— Вот скажи мне ты, идиот? -
незнакомец всё в той же фиолетовой рубашке расхаживал по поляне и изливал потоки ругани. — Вот скажи… Хотя, ты же не можешь ничего сказать.
Парень сидел у дерева. На этот раз в то, что этот перец перед ним некое божество или иное существо подобного уровня, верилось уже куда больше. Ран на теле парня сейчас уже не было, а одежда опять стала целая и чистая, хотя и по-прежнему, как ему казалось, странная своей явной древностью. О случившемся совсем недавно напоминали только несколько вещей. Во-первых, кровавая клякса на земле. Они были практически там же, где его совсем недавно съели, и место пиршества отсюда прекрасно виднелось. Хорошо, хоть куски плоти и кости вокруг не валялись.
Во-вторых, рядом лежали те самые волки. Причём, все трое. Они не только были живыми, но и вели себя смирно, как домашние собачки, за которых он их изначально принял. Волки лежали на земле и смотрели то на парня, то на его полную копию в фиолетовой рубашке, бродящую туда-сюда и разглагольствующую. Следили они, кстати, в пять глаз. Хищник, находящийся в центре, по-прежнему был ранен. А ещё эти серые отличались от своего прошлого состояния полными животами. Когда парень осознал, чем именно эти животы были набиты, по его телу прошла неприятная дрожь.
Сам же он просто сидел и слушал, как его обзывают, и ничего не мог с этим поделать. Опять не имелось возможности ни говорить, ни двигаться. Моргнуть и то не получалось. Что, кстати, было очень неудобно: от этого глаза начинали пересыхать и сильно слезиться.
— Я же тебе нормальным языком сказал, куда идти, даже направление указал, — продолжал ругаться незнакомец. — Как, вот просто, как можно было уйти совершенно в другую сторону? У тебя какая-то странная форма врождённого топографического кретинизма? Или ты что-то там у себя в голове понапридумывал? А потом ещё искренне в это поверил и начал творить полную дичь? Ах, да, чтобы ты понимал: это всё риторические вопросы, ответа от тебя никто и не ждёт!
Незнакомец изливал ругательства ещё несколько минут, общаясь, судя по всему, скорее с самим собой, чем с окружающими. Наконец, вроде бы он стал успокаиваться. Уже не было прежней экспрессии в словах и движениях. Ну, а поскольку все остальные по-прежнему молчали, вынужденно, конечно, то и говоритьпродолжал он сам:
— Знаешь, я догадывался, что тебе будет нелегко. Человек из тепличных условий современности попадает в средневековый мир со всеми его ужасами. Такое только в добрых сказках проходит на ура. Но что ты умудришься убиться меньше чем за час… Подобное даже мне не приходило в голову! Ты ведь не просто сломал или поранил ногу и умер от гангрены через недельку, не отравился случайным грибом или ягодкой, чтобы упасть без дыхания через сутки. Нет, ты каким-то чудом смог нарваться на волков, подраться с ними и банально стать обедом. За час! — незнакомец тяжело вздохнул. — Я же тебя специально закинул туда, где почти нет никаких опасностей. Да даже эти волки хромые, косые, слепые и одноглазые…
У парня было желание сказать, что одноглазым один из этих волков стал после недавней драки с ним, но его всё ещё не спрашивали и не давали двигаться.
— Вообще не понимаю, как они смогли тебя догнать с такими-то начальными параметрами. Чудо какое-то, не иначе, — сказав эту фразу, незнакомец ненадолго замолчал. — Знаешь, похоже, в самом начале я тебе пообещал неправильный бонус. Все эти воспоминания о прошлой жизни и прочая мотивация — это полная фигня. Кажется, у тебя куда больше других проблем будет на начальных этапах. Ты же обязательно ещё куда-нибудь влезешь и там тоже умудришься помереть. А у меня весь план насмарку! Я и так потратил слишком много сил, и очень не хочется, чтобы всё пропало зря. Короче, прошлый бонус с воспоминаниями отменяется! Сам напросился, так что жаловаться тебе будет некому. Если что-то у себя в голове откопаешь — молодец, в противном случае, так и будешь довольствоваться той стеной тумана, что там осталась. А от меня вот тебе подарок.
Незнакомец щёлкнул пальцами, и рядом с полосками маны и здоровья в поле зрения появилось небольшое сердечко с цифрой десять внутри.
— Десять жизней. Раз уж ты их так бессовестно тратишь, то выдам тебе с запасом, чтобы точно хватило. Я более чем уверен, ты обязательно снова найдёшь каких-нибудь ядовитых ёжиков, которые от друидов сбежали, или ещё что похуже. Правда, одну жизнь ты уже потратил на волков, так что остаётся девять.
После его слов цифра внутри сердечка изменилась, скрутившись вниз на единичку.
— А сейчас я тебе ещё раз объясню важную вещь, которая, кажется, не дошла в момент нашего самого первого разговора, — незнакомец подошёл к парню вплотную и присел на корточки так, что их глаза оказались на одном уровне. — Я не просто какой-то сильный маг, или что-то в этом роде. Я же тебе сказал, что являюсь здешним богом. Существом, во власти которого делать вообще всё, что угодно. Не глупый дух цветения или ещё какой-то подобной чуши, вроде деторождения, которым поклоняются всякие тупые дикари, а настоящий живой абсолют. Большую часть времени мне совершенно безразлично, чем именно занимаются люди, и я предпочитаю им не мешать. Лишь наблюдаю со стороны за самыми интересными историями. Вот только тогда, когда такого как ты, в которого вложено столько сил, жрут тупые волки… — он на секунду перевёл взгляд на лежащих волков и, кажется, сбился с мысли. — Включить, что ли, забыл?
Незнакомец махнул рукой и прямо над животными появились одинаковые висящие в воздухе надписи: «Волк. Ур. 3».
— Так вот, когда тебя жрут тупые серые хищники всего лишь третьего уровня, — я не считаю это интересной историей. Так что постарайся жить активнее. Ну, или просто умри побыстрее, и тогда я засуну тебя в такое место, что здешние леса, несмотря на всё произошедшее, покажутся раем. Я не просто доброе божество, дарящее подарки и тратящее своё время на всяких недоумков, — незнакомец начал медленно поднимать вверх левую руку с раскрытой ладонью, одновременно с этим центральный волк, тот, который был одноглазым, тоже стал постепенно подниматься вверх. — Порой я могу быть очень, очень… — парню показалось, что в обращённом на него взгляде того самого висящего в воздухе животного читалась обречённость и обида на весь несправедливый мир, что был вокруг. — Очень злым!
Сказав последнее слово, это странное существо, скорее всего и, правда, не являющееся человеком, резко собрало руку в кулак, словно что-то сдавливая. Одновременно с этим некая невидимая сила сдавила и волка, превращая его живое тело в кучу перемешанных кусков плоти и костей. Волк даже не успел издать никакого звука. Хотя, что вероятнее всего, и не мог этого сделать.
Незнакомец разжал кулак и то, что осталось от хищника, шлёпнулось на землю, между собратьями, которые продолжали лежать, прижатые к земле. Животные были абсолютно беспомощны и находились в полной чужой власти, как и парень, который только сейчас это до конца осознал.
— Надеюсь, этой маленькой демонстрации тебе хватит, чтобы наконец-то всё понять и проникнуться. Сейчас частично тебя освобожу, чтобы ты мог делать хоть что-то. Поэтому моргни два раза, если всё понял и согласен действовать так, как положено.
Контроль над веками, и вправду, вернулся, поэтому парень начал активно моргать. Не только для того чтобы наконец смочить пересохшие глаза, но и чтобы выразить своё полное согласие с этим странным существом.
— Будем считать, что это было «да, да, да, да, да». Ладно, давай попробуем с самого начала.
Незнакомец поднялся, и непонятным образом место их пребывания полностью сменилось. Они опять были на той самой поляне, где совсем недавно всё начиналось.
— Слушай и запоминай! Больше, без крайней необходимости, я появляться не собираюсь. А твоя очередная глупая смерть точно такой считаться не будет. Идти тебе нужно вон в ту сторону.
В этот раз он не просто указал в нужном направлении, но ещё и вверху, на уровне трех человеческих ростов, появилась большая стрелка. Сделана она была как будто из синего полупрозрачного стекла. Стрелка спокойно висела в воздухе, и не думая падать.
— Это указатель для особо тупых. Уточню, на всякий случай. Для особо тупых — это для тебя. Провесит она тут ещё несколько часов, так что постарайся за это время всё же пойти туда, куда надо. И, будь так добр, шагай вперёд до тех пор, пока не встретишь первого человека. Не хомяка или очередного волка, а именно человека. Просто шагай в нужном направлении. Даже если банда зайцев прямо на соседней поляне будет бить медведя и творить с ним всякое непотребство, ты не полезешь им мешать, не будешь с открытым ртом смотреть на происходящее, а пошлёпаешь дальше, как ни в чём не бывало. Надеюсь, в этот раз тебе всё понятно? И я тебя умоляю: ну, разберись ты хоть немного с интерфейсом. Зачем я вообще тебе его настраивал, если ты даже взглянуть на него не удосужился?
После последних слов этот странный тип вновь исчез, даже без каких-то спецэффектов. Хотя, для полноты осознания серьёзности происходящего вокруг, дополнительные эффекты уже и не требовались.
Первое, что сделал парень, когда к нему вернулась возможность двигаться, — начал себя ощупывать. Понимание, что тебя недавно сожрали заживо, как-то не очень помогает нормально осознавать происходящее вокруг. И неведомое существо, выглядящее, как ты сам, называющее себя богом и творящее невесть что, не особо помогает в этом плане. Хотя, пожалуй, лучше и правда звать этого странного типа «богом», даже не вкладывая в это слово того самого смысла. Пусть этот незнакомец и не демонстрировал умения читать чужие мысли, однако уж лучше перестраховаться в этом плане.
Поднявшись, парень слегка поёжился. Всё ещё присутствовала фантомная боль в руке и ноге, не позволявшая забыть о случившемся совсем недавно. Посмотрев на висящую над головой стрелку, парень даже потянулся, словно желая до неё дотронуться, но, конечно же, не достал. Можно было бы попытаться сделать это в прыжке, однако он откинул подобную глупую и бесполезную сейчас мысль. Раз уж ему сказали идти в конкретную сторону, и так упорно в этом убеждали, лучше последовать совету.
Двинувшись ровно туда, куда указывала стрелка, он задумался и о другом. Если предложили посмотреть что-то в местном меню, то этим тоже стоило заняться. Разобраться с местной системой интерфейса — явно не самая плохая идея. Итак, сначала нужно было как-то его вызвать. В поле зрения не было никаких лишних кнопок или значков, кроме всё тех же двух полосок и сердечка с количеством жизней. Но ни то, ни другое упорно не хотело нажиматься ни взглядом, ни руками. Пожав плечами, он ради пробы произнёс: «Меню». И был вынужден тут же срочно остановиться. Всё дело в том, что абсолютно всё, что он сейчас видел, было перекрыто тем самым меню. Аккуратно, не двигаясь, чтобы не запнуться обо что-то и не упасть, он произнёс: «Закрыть!» — и, к счастью, всё снова исчезло.
Сделав аккуратный вздох, парень остановился и даже присел. Если он тут упадёт и снова убьётся, например, из-за ветки, неудачно воткнувшейся в глаз, это уже будет совсем не смешно. Одновременно с тем, всё же хотелось посмотреть, что там в этом самом «меню» имеется.
Ему вспомнились слова про «игру с полным погружением», поэтому первое, что хотелось сейчас найти — это ту самую заветную кнопку «выход». Подобное было бы просто идеальным развитием нынешней ситуации. Нет, ну а что? Вдруг он прямо сейчас лежит где-то у себя дома в капсуле, а всё, что было раньше — не более чем сложный и очень интерактивный вступительный квест в игру нового поколения. Может, даже в её пиратскую версию, учитывая насколько реальным всё ощущается.
Снова вызвав меню голосом, он начал изучать то, что видел. Кстати, полоски с маной и здоровьем не исчезли и всё ещё были в поле зрения, в отличие от всего остального в этом мире. Первое, что парень нашёл и даже сумел включить при помощи движения глаз, оказалась строчка «настройки». И как же приятно было уменьшить не только размеры видимого окна, открыв значительную часть поля зрения, но и добавить ему чуть больше прозрачности. Так что вполне можно было бы даже продолжать шагать в нужную сторону.
Кстати, про нужную сторону. Присаживаясь, он как-то про это не задумался, просто привалился к ближайшему дереву и всё. А в результате потерял направление. Ненадолго парня охватила паника. Очень не хотелось попасть в ещё одну глупую ситуацию второй раз за один день. К тому же местные «ситуации» были не только глупыми, но ещё и кончались крайне болезненно и неприятно. Однако, подняв глаза, он увидел сквозь ветви деревьев всё ещё висящую в воздухе здоровую стрелку. Спасибо местному «богу» за его предусмотрительность!
Определившись с дорогой, и в этот раз чётко запомнив направление, он всё же вернулся к меню, в котором всё ещё могло содержаться очень много полезного. Например, особенности персонажа, в которой точно были довольно интересные факты. Возраст — двадцать девять лет. Не то, чтобы сильно много, но уже явно не школьник или студент. К тому же, судя по божеству, со стороны он выглядел куда моложе. Кстати, из возраста даже можно было сделать какие-то предположения о личной жизни. Вполне возможно, у него были жена и дети, например. Точнее, они есть, а не были! Пусть его запихнули неизвестно куда, и стёрли почти все воспоминания, это ещё не повод говорить о прошлом таким способом. То, что он не помнит своих близких, совсем не значит, что они исчезли. К тому же, смутное чувство теплоты вперемешку с тревогой у него просыпалось каждый раз, когда он задумывался о семье. Остановившись на этом, парень вернулся к строчкам в интерфейсе.
Такой вещи как «раса» указано не было. То ли в этом странном мире живут только люди, то ли причина ещё в чём-то. Зато напротив графы «имя» стоял прочерк. С одной стороны, грустно, оно же могло навести на какие-то мысли о прошлом, с другой же, хорошо, что сюда не вставили чего похуже, вроде «Клоун» или «Неудачник». При попытке вспомнить, как его раньше звали, ничего существенного в голову не приходило. Он ещё раз оглядел себя, надеясь, что это как-то поможет. Одежда, например, вообще наводила на странные ассоциации с каким-то Добромыслом. Что вообще за имя такое: Добромысл?
Далее, покопавшись в настройках, парень смог добавить численное обозначение к своим полоскам маны и здоровья. Того и другого у него сейчас было по десять единиц, и это текущий максимум, если что. Вспоминая неприятную встречу с волками, можно предположить, что за каждый укус они били примерно на одну-две единицы. А вот рана на шее, с последующим кровотечением, снесла, примерно, все пять единиц здоровья. Почему-то эти несложные вычисления понемногу успокаивали. Он вообще ощущал некую приятность от цифр и работы с ними. Они были простые и понятные, не то, что всякого рода телепортации в пространстве и воскресания с того света.
Вот чего тут точно не было, так это привычных характеристик. В том смысле, что не имелось ни тебе стандартных силы, ловкости и выносливости, ни чего-то более экстравагантного, вроде мудрости или сопротивления. Судя по всему, его нынешнее тело оказалось куда менее игровым, чем было привычно для всяких попаданцев или тех, кто застревал в игре. Даже каким-нибудь «разумом игрока», позволяющим проще переносить внезапные события, тут не пахло. Собственно, вкладка достижения и характеристики хоть и имелась, но при этом была вообще абсолютно пустой.
Ах, да, ещё нашлось и отображение его текущего уровня. Он, как не сложно догадаться, обозначался цифрой один. Тут же была и полоска опыта, но пока что девственно пустая, с нулём единиц из десяти необходимых. А вот кнопки «выйти из игры» нигде не было. Даже в самых неожиданных местах.
Покопавшись в настройках и всякого рода вкладках ещё минут десять, парень был вынужден признать, что так просто отделаться у него не получится. Почему-то в голове всплывал вариант, что если он умрёт ещё девять раз, то всё точно закончится. Правда, тут же вспоминалось обещание о том, что его засунут в место похуже. Да и в целом, пробовать подобное очень уж не хотелось.
В конце концов, нужно всего лишь набрать сотню уровней. Вдруг это не так и сложно? Правда, вполне себе взрослые волки, дошедшие всего лишь до третьего, как-то уверенности не вселяли. Тем не менее, в отличие от них, у него, возможно, будет что-то ещё для прокачки. Дополнительные квесты, всякого рода достижения, на которые намекала имеющаяся вкладка. Да, что угодно, за что ему будет даваться дополнительный опыт.
Ещё раз вздохнув, парень всё же немного смирился как со своей судьбой, так и с тем, что вокруг условное полное погружение. В этом плане будет куда проще убивать всяких врагов, например. Встав и отряхнувшись, он снова пошёл в правильную сторону. Как там ему говорили, даже если по дороге зайцы будут устраивать драки с медведями, нужно идти вперёд, пока не встретится первый человек.
Правда, он снова был вынужден остановиться всего через несколько шагов. Поскольку прямо перед лицом выскочило сразу несколько уведомлений:
Поздравляем! Разблокировано достижение Пешеход 1 . Получено 10 ед. опыта.
Поздравляем! Получен второй уровень.
Это было неожиданно, и очень даже приятно, если уж на то пошло. Мало того, что он оказался прав в плане достижений, так за это ещё и опыт отсыпают. Пришлось срочно опять лезть в настройки и смотреть, что там поменялось. Первыми бросились в глаза полоски здоровья и маны, увеличившиеся в два раза. Не по размеру, конечно, а по цифрам внутри себя.
Интересным оказалось и само достижение, ведь теперь в нём было, например, отображение того, как именно оно получено. Не так уж и сложно, на самом деле, всего-то пройти сотню шагов. Выходит, убегая по лесу от волков, ему не хватило совсем немного, чтобы его получить. Теперь сразу возникал первый вопрос: как бы прошёл бой с хищниками, успей он сделать ещё десяток с небольшим шагов? Здоровья стало бы больше в два раза, так что и грызть его пришлось бы в два раза дольше, верно? Правда, идти перепроверять этот момент не было ни малейшего желания. Оставался и второй не менее важный вопрос: а происходит ли полное исцеление при поднятии уровня? Так-то это была бы мощная фишка, которая позволяла неплохо спасаться от всяких неприятностей, особенно на первых уровнях. С другой стороны, проверять её сейчас всё ещё не было желания.
Правда, это был лишь первый уровень достижения, и вполне можно было попытаться получить второй. Заодно и разобравшись с последним вопросом об исцелении. Всего-то и нужно почти перед самым концом, оцарапать себе руку, например. В данный момент, в той самой вкладке, достижение отображалось некоей серой и грязной иконкой, в которой значилось сотня пройденных шагов из десяти тысяч. В результате, путём несложных вычислений, становилось понятно, что для следующего уровня нужно пройти примерно в сто раз больше. Можно было бы просто потоптаться на месте. За несколько часов он точно набрал бы нужную цифру.
Вот только, один раз парень уже разозлил местного «бога» своей самодеятельностью, и результат был не очень хороший, особенно для него самого. Кто знает, сколько там его будет ждать этот неизвестный человек, да и будет ли вообще таким заниматься. Вдруг этот самый вариант с «локацией для новичков» — временный, и если он его пропустит, то уже не сможет снова получить. Уж лучше поторопиться и надеяться, что хотя бы в данном случае ему не устроят какую-то очередную подставу.
Кстати, шагая вперёд, парень снова залез в настройки. Оповещения, как оказалось, тоже перекрывали немалую часть поля зрения и появлялись слишком внезапно. В спокойной обстановке оно не сильно важно, но, в момент опасности или напряжённого боя, подобное выскакивание может оказаться фатальным. Немного поигравшись с ними, он смог перенести эти штуки в крайний левый угол. С одной стороны, они всё ещё оставались видны, с другой, ничего не перекрывали и не пугали своим появлением.
Туда же, в левый нижний угол, уехали и логии всего происходящего вокруг. Как ни странно они тоже тут были и описывали все случившиеся события. Ну, кроме тех, что связаны с «божеством». Тот странный тип в фиолетовой рубашке нигде не фиксировался и его воздействия на реальность никак в системе не отображались. Зато сразу стало видно, что и с уроном от укусов волков, он всё верно определил, и становилось понятно, почему ему не дали опыта за уничтожение комаров в самом начале.
«Убит Комар. Ур. 0. Опыта получено 0 ед.».
Вот примерно такие сообщения красовались в его истории. Разнообразия ради, парень даже выловил одно из насекомых, всё ещё кружащихся рядом, и смог убедиться, что у того и правда теперь над головой красуется небольшая надпись: «Комар. Ур.0». Обидно, что «божество» это отображение не включило с самого начала. Хотя, разве оно бы что-то поменяло в его поведении?
Так или иначе, он шагал вперёд, глядя больше себе под ноги, чем по сторонам. Очень уж не хотелось снова повредить конечность во внезапно попавшейся ямке. Это продолжалось довольно долго. Тот же счётчик достижения уже докрутился до цифры в семь с небольшим тысяч шагов. Однако, рано или поздно, всё заканчивается. Вот и парень, как-то совершенно неожиданно для себя, наткнулся на чьё-то жилище.
В этой книге картинки будут, но намного реже. Примерно раз в 4–5 глав. Вот вам пока что волк. Правда события происходят летом, а он немного зимний)