Глава 16. На пороге открытий

Прошли сутки. Защитив город и получив требуемые им уровни, друзья забрали из Городского Совета Торстрейда свою награду (по пять золотых монет на каждого) и отправились обратно в Дорнбург. Компанию им составили их старые знакомые - Поллоз, Боббер, Светлозар и Коббальт с Шестипёром, причём последние сообщили, что в Дорнбурге их дожидается лучник Бретёр - тот самый, что погиб от рук мародёров в первый же день - и маг Пинкертон, которого они знают по воспоминаниям о "прежней жизни".

Крохобор поинтересовался их планами на ближайшее время и завязавшаяся беседа закончилась тем, что все они - и даже сам Крохобор - вступили в ряды сообщества "Гильдия Героев".

После чего друзья объединились в расширенную, на четырнадцать игроков, группу, и принялись обсуждать их совместное игровое будущее.

- Не знаю, как вы, - сказал задрёмывающий и потому немного раздражённый Орф. - А я готов поубивать этих мародёров вот хоть прямо сейчас. Зубами!

- Смелое заявление. - улыбнулась Ракетка. - Думаю, что у тебя скоро появится возможность его исполнить.

Холод посмотрел на лучницу и его лицо осветила улыбка.

- А что - этот может! Я до сих пор вспоминаю, как он свою заточку в зад Проклятому Хранителю вогнал. Едва не упал, когда это увидел! Босс поворачивается - а у него в… гм… Ну, вы меня поняли.

Друзья весело расхохотались.

- Не, ну а чего он? – принялся оправдываться Орф. – Вы же сами видели, какой красивый я нашёл череп! Беленький, ровненький! И это из-за Хранителя он ожил и стал разговаривать! А представьте, как бы он выглядел у меня на каминной полке?!

- А у тебя что – есть каминная полка?

- Нет, но… Когда-нибудь бы была!

- Кельт пишет. - сказал Крохобор и взмахнул рукой, после чего уставился куда-то в пространство перед собой. - Почитайте-ка, оно того стоит! Штурм Пещеры будет уже сегодня.

- Как это сегодня? - возмутился шоккер. - Когда?!

- Вечером.

- Плохо. – оценил новости Мор. – Времени в обрез. Придётся разбираться с характеристиками и умениями на ходу, а я собирался… Ох, чёрт!

- Что?

- Проклятие пропало!

Игроки повернулись и с непониманием посмотрели на Мора.

- Какое ещё проклятие? Мор?

- У меня на Умения налагалось проклятие! – пояснил тот. – Вы что – уже всё забыли? Помните, как я зомби несколько раз поднимал, вместо лечащего умения?

- А ведь и правда. – улыбнулся Рок. – Ты же говорил, что оно спадёт после двадцатого уровня!

- Ну, оно не совсем спало… - поморщился Мор. – В общем – вот, смотрите.


Внимание!

Проклятие Бледных Чар исчерпало свою силу и было преобразовано в персональную Особенность.


Получена Особенность «Тёмное Прошлое»!

Вы начали свой путь заново, но ваше прошлое всегда будет рядом с вами.

Использование вами любых умений может сопровождаться спонтанными эффектами от тёмной магии и навыков раздела «Некромантия».


Доступно использование тёмных артефактов.

Периодичность использования: один раз в час.


- Эффектами… – прочитал Холод. – Ха! Занятно. То есть для тебя, по сути, ничего не изменилось и ты всё так же будешь призывать мертвецов? Так, что ли?

- Проверим! - с этими словами Мор достал один из своих жезлов и принялся использовать лечащее умение на всех присутствующих по очереди. В воздухе над тележками один за другим вспыхивали столбы золотистого света, а полные шкалы здоровья игроков мерцали изумрудно-зелёным, но никаких других эффектов не наблюдалось.

- Ладно. – сказал через несколько минут Мор. – Потом ещё поэкспериментирую, а то у меня мана уже на нуле…

- Главное, что теперь ты можешь нормально лечить, Мор. Даже если появится зомби!

- Именно!


До вечера успело произойти множество разнообразных событий. Вернувшись в столицу, друзья прошлись по торговым лавкам и избавились от наполнявшего их инвентари хлама. Ржавое оружие нежити, примитивные костяные амулеты и даже небольшие куски древних лат – всё это с удовольствием скупали как «прокачивающие» свои кузнечные навыки игроки, так и обычные городские торговцы. И цены их, как ни странно, были несколько выше тех, что назначались за те же предметы в Торстрейде.

После этого пятеро друзей со всеми своими товарищами посетили Дремотный лес и добрались до «комнаты с рубильником», где произошла короткая, но яростная битва с неведомой нечистью. Увидев, как гаснет свет, а вокруг появляются уродливые монстры, невыспавшиеся и злые игроки атаковали противника с таким видом, что некоторые из уродцев бросились в сторону выхода…

Обыск очищенной от нечисти комнаты подарил друзьям с десяток разнообразных магических амулетов и целый ворох алхимических ингредиентов для сильных ядов.

Вечер же и заход игрового светила игроки встречали в окружении соратников из альянса «Страж» и деревянных стен, широкими крыльями охватывавших позиции мародёров.


- Крепко сидят. – сказал воин Финс, рассматривая мощные деревянные укрепления на стороне противника. – Сволочи. Сжечь бы их ко всем чертям, вместе со зданием, да они сопротивляться начнут…

Кельт, стоящий по правую руку от него, посмотрел в сторону выглядывающих из-за укрытий мародёров и усмехнулся.

- Не переживай, Финс, им уже недолго осталось. Причём они это знают не хуже нас, потому и не дёргаются.

Воин кивнул.

- Верно…

- Слушайте, - сказал услышавший последнюю фразу Кельта Рок. – А серьёзно, почему их раньше отсюда не выбили? Их что – настолько много?

- А кто бы их выбивал, интересно? – поинтересовался вместо ответа Крохобор. – Игроков много - да - но собрать их в одном месте и заставить драться довольно сложно. Вот вы, к примеру, в предыдущих попытках штурма участвовали?

Рок смущённо поморщился.

- Нет.

- Вот и все остальные не участво…

- Ту-ууу-уууу-уоо-оооо-оооо!

Игроки вздрогнули и принялись вертеть головами в разные стороны.

- Не понял? Это ещё что?

- Труба, кажется. Это сигнал?

- Может, и сигнал, но для кого? Откуда это вообще?

- Они нападают или нет? Кто-нибудь видит?

Собравшиеся у ворот и на вершинах стен игроки взволнованно извлекали оружие.

- Что происходит?

Внезапно в чате замигало новое сообщение, отмеченное как особенно важное.

- Всему составу «Гильдии Героев» и «Покорителей» - на правый фланг! – писал игрок по имени Архитектор. – На территории мародёров появился демон и его сейчас пытаются выгнать. Они отвлеклись. Воспользуемся моментом! Поднимемся на стены и атакуем! Остальным можно бить только после нас!

- У-уу, зря он это так написал. – покачал головой Холод. – Особенно про «после нас». Тут сейчас такое начнётся!

- Но почему? – усомнился лучник с именем Бретёр. – Все же не настолько туп…

- В ата-ааку-ууу! – заорал кто-то и в воздухе закувыркался небольшой пузырёк взрывающегося зелья. Улетев по пологой дуге к стенам противника, он рванул рядом с одним из щитов, чья прочность моментально снизилась почти вдвое.

- Бее-еееей!

- Стойте! Дайте нам уйти на пра…

- Ур-раа-аааа!

- Да погодите же вы!!

- В атаку-уу! Смерть мародёрам!

Часть игроков обнажила оружие и бросилась в сторону вражеских стен, а друзья принялись проталкиваться через всю эту неразбериху в направлении правого фланга.

- Пропустите!

- А-аа, чёрт! Да пропустите же!

- Финс! Нужно отойти назад и обходить лагерь там! Эти идиоты собираются у стен, так что мародёры будут отстреливаться!

- Фигня! – отмахнулся Финс. – Пробьёмся! Лучше пейте зелья и используйте усиления! Слышите? Касается всех!

- Мор! Орф!

- Пинкертон!

- Слышим!

- Сейчас сделаю!


Внимание!

Вы получили новый Эффект "Восстановление чувств".

Ваше Здоровье, Мана и Выносливость восстанавливаются быстрее обычного.

Длительность: 10 минут…


Внимание!

Вы получили новый Эффект "Усиление".

Ваши атаки наносят на 5% больше урона.

Длительность: 15 минут…


Внимание!

Вы получили новый Эффект «Оптимист».

Ваша Удача повышена, и вы ощущаете, как Боги смотрят на вас с одобрением.

Вам повезёт!

Длительность: 5 минут…


- Удача? Повышение удачи?!

- Пинкертон! Ты где такое умение взял? Ты же маг!

- Я – маг?! С Луны свалился? Я – Импровизатор!

- Кто?!

- Потом поболтаете, Крохобор! Быстрее!


Стены у мародёров на изрядном участке правого фланга больше не было. Вернее, она была, но лежала на земле и имела вид беспорядочного нагромождения брёвен. Вокруг свежих завалов древесины суетилось множество игроков, хотя основное движение происходило внутри территории мародёров.

- Какого чёрта там происходит?

- Смотрите! Смотрите! Рок! Это тот самый демон! – и Ланс показал пальцем на здоровенную летучую мышь, сидящую на вершине высокого каменного столба.

- Пошёл в Бездну! – пищала в это время летучая мышь. – Асстилон – свободное государство, на чём хочу, на том и сижу!

- А я говорю – убирайся! Погань крылатая! – кричал один из игроков-мародёров, маг по имени Д´арвин. – Что ты тут высматриваешь? Сдохни уже наконец, когда я по тебе попадаю!

Сверкнула тонкая молния и воздух наполнился тоненьким писком.

- Аха-ха-аха-ха-ха-ха! Щекотно!

- Сдохни! Сдохни! – мародёрский маг принялся эмоционально размахивать руками, а его серебристо-серые длинные волосы разметались по плечам. – Эй, пацаны, валите этого крокодила!

Смех стих.

- Я – КТО? – запищала летучая мышь так громко, что начисто заглушила все остальные звуки. – Как ты меня назвал?! Сам ты крокодил! Рапунцель несчастный!

Д´арвин выпучил глаза и заорал:

- Что-оо? Чтоб меня какой-то крокодил бабским именем называл!! Какого дьявола? Какая ещё Рапунцель? Рапунцель – это та златовласка из башни, при чём тут я?

- Златовласка? – с неожиданной серьёзностью переспросила летучая мышь и внимательно посмотрела на игрока. – Из Башни? Рапунцель?

- Чего-о? – продолжал бесноваться мародёр. – Ты чего там бормочешь, крокодил? Не слышу!

- Серые волосы… - тихо произнёс тем временем демон. – Тощий… Маг… Эй, ты! – неожиданным басом закричал он. - Д´арвин! Так это ты рассказал всем, что Великий Маг – Рапунцель?

- А-аааа! Прикончите же его уже кто-нибудь!! – с привизгиванием завыл Д´арвин. – Сдохни, сдохни, сдохни!! Вместе с этим своим тупоголовым Великим Магом, на чьё место я когда-нибудь сяду!

Кивнув с необычайно серьёзным видом, летучая мышь расправила крылья, и мародёры на земле под ней изумлённо выругались, потому что крылья оказались непропорционально большими. Через мгновение чёрная тень стремительно унеслась в небо и исчезла из вида.

- Ну и вали-иии! – закричал Д´арвин.

- А вы чего встали? – услышали друзья незнакомый голос и оглянулись, увидев игрока по имени Архитектор, который стоял на небольшой горке из брёвен и держал в каждой руке по слегка светящемуся мечу. – Особого приглашения ждёте? Вперёд!

С этими словами Архитектор прыгнул с места и его словно подбросило в воздух - причём так, что приземлился он уже в глубине территории мародёров.

- Смерть мародёрам! Смерть!

- Сме-ееееерть! – взревели десятки игроков из «Стража» и бросились вслед за своим предводителем.

- А-аааа! Вы-то откуда здесь?! Крокодилы двуногие! Сдохните!

- Руби-иии!!

Решающее сражение с мародёрами началось.


В это время, в кабинете Великого Мага…

- Реберлиус.

- А? – маг оторвался от чтения старинной книги и поднял голову, удивлённо уставившись на мощную чёрную фигуру, появившуюся у одного из книжных шкафов. – Что? Э… Четвёртый?

- Девятьсот девяносто девятое поручение выполнено. – произнесла фигура низким басом. – И оковы мои истают в ближайшие сутки. Я зашёл попрощаться.

- А… - открыв рот, Великий Маг на мгновение задумался, а затем улыбнулся. – Освободился, значит? Ну, что же – ладно. А если я тебя ещё раз поймаю, а? Тогда будешь нормально работать или как обычно - выделываться?

Чёрная фигура безразлично пожала плечами.

- Сначала поймай.

- Посмотрим, Четвёртый, посмотрим. Не будем прощаться. Передавай привет Аммиронниусу, если встретишь. Скажи ему, что… Гм. А ну-ка, стоп. Четвёртый!

- Реберлиус.

- Ты сказал, что моё поручение выполнено. А где доклад?!

Вместо ответа фигура на секунду размазалась и превратившись в седоволосого игрока по имени Д´арвин, лицо которого искажала гримаса ярости.

- Рапунцель – это та златовласка из башни! – закричал он и тут же дёрнулся, продолжив с несколько иной интонацией: - Сдохни, сдохни, сдохни!! Вместе с этим своим тупоголовым Великим Магом, на чьё место я когда-нибудь сяду!

Великий Маг отложил книгу и неторопливо встал. Лицо его было совершенно спокойно и только тускло светящиеся глаза выдавали клокочущую в нём неудержимую ярость.

- Д´арвин, значит, да? – пробормотал маг. – На место моё нацелился, умник? Ну, что же - хорошо. Будет тебе на всю твою будущую жизнь премия. Д´арвиновская!!


В окрестностях пещеры Пустотных Гоблинов…

Армия мародеров была деморализована и разогнана уже к ночи. Портал возрождения отвоеван и разблокирован для общего использования, а уцелевшие защитные укрепления - демонтированы и приспособлены для других нужд.

Игроки разбрелись по всей округе и принялись обшаривать завалы из строительных материалов, оставшиеся после вмешательства в сражение Великого Мага. Изначально события развивались в точности так, как это предполагал Финс - игроки "Стража" массово вступили в бой с мародерами, портал возрождения которых располагался у входа в Пещеру, а вот потом… Потом в воздухе появилось сияющее пятно магического портала, из которого прямо по воздуху выступила смутно узнаваемая фигура.

"Д'арвин из гильдии мародеров… - с неприязнью процедил прищурившийся Великий Маг, а затем его глаза засияли синим светом, а магический посох окутался сотнями тонких энергетических разрядов. – Мародёры, значит… Ну, сейчас я вам устрою!!"

И началось то, что останется в памяти свидетелей еще долго - столбы огня, вырастающие на местах оборонительных башен, сметающие любую защиту полупрозрачные ударные волны и слепящие всполохи от разветвляющихся молний.

Появляющиеся на портальном возвышении мародеры бросались бежать кто куда, не останавливаясь и не разбирая дороги. Всем хотелось убраться от Великого Мага как можно дальше.

Игроки "Стража" праздновали победу.


- Рок! - позвал Ланс товарища и отвлёк того от размышлений. - Подойди-ка сюда!

- Зачем? - прокричал в ответ Рок, наматывающий на руку витки прочного троса, другой

конец которого скрывался под обвалившимися перекрытиями одной из башен. - Это важно? Мы тут этот проклятый сундук никак не вытащим…

-А это всех касается! - ответил Ланс. - Давайте сюда! И побыстрее!

- Пойдёмте, что ли. - сказал Холод. - Не вытащим мы этот сейф, это уже очевидно. В нём веса полторы тонны самое меньшее!

- И что? - заволновался Орф. - А вдруг там что-нибудь особо ценное?

Рок посмотрел на шоккера и пожал плечами.

- Возможно, и так. Но какие у тебя предложения?

- Крохобо-ооооооор!

- Ай, что ж ты так разорался-то! - спросил Холод и приложил ладонь к уху. - Написать в чат не пробовал?

- В чате любой дурак написать сможет!

Мор фыркнул и рассмеялся.

- А ведь он в чём-то прав!

Тут из-за оставшегося в относительной целости участка частокола выглянул Крохобор.

- Вы чего там орёте? У нас тут та…

- Ты в сундуках разбираешься? - задал вопрос Орф.

- Смотря в каких!

- В огромных и набитых сокровищами!

- Да я в них лучший специалист, чем вы представляете!


К Лансу друзья подошли в приподнятом настроении - найденный в завалах сундук оказался забит разнообразными зельями и алхимические наборы игроков были полностью восстановлены с изрядным запасом.

- Ланс! Принимай торг, у нас тут…

- Потом, Рок. Всё потом! Смотрите!

- Ну и что? Обычный булыжник, на котором кто-то нарисовал пентагра… О!


Книфель-кенотаф Сереброликих.

Камень, во тьму закрывающий вход,

Мрачных небес подпирающий свод,

Истины свет его облик найдёт,

Тот, кто пожертвует жизнью - войдёт.

Тёмный артефакт.

Особенности: после использования разрушается.


- Ничего себе - "булыжник", а, Мор? - с улыбкой поинтересовался Ланс. - Тебе его название ничего не напоминает?

- Эта штука связана с заданием, которое мы взяли с тела забравшегося к нам вора… - сказал Рок. – Вот чёрт! Не думал, что тут может валяться что-то подобное.

- Я тоже не думал. - кивнул Ланс. – Глазам сперва не поверил, когда увидел.

- А что это вообще такое?

- Артефакт.

- Название какое у него странное… Книфель, книфель… Это же какой-то инструмент, да?

- Нет. – улыбнулся Холод. – Я, конечно, не специалист, но инструмента с таким названием не существует.

Мор нахмурился и перевёл взгляд на шоккера.

- А ты, Орф? Не помнишь, что такое этот книфель? У тебя Образованность была на десятке…

- Это было очень давно. – прищурился Орф. – А Книфель – это такая игра, в кости. Кубики такие, знаете, с насечками или циферками.

- Знаем, Орф, можешь не объяснять.

- Вот только при чём тут это надгробие и пентаграмма?

- А почему надгробие?

- Ну так – кенотаф же!

- Кенотаф – скорее памятник.

- Не важно. – взмахнул рукой Холод. – Вопрос в другом – как бы нам эту штуку отсюда забрать?

- Никак. – отрубил Мор. – Этот камень размерами с тот сундук, а весит наверняка больше. В инвентарь его не запихнуть, а поднять и вывезти можно только с бригадой грузчиков и специальной телегой.

- Значит, надо использовать его прямо тут.

- А как использовать-то? – усмехнулся Ланс. – Эта штука связана с Сереброликими культистами, про которых никто ничего не слышал - и только нам выпало задание что-то о них узнать. И? У кого есть мысли, что это вообще такое? Название – просто бессмыслица!

К товарищам подошли Крохобор, Ракетка и Полоз с Боббером.

- Что нашли? – спросил гном. – Ещё один сундук?

- Ага, сундук. Вот он лежит - полюбуйся.

- Книфель… - прочитала Ракетка. – Да ещё и кенотаф. Это что же такое – памятник-инструмент?

- Нет. Книфель – это такая игра, с чашкой и кубиками. – сказал Поллоз. – Но почему булыжник?

- И кто такие Сереброликие? Рок? Мор?

Рок посмотрел на Холода.

- Расскажем?

- Расскажем, конечно. – ответил за него Мор. – Тут задание явно не на пятерых человек.

- А на сколько? – заинтересовалась Ракетка. – И что за задание?

Объяснения много времени не заняли, после чего друзья написали сообщения Финсу с Кельтом, и попросили помощи в перемещении Кенотафа.

- Пока что не можем! – ответил за двоих Кельт. – Мы на предпоследнем уровне Пещеры и тут настоящий цирк, вы не поверите! Часть мародёров всё ещё сидит здесь! Разгребают завал в предпоследнем зале!

- Разгребают завал? – переспросил Холод. – Зачем?!

Но этот вопрос остался без ответа. Посоветовавшись, друзья связались с одним из офицеров «Гильдии Героев» и объяснили ему ситуацию с найденным артефактом, который связан с важным заданием, но при этом самоуничтожается после использования. Офицер оказался понятливым и организовал охрану для артефакта уже через десять минут после разговора, а друзья и их знакомые всей компанией отправились вниз – в Пещеру Пустотных Гоблинов.


Во время пути через лабиринты первого яруса Крохобор припомнил, что ему уже попадались упоминания о неких Сереброликих.

- По-моему, это те самые культисты, что обосновались в канализации. – сказал он. – Там, под Дорнбургом. Где-то я про них уже слышал. Вроде бы…

- Но зачем им засылать шпиона в ваш дом? – спросила Ракетка. – И почему именно в ваш?

- Это был не шпион, а вор. – поправил лучницу Мор. – Он забрался к нам ночью, так что собирался не подслушивать, а что-то украсть.

- А что украсть-то? Вы забрали из канализации какую-то ценность?

Рок задумчиво уставился на Крохобора.

- Да вроде бы нет, но… Мы об этом как-то не думали. В конце концов, это просто игра и появление вора вполне могло быть спонтанным…

- Не факт. – покачал головой Светлозар. Жрец нёс один из небольших фонарей и размахивал им из стороны в сторону. – В плане заданий тут всё очень последовательно и если к вам забрался какой-то вор, то у вас обязательно должно быть то, зачем он пришёл.

- Но у нас ничего нет!

- Уверен? Вы ничего не покупали, ничего не получали в подарок или в качестве награды за…

- Стол!

- А? – не успевший договорить Крохобор запнулся и удивлённо переспросил: - Стол? Какой ещё стол?

- Стол, который я приобрёл у торговца книгами!

Не понимающая о чём речь половина компании в недоумении посмотрела в сторону Ланса.

- Ты купил стол у торговца книгами? – восхитился Коббальт. – Без прилавка его оставил, что ли? Серьёзно?

- Да нет! – отмахнулся Ланс. – У него просто была ненужная мебель и он задёшево продал её мне. И там был столик с заколдованной столешницей – на ней появляются узоры, причём только в ночное время.

- Обалдеть можно. – покачал головой Крохобор. – И вы ещё говорите, что у вас ничего нет?!

- Так. – сказал Холод и остановился. – Потом пообщаетесь. У нас впереди второй ярус. Тушим факела, они нам тут не понадобятся. И думаю, что… А, чёрт!

Из бокового коридора вывалилось несколько пустотных гоблинов.


Пустотный Гоблин-говорун.

Ничем не отличается.

Уровень 10.

- Ва-аааа! – закудахтал один из них и бросился на игроков. – Пад-да! Пад-даж-де! Жды-ы!

- Достали. – с этими словами Холод активировал Ледяной Поток и повёл рукой, а белый потрескивающий луч превратил неказистых гоблинов в неподвижные статуи. Через несколько мгновений мелькнуло сообщение о получении опыта. – Урона не наносят, но выпрыгивают, как черти из табакерки, честное слово!

Орф улыбнулся.

- Ничего. Главное - спуститься на третий ярус и рассказать одному жирному крокодилу, какой урон у моей мортиры!


Прошёл час. За это время друзья с лёгкостью прикончили памятного им Пророка Вайпокалипсиса, а также множество других монстров, и добрались до шестого яруса пещеры, который был наполовину забит разозлёнными игроками. Они методично уничтожали периодически возрождающихся монстров и хмуро матерились, посматривая в сторону копошащихся в земле мародёров.

- А почему они ещё живы? – удивился Бретёр, рассматривая игроков с красными именами. – Нас же тут явно больше! Отправить их всех в Чистилище – и дело с концом!

- Нельзя. – угрюмо ответил покусывающий губы Финс. Воин стоял в первом ряду рядом с пятью друзьями и устало опирался на тускло поблёскивающий меч. – Как только мы нападём, они взорвут все оставшиеся у них гранаты и залу придёт конец. Засыплет к чертям собачьим, на целую неделю.

- В смысле? – не понял Рок. – Почему?

- Вы что – чат не читаете? – опешил Финс. – Архитектор же всё расписывал!

- Не читаем. – коротко кивнул Мор. – Забываем мы про него постоянно, да и не до того было… Обрисуешь в двух словах, что тут и как?

- Да нечего тут обрисовывать. – вздохнул Финс. – Финальный босс Пещеры находится в следующем зале, это вон там. Видите, проход в боковой стене? Вот, это туда. А дневник пропавшего путешественника лежит тут, под небольшим обвалом. Предполагается, что спустившаяся сюда группа игроков разобьётся на две половины – первая начнёт расчищать обвал, а вторая – отгонять от первой набегающих монстров. Ну а мародёры, когда пришли, решили не тянуть и расчистить обвал при помощи бомб. В итоге часть потолка обрушилась и зал завалило почти полностью.

- Не понял? – подпрыгнул Орф. – Они его что – всё это время раскапывали, что ли?! И дневник, который нам нужен, всё ещё там?! Нетронутый?

- Именно. – подтвердил Финс. – Вон - можешь полюбоваться, какие они из-за этого радостные.

- И чего? – спросила Ракетка. - Чего они хотят?

- Хотят, чтобы им дали расчистить завал до конца и подобрать дневник. В противном случае они устроят ещё один взрыв и снова всё похоронят. Можно будет, конечно, подождать, пока пещера восстановится сама, но на это уйдёт целая неделя, так что… Понимаете сами. Проще договориться.

- Ясно. А как…

- О-ооо-уу-ы-ыыыыы-мммм!

- А-аааа! Какого дьявола-аа?! А-аааа!

- Ры-ыыыыыы!

Бум-м! Бум-м!

Все разговоры вокруг друзей стихли. Игроки замолчали и принялись озираться в попытках определить, что является источником странных звуков. Рык и крики раздавались где-то совсем рядом, но при этом звучали несколько приглушенно.

- Что происходит?

- Где это? Кто-нибудь понял?

- Откуда?

Через мгновение послышался ещё один удар и дверь небольшого строения у правой стены зала вылетела наружу. Следом за ней выкатился помятый и едва живой мародёр, жизнь которого отчаянно мигала красным цветом.

- У них там что - драка?

- Ры-ыыыыыыы!

- А-аааааа! Йяа-аааа…

Хрясь! Изнемогающий от ран мародёр отправился на встречу с хранителем Чистилища.

- Бра-аааааа… Гы-ыы…


Голодный тролль.

Смотрит на тебя, как на блюдо.

Уровень 44.


- Вот же де… - успел произнести обычно более вежливый Орф, а затем поднялся такой шум, что окончания его фразы никто не услышал.

Загрузка...