Я твердо решил раздобыть себе нормальное оружие. Потому я практически вынудил Тупака оторваться от своих друидских дел и пойти со мной. На самом деле он и сам давно присматривался к таинственной башне. Однако у него не было возможности защититься от токсичных испарений вокруг нее. Тут и пришел на помощь мой алхимик. Он изготовил нам противоядия, так что оставалось лишь их выпить и вперед на подвиги.
На моей левой руке красовался, хотя для него это сильное слово, гоблинский щит. В гоблинской классификации он считался большим щитом. Однако для меня это был чуть ли не баклер. Но выбора у меня нет, так что остается он. Обменял я его на мясо в лагере гоблинов Урталаша. Заодно поднял уровень владения щитами до 3-го. А так же я поднял собственный уровень до 4-го. Пришлось немного повоевать, но бафы на опыт от еды сделали свое дело.
{Вольтер, полуорк, 4
Должность: нет
Характеристики:
Сила=6
Ловкость=2
Интеллект=1
Мудрость=1
Харизма=3
{Навыки:
Атлетика=5
Скрытность=1
Убеждение=5
Хитрость=3
Наблюдательность=2
Знания(древность)=0
Знания(природа)=4
Знания(религия)=1
Знания(магия)=0}
}
{Очки опыта=134/900}
Думал вкинуть очки в знания древностей, как-никак идем в древние руины башни, но у Тупака этот навык был повышен аж до 5. С таким тягаться не могу. Да и не хотелось раскидываться очками на такие вещи. Если я буду лутать всякие руины, то мне скорее потребуются знания магии, чтобы не нарваться на ловушку. Да и кто сказал, что я буду вечно один?
Башня возвышалась над лесом, интересно, издали ведь ее не видно. Сама она была из белого камня и казалась совсем не тронутой временем. Но очевидно, что ее возвели давно.
Вот уже и-за деревьев показалось болото. До башни нужно идти по нему метров триста, не меньше. Тупак повернулся ко мне:
— Все. Давай добавляйся в пати.
{Тупак предлагает вступить в группу}
{Принять ДА/НЕТ?}
Я ответил "ДА". После чего на ним появился небольшой цветной шарик, чтобы я не потерял товарища.
— Ну все, пьем противоядие и погнали.
— А как же болото? Может хоть палку возьмем какую, — предложил я, не хотелось потонуть в трясине.
— Эй, я же друдит, — ухмыльнулся огнеземелец.
Он стукнул посохом по земле.
{Применено заклинание: "Лесная тропа" — "Успех"}
Часть болотного настила от места удара поросла яркой зеленой травой. Я попробовал наступить на нее, и почувствовал невероятную твердость поверхности. Прямо как камень. И при этом на меня наложился стаус-эффект:
{Лесная тропа: скорость передвижения+5 %}
Ого. Находка для любой армии, если создать достаточно большую тропу и на большое расстояние, то можно устроить фентезийный блицкриг. Может и хорошо, что друидам можно действовать только в лесу. Хотя, думаю и у других магов есть чем на это ответить.
Мы быстро вошли в ядовитый туман. Противоядие сработало, поэтому эффект отравления на нас не вешался. Спустя десяток шагов туман начал рассеиваться и мы оказались почти у самой башни. Друид остановил меня взмахом руки:
— Смотри, вот они, монстры.
Из болота позади нас на сушу начали вылезать твари напоминавшие крокодилов, но при этом с более длинными лапами, а так же горбами, как у лосей и медведей. Острые рога венчали их жуткие головы. Тварей все прибавлялось, они пытались загнать нас в ловушку и прижать к башне.
{Блотолиск, 7}
Это был уровень самой крупной особи. Остальные были 5–6 уровней.
— Уровень у них солидный. Ты танкуй, а я за тобой, — заявил я.
— Не не не, я же друид, мне нельзя животных бить, — посетовал Тупак.
— А гоблинов значит можно? — возмутился я такой избирательности.
— Это была самозащита, и вообще гоблины это вредители леса. Так что давай вперед, а я тебе бафов накину.
— То есть ты только поэтому не смог обнести башню сам? — я был оскорблен до глубины души.
— Вроде того, — кивнул Тупак.
{Воздействие заклинания: "Весенний лист"
Скорость+15 %(2 мин.)}
{Воздействие заклинания: "Сердце Нурлин"
Очки здоровья+10 %, Урон+10 %(45 сек.)}
А бафы у друида не кислые. И по срокам действия неплохие. Можно и повоевать с ящерицами. Благодаря бафу на скорость я порхал между рептилиями и избивал их. Урона было немного, но и повреждений я не получал, так что это был вопрос времени.
Фух! К моим ногам упал последний монстр, выжившие же предпочли скрыться в болоте. С бафами я действительно превосходил этих ящеров. Хотя конечно времени из-за дрянного оружия я на них потратил уйму. Ну ничего, скоро мы войдем в башню и это потное избиение окупиться. Так как опыта я получил всего ничего.
Тупак повернулся к строению:
— Вряд ли эта башня может быть в таком хорошем состоянии, тут явно наложена иллюзия.
— Ты тут эксперт, — пожал плечами я.
Друид достал из инвентаря свиток. А затем разорвал его на две части, тем самым освободив заклинание.
{Применено заклинание: Рассеивание иллюзий}
Когда применение заклинания развеяло морок, то нашим глазам предстала древняя, полуразрушенная башня.
Нам ничего не оставалось, кроме как войти в нее. Благо башня была не заперта. Древняя дверь со скрипом отворилась и впустила гостей впервые за сотни игровых лет. Даже болотная вонь не перебивала этот запах затхлости. Тупак вскинул руку и сотворил волшебного светлячка. Теперь шарик света все время находился над нами и заливал все вокруг золотом.
Первый этаж башни был абсолютно пуст. В древности тут явно находились склад и псарня, если судить по клеткам. Правда размеры их внушали уважение. Может быть тут держали Блотолисков, а после падения башни они разбежались? Врядли, болото точно возникло позже, иначе бы тут башню строить не стали. Задолбались бы снабжать гарнизон. Если сценаристы пытались в некую логику, конечно.
Во время поисков мы наткнулись на два выхода. Один вел в подвал. А второй соответственно вел на второй этаж. Мой товарищ предложил пойти наверх, а подвал оставить на сладкое.
Второй этаж оказался интереснее и светлее, благодаря проломам в стенах. Тут располагались казармы. Деревянная мебель уже разваливалась от старости, но вот сундуки были как новенькие, на них были наложены сохраняющие зачарования. В незапертых сундуках не нашлось ничего интересного, всякая утварь, инструменты и прочая. Я конечно же забрал это с собой, потом продам, или с гоблинами поменяюсь. Тупак отказался от своей доли "сокровищ". Но вот было два сундука, которые оказались заперты. Для взлома использовалась Хитрость, но у нас обоих она была слишком низкой. Зато экспериментальным путем мы установили, что вдвоем можем поднять любой из сундуков. Друид предварительно проверил их на наличие ловушек. Мы перетащили их на первый этаж, я планировал вынести их за пределы болота, спрятать, а потом уже перетащить их с помощью бойцов. В лагере я их просто разобью, врядли внутри находятся вазы древней династии.
На третьем этаже находились комната командира заставы и арсенал. Дверь в последний была заперта. Так что мы решили проверить кабинет. В нем мы обнаружили первый скелет. Его одежда истлела. Сохранился лишь перстень. Я воскликнул:
— Вот удача, кольцо.
— Не удача, а Наблюдательность, — сказал Тупак. — Без нее лута не видать, ну то есть невидно.
Кольцо перекочевало ко мне.
{Кольцо незатухающего хаоса}
Без знаний древностей мне тут делать нечего. Я обратился к друиду, но тот сказал:
— Это артефакт, свойства неизвестны. Однако он подходит для персонажей с Хаотичным мировоззрением.
— А свойства проявятся если я использую его? — спросил я.
— Только не сейчас, вдруг он проклят. Навешает тебе дебафов, а до храма далеко. Его бери себе, мне от него толку ноль.
— А продать?
— Кому нужен артефакт с неизвестными свойствами.
Так же под кроватью нашелся двуручный топор. Однолезвийный с шипом на обратной стороне.
{Боевой рольекский топор
Состояние=100/100
Урон=12(режущий/дробящий)
Материалы=сталь, клен
Хват=двуручный
Требования: Сила=6}
Ну вот я и нашел себе оружие. Вот только беда в том, что теперь идея отдать одноручный фальшион ополченцу показалась еще более глупой. Так как мой текущий билд щитовика уходил на второй план. Зато щит можно было таскать на спине. Да и топор просто мощь. Даже требования к характеристикам есть.
Тупак начал рыться в рабочем столе, а я тем временем решил уничтожить дверь в арсенал. Нечего с ней возиться, главно что на ней ловушек нет.
{Дверь
Состояние=243/400}
Я сделал несколько ударов, а потом дико рассмеялся. Джек Никлсон блин. Мой сопартиец тоже оценил шутку. Вскоре дверь сдалась. И от неожиданности я чуть не влетел внутрь помещения. Стойки для оружия, полки, крюки для развешивания снаряжения и шкаф с алхимическими зельями. Почти все это было пустым на половину, однако и этого не мало.
— Красота то какая, лепота. Эй, Тупак, иди сюда, — позвал я друида.
— Иду, я тут кое-что нашел, — он зашел в помещение с книгой в руках. — Дневник командира.
Пока я рылся на полках и скидывал снаряжение в инвентарь, он зачитывал строки из дневника.
— "Наше бдение длится вот уже долгие месяцы. Я надеялся, что нас сменят. Однако война с Разией затягивается, уверен, что мы победим, но чувствам это не объяснишь."
— Какой слог, мог быть прозаиком. Блин, зелья все протухли, — но склянки я все же сложил в инвентарь.
— Так, тут он пишет уже спустя неделю: "В башню прибыл маг с отрядом. Изначально я решил, что это усиление. Однако он заявил, что его отряд находится на особой миссии, которая может изменить ход войны. Не уверен в этом, войны выигрывают солдаты, а не магические ритуалы и чудеса. Но его документы говорили сами за себя."
{Рольекский бацинет
Состояние=75/75
Класс защиты=2
Зона защиты=голова
Материалы=сталь}
Я незамедлительно водрузил шлем на голову. Шикарно, теперь моя черепушка в безопасности, хотя не хватает забрала.
— Вот еще две недели: "Маг обследовал окрестности, после чего провел ритуал и увел отряд. Я выдохнул с облегчением, не люблю самовольных чужаков на моей территории."
— А кто же их любит. О, арбалет неплох, может даже себе оставлю, — я продолжал грабеж арсенала.
— Всего пару страниц осталось: "Маг вернулся. Он принес с собой артефакт. Затем он заперся в нашем подвале. Через день боевые мортузы начали выть в своих клетках как щенки. На второй одно из животных умерло. На третий едва дышащие они пытались прогрызть решетку, а после захода солнца умерли. Я и другие люди почувствовали себя странно, будто воздух, которым мы дышим, вода, которую пьем, отравлены. Я порывался поговорить с магом, но его люди не пустили меня. Я пытался оттолкнуть одного из них, и тогда мне открылась страшная правда. Взгляд воина был пуст, словно пустота самого космоса. Сейчас я пишу эти строки в надежде, что если мы не справимся, то кто-то найдет мой дневник, кто-то сильнее нас остановит это зло. Сейчас я поведу своих солдат на штурм подвала. За Рольек! Храни нас Кодиак!" — сопратиец захлопнул книгу. — Дальше все страницы разрисованы мазней. Бедняга сошел с ума.
{Получено знание(древность)+1=1}
— Я так понимаю, у них не вышло. Ну что, тут все залутали, пошли в подвал, — махнул я рукой.
— Наверняка там нас ждет сюрприз.
Мы пробежались вниз по лестнице. Вход в подвал был темен, даже светлячок не мог разогнать тьму. Я сделал пару осторожных шагов по лестнице. А затем еще несколько и вот, я уже оказался в подвале. Тут было очень сыро, под ногами хлюпала вода. Но на это я едва обратил внимание, так как меня больше занимал хрут костей. Весь пол был усеян скелетами. Я сделал еще несколько шагов к центру комнаты. В тусклом свете виделся алтарь. Еще один шаг. Алтарь вспыхнул зелеными рунами.
— Готовься, — сказал мне Тупак и наложил очередные бафы.
Из-за алтаря восстал лич.
{Мерунес Кастис, лич, 28}
Ну его к черту, с таким уровнем мы тут и погибнем. Зачем вообще разрабы сделали такой данж?!
Мы синхронно рванули к выходу. Однако лич установил магический барьер. Тупак повернулся ко мне:
— Не хочу разрушать магию происходящего. Но этот барьер нужен только для того, чтобы лич произнес свою речь. Так что будем пока отбиваться от его самонов!
— Эй, ты же говорил не выходить из роли, — усмехнулся я.
Прямо у меня под ногами начал оживать, если так можно сказать про нежить, скелет.
{Скелет-воин, нежить, 5}
Молодецким ударом я разбил его черепушку.
— Удар —> Голова: урон дробящий 14*2(скорость)
Скелет-воин: Уничтожение черепа-
Затем еще одному. Однако уже упокоенный мной встал и попытался ударить меня ржавым копьем. Да, я даже не обратил внимание на то что в системном логе про повторную смерть нежити ничего не значилось. К счастью друид был наготове и отшвырнул его ударом посоха.
— Окончательно убить их можно только освященным оружием или святым металлом.
— Да как так то а?
Тут к нам обратился лич:
— Жалкие смертные. Вы пришли в мою обитель, чтобы своей смертью дать мне сил. Я долго поддерживал иллюзию над башней в надежде заманить сюда живых.
— Токсичное болото тебе явно в этом помешало, хаха, — я отбросил в сторону очередного мертвеца.
— Вот как? Какой-то божок хотел помешать моему пробуждению. Но он просчитался, эти несчастные станут частью моей армии в любом случае. Спасибо за предупреждение смертный, возможно после смерти ты желаешь стать моим подручным?
Стать боевым зомби второсортного НИПа-злодея, это то что я всегда мечтал. Тем более, что системных сообщений о данном предложении не появилось.
— Слушай, а чего это он нас просто не испепелит заклинанием? — спросил я у друида и получил булавой по ноге.
— Осторожнее! Это потому что у тебя нет магических знаний и не можешь видеть причину. На нем сейчас висит дебаф, он не может двигаться и атаковать.
Наконец лич закончил свою тираду:
— Когда я закончу, у вас станет одним божеством больше! Трепещите!
— О, барьер рухнул, — сообщил мой товарищ, утратив всякий интерес к личу.
Мы ломанулись по лестнице. Первый этаж оказался безопасен. Прихваченные нами сундуки так же были не тронуты. Мы схватили один из них и ринулись к выходу.
На болоте нас ждал неприятный сюрприз. Десятки скелетов и зомби вылезали из болотной трясины. Я быстро оценил обстановку и ринулся обратно в башню. Тупак закричал:
— Куда?!
— Нужно собрать их всех внутри, а потом выйти через второй этаж. Или у тебя есть идея получше? — уточнил я.
— Я сделаю так, чтобы мы не разбились.
Мы вбежали обратно. В помещении неспешно собирались скелеты. Громыхая тяжеленным сундуком я протаранил их словно поезд. Только благодаря бафам мне это удалось, урона я отхватил знатно. И вот перед нами второй этаж. Все такой же пустой.
С лестницы к нам кубарем скатился скелет, тот самый, что лежал в кабинете офицера. Я угостил его ударом топора по туловищу. Я повернулся к друиду:
— Делай свою магию.
— Мне нужно время! — заявил он.
Окей. Нежить нельзя убить, но можно ее выкинуть. Я схватил скелет, который оказался неестественно плотно сбитым, и швырнул его с лестницы. Его кости рухнули к ногам его товарищей. Они словно костяная волна принялись подниматься к нам. Я бил топором по ним как по стволу дерева, но они все прибывали. Наконец я услышал крик друида:
— Готово!
Я выглянул в пролом. Внизу разрослось ветвистое дерево. Я недоумевающе посмотрел на Тупака:
— Это что?
— Смягчит падение!
Тут я получил удар в голову от скелета, как же хорош, что у меня был шлем. Посох друида в ответ разбил тому позвоночник. Я схватил сундук и швырнул его вниз. Следом спрыгнул друид, а затем я.
Треск ломаемых веток и вот я ударяюсь задницей оземь. Как же хорошо, что в этой игре не симулируется боль. Я быстро поднял сундук и уже был готов бежать. Когда друид сообщил неприятную новость:
— У меня перелом ноги. Давай я накину тебе баф на силу и ты вынесешь сундук и мои шмотки.
— Ты что, черномазый. У нас тут ролеплей, я бы в жизни не кинул братана ради сундука. Давай руку, — протянул я свою.
{Вы перегружены!}
Я взвалил его на спину и направился в сторону болота. Друид вновь создал нам путь. Тяжело шагая я двинулся в сторону токсичного болота. Его сделали наследники Миядзаки не иначе. Тут меня за ногу цапнул местный крокодил, прочность сапог просела. Я не мог отбиться, лишь терпеть удары. Наконец мы приблизились к токсичному дыму. Тупак достал противоядие:
— Сейчас я волью его тебе в рот! Не останавливайся!
Это был правильный ход. Я не могу достать зелье, так как руки заняты, но и бросить сопартийца не могу. Так что пришлось пить так. От газа друида отключит, но он не умрет. Одной рукой он держался за меня, а второй поднес к бутыль к моему лицу. Я получил иммунитет за пару секунд до вхождение в облако.
Уже сидя в зарослях на берегу мы наблюдали как из башни в небо ударил зеленый свет. Появилось системное сообщение:
{Событие локального уровня! "Зарождение домена смерти"}
{Лагерь Вольтера и домен Башня Мерунеса статус: конфликт}
Конфликт означал, что его войска будут атаковать мои только завидев, но не пойдут в наступление и не будут устраивать аванпосты на моей территории. Один противником больше. С другой стороны тут территория гоблинов, а не моя, так что я подгадил конкурентам.
— Ты видел это? — повернулся я к оклемавшимся друиду.
— Видел. Влипли мы в хорошенькую историю! — усмехнулся он.
— А у настоящих гэнста по другому не бывает, — я сделал распальцовку и рассмеялся.
{Лагерь Вольтера и домен Башня Мерунеса статус: конфликт}
{Получен опыт +1000}
{Получен новый уровень!}
{Очки опыта=234/1500}
{ВНИМАНИЕ! РЕКОМЕНДУЕТСЯ ВЫЙТИ ИЗ ИГРЫ, ВРЕМЯ ПРИБЫВАНИЯ ИСТЕКЛО!}
Ну, мам! Еще пять минуточек!