Выступление Коалиции

{Вольтер, полуорк, 10

Должность: барон

Характеристики:

Сила=10

Ловкость=2

Интеллект=1

Мудрость=1

Харизма=5

{Навыки:

Атлетика=10

Скрытность=1

Убеждение=9

Хитрость=5

Наблюдательность=3

Знания(древность)=1

Знания(природа)=5

Знания(религия)=3

Знания(магия)=5}

}

Переговоры с эльфами были тяжелыми. У нового вождя тейпа было полно забот. Однако он внял моему Убеждению. Не зря я его вместе с Харизмой прокачал перед встречей. Она мне и в городе помогла при торговле, даже не приходилось напрягаться для получения скидок.

Фактически, участие в войне с нежитью, которую лесные эльфы тоже не жаловали, укрепляло авторитет Лионласа, а так же позволяло тейпу громко заявить себе. Это племя стало уникальным за счет того, что они еще не были обычными эльфами по своей культуре, но уже и не были лесными. Еще пройдет не мало времени, прежде чем их изоляция будет окончательно сломлена новым правителем. Но я верил, что по окончании нашего похода я получу нового союзника на южной границе и торгового партнера, конечно же. Уже сейчас были заметны значительные изменения, рабочие племени уже приступили к расчистке полей под посевы. Фанатичная гармония с природой сменилась прагматичностью.

Тем временем мой новоиспеченный рыцарь проявил себя отлично. Он помог Урталашу справиться с нежитью, которая попыталась напасть на его лагерь. За это мои отношения с вассалом улучшились. Они даже помешали некромантам захватить гоблинский могильник, так что те потеряли хороший источник новых солдат. Как мне рассказывал сам Гэтсби:

— Ты не представляешь, какой гоблины сделали подарок этим гадам. Оказывается, что в пещере холодно, потому тела там все находятся в отлично состоянии. Хватит одного некроманта, чтобы поднять там толпу зомби. Под толпой я имею ввиду армию в две, а то и три сотни мертвецов.

Так же выяснилась одна неприятность. Лич собирал себе новых союзников. Он привлек на свою сторону уцелевшие племена гоблинов. Их шаманов он сделал своими некромантами. Теперь племена стали его сторонниками. Это логичный шаг для племен зажатых между набравшими силу Урталашем и Татуком, вожди в попытке сохранить хотя бы видимую независимость обратились к новой силе. Значит нам перед выдвижением необходимо будет разобраться и с этой проблемой раз и навсегда. Иначе живые и мертвые гоблины нападут на мои земли и земли моих союзников, пока мы будем в походе.

За советом я обратился к своим товарищам. Софист предложил самый очевидный вариант:

— Тихо уберем некромантов и их вождей, гоблины останутся без управления и не будут нам мешать.

— Согласен, — поддержал его Гэтсби, — но прежде было бы неплохо найти способ выбить из некромантов их заклинания.

— А что если использовать Глюха? — предложила Маланика.

Все непонимающе уставились на Маланику. Жрица пояснила:

— Сделай его своим рыцарем. Затем отведи его в гоблинское святое место. Там можно будет провести испытание с духами, после чего он станет верховным шаманом.

— И? — спросил я.

— Тогда он призовет вождей к ответу. Им придется собраться вместе и тогда можно будет подчинить их.

— Душно, — скривился Софист.

— Откуда ты знаешь про место? — мне это все показалось подозрительным.

— Ради него я и пришла в эти края, хотела заработать религиозных знаний. Однако оно оказалось разрушено. Если его восстановить…

— То есть нам придется потратить еще и деньги на это, — с печалью сказал я.

— Но тогда вожди сами выгонят нежить и встанут под твою власть.

Предложение более чем выгодное. Сколько там племен осталось… Пять, включая племена Урталаша и Татука. Жаль, они все всего лишь племена и кроме как помощи в войне ничего не могут предложить, никаких налогов или новобранцев. Но и то что есть уже более чем неплохо. Плюс среди моих рыцарей окажется мощный клирик.

— Ладно. Софист, ты все же подготовься к силовому решению вопроса.

Когда все разошлись Маланика задержалась:

— По поводу пленного некроманта. Барон, моя богиня была бы рада проведению Великого Ритуала.

— Что это за зверь? — спросил я.

— Все просто. Ритуал можно провести, если есть достойная жертва. Некромант подойдет. Это даст много силы моей богине, а взамен она одарит тебя и твоих поданных дарами.

Я притворно чихнул:

— Знаем мы ее дары.

— Или ты решил выведать секреты этой мерзкой магии? — ее взгляд сузился, но затем смягчился. — Как хочешь. Но было бы идеально провести его перед самым началом похода. Перед тем как будешь выносить вердикт, проверь религиозный состав своего населения.

Конечно, жрица зря времени не теряла. Уже пятнадцать процентов моего населения оказалось последователями Ловитар. Мда, жрецам светлых богов нужно поторопиться, иначе в моем баронстве возведут огромный собор в честь темной богини. С другой стороны может это и верно, раз позитивные ребята так нам и не помогли с этой неживой напастью.

Для восстановления гоблинского святилища пришлось за сотню монет приобрести артефакт. "Корона короля Чхина" могла использоваться только гоблинами, потому не смотря на солидные бонусы, она продавалась относительно дешево. Само священное место находилась в предгорьях. По легенде именно в этом месте гоблины завершили свой путь через горы, после чего и осели в этих краях.

Глюх гордо вышел вперед. Само священное место представляло собой водопад, лучи солнца весело играли в потоках воды. Зеленым не откажешь в чувстве прекрасного. Шаман с благоговением поместил артефакт на большой камень прямо под водопадом. Затем из яркой вспышки появилось несколько духов. Они грозно нависли над маленьким шаманом:

— Ты пробудил нас. Ты хочешь хранить это место?

— ДА! — заявил шаман восьмого уровня.

— Тогда докажи, что ты достоин!

По правилам гоблин должен был сражаться один. Однако условия нашей клятвы четко гласили, что я, как его господин, обязан его защищать. Клятва была сильнее духов и их испытаний. Так что я смело ринулся вперед. В этот момент духи вселились лесное зверье и принялись нас атаковать.

{Одержимый ворон, 3}

{Одержимая лиса, 5}

{Одержимый волк, 8}

Для нас двоих все было не по чем. Шаман накинул на врагов дебафы, что позволило справиться даже с летающим вороном. Глюх прижал птицу к земле своей силой, мне оставалось лишь разрубить ее топором, что я и сделал. Лиса с волком так же не смогли нам ничего противопоставить, хотя и пыталась совместно атаковать шамана. Но тем самым они отвлеклись от меня, что позволило их быстро прикончить.

Из чащи выбрался последний наш противник. Под его лапами ломались небольшие деревья, своим телом он способен был выкорчевать взрослую сосну. Настоящий хозяин леса весом под тонну.

{Одержимый кадьяк, 16}

Мишка не собирался атаковать нас сразу. Он принялся ходить вдоль полосы леса, как бы провоцируя нас. Если честно у него это получалось, так как я не собирался сидеть тут весь день. Нам в поход скоро. Я выхватил дротик и швырнул в медведя. Однако дух использовал нечто вроде магического щита, который просто испепелил снаряд. Вот же умник, думаю, от двух стрел сразу он бы вряд ли защитил. Но проверить эту теорию мне не удастся.

В конечном счете кадьяк напал на нас. Не знаю как, но он побежал ровно в тот момент, как я отвел от него взгляд. Наверняка у духа были высокие показатели Мудрости, которые позволили ему уловить этот момент. В итоге огромный медведь со скоростью болида снес меня. Я рухнул в воду, хорошо что тут было мелко.

Когда я наконец пришел в себя, то увидел как медведь с остервенением рвет корни дерева, в которых спрятался Глюх. Хм, ну тут пора использовать кольцо. Струя огня прошлась аккурат по телу медведя, я хорошо целился, чтобы не пострадал шаман. Произошло то, на что я надеялся. Звериная натура от страха перед пламенем перехватила управление над телом. Дух буквально выпрыгнул из медведя. Тут уже не подкачал Глюх и ударил его заклинанием. Духа он не убил, но вырубил. Тем временем кадьяк сбежал в лес, как бы он там пожар не устроил.

— ТЫ ДОСТОИН! — послышался голос со стороны водопада. — ТЫ ВЕРХОВНЫЙ ШАМАН!

{Глюх, гоблин, 12

Должность: верховный шаман}

Да идите вы. Все мои соратники и слуги имеют уровень выше меня. Да как так то, а?

Дальше все пошло как по маслу. Глюх созвал прессконференцию, то есть при помощи духов послал приглашение вождям и шаманам всех гоблинских племен. В итоге все вожди явились, а вот часть шаманов сбежала к личу, и лишь парочка пришла, чтобы бросить вызов Глюху. Я уже намеревался спустить на них Софиста, однако это король шаманов от мира гоблинов разделался с ними сам. Таким образом гоблин по имени Глюх стал главой религиозного течения гоблинов этой части мира. Слава товарищу Глюху!

Далее по моему приказу он призвал вождей выступить против некромантов и вступить мою коалицию. Выхода у них собственно не было, так как вожди оставались таким образом без какой либо поддержки. А Глюх уже был готов развернуть бурную деятельность с обучением новых говорящих с духами. Уж честно не понимаю во что это все выльется. У меня тут карманный Папа Римский с большими зелеными ушами, вассал хобгоблин, который каким образом стал вождем у обычных гоблинов, союзник из них же, а теперь гоблины в коалиции, и все эти деятели готовы перебить друг друга, как только угроза извне пропадет. Ладно, это будет проблемы завтрашнего, а то и послезавтрашнего, барона Вольтера.

Сейчас я сидел у себя в замке и завершал последние приготовления. Мы периодически общались по палантиру с остальными участниками коалиции. МонтеКриспо успел взять кредит, для того чтобы набрать еще солдат и жрецов себе в армию, его вассалы тоже не теряли времени даром и набирали войско. При чем на всех троих уже начала наседать нежить. Лич специально пытался атаковать во все стороны, так как это позволяло связывать силы его врагов и не давать им собраться в единый кулак, а так же это позволяло ему пополнять армию мертвецов. Достаточно было одного некроманта с небольшим эскортом из скелетов, чтобы вырезать поселение, а после поднять уже сотню солдат, которых не нужно учить или платить им деньги.

Новости о нашей коалиции распространились в Киране, а после достигли и других городов. Я даже на Заповеднике прочитал:

478321: Какие плюшки дает участие в Коалиции?

— 478089—>478321: Ну если победите, то дадут трейт участия в такой-то коалиции. Его плюшки зависят от того против кого она, и победит ли она вообще. Плюс награды и трофеи, если тебе что-то достанется.

— 478192—>478089: Вот только это додичная коалиция. Ее возглавляет какой-то нубяра с десятым уровнем. А в членах ходит МонтеКриспо, который поклоняется Безумному. Вам оно не надо.

"А вот это было обидно" — хотя я был согласен, немного, с автором.

--478089—>478192: А ты хотел, чтобы было повторение Войны Вечного Пламени? Или Тройная Война за Тифон? Какой враг, такая и коалиция. В любом случае это лучше, тем проносить данжи или кабаньи хвосты таскать. Если ты этого не понимаешь, то иди в Арагонский лес грибы собирай, это твой уровень.

---478542—>478089: Аж олдскулы свело. Помню как мы топили в огне ангельскую мразь.

---478672—>478542: Демон закукарекал заместо авроры. Это мы вас топили кое в чем другом!

Ну эти срачи ветеранов ХАКа мне читать было не интересно. В целом про нашу коалицию писали в позитивном ключе. Это меня порадовало. Жаль чего-то полезного я тут не прочитал. С нежить в больших объемах мало кто сталкивался, потому чего-то умнее чем просто убивать некромантов в первую очередь я не увидел.

По возвращении в игру я получил послание от ордена, как бы это название не звучало, "Красной Звезды". Письмо оказалось неприятным и неожиданным:

"Мы сами справимся с угрозой от некромантов. Предлагаем вам распустить вашу коалицию во избежание ненужных затрат. Будем признательны, если вы предоставите свой домен для нашей оперативной базы, или пожертвуете средства на нашу борьбу.

С уважением, глава ордена Красной Звезды ФлорианГайер"

Не, ну вы нарываетесь. Я пошел читать про этот орден, к счастью информация удобно была доступа из Всемирной Энциклопедии. Эта волшебная книжка обновлялась каждый день, так как там была общая информация, как о местах, так и об организациях. Да, про меня информация там тоже была. Так вот, в этом ордене хватало опытных игроков, а так же высокоуровневых НИПов. Они даже выполняли поручения королей, которые поклонялись их божеству — Повелителю Ночного Неба, Ракатамону. Бог довольно популярный, так что его последователям, чтобы заслужить его милость, приходилось наизнанку выкручиваться. Вот наверное потому Красная Звезда решила сделать все сама.

Я даже по этому поводу созвонился с МонтеКриспо. Тот устало заявил:

— Это все осложняет дело.

— Боишься, что нас обгонят? — спросил я.

— Хуже. Драка может смаштабироваться, — выдал граф-мутант. — Поясняю. Ты историю учил?

— Немного.

— Если ты помнишь, была такая Первая Мировая Война. Достаточно было возникнуть конфликту между двумя странами, как через договоры и союзы к ней начали присоединятся все новые и новые. А все потому, что война начала пахнуть большой дракой, важной для позиции сил в регионе.

— А как это к нам относится? За некромантов кто-то впишется?

— Я думаю, что может случиться так, что например кто-то решит помешать Красной Звезде, а у них врагов хватает, поверь. Или например больше игроков решат получить некромантские трейты, перейдут на их сторону, и тогда война увеличится. Или еще хуже, мы тут все так истощимся, что появятся заклятые друзья, готовые нам помочь. Если что я имею ввиду, что сюда заедет какой-нибудь герцог и все захватит себе.

Мда. Об этой стороне я не то чтобы не думал, но я больше боялся некромантов, чем других Бессмертных. С другой стороны, тем быстрее нам нужно выступать.

— О, тут мне парочка игроков написала, хотят поучаствовать, мы берем их? — вспомнил я.

— Ты тут лидер, — махнул рукой граф.

Это означало, что вопрос членства был ниже достоинства моего коллеги, так что тут и я мог сам разобраться. Что же может он и прав, так что я не обиделся. К тому же мне самому было интересно пообщаться с другими игроками. Из-за специфики моего старта я до сих пор общался лишь с парочкой, за исключением моих соратников.

Встречу с потенциальными участниками я назначил в своем замке. Дорога сюда станет для них своеобразным экзаменом. Так как на дороге вполне могла появиться нежить. Но в итоге они справились. Группа из шести игроков сама собралась по пути сюда. Среди них было два мага, оба люди, нужно отдать им должное, в редакторе они поработали над внешностью как следует. Один жрец, почему-то морского бога. Хоббит-всадник верхом на огромном мастифе. Но больше всех мое внимание привлек петовод. Петовод — это игрок который сражается при помощи прирученных существ. Играть за него не просто, так как твой опыт делиться еще и с петами, а их еще нужно лечить, оплачивать им воскрешения и прочее, кормить тоже. Морока одна! Но этот эльф не побоялся трудностей и набрал себе в команду двух волков, большую саламандру, а так же тигра. Последнего ему явно пришлось или тащить издали, или покупать на рынке, так как тут они не водились.

{Шиалторпайя, драконаг, 8, Бессмертный}

Последним игроком оказалась девушка из расы драконагов. Их я еще не встречал в игре. Она тащила за собой огромный арбалет, который уже мог сойти за стационарное оружие. После того как я провел инструктаж и еще раз разъяснил условия, она подошла ко мне:

— Барон, я журна… то есть летописец. Я хочу участвовать в этом походе, чтобы все увидеть своими глазами. Можете звать меня Шила.

— Да не проблема, делай что хочешь, в любом случае награды выдаются только за принесенную пользу, — пожал плечами я.

— Так же я бы хотела взять у вас интервью, — она не смогла подобрать нужный синоним.

— Только быстро.

Я конечно же не стал рассказывать, что это я нашел башню некроманта. А то как-то неудобно получится. В итоге я рассказал ей свое мнение о МонтеКриспо, Мерунесе Кастисе, и о том как мы обязательно победим. Было видно, что она в этом деле не совсем опытна, потому очень уж интересным интервью не получилось. Однако в конце она меня ошарашила:

— У вас есть довольно забавные записи ваших подвигов. Уверена из-за них в будущем к вам присоеденится еще больше Бессмертных.

— Что? — я совсем ничего не понял.

— Как вы сделали отсылку на старый фильм о маньяке, когда убили эльфа. Что это было за кино кстати? Мне в комментариях никто так не ответил.

— Маланика, — прошипел я, она оказывается записывала наши подвиги.

— Чего, чего? — не расслышала журналистка.

Ох и получит у меня жрица. Только нужно сначала ролики глянуть.

Загрузка...