Поднятие уровня

Я стоял у подножия холма, на котором расположился замок. Мой будущий замок. Сейчас он был в удручающем состоянии. Донжон, то есть главное здание, когда-то горел. Одна из двух башен рухнула и проломила стену. Дополняли картину изодранные флаги печально повисшие со стен. В целом создавалось впечатление нежилого места. Так сказать, приходи и заселяйся.

Я неспешно двинулся по дороге к замку. Однако подойдя ближе, я увидел какое-то шевеление. А затем из ворот появилась фигура. Крысолюда я опознал сразу. Тварь заверещала и принялась крутить копье над головой под одобрительное попискивание со стен.

{Крысолюд-воин, 5}

Аааа памагите!!! Я развернулся и со всех ног поспешил назад в лагерь. Крыс попытался меня преследовать. Но "Атлетика 3" трындюлей не боится, потому я очень бодро свалил в сторону леса.

В лесу мне так и не удалось ни с кем подраться. Вероятно система была рассчитана на то что я буду убивать гоблинов и таким образом качаться. Но я сам себя перехитрил союзом с гоблинами. Потому я решил попытать счастья в лесу южнее лагеря. Однако оказалось, что крысолюды тоже решили провести разведку. Парочка устроилась в кустах и наблюдала за лагерем. "Не, эти кусты точно нужно срубить" — твердо и четко решил я. Крысолюды заметили меня в последний момент, когда я уже опускал свой топор на голову одной из тварей.

— Удар —> Голова: урон дробящий 5*2(скорость)

Крысолюд: смерть-

Второй что-то проверещал и ударил меня дубинкой по левой руке, которой я прикрылся.

— Получен удар —> Левая рука: урон дробящий 2

Игрок: Левая рука состояние=8/10 —

В отместку я провел низкий удар по его ноге.

— Удар —> Левая нога: урон дробящий 5

Крысолюд: перелом ноги-

Шерстистая тварь поняла, что проигрывает и бросилась наутек. Но на одной лапе далеко не ускачешь. Вместо того, чтобы играть с ней в догонялки, я решил сперва прокачать владение метательным оружием. Так что враг получил пару обидных попаданий камнем по загривку. И лишь затем я прикончил крысолюда.

{Владение оружием: метательное+1=3}

{Владение оружием: топоры+2=3}

{Получен опыт 20 ед.}

Вот так-так. За один бой получил кучу опыта и владение оружием поднял. Ладно, пора заняться приятным делом — лутанием.

У обеих крыс были дубины:

{Дубина.

Состояние=45/50

Урон=2(дробящий)

Материалы=ель}

Мусорное оружие. У него прочность об меня просела быстрее моего здоровья. Но нужно же с чего-то начинать. Так что я положил дубинки в инвентарь. Один пас руками и они растворились в воздухе. Мне достаточно мысленно вызвать их оттуда и они вернутся.

Тут появилось системное сообщение:

{Лагерь Вольтера и племя Крысолюды Ка'зак статус: война}

Вот так. Ну значит война. В игре это было отдельной большой механикой. У меня на карте теперь отображался символ со скрещенными мечами. Я нажал на него:

{Война. Лагерь Вольтера/Крысолюды Ка'зак

Силы сторон:

2/3?

Поселений:

0/0

Замков:

0/1

Лагерей:

1/0}

Там ниже еще было перечисление всяких показателей типа экономики, ресурсов и прочего. Однако у нас они были равными. Драка бомжей блин. Возможно зря я их убил. Ведь теперь и крысылюды знают о нашем существовании. А судя по статистике их больше тридцати воинов. С другой стороны, эти разведчики вскоре бы доложили о нас. Тогда бы крысы устроили набег. Нужно срочно вернуться в лагерь.

В лагере меня уже заждались мои подданные. Грегор сообщил:

— Наш повар приготовил замечательный ужин. Дон, не хотите попробовать?

— Еще бы.

Я съел плошку виртуального рагу и на душе даже теплее стало. На меня наложился эффект:

{"Лесное рагу". Восстановление жизни, бонус к опыту(4 ч.)}

Ого, неплохо. Жаль что всего четыре часа, скоро ведь стемнеет. С другой стороны, у меня ведь есть "Ночное Зрение". Перед уходом я пообщался с Нипами. А так же оставил дубинки в арсенале лагеря. В итоге у меня прибавилось солдат в гарнизоне, все равно для местных у меня работы не было. Теперь статистика лагеря была такой:

{Лагерь Вольтера

Население=20

Гарнизон=4

Запасы продовольствия=5 дн.

Достаток=очень бедный

Товары=нет}

Раз уж у нас тут война, я решил наведаться к новым друзьям, то есть гоблинам. Теперь их лагерь отображался у меня на карте. Потому я без проблем смог добраться до них через ночной лес. Почти без проблем:

— Удар —> Корпус: урон режущий 5

Бешеная лисица: кровотечение-

Лисица заверещала и попыталась укусить своей слюнявой заразной пастью. Однако я подставил под ее укус древко топора. Она вцепилась в дерево словно в плоть. Кажется бедное животное уже ничего не соображало. Я поднял топор над головой и шмякнул рыжую об землю.

— Удар —> Корпус: урон дробящий 1*3(скорость), Левая задняя лапа: урон дробящий 1*3(скорость), Хвост: урон дробящий 1*3(скорость)

Бешеная лисица: ушиб хвоста-

Затем я прижал ее к земле и не отпускал, пока кровотечение не добило ее. При этом она пыталась отбиваться лапами.

— Получен удар —> Корпус: урон режущий 1

Игрок: Корпус состояние=24/25 —

— Получен удар —> Корпус: урон режущий 1

Игрок: Корпус состояние=23/25 —

— Получен удар —> Корпус: урон режущий 1

Игрок: Корпус состояние=22/25 —

— Бешеная лисица: потеря сознания-

Но я не отпускал ее пока не увидел:

— Бешеная лисица: смерть-

{Получен опыт +20+10 %=22 ед.}

Фух. Она меня измотала. Так нужно проверить свои статусы. Мало ли заразился бешенством. Этот трейт явно просто так не снимешь. Но все обошлось. По опыту тварь принесла как два крысолюда, может потому что она была заразной.

Я посмотрел на дохлую лисицу. Можно конечно ее дотащить до лагеря, чтобы Макс ее освежевал. Да наверное я сам, будь у меня нож, смог бы это сделать со своим знанием природы. Но ведь это идеальный подарок гоблинам. Так что я закинул тушу на плечо и понес к своим зеленым кузенам. Орки вообще родственны гоблинам в этом мире?

Судьба племени Черного Корнеплода была незавидна. Им пришлось уйти из богатых мест под напором других племен гоблинов. Они попытались ограбить человеческое поселение, однако в нем как раз отдыхало двое Бессмертных, что прибыли в поисках очередной реликвии. Из деревни ушла только половина племени. Затем одни лишения и лишения. И вот погиб их вождь и по совместительству шаман от рук друида. Временный вождь племени, Татук, закончил свой рассказ так:

— Никто не уважать Черный Корнеплод. Только один орка Вольтер уважать. Только орка носить дары.

Как только я положил возле их лагерного костра лисицу у меня со всем племени улучшилось отношение на 10. Но опять таки, вот проблема гоблинов. Они считали, что я не хочу с ними дружить, а что я их уважаю как сильных и потому одариваю. Ну где-то они и правы, я бы не выдержал войны на два фронта. Сейчас и так боюсь, чтобы крысолюды на лагерь ночью не напали.

— Вождь Татук, может быть я могу помочь вашему племени стать сильнее? — сказал я.

Уже за одно это предложение мне накинуло плюс два очка отношения. Такими темпами мы до настоящей дружбы дойдем.

— Хорошую вещь говоришь, орка. Давай ты помогать нам выгнать плохой племя Озерных Рыб с наше охотничий угодье.

— Скорее Озерный Какашка, — засмеялся Глюх.

Все остальное племя подхватило его шутку. Гоблины, вы такие… гоблины.

{Задание: "Восстановление справедливости". Помогите племени Черный Корнеплод захватить локацию "Охотничья поляна". Награда: улучшение отношений с племенем Черный Корнеплод}

{Принять ДА/НЕТ}

Я конечно же согласился:

— Вождь, мое племя в такой же беде как твое. Потому я помогу тебе.

— Моя радый.

Гоблины решили не откладывать дела в долгий ящик, потому мы выдвинулись почти сразу. Вместе со мной отправился сам вождь и трое самых сильных гоблинов. Самыми сильными в племени считались гоблины второго уровня. У самого вождя был третий, у него даже пометки должности не было. Потому он и временный.

С первыми лучами солнца мы вышли к поляне. Сквозь заросли хорошо было видно, что тут встали лагерем гоблины. Дым от костра вздымался в утреннее небо, вокруг были беспорядочно расставлены палатки. Идентификация показала следующее:

{Стоянка "Племя Озерные Рыбы"

Гарнизон=7}

Данное место классифицировалось как аванпост, потому тут кроме гарнизона ничего не было. Прибудь мы раньше, можно было бы напасть пока они спят. Однако гоблины уже проснулись и занялись приготовлением завтрака. По возбуждению моих соратников было очевидно, что они не прочь перерезать хозяев лагеря прямо сейчас и забрать еду.

Я обратился к вождю:

— Давай не нападать сразу. Вышли одного гоблина, пускай они его увидят и побегут за ним. А мы ударим из зарослей.

— Нет, орка, — покачал Татук говлой, — Гоблины так не дерутся. Мы напасть и бить их.

Ах ты кочерыжка. Ну правильно, у меня все еще отрицательные отношения с ним, потому он не доверяет. Ладно, тогда и я доверять его тактическим способностям не буду.

Мои союзники пошли в атаку подбадривая друг друга воплями. А я же чуть приотстал и начал обходить стоянку с правого фланга прикрываясь оврагом. Гоблины принялись швыряться в друг друга камнями, а затем обе стороны пошли в ближний бой.

— Смерть гоблам Корнеплода.

— Убьем Озерный Какашка.

Я рванул через лагерь и оказался в тылу врага. Один гоблин приотстал, кажется он услышал мои шаги. Он обернулся, его и без того большие глаза увечились еще больше и чуть не вылезли из орбит, когда я с разбега ударил его топором.

— Удар —> Голова: урон дробящий 5*3(скорость),

Гоблин: смерть-

Гоблин рухнул с пробитой башкой. И я без остановки влетел в сечу. При этом я отметил, что за него мне опыта не дали. Я не пытался устраивать дуэли с верткими карликами, а бил чуть ли не в слепую, раздавал пинки направо и налево. Но это мне тоже аукнулось. Один гоблин второго уровня с яростным воплем подпрыгнул и ударил меня в спину копьем. Сочетание внезапной атаки и его скорость сыграли злую шутку и я улетел вперед носом в землю. Прошла информация о регистрации урона, он был знатным, будь это попадание в голову, я бы уже сдох.

— Получен удар —> Корпус: урон колющий 7

Игрок: Корпус состояние=18/25

Игрок: ошеломление(10 сек.), кровотечение-

Благо запас прочности тела у меня был изначально полным, все же еда за время пути мне все подлечила. Этот гоблин всерьез намеревался меня добить. Однако тут мои союзники добили сразу двух врагов и ему резко стало не до меня. Когда прошло ошеломление и я получил возможность двигаться. Я тут же достал из инвентаря лечилку и выпил. На вкус как виноградная газировка. Неплохо однако.

— Восстановление здоровья. Корпус+10=25/25-

— Кровотечение. Корпус-1=24/25-

"Рыыыы" — я зарычал и поднялся с земли. Добрался до своего обидчика и без зазрения совести ударил ему топором в спину.

— Удар —> Корпус: урон режущий 5 —

Гоблин из-за этого пропусти удар от своего противника и пал к моим ногам. Вскоре выжившие гоблины разбежались под улюлюканье членов племени Черного Корнелода.

{Битва окончена. Убитые: 1/5, Раненные: 3/2. Победа "Племя Черный Корнеплод"}

Первое число это потери с нашей стороны. А неплохо на самом деле. Я еще и опыт солидный получил, да так что поднял уровень. Да и сразу улучшил отношение с гоблинами.

{Получен новый уровень!}

{Владение оружием: топоры+1=4}

{Задание "Восстановление справедливости" выполнено. Награда: Лагерь Вольтера и племя Черный Корнеплод статус: союз.

Получен опыт +50}

{Очки опыта=72/300}

Сейчас на это у меня времени нет. Нужно добраться до лагеря и там вдумчиво все распределить.

Я оглянулся на гоблинов. Мой товарищ Глюх тяжело оперся на молодое деревце, оно согнулось под его весом и готово было сломаться в любой момент. Ладно, нужно ему помочь, Глюху в смысле. Я передал ему свое зелье:

— На выпей.

— Спасибо, орка.

{Сделано решение в сторону Добрый}

{Улучшение отношений(Глюх)+15=5(симпатия)}

Ну немудрено, за целое зелье лечения. Таким образом наши отношения стали положительными. Завоевание умов и сердец шло полным ходом, так как и с остальными гоблинами отношения тоже стали лучше. Хм, может быть это проделки игровой системы, что специально создает ситуации подобного рода. Так сказать поддержка новичка.

— Кровотечение. Корпус-1=23/25-

Нужно как-то рану залепить. Но гоблины даже сами себе помочь не в состоянии, не то что мне. Ладно, думаю до лагеря я успею. Будет очень тупо помереть от кровопотери.

Потом мы перешли к приятному — распределению добычи. Всякого рода гоблинское оружие меня не интересовало. Его в любом случае не смогут использовать мои люди и я. Но в лагере меня ждал приятный сюрприз. Там лежала туша маленькой виверны. Озерники уже даже сняли с нее шкуру. При разделе трофеев после битвы использовались условные очки, полученые по вкладу в бой. Можно было откзаться от своей доли, однако у меня и так уже союз с гоблинами, так что можно перестать играть в щедрого папу. Так что я потратил почти все, чтобы забрать себе ее шкуру.

{Шкура молодой виверны

Состояние=75/75}

Отличный материал. Гоблины все равно из него ничего путного не сделают. Так что я забрал шкуру и двинулся в сторону лагеря. Когда я открыл карту я слегка удивился количеству значков войны. Их было теперь целых четыре штуки. Первая это моя война с крысолюдами, к которой теперь присоединились и гоблины.

{Война. Лагерь Вольтера&Племя Черный Корнеплод/Крысолюды Ка'зак

Силы сторон:

13/3?

Поселений:

0/0

Замков:

0/1

Лагерей:

2/0

Аванпостов:

1/1}

Хм, получается крысолюды уже создали себе аванпост. Раньше его не было. Мда, нужно будет его найти и уничтожить, обязательно. Главное, что бы эта война не затянулась. А то какой-то неправильный я феодал без замка.

Остальные войны были против различных гоблинских племен. Судя по статистике, после нашего сегодняшнего боя Корнеплоды почти сравнялись с Озерниками.

{Война. Племя Черный Корнеплод&Лагерь Вольтера/Племя Озерные Рыбы

Силы сторон:

13/2?

Лагерей:

2/1

Аванпостов:

1/1}

— Кровотечение. Корпус-1=22/25-

Да сколько ж можно. Я со всех ног поспешил в лагерь.

В итоге до лагеря я добрался всего с 14 очками состояния корпуса. Макс перевязал меня, он использовал какой-то особый мох, который хорошо останавливал кровь. Тут я вновь получил +1 к природным знаниям, теперь их число равнялось 4. Однажды я смогу сам себя латать, не придется обращаться ко всяким магам и жрецам по таким пустякам.

Я приказал Максу заняться добычей мяса, чтобы выполнить квест друида. А сам уселся распределять очки за уровень. Пора было становиться машиной-убийцей. За второй уровень мне дали одно очко характеристик и три навыков. Пока Ловкость и Сила меня удовлетворяли, так что я решил вбросить в Харизму. Можно было бы подумать о Мудрости или Интелелкте, однако я пока не мог обучиться магии или найти артефакт. А Харизма вполне может пригодится. Она так же влияла на всякие вещи типа Устрашения, что синергировало с моим "Устрашающим Видом". В Силу или Ловкость буду вкидываться, если вдруг найду оружие, которое будет требовать определенных статов. С навыками было чуть проще. По одному ушло на Убеждение, которое в разговоре снижало влияние отрицательного отношения и увеличивало положительного. Одно на Хитрость, она позволяла вскрывать замки и обезвреживать ловушки, а еще одно на Наблюдательность, нужно же мне узнать, сколько точно крысолюдов в замке.

{Вольтер, полуорк, 2

Должность: нет

Характеристики:

Сила=5

Ловкость=2

Интеллект=1

Мудрость=1

Харизма=2

{Навыки:

Атлетика=3

Скрытность=1

Убеждение=2

Хитрость=2

Наблюдательность=2

Знания(древность)=0

Знания(природа)=4

Знания(религия)=1

Знания(магия)=0}

}

Теперь нужно съесть еще одну порцию еды и прогуляться на юг. Там как раз был холмик, с которого можно хорошо осмотреть окрестности. Ой, чуть не забыл, нужно же шкуру виверны сдать мастеру кожевенных дел. Среди ценных специалистов нашего лагеря имелся и такой. К счастью для его работы не требовалась полноценная мастерская. Для малых объемов можно было крафтить и в походе. Так что я сдал ему материал. Кожевник почесал подбородок и сообщил:

— Дон, думаю можно сделать из нее добрую пару сапог. На большее ее не хватит.

— Хорошо, сделайте, мастер, — кивнул я.

Ура! Скоро у меня будет первый элемент брони!

Загрузка...