- Сзади! Сзади заходи, он тебя не заметит!
- Ры-ыыыыы! Бра-аааа…
- Отстань! Отстань, кому говорю, я невкусный!
- Гы-ыыы…
- Получи, зараза мародёрская!
- Взрывайте уже кто-нибудь этих олухов! Фиг им, а не задание!
- Не сме-ееть!
- Ры-ыыыыы!
Суета в полутёмном подземном зале царила страшная. Игроки с обычными и ярко-красными именами сражались друг с другом и пытались подобраться к большому ящику, в котором хранились оставшиеся у мародёров мячики бомб. Численный перевес был на стороне мирных героев, но около искомого ящика топтался голодный тролль, с аппетитом посматривающий на любого, кто рисковал подойти к нему достаточно близко.
- А-аааа! Отгоните его от меня!
Хрясь!
- Ры-ыыыы!
В теле монстра торчало уже несколько десятков стрел, а здоровье опустилось до оранжево-красной зоны, но тот этого словно и не заметил. Здоровья у него было настолько много, а убывало оно настолько медленно, что игрока, обладавшего подобными характеристиками, можно было бы называть бессмертным.
- Взорвите уже их! – надрывался один из мародёров. – Взорвите!
- Эй, ты! – закричали ему с противоположной, «мирной», стороны. – ПошёлВон! Пошёл вон! Оправдай уже своё имя! Свали в Чистилище!
«ПошёлВон… - подумал Рок и пристально посмотрел в сторону мародёра. – Да ведь этот один из тех агрессивных идиотов, которых мы встретили в первый день!»
Тут тролль отвлёкся на кого-то из игроков и убежал в сторону, так что место у опрокинутого уже ящика с взрывчаткой освободилось, и собравшиеся герои набросились друг на друга.
- Вали их!
- Смерть мародёрам!
- Назад! Назад, а то больно сделаю!
- Давай – сделай! Это тебе не со спины бить, крыса канцелярская!
- Сам ты крыса!
Мимо Рока пронеслась очередь из ледяных осколков, а затем сверкнула короткая молния. Перекатившись в сторону, он вскочил на ноги и едва не столкнулся с «красным» игроком, размахивающим двумя блестящими топориками.
«Мармук. – прочитал Рок имя оппонента. – Вот же чёрт! Опять он!»
Увернувшись от размашистого выпада противника, Рок прыгнул в сторону, а затем использовал Рывок и врезался в Мармурка подобно пушечному ядру. Шкала здоровья мародёра дрогнула и уменьшилась, а Рок отвлёкся и пропустил удар топором в плечо.
- Ай!
- Получил?!
Пропустив ещё два удара топорами и заработав Эффект «Кровотечение», Рок ошеломил противника мощным ударом и сбил с ног, после чего использовал Удар Сверху и отправил Мармука прямиком в Чистилище. Сорвав с пояса зелье, взялся за плотно подогнанную крышку и…
Внимание!
Вы получили новый Эффект "Окованный льдом".
Вы не можете разговаривать, двигаться или применять умения.
Длительность: 4 минуты…
«Вот же дьявольщина! – выругался Рок. – Кто это по мне так удачно попал?»
В следующее мгновение его что-то ударило в бок и спину, и он свалился на землю, оказавшись в довольно неудобной позе. Выпавший из рук меч зазвенел по камням рядом с ним, а здоровье окрасилось оранжево-красным. Новых ударов, впрочем, не последовало, а воздух через несколько секунд озарило золотое сияние.
Внимание!
Все негативные Эффекты сняты!
Ваши основные характеристики незначительно повышены.
Длительность усиления: 10 секунд…
Вскочив на ноги и коротко осмотревшись, Рок всё-таки выпил зелье лечения и бросился туда, где ещё шло сражение, но последний из мародёров упал на землю ещё до того, как он подбежал на расстояние удара.
- Готовы, демоны!
- Да-ааааа!!
- Победа-ааа!
- Ур-ра-аааааааа!
- Ры-ыыыыыыыыы! Бра-аааааа…
- А-аа, чёрт! Тролль!
Толстое чудовище было всё ещё живо и тяжело дышало, гоняясь то за одним, то за другим игроком. В более тесном зале тролль был бы поистине страшным противником, но здесь места было столько, что убежать от него было не так уж и сложно. Порождённый магией монстр был силён и живуч, но при этом весьма и весьма медлителен.
- Внимание всем!
Рок и все игроки вокруг него повернулись на звуки громкого голоса. Высматривая говорившего, Рок заметил Ракетку и Мора с Лансом, помогавших некоторым игрокам излечить тяжёлые повреждения. Мор воскрешал павших от рук мародёров, а их товарищи выдавали им специальные восстанавливающие зелья.
- Глупые растраты. – произнёс знакомый голос и Рок заметил, что прямо позади него стоит Холод. – Вне боя их здоровье и без зелий восстановится меньше, чем за десять минут. Да и переломы исчезнут…
- Ры-ыыыыы!!
- Внимание! – вновь послышался громкий голос и Рок увидел его обладателя – воина с именем Архитектор – который вышел из рядов игроков и остановился прямо напротив тролля.
- Друзья мои герои! Соратники! На пути выполнения нашего задания стоит тролль! Убьём тролля!
- Да-ааааа!!!
- Да-ааа!
- Гы-ыыыыыы!!
Начиная с этого момента участь голодного тролля была печальна.
- То есть? – удивился Орф, увидев в руках у Архитектора небольшую потрёпанную книжицу. – И это всё?
- А ты чего хотел, Орф? – поинтересовался Боббер. – Инкунабулу размером с лошадь? Это же дневник путешественника! Он и должен быть таким маленьким, чтобы помещаться в любой рюкзак!
Архитектор тем временем отошёл от останков Хонбира Путешественника и остановился, держа дневник на вытянутых руках перед собой. Стоя таким образом посреди земляных отвалов и каменных валунов, он сильно походил на некоего археолога, только что совершившего очередное открытие.
- Открывать? – поинтересовался он у толпы игроков перед ним.
Толпа ответила дружным рёвом:
- ДАА-ААААААА!
Внимание!
Задание выполнено!
Вы завершили первый этап Основного Задания и продвинулись по пути достижения Глобальной Цели.
Вы получили новый уровень!
Вы получили новый уровень!
Вы получили новый уровень!
Вы получили +5 Очков Характеристик!
Вы получили +5 Очков Характеристик!
Вы получили +5 Очков Характеристик!
Вы получили новое Умение!
Зона доступных для изучения Умений расширилась!
День 3115.
Я не могу. Не буду. Нет! Нет! Даже и не просите! Я ни за что не стану обращаться за помощью к этим ушастым недоразумениям, что были созданы их невежественными божествами лишь благодаря досадной неосмотрительности! Ну и что, что этот носатый ушастик – единственный, кто заходил в их неприкосновенный Белый Лес! Ну и что, что он знает этот глупый древний язык и сможет перевести для меня то, что не даёт мне покоя вот уже целую вечность… А! Проклятие! И здесь Вечность! Фу! Не буду ничего больше тут писать! Никогда!
День 3164.
Это непереводимо! Вообще! Я изучил все доставленные мне книги и свитки, и даже довёл до истерики этого вредного старикана Капибарра Огра, но ничто – вы слышите меня, Боги?! – ничто не способно приблизить меня к выполнению моей цели. Зачарованная Обитель всё так же далека от меня, как это было в самом начале моего путешествия…
День 3804.
Дорогой дневник! А этот ушастый любезный эльф оказался отличным парнем. Ну, да – уши. Ну и что? У ослов вон тоже уши, а всё ж таки божьи твари…
В общем, он переведёт для меня текст из этой проклятой Крипты. Весь! Ве-еееесь! Я наконец-то найду эту постоянно ускользающую от меня Обитель! Я стану знаменит! Я стану силён! Я стану…
*несколько строчек сильно исчёрканы*
Нет. Этого лучше не писать нигде. Даже здесь.
День 3914.
Опасно! Да. Да! Кругом опасность! Все хотят предать меня, все хотят узнать местонахождение великой Обители!
И только ушастый тьфу-ты, опять ошибся!
И только уважаемый коллега, эльфийский исследователь, понимает меня больше, чем остальные. Его также, как и меня, притягивают древние знания!
День 4001.
Мы нашли! Мы перевели! Мы узнали! Но за нами гонятся! И мы вынуждены скрываться, запутывая следы, а потом петлять, подобно спасающимся от волков заяцам… заецам… а-аа, зайцам! Вот.
У меня уже руки трясутся от такой жизни.
Но всё изменится, когда мы взойдём по ступеням Обители.
День 4084.
Поймали! Нас почти поймали!
Я оставляю скрижаль с координатами и Словами своему компаньону-эльфу. Он сможет бежать быстрее меня, он сможет увести их куда-нибудь далеко-далеко!
А я… я попробую укрыться вот в этой милой пещере. Кажется, она достаточно глубока для того, чтобы я мог спрятаться от кого угодно.
Скоро я буду жить вечно!
День 4091.
Свечи… кончились. Темно-то как… Пора назад, но…
Надо… отдохнуть.
Немного…
И подниматься обратно.
Искать.
Искать эльфа.
Не мог же он обмануть старого Хонбира?
Некоторое время было тихо. Архитектор закончил читать уцелевшие строки и перед игроками появилось окно со всем, что можно было разобрать из содержимого дневника.
- И это всё? – шёпотом спросил Орф.
Рок в некотором смущении покосился на недоверчиво скривившегося шоккера.
- Думаю, да. Задание-то мы выполнили.
- А тогда почему…
Внимание!
Вы начали второй этап Основного Задания и находитесь на пути достижения Глобальной Цели.
Цель: узнать местонахождение Обители Вечности.
Задание: найти эльфийского коллегу легендарного Хонбира Путешественника.
Примечание: информацию об эльфе-исследователе можно получить на территории эльфов.
Удачи!
Подсказка 3: данное задание рекомендуется выполнять в группе!
- Опять?!
- Снова искать то, что потерял этот долбаный путешественник?
- Да сколько ж можно?!
Игроки разразились множеством недовольных выкриков, а Рок с задумчивым видом повернулся к друзьям.
- Что думаете?
- А что тут думать? – пожал плечами Холод и стоящий рядом с ним Пинкертон согласно кивнул. – Надо разузнать, какой там требуется уровень и ехать к этим эльфам. Узнавать, кто там из них дружил с Хонбиром Путешественником. Зря народ так ругается. Не понимаю, чего они ожидали. Эта пещера в половине дня пути от города и монстры в ней самых начальных уровней. Это же первый этап основного задания! Что тут ещё может быть, кроме отсылки в какое-то новое место?
- Вы очень зря не читаете игровой чат. – заметил Крохобор. – Очень.
- Читали мы уже этот ваш чат. – поморщился Холод. – И ничего, кроме бесконечного нытья, спекуляций и ругани не заметили.
- Значит, плохо читали. – возразил гном. – Иначе знали бы, что на границе с Эсморией появилась какая-то нежить и что там до сих пор ведутся военные действия.
- И в чём проблема? Мы теперь что – боимся погибнуть?
- Мы-то? – Крохобор рассмеялся. – Нет. А вот местные – ещё как! А возрождение некоторых из местных длится явно больше одной недели, это совершенно точная информация, проверяли. Так что прикинь сам, каково будет заниматься поисками в таких условиях. Захочешь получить необходимую информацию – а у кого? Все либо с нежитью убежали сражаться, либо с кем-то ещё. Задашь им пару вопросов – и тебе впаяют задание в войне поучаствовать, до полной победы. И только потом ответят.
- Не нравятся мне подобные перспективы. – сказал Мор. – А что, если собрать как можно больше людей и отправиться таким большим рейдом, чтобы…
- В таком случае игровой баланс усилит любых наших врагов настолько, что мы в Чистилище по частям попадать будем. – перебил Мора гном. – Нет, Мор, тут всё не так просто. Потому народ и ругается. Все ждали, что новое задание будет более… гм… конкретным.
- Ясно. А что там за военные действия, на границе? Люди с эльфами территорию не поделили или что?
- Ну, не то, чтобы не поделили… - протянул Крохобор. – Но обстановка, говорят, сложная.
- Гм…
Игроки вокруг друзей тем временем принялись расходиться, разбиваясь на группы и исчезая во тьме выходящих в зал коридоров. Некоторые, впрочем, никуда не торопились и даже разжигали небольшие костры, собираясь готовить походный ужин.
К занятым разговором друзьям подошёл Кельт.
- Всем привет. – сказал он. – Какие знакомые лица… Собрались-таки в одну большую компанию, да? Это правильно. А теперь рассказывайте, что там у вас за задание такое, с Культистами в подземельях?
И друзья рассказали. Причём не только Кельту, но и всем остальным желающим, после чего перевели задание про Сереброликих в разряд Общих и поделились им со своей Гильдией.
- Давно пора было это сделать. – сказал Ланс. – Такие задания не для группы. Они для толпы!
- Которая, к слову, куда-то делась.
Подземный зал уже действительно успел опустеть, и появившиеся по углам гоблины и камнегрызы с пугливым любопытством присматривались к оставшимся игрокам.
- Пойдёмте отсюда. Достали уже эти катакомбы…
Поднявшись на поверхность, пятеро друзей и их товарищи вернулись в город, где первым делом отправились на торговую площадь. Трофеи из их сумок переместились в карманы к торговцам, а появлявшийся было запас золота тут же истратился на приобретение нового оружия и экипировки.
Во второй половине дня игроки всей толпой ввалились в дом на Заводной улице и столпились вокруг стола на первом этаже, расстелив на его поверхности только что приобретённую подробную карту.
- Вот это - Дорнбург. – сказал Мор, водя пальцами по поверхности бумаги. – А здесь у нас граница с соседней Эсморией. Не так уж и далеко, в общем-то – парочка дней пути… Так, что тут ещё… О! Рудники какие-то и… Ого! Малый некрополь! Ха! А где же тогда большой?
- Большой в Овванхоре.
Все вздрогнули и повернулись на голос.
- Опять?!
- Да, пушистик, опять. – низкий бас, которым это было произнесено, ничуть не походил на тот писклявый голосок, которым демон разговаривал раньше. Да и фигура его теперь разительно изменилась – летучая мышь превратилась в фантасмагорическую смесь медведя и человека, над головой которого поднимались изогнутые рога. – Развлекаетесь?
Выйдя из тёмного угла, демон неторопливо прошёлся вдоль стены, а затем посмотрел светящимися глазами на игроков, которые его рассматривали.
- Такую толпу друзей привели, а сидеть всё равно не на чем. И не стыдно?
- Ты… та самая мышь, верно? – спросил Ланс, старательно рассматривающий пустующее пространство над головой монстра. – Но у тебя нет имени… А что ты здесь делаешь?
- И как тебя зовут? – добавил Орф.
- Летучий Мыш? – демон коротко рассмеялся и его белые клыки заблестели. – Ну, пускай будет Мыш. Так и называйте, я разрешаю. А что я здесь делаю… Пообщаться я к вам пришёл. По старой памяти.
- Старая память помнит летучую мышь ненормально большого размера. – проговорил Мор. – А кто такой ты, мы пока что не знаем. Так что ты извини, но…
Глаза демона остановились на игроке.
- Хоть горшком назови, только в печку не ставь.
В следующее мгновение очертания демона смазались, и он превратился в того самого нетопыря, о котором говорил Мор.
- Так лучше? – пропищал Мыш. – Или мне для тебя ещё и расписку от Реберлиуса притащить? Ты говори, говори – не стесняйся. А то знаю я вас, некромантов…
- Я – Жрец! – возмутился Мор.
- А я – метаморф! – ответил Мыш. – И у меня личин больше, чем у тебя комплексов!
- Какой классный…
- А? – замерший на месте Мыш повернулся и посмотрел на Ракетку, которая ойкнула и прикрыла рукой рот. – Это кто такое сказал? Ты?
- А чего конкретно ты от нас хочешь, Мыш? – спросил Холод и вышел вперёд, оказавшись в паре шагов от демона. – Ты прости, но мне как-то не верится в то, что ты зашёл лишь для того, чтобы пообщаться. В прошлые разы тебя присылал тот самый Реберлиус, верно? Архимаг из Башни?
- Архимаг? – переспросил Мыш и пискляво захохотал. – Ну, насмешил! Попробуй, скажи ему это при личной встрече – посмотришь, что он ответит!
- Так тебя снова прислал он?
- Нет. – покачал головой демон. – Мой срок службы закончился и теперь я свободен. Он, конечно, снова попытается выудить меня из Бездны, вот только кто сказал, что я собираюсь туда возвращаться?
- А что же ты будешь делать?
- Меняться.
Собравшиеся игроки удивлённо переглянулись.
- Меняться?
- Конечно. – с довольной улыбкой продолжал Мыш. – Потому что у меня есть то, что нужно вам, а у вас – то, что пригодится мне.
Повисла насторожённая тишина.
- А что у тебя есть? – не выдержал стоящий у стены Поллоз. – Золото?
- Лучше. – кивнул демон. – У меня есть информация. Я знаю, как зовут эльфийского исследователя, который переводил надписи со Скрижали для Хонбира Путешественника. И могу назвать вам его имя. Интересует?
- А что взамен? – быстро спросил Рок.
- Хочу мелкого демонёнка, который пытается впитывать информацию из информационного поля вашего друга. Я думаю, что он…
- Какого ещё демонёнка?!
- Но у нас такого не…
- Не смейте называть интеллектуально развитое и самостоятельно мыслящее свободолюбивое существо принижающим достоинство любого индивидуума термином «демонёнок»!
Все посмотрели в сторону Холода, из сумки которого исходил голос.
- Что это? – вполголоса поинтересовался Светлозар. – Ещё один демон?
- Нет, это мой артефакт-помощник. – сказал Холод и извлёк из инвентаря поблёскивающий конус. – На нём лежало необычное проклятие, и он получил собственный разум. Я позволил ему считывать информацию с игровых Заметок, а потом забыл… Гм. Всё время про него забываю.
- Именно! – воскликнул артефакт. – Забываешь! И друзья твои про меня не помнят! А я уже семьдесят четыре процента доступного объёма информации изучил!
- Которую они и без тебя могут использовать в любое время. – заметил Мыш и поинтересовался у Холода: – Так что насчёт обмена, волшебник?
- А моим мнением поинтересоваться никто не желает?! – завопил артефакт.
Мыш насмешливо уставился на помощника.
- А тебя что – устраивает жизнь в виде бездушного камня, да? Более удобное и подвижное тело получить не желаешь?
Артефакт замолчал и распался на несколько повисших в воздухе частей, между которыми появилась озадаченная рожица.
- Так что? – переспросил Мыш. – Меняемся?
Холод посмотрел на друзей.
- Ваши соображения?
- Ну, это был твой помощник. – пожал плечами Рок. – Так что тебе и решать. А сам он, судя по его виду, не против.
- А для чего тебе этот артефакт? – спросил у демона Орф. – Как ты собираешься его использовать?
- Мне одному скучно. – ответил Мыш. – А этот всезнайка послужит замечательным спутником, который…
- Я согласен! – завопил артефакт и подпрыгнул, поднявшись в воздух и зависнув посреди комнаты. – Я…
Тут пространство зарябило, и помощник исчез, а Мыш сделал такое движение, словно прятал что-то небольшое под одним из своих крыльев.
- Валлес. – произнёс демон. – Таково имя нужного вам исследователя – Валлес. Его соотечественники называют его Древолазом.
- Валлес Древолаз? – задумчиво повторил Крохобор. – Гм. Где-то я о нём слышал…
- Это возможно. – пискляво согласился Мыш и помахал крылом в воздухе. – Но с этим вы разберётесь самостоятельно. Всё! Всем пока. И прикупите уже какую-нибудь нормальную мебель!
С этими словами демон расправил крылья и исчез в одном из тёмных углов под лестницей.
Пару секунд было тихо, а потом Ракетка повернулась и посмотрела на Рока.
- Кто-нибудь расскажет, что именно я сейчас наблюдала?
Тот открыл рот, чтобы ответить, но не успел – в чате Гильдии появилось мигающее сообщение.
- Ээ-ээм… Момент.
- Парни! – писал Кельт. – Рок, Мор и все остальные, кто там сейчас вокруг них. Вы ещё живы?
- Да, всё нормально. – ответил Холод. – А что случилось?
- Кенотаф с узорами, который вы утащили у мародёров, включил уже две Ауры с негативными Эффектами. Пишет, что «превышено время ожидания ответа от основного связуемого компонента». Что это ерунда означает? Его Ауры отравления навешивают, и проклятия! Как это отключить?
- Кельт, мы не знаем!
- Тогда чем быстрее мы найдём, как его активировать, тем лучше! Не выбрасывать же его просто так, после того, как мы с ним столько возились… Я сейчас объявлю общий сбор!
- А как же эльф? – удивился Крохобор и написал:
- А основное задание когда? Мы ужевыяснили имя ушастого переводчика!
- КАК? А, впрочем, чёрт с ним. Сначала разберёмся с вашим булыжником! Встречаемся через полчаса на малой исторической площади. Я побежал.
Через несколько секунд чат замигал новыми важными сообщениями.
- Общий сбор. – прокомментировал происходящее Пинкертон. – Надо поторопиться. Эх! А я уже понадеялся услышать историю про вашего демона…
- По дороге услышишь. – успокоил товарища Мор. – А сейчас – пять секунд, паром отходит!
- Какой ещё паром?
- Да это я образно!
И друзья вышли из дома, отправившись на встречу со своими товарищами из Гильдии. Их ждали таинственный кенотаф и невыполненное задание Сереброликих, а также поиски пропавшего «ушастого» переводчика.
Которого, к слову, в эту самую минуту старательно замуровывали в лишённом окон и наполненном голодными крысами неуютном месте.