Пятерка людей, десяток гоблинов. По левую сторону от них еще двадцать зеленокожих во главе с Урталашем. А по правую четырнадцать гоблинов Татука. Если учесть меня и Маланику, нас и вовсе больше полусотни. Серьезное воинство, наверное самое сильное в радиусе десятка километров. Поразительно, всего игровую неделю назад у меня был лишь с лагерь с крохотным еле живым гарнизоном.
Но и враг наш тоже зря времени не терял. По моим оценкам, крыс было от тридцати до сорока голов. Они все попрятались внутри замка, даже вылазок за едой не делали. Кажется, ИИ после второго неудачного нападения на мой лагерь решил перестать распылять силы. Хорошо что мы вовремя подоспели с Маланикой на подмогу гарнизону.
Инициатива в очередной раз перешла к нам. Сейчас я намеревался покончить с угрозой раз и навсегда. Взять этот замок и встать наконец на путь настоящего феодала. Все карты на стол, фигуры на доску и мечи из ножен. Мы идем в мое первое большое сражение.
Союзное войско выстроилось полукругом перед воротами замка Ка'зак. По всем правилам осады нам нужно было окружить замок полностью, постоянно патрулировать окрестности на предмет вылазки или подхода подкреплений к осажденным со стороны. Но даже если бы на это у нас были силы, я бы все равно не стал этого делать. Незадолго до битвы я выходил в реал чтобы отдохнуть как следует и заодно почитать полезную информацию. В первую очередь я хотел понять психологию своего цифрового оппонента. Разработчики ХАКа вложили душу в ИИ, который подстраивался под особенности управляемой им расы. Как и ожидалось, крысолюды были трусливы и при этом жестоки. Чем-то они напоминали гоблинов, но зеленым коротышкам было менее присуще стайное поведение. Так или иначе в результате своих изысканий я понял, что загонять крысолюдов в угол невыгодно. Шерстистые твари скорее предпочтут бегство битве, потому отнимать у них право выбора опасно, еще укусят в ответ.
{Осада замка Ка'зак. "Лагерь Вольтера" vs" Крысолюды Ка'зак"}
Под этой надписью появилась полоска соотношения сторон. Там учитывалось как количество бойцов, так и их качество. потому соотношение у нас было примерно равным. Вот так вот, изначально я намеревался давить качеством, но эту осаду придется количеством. Хотя к количеству можно добавить сверхъестественную поддержку, так что все не так плачевно.
Пора было начинать. Я хорошо подобрал время для битвы. Раннее утро. Крысолюды наименее активны в это время. К тому же у них так же развито ночное зрение, прямо как у меня, так что лучше не затягивать бой до темноты. Я повернулся к Маланике:
— Начинай.
— Хорошо, — она вышла вперед.
Ловитар была злой богиней смерти и болезней. Но и от ее благословений был толк. По правилам этого мира бог не может покарать того, кто в него не верит, но вот одарить он может любого. Так что и злым богам приходится что-то давать смертным и Бессмертным. Вот и госпожа Ловитар в обмен на успехи жрицы позволила ей использовать весьма необычное благословение.
{Благословение: Отторжение Смерти}
Отторжение Смерти — это название скорее подходило для панк-рок группы, или хотя бы музыкального альбома, нежели благословения. В действительности оно описывало его идеально. Сам эффект заклинания был весьма необычным для ММО, так как не содержал никаких значений процентов или множителей. Описание было кратким: "Подвергнутый не может умереть до конца сражения". Все! На практике же это означало, что благословенный не умрет, даже при потере всех своих конечностей. Можно сказать что солдаты под этим благом становились живой нежитью, что гораздо лучше чем обычная. Жаль, что в итоге они умирали. Данное благословение применялось только в массовом сражении вроде нашего, да и не стал бы никто тратить такую ценность на зачистку очередного данжа. Такой уж имбой оно конечно не было, травмы способны значительно снизить боевую эффективность солдат, так что это благословение скорее превращало их в отличные живые щиты.
Кстати про щиты. По ходу подготовки к осаде выяснилось неприятное. Среди моих ремесленников не оказалось плотников. Соответственно сделать даже подобие щита некому. Потому вместо нормального тарана мы используем упавший ствол дерева, а прикрываться придется деревянными столами. Будто мое воинство обнесло какой-то трактир по пути.
Теперь настал черед второго элемента сверхъестественной поддержки штурма. Вперед неуверенно вышел Глюх и принялся бить в бубен.
{Глюх, гоблин, 5
Должность: шаман}
Мой зеленый друган оказался очень талантлив, потому научился общаться с духами. За это система ему назначила такую должность. Что довольно странно, учитывая, что у меня такой вакансии в лагере попросту не было. Но в любом случае Глюх теперь помогал мне.
Духи довольно капризны, потому шаманизм отличается и от обычного жречества и от разного рода магии. Вот и теперь, вместо того чтобы вызвать землетрясение или просто убить всех крыс, духи решили пойти в психологическую атаку. Перед войском внезапно появилась иллюзия такой же армии и пошла в атаку. Не самый плохой вариант, но он вынуждает менять план действий. Я набрал воздуха для мощного выкрика:
— В атак… АПЧХИ!
{Применено: "Чих Громовержца"}
Несчастные вокруг меня попадали на землю и зажали уши руками. Лучше бы я так в толпе врагов чихнул. Тем временем иллюзия унеслась далеко вперед к стенам замка. В начале крысолюды принялись их обстреливать, но затем кто-то из их командиров понял, что это безобидная иллюзия.
Наконец мои бойцы оклемались, можно продолжать:
— В АТАКУ!
И вот зеленая волна с редким вкраплением белых гигантов понеслась к укреплению. У каждого отряда была своя задача. Отряд Урталаша должен был атаковать баррикаду устроенную у пролома в стене. Лень сыграла с крысолюдами злую шутку, в итоге им пришлось в спешке затыкать дыру. Второй отряд под моим руководством должен был атаковать ворота. Мои люди должны были прикрывать гоблинов от стрел, пока те несли наш импровизированный таран. И последняя группа под управлением Татука. Наш оперативный резерв. В случае успеха на одном из направлений мы задействуем их.
Крысы не зевали. Со стен в нашу сторону полетели дротики и прочие вкусности. Я крепко держал стол над головой, пока по нему попадали стрелы и камни. Позади меня семенил гоблин с моим двуручным топором. Бедняге он был словно алебарда. Наконец мы приблизились к воротам. Моим мобам не нужны были дополнительные указания. Они сами принялись бить тараном в ворота. Я поставил стол на землю и достал из инвентаря камень. Принялся ждать удобного момента. Из-за гребня стены показалась белая крысиная морда. Крысолюд нервно зашевелил носом в поисках цели. Это он зря. Замах, и камень отправляется в цель.
— Попадание —> Голова: урон дробящий 1*2(скорость)
Крысолюд-стрелок: ошеломление(5 сек.) —
Несколько гоблинов так же присоединились ко мне. И в итоге ни одна крыса не смела высовывать носа из-за стены. Хотя все же они нанесли нам урон. Из всей армии уже двое гоблинов уже были убиты, но благодаря Ловитар все еще были в строю. Иллюзии Глюха очень сильно облегчили нам жизнь. В такой свалке неприятельским стрелкам очень трудно было определить где иллюзия, а где нет.
Таран размеренно стучал по воротам. Я перевел на них взгляд.
{Деревянные ворота
Состояние=456/2000}
Каждый удар снимал от 30 до 40 единиц прочности. Тут откуда-то со стены прилетела стрела и попала одному гоблину в голову. Но коротышка не бросил свой пост и как заведенный продолжил наносить удары тараном вместе с остальными. Жутко. Нам нужно радоваться, что у крысолюдов нет своих жрецов, которые бы могли приостановить действие благословения Ловитар. Или что среди них нет магов способных разрушать тела. Однако благословение не решало проблему проседающей морали. Она уже была меньше половины. Это при том что перед битвой я как следует накормил свою дружину.
Тем временем Урталаш смог добиться успеха. Он лично возглавил атаку на баррикаду и отрубил голову воину-крысолюду. Затем он пропустил вперед себя парочку своих гоблинов, которые тут же были насажены на копья. После чего хобгоблин спокойно смог расправиться с защитниками. Затем это повторилось, таким образом Урталаш взял баррикаду, пускай и заплатил жизнями своих бойцов. Этот маневр заставил вражеских стрелков отвлечься от обстрела тарана. Ну и хорошо, больше воинов сможет пробиться сквозь ворота в боеспособном состоянии.
{Деревянные ворота
Состояние=0/2000}
Старые, видавшие виды, ворота наконец рухнули под нашим натиском. Я выхватил топор у моего зазевавшегося гоблина-оруженосца и поспешил в проход. В отличии от Урталаша я намеревался не жертвоваться своими бойцами. В конец концов я Бессмертный.
Я издал яростный рык. Это стригерило расовую способность "Устрашающий вид". На некоторых защитников замка это подействовало, несколько крысолюдов решили убраться с моего пути. Я же не стал нестись сломя голову к донжону. А повернул направо. Там сейчас бился Урталаш. Я намеревался зажать в клещи его противников.
Удар топора почти надвое разрубил крысолюда второго уровня. Ударом ноги я отбросил другого, который пытался воткнуть мне в бочину кинжал. Мимо меня пролетел дротик и воткнулся в плечо крупному крысолюду, что увлеченно расшвыривал гоблинов. Тот повернулся в мою сторону.
{Крысолюд-мастер, 9}
Крысиный качок, противник мне по размеру. Он крутанул кистень у себя над головой и ринулся вперед. Против такого противника лучше использовать ловкость, чтобы уворачиваться. Ну либо щит. А у меня уже нет времени доставать свой из инвентаря. Нужно выкручиваться иначе. Я не стал отступать, наоборот, я рванул вперед со всех ног. Я был так быстр, что крысолюд не успел срегировать, прежде чем был сбит мной с ног. Мы оба покатились по земле. Крысолюд пытался меня укусить, но получил по морде.
— Удар —> Голова: урон дробящий 1*1(скорость)
Крысолюд-мастер: оглушение(1 сек.)-
В итоге он смог оттолкнуть меня. Мы вновь приняли вертикальное положение, вот только теперь без оружия. Мне показалось, что мой враг ухмыльнулся. Затем он ринулся прямо на меня. Я судорожно принялся рыскать в инвентаре. Секунда, две, три. И в руках у меня оказывается старый добрый одноручный топор — первое мое оружие. Я успеваю ударить наотмашь, прежде чем тот сбивает меня с ног.
— Удар —> Корпус: урон режущий 5*2(скорость)-
Пока я вставал на моего врага напал гоблин. Не ясно решил ли моб спасти своего командира, или он подчинялся иным алгоритмам. Но это дало мне время, чтобы хорошенько вдарить крысе по хребту.
— Удар —> Корпус: урон режущий 5*2(скорость)-
И еще раз.
— Удар —> Корпус: урон режущий 5*2(скорость)-
— Удар —> Корпус: урон режущий 5*2(скорость)-
Враг в панике решил отступить. Но на его пути, к несчастью, встал Урталаш. Он вспорол брюхо мастеру одним ударом. Враг пал к его ногам. Я же поспешил вновь взять свой двуручный топор в руки.
Наконец у меня появилась возможность осмотреть поле боя. Диспозиция оказалась следующей. Мы практически полностью заняли внутренний двор. Однако на стене возле башни все еще засели крысолюды. Они стреляли в спины нашим бойцам, что пытались атаковать крысолюдов у донжона. Да и нашу сторону постреливали, чуть не попали пока я за своим двуручником бегал.
Я быстро осмотрелся в поисках тактических преимуществ. И тут мне на глаза попалась телега. Я крикнул Маланике, которая тем временем добивала раненного крысолюда:
— Помоги с этой штукой!
— Хорошо, — кивнула она.
Вдвоем мы дотолкали телегу до основания стены. Я использовал телегу, которую наверняка крысолюды украли в человеческом поселении, как стремянку. В итоге я оказался на стене рядом со стрелками. Пока они не поняли, что происходит, я использовал свой артефакт. С кольца сорвался пламенный хлыст, который поджарил почти всех хвостатых тварей. Мне лишь оставалось смотреть на логи нанесенного урона. Добивать выживших я не стал, так как часть стены загорелась, не хотелось тоже поджариться. Не пострадавшие от пламени крысы предпочли спрыгнуть со стены и ретироваться в сторону леса. Как мне и советовали на Заповеднике — не загонять их в угол.
На подмогу к нам подошел вождь Татук. И как раз вовремя. Натиск моих бойцов начал ослабевать. Половина моего отряда уже переквалифицировалась в пока еще живых мобов. У Урталаша дела были не лучше. Все это не будет иметь значения, когда мы возьмем замок. Чтобы приблизить этот момент я ринулся в на подмогу к своим. Удивительно, но за все время сражения я не получил значительных повреждений. Только из-за падения отнялось пару очков здоровья, но это пустяки.
Когда мы вплотную подошли к дверям донжона из них выскочило несколько крыс с мешками. Учитывая, как они под их весом сгибались, я бы сказал, что в мешках монеты или иные ценности. Значит хотят уйти с награбленным, ну мы им этого не позволим. Однако следующий крысолюд приковал все мое внимание. Из дверей вышел почти не уступающий мне в размерах крыс, вот только он еще был облачен в железную броню. В лапах он сжимал огромную палицу.
{Скинг Деспот, крысолюд, босс, 15
Должность: крысиный король}
Ну мы и не таких ломали. Вот только с ним еще была его охрана, три крысолюда-мастера разных уровней. Они твердо намеревались прорваться сквозь наш строй и сбежать. Хм, возможно ли что босс специально не сбегал из замка раньше, так как его бы перестали уважать. А теперь он проявляет доблесть и прорывается сквозь врагов. Ну либо просто система не стала мне потворствовать и заставила бы сражаться в любом случае.
Пришлось быстро принимать решение:
— Все назад!
Гоблины поспешили убраться с пути босса. Я решил спрыгнуть со стены прямо перед носом у крысиного короля, который уже хотел пробежать сквозь открытые ворота. Из-за низкой ловкости я неудачно приземлился и комично рухнул на землю. Это падение мне стоило еще пары единиц здоровья. Босс угрожающей двигался в мою сторону. Ну можно сказать, что я добился своего:
— В атаку!
Гоблины налетели со всех сторон. Маланика, Урталаш и Татук тоже не зевали, они принялись бить крысолюдов-мастеров. А тем временем часть крысолюдов с мешками попытались сбежать под шумок. Вот же, заставляют выбирать между опытом и деньгами. Ну мы и рыбку съедим и на стуле посидим. Я наконец поднялся на ноги и пока Скинг был занят моими гоблинами. И тут я в очередной раз чихнул. Это оглушило всех, кроме меня и главаря. К счастью он решил добить моих бойцов, пока они были обездвижены. Нужно было вмешаться.
Я со всего маху вмазал ему топором по ноге. Хоть та и была прикрыта броней, дробящий урон в любом случае бы прошел. К тому же у меня имелся флакончик гоблинского грибного зелья. Нужно будет обязательно попросить моего алхимика улучшить рецепт, +50 % к урону — это не шутки.
— Удар —> Левая нога: урон дробящий 18*2(скорость)
Скинг Деспот: перелом ноги-
Хаха, крыса, а теперь попробуй без лапы. Крысолюд же быстро среагировал и вернул мне должок. Ударом палицы он отшвырнул меня к стене.
— Получен удар —> Корпус: урон дробящий 21
Игрок: Корпус состояние=9/40-
Просто отлично, сейчас я откинусь. Однако дальше произошло сразу три события. Маланика неудачно подставилась и получила кистенем по голове, из-за чего она сразу отправилась на перерождение. Затем Урталаш убил виновника. Из-за чего свита босса уменьшилась до одного крысолюда. Скинг верно рассудил, что сейчас его просто задавят низкоуровневые мобы, после активировал какой-то артефакт и растворился в воздухе. Это точно был не телепорт, это невидимость. Так как я все еще мог слышать шаги этой туши. Ну уж нет, я не буду пытаться его поймать. А вот его носильщиков с добром, пожалуй, добью. Я кое-как встал, за эту битву я кажется уже раз третий оказываюсь на земле. После чего я возглавил погоню за низкоуровневыми крысолюдами. Враг будет разбит, победа будет за нами! Как и их добро.
{Осада замка Ка'зак. "Лагерь Вольтера" vs" Крысолюды Ка'зак".
Победа: "Лагерь Вольтера"}
Гоблины начали падать на землю словно марионетки без кукловода. Один, два, три. Всего погибла треть. Пускай вождь ушел, но замок то мы взяли. И даже целая крысиная фракция перестала существовать. Вот это я понимаю — Победа! АПЧХИ!
{Задание "Восхождение на трон" выполнено. Награда: получена новая должность "Барон"}
{Получен титул: Угнетатель Крысолюдов}
{Получен новый уровень!}
{Получен новый уровень!}
{Получен новый уровень!}
{Владение оружием: топоры+1=4}
{Владение оружием: двуручные топоры+2=6}
И это при том, что босса я не убил. Все же этот скрытый квест для меня был определяющим, вот опыт и дали. Плюс победа в большом сражении. Быть правителем и полководцем таки выгодно. Я распределил очки характеристик и навыков.
{Вольтер, полуорк, 9
Должность: нет
Характеристики:
Сила=10
Ловкость=2
Интеллект=1
Мудрость=1
Харизма=4}
Решил одним махом поднять Силу до десятки.
{Навыки:
Атлетика=10
Скрытность=1
Убеждение=5
Хитрость=5
Наблюдательность=3
Знания(древность)=1
Знания(природа)=4
Знания(религия)=3
Знания(магия)=0}
Атлетику я так же поднял до десяти.
{Открыта способность: Скалолаз}
О вот это я понимаю. Можно теперь по стенам лазить. Что я и сделал незамедлительно. Я довольно быстро взобрался по стене, будь эта способность изначально, я бы быстрее взял замок. Жаль только, что в тяжелой броне по стенам не полазишь особо, штраф на скорость перемещения накладываются.
Оставшиеся очки навыков я решил приберечь, может пригодятся в критический момент.