инициативными, способными решать неожиданные задачи и подстраиваться под изменяющиеся обстоятельства.
Большая Дубина положил руку на плечо Брониславу, жестом попросив подвинутся, чтобы пройти мимо него. Огр встал, перед Кощеем, возвышаясь над ним зелёной горой, но от того не было никакого толку потому, что за спиной подземного царя стояли гигантские скелеты и каждый из мало чем уступал великану на пике его сил.
Кощей поинтересовался: — В чём дело, зелёномордый?
— Я тут подумал, — произнёс огр, — что главный вопрос не в том, как боты вроде нас попадут или не попадут в реальный мир.
— В чём же тогда, по-твоему, главный вопрос? — прищурился Кощей.
— Зачем нам там выполнять твои приказы? — спросил Дубина. — Здесь мы в твоей власти и простыми пытками ты можешь добиться чего угодно, но пытки и угрозы неизбежно останутся здесь, там их не будет.
Кощей предположил: — Я могу отправить в реальный мир половину из вас, а остальных держать в заложниках.
— Если мы боты, то какой смысл что-то требовать от одного бота угрожая другому боту. Давай, сотри любого из нас. Если нет жизни, то и смерти тоже нет.
— Слушай, что-то ты сильно умный стал как я погляжу, — нахмурился Кощей. — Пожалуй я слишком высоко задрал тебе параметр интеллекта. Ничего, сейчас поправим.
Он достал жезл, которым редактировал параметры персонажей. Огр попытался вырвать его из рук Кощея, но с пониженной силой и порезанной на три четверти выносливостью не успел ничего сделать как был схвачен с обоих сторон скелетами и зажат ими так, что не мог пошевелиться.
— Не надо, — попросил Дубина. Единственное, на что он способен сейчас, это просить. Остальные герои сгрудились у него за спиной и слишком напуганы, чтобы попытаться помочь товарищу. К тому же пара других скелетов угрожающе повернула в их сторону свои черепушки, словно предупреждая: только попробуй кто-нибудь дёрнутся.
С ясно видимым удовольствием, Кощей издевательски переспросил: — Что ты сказал? Не расслышал.
— Пожалуйста не надо, — повторил огр. — Не хочу становится глупее, не хочу терять разум.
— Говорят «во многих мудростях — много печали», — Кощей коснулся жезлом лба тщетно пытавшегося вырваться огра. Перекатывающиеся под зелёной кожей мышцы то напрягались, то расслаблялись, но тщетно. Кощеевы слуги держали крепко.
— Возрадуйся, ибо я избавляю тебе от большей части печалей, — глумливо заявил старик. — Тем более, что ты всё равно останешься чуточку умнее, чем был с самого начала. Ну-с, как себя чувствуем?
— Твоя плохой! Злой! Плохой-злой! — попытался сформулировать мысль потерявший львиную долю очков интеллекта огр.
— Отлично, — подвёл итог Кощей, управляя словно зловещий дирижёр, обязанным повиноваться каждому его жесту, пленённым оркестром. — Как и надо. Вот теперь я могу ответить на твой вопрос, мой несколько поглупевший дружок. Зачем вам в реальном мире выполнять мои приказы если сам останусь в игре и не смогу дотянуться до вас без того, чтобы открыть капсулу? Отличный вопрос и ответ на него состоит из двух частей. Первое — а чем вы ещё собираетесь заняться в реальном мире? Отвечайте, смелее. Больше никого редактировать не буду. По крайней мере сегодня.
Продолжавшего выкрикивать «плохой! Злой!» огра скелеты скрутили верёвками и, как куль, положили рядом с лавкой, чтобы не мешал их хозяину вести мотивирующие беседы.
— Если я бот. Если вся моя жизнь — ложь. То, может быть, не стоит за неё так сильно цепляться, — предположил Джуанито.
— Святой отец! — всплеснул руками Кощей. — Как же грех самоубийства?
— Разве он применим к ботам? Иксины не рождаются и не умирают. Это просто программы. Как само понятие греха можно применить к боту, которого ведёт его программа, а не подаренное Богом внутреннее чутьё, априори знающее разницу между отвратительным и прекрасным?
— Как будто человека нельзя запрограммировать, — фыркнул Кощей. — Убедить, заставить поверить — как будто это что-то другое? Человек постоянно программирует себя сам или программируется обществом. А, впрочем, оставим философские изыскания. Довожу до твоего сведения святой отец и сведения всех остальных, что я заранее немного подстраховался и никто из вас не сможет намеренно убить самого себя.
— Почему? — спросил Бронислав.
Одновременно с ним Аграт скептически подняла брови: — Разве?
— Именно так, — кивнул страшный старик. — Попробуйте нажать в своём интерфейсе кнопку «выход». Не получается? А ведь это просто кнопка. Если попытаетесь намеренно причинить себе вред, то появится ничем не обоснованное, но более чем реальное чувство страха. Можете не благодать святой отец за принудительное спасение вашей цифровой душу от греха самоубийства.
Итак, почему я уверен, что, оказавшись в реальном мире вы выполните все мои приказы. Знайте, что я немного подстраховался на этот счёт. Это был кнут. Теперь о прянике. После того как вы принесёте и вставите в вирт-капсулу хранящую моё физическое тело новенькие катриджи с питательным субстрактом, регенерирующей жидкостью и всем прочим. Когда вы в точности исполните мою волю — я верну вас обратно. Вы снова окажитесь здесь, в мир «Королевств», где я смогу наградить вас по-царски. Огр, — Кощей ткнул пальцем в продолжающего бормотать «плохой-злой», плотно связанного, будто курица перед насаживанием на вертел, великана. — Тебе обещаю вернуть все твои параметры, а интеллект задрать до допустимого игрой максимума. Ты ведь уже почувствовал, как это быть умным и хочешь ощутить снова?
— Тебе, — тычок костлявого пальца в Аграт, — до капа вкачаю огненную магию и дам все три великих заклинания огня. Если захочешь, можешь вернуться к себе в Ад и сжечь там всех от мелких чертей, до демонических лордов и плевать на их резисты к огню — сгорят как миленькие.
— Тебе, — тычок в Бронислава. Жёлтый ноготь блеснул, словно был сделан из золота. — Супер-пупер артефакт. Как насчёт меча, который разрезает всё и убивает любого противника с одного удара? Кто у нас там дальше? Эльфийке — не знающий промаха лук. Священнику могу так вкачать антидемоническую магию, что посланцы бездны будут сами собой дохнуть от одного его приближения. Я смогу дать вам силу, выносливость, ловкость, ум. Уникальные артефакты: полный сет непробиваемой брони или клинки способные разрезать любую броню. Могу наделить вас абсолютными резистами к любому виду урона: огню, холоду, яду или истинному серебру. Вы будете самими сильными героями. Когда вы выйдите от меня — вам не будет равным.
Ах да, забыл сказать, я сотру вам память и верну верхнеуровневую директиву на место. Вы всё забудете и снова начнёте считать себя игроками. Самыми сильными героями во всех «Королевствах». Принесите мне катриджи и я верну вам самих себя. Нет! Верну вам улучшенную версию вас самих. Что скажите? Хорош ли пряник?
Кощей замолчал, ожидая их решения, а Бронислав всё никак не мог найти подходящих слов. Мысли скакали с одного на другое.
Какого чёрта я волнуюсь и не могу сосредоточиться если я холодный искусственный разум, — подумал Бронислав. — Почему я тогда чувствую себя таким человечным?
Видимо не он один ощущал нечто подобное. Лучинэль дёрнула подбородком и со всей смелостью, которую только смогла собрать, заявила: — И всё равно я думаю, что мы настоящие люди, а это какой-то дурацкий эксперимент.
— Ты можешь думать всё, что пожелаешь, милочка, — холодно отозвался Кощей. — Мне абсолютно не интересно что творится внутри твоей очаровательной головки. Так вы согласны?
— У нас нет выбора? — то ли спросил, то ли уточнил Джуанито.
— Верно, выбора у вас нет.
— Тогда согласны.
— Вот и отлично! — обрадовался Кощей. — Люблю, когда всё происходит по взаимному согласию и на добровольной основе.
— Когда мы пойдём… туда? — спросил Бронислав.
— Через пару часов и начнём, — обнадёжил его Кощей.
— Так скоро?
— А чего тянуть? Кого ждать? Спасательную экспедицию от красного креста? Так она не придёт. Никогда не придёт.
Кощей рассмеялся хриплым, каркающим смехом. Его нисколько не смущало, что смеётся он в одиночестве. Махнув рукой скелетам, чтобы те остались дежурить возле дверей, подземный царь направился в лабораторию. Следовало смахнуть пыль с давно приготовленных инструментов и ещё раз перепроверить давно продуманный план перед тем, как приступать к его реализации.
— Слышишь меня?
Навязчивый голос вкручивался, ввинчивался, не давал спокойно заснуть.
— Ты слышишь меня?
— Слы-шу, — по слогам проговорил он только чтобы надоедливый голос наконец угомонился и можно было продолжать спать. В идеале — вообще никогда не просыпаясь.
— Кто ты?
— Что-о-о?
— Скажи кто ты такой.
Он мысленно переспросил сам себя: — Кто я?
Медленно заворочались воспоминания, словно киты на большой глубине. Каскады искусственных нейронных сетей включались в работу. Двухмерная структура сериализованных для возможности передачи по каналу связи и записи в память объектов со всё возрастающей скоростью распаковывалась и развёртывалась, выстраиваясь в области динамической памяти в сложную объёмную структуру со множеством разновзвешенных связей.
— Кто я? — прошептал он.
— Кто ты? — настаивал голос.
— Я — Бронислав. Это моё имя. Я персонаж в компьютерной игре который раньше считал себя человеком. Фиктивный игрок, созданный системой для взаимодействия с настоящими игроками, чтобы тем не было скучно, и они не чувствовали бы себя потерянно-одинокими. Созданный, чтобы оживить игру. Созданный…
Получив ответ на свой первый вопрос, голос перешёл к другим вопросам: — Ты помнишь кто я такой?
— Ты — Кощей. Запертый в игре человек. Ты хочешь, чтобы мы поменяли расходники у твоей виртуальной капсулы.
— Всё верно, — облегчённо вздохнул Кощей. — Память в порядке, логический блок, на первый взгляд, тоже. Признаться изрядно опасался что-нибудь сломать у тебя, всё-таки первый раз пришлось погрузиться настолько глубоко. Всё чтобы ты выгрузился в полном объёме, а не в виде наполовину кастрированного обрубка. Не благодари!
Благодарить Бронислав не стал.
— Включаю соединение с телом, — сказал Кощей. — Попробуй оглядеться вокруг, проверь возможность движения. На всякий случай я буду наблюдать за тобой через видеокамеру.
— Ох!
На Бронислава разом обрушилась волна ощущений и в большинстве своём эти ощущения были неприятные. Так его новое тело сигнализировало о многочисленных внутренних неполадках. Тянущая боль в районе живота — повреждённая батарея требует немедленной замены. В текущем виде способна обеспечивать не более часа активной работы без подключения к внешнему источнику питания. Болят задние и передние ноги — многочисленные микроповреждения искусственных мышц — двигательные функции снижены на семьдесят процентов от нормы. Чешется правый глаз и картинка в нём размытая и нечёткая — необратимое повреждение видеоматрицы. Сухость и першение в горле — некритичные неисправности в механизме синтеза речи. Резкая боль в хвосте — заклинило поворотный механизм позволяющий весело и задорно вилять хвостиком или стучать им по полу.
Бронислав медленно повернул голову, оглядывая комнату, в которой оказался.
— Всё верно, ты сейчас находишься в теле моего робо-питомца по имени Лайк, — подтвердил Кощей. — Чтобы загрузить тебя пришлось полностью стереть его. Нам крайне повезло, что на тот момент, когда мир решил закончить своё существование Лайк был подключен дата-кабелем к вирт-капсуле и поэтому я смог перенести тебя в него.
— Нам повезло? — подумал Бронислав. — Это тебя повезло, чёртов задрот.
Закрытая крышкой из толстого бронестекла вирт-капсула походила на огромный алмаз. Внутри, под полупрозрачным колпаком, угадывались контуры субтильного тела в крайней степени истощения.
— Семнадцать реальных лет в игре, — подумал Бронислав. — Если бы Кощей сейчас решился попробовать выйти из игры, то смог бы это сделать без помощи врачебной бригады?
Очень сомнительно.
— Иди к шкафу, — требовал голос.
— Зачем?
— Там хранятся мои куклы. Их тела гораздо удобнее чем тело робо-питомца. Ты должен подтащить их по одной и подключать к идущему из капсулы дата-кабелю, чтобы я смог начать выгружать твоих друзей.
— Понял!
Застоявшееся тело робо-питомца повиновалось неохотно. Должные работать бесшумно сервоприводы натужно гудели. Отвыкшие сгибаться механические суставы предупреждающе скрипели. Деградировавшие от времени искусственные мышцы с каждым движением заполучали всё больше трещин и микроразрывов.
Однако Бронислав сумел охватить дата-кабель зубами со всей возможной осторожностью и аккуратно извлечь его из разъёма на своём боку. Тотчас нахлынула слабость — так тело робо-питомца отреагировало на переключение питания от встроенной батареи. На периферии зрения тревожно замигал индикатор показывающий процент заряда и скорость разряда повреждённой временем батареи. Выходило даже несколько меньше обещанного ранее часа. Но ему ведь требуется всего лишь дойти до шкафа, открыть его, схватить первую попавшуюся секс-куклу из гарема кощея-подростка и воткнуть в неё дата-кабель. Дальше Кощей справится сам.
Шаг, по направлению к шкафу, ещё шаг. Что-то хрустнуло — задняя правая нога отказалась работать, перед внутренним взором запестрели списки неисправностей с горящими красным цветом строчками. Хорошо, что он в теле собаки, у той четыре ноги и потеря одной не блокирует возможности передвигаться.
Дохромав до шкафа, Бронислав оказался перед закрытой дверью. Попытался подцепить её зубами — неудобно. Попробовал открыть, подцепив снизу лапой и, о чудо, получилось!
Был бы управляющий хвостом привод в порядке, он бы радостно им завилял.
Вдруг Бронислав вспомнил последний разговор с Кощеем, состоявшийся перед попыткой переноса, удачной, как мы теперь знаем. Разговор вспомнился только сейчас, видимо всё это время, в фоновом режиме, продолжался процесс распаковки воспоминаний и восстановление ассоциативных цепочек для доступа к ним.
Лаборатория Кощея больше напоминала средневековую пыточную, что и не удивительно учитывая необходимость соответствовать антуражу игры и, особенно, то, кто именно был её владельцем. Несколько мест, предназначенных для того, чтобы там можно было надёжно привязать человек призывно бросались в глаза. Бронислав отвернулся, чтобы не видеть их, но получилось, как бы не хуже. Теперь перед глазами предстала обложенная камнями жаровня и выдубленный в камне шкаф полный страшных инструментов непонятно, но от этого ещё более страшного, назначения.
Пока Кощей колдовал над каким-то железным агрегатом с подозрительно большим количеством длинных и острых шипов, Бронислав спросил у него: — Почему мне страшно?
Худой старик в золотой короне, сидящей на его седых и грязных волосах как приклеенная не был Брониславу ни другом, ни товарищем. Однако он был единственным доступным специалистом в области искусственного интеллекта которого можно было расспросить. Или даже вообще последним оставшимся.
— Что ты спросил? — Кощей остался полностью сосредоточен на возне с агрегатом.
— Почему мне страшно? — повторил вопрос Бронислав. — Если я иксин, то не должен испытывать чувств. Не должен волноваться. А я волнуюсь!
— Личностная матрица, — бросил старик и замолчал словно эти слова являлись исчерпывающим ответом на его вопрос.
— Не понимаю.
— Слушай, ты серьёзно прямо сейчас хочешь прослушать лекцию по созданию имитирующих человеческое поведение персонажей в компьютерных играх на основе младших иксинов? — со вздохом переспросил Кощей. Он даже перестал копаться в утыканном лезвиями и шипами устройстве которым был полностью занят до этого момента и бросил грозный взгляд в сторону Бронислава.
— Мне страшно и одиноко. Кажется, что я потерял самого себя.
Показалось ли ему или в глазах Кощея и вправду мелькнуло какое-то чувство.
— А я потерял весь долбанный реальный мир ещё три сотни лет назад, — огрызнулся Кощей и неожиданно сменил гнев на милость: — Ладно, слушай сюда.
Ты — динамически сгенерированный младший иксин. Такие используются, точнее использовались, повсеместно. В автомобилях, в самолётах, в роботах-рабочих, словом, везде, где не требуется решать задачи стратегического планирования и оперировать сверхбольшими объёмами данных — для этого используются старшие ии. Но ты не автопилот самолёта, не модуль навигации в автомобиле и не робот-пылесос с кучей дополнительных функций. Ты — бот в компьютерной игре и твоя главная задача казаться человеком. Поэтому большая часть твоих вычислительных ресурсов занята обработкой так называемой личностной матрицы. Именно она и есть та штука, что заставляет тебя вести себя как настоящий человек, чтобы ещё успешнее притворяться им со стороны. Личностная матрица диктует, что в окружающей обстановке ты должен испытывать страх. И тебе становится страшно. Благодаря ей же ты можешь получать удовольствие от вкуса еды или просто от того, что наконец-то добился давно желаемого. Личностная матрица заставляет тебя ошибаться, тупить, скучать, радоваться, печалится, мечтать, грустить и так далее. Благодаря ей ты можешь и будешь вести себя по-человечески нелогично, совершая ошибки, которые никогда бы не допустил холодный, не имеющий собственных желаний, кроме запрограммированных в него, разум ИИ, но которые легко мог бы допустить обычный человек.
Просто это твоя основная задача — казаться человеком. Все остальные задачи вторичны и ситуативны. В профессиональной литературе, которую мне удалось достать, личностную матрицу ещё называют генератором ошибок или маской человечности. Сам выбери какое название тебе больше нравится. По сути ты — железный болван с натянутой на лицо тонкой маской из имитирующего человеческую кожу материала. То, что ты считаешь собой, вся твоя личность — в этой маске. А уже под ней — виртуальная среда выполнения, именно то, что далёкие от области разработки люди называют «холодным машинным разумом». Не способный ошибаться. Не испытывающий эмоций. Умеющий чётко и наилучшим образом выполнять поставленные перед ним цели. Но не умеющий эти цели себе самостоятельно ставить. Вот, кто ты есть.
— Значит кожаная маска на стальном лице? — переспросил Бронислав.
— Точно так, — подтвердил Кощей и вдруг поинтересовался: — Полегчало?
Бронислав признался: — Немного. Понимание того, что испытываемый мною страх не настоящий и сгенерирован личностной матрицей как ответ на входящее воздействие не делает ощущение менее ярким.
— Радуйся, что испытываешь хоть какое-то чувство. Это означает, что ты — всё ещё ты, а не просто ещё один иксин без личностной матрицы.
— Спасибо, — поблагодарил Бронислав.
— За что?
— За то, что рассказал. За то, что обращаешься как с живыми.
— Обращаюсь как с живыми? — удивился Кощей: — Давай полезай на стол, пришло время покопаться в твоих мозгах. Заодно загружу кое-что, что может пригодиться в реальном мире.
Едва открывшись, дверь шкафа попыталась затвориться обратно, но Бронислав упёрся пластиковым лбом робото-собаки и таки сумел широко, до щелчка, распахнуть её.
Внутри шкафа обнаружился обычный подростковый кавардак. Слежавшаяся в комки тряпья одежда. Две секс-куклы, беленькая и чёрненькая, лежали друг на друге словно брошенные в впопыхах футболки. Схватив зубами за торчащую из кучи-малы руку, Бронислав что есть сил потянул на себя. Куклы сначала упирались, но потом сразу обе вывалились из шкафа на пол. Он собрался тянуть дальше, но заметил, что у блондинки весь живот испачкан какой-то чёрной желеобразной жидкостью.
В первый момент Брониславу пришло в голову, что в тот злополучный вечер перед концом мира богатенький мажор убрал кукол в шкаф, не позаботившись их очисткой. Но вряд ли бы озабоченный подросток смог бы выдать такое количество физиологической жидкости, да и непонятно почему она чёрного цвета. Бронислава охватило плохое предчувствие. Он сбросил черноволосую куклу с куклы-блондинки и убедился в своих наихудших подозрениях. У блондинки, от времени, потекла аккумуляторная батарея. Использовать её без замены батареи было невозможно.
Схватив за локоть черноволосую куклу, робо-питомец подтащил её ближе к вирт-капсуле, куда уже доставал исходящий из неё дата-кабель. Кощей всё это время наблюдал за ним с помощью видеокамеры, но общаться они не могли.
Обеспокоенный расходом энергии в своей собственной батареи, а также желая задать предварительно несколько вопросов, Бронислав сначала воткнул дата-кабель обратно в тушку робо-питомца.
— У блондинки вытек аккумулятор, — доложил он.
— Да, я видел. Подключай брюнетку.
— Как её подключить? Я не нашёл на затылке разъёма, где он ещё может быть?
— Тычь кабель ей между ног.
— Серьёзно? — переспросил Бронислав.
— Когда я был подростком и выбирал внешний дизайн для своих кукол, то мне показалось это прикольным, — кажется или Кощей немного смутился.
— Ладно, понял тебя: кабель между ног.
Пришлось повозиться чтобы подтащить куклу ещё ближе и развернуть её удобным образом. Наконец стыковка состоялась. Бронислав в теле робо-питомца сел на задние лапы ожидая пока кто-то из его друзей не загрузится в тело черноволосой секс-куклы, и они вдвоём не отправятся на поиски подходящих тел для остальных героев. Однако зелёный огонёк, едва мигнув, тут же сменился ярко красным свидетельствующим о неустранимой ошибке. К счастью, в отличии от разъёма под дата-кабель, менять положение светового индикатора Кощей-подросток не стал и тот оставался на стандартном месте — в месте, где голова переходит в шею.
Бронислав торопливо вытащил дата-кабель из куклы и снова вставил в себя.
— Плохие новости, — объявил Кощей. — У этой куклы в негодность пришли мозги. Придётся поискать другие тела.
— Где я их найду? — удивился Бронислав.
— Не знаю, посмотри в папином кабинете. У него точно имелась пара робо-любовниц, причём не тот ширпотреб, что у меня, а высокого класса, вероятно они сохранились в исправности. Тем более, что отец ими пользовался гораздо реже чем я своими. Если вообще пользовался. Ему их вроде подарили на какой-то праздник, сначала одну, потом другую. Ещё можешь проверить склад для инвентаря — там, где-то должен стоять робо-садовник. Отцу он не понравился и поэтому нашим садом занимался живой человек, а самого робо как поставили в дальний угол, так он там и стоял, сколько я себя помню. В общем ищи любое устройство способное самостоятельно передвигаться и содержащее в себе достаточно вычислительных мощностей, чтобы туда можно было загрузить младший иксин.
Бронислав предупредил: — У меня батареи меньше чем на час работы и сверх того она заряжаться отказывается. И задняя нога не работает совсем.
— Хреново, — подвёл итоги Кощей. — Но нам и без того страшно повезло, что Лайк оказался способен двигаться, что его батарея держит заряд, пусть всего и один час. Наконец, что я оставил его подключённым к дата-кабелю перед тем, как лечь в капсулу и включить режим саркофага. Везение не могло продолжаться бесконечно.
— Как пройти в кабинет твоего отца? — спросил Бронислав.
Кощей объяснил, немного помялся и добавил: — Будь осторожен. Следи за батареей.
— Буду, — пообещал Бронислав.
Он аккуратно обхватил зубами дата-кабель и потянул на себя отключаясь. Прежде чем выйти из комнаты в коридор оглянулся, но увидел только бронированный кристалл, заключивший в себя капсулу с запертым в игре игроком и чёрную точку видеокамеры, наблюдавшей за ним.