Подготовка

Продажа трофеев в Киране принесла мне кругленькую сумму, в два раза больше графской награды. В итоге я прикупил себе Палантир, этот магический шар дал мне доступ к игровому аналогу видеосвязи, теперь хоть можно было нормально поговорить с коллегами по коалиции. Так же была закуплена партия серебряного оружия против нежити. Нежить можно было убить или святым металлом, или божественным благословением. В итоге я остановился на первом варианте, благо в Киране цена не была зашкаливающей, хоть серебро в этом плане уступала другим видам святого металла. Альтернативой этому была эксплуатация Маланики и закупка рабов для жертвенника. Нет, жрицу я так и так задействую, но вряд ли ее сил хватит для полномасштабного наступления. А если я снабжу ее рабами, то окончательно скачусь к злу. И так по координатам я опасно близко располагался к Хаотично Нейтральному мировоззрению. А тогда я потеряю доступ к некоторым будущим уникальным вещичкам. Да и отношение подданных поменяется, сейчас за счет Доброты я и имел приток беженцев.

Так же я нанял инструкторов по боевой подготовке. Они были нужны для обучения армии. Она и так пассивно получала опыт, а теперь его станет еще больше. Как-то мне не хотелось вооружать толпу крестьян столь ценными серебряными мечами и посылать их на убой. Тем более что населения в баронстве у меня кот наплакал. К тому же, я уже изначально определился, что для меня качество важнее количества. Помимо инструкторов я набрал себе десяток ополченцев, они уже успели заспавниться в городских казармах, после того как по ним прошелся МонтеКриспо. Оставшиеся деньги я решил не тратить. Они наверняка мне пригодятся для замковых построек, и то мне наверное на деревянный сортир их не хватит.

Путешествие домой проходило в мрачной обстановке. Пару раз нам на встречу попадались беженцы, которые спасались от нежити. Я невольно пытался пришпорить коня, чтобы побыстрее увидеть, что там с моими землями. Но мне никаких сообщений не поступало, что успокаивало, значит смерть пока прошла мимо моих владений.

На очередном повороте дороги нам повстречался воин в черных латных доспехах. Он просто стоял там как статуя. Я прищурился:

{Гэтсби, нежить, 13, Бессмертный}

Нежить! Уже так близко к замку. При этом это игрок, что очень необычно. Наверняка он получил особо редкий трейт за квест. Но что он тут делает, "грабит корованы", или он решил добыть голову местного барона? Я выхватил топор и спрыгнул с коня. Софист окликнул меня:

— Эй, я бесплатно не работаю.

— А за треть его снаряги? — ухмыльнулся я.

— По рукам.

Маланике убивать нежить сам бог, точнее богиня, велела. Так что она без комментариев выхватила новенькую саблю.

Тем временем Бессмертный так и стоял на месте. Он не попытался выхватить оружие или иным способом подготовиться к бою. Когда мы сократили расстояние он вскинул руки в примиряющем жесте:

— Нет нужды прибегать к насилию!

— И почему же это? — спросил Софист внимательно рассматривая снаряжение незнакомца, то ли он искал слабые места, то ли оценивал стоимость.

— Потому что я вам не враг. Я хочу убивать некромантов, так же как и вы.

— Тебя ведь прокляли, верно? — догадался я.

— Да, — склонил он голову. — Теперь мне нет хода в поселения. Все отвернулись от меня, даже моя богиня.

— Тогда ты по адресу. Хочешь стать моим рыцарем?

Мои товарищи удивились такому предложению. Я же не хотел разбрасываться такими необычными кадрами. Многие игроки на его месте наверняка бы пересоздали персонажа, но этот продолжил игру, не смотря на трудности. К тому же, это защитит меня от его предательства. Клятва рыцаря это вам не шутки.

Замок был безмятежен. Охрана на воротах поприветствовала своего господина. После чего мы проследовали в тронный зал. Тут я поспешил провести церемонию посвящения в рыцари для Гэтсби. Это значительно облегчит ему жизнь, так что он станет моим верным рыцарем, хочет он того или нет.

{Список рыцарей:

1. Гэтсби, нежить, 13, Бессмертный}

Рыцарь имел право получать жалование, получал доступ к рыцарскому арсеналу, который мне еще нужно было создать, а так же получал доступ к бонусам баронства. Выгодное дельце для любого игрока. Единственная проблема была в ограничениях налагаемых клятвой и общими ограничениями свободы в перемещении. Потому эта профессия была не то чтобы популярна, хотя служить рыцарем у крутого феодала было крайне почетно.

Гэтсбт будучи нежитью был невосприимчив к заклинаниям некромантов, ядам и утоплению, но вот со жрецами светлых богов ему лучше не сталкиваться, разберут на части и испепелят. Но теперь для него и это не проблема. Кто станет нападать на моего рыцаря?

За время моего отсутствия баронство заработало немного денег. Стена замка была восстановлена, осталось починить башни. Поселок в окрестностях подрос, теперь там проживало семьдесят жителей.

{Замок Ка'зак

Население=32

Гарнизон=17

Запасы продовольствия=10 дн.

Достаток=очень бедный

Товары=нет}

{Баронство Ка'зак

Население=94

Достаток=очень бедный

Товары=сельское хозяйство(картошка, лен)}

О, крестьяне освоили новую культуру. Наличие льна позволит создать тут промышленность, хоть и в далеком будущем. Пока придется продавать это все в Киране.

Первым же зданием на территории замка должен был стать тренировочный плац. Тут мои инструкторы начали бы дрессировать ополченцев. Сложив бонусы от здания, тренеров и "Самоподготовки" уже скоро я получу своих первых полноценных бойцов.

Грегор представил мне кандидатов на должность советника по экономике, то есть казначея. Один был бывшим торговцем, еще один был бургомистром из южного города, ныне разрушенного, а еще один старостой. Каждый давал свои бонусы, например староста мог неплохо так помочь с сельским хозяйством, а так же увеличивал приток новых крестьян. Немного покумекав я выбрал торговца. У него был уровень повыше и он давал бафы на доходы от торговли. Он был выбран на большую перспективу. Пока торговля мне приносила примерно ничего, но вот победим нежить, какая жизнь наступит.

{Арторий, сатир, 10

Должность: казначей

Отношение=20}

Тут мне пришло письмо по свежесозданой почте. Оно было от археолога. Я чуть не забыл про него. Содержание письма меня обрадовало:

"Барон, до меня дошли вести, что вы возглавили коалицию против нежити. Очевидно, что вам сейчас не до поисков. Надеюсь, что вы преуспеете в вашем мероприятии. Пока я продолжу набирать информацию и охрану, сообщите, если нежить окажется древней и вам потребуется моя консультация.

С уважением, археолог Коперникс"

Новости разносятся быстро. Думаю даже лесные эльфы уже знают. Кстати про эльфов. Их новый лидер аки Рузвельт возвестил новый курс и разрушил изоляционизм. Возможно, что он согласиться поддержать нашу коалицию в рамках выхода на международную арену. Нужно обязательно с ним связаться. А еще поговорить с гоблинами не помешает, они ближе всего к нежити.

Ну вот, теперь нужно разорваться. Хотя, можно использовать Гэтсби как посла, пускай сходит к Урталашу и призовет его ко мне. А я пока схожу к эльфам, раз уж никто кроме меня к ним сунуться не может. Но прежде нужно задать очередь строительства. Раз уж из-за войны и дипломатии меня долго не будет. Итак, что у нас в списке вкусненького:

{Доступные строения:

1. Мощеные дороги

Без комментариев.

2. Пост стражи

Тут создаются патрули, которые обходят окрестности и повышают показатель безопасности. Пригодится для создания тут торговой империи, с казино и гильдиями.

3. Таверна

Так как я хаотично-добрый я могу улучшить ее до Борделя. Вот вам и бонусы за мировоззрение.

4. Рынок

5. Кузня

6. Святилище

После постройки его нужно будет посвятить какому-нибудь божеству, Ловитар, например. Хотя Маланика божилась, что сама его построит. Вполне очевидно, что святилище можно будет прокачать до Храма.

7. Зона частной застройки

Кстати про сама. Я мог продать часть земли под частную собственность, что довольно таки выгодно. Но вряд ли нормальный инвестор станет тут покупать землю. Разве что орден или гильдия, но ни те, ни другие мне тут не нужны, по крайней мере пока.

8. Жилой квартал

Фактически у меня уже есть один. Деревня считалась чем-то подобным, отличие было в том, что крестьяне на территории деревни сами решали, что и как строить.

9. Казарма

10. Конюшня

11. Псарня

12. Мастерская ремесленника

Это у меня уже было. Алхимическая лаборатория являлась вариантом мастерской.

12. Кладбище

Мало того, что оно увеличивало лояльность горожан. Так еще не давала всяким некромантом превращать умерших в нежить. В наших условиях это актуально. Однако сейчас население было так мало, что смысла в постройке не было.

13. Амбар

Ну это просто увеличение запасов продовольствия на случай осады.}

И вот это все богатство касалось только замка и окрестностей. Так же были улучшения отдельно для донжона. Можно было делать различные пристройки, в которых можно было создавать всяческие помещения. Вроде спален, арсеналов, магических лабораторий и прочего.

Кстати о донжоне. У меня ведь остались материалы от василиска. В частности его голова. Может быть из нее сделать себе трон?

Загрузка...